クーホリン(ステージクエスト)
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>最終更新日時:
ゲリラ時間割
期間 | 3/4 5:00 ~ 3/8 4:59 3/12 5:00 ~ 3/15 12:59 |
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中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【騎士】新春型カンタンテ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
オイフェメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【騎士】新春型カンタンテ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
オイフェメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【騎士】新春型カンタンテ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
オイフェメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
弩級と違って槍が非常に痛いので注意
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | |
ボス情報 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【騎士】新春型カンタンテ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
オイフェメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 剣 | 槍 | 備考 |
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1(3) | 単体魔法+封印(3c) 単体魔法+封印(風) 単体魔法+封印(光) 3c封印攻撃は剣を攻撃(1ダメでOK)で削減 | |||
2(4) | 全体物理(28,000) | |||
3(5) | 単体魔法 | |||
4(6) | 全体物理(28.000) | |||
5(7) | 全体物理(38,000) | |||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
※富豪は風チェイン全く期待できません
今回は盗賊も富豪もゲイボルグ(物理)に対して対策を立てる事はほぼ無い為
全職HPを必ず28001以上にすること!
攻撃が一発減るので傭兵か盗賊のどちらかが毎ターン剣に触ること。仲間を見て臨機応変に!
4cのクーホリンの攻撃が全体28000+単体13000を2回のため。
また、7cから槍の全体火力が38000と跳ね上がるので7cまでには全部位破壊が必要。
槍破壊後は毎ターン自バフを掛けながらの発狂突入なので早急に〆ないと危険。
ぶっぱで〆ないなら、6c剣破壊、7c槍破壊、8c撃破が理想だが手札回しが難しくなる。
野良では6~7c〆が(特に6c〆が)流行っているので挑むならそれに対応できるようにしておくべき。
歌姫は7c以降〆に対応できるように。盗賊は6c〆に対応できるように。
「傭兵が剣を殴る限りは」盗賊フルデバフで挑むのが安定…だが傭兵が殴る保証が全く無い。
現状の野良は「6枚攻撃(うち数枚デバフ付き)・3枚デバフ・1枚支援」が安定。
7c〆
7cぶっぱであれば確定でカードを切れるようになるので安定度が高い。
6c〆、コラボ限定を所持している方向け
ファルサリアが底時の対応として感謝傭兵を入れる
そしてクルージン以外に盗賊がタゲを入れることでクリティカルも確定で撃破も問題ない
但し安定化には全職高要求
物理でも攻略は不可能ではないが、上記のとおり富豪が風チェインに参加することは厳しいので傭兵ローンファルは打てない
魔法なら3チェインで落とせ、歌姫も秋パシアンドロど風チェインが容易なので物理で行くメリットがない
そしてクルージン以外に盗賊がタゲを入れることでクリティカルも確定で撃破も問題ない
但し安定化には全職高要求
- 必要バフ等
傭兵が「争杯エレイン+アイズ」でも〆られないわけではない…が、安定はしない。
目安はアイズの額面火力が「71000+タゲ付与状態(タゲ無し時73200)」かつ確定クリティカル、というところ。
これの達成のために必要なバフが重く、安定となるとかなり厳し目。盗賊がバフ2枚必要なので春ウサも使えない。
盗賊がコルグリヴァンスで風全体に参加するなら話は別。
目安はアイズの額面火力が「71000+タゲ付与状態(タゲ無し時73200)」かつ確定クリティカル、というところ。
これの達成のために必要なバフが重く、安定となるとかなり厳し目。盗賊がバフ2枚必要なので春ウサも使えない。
盗賊がコルグリヴァンスで風全体に参加するなら話は別。
傭兵:ソリティアで6cに異界型初音ミク+アイズ
野良の場合は手札回しで問題ない程度に攻撃カードを入れるのもあり
富豪:全挑発で属性封印を受ける、魔防付き挑発が複数欲しい
封印を受けるため6cは風チェイン不要
盗賊:毎ターン1ダメージでいいのでクルージンを殴り続ける(出来る限り魔法デバフ付きの攻撃で)
盗賊が殴ることによって傭兵の手札回しや富豪への攻撃が1回減らすことができる
歌姫:富豪が全挑発をするため単体回復のみで問題ない 封印解除はお任せ
5cと6cで秋パシ+アンドロ+シグをまけるのが理想
野良の場合は手札回しで問題ない程度に攻撃カードを入れるのもあり
富豪:全挑発で属性封印を受ける、魔防付き挑発が複数欲しい
封印を受けるため6cは風チェイン不要
盗賊:毎ターン1ダメージでいいのでクルージンを殴り続ける(出来る限り魔法デバフ付きの攻撃で)
盗賊が殴ることによって傭兵の手札回しや富豪への攻撃が1回減らすことができる
歌姫:富豪が全挑発をするため単体回復のみで問題ない 封印解除はお任せ
5cと6cで秋パシ+アンドロ+シグをまけるのが理想
物理でも攻略は不可能ではないが、上記のとおり富豪が風チェインに参加することは厳しいので傭兵ローンファルは打てない
魔法なら3チェインで落とせ、歌姫も秋パシアンドロど風チェインが容易なので物理で行くメリットがない
おすすめカード & 立ち回り方
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント(1726)
コメント
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富豪やってて初手にベスティアある時は
ベスティア見せながら本体狙おう連呼して
剣殴るなって意思表示してるんだけど
全然通じないんだけど富豪やらない人は
この意味わからないもんなのかい?返信数 (3)0-
×
└
ななしのアーサー王
No.94625219
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もう終わったあとでなんだけど自分にはちょっとよくわからない
どういう意味があるんです?0-
×
└
ななしのアーサー王
No.94626740
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初手に殴った時に飛んでくる封印は風属性6T、封印光属性6T封印の順番
殴らなかったときは3c3T封印、風属性6T封印、光属性6T封印の順
だからベスティア殴れば6T封印、殴らなければ3T封印を食らう。
つまり道中で余計な封印解除さえれなければ
6cにはかならずベスティアが戻ってくるので6cチェインが確定する。
まぁ3チェでも倒せるから大差ないといえばそれまでだけど。0
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×
└
ななしのアーサー王
No.94626740
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-
×
└
ななしのアーサー王
No.94626835
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>だからベスティア殴れば
だからベスティアが食らう封印は
に訂正。申し訳ない。0
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×
└
ななしのアーサー王
No.94625219
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チャンスタイムはデッキ変えてくれ
特に傭兵と富豪
傭兵は4コストスタートだからソリティアにする必要はないだろう
富豪は4コストスタートだから封印される可能性のある3コストと光・風以外の挑発を6枚と
魔法防御をもってこい、T3に挑発オンリーで受けるのなんて下の下の仕事だよ
特に傭兵と富豪
傭兵は4コストスタートだからソリティアにする必要はないだろう
富豪は4コストスタートだから封印される可能性のある3コストと光・風以外の挑発を6枚と
魔法防御をもってこい、T3に挑発オンリーで受けるのなんて下の下の仕事だよ
返信数 (4)
0
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×
└
ななしのアーサー王
No.94608973
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普段は傭兵が殴って7cぶっぱ派な私だけどチャンスタイムこそ傭兵ソリティアの7cぶっぱがいいと思うの1
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×
└
ななしのアーサー王
No.94611195
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T1・2で9コスト
コスト2で2枚殴れるよね
0
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└
ななしのアーサー王
No.94611195
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-
×
└
ななしのアーサー王
No.94612968
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傭兵が殴ってどうすんの?
普段7c〆の方が良いと思うのは
1、ファルスカが確定しなかったりバフ量の都合で6c〆が安定しない
2、デバフ付き攻撃が3c多いしデバフ量がものたりなくて歌姫に負担かけてる
チャンスタイムだと盗賊が殴りつつそれなりのデバフバフができるようになるから盗賊が殴るべきだと思うよ?結局2ドロ来ないとファルスカ確定しないのは変わらないけどクレア混ぜて2ターンで5枚投げができるのがベストだし0
別にあれだろ?
代わりに殴るの面倒だとか回復するのが面倒っていうのもあるんだろ?
強要するものではないと思うよ
代わりに殴るの面倒だとか回復するのが面倒っていうのもあるんだろ?
強要するものではないと思うよ
0
チァンスタイム廃止しろよ
ファルサリアの効果知らない奴多すぎ歌姫5cでバフしだすし周りのアホにも煽られるし散々だわ
ファルサリアの効果知らない奴多すぎ歌姫5cでバフしだすし周りのアホにも煽られるし散々だわ
1
物理デバフしかしない盗賊は何がしたいのか?
富豪を殺したいのか?
富豪を殺したいのか?
0
あれ?なぜか4cから始まったんだけど・・・・
返信数 (3)
0
これのせいで無理やり6cぶっぱする傭兵がいてつらい(2ターン目5cで秋パシ引くの完全に運なんだよ)
5cのバフがフェデとモルゴだったから手札回しかと思ったら次にエレアイズぶっぱだった
5cのバフがフェデとモルゴだったから手札回しかと思ったら次にエレアイズぶっぱだった
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盗賊は半脳筋で余裕ですよね?
自分は野良専盗賊だけどHPは28000あれば耐えれるし
魔デバフはそこそこでも5Cも富豪さんの回復だけで耐えれるし
7Cぶっぱなら傭兵さんは7Cバフするから
歌姫さんは全員の回復回ってもらえばいいし
富豪さんもカードはほぼ挑発だろうから
6C7C挑発出来ないってのはほぼない
・・・殴らない中途半端な盗賊は知らないなぁ(すっとぼけ
自分は野良専盗賊だけどHPは28000あれば耐えれるし
魔デバフはそこそこでも5Cも富豪さんの回復だけで耐えれるし
7Cぶっぱなら傭兵さんは7Cバフするから
歌姫さんは全員の回復回ってもらえばいいし
富豪さんもカードはほぼ挑発だろうから
6C7C挑発出来ないってのはほぼない
・・・殴らない中途半端な盗賊は知らないなぁ(すっとぼけ
返信数 (4)
2
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└
ななしのアーサー王
No.94308592
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初手出し可能攻撃兼魔法デバフを6枚。それで解決。0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.94449008
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富豪やってるけど魔デバフしつつ殴ったり、フルデバフは気にならないよ
バフバフする盗賊とか、デバフが付いてない攻撃ばかりする盗賊は見てていい気分じゃないけど1 -
×
└
ななしのアーサー王
No.94481406
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デバフが1cだけで魔攻バフだけのヤツも多いな、
歌姫がバフする間がなくなったり回復不足で危険になるけど、
そんなに傭兵と張り合いたいのかね0 -
×
└
ななしのアーサー王
No.94522786
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攻撃したければ傭兵をやればいいんだよ
なんて盗賊で攻撃をしたいのか理解できない
余裕←歌姫に負担を掛けてますよ0
最近、片方が魔法有効ならもう片方が物理有効になるのが多いと思うからクーホは物理安定なのかと頭の中で思ってるんですが、実際のところ物理傭兵は攻撃しながらバフできるサカグレと名前忘れたけど2Cの水着のカードもある。
返信数 (10)
0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.94294043
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6C剣破壊は安定しそうですし。
6C剣破壊して、歌姫が富豪の封印解除してくれたら7C4チェインでも狙いやすくなります。
歌姫やってた時に、リジェネ絡めれば普通に6Cに全員全回復など楽でした。
賊はデバフメインで、攻撃は1枚あれば基本安定するはず・・・魔法で行くよりは敷居も低くなると思うんですが?
6〆にこだわり過ぎなのが、邪魔になってる感が0 -
×
└
ななしのアーサー王
No.94296554
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ベイリンちゃんとサカグレある分物理が有利なはずなんだけどねー
6クルージーン破壊も物理のほうが簡単だし
ただアイズ超インド、アイズエレイン6〆があるせいで魔法が有利だから魔法メインみたいここの攻略は
ここの攻略みたせいで魔法6〆が広まってあきらかに倒せないのに無理に魔法バフする歌姫いるし
6〆のところは特別な人たちしかできないんだから消すなり、大きな色文字で”コラボ限定、聖杯限定を所有している人向け”って書いてほしいよね
そして公式な攻略では7〆を推してほしい、無謀なやつ多すぎて本当に困る、とくに挑発してくれてる富豪には本当に申し訳ない0 -
×
└
ななしのアーサー王
No.94297366
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どっちが需要あるかどうかだからなー。0
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└
ななしのアーサー王
No.94298129
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また物理マンか
魔法=6〆しか無い、敷居高い、失敗したら終わり みたいな思い込みはいい加減やめて欲しいところ
やるのは勝手だけど歌姫の魔バフ2種が風の時点でサカグレベイリンあろうが魔法有利
チェインしづらい中でロンファ使う場合富豪への封印解除、夏ベイリン使う場合傭兵の体力全快とか歌姫の負担がでかすぎる
どうせ7c撃破なら全体エレインしかない魔兵でもいけるのに1-
×
└
ななしのアーサー王
No.94302238
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あおりとかじゃなくて、デッキレシピおしえて
自分も超考えたが、歪なデッキになってしまった…
一応クリアできるけど…0
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└
ななしのアーサー王
No.94302238
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└
ななしのアーサー王
No.94303125
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全体1枚でやったことないけどこんな感じで7c全力バフエレイン+2c風でいけるんじゃね
最低全部位破壊まではいけるから富豪だけ回復して挑発してれば大丈夫って感じで0
ん?
それだと、クルージンの規定は無視+
6cにクルージンも壊さなくていい
っていう解釈になると思うけど、それでいいの?
それだと、クルージンの規定は無視+
6cにクルージンも壊さなくていい
っていう解釈になると思うけど、それでいいの?
0
規定無し、6cだと歌姫の回復次第で事故りそうだな。
富豪が50%以上を毎回切れる保証はないし
富豪が50%以上を毎回切れる保証はないし
0
まだ物理来んなって思っているとこと、このデッキ構築
とりあえず枝主は脳死超インドアイズだけでクーホ倒してるってことはわかった
枝主、魔法7〆と物理でクーホ行ったことないでしょ?
とりあえず枝主は脳死超インドアイズだけでクーホ倒してるってことはわかった
枝主、魔法7〆と物理でクーホ行ったことないでしょ?
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剣規定も6c剣破壊も必須とは思わないな
規定やりたい人は1c2枚とエヴェ抜いて2c風にしたらいい、7ぶっぱしか出来ないデッキになるけど
6cエレイン+αで剣だけ壊すってなら結局他職への要求は6〆よりキツイ
物理なら6c剣破壊しつつ7〆できるってならこのデッキより優先する意味はあるけどできるとは思えんし、できるってなら具体的に手回し教えて欲しいかな
封印解除と富豪が都合よく風引ける前提のロンファとか以外で
規定やりたい人は1c2枚とエヴェ抜いて2c風にしたらいい、7ぶっぱしか出来ないデッキになるけど
6cエレイン+αで剣だけ壊すってなら結局他職への要求は6〆よりキツイ
物理なら6c剣破壊しつつ7〆できるってならこのデッキより優先する意味はあるけどできるとは思えんし、できるってなら具体的に手回し教えて欲しいかな
封印解除と富豪が都合よく風引ける前提のロンファとか以外で
2
6cで全体+単体攻撃しか出せない傭兵は剣狙って下さい
槍は7cで破壊すればいいです
せっかく全快してても富豪さん死んでしまいますし、意味ないんで。
槍は7cで破壊すればいいです
せっかく全快してても富豪さん死んでしまいますし、意味ないんで。
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このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。
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富豪があれしろこれしろうるさいからNPC富豪安定っすわ
挑発すらできない富豪多いし富豪入ってこないでどうぞ
挑発すらできない富豪多いし富豪入ってこないでどうぞ
返信数 (2)
1
ちょくちょく3cで封印が1度もかからないことがあるのですが、条件ご存知の方いますか…?
確証はないのですが殴った数だけ封印回数が減るとかなのかなあ…
確証はないのですが殴った数だけ封印回数が減るとかなのかなあ…
返信数 (3)
0
剣を殴れば3c封印の攻撃が来ない
それ以外の2回攻撃は光と風の封印攻撃
それ以外の2回攻撃は光と風の封印攻撃
0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない