キマイラ (1712コメント) 最終更新日時:2016/02/15 (月) 12:24 キマイラに戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 1712 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.89042932 50BF78918A ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 10:20 富豪だけどこれで野良も大分安定してきた ミクメイコ入れてるからあまり参考にはならないかもしれないけど 色々試したけど後半は全体物理しか来ないし挑発は歌姫か魔王の一枚あればいいと思う イテールを何かの2泥とかに変えてもいいかな Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.89043022 D0AF6B9D9A ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 10:26 初手用魔法防御が2枚・・・だと・・!? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89043023 EE8DC17B88 ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 10:26 初手に張れる魔防バフが2枚しか無いんですがそれは… その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89043044 EE8DC17B88 ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 10:27 あと4コス3枚は重くないか? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89043275 50BF78918A ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 10:44 初手で魔バフ張れなくてもミクやチェインの面白いこと言う人や両面バフの力でなんとかなってる 朝は二時間ずっとやって死んだの封印事故とかの二回だけだった 魔バフ積みすぎると後半の全体物理しか来ない時に長引くとしんどくてこれに落ち着いた その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89043072 D0AF6B9D9A ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 10:29 俺はこんなの。重いけど4cは3c魔法防御打てればそれでいいので もうこれでしばらく行くことにした。これでもしんどい。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89043331 D0AF6B9D9A ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 10:48 あえてデッキ構築を言うなら ・魔法防御のベースは月イテ、未グレ、天狗、特異ゲオル、チョコクラの5枚、ここからより強い3c以下の魔法防御とチェンジしていく。そして狗神かマジミク追加で魔法防御6枚。 ・7枚目は挑発枠でマジミクが最低、あとはうまる魔王姫の選択。 ・物理防御はクルス、彦星、ドロ2が3枚にできるなら彦星はエヴェマメに変更可。 ・最後は自由枠だが魔法防御ができるものがいい、例はメイコ、ロンファ(重い)、叢雲、他低c魔防の選択がいいかな その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89043553 D0AF6B9D9A ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 11:00 挑発はマジミクでなくしきミクでした・・・ あと補足として挑発無くてもいいです。むしろ挑発は打つタイミングが各種違い また難しいので抜けても構いません。ない場合は自由枠と同様の処理です。 自由枠にユニティもありなのかな? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89043673 50BF78918A ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 11:07 挑発は確かに使えない時もあるから抜いてもいいと思った ユニティは1コスチェイン出来るからマーメイド抜いてユニティ入れたほうがいいか 一応この構成だとチェイン繋げるから5コスで蛇破壊出来たりもするんだけど他の人の意見見てるとやっぱ魔バフもっと入れた方が安定するんだろうなあ… その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89044349 D0AF6B9D9A ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 11:44 まあ理想は魔のみの防バフは6枚、両面1枚だな。これ以上入れなくても十分戻ってくると思う。 魔バフは基本3cばかりだから多すぎると重い。でもそれに見合う威力多いからユニはなくて平気、あると回しやすい ただ魔バフ多めに摘むとドロ2を戻づらいのでやはりドロ2はやはり最低3枚、ダメでも2枚とユニは欲しいな その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89044358 56CB03EE10 ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 11:44 物バフ3枚って後半グダっても大丈夫なの? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89045257 D0AF6B9D9A ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 12:40 スフィア入れて4枚。あとは盗賊のデバフを加算するしかない。 まあエヴェがないと後半はきついかも。でもそれほど序盤の魔法が脅威と思いました。 特に盗賊が氷結してデバフできてないとなおの事魔バフ軽減がダメの総計を左右してるので その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.89043191 50BF78918A ななしのアーサー王 2015/10/04 (日) 10:37 魔防は1ターン目張れなくてもその後両面バフとかミクとか面白いこと言う人の力でゴリ押ししてる感じ 光源氏交換出来てないけどこれでも朝の二時間で死んだの一回だけだった もちろん面白いこと言う人のチェインとかちゃんと手伝ってもらって前提の話だけど… その他 Bad ブロック 通報 Good 0 12件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 7 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 9 固定PT募集板 10 リセマラ・UR交換相談所
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ミクメイコ入れてるからあまり参考にはならないかもしれないけど
色々試したけど後半は全体物理しか来ないし挑発は歌姫か魔王の一枚あればいいと思う
イテールを何かの2泥とかに変えてもいいかな
朝は二時間ずっとやって死んだの封印事故とかの二回だけだった
魔バフ積みすぎると後半の全体物理しか来ない時に長引くとしんどくてこれに落ち着いた
もうこれでしばらく行くことにした。これでもしんどい。
・魔法防御のベースは月イテ、未グレ、天狗、特異ゲオル、チョコクラの5枚、ここからより強い3c以下の魔法防御とチェンジしていく。そして狗神かマジミク追加で魔法防御6枚。
・7枚目は挑発枠でマジミクが最低、あとはうまる魔王姫の選択。
・物理防御はクルス、彦星、ドロ2が3枚にできるなら彦星はエヴェマメに変更可。
・最後は自由枠だが魔法防御ができるものがいい、例はメイコ、ロンファ(重い)、叢雲、他低c魔防の選択がいいかな
あと補足として挑発無くてもいいです。むしろ挑発は打つタイミングが各種違い
また難しいので抜けても構いません。ない場合は自由枠と同様の処理です。
自由枠にユニティもありなのかな?
ユニティは1コスチェイン出来るからマーメイド抜いてユニティ入れたほうがいいか
一応この構成だとチェイン繋げるから5コスで蛇破壊出来たりもするんだけど他の人の意見見てるとやっぱ魔バフもっと入れた方が安定するんだろうなあ…
魔バフは基本3cばかりだから多すぎると重い。でもそれに見合う威力多いからユニはなくて平気、あると回しやすい
ただ魔バフ多めに摘むとドロ2を戻づらいのでやはりドロ2はやはり最低3枚、ダメでも2枚とユニは欲しいな
まあエヴェがないと後半はきついかも。でもそれほど序盤の魔法が脅威と思いました。
特に盗賊が氷結してデバフできてないとなおの事魔バフ軽減がダメの総計を左右してるので
光源氏交換出来てないけどこれでも朝の二時間で死んだの一回だけだった
もちろん面白いこと言う人のチェインとかちゃんと手伝ってもらって前提の話だけど…
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