ゴールドチアリーイーター (959コメント) 最終更新日時:2016/01/26 (火) 18:47 ゴールドチアリーイーターに戻る コメント(959) コメント ななしのアーサー王 No.86860148 2015/08/20 (木) 08:42 通報 このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する これなんで魔傭兵募集が多いの? 明らか物理のが楽なんですけど。 4C規定出したいなら明らか物理のが駒(バフ)そろってるし魔法だとモルゴ凛ローエンしかいなくて事故ったら規定出せなくね? 物理バフならサカグレーヴァ闇凛ローエン夏ベイリンで初手出せるの4種類さらに火凛入れれば仮にベイリン初手としても2c闇+火凛で規定余裕だよ? 初手ベイリンだったとしても闇エニードなら規定超えるし(チェインあれば)6cぶっぱ時の火力もほとんど魔法と物理で変わんないっしょ? 返信数 (10) 0 × └ ななしのアーサー王 No.86860223 2015/08/20 (木) 08:47 通報 木主ですけど別に魔法が嫌いなわけじゃないです。 単純に今回は物理のほうがやりやすいってだけなんで(個人的に) 魔法のいい点。悪い点。 物理のいい点。悪い点教えてもらえたら次からそれも考慮して編成するんでよかったら教えてください。 0 × └ ななしのアーサー王 No.86860357 2015/08/20 (木) 08:57 通報 さらに木主で申し訳ない 5cの規定は魔だったらモドレ物理だったらバフ1枚+闇攻撃1枚で考えてます。 0 × └ ななしのアーサー王 No.86860433 2015/08/20 (木) 09:02 通報 傭兵の所に書いてあるじゃない あとはいつも通りだと物理のみor魔法のみで50k達成だから、 盗賊がフォロー出来るなら魔傭兵の方が1人で達成する必要も無いのでその分楽になる 物理だと1人で50k達成の必要があるので、3cで事故った時が怖いかな 0 × └ ななしのアーサー王 No.86860577 2015/08/20 (木) 09:11 通報 高体力高性能の闇物理カードはガチャ限が多いから敷居が高い。魔法剣のアタッカーカードは白虎や学ペリ、盗賊の闇カードも体力が高く非ガチャ限が多いため闇物理に比べれば敷居が低い。闇凛やモルゴ等もガチャ限だけど、そもそもこの辺のを持ってない人は魔傭兵をしないはず。というか単純に歌姫が味方回復>クレア等だから、魔傭兵で盗賊が春ウサしてくれた方が早く終わる(経験談 傭兵やるならキーカード多く持ってる方で戦えば良いと思うよ。長文スマソ 1 × └ ななしのアーサー王 No.86860604 2015/08/20 (木) 09:12 通報 ・物理 メリット:継続バフが多い デメリット:ガチャ限がないとHPが厳しい。 ・魔法 メリット:他職の援護が期待しやすい。HPを積みやすい。 デメリット:継続バフが少ない。 1 × └ ななしのアーサー王 No.86861239 2015/08/20 (木) 10:00 通報 木主です。 返信ありがとう。 個人の持ってるカードによりけりって事を失念してたんで前提からしてアウトでしたねwww 身内でプロやってる子にも聞いたんですが、ID:D368641119さんとID:34867F1DE8さんが言ってた多色の支援が受けやすいってことは話題に上がりました。 個人的には物理がいいですけど、周りの反応からすると魔剣の方がいいのかなって感じですね… 物理好きなのに物理いらない子気味で悲しいです。 0 × └ ななしのアーサー王 No.86861485 2015/08/20 (木) 10:18 通報 今回はヒドラもゴルチも魔法でいってるけど、 前回の夏男とカラティンは普通に物理でいってたけどね 並みの闇物理がHP27K越えるのは厳しい 0 × └ ななしのアーサー王 No.86862737 2015/08/20 (木) 11:30 通報 おおーここにも同志がいたか、モルゴモドレ闇凛はあるけど物理楽しいから物理やってる。 魔法兵やると闇エニードやうまる、ローエンなどの物理に頼るからなんか情けなくなってやらなくなったわ でも闇セイバーなしのシシララ邪魔だから抜いた名声100デッキだとギリギリHP27kいかないくらいだわ、つらい 0 × └ ななしのアーサー王 No.86863769 2015/08/20 (木) 12:23 通報 闇染めはモドモルがある限り物理は絶対勝てない その分(?)光染めは物理が圧倒的だから 4 × └ ななしのアーサー王 No.86865394 2015/08/20 (木) 13:31 通報 絶対勝てないとかそういうのやめようぜ だいたいもう物理兵魔法兵のメリットデメリット出てるじゃん 物理兵は盗賊がバフがんばらなくても火力だせる分デバフのせやすいとか、魔法兵は他職からの支援が受けやすいから前半は苦手だけど後半は強いとか 明確な差が出てるのに決め付けはよくないな、どっちが来たとしても立ち回れるように努力しろよ、する気がないなら固定にいけばいいじゃん 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
ゴールドチアリーイーター
(959コメント)コメント
明らか物理のが楽なんですけど。
4C規定出したいなら明らか物理のが駒(バフ)そろってるし魔法だとモルゴ凛ローエンしかいなくて事故ったら規定出せなくね?
物理バフならサカグレーヴァ闇凛ローエン夏ベイリンで初手出せるの4種類さらに火凛入れれば仮にベイリン初手としても2c闇+火凛で規定余裕だよ?
初手ベイリンだったとしても闇エニードなら規定超えるし(チェインあれば)6cぶっぱ時の火力もほとんど魔法と物理で変わんないっしょ?
単純に今回は物理のほうがやりやすいってだけなんで(個人的に)
魔法のいい点。悪い点。
物理のいい点。悪い点教えてもらえたら次からそれも考慮して編成するんでよかったら教えてください。
5cの規定は魔だったらモドレ物理だったらバフ1枚+闇攻撃1枚で考えてます。
あとはいつも通りだと物理のみor魔法のみで50k達成だから、
盗賊がフォロー出来るなら魔傭兵の方が1人で達成する必要も無いのでその分楽になる
物理だと1人で50k達成の必要があるので、3cで事故った時が怖いかな
メリット:継続バフが多い
デメリット:ガチャ限がないとHPが厳しい。
・魔法
メリット:他職の援護が期待しやすい。HPを積みやすい。
デメリット:継続バフが少ない。
返信ありがとう。
個人の持ってるカードによりけりって事を失念してたんで前提からしてアウトでしたねwww
身内でプロやってる子にも聞いたんですが、ID:D368641119さんとID:34867F1DE8さんが言ってた多色の支援が受けやすいってことは話題に上がりました。
個人的には物理がいいですけど、周りの反応からすると魔剣の方がいいのかなって感じですね…
物理好きなのに物理いらない子気味で悲しいです。
前回の夏男とカラティンは普通に物理でいってたけどね
並みの闇物理がHP27K越えるのは厳しい
魔法兵やると闇エニードやうまる、ローエンなどの物理に頼るからなんか情けなくなってやらなくなったわ
でも闇セイバーなしのシシララ邪魔だから抜いた名声100デッキだとギリギリHP27kいかないくらいだわ、つらい
その分(?)光染めは物理が圧倒的だから
だいたいもう物理兵魔法兵のメリットデメリット出てるじゃん
物理兵は盗賊がバフがんばらなくても火力だせる分デバフのせやすいとか、魔法兵は他職からの支援が受けやすいから前半は苦手だけど後半は強いとか
明確な差が出てるのに決め付けはよくないな、どっちが来たとしても立ち回れるように努力しろよ、する気がないなら固定にいけばいいじゃん
削除すると元に戻すことは出来ません。
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