クーホリン(ステージクエスト)

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ゲリラ時間割

期間3/4 5:00 ~ 3/8 4:59
3/12 5:00 ~ 3/15 12:59

中級

消費クエスト経験値画像
15150not found
ボス情報
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【騎士】特異型甲斐姫
【騎士】新春型カンタンテ
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
オイフェメダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

上級

消費クエスト経験値画像
25300not found
ボス情報
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【騎士】特異型甲斐姫
【騎士】新春型カンタンテ
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
オイフェメダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明


超級

消費クエスト経験値画像
35600not found
ボス情報
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【騎士】特異型甲斐姫
【騎士】新春型カンタンテ
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
オイフェメダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

超級攻略

盗賊は全力で槍に物理デバフ(4c)
弩級と違って槍が非常に痛いので注意

超弩級

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【騎士】特異型甲斐姫
【騎士】新春型カンタンテ
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
オイフェメダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

行動パターン

※槍破壊で本体発狂モード
ターン数(コスト) 本体 備考
1(3) 単体魔法+封印(3c)
単体魔法+封印(風)
単体魔法+封印(光)

3c封印攻撃は剣を攻撃(1ダメでOK)で削減
2(4) 全体物理(28,000)
3(5) 単体魔法
4(6) 全体物理(28.000)
5(7) 全体物理(38,000)
6(8)
7(9)
8(10)

超弩級攻略

暫定攻略
富豪は風チェイン全く期待できません
今回は盗賊富豪もゲイボルグ(物理)に対して対策を立てる事はほぼ無い為
全職HPを必ず28001以上にすること!

攻撃が一発減るので傭兵盗賊のどちらかが毎ターン剣に触ること。仲間を見て臨機応変に!

4cのクーホリンの攻撃が全体28000+単体13000を2回のため。
また、7cから槍の全体火力が38000と跳ね上がるので7cまでには全部位破壊が必要。
槍破壊後は毎ターン自バフを掛けながらの発狂突入なので早急に〆ないと危険。
ぶっぱで〆ないなら、6c剣破壊、7c槍破壊、8c撃破が理想だが手札回しが難しくなる。
野良では6~7c〆が(特に6c〆が)流行っているので挑むならそれに対応できるようにしておくべき。
歌姫は7c以降〆に対応できるように。盗賊は6c〆に対応できるように。


傭兵が剣を殴る限りは」盗賊フルデバフで挑むのが安定…だが傭兵が殴る保証が全く無い。
現状の野良は「6枚攻撃(うち数枚デバフ付き)・3枚デバフ・1枚支援」が安定。

7c〆
7cぶっぱであれば確定でカードを切れるようになるので安定度が高い。


6c〆、コラボ限定を所持している方向け
ファルサリアが底時の対応として感謝傭兵を入れる
そしてクルージン以外に盗賊がタゲを入れることでクリティカルも確定で撃破も問題ない
但し安定化には全職高要求

  • 必要バフ等
    • 傭兵:「童スカ+感謝傭兵」or「秋フェデ+ファルサリア」以上の組み合わせを確定化させられること
      火力カードは「異界型初音ミク+アイズ」
      (全部突っ込むとバフ4全体2で手札回しに支障が出るはずだがそこは目を瞑るか?)
    • 盗賊:「ミラor 添寝盗賊」+「ターゲティング(本体or槍)」
    • 歌姫:「秋パシ・アンドロメダ・乖離シグ」
傭兵が「争杯エレイン+アイズ」でも〆られないわけではない…が、安定はしない。
目安はアイズの額面火力が「71000+タゲ付与状態(タゲ無し時73200)」かつ確定クリティカル、というところ。
これの達成のために必要なバフが重く、安定となるとかなり厳し目。盗賊がバフ2枚必要なので春ウサも使えない。
盗賊がコルグリヴァンスで風全体に参加するなら話は別。

傭兵:ソリティアで6cに異界型初音ミク+アイズ
   野良の場合は手札回しで問題ない程度に攻撃カードを入れるのもあり
富豪:全挑発で属性封印を受ける、魔防付き挑発が複数欲しい
   封印を受けるため6cは風チェイン不要
盗賊:毎ターン1ダメージでいいのでクルージンを殴り続ける(出来る限り魔法デバフ付きの攻撃で)
   盗賊が殴ることによって傭兵の手札回しや富豪への攻撃が1回減らすことができる
歌姫富豪が全挑発をするため単体回復のみで問題ない 封印解除はお任せ
   5cと6cで秋パシ+アンドロ+シグをまけるのが理想

物理でも攻略は不可能ではないが、上記のとおり富豪が風チェインに参加することは厳しいので傭兵ローンファルは打てない
魔法なら3チェインで落とせ、歌姫も秋パシアンドロど風チェインが容易なので物理で行くメリットがない

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り





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    • No.94211948
    • 68787FBC8B
    • ななしのアーサー王
    富豪で物理部屋入りたくないや
    封印対策で風あまり入れてないしあっても6cで引かない限りは封印中なのにロンファにチェイン要求されてもできるわけないやろ
    • No.94211945
    • 3054E6FC54
    • ななしのアーサー王
    剣の倍率0.5倍だからデバフより殴った方が軽減できるぞ盗賊
      • No.94212050
      • F900EFEA16
      • ななしのアーサー王
      倍率0.5倍が2発or3発だがな
      元々が傭兵殴りを前提にしてたのが今までのクーホの話だから持って行き方がちょっとおかしい
        • No.94212099
        • 3054E6FC54
        • ななしのアーサー王
        全力でデバフしても13000軽減はきついぞ
        殴れば2発だし
        • No.94212193
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        だから傭兵が殴る前提でデバフ掛けてきてるんだって話に持ってってるだろ
        まず全体として「富豪が死なない挑発数値(封印が掛からない上での)」とかその辺り纏めきらないと傭兵ソリティアとか下手に書けないんや
    • No.94211902
    • 0624FAB3AA
    • ななしのアーサー王
    単体ガン積みでいくと挑発富豪に出会えず、全体増やすと挑発富豪に出会う…
    歌姫は単体多めでいいんだよね…?
    支援は秋パシドロシグで良さそうだけど…
    • No.94211899
    • 7FF9DA91D0
    • ななしのアーサー王
    6cぶっぱ考えるとミクアイズなんだろうなぁ。
    安全にグルージーン折ってから7cでもいいかもだけど。
    • No.94211848
    • 72197E439A
    • ななしのアーサー王
    封印目的に豚が赤凛名声で行くと解散されるのが目に見える…
    豚の名声枠どうしようかねぇ
      • No.94211939
      • A6A828FD59
      • ななしのアーサー王
      極論になるけど封印解除いらんよ
      とにかく富豪が封印引き受けるから、歌姫はいつも通り回復とバフしっかりしてくれればそれでいい
        • No.94211989
        • 4BDB10F436
        • ななしのアーサー王
        富豪の手札が6コスまで持つんか?
        • No.94212045
        • 3054E6FC54
        • ななしのアーサー王
        光風以外は封印されない
        殴らないと3コス封印だけどね
        • No.94212051
        • 68787FBC8B
        • ななしのアーサー王
        封印されるカードが風と光と殴らなければ3cって限定されてるのでできるだけ封印されないようにデッキ組んであると思うので大丈夫ですよ
        それに解除したところですぐ封印されるので意味ないですね
      • No.94212087
      • EE8DC17B88
      • ななしのアーサー王
      野良だと傭兵盗賊どっちも全く刀触らないパターンあるんで赤凛でもいいと思う(富豪の俺体験談
      • No.94212191
      • 9484B63171
      • ななしのアーサー王
      賀茂川(小声)
    • No.94211840
    • 854FE7659D
    • ななしのアーサー王
    盗賊は攻撃6枚、魔支援1枚、1c3枚でいいの?
    • No.94211801
    • 87C28BA0D3
    • ななしのアーサー王
    魔法傭兵の場合は盗賊のバフてなに?王コン?トール?
    • No.94211774
    • 9A5FEBA1C7
    • ななしのアーサー王
    盗賊のデッキ構成がわからん
    脳筋禁止!魔デバフ支援!っていうデッキと、
    槍殴れ!半脳筋!っていうデッキの情報が交互に出てる
    どっちが良いんだろうか
      • No.94211797
      • 9AEAD2926A
      • ななしのアーサー王
      盗賊半脳筋で剣殴りがいいです(洋平感)
      • No.94211810
      • 1F60C6257E
      • ななしのアーサー王
      普通に考えて4cに飛んでくる全体は28000
      つまり全挑発で28001以上のhpがあるならデバフは必要がない
      その分盗賊が1ダメージでもクルージンを殴れば富豪への攻撃が1回減る
        • No.94211907
        • 6929F9499B
        • ななしのアーサー王
        デバフゼロだとクルージーンの攻撃で床ペロしないの?
        • No.94211969
        • 1F60C6257E
        • ななしのアーサー王
        4cに飛んでくるのは全体が28,000、単体が13,000を2回
        全体は富豪以外は28001以上で確定残り
        これで富豪が挑発して落ちると判断します?
        • No.94211979
        • 04ACC0E229
        • ななしのアーサー王
        槍にはデバフいらんってことやろ
    • No.94211762
    • 67E0044DCD
    • ななしのアーサー王
    物理部屋しかないな。
    そして6cロンファだしてチェイン要求する傭兵の多いこと多いこと。さすがに富豪さん可哀そうなんだが
    • No.94211710
    • 60403E2DAD
    • ななしのアーサー王
    取りあえず、盗賊が毎Tクルージーンを殴る必要があるって書いてほしいな。
    • No.94211621
    • 9AEAD2926A
    • ななしのアーサー王
    ちょっとキツいが超インドエレインも行けるな
    他職の人に申し訳無いとは思うけどね…
    • No.94211582
    • 085A4EDA19
    • ななしのアーサー王
    封印されない挑発カード
    純白型パーシヴァル
    特異型第六天魔王
    異界型土間うまる
    神装型アロンダイト
    観月型ビスクラヴレット
    バハムート
    複製型ファルサリア(富豪)
    蹴球型ローディーネ(ドローなし)
    異界型柴田美月(ドローなし)
    異界型雪ミク-SNOWMIKU-
      • No.94211587
      • 085A4EDA19
      • ななしのアーサー王
      3コスト封印されるカード
      可憐型ウーサー
      異界型KAITO
      異界型ヴェルフ
      完全に封印よけで初手に出せるのは3枚
      2枚がコラボ、ドローなしが2枚
      3コストでカラー封印以外でも3枚
      2枚が限定カード
      かなりの難易度
      • No.94211720
      • 1F8F5340CB
      • ななしのアーサー王
      異界型十文字克人
      純白型金髪のイゾルデ
      追加で
      • No.94212000
      • 685AC0F38C
      • ななしのアーサー王
      初音ミク-しきみ-は封印されますか?
    • No.94211539
    • 874EECCED6
    • ななしのアーサー王
    3c挑発風光以外がほとんどコラボで詰んだ
    • No.94211504
    • FE276A9E3A
    • ななしのアーサー王
    待ってこれ、クルージーン殴るのって盗賊の仕事?違うよね?
      • No.94211533
      • 1F60C6257E
      • ななしのアーサー王
      盗賊の仕事です
      前回もそうでしたが超インドアイズをやる以上傭兵に毎ターン殴るのは要求厳しすぎます
       デバフは一切無しでも4cは28000しか飛んでこないので問題ありません
      • No.94211573
      • 3A45AD7B3D
      • ななしのアーサー王
      これまでクーホと闘ったことがあれば盗賊がダメージを与えるのなんてわかりきってるんだけどね
      • No.94211614
      • 9C6DDCD879
      • ななしのアーサー王
      富豪は殴ってほしいのかな?
      3c封印くるのが嫌なのか、攻撃回数増えるのが嫌なのか…。
      上の方言うようにHP28k、6c〆前提なら魔デバフ重視だから、剣攻撃なんて2〜3桁になって余裕で耐えると思うんだけど。
      • No.94211632
      • 72E8026DC3
      • ななしのアーサー王
      1与え続けるために夏むーむー、沖田、スラップス、他積んでも、傭兵が自分で1与えに行くから大半のカードが腐るんだけど
      • No.94211649
      • B9D27E6597
      • ななしのアーサー王
      あれ、前の攻略見たら傭兵が殴るって書いてあったんだけど
        • No.94211702
        • 72E8026DC3
        • ななしのアーサー王
        今回盗賊は普通にデバフでいいと思うんだけど。
        万が一6c削りきれなくてもデバフ効いてりゃしなないし、5c感謝とか狙うわけじゃないけど、手札流さないと勝てない?
        むしろ毎ターン殴るなら攻撃6枚、全体支援1枚でデバフ3枚になるけど大丈夫か
        • No.94211718
        • 1F60C6257E
        • ななしのアーサー王
        だからデバフいらねえんだってば
        6cは歌姫は秋パシアンドロするから回復しないんだが
        • No.94211753
        • 72E8026DC3
        • ななしのアーサー王
        お前の言葉信じて完全脳筋で行く事にするわ
        • No.94211754
        • 9C6DDCD879
        • ななしのアーサー王
        デバフいらないって…盗賊脳筋ってこと?
        • No.94211815
        • 3054E6FC54
        • ななしのアーサー王
        傭兵が殴るより盗賊が殴った方が効率が良いし安定する。傭兵が殴るのは殴らない盗賊が怖いだけ
        • No.94211882
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        何の効率だよ…
        コンスタントに富豪に45kが飛んでいってる中で、初手から挑発しないといけない以上3c挑発も入れなきゃいけないとかで
        下手に殴ってもかなり負担増えるだけなんだが
        5cは殴れるがそれ以外はかなりきついぞ
      • No.94211750
      • 04ACC0E229
      • ななしのアーサー王
      盗賊やるんだぞ、傭兵にはソリティアさせたほうがいい
    • No.94211397
    • 98DDA0D2F9
    • ななしのアーサー王
    まだ行ってないから聞きたいんだけど
    これってドローしたカードは封印された状態で来る?
    • No.94211364
    • EED603314A
    • ななしのアーサー王
    挑戦アイドラの容量で
    5c支クレア、6c童話スカアハ/炎夏型エヴェ、7cインドミク/エレイン
    で行ければいいんだけど、クルージーンを毎ターン殴る必要あるからそうはいかないかな…
      • No.94212268
      • 8FD2D50C3A
      • ななしのアーサー王
      自分は6cにファルサモルゴールしてますが、歌姫からパーシアンドロが高確率で入るんで7cで撃破できてますよ。クレア入ればむしりてスカエヴァ狙わなくてもいいんじゃないでしょうか?
        • No.94212443
        • EED603314A
        • ななしのアーサー王
        自分、ファルサリア持ってないんです……
        6cにスカアハ+エレイン
        7cにエヴェイン+超インドミク
        の方が安定しそうかな……と考えたりしてます。
    • No.94211349
    • 085A4EDA19
    • ななしのアーサー王
    光と風封印に3コスト封印あり
    挑発受けしている富豪にチェイン要求は無理だよ
    4・5に3コスト封印が来る
    • No.94211347
    • 1EED1D301C
    • ななしのアーサー王
    5c猫ペリベイリン
    6c感謝モドレ嫁パシ
    で6c〆できたから物理完全NGってわけじゃないよ。歌姫からは可憐ガウェパシ。
    ロンファはNGかも。
      • No.94211445
      • 1EED1D301C
      • ななしのアーサー王
      追記
      3c〜5cの立ち回りは獅子舞挑戦級をイメージしてもらえれば。規定ダメージ無くて触ればいいだけだから楽。
      • No.94211464
      • 4A2892DD3D
      • ななしのアーサー王
      この報告はありがたい
      • No.94211515
      • E9449C38A5
      • ななしのアーサー王
      3チェイン?
        • No.94211575
        • 1EED1D301C
        • ななしのアーサー王
        4チェインだったよ。モドレだけで残りオレンジ半分になってたから3チェインだと本体残るかもなぁ…
        富豪が雫積んでてくれてた。
        • No.94211606
        • DBA6C0B0A6
        • ななしのアーサー王
        雫でもしきみくでもティストでも風を引く運命力が求められるな...
    • No.94211346
    • 88EBE62F01
    • ななしのアーサー王
    さっき様子見で行ったけど、キメラのエタフレぶっぱ的な事ができそう。
    6c傭兵 超インド・傭兵ミク 表示95000くらい
    歌姫 秋パシ・メダ
    これで本体がミリ、槍が黄ゲージの半分残った。
    槍にタゲが入ってたらいけたのかな。
    まあ理想は超インドアイズなんだろうけど。
    一応、そういった展開があったよーって報告です。
    • No.94211308
    • 95FE0C01D9
    • ななしのアーサー王
    盗賊は刀に魔デバフ重視でもし全員hp28001以上なら物理デバフはいらないかんじ?
      • No.94211337
      • 1F60C6257E
      • ななしのアーサー王
      28001以上ならいちない
      デバフするより傭兵が手札回しできるように盗賊は1でもダメージを与えたほうがいい
    • No.94211257
    • EED603314A
    • ななしのアーサー王
    富豪さん、また今回もお疲れ様です……もう少し富豪挑発クエじゃないクエ増やされても良いと思う(´・_・`)
      • No.94211315
      • 12761E0163
      • ななしのアーサー王
      挑発要求自体はかまわないけどフル挑発は勘弁して下さい(土下座
      6c高カット持ってこい!とかなら問題ないけど初手から挑発ぅ!だとコラボの闇が深い
        • No.94211404
        • EED603314A
        • ななしのアーサー王
        初手挑戦は鬼門ですよね……私は富豪ではないですが、一緒にクエやっていて見ていても涙が出ます…
    • No.94211252
    • 67E0044DCD
    • ななしのアーサー王
    コレ富豪さんが全挑発の関係でドロ2少ない?から8c9cまで引っ張られると歌姫としては回復追いつかせるのきついな・・・
    いま8cまで引っ張られたが手札3枚になって8cの回復どうにもならんかった
    • No.94211239
    • A8C4D8FD3D
    • ななしのアーサー王
    これ富豪が毎ターン挑発と傭兵が毎ターン左殴りしてれば封印解除いらないよね
    野良なら解除積むけど
    • No.94211147
    • 72E8026DC3
    • ななしのアーサー王
    クルージーン殴らなかったら何が起こるんや
    富豪に3c封印飛ぶ?
      • No.94211174
      • 3E0B958CC6
      • ななしのアーサー王
      3c封印付き攻撃が追加されるはず
      • No.94211176
      • A6A828FD59
      • ななしのアーサー王
      攻撃が3回になって富豪が更に凹む
      封印自体は元から飛ぶから(白目
      • No.94211187
      • 3054E6FC54
      • ななしのアーサー王
      3c封印付きの攻撃が追加される
      • No.94211188
      • DF6B7C2BE8
      • ななしのアーサー王
      攻撃回数プラスと3c封印
      • No.94211191
      • 12761E0163
      • ななしのアーサー王
      一発余分に飛んできて場合によっては死亡もあり得る
      封印も辛いが・・・
      • No.94211196
      • E9449C38A5
      • ななしのアーサー王
      殴らないと攻撃回数が多くなる
      • No.94211226
      • 72E8026DC3
      • ななしのアーサー王
      タイミング同じ返信ニキ皆んな好き、ありがとやで
      あまりにもソリティアする人多いから今のうちは夏むーむー、スラップス、沖田の器用貧乏達積んで殴りに行くか悩んでる
    • No.94211121
    • 1F60C6257E
    • ななしのアーサー王
    全挑発で富豪が属性封印を受けてくれるんだから6cに富豪に風チェインを求めるのは論外
    だからロンファは打てないので物理はNG
    少しでも早く理不尽な要求される富豪が救われてくれ
      • No.94211208
      • 92523C0B6B
      • ななしのアーサー王
      確かにそうだけど、頑張って納涼歌姫出したらロンファでもいけたよ。
      あとは歌姫次第じゃない?
        • No.94211245
        • E9449C38A5
        • ななしのアーサー王
        確率的に光カードの夏姫で封印回避するより、対象属性カード抜き挑発で乗り切ったほうがいい
        やっぱりロンファ勢は諦めてほしい
        • No.94211265
        • 3054E6FC54
        • ななしのアーサー王
        挑発富豪は5cまでに5枚も回せないから事故起こすぞ
        • No.94211289
        • 98DDA0D2F9
        • ななしのアーサー王
        納涼歌姫が封印されるから無理だろ
        • No.94211294
        • D8C922855B
        • ななしのアーサー王
        そもそも毎回納涼歌姫引けないし6c風4チェイン必須なロンファは安定性に欠ける
        • No.94211301
        • A6A828FD59
        • ななしのアーサー王
        ロンファとか運ゲー以下だから今回は魔剣安定よ
      • No.94211282
      • 3A45AD7B3D
      • ななしのアーサー王
      まず魔兵なら富豪がチェイン無理でも落としきれる
      歌の魔バフカードは風が2枚もあるのでチェインも容易
      物理でいく利点が1つもない
    • No.94211090
    • 3474C627E5
    • ななしのアーサー王
    全挑発で風カード封印済みなのにロンファのチェイン要求されるのすごく辛い……。チャットで煽られるのとても辛い……(血涙)
    タイミング合えば引いてきた納涼姫とそのTに解除もらってチェイン合わせられる時もあるけど、まぁ無理ですよなぁ……。
      • No.94211126
      • 72E8026DC3
      • ななしのアーサー王
      ロンファ出す池沼は気にするな。
        • No.94211145
        • 3474C627E5
        • ななしのアーサー王
        盗賊にまで煽られた時は本気で凹んだ。気にせず頑張るよアーサー……。
        • No.94211199
        • 72E8026DC3
        • ななしのアーサー王
        富豪は風出せない、歌姫は秋パシがある、盗賊は1枚程度全体バフ積める
        これでなんで4チェイン必須or2c全体の物理で来るのか不思議やで
        • No.94211242
        • 3474C627E5
        • ななしのアーサー王
        その代わり魔法の全体はコラボの闇に飲まれてるので、物理でくるのもわからないことはないんですけどね。
        ロンファをただの高火力単体攻撃として扱うか、モド+2c+2cで切ってくれるイケメン傭兵とお会いしたい……。
      • No.94211244
      • 4A2892DD3D
      • ななしのアーサー王
      木主は何も悪くない!!頑張れ!
    • No.94211032
    • B02318CA8F
    • ななしのアーサー王
    持ってる3コス以下の挑発が全部風と光で詰んだわどういうことだよ岩野
      • No.94211082
      • 03B8841B4C
      • ななしのアーサー王
      初手はなんでも出せるから平気でしょ
      • No.94211096
      • 9592F05F2F
      • ななしのアーサー王
      ホストになって3cお祈りゲーでも良いと思った(こなみ
      コスト封印無いし3cお祈りは全然アリだと思うわ
      • No.94211195
      • 545A77A8BE
      • ななしのアーサー王
      光の挑発結構多くて詰んだ…乖離モドレ、夏ウサ、夏魔ーサー、フェイ。
      • No.94211210
      • 97065D3D32
      • ななしのアーサー王
      少なくとも1枚は3コス以下の風か光の挑発は入れて大丈夫。
      初手できたらそこで出せばいいんだし、引いてきたら即きればいいんだし。
    • No.94211031
    • 9592F05F2F
    • ななしのアーサー王
    魔支援と攻撃カード、そして少しのデバフで構成された盗賊デッキと当たったけどクリアしてしまった…
    歌姫の負担キツそうだったけど6c槍デバフと7c破壊支援可能っぽいからワンチャンありそうに見えたが
    • No.94211017
    • CF0C6EFC65
    • ななしのアーサー王
    3チェインインドアイズでクリア。
    富豪6cまで全挑発。風光無し。
    4cファルサリアか高カットじゃないと危ういかも。5cが3回、その内の初撃は高威力(クルージーンに攻撃無しで4回?)攻撃あり、クルージーンにデバフしておかないと危ない。
    歌姫からのバフはアンドロ秋パシ、傭兵バフは桃スカ。
    盗賊がペリエレイン乗せた夏スカを撃ちましたが、無くてもインドアイズで倒しきれる可能性大。
    しかし上記バフの乗ったインドの時点でクルージーンが虫の息なので、インドがクルージーンを破壊してしまった場合撃破はできないかも。
    物理で楽に倒せるかも試したい
    • No.94210981
    • E9449C38A5
    • ななしのアーサー王
    解除してもらっても毎ターン挑発するたびに風と光のカードは封印されるから、富豪は決戦時チェイン参加できないので、そこんとこよろしくお願いしたい所存
    • No.94210971
    • 545A77A8BE
    • ななしのアーサー王
    挑発型がいいのかな…3c以下風光以外のドロ付き挑発カードあんまり持ってないからきついなぁ。 コラボの闇深い
      • No.94210997
      • 03B8841B4C
      • ななしのアーサー王
      コラボで挑発出るたびにいらねwww
      ってたかをくくってたつけがここにきたよ
    • No.94210920
    • 98DDA0D2F9
    • ななしのアーサー王
    また挑発げーかよ岩野タヒね
    • No.94210890
    • 75231DB92A
    • ななしのアーサー王
    固定レベルのデッキ求めるんなら固定板か某板でやってくんない?
    なるべく必須って枠を少なくしていくのが攻略ってもんじゃないのかね?
    • No.94210767
    • 5126DAF234
    • ななしのアーサー王
    これ物理デバフも少し持って行っても良さそうですね?
      • No.94210871
      • B49CAAA40D
      • ななしのアーサー王
      物理2枚、両面1枚入れてる
        • No.94210972
        • 72E8026DC3
        • ななしのアーサー王
        物理二枚もいる?魔法ダメを抑えたらゲイボルグ威力高い二回目の28000飛んできたところで全員確実に耐えて、後の攻撃は富豪に飛んでくから全く要らないと思ってたんだけど
        • No.94211167
        • B49CAAA40D
        • ななしのアーサー王
        4cで29000以上くらったからね・・・・
        • No.94211721
        • 9C6DDCD879
        • ななしのアーサー王
        4cは28000じゃないの?
        バフデバフ無しでそうだったけど
        • No.94223502
        • 12C06AE63A
        • ななしのアーサー王
        超級なんじゃないの
    • No.94210422
    • 1F60C6257E
    • ななしのアーサー王
    2chスレのこととやかく言うのに中華解析とスレの攻略丸写しには何も言わないんだな・・・
      • No.94211129
      • F900EFEA16
      • ななしのアーサー王
      気付いたらこうなってたわ…あっちのデータまんまコピペは殺されても知らんわほんま
      とやかく言ってたのもその無断転載についてだけだけども
    • No.94210393
    • 9BF13ECDEE
    • ななしのアーサー王
    ほんとに下の木のまんまだな。
    封印祭りで即壊滅したわ。今のうちは盗賊やってるけど風を極力減らさないと動けん
    • No.94210374
    • B9D27E6597
    • ななしのアーサー王
    歌姫は猫又と学徒ペリド以外にも封印解除いるかな
    赤凛ぐらい?
    • No.94209876
    • 1F60C6257E
    • ななしのアーサー王
    風光封印
    富豪はそれ以外のカードで全挑発
    風4チェインは富豪がきついので3チェイン前提で物理はロンファが打てないので基本魔兵になるね
    • No.94202330
    • F6CDADF9AD
    • ななしのアーサー王
    傭兵は魔兵アイズ超インド(6cぶっぱなのでおそらくエレインは使いにくい)
    富豪は全挑発(2c雪ミクと3c挑発から6枚、デッキ内風光4枚以内)
    盗賊は脳筋禁止、9枚魔デバフ、1枚全体魔支援(ミラ以上のカード、春ウサがOKかは怪しいが出すなら6c春ウサ逆行フェデルマ?)
      • No.94202369
      • F6CDADF9AD
      • ななしのアーサー王
      歌姫は2c単体回復多め。4cの全体物理以外はすべて富豪に飛ぶため富豪を徹底回復。封印解除はあるといいが、富豪が上記の構成ならば解除できずとも事故はない。
      支援は秋パシ、アンドロメダ、シグルーン。逆行イグレインも回復UPがあって魅力的に見えるが、5cに秋パシ+2c単体という出し方になると思われるため、6c風チェインができるアンドロメダが良い。
      5c秋パシ+2c単体と書いたが、これは2c全体を切ってしまうとチェイン数次第で富豪が全回復できずに落ちる可能性があるため。6cぶっぱできれば4c以外に富豪以外が被弾することはない。
        • No.94204689
        • 77051ABA50
        • ななしのアーサー王
        4cに物理飛んでくるってことは盗賊はガレスとかエタフレ入れる必要性ないのか?
        歌姫視点だと28000はちときつい気がしてならないが氷全体よりも他属性の単体もありなのかどうか聞きたい。
        • No.94204724
        • 77051ABA50
        • ななしのアーサー王
        氷じゃなくて風だったか、すまん
        • No.94204897
        • 3E0B958CC6
        • 木主
        ID変わりましたが木主です。歌姫のHP盛るのが厳しいってことですかね?
        一応道中のチェインは無視で考えてもいいと思います。なので聖夜コンスなどの高HP単体回復を入れるのがいいです。風チェイン所の6cはアンドロメダと秋パシでチェイン出来ますので。
        • No.94205139
        • 3E0B958CC6
        • ななしのアーサー王
        それと両面は確かに悩みどころではあるのですが、HPさえ盛れれば不要であることと、底だったら腐ってしまうことを考慮して全魔デバフで良いと思います。積んでも逆光フェデルマですかね。
        • No.94205636
        • 77051ABA50
        • ななしのアーサー王
        火だと思ってたから氷だと辛いなって思ってやってたけど風なら何とか出来てたから忘れてくれ。
        勘違いさせてしまって本当にすまない。
        単体回復多めってことでこんな感じでいいかね?
        コメント画像
        • No.94207055
        • F6CDADF9AD
        • 木主
        あまり封印解除は必要ないと思われるので神装傭兵を抜いて単体をもう一枚積むのがよろしいかと。傭兵盗賊は回復する必要ないはずなので、全体を積むならタンク要員になりますね。風は最低限6cのチェインができればいいはずなのであまり意識せず他の色の単体積んでもOKですね。
        単体回復は元の回復威力高いのでチェイン少なくても2枚出せば全快できると思います。
        • No.94210552
        • 77051ABA50
        • ななしのアーサー王
        なるほど、制圧パシもちょっと感謝にして変えてみて挑戦してみるよ、ありがとう。
      • No.94202426
      • F6CDADF9AD
      • ななしのアーサー王
      ・4c物理全体攻撃が28000の模様。盗賊が魔デバフを積むため軽減は期待できない。必ず全職HPを28001以上にすること。
      ・富豪は解除がない限り6cに風チェインは不可能。魔兵である理由もそのため(物理のローンファルの条件である風4チェインが達成できない)。封印はすべて富豪に飛ぶはずなので、他職はしっかりチェインしていこう。
      ・傭兵は1cを数枚積んで回すのがいいのだが、富豪は魔王うまるが底の場合2ドローを撒けなくなる。よって2枚ずつ回すのが良い。初手3枚出しは自己責任。
        • No.94202674
        • F6CDADF9AD
        • ななしのアーサー王
        すみません、ミスがありました。
        クルージーンを毎ターン攻撃しないといけませんので傭兵は1c2枚出しなどはNGです。そのため、5cにファルサリア(月フェデルマ)+逆行モルゴースやパレットなどのバフ付き攻撃を出すといいです。桃スカなどの3cバフ+2c攻撃でも一応OKです。
        乖離支援クレアは2チェインで3Tバフが追加される風魔法剣なので、4cに出せると6cぶっぱにつなげられて便利です(もちろん5cに2cバフと出してもOKです。)
      • No.94202510
      • F6CDADF9AD
      • ななしのアーサー王
      盗賊のデバフはクルージーン(画面左)に打つ(?)。デバフ上限が存在するが、14000程度なのであまり気にする必要はない模様。状態以上による行動変化はおそらく無い。風チェイン用に今回の逆行フェデルマを積んでも全然OK。
      以上が大体の攻略となると思われます。間違っていた場合は本当に申し訳ありません。読みづらいですが編集できる方いらっしゃいましたらお願いしたいです。
        • No.94203425
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        攻略把握しました
        デバフの優先はクルージーンで大丈夫ですか?
        • No.94205096
        • 3E0B958CC6
        • 木主
        おそらくはクルージーン優先でいいと思います。一応ちゃんと始まってから再確認したいと思います。
      • No.94206399
      • 97065D3D32
      • ななしのアーサー王
      光と風のカードが封印されるんだからその属性の挑発カードはNGと考えると、残る2cと3cの挑発カードは全てコラボと属性限定にならないか?
      それとも全体で風光が4枚以内ならOK?でも挑発カードが封印て本末転倒だしなぁ。
        • No.94206472
        • 12761E0163
        • ななしのアーサー王
        まず初手挑発が出来るかで次以降は4cも一応使えるわけだから多少風光挑発入れてもいいんじゃないかなあ
        というか入れないと出来ない←
        後クルージーンのダメ結構エグいな・・・
        傭兵殴らなかったら富豪3c昇天とか普通にありそうで怖い
        • No.94206652
        • 97065D3D32
        • ななしのアーサー王
        3cの挑発カードっていうか、手に入りやすいカードが光に偏り過ぎてるんだよな。恨みでもあんのかっちゅう…
        傭兵が殴ってくれなかったらロリヤ、冬セイバーあたりだと昇天案件だと思う。
        • No.94206901
        • F6CDADF9AD
        • 木主
        風光挑発が合計4枚以内なら確実に1枚出せるので大丈夫かと。
        ただやはりコラボ挑発は多く積むことになりそうですね...フェンリル並とまではいきませんがあちらの富豪人口見る限りかなり少なくなりそうです...
        ただフェンリルと違って4cに3c挑発しか出せないということもないので富豪的難易度はこっちのが低いかと。チェインできない前提で動けば封印もさほど気にならないと思われます。
    • No.94200966
    • 5D23CCDEF1
    • ななしのアーサー王
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