シェリーコート
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ゲリラ時間割
期間 | 2/15、17、19、21、23、25 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
期間 | 2/27 |
時間 | 9:00~12:00 / 21:00~24:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
シェリーコート | ||
コンバットシェル | ||
コンバットシェル | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【騎士】支援型ローディーネ | ||
【騎士】第二型パーシヴァル | ||
【妖精】シェリーコート | ||
おおきなメダル×250 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
シェリーコート | 不明 | くっ…! | 敵全体 全防御ダウン | 物理または魔法で ?以上与えると発動 | |
やってくれるわね…! | 本体 全防御アップ | くっ…!発動後に使用 | |||
ビックウェーブ | 魔法全体 | ランダム | |||
コンバットシェル | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で ?以上与えると発動 | |
アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 | |||
コンバットシェル | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で ?以上与えると発動 | |
アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 |
上級攻略
盗賊:デバフは入れずに風染め、歌姫のバフの関係で物理多め推奨。
富豪:防御バフデバフ入れずに風染め、ドローもほぼ考えなくていい。
歌姫:攻撃バフありったけ、回復は念の為に低コストを少し、残りは風攻撃。
以上の攻撃デッキで揃えて殴り続ければ3ターン程度で倒せる。
HPは最悪のパターン(ビッグウェーブが1、2ターン両方来た上にリキッドショットが集中)を考えても14K超えていれば大丈夫。多分。
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
シェリーコート | ||
コンバットシェル | ||
コンバットシェル | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【騎士】支援型ローディーネ | ||
【妖精】シェリーコート |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
シェリーコート | 不明 | くっ…! | 敵全体 全防御ダウン | 物理または魔法で 30,000以上与えると発動 次ターンのみ有効 | |
やってくれるわね…! | 本体 全防御アップ | くっ…!発動後に使用 | |||
ビックウェーブ | 魔法全体 | ランダム | |||
クラッシュポンプ | 魔法単体 *2 | 両部位破壊で使用開始。 引き潮と交互 | |||
怒涛の引き潮 | 魔法全体 | 両部位破壊で使用開始。 クラッシュポンプと交互 | |||
部位2 | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で 20,000以上与えると発動 | |
アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 | |||
部位3 | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で 20,000以上与えると発動 | |
アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
※野良ではまずクリア不可能な難易度。固定PTのガチャ限で固めたデッキでも事故死するのは日常茶飯事。
本気でクリアしたいなら固定PTを募集し、挫けない強い心と多少石を割る覚悟で挑みましょう。
部位防御力が異様に高く、20k以上はあるもよう。
本体に30k以上の物理ダメージまたは魔法ダメージを与えると「くっ……」が発動。次のターンのみ、敵の部位防御力が大幅に減少する。
物理+魔法で30kではなく物理のみで30kか魔法のみで30k与えないと変化しないので注意。
部位は毎ターン、魔防ダウン4,000付きの単体攻撃「アシッドリキッド」を撃つ。
部位に20k以上の物理ダメージまたは魔法ダメージを与えると、魔防ダウンが付いていない単体攻撃「リキッドショット」に変化。
本体は不定期で全体攻撃「ビッグウェーブ」を撃つ。条件は未確定で、ランダム説が濃厚。
しかし、11コスト目以降は、毎ターン確定のもよう。
両方の部位が破壊された後は、全体攻撃の「怒涛の引き潮」と、単体攻撃の「クラッシュポンプ」*2 が交互に繰り返される。
これに加えて、全体攻撃「ビッグウェーブ」も来る(10コスト目まででも確定なのか、ランダムなのかは不明)ため、全滅注意。
もっとも怖いのが「アシッドリキッド」によるデバフなのでこれを極力撃たせないようにすることが大前提。
それを踏まえて立ち回りの基本としては、常に3箇所に規定以上のダメージを与え続けて行動変化を起こさせる必要がある。
傭兵盗賊は風染めで火力特化。富豪もドローカードを用意して後は火力特化。
1T目は全員で本体を殴って防御ダウンを発生させる。
2T目以降は3箇所に分担して常に本体は30k以上、部位は20k以上のダメージを入れ続ける。
富豪は当然ドローも撒く必要があるため、低コストのドロー用カード(ラグネル、オルウェン等)も用意しておこう。
部位が片方壊れたら、以降の攻撃は本体へ。
HPを黄色ゲージまで削ったら一斉攻撃で部位破壊と同時に撃破できるのが理想パターン。
という感じでそれっぽく攻略法はあるが、実際のところはかなりの運ゲー・・・を通り越したクソゲーになっている。
まず、全体攻撃のビッグウェーブ(15000)が完全にランダム発動。(解析情報によれば発生率50%)
1T目から飛んでくることも珍しくない。
そして敵の仕様により、1T目は必ず魔法防御4000ダウンのアシッドリキッドが2発発射される。
これを1発受けただけでその人へのリキッドショットは9000→13000に変化。ビッグウェーブは15000→19000に変化する。
要はアシッドリキッドを1発受けた人は、以降のそのPTがどんなに完璧な立ち回りをしたとしても、リキッドショット1発+ビッグウェーブで32000食らってほぼ即死する。
つまり開幕時点ですでに半分以上詰んでいる。
最後までアシッドリキッドを完璧に押さえ、かつビッグウェーブが来たターンには最初にアシッドを撃たれた人にリキッド2発が両方とも飛ばない、という条件を毎ターンクリアし続ければクリアは可能。
バフデバフでダメージを抑えたいが、それをしようとするとさらにアシッドリキッドをたくさん撃たれることになり、結局ビッグウェーブが来た時点でほぼ死ぬ。
一応理論上は、傭兵盗賊が両部位に20000与えられる全体攻撃+本体攻撃で敵を抑えつつ富豪がバフを張ればなんとかなる可能性はあるが、デッキから自由にカードを選べるシステムでも無い限りまず不可能。
現状ではこの敵を安定して倒せる手段は存在しないと言っていい。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
デッキは当然ながら風染め。
盗賊のバフに期待して争杯エレインも入れておくとよい。
基本は本体攻撃、カード2枚出しできる状況で1枚だけで本体30kが出せるのであれば、もう1枚は部位に撃つなどして細かく立ち回ろう。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
ドロー、攻撃、できればバフも同時に撃ちたいので軽めのカードを多めに積む。
1T目に本体攻撃してデバフを発生させたら、あとは本体を傭兵に任せて部位を攻撃。
ただし、行動の優先順位はドロー > 攻撃 > バフ。
攻撃に夢中になり過ぎてドローを切らさないこと。
特に新春ビスクラは高ダメージで撃ちたくなるが、自分のドローしか発生しないので絶対に単品で撃ってはいけない。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
デバフはほぼ要らないので風染め。
バフカードはサカバナやウアサハなどを持ってくると傭兵の争杯エレインと連携できて便利。
傭兵と協力して各部位のトリガー発生に勤めよう。
コメント
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敵本体デバフで波回避いけそうね本体23k、シェルに26kでリキッドショット確認
どうやら30kはいらないらしい本体にリーフェ(29k)のみ→波
本体に傭兵(60k)+リーフェ(10k)→アシッドリキッド*2
恐らく20k以上のダメ与えない部位からアシッドリキッド(魔法防御低下)で合ってるかと
波はまだわからんこれ初手新春クーホ置かないと誰かしら死ぬし、乗り切ったとしも手札の事故次第で2Tで二人消えるんだけど…
波がでない条件が謎すぎる
全体にそれぞれの条件にあったものを放り込むと波がこないのかそれともここのログ通りのランダムなのかアーサーが生きてると波発動かな?こんなんランダムとかRPGじゃなくてただの運ゲー
やっぱクズエニなのかくっ」の後に氷属性で攻撃デバフするとダメとか
部位にハルダー他部位攻撃水なしバフもなし→波発動
本体にサカパシ→波なし
本体にエレック+リネット他全員死んでる→波発動
ランダムっぽい1T目 傭兵サンタニムエ 富豪クラッキー 盗賊新春シグ 歌姫技ーサー 攻撃は全て本体で挫け→波来ず
とりあえずビッグウェーブはランダムでしょこれ。
本体に30k以上与えると自身全体の防御DOWN。
部位に30k以上与えると通常の単発攻撃、そうでない場合は魔防ダウン付きの単発攻撃。
ウアサハの言う行動変化ってのはこれだけだと思う。おい傭兵さんよ…
超級に火攻撃持ってくんのやめろよな…上級だけど、初手エレイン+ダーマスで大波来なかったな放水しあいたいだから本体に水攻撃ダメかもね、ハルダーは波こなかった2Tに傭兵聖夜ニムエを本体に当てても大波こなかったです。氷魔法防御もダメとかこれ、本体なぐって くっ・・・ってさせて部位の防御下げてかないとダメ通らないな;;部位両方破壊後に全体2つ来て全めつ・・・本体に水属性しなければこない?かも?
部位に水してもとんできませんでした2T目に本体攻撃+ハルダーで涙
1人床ペロしたから実験で盗賊アーサー使ったら波とほかの行動もしたので水使うと波くるっぽいこれ分かったわ
本体に2回以上攻撃すればビックウェーブこないわわかったぞ
氷系で攻撃 デバフしたら
ビックウェーブだ
で
くっ」て言った後に部位を攻撃1T目に風本体と闇全体で攻撃したら「く…」の後に波来た。
全体はダメみたいだ1T目に来る時と来ない時がある時点で前回と同じくランダムゲーの予感
もう運営はランダム理不尽で石使わせることしか考えてねーな1Tハルダーで波は来なかった(他は部位に1ダメ)
2T本体攻撃(風)大波が来た(他ドモ回復)、ダメが小さくてくじけなくて
3Tジャンヌと風攻撃本体でくじけて大波が来なかった
むむむ
なにこれ結局大波はランダムでしたーって落ちは無いよね?傭兵が1Tで新春オイフェ→波、やっぱ水が駄目なのか?支援使うと波くる説デバフ掛けると波とかありえる?
デバフ掛けたターン毎回波来たんだけどデバフなしでバフ+全体で大波来ましたよ盗賊が1T目ダーマス→波
水攻撃ダメですデバフかけると波な気がする。3連続で本体に風以外の20k以上与えたときに3回ともビッグウェーブでした40k越え+全体で挫けと波なしだったから全部位攻撃+40k(?)以上で止められるかもしれない•••?超級
初手
本体風攻撃1(10k)(+本体に牛姫)→波+アシッドリキッド*2
2t
傭兵エレイン→波 end
本体だけ2ターン攻撃で挫ける+ビックウェーブ来ました
風属性デバフしか打ってない初ターンには大波はこずに風属性でダメを与えた2ターン目で攻撃きました
その後3ターン目に全体攻撃(属性忘れました風ではないです)でも大波きました超級では上級の5倍くらいのダメージが飛んでくるんだな毎ターンくっ!ってさせて1度も波こなかったと思います。なので本体に1万ダメ以上必須?もしかしたら15000くらいかもですが取り敢えずくっ!で波止められると思います超級1T目本体に風のみで10万くらいあたえたら、くっ→ビッグウェーブ→アシッド2連続で壊滅したんだが放水しあいたいだから、水で攻撃とかじゃないよな?本体のみ攻撃してても3ターンでビッグウェーブきたよ。ようわからんさっき戦って来たので分かったのは部位(左右両部位)は約30k与えれば部位の破壊が出来るという事くらいです前Tに挫けている状態かつ、次のTに挫けさせればビッグウェーブ来ませんでした。
これじゃなければ前Tに挫けさせて、次T風で部位だけ攻撃しててもウェーブ来たの
でもう完全にわからないです。石めっちゃ使ったけど、両部位破壊してクリアした
本体に魔攻デバフか風全体(エレイン)でビッグウェーブな気がするんだけど違うかな……
新春シグルーンではビッグウェーブ来なかったけど……
みんなで生き残れて嬉しかった少なくとも上級は
魔バフまいてりゃ全部1ダメなるから全部魔法と思われる本体のみ攻撃→ビッグウェーブなし
両部位それぞれ攻撃かつ本体攻撃せず→ビッグウェーブなし
両部位それぞれ攻撃かつ本体攻撃→ビッグウェーブあり
片部位のみ攻撃→ビッグウェーブあり
片部位&本体攻撃→ビッグウェーブあり
こんな感じか?全員が理解してタイミング合わせて本体攻撃して防御さげないときついな超級 本体に風攻撃続けてたが波来なくて6T目部位に合計53k位与えたら挫けて波確認で全員流されました放水しあいたいだから水撃つと波くるとか?初ターン本体風攻撃x2とハルダーで波とくっ、初ターン本体風1&水1とハルダーで波とくっ来たコメ見た限り魔法っぽいけど結局のとこどっちなの?両部位破壊後に本体がまだまだこれから~で魔法防御アップ&ビッグウェーブ&クラッシュポンプ2連してきましたサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 7 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 9 固定PT募集板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 947loading...
傭兵→卑弥呼(本体)=6000強
富豪→パス
盗賊→卑弥呼(画面右側シェル)=1
歌姫→パス
ビッグウェーブ確認しました