クーホリン襲来! (4513コメント) 最終更新日時:2015/07/09 (木) 13:07 クーホリン襲来!に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 4513 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.60842161 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:55 弩級を回してみたので、昼以降参戦予定の方向けに簡単に・・・ 読みたい方は展開して読んでください。 Bad ブロック 通報 Good 6 閉じる No.60842190 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:55 本体は物理単体1回を散発的に。毎ターンではない。 クルージーン(画面左)は物理単体2~3回。毎ターン。 なぜ2回と3回のパターンがあるかは不明。ゲージ1本ちょいで壊せる。 ゲイ=ボルグ(画面右)は魔法全体1回。4、6、7コスト目。 基本的にはクルージーンを優先して破壊。 うまくいくと6コスト目には壊せる。壊したら勝ち確レベル。 4、6、7に全体魔法が飛んでくるので魔攻デバフ・魔防バフはそこにかぶるように。 歌姫がランスロット持ちだとかなり安定する。バフ値がかなりある模様。 4コスト目が一番危ない。 春クーホ、ハルダーはそこに充てれるといいが、そもそも2ターン目なので手札次第。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.60842224 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:56 傭兵は魔法剣+魔法推奨。物理硬いよぉ・・・ 理想の流れとしては 5コスト目モドレ 6コスト目シェリコ女王orモルゴガウェイン、入れてればサカパシでも 7コスト目クラッキーオイフェ あとは煮るなり焼くなり。 6コスト目までに春ウサが出てるとクルージーン破壊ができる。 物理だと無理。まずクレアが切れない。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.60842413 F0F60B0E9D ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:59 魔防も物防もいっしょやで その他 Bad ブロック 通報 Good 4 No.60846882 3A8C127CB8 ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 09:49 寧ろ中途半端なバフじゃダメージの通りが悪いんで モドレモルゴースガウェイン揃ってないなら物理メイン推奨 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.60842242 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:56 富豪は魔防バフメインで水物理を何枚か。 ゲイ=ボルグ発動に合わせて魔防を厚く。 ただし歌姫がランスロットを出したら水物理かトールかタークを。 7c目はクルージーンが壊れておらずかつ壊せそうにない場合、女王でぶっぱを手伝っても良い。 トールを仕込むか魔防バフを積むかはバフ具合と相談。 あとは普段通りドローを撒く。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.60842260 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:56 盗賊は魔攻デバフと物攻デバフに加えて春ウサ、継続魔攻バフ+ダーマスが欲しい。 多分今回一番デッキ難易度が高い。 3コスト目4コスト目は魔攻>物攻の優先順位でデバフ。 3コスト目に物理、4コスト目に魔法なのでそれに合わせても良い。 5コスト目は攻撃が軽いので春ウサを切りたいところ。 6コスト目はサカパシ+ガレスorハルダーが最適。 7コスト目はデバフ具合と相談、フルアタで良さそうならチョコニム+聖夜ダーマスで攻撃。 自分がデバフできていない、富豪がバフできていなければデバフ+聖夜ダーマス。 (自分が盗賊やってたので、盗賊だけやたら具体的な流れですが・・・) その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.60842272 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:56 歌姫はランスロットがあるとよい。あとは水を中心に回復を組む。 無理にクレアは切らなくてよいが、7コスト目のぶっぱは傭兵・富豪共に物理なので切れれば切る。 クルージーンを壊すまでが辛い。 しかしそもそもバフデバフ次第、もっというと富豪と盗賊の手札回り次第でロシアン化するのでそこまで気に病む必要はない。 回復が追いつかないなら回復バフ付きのカードをデッキに組み入れる。 固定で回しましたが、まぁこんな感じでした。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.60860604 B29E390618 ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 12:00 とても参考になるので上げ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.60864519 5DC15CF653 ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 12:34 あげ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所
コメント 旧レイアウト» 4513 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.60842161 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:55 弩級を回してみたので、昼以降参戦予定の方向けに簡単に・・・ 読みたい方は展開して読んでください。 Bad ブロック 通報 Good 6 閉じる No.60842190 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:55 本体は物理単体1回を散発的に。毎ターンではない。 クルージーン(画面左)は物理単体2~3回。毎ターン。 なぜ2回と3回のパターンがあるかは不明。ゲージ1本ちょいで壊せる。 ゲイ=ボルグ(画面右)は魔法全体1回。4、6、7コスト目。 基本的にはクルージーンを優先して破壊。 うまくいくと6コスト目には壊せる。壊したら勝ち確レベル。 4、6、7に全体魔法が飛んでくるので魔攻デバフ・魔防バフはそこにかぶるように。 歌姫がランスロット持ちだとかなり安定する。バフ値がかなりある模様。 4コスト目が一番危ない。 春クーホ、ハルダーはそこに充てれるといいが、そもそも2ターン目なので手札次第。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.60842224 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:56 傭兵は魔法剣+魔法推奨。物理硬いよぉ・・・ 理想の流れとしては 5コスト目モドレ 6コスト目シェリコ女王orモルゴガウェイン、入れてればサカパシでも 7コスト目クラッキーオイフェ あとは煮るなり焼くなり。 6コスト目までに春ウサが出てるとクルージーン破壊ができる。 物理だと無理。まずクレアが切れない。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.60842413 F0F60B0E9D ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:59 魔防も物防もいっしょやで その他 Bad ブロック 通報 Good 4 No.60846882 3A8C127CB8 ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 09:49 寧ろ中途半端なバフじゃダメージの通りが悪いんで モドレモルゴースガウェイン揃ってないなら物理メイン推奨 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.60842242 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:56 富豪は魔防バフメインで水物理を何枚か。 ゲイ=ボルグ発動に合わせて魔防を厚く。 ただし歌姫がランスロットを出したら水物理かトールかタークを。 7c目はクルージーンが壊れておらずかつ壊せそうにない場合、女王でぶっぱを手伝っても良い。 トールを仕込むか魔防バフを積むかはバフ具合と相談。 あとは普段通りドローを撒く。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.60842260 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:56 盗賊は魔攻デバフと物攻デバフに加えて春ウサ、継続魔攻バフ+ダーマスが欲しい。 多分今回一番デッキ難易度が高い。 3コスト目4コスト目は魔攻>物攻の優先順位でデバフ。 3コスト目に物理、4コスト目に魔法なのでそれに合わせても良い。 5コスト目は攻撃が軽いので春ウサを切りたいところ。 6コスト目はサカパシ+ガレスorハルダーが最適。 7コスト目はデバフ具合と相談、フルアタで良さそうならチョコニム+聖夜ダーマスで攻撃。 自分がデバフできていない、富豪がバフできていなければデバフ+聖夜ダーマス。 (自分が盗賊やってたので、盗賊だけやたら具体的な流れですが・・・) その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.60842272 010A1221ED ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 08:56 歌姫はランスロットがあるとよい。あとは水を中心に回復を組む。 無理にクレアは切らなくてよいが、7コスト目のぶっぱは傭兵・富豪共に物理なので切れれば切る。 クルージーンを壊すまでが辛い。 しかしそもそもバフデバフ次第、もっというと富豪と盗賊の手札回り次第でロシアン化するのでそこまで気に病む必要はない。 回復が追いつかないなら回復バフ付きのカードをデッキに組み入れる。 固定で回しましたが、まぁこんな感じでした。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.60860604 B29E390618 ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 12:00 とても参考になるので上げ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.60864519 5DC15CF653 ななしのアーサー王 2015/03/14 (土) 12:34 あげ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
クーホリン襲来!
(4513コメント)Gamerch公式ライター募集中
コメント
旧レイアウト»この掲示板は閲覧のみ可能です
読みたい方は展開して読んでください。
クルージーン(画面左)は物理単体2~3回。毎ターン。
なぜ2回と3回のパターンがあるかは不明。ゲージ1本ちょいで壊せる。
ゲイ=ボルグ(画面右)は魔法全体1回。4、6、7コスト目。
基本的にはクルージーンを優先して破壊。
うまくいくと6コスト目には壊せる。壊したら勝ち確レベル。
4、6、7に全体魔法が飛んでくるので魔攻デバフ・魔防バフはそこにかぶるように。
歌姫がランスロット持ちだとかなり安定する。バフ値がかなりある模様。
4コスト目が一番危ない。
春クーホ、ハルダーはそこに充てれるといいが、そもそも2ターン目なので手札次第。
理想の流れとしては
5コスト目モドレ
6コスト目シェリコ女王orモルゴガウェイン、入れてればサカパシでも
7コスト目クラッキーオイフェ
あとは煮るなり焼くなり。
6コスト目までに春ウサが出てるとクルージーン破壊ができる。
物理だと無理。まずクレアが切れない。
モドレモルゴースガウェイン揃ってないなら物理メイン推奨
ゲイ=ボルグ発動に合わせて魔防を厚く。
ただし歌姫がランスロットを出したら水物理かトールかタークを。
7c目はクルージーンが壊れておらずかつ壊せそうにない場合、女王でぶっぱを手伝っても良い。
トールを仕込むか魔防バフを積むかはバフ具合と相談。
あとは普段通りドローを撒く。
多分今回一番デッキ難易度が高い。
3コスト目4コスト目は魔攻>物攻の優先順位でデバフ。
3コスト目に物理、4コスト目に魔法なのでそれに合わせても良い。
5コスト目は攻撃が軽いので春ウサを切りたいところ。
6コスト目はサカパシ+ガレスorハルダーが最適。
7コスト目はデバフ具合と相談、フルアタで良さそうならチョコニム+聖夜ダーマスで攻撃。
自分がデバフできていない、富豪がバフできていなければデバフ+聖夜ダーマス。
(自分が盗賊やってたので、盗賊だけやたら具体的な流れですが・・・)
無理にクレアは切らなくてよいが、7コスト目のぶっぱは傭兵・富豪共に物理なので切れれば切る。
クルージーンを壊すまでが辛い。
しかしそもそもバフデバフ次第、もっというと富豪と盗賊の手札回り次第でロシアン化するのでそこまで気に病む必要はない。
回復が追いつかないなら回復バフ付きのカードをデッキに組み入れる。
固定で回しましたが、まぁこんな感じでした。
このページをシェアしよう!
注目Wiki
DCWC攻略Wiki
星矢GSS攻略Wiki
P5X攻略Wiki
オルエク攻略Wiki
シルブラ攻略Wiki
ちゃんヒー攻略Wiki
アスパ攻略Wiki
もののがたり攻略Wiki
スマホ ジャンプメニュー
└ 戦闘編
攻略ページ
4人アーサーイベント
七聖王シリーズ
復刻イベント
錬金クエスト
氷属性ボスラッシュ(復刻)
復刻2D(炎夏グループ)
曜日別ヘヴリディーズ (14コメ)(期間未定)
掲示板
交流掲示板
協力プレイ募集掲示板
初心者情報
基礎知識 (95コメ)→リセマラ情報 (140549コメ)を参考に。
└ 戦闘編
用語集 (18コメ)デッキ構築 (519コメ)【アーサー別立ち回り解説】傭兵編 (67コメ)富豪編 (67コメ)盗賊編 (53コメ)歌姫編 (208コメ)名声解説と名声100おすすめキャラ (238コメ)UR交換所 オススメ一覧 (14コメ)カード検索
過去の評価ランキング【レアリティ別】
傭兵 (5コメ)
属性別
【騎士カード以外】
【錬金クエスト】
召喚騎士カード 錬金スキルカード
ガチャ
スキル検索
素材情報
クエスト攻略
常設イベント
ストーリー・クエスト
ノーマルクエスト (1コメ) 素材クエスト (1コメ) スペシャルクエスト (10コメ) 錬金クエスト (36コメ)
交換所
その他
Wikiメンバー
注目記事