キョンシー
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ゲリラ時間割
期間 | 7/1、3、5、7、9、11、13、15 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
霊魂 | ||
埋葬者の帽子 | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】キョンシー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
霊魂 | ||
埋葬者の帽子 | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】キョンシー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
特級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
霊魂 | ||
埋葬者の帽子 | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】キョンシー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | 天罰! | 全体物理攻撃 | 5c以降に使用 | |
本体物理ダメージアップ | |||||
魂寄せの術 | 霊魂を復活させる | 霊魂が破壊されたターンに使用 | |||
強まる怨念 | 本体の物理ダメージアップ | 霊魂が破壊されたターンに使用? | |||
霊魂 (防御?,???) | 不明 | さまよう魂 | 魔法攻撃 | 7,000 | 3c→4回 4c→8回 5c以降?→12回 |
お前にとり憑く | 味方1人強化効果解除 | 5c以降に使用? | |||
埋葬者の帽子 (防御?,???) | 不明 | 埋葬者の怨念 | 霊魂の魔法ダメージアップ | +7,000 | 毎ターン使用 |
霊魂の物理・魔法防御アップ | |||||
お前をキョンシーにする | 味方1人物理・魔法攻撃ダウン | 4c以降に使用? |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 霊魂 | 埋葬者の帽子 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | なし | 単体魔法ダメージ(7,000×4) | 霊魂の魔法ダメージアップ(+7,000) 霊魂の物理・魔法防御アップ | |
2(4) | なし | 単体魔法ダメージ(14,000×8) | 霊魂の魔法ダメージアップ(+7,000) 霊魂の物理・魔法防御アップ 味方1人両面攻撃デバフ | |
3(5) | 全体物理ダメージ 本体の物理ダメージアップ | 単体魔法ダメージ(14,000×12) (4cで帽子を破壊していない場合は21,000×12) | 霊魂の魔法ダメージアップ(+7,000) 霊魂の物理・魔法防御アップ 味方1人両面攻撃デバフ | |
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
ウアサハメモ |
霊魂の攻撃回数は経過ターンで増えていきます。(最大で12連撃)
なので早めに壊しておきましょう
暫定攻略 |
基本的な行動パターンは超級に準じる。
霊魂からの連続攻撃はきっちり魔法防御を張れば問題なく抑え込めるが、
4c以降の部位③からの「お前をキョンシーにする!」の攻撃デバフ値が物凄い事になっており(-30万前後?)、悠長に構えているとアタッカーが無力化されてしまう。
富豪はできれば円卓トリストラム等挑発で4cのデバフを回収しておくようにし、他職はさっさと部位を破壊してしまおう。
5c以降にもつれこむと、本体からの「天罰!」が10万超えの物理ダメージを出してくる。早期の決着を心がけよう。
5c又は6cぶっぱルート。
6cで本体まで倒しきれないと、強化された本体の全体攻撃→復活した霊魂の12回攻撃に耐えきれない。
5cで最低でも霊魂を破壊する。破壊できないと、強化された霊魂の攻撃で犠牲者が出る。
霊魂・・・倒しても本体の行動で復活し攻撃してくる。攻撃回数はリセットされない。バフは消える。
帽子・・・倒さないと毎ターン霊魂に攻撃・防御バフをかける。4cからデバフも使用。
コスト | 動き | 備考 |
---|---|---|
3c | バフor手札回し+チェイン | 他職の援護の為チェイン |
4c | バフor手札回し+チェイン | 他職の援護の為チェイン |
5c | 準備ができていればぶっぱor自己バフ+チェイン | 霊魂破壊してればOK |
6c | ぶっぱ |
- 解説
火力支援の為しっかりとバフとぶっぱターンに向けての準備をしよう
コスト | 動き | 備考 |
---|---|---|
3c | チェイン+魔法防御バフ | 他職の援護の為チェイン |
4c | チェイン+魔法防御バフ | 他職の援護の為チェイン |
5c | チェイン+魔法防御バフ (ぶっぱに合わせて支援) | エンチャント等での支援可能 しっかりと準備できていなければ魔法防御バフをしっかりかけよう |
6c | チェイン+魔法防御バフ (ぶっぱに合わせて支援) | 同上 |
編成難易度高めでコラボ系カードが必須になるため非推奨
挑発成功すれば他職のカバーできるが要求が高いのでオススメしない
挑発成功すれば他職のカバーできるが要求が高いのでオススメしない
コスト | 動き | 備考 |
---|---|---|
3c | チェイン+魔法防御バフ | 他職の援護の為チェイン |
4c | 魔法防御アップ挑発 | そのほかの挑発は富豪のみ落ちます |
5c | 魔法防御アップ挑発+チェイン | 霊魂破壊していなければ富豪のみ落ちます |
6c | チェイン+魔法防御バフor挑発 (ぶっぱに合わせて支援) | 同上 |
- 解説
毎ターンチェインを意識して編成しよう
コスト | 動き | 備考 |
---|---|---|
3c | バフor手札回し+チェイン | 他職の援護の為チェイン |
4c | バフor手札回し+チェイン | 他職の援護の為チェイン |
5c | 準備ができていればぶっぱor自己バフ+チェイン | 霊魂破壊してればOK |
6c | ぶっぱ |
- 解説
5cぶっぱに備えバフ+エンチャントをしよう。
本体が魔法防御力高めなので魔法防御貫通の光全体攻撃カードを使おう
コスト | 動き | 備考 |
---|---|---|
3c | リジェネ+チェイン | 他職の援護の為チェイン |
4c | 魔法バフ+リジェネ+チェイン | 他職の援護の為チェイン |
5c | 魔法バフ+チェイン | 防御貫通カードがある盗賊にバフ 傭兵のバフ値によって傭兵に投げるのもあり |
6c | 魔法バフ+チェイン |
- 解説
様子を見て傭兵の方が火力が出そうであれば臨機応変に対応
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【誠実な嘘】童話型盗賊アーサー | 3cに使うバフとしてはかなり強力 チェイン成立で4000近い数値がでるのでオススメ |
![]() 【EVAパイロット】異界型アスカ&2号機(富豪)★6 | エンチャント+チェイン要員としてとしてぶっぱターンに使うと他職の支援ができる コラボ限定の為なくても別に良い |
立ち回り
魔法防御を撒くだけの簡単なお仕事
支援としては魔法攻略が主流なのでエンチャントくらい
3cに強バフ
4cに魔防挑発なら他職にデバフが行かないので戦略としてはありだがカードプールが揃ってないと難しいので強要しないし無理に搭載しないこと
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【青の魔道器】複製型エル | 防御無視全体攻撃カードなので本体にもダメージが入りやすい |
![]() 【ゼロのルイズ】異界型ルイズ | 防御無視全体攻撃カードなので本体にもダメージが入りやすい 無料で手に入るのでオススメに掲載 |
立ち回り
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コメント
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126
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-
5cに物防はいらない?
-
手札回りに影響される5cぶっぱよりバフ付きデバフで攻撃抑えつつ霊魂飛ばして6cぶっぱのが富豪も挑発しやすくていい気がするんだけどなあ
デバフ無効じゃないんだし…-
5cぶっぱだと手札が良ければそのまま5cに終わる
回転速いほうが好まれるのは野良の常
自分はナナミとガハラさんは入れてるけれどもね
本体硬いから結局6c〆になる事もあるよ。
手札回しがなってない盗賊や4cから支援できない歌姫のことは知らない。 -
そもそもがリジェネだけで回復がいらないってなったからだよ
回復してくれてデバフしてくれたら普通に挑発するよ
両方やらないから挑発なんて選択肢がないんだよ
-
-
傭兵は美姫型スノーホワイト使うなよ
回復0の歌姫が多いのにHPを半減させて
HPサーチで死なないまでも5cの物理の攻撃分のHP確保ができあないだろう
バフが不足しているなら超級の傭兵をやる資格ないからな- No.96902934
- 7014C8E1E6
- ななしのアーサー王
富豪4c挑発って部屋コメ書いてる1コス名声リーダーの部屋に進んで入る富豪なんているのか
5c歌姫支援主で回復スルーされる恐れって事でいいんだよな
NPCでやれと思うが実際4c挑発はどうなのよ-
富豪で回ってるけど、一応ベスティアだけ積んで4c手元にあれば使ってるかな。
一度あったけど、初手童話盗賊(未チェイン)、4cベスティア花月姫でMAX35000から残り4000くらいで耐える事は出来た。 -
初手に最低限源氏以上のバフが切れてる+4cリジェネでHP全快or歌姫が回復出してて全快する状況なら挑発するかな。
-
挑発は要らない、デバフ受けてもいいそれ以上バフするから
(経験上傭兵にデバフ飛ぶ事が多いが)
歌姫は4cから魔支援2枚するから回復なんか出来るわけ無い
挑発しなければ5cもリジェネで回復足りる
本体硬いから6〆になるかもだけどね。 -
挑発して4c耐えるのは簡単だけど、5cに歌姫に回復放棄かバフを減らすかの2択を迫ることになるのがね
デバフを引き受けてるから差し引き0とも言えるが、4cから支援するためには回復カード減らすかそもそも入れないだろうしなぁ
- No.96902831
- D6D4F28944
- ななしのアーサー王
正直傭兵はバフして単体だけ本体に投げてればいいと思うんだけど
部位は5cの賊の全体で飛ぶし下手に5c部位傭兵で壊して盗賊の全体ダメが通らないほうが問題
もちろん傭兵は物理でも良い-
いつも盗賊が傭兵に言われてる事ですね…
-
これ多すぎ。コンスやらクーホ、コピウサとかいらない
悪魔ほむらって強単体が必要なクエが同時にあるんだからそれ流用してくれって思う
あれほど有用な嫁イゾをほぼほぼ見ない -
4cで盗賊にデバフ飛ぶとバフ4~5枚乗ったエルランスロでも霊魂残すことがあるから、
5cに限っては先行しない単体を霊魂に投げてくれるのがベスト
霊魂ミリ残りした状態で、傭兵の単体が本体に飛んで全滅ってのをわりと見る
魔法傭兵と盗賊で全体多めのデッキが良いんじゃないかな?5cぶっぱでどの組み合わせが最適解なんやろ?
・アスレイ
・エルイズ
・エルランスロ立ち回り
魔法防御を撒くだけの簡単なお仕事
_
…こんな書き方はやめてくれよ
-
この攻略の書き方だと挑発はプロ以外いらないみたいな流れだけど、
盗賊やってる身としてはデバフ&バフを盗賊がしっかり撒いてれば、3c魔防→4c挑発のみの流れでも耐えるんだよね。
デバフが4cに飛んでくるのもあって、できれば4c富豪さんは挑発して欲しいなぁ。
その代わり盗賊はしっかりバフ&デバフを撒きつつ手札回しみたいな立ち回りになるから構築難易度は上がるのかもしれないけどね。
魔デバフ&バフはガラハナナミ9使徒&バーバンシースキニーで、
スキニーは3cだから使いにくいのもあるし
野良だと、5cに回復放棄されたり6cに仕留めきれなかったりするから、富豪は2枚ぐらい物防積んだ方がいいと思う。盗賊のバフなに積んでる?嫁サリア、ガヘ、エレイン、ラビ、スイハ積んでるけど初手スイハ切れた時ラビ邪魔なんだよね攻デバフのルールがわからんな。魔傭パーティの時に2回だけ富豪に4cの攻デバフが飛んできたんだけど物傭の時には今のところ見たことない。かといって物攻サーチしているわけでもなさそうだしランダムにしては歌姫に全然飛ばないし- No.96877111
- F5551F09AC
- ななしのアーサー王
どうしても挑発したいならしきミクバハムートヴェルフベスティアアリアドナ持ってこいって感じなのかな
他に何か有用そうな魔防挑発あったっけ?これ傭兵の物理攻撃はダメなの?防御高くて通らない感じですかね?- No.96871737
- 96C653B651
- ななしのアーサー王
コメントを元に暫定攻略を記載しました。
現在4c挑発公定派,否定派で意見が分かれていますが否定派の意見が目立つため一度そちらのルートを暫定とさせていただきました。
※要検証
またオススメカードなどありましたらこちらの木までご連絡ください。追記したいと思います。
-
3cに高バフ撒いて4c魔防付きの挑発でデバフ防いでくれるなら良いんだけど現実はショボイバフにただの挑発して1人だけヘコむか死ぬかで邪魔してる奴しかいないのが・・・
-
挑発はいろいろやったけどいらないよ
5cに24001以上残らないと富豪だけ落ちる
歌姫が回復放棄ばかりだからね -
富豪の挑発論、ちょっと計算してみました。
どなたか検算お願いできないでしょうかm(_ _)m
初期火力が7k バフ上昇も7kでした。
単純な素ダメとしては14k x 12 = 168000
初手で最大防御出来るのがおそらくブーストした童話盗賊で約4400、この時必要な体力は
65%挑発で40321、魔防付き30%挑発で34441(しきみミク)
耐えられない数字では無さそうですが、初手の魔防次第で跳ね上がりますし、次のターンの歌姫の回復が相当きついので、挑発は無しで良いと思います。-
すいません!12連撃で計算してました、badお願いしますm(_ _)m
-
恥の上塗りかもですが、8連撃で計算……
初手ブースト童話盗賊で必要体力が
65%挑発→26881 しきみミク→22961
仮に初手の魔防が2kだった場合、
65%挑発→33601 しきみミク→36401
やはり(回復的に)厳しい数字かと思います。 -
ソロで実験してて一回4cに挑発して1ダメだったパターンあったんだけど
童話盗賊→ブーストほむら+ベスティア
更に盗賊がバフ付きデバフをまいてくれてればダメ1に出来る
野良じゃ無理な上に引きに左右されすぎィ!
ってことで4c挑発あかんのじゃないですかね -
ベスティアじゃないや、コルグリだった
-
4C挑発だめなのか・・・敵の部位復活する部位壊せてないと4Cから物魔攻撃ダウンくらうから富豪に受けてもらって(盗賊もデバフ打ちつつ火力UP)5Cで両部位こわして6Cで止めさせたんだが駄目だったのか。4Cの敵デバフどうするか教えてエロい人!富豪空気案件なんか盗賊が光付与のまどほむで殴れば吹き飛ぶみたいですし傭兵は適当にアシストで良いですかね富豪のアイアンサイドを3cに出すと魔法防御ガッツリ上げて攻撃一切しなくても5c開始時点で部位の体力が1ゲージ半位に減っちゃうな。
これぶっぱの邪魔になるならやめた方がいい?
4cで出すとほどよく5c〆が出来そうな感じもするが……傭兵は置物、チェインだけでOK4c挑発すんなハゲコメントを表示これ盗賊も攻撃しなきゃいけないの?
歌姫のバフがバラけると完全にどっちかがお邪魔になるしそれならどっちか一本にした方が……
まあ光5cぶっぱなら盗賊のが優秀なんだけど富豪挑発禁止って書いておいた方がいいと思う、4cに挑発して死ぬアホな富豪ばっかり
まぁ死んでも3人で勝てるから死にたければ死んどきゃ良いんですけど盗賊のまどほむが毎回本体1ばっかで笑う傭兵と盗賊で5c両部位破壊して6cぶっぱ
富豪バフ
歌姫リジェネで体力確保しつつどちらかにバフ(ダンテ等両支援も有効)
こんな感じで大丈夫ですかね?今物理傭兵と組んで、バフ値あんまり見てなかったんだけども5c傭兵カヲルコピウサで5c撃破してました。コピウサの数値が9万程で姫は5c可憐傭兵と納涼傭兵だったかな
バフバフ&クリ確だと5c〆も出来るんだなぁ。盗賊だったけど置物状態でしたどこが感電すると天罰がこないんですか?盗賊やってみた感想
攻撃は本体がクソ硬いからエルルイズ辺りの防御無視カードが良さそう。まどほむ多分いらない。
デバフ&バフを持っていけば4c大分楽になる。3cは効果ないけど4c以降のバフ上昇分は有効。
エルルイズランスロ+2cデバフ&バフ3枚、エレイン可憐ガヘ残り1cで周回してます安定周回できたので紹介
3c 兵ソリティア 富豪魔防バフ 賊バフ 姫 回復バフリジェネ
4c 兵コピウサ 富豪魔防バフか兵に物バフ 賊バフ 姫回復かリジェネなど
5c 兵姫バフ 富豪挑発 賊まどほむ
6c 兵ぶっぱ 富豪チェイン 賊チェイン 姫チェインとバフ
これで安定したよ色々試した結果
5cぶっぱの全挑発は3cカイトが切れれば出来ます。
カイト切れないと他職からのデバフ、バフがないと相当厳しいです。
3cに単体魔防を富豪に投げて、4c魔防30%か高カット挑発これが一番楽です。
3cはデバフがこない、相手の攻撃はHPサーチのためこれで安定します。-
そこまでして挑発に拘らんでも普通に5~6c〆できるしチェインしつつ防バフ撒いて歌姫リジェネのみで全力バフしてたほうが強そう…
-
5c締め安定してるそうですが
バフ値とかどうなってる感じですか?
その辺ちょっと聞きたい。
デバフ受けないのが原因と言うよりも、
野良の歌姫がまだ傭兵スキーだから盗賊の自己バフだけでは全く5c締められる気配は無いですね
あと挑発で一人だけHP凹んでしまうし
歌姫の回復と盗賊に支援間に合うんですか?
まあ野良だとデバフ受けないと煽られるからなのかもしれませんが
今の所火力がデバフ受けても倒せる6cが良いんじゃないでしょうかね
ソロはご自由にやって下さい。 -
カード出揃わないターン数〆を安定とは言わない
自分的には光物理範囲多いから、傭兵は毎ターンバフと範囲ぶっぱなしまくってれば簡単に終わるね豚もリジェネとバフだけでよくね?
序盤のダメショボいし賊に支援投げまくったほうがいいだろ挑発受けしないと攻撃力デバフが来る
霊魂へのデバフ有効
富豪挑発で盗賊デバフ付きバフ利用- No.96866407
- E3E525C5BF
- ななしのアーサー王
歌姫回復いらないんですか?嫁アストラエレインデッキ?-
なんで回復なしになるのか聞きたい
-
5c両部位確実に壊せるのなら回復はほぼ要らないかと
痛いのは5c全体物理のみ(両部位破壊してれば余裕で耐える)
まあ本体は残るので6締めになるかとは思います。-
5cに〆るにしても
3・4のダメージはどうするの?
HPサーチだからOKなの?
盗賊がデバフすればダメージはかなり減るけど
デバフする盗賊なんて野良にどれだけいるのかだよ -
リジェネで足りませんか?
挑発で受ける人はダメ1でしたし、魔防の場合も1発4,5kほどで耐えれましたが
5cにぶっぱする都合上盗賊のデバフはあまり期待出来ないと思います(入ってバフ付きデバフ) -
どんな挑発されたの?
カイトからのペティアでも1ダメージが3000超えていたぞ -
魔防バフでいいんじゃないでしょうか?
挑発毎ターンやってなかったと思います
あまりその辺は記憶が曖昧なので次見てみます。
攻撃デバフは貰うときもあるけれど、それ以上にバフすればいい訳で(攻デバフの条件がまだ不明な為)
4cからバフ&支援のエルランスロすれば余裕で両部位飛びますので現状これが最善かなと思ってます。
-
盗賊5cルイズランスロぶっぱで勝てたぞ
盗賊5cぶっぱで傭兵は強単体入れときゃいいんじゃねこれ反射あると霊魂破壊余裕だな参考までに
5cぶっぱロリエレラビ秋パシまどかでバフしてエル+輝夜では感電ダメ込みで1ゲージ半程残る。
倒しきるのは相当キツそうだが発狂の全体物理も余裕で耐えて6cで倒せるので攻略としてはアリだと思います。5cまでに魂破壊、物理全体受けで6cブッパでクリア出来ましたー霊魂にデバフはだいたい20パーほどしか効果が無かった。
故に盗賊は脳筋で霊魂壊しでオッケー。
4Cから物魔ダメージデバフが来るけど、富豪挑発は有効?耐えれるかは知りません誰かやった方教えてください。
5Cに霊魂壊して霊魂からの攻撃止めたら22kほどの物理全体が飛んでくるだけになる。んで6C全体でフィニッシュが流れ的にはいいんじゃないかな。こいつ本体硬いな・・・
適当に3c3Tバフ、4cバフバフ、5cコピウサで殴ってみたけど本体がオレンジゲージくらいまで残ってたタグ
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