シェリーコート
(947コメント)
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ゲリラ時間割
期間 | 2/15、17、19、21、23、25 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
期間 | 2/27 |
時間 | 9:00~12:00 / 21:00~24:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
シェリーコート | ||
コンバットシェル | ||
コンバットシェル | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【騎士】支援型ローディーネ | ||
【騎士】第二型パーシヴァル | ||
【妖精】シェリーコート | ||
おおきなメダル×250 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
シェリーコート | 不明 | くっ…! | 敵全体 全防御ダウン | 物理または魔法で ?以上与えると発動 | |
やってくれるわね…! | 本体 全防御アップ | くっ…!発動後に使用 | |||
ビックウェーブ | 魔法全体 | ランダム | |||
コンバットシェル | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で ?以上与えると発動 | |
アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 | |||
コンバットシェル | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で ?以上与えると発動 | |
アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 |
上級攻略
盗賊:デバフは入れずに風染め、歌姫のバフの関係で物理多め推奨。
富豪:防御バフデバフ入れずに風染め、ドローもほぼ考えなくていい。
歌姫:攻撃バフありったけ、回復は念の為に低コストを少し、残りは風攻撃。
以上の攻撃デッキで揃えて殴り続ければ3ターン程度で倒せる。
HPは最悪のパターン(ビッグウェーブが1、2ターン両方来た上にリキッドショットが集中)を考えても14K超えていれば大丈夫。多分。
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
シェリーコート | ||
コンバットシェル | ||
コンバットシェル | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【騎士】支援型ローディーネ | ||
【妖精】シェリーコート |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
シェリーコート | 不明 | くっ…! | 敵全体 全防御ダウン | 物理または魔法で 30,000以上与えると発動 次ターンのみ有効 | |
やってくれるわね…! | 本体 全防御アップ | くっ…!発動後に使用 | |||
ビックウェーブ | 魔法全体 | ランダム | |||
クラッシュポンプ | 魔法単体 *2 | 両部位破壊で使用開始。 引き潮と交互 | |||
怒涛の引き潮 | 魔法全体 | 両部位破壊で使用開始。 クラッシュポンプと交互 | |||
部位2 | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で 20,000以上与えると発動 | |
アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 | |||
部位3 | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で 20,000以上与えると発動 | |
アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
※野良ではまずクリア不可能な難易度。固定PTのガチャ限で固めたデッキでも事故死するのは日常茶飯事。
本気でクリアしたいなら固定PTを募集し、挫けない強い心と多少石を割る覚悟で挑みましょう。
部位防御力が異様に高く、20k以上はあるもよう。
本体に30k以上の物理ダメージまたは魔法ダメージを与えると「くっ……」が発動。次のターンのみ、敵の部位防御力が大幅に減少する。
物理+魔法で30kではなく物理のみで30kか魔法のみで30k与えないと変化しないので注意。
部位は毎ターン、魔防ダウン4,000付きの単体攻撃「アシッドリキッド」を撃つ。
部位に20k以上の物理ダメージまたは魔法ダメージを与えると、魔防ダウンが付いていない単体攻撃「リキッドショット」に変化。
本体は不定期で全体攻撃「ビッグウェーブ」を撃つ。条件は未確定で、ランダム説が濃厚。
しかし、11コスト目以降は、毎ターン確定のもよう。
両方の部位が破壊された後は、全体攻撃の「怒涛の引き潮」と、単体攻撃の「クラッシュポンプ」*2 が交互に繰り返される。
これに加えて、全体攻撃「ビッグウェーブ」も来る(10コスト目まででも確定なのか、ランダムなのかは不明)ため、全滅注意。
もっとも怖いのが「アシッドリキッド」によるデバフなのでこれを極力撃たせないようにすることが大前提。
それを踏まえて立ち回りの基本としては、常に3箇所に規定以上のダメージを与え続けて行動変化を起こさせる必要がある。
傭兵盗賊は風染めで火力特化。富豪もドローカードを用意して後は火力特化。
1T目は全員で本体を殴って防御ダウンを発生させる。
2T目以降は3箇所に分担して常に本体は30k以上、部位は20k以上のダメージを入れ続ける。
富豪は当然ドローも撒く必要があるため、低コストのドロー用カード(ラグネル、オルウェン等)も用意しておこう。
部位が片方壊れたら、以降の攻撃は本体へ。
HPを黄色ゲージまで削ったら一斉攻撃で部位破壊と同時に撃破できるのが理想パターン。
という感じでそれっぽく攻略法はあるが、実際のところはかなりの運ゲー・・・を通り越したクソゲーになっている。
まず、全体攻撃のビッグウェーブ(15000)が完全にランダム発動。(解析情報によれば発生率50%)
1T目から飛んでくることも珍しくない。
そして敵の仕様により、1T目は必ず魔法防御4000ダウンのアシッドリキッドが2発発射される。
これを1発受けただけでその人へのリキッドショットは9000→13000に変化。ビッグウェーブは15000→19000に変化する。
要はアシッドリキッドを1発受けた人は、以降のそのPTがどんなに完璧な立ち回りをしたとしても、リキッドショット1発+ビッグウェーブで32000食らってほぼ即死する。
つまり開幕時点ですでに半分以上詰んでいる。
最後までアシッドリキッドを完璧に押さえ、かつビッグウェーブが来たターンには最初にアシッドを撃たれた人にリキッド2発が両方とも飛ばない、という条件を毎ターンクリアし続ければクリアは可能。
バフデバフでダメージを抑えたいが、それをしようとするとさらにアシッドリキッドをたくさん撃たれることになり、結局ビッグウェーブが来た時点でほぼ死ぬ。
一応理論上は、傭兵盗賊が両部位に20000与えられる全体攻撃+本体攻撃で敵を抑えつつ富豪がバフを張ればなんとかなる可能性はあるが、デッキから自由にカードを選べるシステムでも無い限りまず不可能。
現状ではこの敵を安定して倒せる手段は存在しないと言っていい。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
デッキは当然ながら風染め。
盗賊のバフに期待して争杯エレインも入れておくとよい。
基本は本体攻撃、カード2枚出しできる状況で1枚だけで本体30kが出せるのであれば、もう1枚は部位に撃つなどして細かく立ち回ろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
ドロー、攻撃、できればバフも同時に撃ちたいので軽めのカードを多めに積む。
1T目に本体攻撃してデバフを発生させたら、あとは本体を傭兵に任せて部位を攻撃。
ただし、行動の優先順位はドロー > 攻撃 > バフ。
攻撃に夢中になり過ぎてドローを切らさないこと。
特に新春ビスクラは高ダメージで撃ちたくなるが、自分のドローしか発生しないので絶対に単品で撃ってはいけない。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
デバフはほぼ要らないので風染め。
バフカードはサカバナやウアサハなどを持ってくると傭兵の争杯エレインと連携できて便利。
傭兵と協力して各部位のトリガー発生に勤めよう。
コメント
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947
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怒涛の引き潮とビックウェーブ被ると死ぬ。クラッシュポンプ×2がビックと重なるとこれも2人死ぬ。どこかで攻撃とデバフ両立しないと…とりあえず開発陣頭おかしいとおもう
- No.74371152
- 0BE2C1F438
- ななしのアーサー王
固定で運ゲー率が一番低い各職のデッキ編成ってどんなのだと思う?
とりあえず全員脳筋だとビッグウェーブがきたらほぼ終了だから、運ゲー率は高くなってしまうと思うんだが-
盗賊は
風攻撃7、全体魔法バフ1、乖離ローエン、乖離王位コンス
なんてどうだろう
-
傭兵・・・バフと低コス物理
富豪・・・ドロー付き攻撃と士郎&オンズ
盗賊・・・攻撃しつつデバフできるカードと全体デバフ、後は攻撃
歌姫・・・風多めで物理バフマシマシ
って感じだとどうかね?
野良でひたすら張り付いてるけど、部位攻撃するやついて萎えてきそう‥‥ビッグウェーブどうのこうのってコメント多いけど50%のランダム発生が濃厚って上に書いてあるの見てないの?運良く一発クリア。もう来ない、さよならロリスカもコルグリもないゴミ盗賊だけど超級5回目でなんとかクリア
味方だった皆さん介護してくれてありがとうございました( ;∀;)部位狙ったらビッグウエーヴ確定じゃね?
本体ずっと狙ったら勝てそうか・・・
全力防御からブッパでどうにかなりそうかも。錯乱した結果、事故上等で33kのデッキ作ってしまった
地雷だコレ物理ダメのみのデバフを積んできている盗賊がいたら即抜け推奨だわ
そんなモノ積んでクリアできるような甘いヤツじゃないんだよこいつは…ホストがコメントで指示しといてくれると滅茶苦茶やりやすい
富豪はドロー巻きつつ緑染めで殴ればいいんだよね?
ドロー以外にバフいるの?推奨HPは30000以上だな…。
ハイブリッドだろうが何だろうがHPと意思疎通、知識、そして運がモノを言う相手だわ。これ名声100無理じゃね毎回1ターンにビックウェーブくるんだがランダム確率高くない?物理傭兵は用無し?勝てなさすぎる。なんだこれ5cに盗賊がコルグリ、傭兵がモドレか闇凛で、
6cに盗賊が春ウサ、傭兵がバフ+サカエレでいい感じだった。
富豪が攻撃参加さえしていれば7cで削りきれて、歌姫さんが落ちずに済んだのに…。降臨で少しは修正されているかと思ったか?残念!相変わらずのクソゲーだ!!!固定組めたり魔法傭兵だと解っていれば争杯エレイン見てから春ウサ投げて全部位の条件満たしつつ
次のターン以降ローエンや王位コンスで条件満たしつつデバフ入れられるな運良く一発で石回収出来た、もう二度と行きたくはないな(乖離進化素材に怯えながら)
自分がバフ未グレ卑弥呼のみの脳筋富豪で組んだがデバフマン盗賊と妙に噛み合ってしまった挑んで一人、また一人死んでいく嫌だ!死にたくn(ビックウェーブ、クラッシュポンプ×2)
マジでビックウェーブ出る条件式わからねぇ
殴りながらデバフできるローエンとコンスタが以外と使えるしHP補正にも最適野良でやっと勝った。傭兵さんと意思疎通しながらだったので二人理解してれば勝てる。石ジャブのプロがいないと勝てない…なんだかんだ言ってるが、全部位合計ダメージ○○以上でビックウェーブとかにすればおもしろそうだったなーと、思った。スクエニさんに言いたい(真顔)普通に脳筋盗賊デッキ組んだらHP足りない・・・
物理もって行っていいですか・・・ダメですか・・・両方の部位壊すと、ビックウェーブ確実に打ってくる?
3~5ターン傭兵は本体でいいんだよね?
超級勝てねぇwwwwwww悪名高いシェリコさんは前のまんまらしいな何こいつ。前のまんまかよ。
誰か石使え1c目
傭兵 日常セイバー
富豪 ディート
盗賊 日常セイバー
野良の闇は深い相変わらずビッグウェーブお祈りゲー戦ってて感じたんだが、盗賊が本体殴り担当した方がいいな。いろいろ攻撃兼デバフを持ち込めるよ。証人は私。
あと、富豪は、いざってときのために1ターン魔防バフ入れてきてくれると、なんだかんだ言ってありがたいね。1ターン目に打ってくれたり、瀕死がいるときに打ってくれるとかなり安心感があるね。卑弥呼様とかランス様(だっけ)入れてきてくれた富豪がイケメンに見えた。
歌姫はある程度の攻バフと風回復かな。
傭兵は風攻撃特化だね。富豪のバフを援護する意味も込めて、軽い攻撃カードも切れるといいかも?
あとは石と運があれば勝てますね(満足気)クソゲー
クラッシュポンプいらないカードが増えても運ゲーは変わらないなぁ盗賊オンズ入る?前に比べてカード揃ってるし楽勝でしょ とか思ってたら1T2Tウェーブきて飲みこまれてしまった
2度目は2Cウェーブで飲みこまれた もうやだこのクソゲー最近始めた富豪やってるものなんですが、バフ特化だとお話にならないですかね?
デッキランク下げてでもMRエレインとか詰め込んでいくべきですか?-
富豪の緑攻撃はドロー持ってる奴も多いからまずはそれ
魔法防御もかなり強力なのでそれなりに有効…
だけど限界はある
ドロー捲くのは当然ながら重要なので他職のは積みにくいよ
野良超級の闇は深い
HPってどれくらい必要なのか...(超級)間違ってコンテしちゃったであろう富豪ありがとう
君のその1個おかげでシェリ子98が100になりました1c ウェーブ+アシッド×2
2c ウェーブ+リキッド×2
オワタ\(^o^)/とりあえず6cか7cでぶっぱして、ウェーブこなかったら(=引き潮のみ)一気に殴って終わり未だにクソゲーのままかよあのころは盗賊オンズなかったからなー。今なら余裕やろー。ビッグウェーブさえ来なければ楽勝なんだよなぁ…
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今ってどうなのよ?
ホストじゃない富豪にやたら部位狙おう連打されたけど
ちゃんと規定ダメージは与えてたんだが…