【乖離性ミリオンアーサー】スカアハ【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
(63コメント)地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。
【乖離性ミリオンアーサー】スカアハ【地獄級】攻略情報と立ち回り解説

ゲリラ時間割
期間 | 6/30 ~ 7/14 12:59 |
---|
ウアサハメモ
【上級】デッキHP目安:15000 敵属性:光(弱点属性:闇)
部位は倒しても、スカアハ様がすぐに復活させてしまいます。倒したターン中は行動しませんが、部位を倒したからとご油断なさらぬよう。
部位は倒しても、スカアハ様がすぐに復活させてしまいます。倒したターン中は行動しませんが、部位を倒したからとご油断なさらぬよう。
【地獄級】攻略情報
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
60 | 2400 | ![]() |
ボス情報 | ||
スカアハ | ||
九尾猫鞭 | ||
ウィスプ | ||
ドロップ情報 | ||
【因子覚醒】開闢の星片 | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【聖遺物】睡眠誘導の聖典 | ||
【騎士】納涼型イグレイン | ||
睡眠メダル |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 九尾猫鞭 | ウィスプ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体物理 ×2人(光耐性低下) | 歌姫と傭兵に単体魔法(コスト封印1) | コスト封印付与 | |
2(4) | 全体物魔攻バフ | 単体物理 ×2人(光耐性低下) 全体物理(物理防御低下) | 単体魔法×2人(物魔攻撃低下)(暗闇) | 最後に全体物理攻撃 |
3(5) | 単体物理*2 ×2人(トラップ付与) | 単体魔法×2人(物魔攻撃低下) | トラップ対策に九尾猫鞭を破壊したい | |
4(6) | 全体魔法(防御貫通) | 単体物理 ×2人(光耐性低下) 全体物理 | 歌姫と傭兵に単体魔法(コスト封印2) | このターンに撃破しないと厳しい。ウィスプを破壊しないと更に火力が上がる |
5(7) |
ウアサハアドバイス
【5c】
②九尾猫鞭がトラップ付きの攻撃を行ってくるようです。お気を付けを。
スカアハ様と③ウィスプに強い反応を感知。次のターン何かありそうです。
②九尾猫鞭がトラップ付きの攻撃を行ってくるようです。お気を付けを。
スカアハ様と③ウィスプに強い反応を感知。次のターン何かありそうです。
地獄級攻略
スカアハ地獄メモ- コスト封印対処法案
- 暫定一番おすすめなのは非設置型での4cコスト封印解除?
- 物兵か魔兵か
- 4cに③ウィスプは残した方が良い?、②九尾猫鞭は壊した方が良いけど残ってても平気
- タゲは②九尾猫鞭?
- ①か③のどちらかとも言われ現在意見が別れている
おすすめカード&立ち回り方
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【魔性の薔薇】美姫型ロウエナ(傭兵) | A | 物理 | 6(5)cぶっぱ用。5コスだが物魔両参照+確クリの超強攻撃 |
【慈愛の妖精】華恋型ドモヴォーイ(傭兵) | A | 物理 | 2cと軽い魔法依存強多段 |
【世界平和の歌】歌劇型 歌姫アーサー(傭兵) | A | 魔法 | 100%クリ付与付きの2c単体攻撃。攻撃しつつ自前でクリバフできるのと4Tの防御バフもいい |
【無邪気な睡眠】添寝型フェアリーズ(傭兵) | A | 魔法 | 手回し用の1c全体攻撃+3T闇耐性ダウン |
【虹色ラジオ】電波型パーソナリティーズ | A | 物理 | 同じく手回し用1c全体攻撃で3Tの両面バフとドロー+2付き |
【恋幕純百度】華恋型白手のイゾルデ | B | 物理 | 無課金の味方。他にいい攻撃が無いなら最低限これ |
【聖杯の試練】統合型ガラハッド(傭兵) | B | 魔法 | 数少ない火力用闇魔法全体 |
【天剋の桜吹雪】天剋型セリシエ | B | 支援 | 手回し用1cの魔法バフ(2枚出しで4T継続)。ドロー+2付き |
立ち回り
コスト解除が来なくても何とかなるよう、ぶっぱカード以外は低コストで固める。3・4c連続1枚出しなんて事にならないよう、1cも多めに入れた方がよいだろう。
入れてても事故らないように考えられた構成なら問題無いが、基本的には4c以上の重コストは1枚くらいしか入れる余裕が無い。
侵食モードレッドは6c〆に間に合うか少々怪しく不安。
EXをちゃんと闇攻撃上昇効果にするように
コスト解除が来なくても何とかなるよう、ぶっぱカード以外は低コストで固める。3・4c連続1枚出しなんて事にならないよう、1cも多めに入れた方がよいだろう。
入れてても事故らないように考えられた構成なら問題無いが、基本的には4c以上の重コストは1枚くらいしか入れる余裕が無い。
侵食モードレッドは6c〆に間に合うか少々怪しく不安。
EXをちゃんと闇攻撃上昇効果にするように
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【天剋の神皇盾】天剋型ライゼル | A | 支援 | いつもの氷闇の物攻依存両面バフ。傭兵の支援にも |
【慈愛の妖精】華恋型ドモヴォーイ(富豪) | A | 防御 | 物攻依存の闇両面防御。ドロー無し+2Tのみ注意 |
【無邪気な睡眠】添寝型フェアリーズ(富豪) | 防御 | 6c用? | |
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【無邪気な睡眠】添寝型フェアリーズ(盗賊) | A | 魔法 | 対光特攻な低コス攻撃+魔デバフ。4チェインしたい |
【爆睡要注意】添寝型 盗賊アーサー | B | 支援 | 魔バフと3Tデバフ |
【天剋の緋月剣】天剋型シルヴィア | B | 支援 | こちらはデバフが2Tの代わりに物理バフも入る |
【狂信の邪精霊】異界型ペテルギウス | C | 魔法 | イベ産MR++。条件を満たさないとペナが有る代わりに単体に強多段と両面3kデバフ |
立ち回り
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【無邪気な睡眠】添寝型フェアリーズ(歌姫) | A | 解除 | 今回のガチャ。クラレント以外で唯一の闇コスト封印解除。2cで回復と魔バフ付き |
【破滅への倒錯】聖装型クラレント | A | 解除 | イベ産MRだが闇の1cであり、封印後の4(3)cにも非常に使いやすい |
【聖人乙女】制圧型ジャンヌダルク | B | 解除 | 初手に出せば4c前に自動解除される。風光の2cで、回復も封印されたTの敵行動後なので初手に引けないと荷物気味 |
【甘い吐息】異界型 巡音ルカ V4X | B | 解除 | ジャンヌと同じ設置型コスト封印解除。こちらは光のみの属性で後は同じ |
【天剋占星術師】闇堕型ヴィヴィ | C | 治癒 | トラップ暗闇解除付き回復。闇の1c治癒なので封印解除が中々引けない場合や4cにルカ系を出す時の低コス回復用になるかも |
立ち回り
コスト封印解除は絶対何枚か欲しい。
敵は物理防御が高いが、傭兵の闇全体攻撃は物理の方が優勢で魔法にいいものが少なく、盗賊もデバフの必要有り。
エナやドモの魔法依存物理が出てきやすいだろう事もあり、取り敢えず両面全体バフを出しておけば間違いない
コスト封印解除は絶対何枚か欲しい。
敵は物理防御が高いが、傭兵の闇全体攻撃は物理の方が優勢で魔法にいいものが少なく、盗賊もデバフの必要有り。
エナやドモの魔法依存物理が出てきやすいだろう事もあり、取り敢えず両面全体バフを出しておけば間違いない
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コメント
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63
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もう出てる情報かも知れないから枝に
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歌姫としては4cで富豪が挑発してくれるとすげーやりやすかった。てか4cでいきなり壊滅させてくるのやめて欲しい…なあ6cウィスプ破壊してもきついやん6c撃破やんって話だけどさ
もしかして運営、6cは添い寝妖精出してバリアと耐性で貫通から守りましょう!とか言ってるつもりじゃないよねこれって、5cにエナ打つとして、庸コルブラ入りカンスト(150k?)要るん?通常のカンスト越えてる状況でクリバフ優先してそれしなかったら傭兵に煽られたんだけど?どっち優先?3c挑発か姫のジャンヌ両方ない場合に、傭兵さん4cでガラハ使わないでください。どうしても使いたいならせめてコスト封印解除の状況を見てから...-
3c挑発って防御薄くならない?
悪手とまでは言わないけど素直に兵姫にいかせたほうがいいような気がする -
これなんで?
ガラハは入れたとして〆には使わないし、3cで手札回しして4cの時点で次のぶっぱパーツ来てたら普通に打ちそうだけど -
ガラハ何てカスダメだしな
タゲ3番派と1番派に分かれるな
どっちでも問題なさそうだけど安全策なら1番
絶対に全部位落としたいなら3番かなスカアハ、絶妙に難しいと思う
盗賊がタゲ100出来るなら、傭兵がドモやエナ、ブラコンで5C締できる
富豪がトリやバリアはれるなら、盗賊は脳筋でも、たぶん問題ない
盗賊や傭兵が5Cでしめてくれるなら、たぶん富豪は挑発したほうが楽。
ソロなら楽だが、野良だと噛み合わないと6C全滅しかない…
とりあえず、円卓作成ついでに技ーサー完凸したほうがいい盗賊ってデバフガンガンの方がいい?それとも脳筋?
またはハイブリット?EX72で4cモドレ5cエナして本体オレンジ半分以上残ったんだけど、この切り方間違ってる?4cに3番壊さない方が良い?
なんか壊した時だけ割合ダメっぽい痛いのが傭兵に来るような
5倍速になってから敵の攻撃を流し見するのが癖になってしまた物理防御の高さ以上に物理カードのが強いから普通に物理デッキ安定。マイデッキでも盗賊とexで被らないのも良いし。スカアハって魔法で叩くんだよね?両面多目の魔法寄り(設置とその他2のコスト解除3枚積み)なんだけど、何か野良物理兵多くね?もしかして自分が間違ってる?4c締め行けたけど安定しないから5c締めが良いな4cモドレと1コス5cエナ安定!3cは挑発か設置しないと無理だけど今のところこのやり方が一番やり易くて良いと思うな物理耐性高いみたいだけど、3c回し4c5c削り6cロウエナぶっぱで終わりました。(削りもイゾルデとか)
魔法じゃないとクリア不可能ってわけじゃない(というか強い闇魔法があんまない気がする、毒効かないみたいだからモドレだめだし)みたいですね取り敢えずフレの闇が5枚以上のを選んでソロ連れてったら盗賊が脳筋デッキだったけど6cまでならわりと平気だった
でも6cウィスプ壊しても全滅した
同じく闇が5枚以上だったフレのデッキがどれもスカ用じゃなかったからかもしれんがまた6c撃破推奨ボスなのかね物理傭兵ばっかなんだけど。サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 63loading...