キマイラ
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コメント(1712)
コメント
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質問なんですが、盗賊の3cで感電出したら富豪さんが即抜けしていったんですけど私が悪いのでしょうか?スノーホワイト持ってないので4cに逆モドレ出したんですがその時にはもう抜けた後でした…返信数 (4)0
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ななしのアーサー王
No.89254587
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感電なんか積まないでガレチンミクを出そう0
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ななしのアーサー王
No.89255220
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わかりました!一応ガレスと盗賊ミクはデッキに入っているので初手はそっちを優先して出すようにします!ありがとうございました!0
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ななしのアーサー王
No.89255220
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部位の耐久力自体は他と比べて低いのかな
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今更な質問で申し訳ないんですが
傭兵の4cにシシララorシェリコってありなんでしょうか?
傭兵の4cにシシララorシェリコってありなんでしょうか?
返信数 (2)
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富豪さん富豪さん黒ドラじゃないんですから金アーチャーを防御捨ててまで6cで撃つのやめてれません
返信数 (2)
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弩級です。
3cにチェイン切ってまで歌姫がゴッフリ切るのはやめた方がいいでしょうか?
素直にリオネスなどで氷チェインの方がいいんでしょうか。
3cにチェイン切ってまで歌姫がゴッフリ切るのはやめた方がいいでしょうか?
素直にリオネスなどで氷チェインの方がいいんでしょうか。
返信数 (6)
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ななしのアーサー王
No.89244900
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3cは別に火力は出ないし、ゴッフリで良いと思うけど
そこで出せなきゃ当分出せないと思うし0 -
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ななしのアーサー王
No.89245129
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もし自分のチェインで氷結入るか決まる状況なら
手元にある状態異常回復とかと相談かなぁ
結果的にどっちを優先すれば安定するか&自分の回復が楽になるかって感じ1 -
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ななしのアーサー王
No.89245478
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物理傭兵としては出して欲しい、5cに蛇倒せられるし0
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ななしのアーサー王
No.89245549
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レスありがとうございます。
書き込む直前に3cゴッフリ切ったら盗賊にチェイン連打されたので不安だったんです。0-
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ななしのアーサー王
No.89246466
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うまるタイヘイだと氷結にチェインが必要なんで、盗賊がチラ見せしてて他に誰も氷を出さないのであれば
リオネスの方が良いかもしれないですね
それ以外はバフもかかるし回復量アップもかかるしでゴッフリの方が良いかと0
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ななしのアーサー王
No.89246466
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メイン歌姫でやってますが、3cで1コス持続回復+2コス回復力アップがなければ回復力UP効果もあるカードなので切って問題ないと思います。
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予想外の金剛洋平でいろいろ狂ったわいww
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3c挑発kaitoしてみたけど思ったより早くは倒せなかった
安定はするけど歌姫の回復頼りで5cも挑発巻けるかは運絡むかも
敵に叩かれるたびにビクンビクンしながOK!出すの楽しすぎるからやめなきけど。野良で会ったら冷たい眼差しよろしく
安定はするけど歌姫の回復頼りで5cも挑発巻けるかは運絡むかも
敵に叩かれるたびにビクンビクンしながOK!出すの楽しすぎるからやめなきけど。野良で会ったら冷たい眼差しよろしく
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カラティンは楽勝なのにキマイラ勝てなさすぎ
封印解除と全体回復突っ込んでるとバフる余裕ないのにチャットでバフ煽られて辛い
封印解除と全体回復突っ込んでるとバフる余裕ないのにチャットでバフ煽られて辛い
返信数 (4)
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ななしのアーサー王
No.89241699
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ティニア、サロメ、納涼ニムエ、玉藻から2枚入ってれば充分。これ以上バフ入れろってなると状態異常解除外す事になるからね…
封印解除2枚、毒解除1or2枚、トラップ解除0or1枚、回復量デバフに対して回復量バフ4or5枚、残り弱点チェイン用全体回復。
ティニアと火凛が各バフ兼封印解除してくれる分余裕出来るけどそれでもバフ単体入れるのはきつい…0 -
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ななしのアーサー王
No.89250343
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コルグリ、月富豪、ほか有用なガチャ限なければ、回復兼バフしか入れられないと思う。
固定ならともかく、攻撃バフよりなんとしてでも6Cまで耐えるほうが重要。
トラップ封印解除チェインまでしてもらって、7C迄に蛇破壊できない場合は傭兵が分不相応。0 -
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ななしのアーサー王
No.89251739
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安定求めるならバフ付きはティニアとか玉藻が限界でしょ。
俺はスフィアのみでやってるけど煽られても困るよな0-
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ななしのアーサー王
No.89298393
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そんな阿保に合わせる必要なし。
歌姫からバフ貰わんと火力出せんなら弩級早いだろ。0
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ななしのアーサー王
No.89298393
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イベント終盤にお恥ずかしい話なんだが、
ファンネルにもデバフ限界値あったりします?
ファンネルぴったり22kダメージの次のターンに、
盗賊がガレス、パンジー、物理デバフスフィア
富豪が物理バフ無しで、ぴったり22kだったんだけど。
ファンネルにもデバフ限界値あったりします?
ファンネルぴったり22kダメージの次のターンに、
盗賊がガレス、パンジー、物理デバフスフィア
富豪が物理バフ無しで、ぴったり22kだったんだけど。
返信数 (2)
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4c挑発消して良いのではないでしょうか?
納涼姫ならまだしも魔王やうまるが出てくる率が高く納涼姫まだ1度も見てないのですが....。
納涼姫ならまだしも魔王やうまるが出てくる率が高く納涼姫まだ1度も見てないのですが....。
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挑発富豪増えてきたし、ロリ卑弥呼でもいいから入れといたほうがいいんかな
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89245689
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ロリ卑弥呼は緑チェインいるからなあ余裕あればでいいんでね?0
初手にガレス、モドレ、こまるがあったなら、何を出すべきですかね?
返信数 (4)
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感電なんか後半腐るし重いから入らないしな
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傭兵でやってる時5cのデバフ受けると目に見えて火力落ちてきついなぁ…かと言って歌姫にバフ持って来いとも言えないし…(´・ω・`)
返信数 (5)
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よう!まなかな
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倒せねえええ 富豪わからねえ
返信数 (4)
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ななしのアーサー王
No.89233464
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富豪の欄にも書いてあるが持ってくメインは魔防バフだ。後半の物理も気になるがそれ以前に序盤の猛攻超えれないとそもそも終盤までたどり着くなんて夢のまた夢だからな。
初ターンは必ず魔防バフを切れ。切れなかったら高確率に5cまでに誰か死ぬと思ったほうがいい。序盤でスニクとか豆とかおっぱい出すのは基本的にNGだ。ただしマジカルミライと一緒に出すとかならOK。後半の物理に備えてある程度は物理バフも入れたほうがいいな。ただし基本は魔法バフだ。0-
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ななしのアーサー王
No.89233529
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んで挑発だけど、今回も有効だが今までのクエ以上に考えて使わないと墓穴を掘る羽目になる。バフやデバフは足りてるか?挑発を使っても次のターンは耐えれそうか?また切る挑発にはどんな効果があるか?などを考えた上に使うことだ。有効なのは4c5c辺だな。納涼歌姫なんかは特に4cで有効だな。うまるや魔王のような高いダメージカット率は5c。ドローが気にならない上に攻撃デバフを受けれるのが大きい。ただしあくまでこれらは候補に過ぎん。状況に応じて柔軟な切り方しないと余裕で死ねるからな。また挑発入れるとなると防御バフとのバランス考えんといけんから構成難度あがる。まぁそこは腕の見せ所って感じやね1
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ななしのアーサー王
No.89233529
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ちなみに、第一ガラハを積んでた人が居たけど、デバフは上限があるから無意味なんで、魔防バフの方が良い
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前に書いてあったけど、初手ウサがかなりいい
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偶数の25000ダメってチェイン切ってまで出したほうがいいんですか?
皆青でなんか申し訳ない
皆青でなんか申し訳ない
返信数 (2)
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富豪挑発有りでも無しでもやったけどやっぱり5c挑発欲しい?
ただ挑発いれると2枚は積む事になってバフが薄くなるタイミングがどうしても出来ちゃうんだけど…
ただ挑発いれると2枚は積む事になってバフが薄くなるタイミングがどうしても出来ちゃうんだけど…
返信数 (10)
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ななしのアーサー王
No.89202921
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歌姫やってるんだけど、5C挑発あると、回復事故っても一人だけなら全快させれるから助かる。0
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ななしのアーサー王
No.89202962
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友達の傭兵が言うには、やっぱり5c挑発はほしいらしい。
でも、ご指摘の通りバフが薄くなるので、私はうまるだけ入れて、
出せないときは諦めてもらっています…0 -
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ななしのアーサー王
No.89203555
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盗賊やってますが、挑発してくれるとすごくありがたいです!
けど、あまり野良でしてくれる富豪さんがいないのでどうなのかな?と思って挑発2枚入れて富豪やってみたんですが、すごく難しいですね(´・_・`)
うまくデッキが回ればいいけど運に左右されそう…0 -
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ななしのアーサー王
No.89203694
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なんで挑発するのか未だ疑問
魔法バフそこそこありゃ羊、蛇の攻撃1だろ
挑発いらなくね?0-
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ななしのアーサー王
No.89203793
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攻撃デバフ受け10
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ななしのアーサー王
No.89203793
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└
ななしのアーサー王
No.89203927
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攻撃デバフが傭兵に飛ばなくなるというのが一つのメリット。二つめはドローマイナス1が自分しか飛ばない分他職のドローを気にしなくて住む(未グレ等ドロー2カード切るのも可能。)0
奇数ターンの蛇の攻撃デバフが永続で、2回くらったらダメージかなり下がるので…
特に傭兵が受けたらつらいんです。
特に傭兵が受けたらつらいんです。
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2回もらったらリタイア
1回なら6c蛇撃破できてる
1回なら6c蛇撃破できてる
1
2回もらったからリタイアとかカスだな
21
挑発あった方が安定するし、
他の慣れてない職のフォローもこなせるから
野良なら入れるべきじゃないかな?
他の慣れてない職のフォローもこなせるから
野良なら入れるべきじゃないかな?
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弩級キマイラで魔傭兵やってる人ってデッキと立ち回りどんな感じなんだ?4c規定の6c蛇7c羊破壊かね?
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89200209
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それを当然意識して立ち回るけど、デバフ受けたり、封印ドロー減少とかで、上手くいかないことも多いんだよね。
あとは私はプロじゃないから、チェインと1枚くらい盗賊からの攻撃を期待しちゃう1
傭兵やってる方に聞きたいのですが2発以上デバフが飛んできて、他職からの支援もない場合どうしてます?
返信数 (6)
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ななしのアーサー王
No.89199161
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泣く。
どうしようもなくない?ゴミ火力で負けを覚悟しますなぁ0 -
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ななしのアーサー王
No.89199248
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ほぼ諦める
たまにそれで煽られてうーん、ってなる0 -
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ななしのアーサー王
No.89199299
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A.頑張って倒す
具体的には、バフを固めて使用し、瞬間的な火力を上げるように切ります
6C蛇撃破は盗賊の火力支援が無いと厳しいですが、8C羊、10Cライオン破壊は余裕かと
8C以降に歌姫からスフィアで強化もらえればそこまで気にならないですね0-
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ななしのアーサー王
No.89199601
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失礼9C羊ですね、7C蛇破壊、8Cバフして9Cでの全体+単体でライオンを削りつつ羊破壊でしょうか
出来なかったら壊滅します0
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ななしのアーサー王
No.89199601
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これがいやだから傭兵やめて富豪したわ。5cに傭兵がデバフ受けてたら挑発切ればまず安定しますしね。5cまでに引けない時もあるけどね!(白目)
0
6cの蛇破壊は盗賊さんのグラゲにかなり依存するけど、バフ+攻撃+攻撃→バフ+バフ+攻撃にしていけば何とか10cに倒せた。けど引き戻し次第ですねぇ
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傭兵は奇数ターンの時に氷でも蛇に攻撃した方がいいのかな?
返信数 (3)
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6cまで氷は羊、光は蛇、アロンダイト(氷光)は残りゲージ見て6c蛇余裕そうなら羊に余裕無さそうなら蛇って感じで撃ってる
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最近歌姫が封印解除、毒解除両方ともしてくれないのによく出くわすんだけどみんなはどう?
返信数 (6)
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野良歌姫だけど封印・毒解除持ってるカードが軒並みHP低くて辛かったりはする
使えるカードとなると乖離進化のティニアとかになってくるけどガチャで出るかどうか、その後素材集めもしなきゃだし
毒は秋季メイプルがあるけどあれもHPは高くないので超級で組んでもHP稼ぎの為に抜かれる可能性はある
使えるカードとなると乖離進化のティニアとかになってくるけどガチャで出るかどうか、その後素材集めもしなきゃだし
毒は秋季メイプルがあるけどあれもHPは高くないので超級で組んでもHP稼ぎの為に抜かれる可能性はある
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HPかぁ・・・しかしそう考えるとやっぱカードたりないってことだよなぁ・・・
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ななしのアーサー王
No.89210632
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カード足りててもHPは相当厳しいと思うんだが
HP1.5kのリオネスが足を引っ張りつつ
異常解除積みまくってるとHP3k超えのカード入れてるスペースが無い
単体封印解除枠をコンスにする等、HP盛るなら解除を切ってくしかないんだよな0
まさかの光セイバーさん大正義。
あれ一枚で色々解決するからなぁ。
あれ一枚で色々解決するからなぁ。
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アロンダイト封印されたとき歌姫にどう伝えればいいの
4cされたときの絶望感半端ない
4cされたときの絶望感半端ない
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89194102
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「状態異常の回復ください」だろう
チャット出すくらいだからかなりヤバいって伝わるはず、たぶん
まあ歌姫が解除引けてるか、出せるか、そもそも入れてるかはわからないけどね0
5cに封印解除しないくせに6cで尻尾壊れないからってわざとパスする歌姫氏ね
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89203171
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わざとパスはマジで最低だな。ただ、歌姫やってるけど5c解除は必ずしもできるかって言われると微妙。
1Tに2枚出しして、2Tに2枚出しして、3T目までにティニアが引ければ全員に解除できるね。封印解除は恐らくティニアともう一枚くらいしか入れれない。
ただ、1T目にドローマイナスつけられたりとか、盗賊が氷結引けなかったりとか、状況によってはほんとに解除カード切る余裕ないくらいになっちゃうんだよ0
気付けばオススメカードまで書かれてる(最近無かっただけに感涙)
攻略情報の更新お疲れ様です!
攻略情報の更新お疲れ様です!
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皆6cで蛇破壊出来なかったら抜けるの?手札運悪かったり、封印やドロー無かったりで破壊出来なかったのは申し訳ないけど。
まぁ、抜けるはホストなのでこっちも抜けようと思えば遠慮無く抜けるのだが。
まぁ、抜けるはホストなのでこっちも抜けようと思えば遠慮無く抜けるのだが。
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89203477
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抜ける人多いですよね…
7cで壊せたらなんとかなる場合もあるのにもったいないというか、誰か死ぬまでは頑張れよと思うんですが…(´・ω・`)0
3c盗賊初手計算してきました。
スノーホワイト軽減量は22k+回復デバフ回避×2(軽減量にトラップで受けるダメージを含めると38k)
盗ミク37k(山羊と蛇への追加魔法デバフは5cまで不要)
天叢雲30k(5c蛇破壊の場合19k)
エルガレ19k(4c山羊と蛇への追加魔法デバフは1c全体デバフ以外無駄になる値が大きい)
蛇に単体魔法デバフ納涼ガラハ10k・拡散ローエン14k
1c全体デバフ単出し5k
ライオン氷結4k+回復デバフ・山羊氷結5.5k+トラップダメ減少16k
物理単体デバフは3T継続でも1回しか掛からないので論外
スノーホワイト軽減量は22k+回復デバフ回避×2(軽減量にトラップで受けるダメージを含めると38k)
盗ミク37k(山羊と蛇への追加魔法デバフは5cまで不要)
天叢雲30k(5c蛇破壊の場合19k)
エルガレ19k(4c山羊と蛇への追加魔法デバフは1c全体デバフ以外無駄になる値が大きい)
蛇に単体魔法デバフ納涼ガラハ10k・拡散ローエン14k
1c全体デバフ単出し5k
ライオン氷結4k+回復デバフ・山羊氷結5.5k+トラップダメ減少16k
物理単体デバフは3T継続でも1回しか掛からないので論外
返信数 (2)
2
やっぱり5c挑発って必須?
5cまでに必ず挑発引くには結構な枚数挑発積まないと手札事故頻発するし、挑発何積んでも後半物理のターンで邪魔になるんだけど、やっぱ積んだ方がいいかな……?
5cまでに必ず挑発引くには結構な枚数挑発積まないと手札事故頻発するし、挑発何積んでも後半物理のターンで邪魔になるんだけど、やっぱ積んだ方がいいかな……?
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89195016
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ずーっと挑発無しでやってるけど他職が最低限の仕事してくれれば安定してるよ
必須ではないね0
盗賊名声ダイヤでめちゃ弾かれるんだが野良のダイヤの信頼度低い?
返信数 (2)
0
ベイリン全然チェインできないんだけど単体封印解除でも火凛とか学ペリのがいいんかな、5cに状態異常回復ください連打されるからティニア出すと毒解除が出せなくて・・・
返信数 (4)
0
あ、すみません、ちなみに単体封印解除の場合封印解除の優先度が高いのは誰でしょうか?
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ななしのアーサー王
No.89182999
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個人的な考えだが
4c封印攻撃は
傭兵>盗賊>富豪
蛇破壊に必要なカードが封印されてる可能性がある
6c封印攻撃は
富豪≧傭兵>盗賊
富豪の2ドローが封印されてる場合後半がぐだる可能性がある為場合によっては富豪の方が大事かなと思う。
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超級をこんな感じのデッキで行ってるんですが地雷ですか?
弩級行くための改善点もあれば教えてくださいorz
弩級行くための改善点もあれば教えてくださいorz
返信数 (5)
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超級は分かりません。
それから魔防は3cじゃなくていいです。
3c用魔防、が正しい。
弩級いくならまずは源氏と烏天狗を犬神と右上とチェンジから。
あとは重いので軽量化を。
このデッキで魔王いるかね?
続きはデッキ相談所に投稿して下さい!
それから魔防は3cじゃなくていいです。
3c用魔防、が正しい。
弩級いくならまずは源氏と烏天狗を犬神と右上とチェンジから。
あとは重いので軽量化を。
このデッキで魔王いるかね?
続きはデッキ相談所に投稿して下さい!
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指摘ありがとうごさいます。
魔防中心にして軽めのデッキと源氏を乖離してきます。
スレ汚し失礼いたしました
魔防中心にして軽めのデッキと源氏を乖離してきます。
スレ汚し失礼いたしました
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8コス怖いな
このターンライオン壊して
全体魔法攻撃だと思ったらファンネル飛んできた
両面バフ重要だな
ついでに、少し前、なんでこの富豪8コスでスフィアまで使って物理防御まいてるんだろと思ったが、こういうの体験したんかな
このターンライオン壊して
全体魔法攻撃だと思ったらファンネル飛んできた
両面バフ重要だな
ついでに、少し前、なんでこの富豪8コスでスフィアまで使って物理防御まいてるんだろと思ったが、こういうの体験したんかな
返信数 (6)
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ななしのアーサー王
No.89154977
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火力普通に出せる傭兵だと8cはファンネルターンになってること多いですしね。
一応HPバー見て判断しつつ、明確な時は物理デバフ中心、怪しい時は両方のデバフまいたりてしてますけど。0 -
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ななしのアーサー王
No.89157838
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本体のゲージが黄色が見えてきたらほぼ発狂攻撃
なので盗賊で行っててもそこまで行ったら物理デバフにしてるな
全体でゴリゴリ削ると、部位が残っていてもそうなりやすかったりする0 -
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ななしのアーサー王
No.89159725
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8cの見分けは
予備動作あり(前足を上げるヒヒーンのポーズ)→ファンネル
予備動作なし→地割れ
どっちになるかはターンの最初に決まるはずだから、それで見分けられると思う
3-
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ななしのアーサー王
No.89164236
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どうしても魔防多くなってしまうしなぁ
盗賊の物理4000ダウンスフィアあると有難い
最近スフィアの有難さがふえてきたなw
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ななしのアーサー王
No.89164236
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ななしのアーサー王
No.89180052
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それを見てないとだめなんやなと再認識
てかライオン壊したターンなら大丈夫と油断してたわ0
予備動作見なくても本体のHP見ればわかるよ
残り2ゲージ(オレンジゲージ)切ったら発狂突入でファンネル撃つようになる
残り2ゲージ(オレンジゲージ)切ったら発狂突入でファンネル撃つようになる
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歌姫でやってたら 頑張って って名前のミクアバの富豪が
3cスノホワやってる盗賊に、部位を狙えと弱体化連打してたけどなんかあるの?
3cスノホワやってる盗賊に、部位を狙えと弱体化連打してたけどなんかあるの?
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89154545
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ないよ
盗賊が初手で出せる最善手じゃん2
魔法剣氷ベイリンにバフ増し増し楽しすぎるぅ!!
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今日酷過ぎる…。13戦全敗
全戦富豪3c4cと魔バフ0とかもはや地雷がどうこうのレベルじゃないんですが
全戦富豪3c4cと魔バフ0とかもはや地雷がどうこうのレベルじゃないんですが
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ダメだ野良弱過ぎて話にならなかった...
どうなってんだよ。特に歌姫回復量足りてないよ。富豪も挑発して死ぬし
どうなってんだよ。特に歌姫回復量足りてないよ。富豪も挑発して死ぬし
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89154738
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回復は3c事故れば4cはそうなるわ
特に氷結なしカード事故時なんかはクソゲー0
ここの攻略読んでる奴なのか分からないが、盗賊で光をグラゲ1枚しか積ないやつが増えてて困るんだが
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89182943
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盗賊なんてグラゲ一枚でよくね?事故って5,6c傭兵が火力出すターンで光チェイン出せないのは痛いけど基本傭兵一人でぶっ壊せるでしょ?2
歌姫で最初は「状態異常3種類とかどんなデッキ組んだらいいんだよ……」って絶望したけど慣れたら楽しいな
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うーん、4cにミライ+乖離ガウェ入れて5cうまるーんでも歌姫さん回復きつい?
結構間に合わなくて死んでる、夕方からさっきで2回目だわ。
これ続くなら、すまんけどデバフ吸わない方向で挑発入れないデッキのほうが安定すんだけど
結構間に合わなくて死んでる、夕方からさっきで2回目だわ。
これ続くなら、すまんけどデバフ吸わない方向で挑発入れないデッキのほうが安定すんだけど
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89166436
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問題は4cじゃなくて大事なのは6c。
5cに継続バフ出さないのなら、4cは源氏とかじゃないと6cは回復じゃなくて軽減が足りなくなる。
5c夏ウサ、カイトで継続挑発すればいいだけです。
それに見合うバフは前後で張るのは前提。
単発挑発でデバフ受ける気なら辞めた方がいいですよ!0
3cに凍結してくれと言われても、3枚あっても引けない時は引けないのよね……
1
5C挑発撃ってそのまま死亡する富豪をよく見るんだけど、どのくらい軽減できないとダメなんだろう。
できれば毒解除もしてやりたいが、来ない時もあるのだ…
できれば毒解除もしてやりたいが、来ない時もあるのだ…
返信数 (3)
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富豪は挑発が基本なのか?
防御薄いのに挑発しかしない富豪に3連続当たったんだけど
攻略法セメラと同じになったの?
防御薄いのに挑発しかしない富豪に3連続当たったんだけど
攻略法セメラと同じになったの?
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初手って脳死白雪でええのん?
返信数 (1)
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└
ななしのアーサー王
No.89153780
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氷結で行動が弱体化するのが一番のデバフだからね0
構成難易度高すぎるので、歌姫デッキについて必須カードや動きについて拙いなりに考えてみた。
枝に続く。
枝に続く。
返信数 (22)
2
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ななしのアーサー王
No.89150338
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全体の構成について
最初から最後まで全体攻撃の繰り返しなので全体回復重視がいいだろう。
ただ、挑発orロシアンor毒で削れる可能性もあるので1~2枚は欲しいところ。2枚以上は推奨できない。邪魔に感じる可能性が。
全体回復は入れられるなら入れられる分だけ。
光が4~7枚、水が3~6枚。水チェインが意外といらない(でも3枚は欲しい)。なぜなら、早く蛇を潰したいので序盤に光が出やすいため。
他色は最高3枚。それ以上はチェインがとれなくてきつい。1 -
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ななしのアーサー王
No.89150373
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状態異常解除について
重要になるのは封印と毒。4cに蛇に規定が入っていれば3500で済むが、入っていなければ7000。こちらとしてもなるべく早く解除してしまいたい。
全体封印解除はベイリン、異界セイバー、ティニア
毒とは違い、HPが減らない状態以上なので単体回復より全体回復の方がいいだろう。
一番封印解除に使いやすく、かつチェインも取れるのは条件がないティニアとセイバーだろうが、4cと重い。
しかもセイバーはコラボガチャ限なので…。
ベイリンは介護してもらわないといけないが、2チェインなので盗賊のダイヤ、弱エル。富豪の魔王。傭兵のレーヴァンティン、火凛、傭兵ミクと案外ワンチャンはある…。1 -
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ななしのアーサー王
No.89150384
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単体回復の乖離学徒ペリドは持って行っていいかも知れないが、単体回復枠で競争。
毒解除は全体回復のメイプル、観月富豪。単体回復のリューリュ。
観月富豪があるならこれに限る。ただし、毒は一人しかかからないのでリューリュでも十分。
しかし、ここでリューリュを選んだ場合、他の単体回復の生存競争になる。
メイプルを選んだ場合はチェイン枠競争。1 -
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ななしのアーサー王
No.89150398
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回復バフ。
とても重要。3cにライオン氷結はないものとして考えると3c、4cに必ず使いたい。
1cのUMR、BSK、レンリンの中から2枚ほど入れるといいかもしれない。
リジェネがついている為、3cに1枚使えると4cが相当楽では。
チェイン的にもUMRは必須カードと考えてもいいだろう。
迷宮ウアサハ、グリフレットはリジェネがないがチェインに使えるので一考はアリか。
封印条件に当て嵌まるので注意が必要。だからと言って2枚一度に出すのはドローマイナスがあるので愚策。1 -
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ななしのアーサー王
No.89150407
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2cの全体回復の海老名、リオネス、帰化ニムエ。単体の聖夜コンス、火凛。
リオネスは必須。チェインも取れるし何より非課金。
全体回復は「あるならば」全部入れてもいいくらい。
単体回復は海老名がない場合、聖夜コンスが欲しい。
火凛もいいかも知れないが、封印は毒とは違いHPが凹むことがなく、チェインも取れないので気をつけたいところ。
3cのゴッフリ、オンズ、ピクシー
オンズは賭け。3c以外使いどころがない。ピクシー入れるならコンスが欲しい。
ゴッフリは攻撃力バフとしても使えるので普段なら必須レベルだが、今回に限っては回復力に自信がないなら回復カードに変えて、入れない方が得策か。1-
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ななしのアーサー王
No.89155024
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なんで単体回復から学徒ペリ抜いたです?0
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ななしのアーサー王
No.89155024
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バフ&攻撃カードについて。
攻撃カードは絶対にありえない。抜け。
ガチャ限カードが豊富ならば1~2枚入れてもいいだろうか。
最低でも海老名、観月富豪、コルグリがないとバフカードを入れるのは許されないと思う。腕に自信がないならスフィアを入れる。
推奨バフカードも秋パーシ、KEIミク。一番望ましいのは秋パーシだろう。魔傭兵でなくとも盗賊に投げられるため、腐らない。
クレア、ガウェインは重いので考えにくい。可憐傭兵はクリティカルアップがあるため腐りはしないかも知れないが、チェイン競争と相談。
攻撃カードは絶対にありえない。抜け。
ガチャ限カードが豊富ならば1~2枚入れてもいいだろうか。
最低でも海老名、観月富豪、コルグリがないとバフカードを入れるのは許されないと思う。腕に自信がないならスフィアを入れる。
推奨バフカードも秋パーシ、KEIミク。一番望ましいのは秋パーシだろう。魔傭兵でなくとも盗賊に投げられるため、腐らない。
クレア、ガウェインは重いので考えにくい。可憐傭兵はクリティカルアップがあるため腐りはしないかも知れないが、チェイン競争と相談。
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スフィアについて。
クレアスフィア2つに全体回復スフィアでOK。
バフについて。
山羊と蛇の破壊が終わってからなら撃ってヨシ。後は回復が間に合う時だけだが…早々ないだろう。
クレアスフィア2つに全体回復スフィアでOK。
バフについて。
山羊と蛇の破壊が終わってからなら撃ってヨシ。後は回復が間に合う時だけだが…早々ないだろう。
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動きについて。
とにかく回復バフをうまく使えるかが重要。
3cに3T持続の回復バフが欲しい。ライオン氷結はないものと思え。
ここで2枚出すのは危険。蛇のドローマイナスが来るかも知れないので非推奨。
とにかく回復バフをうまく使えるかが重要。
3cに3T持続の回復バフが欲しい。ライオン氷結はないものと思え。
ここで2枚出すのは危険。蛇のドローマイナスが来るかも知れないので非推奨。
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4cが修羅場。3cにリジェネがかかっていれば少しだけ楽だが、問題はどうチェインを取って回復するかである。
盗賊が山羊に氷結を撃ちたい為、タイヘイ&うまるを出すことになると、水チェインが必要になってくる。
そんな時は歌姫が率先してチェインを取りに行くべき。
富豪の可能性は光の神装ロンファ、納涼歌姫、第一ガウェイン、月イテール。水のマジカルミライ、水着エヴェイン。
狗神は3チェイン必要なので出したそうにしていれば水カードを切って大丈夫。
盗賊と富豪の動きを見ておくのが吉。
盗賊が山羊に氷結を撃ちたい為、タイヘイ&うまるを出すことになると、水チェインが必要になってくる。
そんな時は歌姫が率先してチェインを取りに行くべき。
富豪の可能性は光の神装ロンファ、納涼歌姫、第一ガウェイン、月イテール。水のマジカルミライ、水着エヴェイン。
狗神は3チェイン必要なので出したそうにしていれば水カードを切って大丈夫。
盗賊と富豪の動きを見ておくのが吉。
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5cに封印解除&毒解除するのが理想的。その為出来れば狙っていきたいが、そうは問屋が卸さない。手札事故は非情である。
もし4cに納涼歌姫を富豪が出していれば毒解除のみでいいが…ここも大概難しいターン。
3cに3T持続バフ&リジェネしていた場合ここで切れることに注意。
6cはコルグリが手元にあるなら出したい。ない人は全回復しておくべき。
もし5cに封印、もしくは毒が解除できていなければそちらを優先すべきだろう。
なお、このターンにライオン氷結ができていなかった場合、更に回復力が下げられているので割とやばい。だいぶやばい。
もし4cに納涼歌姫を富豪が出していれば毒解除のみでいいが…ここも大概難しいターン。
3cに3T持続バフ&リジェネしていた場合ここで切れることに注意。
6cはコルグリが手元にあるなら出したい。ない人は全回復しておくべき。
もし5cに封印、もしくは毒が解除できていなければそちらを優先すべきだろう。
なお、このターンにライオン氷結ができていなかった場合、更に回復力が下げられているので割とやばい。だいぶやばい。
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7cはまだまだ油断できない。6c蛇破壊ができていないと毒がまた来る。こわい。
6c山羊破壊は見たことがないので封印は必ず来る。その為、封印解除は2枚あると比較的容易に回復し易いと思われる…。
8cにようやく回復しやすくなってくる(コスト的に)。後は残った状態異常を消しつつ、スフィアやバフカードで火力支援。
6c山羊破壊は見たことがないので封印は必ず来る。その為、封印解除は2枚あると比較的容易に回復し易いと思われる…。
8cにようやく回復しやすくなってくる(コスト的に)。後は残った状態異常を消しつつ、スフィアやバフカードで火力支援。
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ぶっちゃけ難しすぎるのでコルグリがなければ超級で我慢したほうがいいんじゃないか。だけどうまい人はコルグリなくても出来てるみたいだし、遡ってそっち参考にしてくれ。
叩かれてもしょうがない。むしろ意見欲しい。
現状歌姫の難易度が本当に難しいのに、立ち回りも詳しく書かれてないし、他職の人がどうして欲しいのかわからない。
このことを他職の人にもわかってほしいし、歌姫頑張りたいけど煽られて心折れそうって人の為になったらいいなと思った。
メダル交換出来ないガチャ限を必須級にする運営は鬼畜だと思う。とてもギスアサしてて楽しくない。
叩かれてもしょうがない。むしろ意見欲しい。
現状歌姫の難易度が本当に難しいのに、立ち回りも詳しく書かれてないし、他職の人がどうして欲しいのかわからない。
このことを他職の人にもわかってほしいし、歌姫頑張りたいけど煽られて心折れそうって人の為になったらいいなと思った。
メダル交換出来ないガチャ限を必須級にする運営は鬼畜だと思う。とてもギスアサしてて楽しくない。
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ななしのアーサー王
No.89155156
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コルグリに関しては上手い下手より富豪と盗賊次第
あと観月富豪はかなり邪魔なので海老名あるなら抜く
3cで入れていいのはコルグリ、一型ランスロットと納涼ニムエくらいかな
回復バフとリジェネに2c全体してれば回復不足はない
あとは引ければ5c封印解除で6cに必ずコルグリを引く手札回しするだけ
1cリジェネはあるだけ積んだ方が結果として安定する0
うまるコルグリ必須、3cにライオン氷結はないものと考えるとかどんな環境を想定してるんですかね…
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ななしのアーサー王
No.89166706
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うまるじゃなくて1cリジェネ2枚が必須。
コルグリは他が良ければカバーは可能。
3cライオン氷結あるものとして考える方がおかしい。
白雪以外はライオン氷結ないのは当然なんですが。1
歌姫の立ち回りとしては、3cに何がなんでも回復バフ。
あとはひたすら回復。チェインしつつ状態異常解除できるなら解除。
バフは野良だと蛇壊れたあとにやっと出せるかなと言った感じ。
富豪が優秀であれば、4cと5cの魔防をかなり上げてくれるので回復がかなり楽になるかな。
トラップ解除がコルグリないとできないので、コルグリない歌姫的には山羊の氷結を優先してほしい。(他職が切りやすいように)
トラップ9,000だと封印されているに等しいのでかなりキツイと思う。
あとはひたすら回復。チェインしつつ状態異常解除できるなら解除。
バフは野良だと蛇壊れたあとにやっと出せるかなと言った感じ。
富豪が優秀であれば、4cと5cの魔防をかなり上げてくれるので回復がかなり楽になるかな。
トラップ解除がコルグリないとできないので、コルグリない歌姫的には山羊の氷結を優先してほしい。(他職が切りやすいように)
トラップ9,000だと封印されているに等しいのでかなりキツイと思う。
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後半の引き戻しを考えると、1cを2枚以上入れるのは怖いんじゃないでしょうか?
あとは、初手ランスロが意外と有効かと。
初手に回復バフを掛けないので、4cで2c2枚出せる状態なのを確認する必要がありますが。
パターンの一つとして参考になれば。
あとは、初手ランスロが意外と有効かと。
初手に回復バフを掛けないので、4cで2c2枚出せる状態なのを確認する必要がありますが。
パターンの一つとして参考になれば。
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ななしのアーサー王
No.89155564
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ランスロットは確かに狙ってもいいかもですね。序盤の魔防2kは大きいです。
1c2枚はそこまでキツくないかと。リジェネと回復バフが乗せやすくなりますし
支援カードが手札に詰まってしまうことを考慮するのは、キマイラに限ったことではないと思いますがどうでしょうか?0
コメント有難う御座います。
引き戻しと書きましたが、自分のデッキだと序盤も事故を起こしやすかったので抜いてしまいました。
でも入るというご意見があるなら、それも選択肢の一つだと思います。
というか、寧ろ自分のデッキの方が少数派かもしれませんね。
引き戻しと書きましたが、自分のデッキだと序盤も事故を起こしやすかったので抜いてしまいました。
でも入るというご意見があるなら、それも選択肢の一つだと思います。
というか、寧ろ自分のデッキの方が少数派かもしれませんね。
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初手用回復バフ6枚必須
1cリジェネ2枚も必須
あればもう一枚
全体を6枚、妥協しても5枚
回復バフからはゴフリ外した方が安定
初手回復バフ2枚出しは推奨
全体回復しっかり入ってれば枚数減っても問題にならない
1c2枚、火凛、乖離ニムエ、リオネスは必須
あれば当然海老名も。なければコンスかゴフリらへん
3c水はコルグリない人がいれる枠
毒1枚、セイバーorティニア1枚
あと1枚はトールか1cか、低コスバフつみたきゃどうぞ
海老名、月富豪なければ光チェイン枠
ガチャ限少ないと厳しいが、入手難度高いのは海老名とコルグリ、月富豪くらい
セイバー除くとメダル交換出来て優先度高いカードばっかり
1cリジェネ2枚も必須
あればもう一枚
全体を6枚、妥協しても5枚
回復バフからはゴフリ外した方が安定
初手回復バフ2枚出しは推奨
全体回復しっかり入ってれば枚数減っても問題にならない
1c2枚、火凛、乖離ニムエ、リオネスは必須
あれば当然海老名も。なければコンスかゴフリらへん
3c水はコルグリない人がいれる枠
毒1枚、セイバーorティニア1枚
あと1枚はトールか1cか、低コスバフつみたきゃどうぞ
海老名、月富豪なければ光チェイン枠
ガチャ限少ないと厳しいが、入手難度高いのは海老名とコルグリ、月富豪くらい
セイバー除くとメダル交換出来て優先度高いカードばっかり
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枝主です。
ほぼ自分用にと思って作った殴り書きを、少しいじって力任せに投げたものだったんで、もっとボロカス言われるかと思ってましたが、他の構築案ももらえてよかったです。参考にさせていただきます、ありがとうございました。気が弱いんでほんと嬉しかったです。
引き続き意見もらえると嬉しいです。
ほぼ自分用にと思って作った殴り書きを、少しいじって力任せに投げたものだったんで、もっとボロカス言われるかと思ってましたが、他の構築案ももらえてよかったです。参考にさせていただきます、ありがとうございました。気が弱いんでほんと嬉しかったです。
引き続き意見もらえると嬉しいです。
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野良で3cにスノーホワイト以外の氷結を山羊に入れる人と多かったんだがこれって正しいのか?その後蛇に感電とか入れる訳でもなく普通にデバフなり脳筋なりしてるけど…
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89149974
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盗賊の欄に書いてある0
5c 挑発
6c コロンブス+イテール
これって駄目?
5c挑発したら6cも挑発しなきゃダメ?
6c コロンブス+イテール
これって駄目?
5c挑発したら6cも挑発しなきゃダメ?
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89167486
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デバフ上限考慮にいれてダメージ計算したら答え出ますよ。0
8cで全快できない歌姫に遭遇!
全部壊したのにお陰でペロッたわ!
全部壊したのにお陰でペロッたわ!
返信数 (2)
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トラップが付与されたカード2枚同時に出した場合って2回分のダメージをもらうんですか?
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.89149149
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そうです0
野良で盗賊が一切蛇に攻撃しない時があるのだが、
蛇って後回しにしてもいいのか?
蛇って後回しにしてもいいのか?
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富豪の夏ウサ地味に強いなあ
10%とかはどうでもよくて、魔防を2000以上上げてくれるのが強み
問題はドローダウンや封印を食らうから挑発後の立ち回りが大変になるが、
他の職はだいぶ楽になると思う
10%とかはどうでもよくて、魔防を2000以上上げてくれるのが強み
問題はドローダウンや封印を食らうから挑発後の立ち回りが大変になるが、
他の職はだいぶ楽になると思う
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盗賊やってると魔法傭兵からバフ求められるんだけど、バフ入れたらデバフ引けなくなることもあるし本当にどうしようもない。
こまる、スノーホワイト、グラゲ、ペリ、ガレスで3cばっかりだからそこに王コンとか入れるとデッキ重いしなぁ、、、
こまる、スノーホワイト、グラゲ、ペリ、ガレスで3cばっかりだからそこに王コンとか入れるとデッキ重いしなぁ、、、
返信数 (5)
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ななしのアーサー王
No.89144119
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単に火力無しの論外魔兵だろうから無理に応じる必要はないと思う0
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ななしのアーサー王
No.89144345
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揃ってる魔兵に6c山羊コンスグラゲすると超楽チンよ0
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ななしのアーサー王
No.89144574
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キマイラで盗賊にバフ求める傭兵は論外だから気にしなくていいよ0
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ななしのアーサー王
No.89144858
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傭兵in時は魔兵だけど支援バフは他者に求めてないよ
弩級だもん♪
でも盗賊時は王コン入れるか常に悩むw0 -
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ななしのアーサー王
No.89149208
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ペリって使うタイミングある?
そこを王コンじゃダメなのかな。まあバフ求められてもやること多すぎて基本枠無いが3
傭兵なのですが、2ターン攻撃バフカードを出しても次ターンにはそのバフ値が完全に消えてしまい、全く火力を出す事が出来ませんでした。攻撃力デバフを一度でも受けてしまった場合、このような状態になってしまうのでしょうか?
返信数 (3)
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない