クーホリン襲来!
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3月14日より、スペシャルクエストにクーホリン襲来!
クーホリンを倒すことで★5カード「特異型メアリ」「アルスターメダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「特異型メアリ」が高確率で、「アルスターメダル」がたくさんドロップ!!
「アルスターメダル」ガチャ登場!
クーホリンを倒すことで手に入るアルスターメダル200個で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「第二型オンズレイク」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「アルスターメダル」特別ガチャも登場!
「アルスターメダル」についてはこちら⇒アルスターメダルガチャ
< クーホリンのドロップ内容 >
氷属性 ★5 (UR) 【騎士】特異型メアリ
火属性 ★4 (SR) 【妖精】妖精ムリアン
アルスターメダル、おおきなメダル など
クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。
>クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
期間 | 3/14 ~3/31 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
アルスターメダルx60 | ||
おおきなメダルx50 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
25 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
---|---|---|
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | 全体攻撃 | 魔法攻撃? | 全体8000 | 4c 以後不明 |
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
グルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級攻略
バフデバフが万全でも2万ほどは必要。
物理デバフを(序盤は)グルージーン、魔法デバフをゲイ=ボルグに。
まずは2ターン(4コス)のゲイ=ボルグの全体魔法20000と、単体物理5000×2又は3を凌ぐことが重要となる。
1,2ターン富豪と盗賊はバフデバフでこれに備える。ドモヴォーイ、ガラハッド、ガレス、盗賊オンズレイクなど。
傭兵は後の全体攻撃を見越してHPの高いゲイ=ボルグを削る。
ただしゲイ=ボルグだけが破壊された場合、8000ほどの単体物理が6発飛んでくることになるので
ゲイ=ボルグの削り具合とグルージーンにも気を配る。
2ターン(4コス)をやり過ごすと次の全体魔法は5ターン(7コス)。
その間は物理攻撃のみのため物理対策をして、5ターンで終わらせることを目指す。
5ターン(7コス)に歌姫の攻撃バフ+自己バフ+氷全体攻撃カードでぶっぱするパターンが多い。
なお、歌姫の支援カードは3ターン効果が持続するため、
回復に余裕があれば5コスか6コスに技ーサー、クレアなどを出しておくと7コスで終わる確率が高まる。
歌姫の支援カードが出ない場合は5ターンでのゲイ=ボルグの破壊がかなり難しく、この場合、全体魔法と単体物理への準備が2ターン同様必要となる。
また、ゲイ=ボルグ破壊後は本体の攻撃が厳しくなるので本体のみ残ることが予想される場合、物理対策があるといい。
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
アルスターメダルx10000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (物魔防20000) | 150万 | 物理攻撃 | 単体9000 | 5c,8c,11c | |
物理攻撃 | 単体6750×2 | ゲイボルグ破壊後 | |||
物理バフ | 全体 | ゲイボルグ破壊時のみ | |||
物理、魔法バフ | 全体+4000 | 3c,9c,13c | |||
クルージーン (物魔防25000) | 30万 | 物理攻撃 | 単体6500(13000 / 2)×2 | ||
物理攻撃 | 6500(13000 / 2) | クルージンに攻撃(orデバフしなかった場合?)追加攻撃 | |||
ゲイ=ボルグ (物魔防30000) | 50万 | 全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体 | 4c,6c,7c,9c,10c |
バフ | 自身+5000 | 6c,9c,12c |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | クルージーン | ゲイ=ボルグ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体バフ | (バフ後値)8,500×3 | ||
2(4) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃 | ||
3(5) | 単体(13000) | |||
4(6) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
5(7) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
6(8) | 単体(13000) | |||
7(9) | 全体バフ | 全体魔法攻撃 | ||
8(10) | 全体魔法攻撃 | |||
9(10) | 単体(13000?) | |||
10(10) | 全体バフ+単体×2? |
超弩級攻略
入手できる特異型メアリは準タンク兼火力カードなので、物理傭兵さんにおススメの一枚。(進化前のメアリは超級や上級等でも手に入ります)
最低HPは25k。推奨は基準が難しいが、26.5k以上は欲しい
2ターン目に全体攻撃+物理攻撃×2(最低バフデバフ付きで全体18k前後+6k前後×2)が飛んでくるのでこのくらいはHPが無いと話にならない。
かといって無理矢理関係のない他職のHPタンクを積みまくって自分の仕事ができないのは余計に死に繋がるので一番避けたい。(たとえば傭兵に卑弥呼、など。とはいえ、出す機械の限られているクレアよりは初手に出せるだけマシかもしれない。)
あくまで「超弩級」だということを忘れないようにしよう。
ガチャ限カードがまったくない場合、挑戦するのをあきらめたほうがいいかもしれない。
現在の暫定方針。
傭兵 | 氷染め、毎ターンクルージーンを殴って攻撃回数を抑える。3c攻撃は最低でも6枚必要 |
富豪 | 物理+魔法バフ多目 |
盗賊 | 物理+魔法デバフ多目 |
歌姫 | 全体回復を多目 |
ゲイボルグは盗賊(ハルダー・第二型バーナード・第二オンズレイク等の魔法デバフ)が抑えるのが基本方針。
破壊順序はクルージーン⇒ゲイボルグでなければ、野良では間違いなく壊滅する。
ゲイボルグ+クルージーン2連攻撃を全て受けた時の、バフ・デバフカードの軽減量
ゲイボルグは22000、クルージーンは8500×2。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
効果値が低すぎる、「逆行型異界の女王(盗賊)」は避けるべきだろう。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ドモヴォーイ | 7200 | × |
逆行型メイヴ | 5200 | × |
第一型ガラハッド | 5200 | ○ |
華恋型ブリーセン | 4900 | × |
聖夜型ニムエ | 3800 | × |
ローディーネ | 3300 | × |
新春型クーホリン | 2200 | × |
特異型シグルーン | 2000 | ○ |
未来型リトルグレイ | 1600 | ○ |
第二型タークィン | 1600 | × |
クーホリン | 1600 | × |
華恋クラッキー | 1500 | ○ |
特異型ディートリヒ | 1300 | ○ |
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ガレス | 3900 | ○ |
ハルダーフォーク | 2900 | ○ |
サンタクロース | 2800 | × |
オンズレイク | 2800 | × |
アンシーリーコート | 2400 | ○ |
ケットシー | 2100 | × |
ダーマス(火) | 2000 | ○ |
新春型歌姫アーサー | 1400 | ○ |
クルージーン(以下剣)と本体は物理、ゲイボルグ(以下槍)は魔法攻撃となっている。
全体的に防御が高く、氷属性以外ではまずダメージを与えられない。
デバフやバフや姫の回復用チェイン等の追加効果を想定していない場合は他属性を持ってくることは非推奨。
槍の全体攻撃が非常に強力で、これをいかに凌ぐかが勝敗を左右する。特に鬼門なのが2ターン目。
上にも書いてあるが、全体攻撃+2連続攻撃が来るため、バフデバフを怠るとこの時点で死者が出てしまう。
このため、富豪盗賊は1,2ターン目はバフデバフに注力すること。
※ただし、当然カードが揃わないこともあるため、バフデバフが足りなくても文句をいらないようにしよう。
傭兵は剣に必ず攻撃行う。
クルージーン(画面左側の剣)を攻撃したターン、剣の連続攻撃回数が1回だけ減る。(3回→2回) ※ダメージ1でもOK
という性質があるため、もし攻撃をしないと攻撃回数が増えてしまい、2ターン目を凌ぐことは絶望的になる。
富豪盗賊はバフデバフを撒きつつ、5ターン目くらいから攻撃参加する。無理に攻撃をしようとは思ってはいけない。手札にバフデバフが無い時のみ攻撃をすると考えよう。
剣から破壊する事が必須。槍を先に破壊してしまうと、本体の二連撃(たまに三連撃)+剣の二連撃で、誰かに集中されるとそれで終わる。
槍は剣に比べると硬い上にHPが多いので破壊に時間がかかってしまう。その間に剣と本体の連続攻撃と槍の全体攻撃で確実に床を舐める事になる。
剣の破壊目標は6~8コス目。最低でもバフを使用してくる9コス目までには破壊したい。物理魔法どちらにも耐性があるためバフやチェインで削ろう。
剣を壊してしまえばかなり楽になる。とはいえバフデバフを怠ると一瞬で壊滅状態になるので最後の最後まで油断しないように。
槍を破壊すると物理バフを使用してくる。更に本体の攻撃回数が最大3回になる。
攻撃回数は増えても、盗賊のデバフと富豪のバフがしっかり入っていれば、5k未満には容易に減らせる。
そのため、傭兵は9c以降は調整など考えず、槍を攻撃しよう。
槍破壊に失敗したとき、全体攻撃以外で狙って本体を攻撃したものがいる場合、責任はそこにあると肝に銘じておこう・
ぶっぱ作戦は必要火力がある程度見えてからのほうが無難。
情報募集中!
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【春鳳の戦乙女】新春型オイフェ | 全体攻撃カードで一気にHPを削るダメージソースとなる。バフをしっかりかけて使用したい。 |
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | HPタンク兼、低コスト攻撃カード。 |
立ち回り
まず最初に、氷染め前提。バフを乗せるカード以外はすべて氷に。
HP確保のために氷以外のHPタンクを積むなんてもってのほか。
傭兵の火力がでないことは長期戦を意味し、全滅につながる。
どうしてもという場合でも出さないように努力しよう。
原則として、剣→槍→本体の順番で攻撃し、破壊する。
クルージーン(剣)を必ず攻撃し、攻撃回数減衰によるデバフを行う。(剣の攻撃回数3→2)
上記の条件がある為、傭兵は初手攻撃ができるよう3コスト以下のカードをできれば4枚用意しよう。(3コス以下4枚で、初手で攻撃できなくなる可能性は2%ほど)
チェインやバフがかからなく防御を貫通できないときは、ダメージ1でも攻撃回数を減らせる為、手札整理を行うと良い。
6c、7cの全体攻撃後の8c辺りに隙ができるので、歌姫がバフを出したら合わせて最大火力を叩き込めるように準備を整えよう。
デバフ・バフの状況により、歌姫が回復で忙しい場合もあるのであまり過信はしないように。
今回、魔法傭兵はかなりアリな選択肢。
理由としては以下のとおり。
・被ダメが大きく、歌姫がなかなかクレアを出しづらい
・バフカードのシェリーコートが氷属性で使いやすい
・異界の女王のチェイン威力UPが強烈
特に3つ目が大きく、6cモドレ⇒7cシェリコ+女王のような使い方で、かつ周りが4チェインしてくれると一気にダメージを稼げる。
さらに盗賊が7c春ウサを出してくれていると20万超のダメージを出すことが可能。
従来通りの物理で攻める場合はオイフェ、メアリをいかに高火力で撃てるかがキモとなる。
また隠し玉として有効なのがサントラ特典の奏サハ。
物理版異界の女王ともいうべき性能で、2コスのチェイン威力UP付き。
歌姫クレア付きで4チェインすると20万超ダメージが可能。
歌姫の6cクレアはなかなか難しいので終盤にしかこれは狙えないが、かなり有効なダメージソースとなる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | 相手が火属性であり、主要な攻撃が物理であることから、 シグルーンの能力をフルに有効活用することができる。 もし持ってない場合は、低コスト氷攻撃と物防バフを代わりに入れなければならない上に 体力の心配もしなくてはならなくなるので、安定クリアがかなり難しくなってしまう。 |
![]() 【凶兆の妖精】ドモヴォーイ | 下にも記載されているが、 物理と魔法の両方が飛んでくるクーホリンでは無類の強さを発揮する。 とりあえず、4cで使えればベスト、なければ6c等全体が飛んでくるタイミングで ドローと一緒に出すことを忘れずに使っていこう。 |
![]() 【恋愛応援団】華恋型ブリーセン | 今回富豪の仕事としては、 物理防御バフを張っていきたいので、ドロー+2は未来リトグレよりこちらを優先する。 できるなら後半に残し、味方と連携をとって使っていこう。 |
立ち回り
バフは物理防御バフを多めに。可能なら3~4枚は欲しい。
理由としては、物理は攻撃回数が多いため、その分だけ物理減算を効かせることができて効率がいいから。
可能なかぎり4cでは物理バフを1枚入れておきたい。これだけで安定度が全く変わる。
4c手札にドモヴォーイがあるのであれば、例え2コス×2枚を出している人がいたとしても打っていこう。
魔法1発+物理2~3発が発生するこの状況においては、ドモヴォーイは総ダメージ減算量10000を超える神性能を発揮する。
また、メイヴをゲイボルグ発射ターンに合わせて使用することでPTの生存率を飛躍的に高めることが可能。
初手に入っていたとしても、ドモヴォーイが手札にない場合では、魔法バフがあればそちらを使いメイヴは4cへ温存しておくのがベスト。
魔法防御バフはそこそこで十分。
ドロ+2用のリトルグレイを筆頭に、攻撃兼用のモーガン、光チェインしやすく初手から出せる恋型クラッキーあたりが候補になる。
魔法デバフをあまり持ってこない盗賊も多いため、持っていかないのは推奨しない。
攻撃カードも2~3枚ほど用意。異界の女王は持っているなら絶対に入れておこう。
トール、オルウェンまたはオンズレイクのどれかも入れて、7c8cあたりに傭兵とあわせて撃ってあげるとイケメン。
そのときに物理防御の効果ターンを忘れて犠牲者を出さないように気をつけよう。
戦闘が長期化しやすいので鰤、未来リトルグレイのドロー+2が非常に生きる。
うまく後半戦で使いまわしていけるよう、コストは軽めに組んでいくとよい。
なお、今回新規追加されたガラハッドは、このクエに限れば新規カードの中でも突出したぶっ壊れ性能をしている。
もっているなら3ターンの効果時間をうまく使いこなしていこう。
富豪にとっては3cの手が非常に鬼門。
3cできちんと働くためには3c以下のバフデバフカードが4枚は欲しい。
さらにそのカードが4cでも効いてくれることが必要。
そして富豪が3cで使用でき、4cへの有効打となるカードの序列は以下のとおり。
1.ガラハッド※
2.青シグルーン※
3.未来リトルグレイ
4.恋クラッキー
5.緑グィネヴィア※
6.ディートリヒ
要はガチャ限や特典を除いた通常プレイ範囲で手に入るカードでは3枚(ディート、クラッキー、グレイ)しかない。
そしてこのうち、3cでも効果を発揮するものはディートしかない。
つまりディートはほぼ必須カードとなる。
また、上のガチャ限や特典カードを1枚も持ってない場合、4番目の選択肢としては盗賊のアンシリーコートが上がってくる。
このようなことをきちっと踏まえてデッキを組もう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【妖精の天敵】ハルダーフォーク | 魔法デバフを重点的に入れたい今回は、ハルダーフォークがとても重要になる。 全体攻撃に合わせて打っていこう。 4cの時等は3cの時に先出しすることもできて、優秀。 |
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(盗賊) | ハルダーフォークと同じ理由でとても重要。 こちらは3ターン継続なので、ハルダーフォークよりも臨機応変に対応できる。 手に入れたら優先的に育てよう。 |
![]() 【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | 物理デバフだが、減少値が高いことから採用される。 富豪の物理バフが足りない時にも使えて、使い道は多い。 |
立ち回り
まず、異界の女王はほとんど役に立たないので、どうしてもHPが確保できないような状況以外では入れないほうがよい。
これを撃って「防御上げたから安心」とか思っているとほぼ間違いなく死人が出る。
タンクに関しては、バフ用の春ウサ、コピウサ、そしてチェイン用の青シグ、この3枚以外はほぼ死にカードとなる。
卑弥呼については、一見魔法防御が下げられて有効そうに見えるが実質まったく意味が無い。
HP確保のために入れるのはかまわないが、よほど後半で他にすることも無いという状況か、姫の回復チェイン以外では出してはいけない。
手札の巡り方もあるので、富豪と共に盗賊はとても難しいことを理解しよう。
魔法デバフは、ハルダー・オンズレイクは必ず持っていこう。
物理デバフも(できれば理想ではガレスは欲しいが)、アンシー+サンタはあると開幕が安定しやすい。
さらにバフ+氷属性攻撃で2~3枚ほど入れておこう。
バフデバフを積む際には4cをターゲットとして考えること。
4cの攻撃は物理8500×2+魔法22000の組み合わせ。
自分が打ったバフデバフがこれをどれほど減らせるかを考える。
なお、物理デバフについては剣の攻撃倍率が0.5倍のため、1発あたりの減算量は表示値の半分になる。
しかし2回攻撃なので、単独に攻撃された場合の合計としては表示値そのままが減算量ということになる。
例えば春シグは魔攻デバフ1100、槍のダメージが1100減ることになる。
対して牛姫は物防バフ700、剣のダメージが700×2=1400減ることになる。
つまり4c時点の効果とHP補正を考慮するなら春シグ入れるよりも牛姫という選択肢になる。
また、サンタと盗賊オンズレイクは物理魔法が異なるだけで効果値、効果ターンは同じ。HP補正も同じ。
4cでオンズレイクを撃つと槍のダメージが2800減るが、サンタを撃ったとしても剣のダメージが1400×2減るので単独で見た場合には結局同じ。
ただし、サンタは5c(+本体分)6cにも効果を発揮するのに対して、オンズレイクは6cには効果があるが5cに全く効果が無い。
このため4cに単独攻撃があることを考え、両方とも引けてるなら優先するべきはサンタということになる。
ただし、全体のHPの減少量もあるため、姫の回復と相談となるだろう。
このような事情を考慮し、物理・魔法・バフ・デバフに拘らず、4cのダメージ減算量が最大になるように手札を構成しよう。
参考としては、3cで盗賊が出せる有効カードの序列は以下のような形になる。
1.ガレス※
2.ハルダー
3.アンシリーコート
4.赤ダーマス※
5.牛姫
6.バーナード
7.春シグ
このうちから優先順位から高い順に4枚は入れておこう。
なお、赤ダーマスとバーナードは、4cでセットで出すことも可能。
とにかくダメージを抑えることが盗賊の仕事なので、攻撃はデバフの片手間でかまわない。
デバフしつつ氷チェインを意識する程度で十分。
春ウサを出すタイミングは、第二波の最終である5T(7c)時点に、2cの氷カードとセットで出そう。
4T(6c),5T(7c)のデバフ仕込みができていないはずなので、5c6cで出すのはやめよう。
その時点で攻撃をしてクルージーンを破壊することにあまり意味はなく、撃破ターンが短くなるわけではない。
それよりは、自分も安全に攻撃に参加できる5T(7c)以降に出すのが良い。
5c春ウサ⇒6cサカパシ⇒7cダーマス+チョコニムエひゃっはー、とかダメ絶対。
ただし、固定PTで組んでいる場合は5c春ウサが来ると傭兵が6c剣破壊をできるようになる。
このあたりは事前に打ち合わせた上で立ち回ろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【糸繰りの妖精】ハベトロット | 全体攻撃が来た時に、ほぼ確実に半分以下の体力になるので、 全体攻撃のリカバリーにはもってこい。 3コスと軽いので、リオネス等の回復量UPとも組み合わせやすい。 |
![]() 【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 回復量もさることながら、特筆したいのは、物理バフの強さ。 物理攻撃が複数飛んでくる今回では、富豪や盗賊と並ぶ程の性能を誇る。 氷属性なので、チェインも組みやすい。 |
立ち回り
デッキ構成は全体回復重視で。5枚くらい入れても問題ない。
単体攻撃の被ダメはそれほどでもないのだが、とにかく全体攻撃が痛いのでこれを回復しきれないとどうしようもない。
今回新規追加された妖精ハベトロットは自分のHP半分以下のときに回復量2倍とゲイボルグのリカバリーに抜群の性能を誇る。
また恋型アーサーもチェインしやすい氷属性、さらに防御UPと隙のない性能をしている。
この2枚はほぼ必須と思っておこう。
2T目で攻撃が分散した場合、単体で一人だけ回復はやめよう。
また、そういう手札になるようなデッキ構成は絶対やめておこう。
物理を下げる盗賊が多いため、少しでも減っているとその時点で死亡してしまう。
コピウサ、異界の女王のリジェネも非常に便利。もっているならぜひ採用。
ただし回復の発動しないグルアガッハの出番はない。
歌姫オンズレイクも若干使いづらいが、最初に使っておくと2T目は比較的楽になる。
クレアタイミングは8cまでやってこない。
8cは剣+本体が行動するが、大抵剣が瀕死状態になっているので、クレアを出して剣を潰せれば本体の1回攻撃のみで収まるので回復はそこそこでもしのげる。
また、技サーもかなり有用。
今回は魔法傭兵が増えているので、クレアだけではバフは不十分な感じになっている。
回復に余裕の出る6cで回復とからめて技サーを出せると傭兵から「ナイス!」が飛んでくるだろう。
回復する際には傭兵の出しているカードをよく見ておこう。
このクエで手に入る特異型メアリはHP全快のときに攻撃60%アップという効果をもっている。
このため傭兵がこれを出しているときにはできるだけ傭兵のHPを全快にしてあげよう。
コメント(4513)
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このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 魔法デバフほぼしないで歌姫の回復任せな盗賊ひどすぎ。
富豪と歌姫がしっかり回せてたからいいものの、盗賊もこんなのばっかりなの?
今までずっと盗賊やってたから驚いた。
尚、スクショ時に音量押した模様。
返信数 (5)0
愚痴板いけよ。あと盗賊に不満があるのはわかったが何で関係ない富豪と、歌姫の名前さらしてんの?馬鹿じゃないの?少しは冷静になれよ
6
晒すほどひどいか? 完璧脳筋だっているんだぞ。
0
メダル欲しいし超級行きたいなあ・・・まだ一週間だし上級でちまちまするしかないかあ
0
やっと全職クリアしたぁ
クレア難民でもそんなに時間掛からないんだね。
そう、ハイブリッド傭兵+ウサササならねorz
そん中で一番苦労したのは富豪…マジハゲる。
クレア難民でもそんなに時間掛からないんだね。
そう、ハイブリッド傭兵+ウサササならねorz
そん中で一番苦労したのは富豪…マジハゲる。
返信数 (3)
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ななしのアーサー王
No.63043386
通報
自分メイン富豪だけどそんなに構えてやってないけどな・・・。
自分の戦術の中にすでにドローも入ってるから普通に回してるんだけど
逆に聞きたいんだけどそんなに考えないとドロー管理って皆出来ないのかな?0-
×
└
ななしのアーサー王
No.63067947
通報
バフが基本だからドローは入るから+1なら当然レベルで入る
だけど8c以降の3枚だしに耐え続けるほどドロー+2は運が必要
上手い富豪だと歌姫のピクシーやエニードと盗賊のサンタ牛姫に合わせて出してきたり
逆にオンズ女王とかに合わせて光を出す歌姫や盗賊もいる
ぶっちゃけクーホ、モーガン、コピウサ、シグ、ドモ、ニムエ、オンズをまとめてデッキに入れる暴挙に出ない限りはドローが撒けないターンなんて普通は出来ないはずだし、まともな富豪は絶対ドロソが手元にくるように6枚入れる0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.63067947
通報
富豪は慣れると負担が軽くなるが
盗賊が慣れると負担が重くなる
デバフが決まったところに打たなきゃいけなくて
一度でもミスしてしまうとその後のプレイで
サクッとやっちゃうと、あれ?俺マシがってないよな
とデバフシーン気になってハゲそうになる
富豪のバフは全体だから楽
盗賊が慣れると負担が重くなる
デバフが決まったところに打たなきゃいけなくて
一度でもミスしてしまうとその後のプレイで
サクッとやっちゃうと、あれ?俺マシがってないよな
とデバフシーン気になってハゲそうになる
富豪のバフは全体だから楽
0
怖いのは槍か?槍破壊後の物理か?
いいえ
味方です
いいえ
味方です
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槍残り30万強から20万ほど削っておこうとモドレ後にモルゴシェリコ女王出したら、味方の援護で春ウサ+4チェイン
全部クリティカルでて2ゲージ近く残しつつ槍壊しちまった...
前は本体削ってから槍壊そうとしたら、富豪ドヤ顔でクレア込みバフ2枚女王で槍残した事あったから槍削っとこうと思っただけなんです。。。
全部クリティカルでて2ゲージ近く残しつつ槍壊しちまった...
前は本体削ってから槍壊そうとしたら、富豪ドヤ顔でクレア込みバフ2枚女王で槍残した事あったから槍削っとこうと思っただけなんです。。。
返信数 (3)
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ななしのアーサー王
No.63028225
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正直なところ、本体のみになったとしても富豪がディート、盗賊がサンタアンシ赤ダマあたりをもっていれば本体の3連攻撃はそれほど怖くないんだよね
だいたい7cまでで各自の手持ちは全部吐けるから、その時点で富豪盗賊が上の条件満たしているようなら、剣後に槍最速破壊は全然アリだよ
同時破壊討伐はそれほど拘るものでもない
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ななしのアーサー王
No.63028503
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同時破壊じゃなくて良いから9コスにしてくれ……8はやめてくれ頼むから……5
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ななしのアーサー王
No.63061156
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剣は壊れても槍は壊れないはずだから、クレア出して半分以上回復しとけばいいっしょ
→槍破壊でロシアンで死亡0
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ななしのアーサー王
No.63061156
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傭兵落ち後富豪NPCになっても10数ターンまで戦ってくれた歌姫よ、すまない・・・あと1ターン早く攻撃引けていれば・・・
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18時からの弩級で自分が盗賊でホストでやってたんだが
傭兵ロリ姫100リダ
富豪卑弥呼リダ
歌姫シアナ90リダ
こいつは解散だな~って思ってでも名声上げ終わってるし見てみたいと思って試しにok押したらみんなからおk
こいつらすげーなwwって思いながら出発したら
傭富盗姫の順3c卑弥呼卑弥呼ガレスガログレ
4cロリ姫ドモサンタ盗賊
なんだかんだで常にロシアン回避し続けて勝ってしまったww
マジであの姫運を味方につけてたわ、67cもロシアンなのに常に回避してたし
どちらかと言えば4c辺りで死んで姫には弩級諦めて欲しかったんだが・・・
傭兵ロリ姫100リダ
富豪卑弥呼リダ
歌姫シアナ90リダ
こいつは解散だな~って思ってでも名声上げ終わってるし見てみたいと思って試しにok押したらみんなからおk
こいつらすげーなwwって思いながら出発したら
傭富盗姫の順3c卑弥呼卑弥呼ガレスガログレ
4cロリ姫ドモサンタ盗賊
なんだかんだで常にロシアン回避し続けて勝ってしまったww
マジであの姫運を味方につけてたわ、67cもロシアンなのに常に回避してたし
どちらかと言えば4c辺りで死んで姫には弩級諦めて欲しかったんだが・・・
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ななしのアーサー王
No.63040601
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運を味方に付けたっ!!0
先ほど弩級で4c~8cまでエラ落ちした富豪です。
ご迷惑すみませんでした(A;´・ω・)アセアセ
ご迷惑すみませんでした(A;´・ω・)アセアセ
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.63016444
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そして、8cでどんなバフデバフかかっているかわからなくてチェイン合わせれなくてすみませんでした。0
メリープくん、君はクーホリンの体力がわずかになっても槍を狙わずに本体狙って何がしたいのかな?
傭兵は何も考えないで攻撃しかしなくていいから思考がおかしくなってる人多過ぎ…傭兵も回してる立場としては恥ずかしい…。
傭兵は何も考えないで攻撃しかしなくていいから思考がおかしくなってる人多過ぎ…傭兵も回してる立場としては恥ずかしい…。
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今更だけど上級は槍からなの?
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*進化の凍*
返信数 (2)
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傭兵やってるんだけど、ぼーっとしてて2T連続で三枚出ししてしまったんだ
あっ、しまった‼って思ったんだけど、三枚出し見て富豪がサッと鰤を出してくれた
これが…イケメンか…
あっ、しまった‼って思ったんだけど、三枚出し見て富豪がサッと鰤を出してくれた
これが…イケメンか…
1
1月の頭ぐらいに休止して、2週間ぐらい前に復帰の歌姫
この二週間朝7時に起きてクーホ周り、昼と夕方は仕事で参加できないけど0時のクーホも周って、
あるスタガチャやりまくって手持ちの強化がやっと終わりかけ・・・女王があと10で名声100になる
何というか、休止中に歌姫の敷居が下がって嬉しいようなもやもや感があるが、
回復カアップ系のカードや低コスカードが増えて、最近デッキ回しが楽しくて仕方がない
全員のHPを全快にできれば自分の勝ち、出来なきゃ負けみたいな感じで一人戦ってる
あ、チェインも意識してるで?
この二週間朝7時に起きてクーホ周り、昼と夕方は仕事で参加できないけど0時のクーホも周って、
あるスタガチャやりまくって手持ちの強化がやっと終わりかけ・・・女王があと10で名声100になる
何というか、休止中に歌姫の敷居が下がって嬉しいようなもやもや感があるが、
回復カアップ系のカードや低コスカードが増えて、最近デッキ回しが楽しくて仕方がない
全員のHPを全快にできれば自分の勝ち、出来なきゃ負けみたいな感じで一人戦ってる
あ、チェインも意識してるで?
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メアリ100にしてデッキも完成してしまった歌姫としては
地雷いようがいまいが関係なくなってしまった・・・
むしろどうやったら弱い人を勝たせるかが楽しくなっている今日この頃
とりあえず回復&強化はまかせろ!
地雷いようがいまいが関係なくなってしまった・・・
むしろどうやったら弱い人を勝たせるかが楽しくなっている今日この頃
とりあえず回復&強化はまかせろ!
1
ナージェジタ・・・???普通に入っちゃう感じ・・・?傭兵やってないからわかんない・・・
返信数 (2)
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ってかやり残してしかクリア出来ん奴は即刻弩級から去れ!!
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固定文で部位と打ってんのにシカトしてくるやつ何なの??
槍残してクリアとかあり得ないんですけど…
あれで自分ツェーとか思ってるのかね〜(´Д` )
吐きそう〜!!
槍残してクリアとかあり得ないんですけど…
あれで自分ツェーとか思ってるのかね〜(´Д` )
吐きそう〜!!
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.62994691
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いるわそういう奴。富豪で終盤明らかわざとドローまかないでしまいには本体だけ狙うやつとかいるしね0
HP盛ってる人多いなぁ。
とりあえず、闇トール傭兵リーダー連れて行くのはチョットw
剣サーとか制圧パーシも仕込んであったとこみると、パーシだと解散されるから、トールにしたんかな?w
とりあえず、闇トール傭兵リーダー連れて行くのはチョットw
剣サーとか制圧パーシも仕込んであったとこみると、パーシだと解散されるから、トールにしたんかな?w
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.62962553
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トールでも解散ですよww1
もう佳境だけどよ・・・
弩級攻略欄の軽減一覧表に乗ってる数値、盗賊の欄合ってるか・・・?
4C時の全体槍1本+刀2本を1人に受ける前提なら
ガレスは1900×3=5700
サンタは2800×2=5600
総じて物理2発の計算がされてないよな?富豪のほうは物理2発計算になってるけど。
俺が頭悪いならすまん。
弩級攻略欄の軽減一覧表に乗ってる数値、盗賊の欄合ってるか・・・?
4C時の全体槍1本+刀2本を1人に受ける前提なら
ガレスは1900×3=5700
サンタは2800×2=5600
総じて物理2発の計算がされてないよな?富豪のほうは物理2発計算になってるけど。
俺が頭悪いならすまん。
返信数 (8)
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超級だったらその計算でよくて、魔法デバフは多分2倍だ
弩級は
物理デバフを剣に当てた場合効果は半分
13000/2というのは攻撃力が13000で設定されていて、実際のダメはその半分で計算されると言うことだそうだ
デバフは13000から引いてしまってる
魔法デバフは1倍
なお防御バフは魔法物理どちらも1倍だ
弩級は
物理デバフを剣に当てた場合効果は半分
13000/2というのは攻撃力が13000で設定されていて、実際のダメはその半分で計算されると言うことだそうだ
デバフは13000から引いてしまってる
魔法デバフは1倍
なお防御バフは魔法物理どちらも1倍だ
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ななしのアーサー王
No.62968290
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(13000+4000-物理デバフ)/2
もう日にちもないが改めての確認としてはよかったかな0
過去スレの解析見てこいよ
剣の物理は倍率0.5倍が2回攻撃
デバフは剣の元値にデバフが入るからデバフの数値の半分しか剣1回分は減らせない
2回攻撃して初めてデバフの元値になる
だからみんな富豪に物理バフ優先って言ってる
剣の物理は倍率0.5倍が2回攻撃
デバフは剣の元値にデバフが入るからデバフの数値の半分しか剣1回分は減らせない
2回攻撃して初めてデバフの元値になる
だからみんな富豪に物理バフ優先って言ってる
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ななしのアーサー王
No.62964222
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とすまん、偉そうに言っておきながら難易度も確認せずに書いてたわ0
もうダメージ調整(失笑)とかやめろよ
また槍のこってんじゃねぇか
9cで魔デバフ使い切ってから物理つむから槍こわせや・・・
また槍のこってんじゃねぇか
9cで魔デバフ使い切ってから物理つむから槍こわせや・・・
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やっぱりバグ有りますよね?
槍殴って無いのに槍殴った映像流れたんですけど、
ダメージ表示は剣の上…
傭兵ですが、たまに起こるこのバグ、やめてほしい…
早く直し…いやきっともう終わりだから直してくれないですよね…
槍殴って無いのに槍殴った映像流れたんですけど、
ダメージ表示は剣の上…
傭兵ですが、たまに起こるこのバグ、やめてほしい…
早く直し…いやきっともう終わりだから直してくれないですよね…
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ななしのアーサー王
No.62965874
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傭兵がそのターン1stアタックで魔法剣じゃなくて盗賊とかの魔法使うとそのバグ90%くらいでおきますね
もうみんなに知れ渡ってて何も言わないっぽいけど0
傭兵の行動
5Cモドレ 6C春サハ 7Cリトグレメアリ
もしかして:ただのタンク
5Cモドレ 6C春サハ 7Cリトグレメアリ
もしかして:ただのタンク
返信数 (3)
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本当に今更だけどバーナード先生と盗賊コピザベートならコピザベートでいい…よね?
返信数 (4)
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確か2C3T1500とか破格な性能
先生は敵が水か、魔法強い敵くらいじゃないですかね?
先生は敵が水か、魔法強い敵くらいじゃないですかね?
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ななしのアーサー王
No.63048260
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限定じゃない先生の偉大さが改めて分かる
先生の引き立て役ですねw
物理板のダーマスはじゃあ壊れどころじゃないですね!!0
なんか無理して弩級来てるのが多くなってきてる気がする
名声リダ盗賊から聖夜オルウェンメアリー出てきたり歌姫からジャンヌ出てきたり・・・
超級行っててくれ・・・
名声リダ盗賊から聖夜オルウェンメアリー出てきたり歌姫からジャンヌ出てきたり・・・
超級行っててくれ・・・
返信数 (4)
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ななしのアーサー王
No.62931359
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イベント後半で周回終わってる人も多いだろうし、そういうのは今後増えていくと思うよ0
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ななしのアーサー王
No.62962763
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イベ終盤はこれまでも地雷が雪崩れ込むフィーバータイムらしいから
判ってる人は中盤までに必要分集め終わるか固定に逃げるようですね
個人的には集めるのは終わってるので地雷がいてもスリルある戦いとして楽しんでますけどw0-
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ななしのアーサー王
No.62965512
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オンズなどは4枚100終わってるんですがメダル交換系がもう少しで100なのでできれば終わらせておきたいなと周回していますが
最近は名声100でも全く信用ならん・・・0
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ななしのアーサー王
No.62965512
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超級はスリルあるぜ、7コスで大概死ぬからすぐ終わるし
4コスのダメを6コスになっても回復しきれない歌姫と一緒だと
7コスの背水の陣ぶりが熱い
4コスのダメを6コスになっても回復しきれない歌姫と一緒だと
7コスの背水の陣ぶりが熱い
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聞きたいが、6コスでガッハ一枚だしで耐えられることあるの?時間ないからそくぬけしたけど。富豪だけど、17kで耐える自信なかった。ごめん。
返信数 (4)
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ななしのアーサー王
No.62942424
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事前に回復アップが乗っている
バフデバフが多い
6c開始時に全員のHPが女王のリジェネなどで全快
だったらまあ、使わなくもないけど…普通は回復アップ付きか、傭兵富豪次第でクレア。
しかし、その様子だと、全快ではなかったみたいですね。それなら回復を優先します。
…普通はガッハ入れる余裕なんてないはずだけど。0 -
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ななしのアーサー王
No.62964425
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ガッハ使いですw
単品で出すことまずないです
c9以降なにかと一緒に出します
全体耐えれれば残る可能性あったかもですね
バフデバフ次第でしょうけど
自分なら回復しますが0-
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ななしのアーサー王
No.63020291
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ガッハ使いw
面白い単語が出たな、ガッハ使いwwww
あんなもの入れるくらいなら富豪オンズのこと考えて歌姫オンズ積むし、3c保険のための春イテールとか、チェイン+回復UP狙いで水エレインとか、他にもっとマシなカードいくらでもあるだろ
そもそも即時回復がいらないなら技サーサカガヘ入れたほうがよほど喜ばれる
ガッハなんてカードが揃ってない初心者用の中途半端なHP確保用カードでしかない
そんなレベルで弩級にこないでほしいよほんと0
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ななしのアーサー王
No.63020291
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ななしのアーサー王
No.63096873
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使い方が上手ければガッハもありなのかな???
効果が強いのは周知のことだけど、歌姫で余裕があるなら水騎士入れて欲しいというのが正直なところですね。0
最近、常に手札満タンを維持するプロ富豪か常に手札カツカツを維持する地雷富豪としか当たらないわ…
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春ウサないから富豪に転職したんだが、未来型リトルグレイ無い富豪はクーホ超弩級で人権ありますか?物防特化でいいですか?
返信数 (3)
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人権ありますか?とか・・・なんでそんなに必死なんだろうな?
ガラハッドなどあればなんとかなると思いますよ
なくてもドロー+1を絶やさなければいいかと
ガラハッドなどあればなんとかなると思いますよ
なくてもドロー+1を絶やさなければいいかと
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春ウサがあると魔法剣気持ちよすぎて癖になるわ
ラストターンで一人で36万削れて絶頂
ありがとうベテランアーサー達
ラストターンで一人で36万削れて絶頂
ありがとうベテランアーサー達
1
夜の超級魔界すぎだろ
攻撃回数ランダムなのになんで傭兵が剣狙うのかが謎
無駄にハードル上げて勝てるものも勝てなくなってるよ
攻撃回数ランダムなのになんで傭兵が剣狙うのかが謎
無駄にハードル上げて勝てるものも勝てなくなってるよ
返信数 (6)
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ななしのアーサー王
No.62889829
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槍より剣先に壊したほうがよくない?2
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ななしのアーサー王
No.62928880
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それだと盗賊がちゃんとデバフするか個々できっちり火力出してぶっぱなして槍破壊するしかないんだよ
バフもチェインもしてくれない歌姫なんかいっぱいいるしな
まぁデバフ先生ハルダー女王牛姫ぐらいでバフもエレックぐらいな盗賊多いから傭兵富豪で槍破壊しないとまず全滅するよ0
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ななしのアーサー王
No.62928880
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ななしのアーサー王
No.62929903
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ごめん、纏めると7Cまでに槍を破壊しないとまず全滅するから槍を狙って欲しい
剣はオンズ乗ったケルピー女王とクラッキーオイフェで壊れますんで0
超級は前まで7cぶっぱが主流だったのに、ここ数日、また剣破壊優先が主流になってきたね。
なんでだろ?ソロダンジョンでオイフェもケルピー(HP的に外している人多いかもだけど)も手に入るし、
アルスターガチャで富豪女王手に入っている人増えたと思うんだけどな…。
なんでだろ?ソロダンジョンでオイフェもケルピー(HP的に外している人多いかもだけど)も手に入るし、
アルスターガチャで富豪女王手に入っている人増えたと思うんだけどな…。
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ななしのアーサー王
No.62930773
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うん、なんでだろうね…
槍残ったら全滅コースなのにね
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面白い例に出会った
メンバーがむちゃくちゃ強くて
6コスで槍破壊、ところが剣と本体の攻撃で傭兵が脱落
そのあと富豪が物理防御バフ貼りだすも返ってとどめが刺しきれずオワタ
超級は魔境だよ
メンバーがむちゃくちゃ強くて
6コスで槍破壊、ところが剣と本体の攻撃で傭兵が脱落
そのあと富豪が物理防御バフ貼りだすも返ってとどめが刺しきれずオワタ
超級は魔境だよ
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昼に弩級でバフデバフが牛姫しかない盗賊に盗賊に当たったよ。
ロシアンことごとく回避して全員生存でクリアできてしまった。
コルグリ、ペリノア、リーフェとかほぼ役に立たないってわからんのかねぇ。
盗賊以外、盗賊の番になると「弱体します」連打である意味楽しかった。
ロシアンことごとく回避して全員生存でクリアできてしまった。
コルグリ、ペリノア、リーフェとかほぼ役に立たないってわからんのかねぇ。
盗賊以外、盗賊の番になると「弱体します」連打である意味楽しかった。
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8cぶっぱって書いてるけど歌姫的に8cクレアと水チェインが無理すぎる。3c水全体ヒールがランスロで持ってない人いるし(俺は持ってないし)リオネスは回復足りなくね?(4c7cで使っちゃうし)
9cならクレア+チョコ盗かクレア+ドS+人妻でチェイン組めるんだが…。
しかも、傭兵と富豪がそれぞれ異界の女王出すと何出せばいいか分からんww
9cならクレア+チョコ盗かクレア+ドS+人妻でチェイン組めるんだが…。
しかも、傭兵と富豪がそれぞれ異界の女王出すと何出せばいいか分からんww
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コメント欄で8cぶっぱって書いてる歌姫さんは見事に回復足りず富豪さんが死んでしまいましたが何か?
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自分は、回復バフ序盤しまくるからリオネスだけでも水チェーンもあるし足りてるけど 8cにもう一回リオネス引いたのは、あんまないな 無理なら生存優先で問題ないんじゃ
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ここまで軽減出来るとなんだか楽しくなりました。
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.62918067
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長引いた時一回だけ槍のダメ1になったことあるよ
なお、剣からは20k越えのダメを受けた模様0
富豪で青クーホ入れるのは別に構わんが(正直いれる枠ないけど)ドロー撒けよな
ドモ+クーホ、シグ+クーホとかありえない組み合わせ見てると、カード効果把握してるのかすごい気になるわ
ドモ+クーホ、シグ+クーホとかありえない組み合わせ見てると、カード効果把握してるのかすごい気になるわ
返信数 (3)
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最近まじでゲイ=ボルグ壊さない傭兵&富豪なんなの・・・部位狙って定型文で送ったら本体狙ってくださいって返されるんですけどゲイ=ボルグ無視して本体狙う意味ってあるんですか?ゲイ=ボルグ残してクリアする意味あるんですか?
返信数 (4)
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今の野良に同時破壊は敷居が高いと思う…もう物理バフデバフしまくっといて部位狙ったほうが安全だと思うんだよなぁ…
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メアリ100になったぞーー!って思って名声12のメアリ食わせたら本体進化前で名声90でストップ・・・
またあと10枚集めなくちゃならなくなりました・・・
またあと10枚集めなくちゃならなくなりました・・・
返信数 (4)
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どんまいです....
レプラの時に似たようなことやってしまいました。
その時は内部プールはされてなかったです。
レプラの時に似たようなことやってしまいました。
その時は内部プールはされてなかったです。
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純魔法傭兵は盗賊が春ウサ持ってない場合効率悪くない?全体無いし。富豪のが女王オンズでいいダメージ出してんだよなぁ。
クレアが傭兵にシカトされていい印象が持てなかっただけかも知れないが…
クレアが傭兵にシカトされていい印象が持てなかっただけかも知れないが…
返信数 (4)
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ななしのアーサー王
No.62769618
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5Cモドレ春ウサ、6Cシェリコ傭兵女王で4チェインで剣破壊できればかなり楽になる
8Cまでほぼだせないクレア待つよりもデバフバフ次第で5Cでもだせる春ウサに乗っかるほうが早くから火力だせるってメリットあるからかも
多分純魔法傭兵は春ウサはあるものとして動くんだろうし自分は物理魔法混ざってるから予想でしか言えないけど…0 -
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ななしのアーサー王
No.62769839
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純じゃないけど、他職氷魔法使ってる立場からすると、モドレシェリコモルゴプーカきっちり乗せてればちゃんと火力は出るよ。
他職が全くチェイン絡めてくれないとか言うのは傭兵の問題じゃなくなるから別として0 -
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ななしのアーサー王
No.62771782
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モドレモルゴシェリープーカ入っててバフの乗せ方上手な傭兵の火力は凄まじい。毎ターン何かしらバフかかってるからね。別に全体なくてもさくさく削ってくれるし。3
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ななしのアーサー王
No.62778486
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8コス時点で純魔法傭兵だと気付いていたのに、チェイン無視して無理矢理クレア出す自分もいけなかったですよねぇ…水カード3枚しか入れてない豚姫なのでチェイン絡めれないとき、特に傭兵女王が出てるときは本当に申し訳なくなる。0
弩級三戦0勝だった
一戦目はデバフがサンタとオンズのみの盗賊&3Cパス5Cクレアの傭兵
ニ戦目は全く回復力が足りてない歌姫
三戦目はデバフオンズのみの闇攻撃盗賊&バフで延命したのが気に食わないのか本体狙い出す魔法傭兵
って当たりました。
そして全戦4Cドモ出して全部ロシアンだったよw
一戦目はデバフがサンタとオンズのみの盗賊&3Cパス5Cクレアの傭兵
ニ戦目は全く回復力が足りてない歌姫
三戦目はデバフオンズのみの闇攻撃盗賊&バフで延命したのが気に食わないのか本体狙い出す魔法傭兵
って当たりました。
そして全戦4Cドモ出して全部ロシアンだったよw
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やったああああ
メアリちゃん100なたああああ
ありがとうベテランアーサー達よ
メアリちゃん100なたああああ
ありがとうベテランアーサー達よ
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弩級9ターン目で鰤とドモ二枚出したら傭兵さんがナイスしてくれた
そんなことでナイスされるなんて思わなかったよ
そんなことでナイスされるなんて思わなかったよ
返信数 (2)
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復帰勢って名前の富豪、2ドローがオンズだけみたいや
鰤未グレないとキツイよなぁ。。。。
あと牛姫入れてまで体力確保する傭兵は超級行ってくれw
あと猿みたいに槍殴るのは危険なんやで
鰤未グレないとキツイよなぁ。。。。
あと牛姫入れてまで体力確保する傭兵は超級行ってくれw
あと猿みたいに槍殴るのは危険なんやで
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なんだか自分がホストの時に限って地雷率がヤヴァイ気がするのは私だけでしょうか
返信数 (3)
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魔攻デバフ5枚以下な上ペッグパウラーとか積んじゃってる乞食盗賊が一番の強敵
返信数 (2)
3
槍殴りまくるのはいいけど物理デバフ何枚かかってるのか見てない傭兵多いね。
まさか10Cで槍破壊されるとは思ってなかったけど、バフなしチョコニムエの9kダメージすら槍蓄積で調整してたら謝るわ。
謝る前に発狂食らって傭兵死んでたけど。
次のターンでチョコニムエとサカパシ乗せた傭兵女王でミリ残しは笑った
まさか10Cで槍破壊されるとは思ってなかったけど、バフなしチョコニムエの9kダメージすら槍蓄積で調整してたら謝るわ。
謝る前に発狂食らって傭兵死んでたけど。
次のターンでチョコニムエとサカパシ乗せた傭兵女王でミリ残しは笑った
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.62763314
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ちな偽装盗賊でいきました
春ウサないから仕事以外のカード切ったらHP微妙に足りなかった0
逆行歌姫を名声リーダーにしてるやつは今度から拒否していったほうがいいな
名声女王以外のデッキ地雷率やばすぎて笑ったわ
名声女王以外のデッキ地雷率やばすぎて笑ったわ
3
地雷に遭遇する頻度が増えてきたな
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やっぱ、「@弩級済」とか付けてるやつは地雷率高いねw
歌姫がガッハ、牛姫、卑弥呼、聖夜リネットで火力バフなしの超絶地雷だったw
8cいかないうちに盗賊落ちて、さっき俺(富豪)が落ちた。
歌姫がガッハ、牛姫、卑弥呼、聖夜リネットで火力バフなしの超絶地雷だったw
8cいかないうちに盗賊落ちて、さっき俺(富豪)が落ちた。
返信数 (2)
5
弩級にカラフル富豪とか居るのな
返信数 (2)
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3C4Cで一切バフデバフしないPTにあたって全体と単体2回で28600あったHP溶けた
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最近野良弩級が勝てなくて制限などを見直したところ安定しました
HP24000をHP23000へ
傭兵リーダー・モドレかシグ
盗賊リーダー・春ウサか卑弥呼(傭兵がモドレの時は春ウサのみ・歌姫がクレアリーダーなら卑弥呼OK)
歌姫リーダー・クレア
富豪リーダー・シグ
傭兵のデッキランクSSはプロかカラフルなので要注意
イベントカード中途半端名声はアウト
LV60
追記・名声100は報酬がもらえるけど、ホストとしては名声1のタンクリーダーでHP確保して全員生還クリアが望みですっ
HP24000をHP23000へ
傭兵リーダー・モドレかシグ
盗賊リーダー・春ウサか卑弥呼(傭兵がモドレの時は春ウサのみ・歌姫がクレアリーダーなら卑弥呼OK)
歌姫リーダー・クレア
富豪リーダー・シグ
傭兵のデッキランクSSはプロかカラフルなので要注意
イベントカード中途半端名声はアウト
LV60
追記・名声100は報酬がもらえるけど、ホストとしては名声1のタンクリーダーでHP確保して全員生還クリアが望みですっ
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ななしのアーサー王
No.62758287
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地雷を極力省くって意味でのフィルタリングだとそれが限度なのかなぁ
自分が傭兵だからカラフル傭兵と当たる心配は無いっていうのがあるけど
でもHP23kだとHP足りてない歌姫とか混ざってきそうで怖い・・・0 -
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ななしのアーサー王
No.62762952
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HP低すぎ
最低25k(名声時)もしくは26k(HPタンク)はないとお話にならないからド級こないでね
どの職でもカードそろってればこれくらいいくはずだからね0 -
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ななしのアーサー王
No.62763975
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HPのフィルタはほとんど意味をなしてないんじゃ..?
リーダーでそれっぽいの排除してるだけですよね。それでもそれなりに効果はあるんだろうけど。
あと名声リーダーでも体力確保しやすい職の場合HP28k超えてるとタンクリダにする意味ってないんですよねぇ...
それで沈むようなら歌姫の回復足りてないか他のメンツも余裕で沈む状態だろうから。0 -
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ななしのアーサー王
No.62764956
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23kはお勧めできない
23kの奴が来ても一撃すら耐えさせるのは結構難しいよ
22k+8.5k=30.5k
30.5k-23k=7.5kを、物理デバフ半額計算で達成するのはかなり難しい
まあドモなしなら諦めるレベルかもしれん
現在の流行の物理デバフを一つでも盗賊が撃った時点で不可能がちらつく
一応言っておくけど物理デバフが悪いわけじゃなくて単純に設定HPが低すぎて
最善手が変わってる感じ
結局のところリーダーが重要だってことだと思われる0 -
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ななしのアーサー王
No.62765022
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本当にHP23000しか無い奴来て富豪がドモ引けなかったら4cで床舐めるだろうな0
メアリーちゃんあと4枚・・・
お昼で100になればいいけどなあ
お昼で100になればいいけどなあ
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