【乖離性ミリオンアーサー】スカアハ【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
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地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。
【乖離性ミリオンアーサー】スカアハ【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
ゲリラ時間割
期間 | 6/30 ~ 7/14 12:59 |
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ウアサハメモ
【上級】デッキHP目安:15000 敵属性:光(弱点属性:闇)
部位は倒しても、スカアハ様がすぐに復活させてしまいます。倒したターン中は行動しませんが、部位を倒したからとご油断なさらぬよう。
部位は倒しても、スカアハ様がすぐに復活させてしまいます。倒したターン中は行動しませんが、部位を倒したからとご油断なさらぬよう。
【地獄級】攻略情報
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
60 | 2400 | |
ボス情報 | ||
スカアハ | ||
九尾猫鞭 | ||
ウィスプ | ||
ドロップ情報 | ||
【因子覚醒】開闢の星片 | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【聖遺物】睡眠誘導の聖典 | ||
【騎士】納涼型イグレイン | ||
睡眠メダル |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 九尾猫鞭 | ウィスプ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体物理 ×2人(光耐性低下) | 歌姫と傭兵に単体魔法(コスト封印1) | コスト封印付与 | |
2(4) | 全体物魔攻バフ | 単体物理 ×2人(光耐性低下) 全体物理(物理防御低下) | 単体魔法×2人(物魔攻撃低下)(暗闇) | 最後に全体物理攻撃 |
3(5) | 単体物理*2 ×2人(トラップ付与) | 単体魔法×2人(物魔攻撃低下) | トラップ対策に九尾猫鞭を破壊したい | |
4(6) | 全体魔法(防御貫通) | 単体物理 ×2人(光耐性低下) 全体物理 | 歌姫と傭兵に単体魔法(コスト封印2) | このターンに撃破しないと厳しい。ウィスプを破壊しないと更に火力が上がる |
5(7) |
ウアサハアドバイス
【5c】
②九尾猫鞭がトラップ付きの攻撃を行ってくるようです。お気を付けを。
スカアハ様と③ウィスプに強い反応を感知。次のターン何かありそうです。
②九尾猫鞭がトラップ付きの攻撃を行ってくるようです。お気を付けを。
スカアハ様と③ウィスプに強い反応を感知。次のターン何かありそうです。
地獄級攻略
スカアハ地獄メモ- コスト封印対処法案
- 暫定一番おすすめなのは非設置型での4cコスト封印解除?
- 物兵か魔兵か
- 4cに③ウィスプは残した方が良い?、②九尾猫鞭は壊した方が良いけど残ってても平気
- タゲは②九尾猫鞭?
- ①か③のどちらかとも言われ現在意見が別れている
おすすめカード&立ち回り方
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【魔性の薔薇】美姫型ロウエナ(傭兵) | A | 物理 | 6(5)cぶっぱ用。5コスだが物魔両参照+確クリの超強攻撃 |
【慈愛の妖精】華恋型ドモヴォーイ(傭兵) | A | 物理 | 2cと軽い魔法依存強多段 |
【世界平和の歌】歌劇型 歌姫アーサー(傭兵) | A | 魔法 | 100%クリ付与付きの2c単体攻撃。攻撃しつつ自前でクリバフできるのと4Tの防御バフもいい |
【無邪気な睡眠】添寝型フェアリーズ(傭兵) | A | 魔法 | 手回し用の1c全体攻撃+3T闇耐性ダウン |
【虹色ラジオ】電波型パーソナリティーズ | A | 物理 | 同じく手回し用1c全体攻撃で3Tの両面バフとドロー+2付き |
【恋幕純百度】華恋型白手のイゾルデ | B | 物理 | 無課金の味方。他にいい攻撃が無いなら最低限これ |
【聖杯の試練】統合型ガラハッド(傭兵) | B | 魔法 | 数少ない火力用闇魔法全体 |
【天剋の桜吹雪】天剋型セリシエ | B | 支援 | 手回し用1cの魔法バフ(2枚出しで4T継続)。ドロー+2付き |
立ち回り
コスト解除が来なくても何とかなるよう、ぶっぱカード以外は低コストで固める。3・4c連続1枚出しなんて事にならないよう、1cも多めに入れた方がよいだろう。
入れてても事故らないように考えられた構成なら問題無いが、基本的には4c以上の重コストは1枚くらいしか入れる余裕が無い。
侵食モードレッドは6c〆に間に合うか少々怪しく不安。
EXをちゃんと闇攻撃上昇効果にするように
コスト解除が来なくても何とかなるよう、ぶっぱカード以外は低コストで固める。3・4c連続1枚出しなんて事にならないよう、1cも多めに入れた方がよいだろう。
入れてても事故らないように考えられた構成なら問題無いが、基本的には4c以上の重コストは1枚くらいしか入れる余裕が無い。
侵食モードレッドは6c〆に間に合うか少々怪しく不安。
EXをちゃんと闇攻撃上昇効果にするように
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【天剋の神皇盾】天剋型ライゼル | A | 支援 | いつもの氷闇の物攻依存両面バフ。傭兵の支援にも |
【慈愛の妖精】華恋型ドモヴォーイ(富豪) | A | 防御 | 物攻依存の闇両面防御。ドロー無し+2Tのみ注意 |
【無邪気な睡眠】添寝型フェアリーズ(富豪) | 防御 | 6c用? | |
? |
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
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【無邪気な睡眠】添寝型フェアリーズ(盗賊) | A | 魔法 | 対光特攻な低コス攻撃+魔デバフ。4チェインしたい |
【爆睡要注意】添寝型 盗賊アーサー | B | 支援 | 魔バフと3Tデバフ |
【天剋の緋月剣】天剋型シルヴィア | B | 支援 | こちらはデバフが2Tの代わりに物理バフも入る |
【狂信の邪精霊】異界型ペテルギウス | C | 魔法 | イベ産MR++。条件を満たさないとペナが有る代わりに単体に強多段と両面3kデバフ |
? |
立ち回り
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【無邪気な睡眠】添寝型フェアリーズ(歌姫) | A | 解除 | 今回のガチャ。クラレント以外で唯一の闇コスト封印解除。2cで回復と魔バフ付き |
【破滅への倒錯】聖装型クラレント | A | 解除 | イベ産MRだが闇の1cであり、封印後の4(3)cにも非常に使いやすい |
【聖人乙女】制圧型ジャンヌダルク | B | 解除 | 初手に出せば4c前に自動解除される。風光の2cで、回復も封印されたTの敵行動後なので初手に引けないと荷物気味 |
【甘い吐息】異界型 巡音ルカ V4X | B | 解除 | ジャンヌと同じ設置型コスト封印解除。こちらは光のみの属性で後は同じ |
【天剋占星術師】闇堕型ヴィヴィ | C | 治癒 | トラップ暗闇解除付き回復。闇の1c治癒なので封印解除が中々引けない場合や4cにルカ系を出す時の低コス回復用になるかも |
立ち回り
コスト封印解除は絶対何枚か欲しい。
敵は物理防御が高いが、傭兵の闇全体攻撃は物理の方が優勢で魔法にいいものが少なく、盗賊もデバフの必要有り。
エナやドモの魔法依存物理が出てきやすいだろう事もあり、取り敢えず両面全体バフを出しておけば間違いない
コスト封印解除は絶対何枚か欲しい。
敵は物理防御が高いが、傭兵の闇全体攻撃は物理の方が優勢で魔法にいいものが少なく、盗賊もデバフの必要有り。
エナやドモの魔法依存物理が出てきやすいだろう事もあり、取り敢えず両面全体バフを出しておけば間違いない
断絶級はこちら
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コメント(63)
コメント
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傭兵のオススメカード、全体だけなのかな?それともエナ〆攻略前提?
歌劇普通に強いとおもうんだけど・・・返信数 (4)0-
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ななしのアーサー王
No.100702085
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コスト封印があるので〆カードを少なくしないと
5・6cまでに〆られないよ
できれば初手に3枚切って、4cに2枚切りたいから
無駄にコスト2を入れると事故の元だよ1 -
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└
ななしのアーサー王
No.100706637
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ガラハとイゾルテ入ってるんですがそれは・・・・・・・0
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└
ななしのアーサー王
No.100712555
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魔法で行くならガラハもありってことですよ
ガラハとインゾは魔法と物理なので両積みはないと思います
物理ならEXを物理ダメUPで固めないとダメ0
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ななしのアーサー王
No.100712555
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└
ななしのアーサー王
No.100725166
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言い方が悪かったですね・・もうオススメに入ってるのでこんなこと言っててもアレですが、ちょっとあなたの言葉が理解できなかったので
5・6cに〆る為にソリティアをする→わかります
無駄に2c入れるのは事故要因→わかります
魔法でいくならガラハもあり→????
2cは入らないのにガラハ3cは入るんですか?それともやはり改定前の攻略はエナ〆意識だったのですか?
実際今歌劇が評価Aなのですがどういう前提で全否定されたのか教えてほしいです
久しぶりに地獄攻略みにきたのですが、このレスで前までよりこんがらがったのでお願いします
よければ私のようにかみ砕いて書いてください0
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ななしのアーサー王
No.100702085
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今回はロウエナ?ゲーな気がする。
盗賊が魔バフと両デバフと魔攻。
富豪が物バフと両防バフ(ついでに属性耐性あるとイケメン)
歌姫は両バフと回復と状態異常解除
傭兵はロウエナ?〆のための手札回しと物バフの限界突破くらいかな?
歌姫は仕事多めだけど設置の異常解除使えば楽かな?
相手に属性耐性ダウンうてるとなおよしかな?
盗賊が魔バフと両デバフと魔攻。
富豪が物バフと両防バフ(ついでに属性耐性あるとイケメン)
歌姫は両バフと回復と状態異常解除
傭兵はロウエナ?〆のための手札回しと物バフの限界突破くらいかな?
歌姫は仕事多めだけど設置の異常解除使えば楽かな?
相手に属性耐性ダウンうてるとなおよしかな?
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3c、4cの富豪の理想ムーブってどんな感じですか?
4c越えられなくて困ってます
4c越えられなくて困ってます
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.100695102
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マイデッキばかりでマルチはどうなのか分かりませんが
ライゼル、ドモ、アレミラ、ガラハ、歌劇が手元にあれば出してます
マイデッキは富豪以外微妙で5c部位6c〆なのでマルチの参考にはならないかもしれませんが、物理防御多めにし盗賊もデバフ多めにしたら4cで倒れる事はなくなりました0
魔防よりって書いてあるけれど物理の方が攻撃回数多いから物防よりじゃいけないの?
6c耐久は野良だと博打だろうし…
6c耐久は野良だと博打だろうし…
返信数 (1)
0
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ななしのアーサー王
No.100690360
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物理は貫通あるから効果は薄いのよ
とはいえ貼らないのもNGだが0
枝に
返信数 (3)
0
4cコスト解除必須なら、
4枚入れて初手で2枚切るか、
3枚入れて初手で3枚切るか、
2枚入れて初手で3枚切って祈る(最低40%)か
……4枚あっても今度はバフ枠が必須級2枚の少数精鋭
相変わらず状態異常絡むと新参にはしんどいな
4枚入れて初手で2枚切るか、
3枚入れて初手で3枚切るか、
2枚入れて初手で3枚切って祈る(最低40%)か
……4枚あっても今度はバフ枠が必須級2枚の少数精鋭
相変わらず状態異常絡むと新参にはしんどいな
返信数 (3)
1
質問なんですが、現在ログボでもらえるシャドーペネトレイトスフィアを完凸させるには
ログボ以外はヘヴリディーズ周回のみですか?
3Dボスからスフィアの欠片は落ちますか?
ウアサハのヒントはスフィアの欠片が表示されなくて、分からないので教えて欲しいです。
ログボ以外はヘヴリディーズ周回のみですか?
3Dボスからスフィアの欠片は落ちますか?
ウアサハのヒントはスフィアの欠片が表示されなくて、分からないので教えて欲しいです。
返信数 (2)
1
6cは両部位破壊挑発+バリアで超えられるよ
返信数 (6)
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耐えれるけど
それなりの防御、挑発、デバフ、両部位破壊、バリア貼りや色々重ならないと無理なのが現実だからまず死ぬと考えたほうがいい
それなりの防御、挑発、デバフ、両部位破壊、バリア貼りや色々重ならないと無理なのが現実だからまず死ぬと考えたほうがいい
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ななしのアーサー王
No.100688461
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洋平がロウエナ6cにうたなければ余裕でたえれるよ
ロウエナで〆れれば別だけな0
6Cにロウエナ投げて〆られないのは
もう傭兵のせいだけじゃねえだろ
もう傭兵のせいだけじゃねえだろ
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バリア挑発無くてもフルオートで10c以上行けたし賊のデバフ不足かEX不足でしょ多分
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今日クエポの限り(ここ2.3日の当日の半回復のやつ)城sss周回したのに傭兵マスキラ1体も増えてない。本当に職別泥はやめてほしい…
返信数 (2)
7
富豪はエンチャ入れて欲しい
傭兵添寝、盗賊VRとかで耐性がガンガン削れるのに勿体無い
マルチでエンチャあれば5c締め出来ることが多い
無くても出来るけども
傭兵添寝、盗賊VRとかで耐性がガンガン削れるのに勿体無い
マルチでエンチャあれば5c締め出来ることが多い
無くても出来るけども
返信数 (2)
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない