セイントキメラ降臨

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最終更新日時:

セイントキメラを倒すことで★5カード「特異型ヴェルヴィーユ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は高確率でドロップ!!
みんなで協力してセイントキメラを迎撃し、「特異型ヴェルヴィーユ」を手に入れよう!
< ドロップ内容 >
闇属性 ★5 (UR) 特異型ヴェルヴィーユ
闇属性 ★4 (SR) 支援型金髪のイゾルデ
おおきなメダル など
セイントキメラ協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
超弩級 セイントキメラ協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。

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ゲリラ時間割

期間2/15 ~2/27
時間7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00

中級

消費クエスト経験値画像
15不明not found
ボス情報
光属性
本体
右翼
左翼
右腕
ドロップ情報
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【騎士】支援型金髪のイゾルデ
おおきなメダル×120

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明

中級攻略



上級

消費クエスト経験値画像
25不明not found
ボス情報
光属性
本体
右翼
左翼
右腕
ドロップ情報
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
【騎士】支援型金髪のイゾルデ
【騎士】特異型ヴェルヴィーユ
おおきなメダル×350

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明

上級攻略



超級

消費クエスト経験値画像
35600not found
ボス情報
光属性
本体
右翼
左翼
右腕
ドロップ情報
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
【騎士】支援型金髪のイゾルデ
【騎士】特異型ヴェルヴィーユ
おおきなメダル×700

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明通常攻撃物理
全体攻撃魔法
右腕不明通常攻撃物理
強攻撃魔法
右翼不明
左翼不明

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 部位1 部位2 備考
1(3)
2(4)
3(5)
4(6)
5(7)
6(8)
7(9)
8(10)

超級攻略

登場するのは本体(画面中央)、右腕(画面左下)、右翼(画面左)、左翼(画面右)の4ヶ所。
攻撃してくるのは本体と右腕の2ヶ所。残りはバフと回復。

推奨20000以上。他の超級と比べると求める体力はやや低めだが、
光属性の弱点である闇属性攻撃カードはガチャ限定(特に高火力)が多く、出来る職業もカード次第で限られてくる。

けど適当にやっても大体勝てる。

6コスぶっぱパターン

狙う部位は「右腕」強攻撃を押さえる為、優先して攻撃。
3~5コスで腕を殴りつつ6コスに傭兵富豪盗賊がバフマシマシの闇属性全体攻撃を撃って瞬殺する。
左翼を先に狙ってしまうと腕が残りやすいので注意。
6コスに必要な手札を揃えるため、4コスで2枚、5コスで2枚を必ず切る。
こうすれば確実に6コス目には必要な手札が揃う。
そのため、手札は2コス3コスで固めること。
4コス以上のカードはタンク以外では必要ない。

傭兵
必要カード:恋型イゾルデ+クラッキー
デッキはコス2の聖夜アイアンサイド、主婦、剣サー、イテールあたりを中心に組む。
左翼は無視していいので、適当に腕を狙いつつ手札整理。
サカグレがあるなら5コスでサカグレ+2コスカードとすることで次ターンをブーストできるが、ぶっちゃけ過剰火力なので無理することはない。
ブラウニー、コピウサはコストが高すぎて手札整理の邪魔になるので持ってこない方が良い。
富豪
必要カード:ワイルドハント+トール
周りの手札整理のため、4コス、5コスでは必ずドロー+1を切る。
そのため3コス以下のドローカード(ラグネル、ディートリヒ等)を多めに積む。
盗賊
必要カード:ヴェルヴィーユ+エレック
盗賊については富豪傭兵が条件を満たせるなら全体攻撃でなくても6コス討伐することは可能だができれば欲しい。
魔法カードは腕へ。
3コスをたくさん積みすぎると手札整理が厳しくなるのでデッキ構成に注意。
歌姫
必要カード:クレア1枚、もしくは蹴型ガヘリス、技ーサー、ルサリィから2枚以上。
クレアがあるならこれ1枚で十分。5コスか6コスのどちらかで切るだけ。
無い場合は最低でも技アーサーとルサリィは入れる。
この場合4~6コスのどこかで2枚を切り、6コス目には闇チェインを発生させれば条件達成。
ただしなかなか難しい。6コス目のために2コスの闇属性カードが2枚は欲しい。
回復カードも2コスを多めに積んでおかないと整理しづらい。
4コス5コスの回復カードは全て不要なので抜こう。
1コスのシーザーがあるならぜひ採用。
ドロー+1が付いているフェアリーズ、エリザベスもあるなら入れておくと便利。
同時にディートリヒもなかなか便利。ロウエナを使って攻撃加担をしても良い。

華恋型 白手のイゾルデ、ワイルドハント、今回の報酬のヴェルヴィーユ等 闇属性全体が有効。

ヴェルヴィーユは超級でも十分落ちるので、弩級を周回するか超級を周回するかは
自分のカードとデッキに相談しましょう。

右腕以外のもう1つの方法

左翼狙いパターン

こちらは上記と違い狙う部位は「左翼」。
ターン制限があるが、それまでに壊してしまえばよほどの事が無い限りは勝利出来ると考えてよい。

撃破の順番は左翼(画面右)→右腕(画面左下)or右翼(画面左)→本体(画面中央)

左翼は4ターン目(6コス)までに倒す事。「倒せない しかも 右腕が強攻撃」してきた場合、全体にバフが掛かり
ロシアンルーレットでほぼ確実に誰かが倒れる。(5ターン目は魔法全体が飛ぶ為バフが継続し、ほぼ全滅確定)

腕に毎ターン一定以上ダメージを当て続けないと強攻撃が飛んでくるが、
5000前後(本体と合わせても10000前後)のダメージなので無視して先に左翼を攻撃した方が良い。
防御がそこそこあるため、20000超える自信が無いなら防御の無い左翼を狙った方が良い。

右翼は魔法防御がある為、物理か、バフで強化した闇魔法で破壊する。自信が無ければ魔法は腕に当てると良い。

上記の文章をわかりやすくまとめると
闇属性を中心に4ターン以内に左翼(画面右)を撃破し、残りも全て撃破する」


超弩級

消費クエスト経験値画像
45不明not found
ボス情報
光属性
本体
右翼
左翼
右腕
ドロップ情報
【騎士】特異型ヴェルヴィーユ
【aa】bbb
【aa】bbb
【aa】bbb
【aa】bbb

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明通常攻撃物理単体11500
全体攻撃魔法全体115002、5ターン目に発動、倍率無し、バフも固定値上乗せ?
(バフ1回で11500+20000の31500)
発狂攻撃魔法17250(11500×1.5)体力が40%を切ると、全体攻撃の代わりに発動
右腕28~37万通常攻撃物理単体12800
2回攻撃物理9600×2
(12800×0.75)
腕の体力が60%を切ると通常攻撃の代わりに発動
強攻撃魔法単体19200
(12800×1.5)
3、6、9ターン目に発動
腕に魔法もしくは物理ダメージのみで20,000ダメージ無いときも発動
(バフ1回で(12800+20000)×1.5の49200)
右翼不明本体回復回復本体回復300,0008ターン目に発動
左翼不明物理魔法ダメup支援物理4000up、魔法20000up(固定値上乗せ)4ターン目に発動

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 右腕     左翼     右翼
1(3) 通常攻撃            
2(4) 全体攻撃       
3(5) 通常攻撃     強攻撃            
4(6) 通常攻撃 物理魔法ダメup
5(7) 全体攻撃
6(8) 強攻撃
7(9)
8(10)

超弩級攻略

推奨HPは25k以上
今回の超弩級は最初の1~3ターンは手札次第で高確率でロシアンルーレットになります。
そんな中でいくつかの攻略法を紹介します。

・5ターン目全体攻撃パターン(7cぶっぱ) (推奨)
5ターン目に歌姫が攻撃バフ、他職は全体攻撃を使用し一気に撃破するパターンです。
メリットは比較的ロシアンルーレットになる確率を下げれて(0では無い)成功すれば5ターンでクリアできる。
デメリットは5ターン目で火力が足りずクリアできなかったらほぼ確実に全滅です。
HPは本体と右手の通常攻撃を両方受けても(左翼バフ無しなら)耐えられる24300超えが最低ライン。

  1. 1、2ターン目は極力腕にダメージを与えて腕の強攻撃(魔法)を阻止。
    傭兵富豪で腕の強攻撃(魔法)を阻止
    盗賊傭兵富豪で腕の強攻撃(魔法)を阻止できるなら3ターン目(5コスト目)に向けて腕にデバフを撃つ(間違っても本体には撃たない)
    歌姫は1ターン目に余裕があれば攻撃バフ、闇チェイン、魔法デバフや物理デバフ等軽減、回復upのどれか、2ターン目は全力回復。
  2. 3ターン目は傭兵は腕よりも左翼を攻撃(腕の強攻撃が防げない、腕の物理防御が高い、左翼が壊れない時がある、以上の理由で少しでも多くダメージを与えれる左翼)
    盗賊富豪共に腕の強攻撃(魔法)と本体通常攻撃を可能な限り軽減。
    歌姫は何が何でも回復。
  3. 4ターン目は腕に攻撃をしつつ傭兵盗賊は5ターン目に向けて継続バフ。
    傭兵蹴球型リトルグレイ、複製型ウアサハ、ブラウニー(傭兵物理継続バフ、第一型モードレットやシェリーコートはNG)
    富豪は腕を攻撃か物理軽減のバフやデバフ
    盗賊争杯型パーシヴァル、蹴球型バーナード、新春型ウアサハ、複製型ウアサハ。
    歌姫はこのターンの攻撃を耐えれるように回復。耐えれる確証があってコストに余裕があるのなら攻撃バフも。
    左翼のバフ効果により、腕阻止に失敗するとほぼ確定で誰か死にます。また、物理も強化されるので通常攻撃でも本体と重なると危険です。
  4. 5ターン目は次のターンの事は考えずに全体攻撃、歌姫は攻撃バフ。
    傭兵はイゾルデ+自己バフ(第二型クラッキー、支援型イテール等)や可能なら攻撃カード。
    富豪ワイルドハント+自己バフ(聖夜型オルウェン、第二型トール等)や可能なら攻撃カード。
    盗賊はヴェルヴィーユ+自己バフ(第二型エレック、争杯型パーシヴァル等)や可能なら攻撃カード。
    歌姫は攻撃バフ(支援型クレア、争杯型アーサー、蹴球型ガへリス、ルサリィ)+可能なら闇チェイン(2コストの闇カード)

1~3ターン目に腕の攻撃を阻止しつつ、ダメージ軽減をできるカードが手札にあればロシアンルーレットになる確率は下げれます。
全体攻撃カードとその他バフカードを4、5ターン目にそれぞれが引ければほぼ勝ち確定。
傭兵はアキレウスをロシアンルーレットになりそうな時の最後の選択肢としての使用もあり(しかし基本的に入らない)
盗賊は可能な限り手札を回しデバフ、バフを引けるようにする(4コス2枚出しも視野にいれる)
富豪防御バフを惜しみなく使い必ずドローを切らさない(当たり前ですが)
歌姫はバフと回復(即時回復の単体、全体回復のみでグルアガッハは含まない)だけでもいいので最初の攻撃からの復帰(2ターン目の回復)する手段を多くしておく。
あとは手札回しとHP確保用2コストカード(必要ならば)やバフ、デバフカード以外の攻撃カードは必ず闇で統一する(当たり前ですが)

ただし、全員が最低条件だった場合は失敗します。
  • プラスアルファ要素
    • 傭兵
      • 5コスクレア、5コスコピウサ、6コスサカグレ、6コスブラウニー(非推奨)
    • 富豪
      • 7コス聖夜オルウェン
    • 盗賊
      • 5コスまたは6コス新春ウアサハ(非推奨)、6コス複製ウアサハ、6コスサカパシ、6コスサカバナ、6コス恋型ニムエ(非推奨)
    • 歌姫
      • 6コスサカガヘ、6コス技ーサー(非推奨)、7コス闇チェイン、7コスサカガヘ
全員が最低条件を満たした上で、誰か一人がプラスアルファを追加すれば確実に倒せます。
逆に誰か一人が最低条件を満たさなかった場合、その分誰かがプラスアルファを2~3個追加しないと倒せません。
倒せるパターンはたくさんあります。歌姫クレア無しでも倒すことは可能です。
しかし、それを達成するには周りが相当にがんばらないと厳しいというのが現実です。
「7コスぶっぱ」という作戦は、各自が最低条件+αを達成するように動くことで初めて達成可能であるということを認識しましょう。
適当に闇属性ぶっぱなせばいいというものではありません。


・5ターン目全力防御パターン(固定PT推奨)
4or5ターン目に集中攻撃で腕を破壊、素では全体32000程度の魔法攻撃を防御バフ攻撃デバフで凌ぐものです。
メリットは安定性があること。5ターン目ぶっぱ型と違い一点突破になるため破壊出来ないことが少なく、5ターン目での失敗率が下がる。6,7ターン目の攻撃は大したことが無いためその後の安定性も高い。上手くカードを回せば3ターン目のロシアンすら回避できる可能性も秘めている。
デメリットは1ゲージ削ると発動する腕の2回攻撃を回避するための調整がめんどくさい。また最低でも7ターン目まで行くためぶっぱ型と比べると時間がかかる。

推奨HPは25k以上
5ターン目の全体攻撃32000から25000の体力を引いた7000のバフデバフがあれば耐えきることができます。5ターンあれば全ての手札が回るので最低限の防御バフ攻撃デバフを積んでいくのもアリかもしれません。
6ターン目は単18000程度なので前ターンのドモヴォーイでも残っていれば15000程度になります。
歌姫は6ターン目のために出来るだけ全体回復は残しておきましょう。

5ターン目を耐えられるバフデバフのパターンとしては
複製ウアサハ(富豪)+バフデバフのいずれか[ほぼ全て7000程度かそれ以上]
複製型クーホリンドモヴォーイハルダーフォーク[7544]
リャナンシー華恋型クラッキーハルダーフォーク+バーナード[7374]
などがあります。
前半2つの例のように直前で全力防御する場合と、一番↓のように先にデバフを打ってから全員が攻撃に参加するパターンがあります。固定PTで行く場合は相談して好きな方を選びましょう。


・4ターン目左翼破壊パターン(成功率が低いため非推奨)
腕の魔法攻撃を抑えるため2ターン目までは腕に攻撃を与えつつ暇があれば左翼→3,4ターン目は左翼全力攻撃のパターン。
メリットは破壊さえしてしまえば確実に勝てること。
デメリットは実質3.4ターン目のみで左翼を破壊するため安定性には欠けること。4ターン目に破壊出来なければ負け。


・アキレウス先生お願いしますパターン(非推奨)
その名の通りアキレウスで左翼のバフを殴り止めてクリアする。
その場その場を軽減でしのぎつつ(腕強攻撃をダメージを与えて止める、惜しみなく防御バフ、攻撃デバフを使う)左翼のバフを止めれればあとは7ターン目(2回目のバフがきます)までに左翼を破壊してクリアする。
1度クリアするくらいなら何度か挑戦すれば可能だが周回には向かない。
少し火力が低くても可能だが、失敗すると為す術無しになるのでホストだったりパーティーメンバー了承の上で実行するように。



その他のパターンは準備中


腕破壊と左翼破壊の被ダメージ比較表
(引用 http://urx.nu/hq1O

例:4ターン目に腕を破壊、7ターン目に左翼を破壊した時の被ダメ
ターン数(コスト)1(3)2(4)3(5)4(6)5(7)6(8)7(9)8(10)
単体12,800単体12,800単体19,200破壊!!----
本体単体11,500全体11,500単体11,500単体15,500全体31,500
(単体47,250)
単体15,500単体15,500全体31,500
(単体47,250)
本体の()は、相手HPが40%以下の場合

例:4ターン目に左翼を破壊、7ターン目に腕を破壊した時の被ダメ
ターン数(コスト)1(3)2(4)3(5)4(6)5(7)6(8)7(9)8(10)
単体19,200単体19,200単体19,200単体19,200単体12,800単体19,200破壊!!-
本体単体11,500全体11,500単体11,500単体11,500全体11,500
(単体17,250)
単体11,500単体11,500全体11,500
(単体17,250)

腕の強攻撃を止める20,000ダメージに必要な 闇 カード攻撃力


チェイン数無し234
物理17,33414,44512,38210,834
魔法13,334111129,5258,334
物理(ラグネル有り)14,76812,30710,5499,230
物理(歌姫アーサー有り)12,79310,6619,1387,996

闇カードの攻撃力です
その他の属性は倍の攻撃力が必要です

おすすめカード & 立ち回り方

※以下は7コス撃破を想定したもの
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
通常傭兵は火力の中心だが、この敵に限っては傭兵単独でどうにかできる場面はほとんど無い。
傭兵が単独で腕を止められる状況は6コスまで存在しない。
そのため3コス、4コスはいかに周りに合わせてもらって腕を止めるか、通常とはちょっと違った視点が必要になる。
腕は魔法のほうが効きがよく、一般的にも魔法で攻めるのが主流なのでこの波に乗っておこう。
卑弥呼があるならぜひ採用。ヴェルヴィーユでもOK。恋型リトルグレイも入れておくと小回りが効いて便利。
物理も2コスの聖夜アイアンサイド、ドラカを主軸に置いてカード回しができるように。HP確保のための富豪オルウェンでブーストすれば4コスでもいいダメージを出せる。とはいえやはり単独はムリだが。
闇攻撃として入れるカードのコストは最大でも3コスまでにすること。
高火力の漁夫王、聖夜トールはつい入れたくなるが、実際にところ出す場面が無い。
漁夫王はかろうじて4コスで出せるが、手札回しに支障が出る。
聖夜トールに至っては5コス、6コスともに出番が無い。
もしサカグレが無く、コピウサorクレアを持っててこれを5コスで切るというのであれば、6コス単品使用で腕に打つという使用法もあるが極めてオススメできない。

3コス、4コスの序盤は基本的に周りは傭兵をサポートしようと動いているので、カードは最速で切ろう。
物理で攻めるのか、魔法で攻めるのか、傭兵が決めてくれないと回りが動けない。
5コスは手持ちカードによってやることはある程度単純化される。
候補としては、クレア、コピウサ(左翼)、モードレッド(左翼、手元に闇魔法確保が必須)、アストラトエレイン(腕)、など。
タンクカード処分は可能な限り止めること。
上記の候補が無いとしても、デバフ系のカードなど何かできることを考えてデッキを組もう。
6コスはサカグレ+闇攻撃でバフをつけつつ腕攻撃が最良の選択。
ブラウニー+2コス闇攻撃だけでは腕は止まらないので十分注意。
サカグレ(10000)、クレア(6000)、コピウサ(7000)、ブラウニー(7000)の各バフ値と組み合わせる闇攻撃カードの攻撃力、上記攻略にある20000達成に必要なダメージ量をよく考えて確実に止めていきたい。
ただし、盗賊が先に「OK」等のサインを出してサカパシ+闇魔法などを出したら左翼狙いにシフトする。
ここで自分も腕攻撃に参加すると、腕のHPを削り過ぎてしまい腕の2連続攻撃が発生するようになり逆に危険になる。

富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
ドローを持たない4コス以上のカードはかなり使いにくいので注意。タンクは1枚で十分。
富豪のエリザベートは5コスで決まると腕の事故がほぼ無くなるが、そこ以外では全く使えないので次点のカードでも十分。
ワイルドハントとトールは絶対に温存だが、オルウェンは事故った場合は4コスでニムエと一緒に切ったりするのも有効。
クラッキーは4コスで打つのがベスト。ならばタークィンのほうがいいと思うかもしれないが、3コスで使える分事故のケアが可能で、5コスでニムエと一緒に切ることも可能と小回りが効く。
制圧ゴッフリの枠は腕支援枠で、持ってない場合は様々なカードが検討される。魔法攻撃のほうが積まれやすいのでロビンやヴェルヴィーユも有効。
ディートリヒは本体と部位のどちらへも可能。4コスでニムエと一緒に出せることに意味がある。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
優先カードがほぼガチャ限定だが、要は3ターン目の腕にどれだけ多く魔法デバフを入れつつ2ターン目までの腕を止めるか。
新春ウアサハを5コスで使うとよく腕の必殺で事故る。といって6コスで使うと今度は腕を止める攻撃が出なくなることもあるので、採用と運用は慎重に。
物理デバフはHPが高めでコストの低い第二型ダーマスは十分入る。また、サンタクロースは4ターン目の物理攻撃での事故を大幅に減らせるが、4ターン目にはサカパシやウアサハを使いたいところで、3ターン目までなら腕への魔法デバフを優先したい。HPは高いので、HPが不安な場合や4ターン目にサカバナを使ったりする場合は投入してもよい。
言うまでもないがヴェルヴィーユとエレックは最後まで温存。サカパシがいると6コスで使いつつ闇魔法で腕を止めれておいしい。
バーバンシーを投入するHP的な余裕はほとんどないが、採用している人も何人かいる。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
タンクはガチャ限が揃っていればクレア1枚でも足りるが、そうでない場合は2枚必要となる。
オススメカードに限らず、回復の組み合わせは人それぞれだが、2コス回復を優先して投入するのが鍵。各自研究しよう。
1ターン目は、2ターン目に全回復させるのが難しいので、できれば回復量アップが望ましい。しかし、腕を止めるために卑弥呼や闇チェインの聖夜ニムエを切ることも。その場合は他職の防御やHPが重要となる。

2ターン目の回復パターンは以下の通り。
・2コス単体回復2枚……集中されてもなんとかなる組み合わせ。新春ガヘリスやコンスタがハルダーフォークとチェインできたりすると全回復できることも。
・フェデルマ……闇チェインが繋がりやすいので他の全体と比べるとかなり回復する。ついでに腕も殴れるが、1ターン目に集中されると無力。
盗賊アーサー……水チェインすればなんとか生存域まで届くカード。防御1500バフも見逃せない。こちらも1ターン目に集中されると無力。

3ターン目の回復パターンは以下の通り。
・エニード……回復アップと4チェインが決まれば全員を全回復させられる強力なカード。ただしこのカードが入っている時点で2ターン目の事故率がわずかながら上がる。
・ヴァレンタイン+2コス単体回復……こちらも強力だが、5ターン目に緑チェインを乗せるのは結構難しい。事故率はエニードより低くなる、かも。
ピクシー+2コス全体回復……こちらも全体回復にチェインが乗れば全回復近くまでいける。ただし2ターン目の事故率はやはり上がる。
・2コス全体回復+2コス単体回復……ピクシーを初手に使っていればこちらでも問題なさそう。2コス全体回復が2ターン目の事故率を上げてるのが分かる。
・4コス全体回復……いざとなったら2ターン目にも切れるカード。回復は当然足りないが、ここまで来れば他職のバフデバフを信じてもいいかもしれない。
・単体回復2枚……苦肉の策。もちろん何もしないよりはマシ。

5ターン目のクレアと共に闇の2コスを切れるとよい。それぞれの特徴は以下の通り。
・特異型エリザベートバートリ(歌姫)……初手で切ると回復アップ+腕補助になるという破格の性能。持っていたらコレ。
・聖夜型ニムエ歌姫)……2コス回復の闇はこれだけ。途中で切らざるを得ない場面も多いが、できれば温存したい。
聖夜型アイアンサイド……2コス物理最大HP、5ターン目の火力が更に上がる。途中の腕破壊の補助は難しい。
 ・ドラカ……アイアンサイドと大差ないように見えるが、ドローがあるので全体より先に発動して部位を壊してしまうことも。
・華恋型リトルグレイ……2コス魔法最大HP、いざとなったら1ターン目に切って腕破壊の補助も可能。
 ・第二型エクタードマリス……リトルグレイよりも火力は高いが、HPが低い。回復量は少し増える。
・第二型メレアガンス……1ターン目に使えば2ターン分の補助ができる。魔法で腕を殴ることが多いため、ラグネルよりはこちらか。
 ・支援型ラグネル……メレアガンスの物理版。ドローが活きる場面はあまりない。

また、蹴球ガヘリスは2ターンの間腕を止める補助ができるが、魔法にバフがかからないので微妙。6コスで4コス全体回復と一緒に使うとぶっぱ時のターンに火力を上乗せできる。7コスでクレアと共に出す事ができるが、できれば闇チェインのほうが威力上昇が見込めるので注意。
技ーサーは最大の事故要員で、初手に切れなければ完全にタイミングを失うので注意。出せて6コスにヴァレンタインと一緒に出すぐらい。逆に初手に切れれば以降の腕必殺阻止が大幅に楽になる。オススメはしないが、入れてる人はいる。




コメント

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1825

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    • No.54785007
    • 34867F1DE8
    • ななしのアーサー王
    超級だとスーパーチアリー祭りだな
    レジェンドキラリーも1枚落ちたが、君じゃないんだ……
    • No.54784989
    • 83DF2D1903
    • ななしのアーサー王
    傭兵で超弩級全員生存クリア
    現時点では6コスにアキレウスで左翼止められるかの勝負
    その上で7コスまでに腕が破壊できれば雑魚
    7コス破壊できなくてもバフデバフで何とかなると思う
    • No.54784931
    • D787FF4959
    • ななしのアーサー王
    なんか3回くらいバフ入った必殺で72k飛んだ気がした
    きっと見間違い、うん、見間違いのはずだ……
    • No.54784880
    • 55E48F84F0
    • ななしのアーサー王
    誰か初手に卑弥呼持ってくる方法教えてくれぇw
    • No.54784775
    • C3EDB7BB02
    • ななしのアーサー王
    デッキランクSが入ってきて解散するならSS以上とかにすればいいかと、、
      • No.54786680
      • C163D763C4
      • ななしのアーサー王
      傭兵はSSよりSの方が有能というねwww
      目先のランクだけみて痛い目みてればいいのだよw
      解散してくれて助かったと思いなさい
    • No.54784131
    • DEF3095D55
    • ななしのアーサー王
    泥率悪いwwww
    落ちねえ
    • No.54783975
    • F50D081FE4
    • ななしのアーサー王
    傭兵で弩級クリア成功
    アキレウスが6コス目の左翼バフ止めてくれないとクリアできない印象
    逆に止めてくれればバフデバフ次第ではHP24kでも行けると思う
    全員でまず腕を狙って、7コス目のためにひたすらバフデバフしつつ被ダメを抑えつつ、
    7コス目しのいだらクレアや全体使って一気に削りきる、っていう流れだった
    デッキはこんな感じ
    コメント画像
    • No.54783044
    • 0A5C2A5E11
    • ななしのアーサー王
    超級みんな狙う場所バラバラでワロタ
    けどクリアは余裕だな
    • No.54782562
    • F5CEE96F14
    • ななしのアーサー王
    超級簡単すぎてつまらない
    • No.54782022
    • 72120DAAD3
    • ななしのアーサー王
    超級楽しいなこれ
      • No.54782557
      • 0E148072B6
      • ななしのアーサー王
      HP2万ないような人ばっかりでクレア出すタイミング遅れる私は回復地獄でストレスマッハです。
      HP少なすぎんだろ…
        • No.54783336
        • 0E148072B6
        • ななしのアーサー王
        追記
        1回バフ乗った全体攻撃16kで傭兵と盗賊が沈んだ
        くっそwwwwww
        • No.54783562
        • 002D12D163
        • ななしのアーサー王
        あー、ある程度のHP確保してない人は見捨ててるわ。
        • No.54784763
        • F813F2B172
        • ななしのアーサー王
        バフ乗るまで時間かかってる時点でおかしいから
        4コスで適当にバフデバフ5,6コスでクレアと全体攻撃使って終了
      • No.54784085
      • 331CAFCF10
      • ななしのアーサー王
      腕も攻撃せずに15000くらいなのはもう助けられないと思ってバフ前は攻撃参加すると結構簡単に翼壊れてちょろい。
    • No.54781790
    • 55E48F84F0
    • ななしのアーサー王
    腕が 二回行動してきた… あれ…二回じゃないはずだよね?
      • No.54782663
      • 6B93B5A7BF
      • ななしのアーサー王
      後半は2回してくるよ
        • No.54783073
        • 55E48F84F0
        • ななしのアーサー王
        そうなのか…ありがとうございます 気を付けます
    • No.54781112
    • 46BF5DF297
    • ななしのアーサー王
    これって盗賊が腕攻撃してくれない場合は傭兵が腕狙っていくしかないんかね?やっぱり。
    攻撃しても2万に届かんよ
    • No.54781044
    • 4DA3948C04
    • ななしのアーサー王
    誰がどこ殴ってるかわからんからどこ殴ったらいいかわからんわ
    • No.54780818
    • CC8F87E3D1
    • ななしのアーサー王
    腕からでいいんですよね?
    • No.54780422
    • BBCDD08BCC
    • ななしのアーサー王
    今回盗賊が一番きつそうやね(デッキ構築の意味で)
    闇攻撃がほぼ全員ガチャ限の悪夢
      • No.54780972
      • C5A0952040
      • ななしのアーサー王
      流石に卑弥呼とヴェルだけじゃ無理だよね・・・
      でもサカグレも無いんだ(´・ω・`)
      富豪やります(´・ω・`)
        • No.54781152
        • BBCDD08BCC
        • ななしのアーサー王
        富豪も今回はガチャ限のゴッフリ無いと何か言われるかもしれないからなぁ…
      • No.54781457
      • 331CAFCF10
      • ななしのアーサー王
      全員に3コス全体があるからある程度の闇染めした上で闇全体積むHP用意できることが重要な気もするがー
      • No.54782164
      • 991AE11BF4
      • ななしのアーサー王
      魔デバフ3にHP0のバーバンシーの時点でつらいです…
        • No.54782959
        • 55E48F84F0
        • ななしのアーサー王
        バーバンシー入れるスペースあるの? いれるとかなりHPきつくなると思うんだけど
      • No.54782618
      • 2CB9D15A1A
      • ななしのアーサー王
      ガチャ限卑弥呼しかないしバンシーHP0だしで今回の弩級は諦めた
      • No.54783303
      • 331CAFCF10
      • ななしのアーサー王
      魔デバフってHP低いの先生だけじゃん…バンシーは…抜くしか無いんじゃないかなぁ…
      • No.54784591
      • 9704B8EAB4
      • ななしのアーサー王
      ガチャ限闇攻撃ない盗賊はもう引退ですかorz
    • No.54778677
    • 8484D42D2C
    • ななしのアーサー王
    一発でもバフられたらほぼ負け確定
      • No.54778966
      • AA255DB9A4
      • ななしのアーサー王
      超級でもカウンターで29k飛んで来てポックリやられてもーた
    • No.54777973
    • 7033662DC0
    • ななしのアーサー王
    富豪ゴッフリないとキツいですかね?
    • No.54777014
    • 25A19B945A
    • ななしのアーサー王
    今から初参加の盗賊なんですが、留意する点、良かったら教えて頂けませんか?
    未確定情報でもありがたいです
      • No.54777694
      • 25A19B945A
      • ななしのアーサー王
      書き忘れましたが、一応弩級に対しての話です
        • No.54778032
        • 6B93B5A7BF
        • ななしのアーサー王
        理不尽な死に方してもめげない心
        • No.54778475
        • 0E148072B6
        • ななしのアーサー王
        ↑笑っちまった
        • No.54785424
        • 7DDB7E7E06
        • ななしのアーサー王
        そうだな
        ロシアンで合計35000ダメージとかザラだからな
    • No.54771377
    • 4DA69100EC
    • ななしのアーサー王
    弩級歌姫検証で
    初手蹴ガヘかギーサで傭兵が腕狙いって言う手をやってみる
    確信はないが、止めれるか検証する…報告は後程…
    • No.54768439
    • 682CFC238C
    • ななしのアーサー王
    タークィンかトール外してディート入れるべきか・・・
    ワイハン入れるとHPに不安が残るなぁ 最悪卑弥呼リダにすれば問題ないけどさ
    コメント画像
      • No.54768596
      • 682CFC238C
      • ななしのアーサー王
      弩級の話です
        • No.54778765
        • 0E148072B6
        • ななしのアーサー王
        バフデバフ入れてHP不安ならおとなしく超級行った方がいいんじゃない?
        ホストするなら別だけどさ
    • No.54757078
    • D0FD70F2DF
    • ななしのアーサー王
    朝起きれなかったんで昼超級周回しようと思うのですが、富豪で入れたほういいカードって何ですかね?
      • No.54766844
      • C6B7AE35E2
      • ななしのアーサー王
      弩級に比べたらかなり緩いので、バフデバフしっかりしてれば大丈夫ですよ
      7cにバフかけられる様に手札を揃えておけばなんとかなるかと
    • No.54750595
    • C5A0952040
    • ななしのアーサー王
    超級では、ぱっと読んだだけだと、
    技ーサー→グルア→クレア→翼破壊がんばれー
    って感じでどうなんだろ
      • No.54772334
      • 6B93B5A7BF
      • ななしのアーサー王
      暇なら攻撃に参加すれば?
        • No.54777671
        • 331CAFCF10
        • ななしのアーサー王
        引き次第とは思うが歌姫で攻撃するくらいならバフ出した方がダメ出ると思うが…特に1t目なんてチェーン1つ増やすより技ーサーの方がよほど与ダメ増えると…
        • No.54777908
        • 6B93B5A7BF
        • ななしのアーサー王
        ↑3枚プラスでしょ。
        てか6コスで引き直せんのかよすごいね
        • No.54778282
        • 331CAFCF10
        • ななしのアーサー王
        ん?
        どこで引き戻ししてる?
        • No.54778851
        • 6B93B5A7BF
        • ななしのアーサー王
        すまん見間違い
        いや、バフ+攻撃すれば?って書いたんだけど、回復7枚も入れるのか?って思って
        ルサリィとガヘリスいれればいいじゃん
        • No.54780807
        • 331CAFCF10
        • ななしのアーサー王
        技ーサー3コスグルア4コスクレア5コスでバフ出しながら殴る余裕はなかなかないけど…序盤は卑弥呼orバフ使って翼破壊手伝うとかはありっぽいね。
    • No.54749460
    • 05CEACC644
    • ななしのアーサー王
    ところでこいつの右翼ってなにすんの…?前みたいに回復?
      • No.54779899
      • 55E48F84F0
      • ななしのアーサー王
      いまのあいつはNEET つまりなにもせずに、叩かれるのは最後だけという…
        • No.54784580
        • 346511B730
        • ななしのアーサー王
        一応30万ほど回復するぞ
    • No.54748825
    • 6C91F6280B
    • ななしのアーサー王
    歌姫が初手で技ーサー出せるかどうかで大分難易度かわりそう
    • No.54748721
    • 50199CE021
    • ななしのアーサー王
    うわあああああああんつかれたんもおおおおおおおおおおおお
    間違いがあったら指摘お願いします
      • No.54749072
      • 6C91F6280B
      • ななしのアーサー王
      おつです
      • No.54757571
      • C6B9F58E3F
      • ななしのアーサー王
      お疲れ様です。
        • No.54768920
        • 6218011DFA
        • ななしのアーサー王
        ありがとおおおおおおんおつかれええええええええ
    • No.54743677
    • 29DE11F84E
    • ななしのアーサー王
    歌姫でド級いったけど、腕壊れるまでクレア打つ余裕全然なかった。
    運ゲーにしてでも打つべき?
    他職が頑張ってくれれば7コスまでに壊せるのかな?
      • No.54748938
      • 89BDD0B302
      • ななしのアーサー王
      運ゲーしたいなら自分がホストの時にだけどうぞ
        • No.54765271
        • 29DE11F84E
        • ななしのアーサー王
        したくてするわけじゃないよ。
        どの職の目線で言ってるのか知らないけど確実に腕壊してくれるならクレアなんかうたない。
        腕壊せないくらいならクレアした方がましでしょ?
      • No.54761066
      • 26DE05594A
      • ななしのアーサー王
      腕壊すの自体が運ゲーならクレア使ってもいいと思うけど、使わなくても安定するなら我慢かな
    • No.54743503
    • BC8522680F
    • ななしのアーサー王
    これ、富豪ロビンいれて初ターン腕にうつのとかありかな?
      • No.54748315
      • 9CAC54C534
      • ななしのアーサー王
      後半のドローでも使うと思うからありかな
    • No.54739139
    • 72ECF67B84
    • ななしのアーサー王
    累計ダメで2万以上与えたけど強攻撃きたよ 一発2万以上必要なのかな?
      • No.54739336
      • FFC4D1F5B9
      • ななしのアーサー王
      物理か魔法ダメのどちらかの累計が2万超えてないと止まらない
      物理1万魔法1万じゃ止められない
      • No.54739435
      • A69F81DC1B
      • ななしのアーサー王
      物理か魔法どちらからしい。
      仏間合算じゃ止まらないって下で誰か言ってた
      • No.54741546
      • 0E3E2DBA25
      • ななしのアーサー王
      確かに私も初ターン時に止めたとき、傭兵が卑弥呼、盗賊が恋リグレでしたね。
    • No.54739546
    • 8A23A11C34
    • ななしのアーサー王
    みんなあんまり触れてないけど、腕以外の攻撃で鉤爪みたいなエフェクトで飛んでくる攻撃ありましたよね?あれ、発動条件とかあるんですかね?
      • No.54739838
      • 9A2EB663D9
      • ななしのアーサー王
      本体通常攻撃じゃなくて?
        • No.54740501
        • 8A23A11C34
        • ななしのアーサー王
        本体通常は剣でしたよね?なんかためて鉤爪的なやつです。
        • No.54740900
        • 0E3E2DBA25
        • ななしのアーサー王
        それは腕の強攻撃では?
        腕が光って無くても今回腕にダメージ与えて条件満たさないと強攻撃してきますよ。
      • No.54740991
      • 48D520BB3A
      • ななしのアーサー王
      それ腕じゃないの?
        • No.54742015
        • 8A23A11C34
        • ななしのアーサー王
        腕かな?記憶違いしたかもしれません。また12時に確かめてきます!
    • No.54740316
    • 7F643D2B05
    • ななしのアーサー王
    見た感じ弩級の左翼は魔法耐性なさそうだったよね?
    むしろ完全存在無視の右翼が魔法耐性高すぎて笑ったんだけど……
      • No.54741096
      • FFC4D1F5B9
      • ななしのアーサー王
      物理、魔法耐性はなさそうだな。
      ただ、タンクのシグとかで殴られてた時は数値より低く感じたから弱点以外の属性に耐性とかあるやもしれん
    • No.54738454
    • 808E70BAF7
    • ななしのアーサー王
    腕の強攻撃は魔法で通常は物理って認識で大丈夫かな?
      • No.54739233
      • 9195ACA162
      • ななしのアーサー王
      ウアサハの情報では全部魔法じゃなかった?
        • No.54739575
        • A69F81DC1B
        • ななしのアーサー王
        ”強攻撃は”全部魔法な
        • No.54740130
        • 0E3E2DBA25
        • ななしのアーサー王
        部位が光ってる場合、その部位からは強攻撃で
        それらが全て魔法てなだけですね。
        左翼バフに物理が混じってるので強攻撃以外の
        攻撃は物理判定かと思われ。
    • No.54739773
    • C0E6017284
    • ななしのアーサー王
    富豪は早くカーチャン欲しいな
    闇の2コス火力全体ドローとか胸熱
      • No.54748928
      • 9CAC54C534
      • ななしのアーサー王
      だな(笑)
      明日までの辛抱って明日平日やん…
    • No.54739700
    • D9DE6C3138
    • ななしのアーサー王
    金イゾルデの毒をバフ乗せて腕にかけたら毎ターン20k与えれるんじゃないかと妄想した
      • No.54767894
      • 3B30FF9E2A
      • ななしのアーサー王
      毒はダメージじゃなくてバッドステータス扱いだから無理だって前に新春わんこの時に強ぺったんされてたような
    • No.54739602
    • 66FF13C5CB
    • ななしのアーサー王
    これって富豪も序盤は腕殴るべきだよね?
    • No.54739338
    • A63BF32E55
    • ななしのアーサー王
    安定して初手の腕必殺を止めれるのが盗賊の卑弥呼か富豪のゴッフリだけか・・・?後はチェインとバフがいる気がする・・・。
      • No.54739812
      • 8A23A11C34
      • ななしのアーサー王
      卑弥呼、盗賊が出してノーチェイン20000超えました?腕魔防ついてるから怪しい気がしますが…
      • No.54740256
      • 66FF13C5CB
      • ななしのアーサー王
      無理だと思うな
      漁夫王ノーチェインで17000ぐらいだったよ。
      素だと
      14000ちょいだったと思うからゴッフリと卑弥呼でもノーチェインだと厳しいと思う
      • No.54740947
      • D092F25BD8
      • ななしのアーサー王
      卑弥呼ノーチェインで19200くらいで止められませんでしたね…
    • No.54739169
    • 58D5AEF22A
    • ななしのアーサー王
    う〜ん、ヴェルヴィーユ取って育て終わって、ド級の情報が出てからで無いとダブルウサ持ってない自分はド級に行くのは怖いな。ド級攻略してくださる方達にはいつも感謝していますm(._.)m
    • No.54738908
    • 39AB264422
    • ななしのアーサー王
    ↓ここまでのコメをwiki情報に反映させていただきまーす
    情報提供ありがとうございまーす
    • No.54738811
    • 63177F805B
    • ななしのアーサー王
    超級で落ちたから、弩級は行かなくてもいいや
    おっぱい海賊を育てたら弩級に行こうかと
      • No.54739332
      • EF42AB4275
      • ななしのアーサー王
      弩級初ターンでの犠牲が5割以上の確率って感じる時点で安定クリアなら超級安定
    • No.54738804
    • FFC4D1F5B9
    • ななしのアーサー王
    本体剣:物理 全ビーム:魔 単ビーム:魔
    腕衝撃波単:物理 腕衝撃波単連:物理 腕チャージ:魔
    攻撃属性はほぼ前の通りっぽい
    • No.54738476
    • 99E68F2856
    • ななしのアーサー王
    盗賊用デッキ
    デバフ:バーナード、ハルダー、ガレス、サンタ、アンシー、春シグ(ここから4~5枚)
    闇攻撃:卑弥呼、帰化ニムエ、可憐リトグレ、バンシー、ヴェルヴィーユ、コピサハ(4~5枚)
    バフ:春ウサ、サカパシ、エレック、酒場
    26kは欲しい感じ。味方がかなり強くても25kは必要?
    3コス4コスは魔デバフ切らずに腕に2万出すのが目標。こちらの方がデバフを撒くよりダメージが少ない。
    5コスの腕は止められないのでここがデバフターン。7コスの全体を意識してデバフをかける。
    6コスに左翼破壊もしくは7コスに腕破壊をしないと誰か飛ぶ可能性大。
    • No.54738284
    • 6A60173E34
    • ななしのアーサー王
    安定は腕破壊かね
    7cまでに腕ぶっ壊すかアキレウス先輩で運ゲーやればいけそうか
    あとは7c全体耐えるために富豪盗賊で全力でダメ下げてくださいお願いします
    5cは腕必殺確定使用だから通常と腕食らわないことを祈るべし
    • No.54737992
    • B7B2645498
    • ななしのアーサー王
    傭兵はモドレ魔法染めよりトールで物理の方が良いのかねぇ。耐性の事もあるし魔法だと火力失速しそう。
      • No.54738791
      • A63BF32E55
      • ななしのアーサー王
      モドレはタンク兼務で弱点属性大ダメージだから十分積んでもいいと思うけど、他に魔法カードを入れるのはいらんかもな。
      弩級のためにタンク兼務でモドレ+卑弥呼をつむのはアリってレベルじゃないかなー。
        • No.54739589
        • 9195ACA162
        • ななしのアーサー王
        俺もそんな感じでモドレ&卑弥呼だけ積んでるけど、
        今一つ、使いどころが解らず…入れてて良いのかすら解らない。(弩級の話)
        もし不要なら、ガチガチに物理で入れられるんだけどね~…。
        • No.54739636
        • B7B2645498
        • ななしのアーサー王
        持ってないからモドレはタンクだったのすっかり忘れてたw
        傭兵は持ってるならタンク枠はその2枚が一番ベストになるのかな
        • No.54740227
        • B7B2645498
        • ななしのアーサー王
        持ってても使い所が見当たらないって人も居るのか…大事なデッキの話だから気になる。何はともあれ自分もそうだけど昼に検証アーサー増えるだろうからそこである程度デッキと戦法指針示せれば良いな
    • No.54737977
    • 4DA69100EC
    • ななしのアーサー王
    弩級の検証
    7Cまでに腕をどーにかしつつ
    物理&魔法バフと物理デバフをかけて凌ぐ
    7Cで全力デバフしてターンを凌ぎ
    急いで左翼(画面から右へ)を破壊しに行くのが良い
    物理&魔法ともに何も無しで17kぐらい飛びます。
    富豪の魔バフで14k
    盗賊のサンタ11kになるのを確認
    (なければアンシリー)
    ↑4Cに無ければ本体シグ
    皆が積むのは8C
    ここで全力魔デバフだろう…
    歌姫はガチャ限の殴って全体回復も視野に入る可能性有り!
    腕は推定2ゲージ半位あった。
    あと、奇数と偶数で入るダメージが違った
      • No.54738097
      • 4DA69100EC
      • ななしのアーサー王
      奇数と偶数は腕ぽい
      何かブラチーとキメラ混ざってる…
        • No.54741535
        • 4DA69100EC
        • ななしのアーサー王
        歌姫
        ・初手回復UPしないと忙しい
        ・4Cに盗賊ちゃんを入れると物理ダメージが下がり、次の回復が切りやすい
        ・グルアのタイミング無し
        ・ガチャ限のフェデルマを使う事になりそうだ…
        ・全力回復&闇チェ!
        盗賊
        ・物理デバフのお時間ですが、7Cまでの前半だけ注意
        ・ウアサハ等のバフは5C辺り
        ・シグ撃つ判断は7Cかも
        • No.54741673
        • 4DA69100EC
        • ななしのアーサー王
        富豪
        ・いつもの仕事通り物理、魔法バフ掛けつつ殴りへ
        デバフの援助も!
        ・クレアに合わせでワイハンかゴッフリ、トリストのいづれかで殴る
        傭兵
        ・歌姫次に忙しい
        ・アキレ撃つなら4Cより7Cになる可能性
        ・アストラより物理魔装戦士で腕破壊全体闇どーぞ!
        ・サカパシ→イゾルデか盗賊に合わせてモドレ
    • No.54737875
    • 8DFAA39678
    • ななしのアーサー王
    はーい。ある程度情報でたのでまとめるのぜ。
    超級
    攻撃がほんと弱い。強化弱化なくてもいいレベル。
    ただし強化されると即お葬式
    7コスまでに左翼潰そう。おしまい。
    弩級
    腕が超痛い。超級雑魚とナメてかかるともれなく19200ダメージの粛清。
    20000で止まるからみんなで先に腕壊そうぜ
    が、安定の模様
    左翼強化で全体魔法が痛いものの、HPそれなりにあれば生存できるレベルらしい
      • No.54738110
      • 8DFAA39678
      • ななしのアーサー王
      なんか適当になったが皆の話まとめた結果はこんな感じ
      ちなみにヴェルが欲しい奴は俺は上級で一発ツモしたからこっちでもいいんじゃないかな(適当)
      夜勤明けじゃ普通の分析かけそうにない。あとは任せたアーサー諸君
    • No.54737755
    • C9BC331C4E
    • ななしのアーサー王
    5コスでクレア、ウアサハ使って、6コスで全員闇全体使ったら勝てるかな?
    • No.54737564
    • FCA2C9E3B1
    • ななしのアーサー王
    弩キメラHPミリまで行けたので、色々書いておきます。参考程度にどうぞ。
    盗賊は春ウサ、ガレス、サンタは必須。コスト的にコピウサかサカパシのどちらか必須。
    歌姫は闇関西弁、クレア、コピウサは必須?。
    グルアを撃ってる暇はないのでコピウサはかなり重要かと。
    傭兵はモドレ、卑弥呼、闇全体必須。とにかくダメージをとらないと勝てないので闇で染めるように。
    卑弥呼、モドレ以外は闇物理で染めればいいかも。
    富豪は闇全体必須。闇物理多めで。
    続きます。
      • No.54737888
      • EEB9021FA4
      • ななしのアーサー王
      必須っていいたいだけ?
        • No.54738144
        • F44A1C313C
        • ななしのアーサー王
        そうだと思うよw
        • No.54738173
        • 7BED6A0D11
        • ななしのアーサー王
        モドレは別にいらなかった
        んなコスト重いカード出してる暇がない
        そんなのよりサカグレのほうが100倍重要だと思いました
        • No.54738394
        • F0F60B0E9D
        • ななしのアーサー王
        必須厨なんだよ察してやれ
        • No.54738535
        • FCA2C9E3B1
        • ななしのアーサー王
        すいません。やってみた感想で弩級行く際に必要そうなものを必須と書きました。
        続きますと書きましたが、クリア報告がも出ているので、そちらを参考にしていただければと思います。
        汚し、申し訳ありませんでした。
        • No.54738610
        • 35E915C296
        • ななしのアーサー王
        続き書く前に止めてやるなよw
        • No.54738848
        • 6A60173E34
        • ななしのアーサー王
        止めるのは腕必殺だけでよろしい
      • No.54738380
      • 8A23A11C34
      • ななしのアーサー王
      盗賊必須1枚もなくて弩級行けたけど…
        • No.54739621
        • 2CB9D15A1A
        • ななしのアーサー王
        そういう情報を具体的に書いてくれると役に立つんっじゃないかな!
      • No.54739681
      • 7D8CC18CEB
      • ななしのアーサー王
      春ウサはコンスタントにダメ出したいならコスト的に重い。
      ガレスはあれば便利だけどハルダーで十分。
      サンタ?痛い攻撃ほぼ魔法なのでいらない気がします。
      • No.54740754
      • 2E430A330B
      • ななしのアーサー王
      結局つえーカード必須で大量に持ち合わせれば勝てるよって事だろ。それが出来ねーから攻略あるんだろーが
    • No.54737358
    • 4FA91244C2
    • ななしのアーサー王
    弩級クリア。
    全員左翼攻撃して6コス目に左翼破壊したらあとは安全だった。
    腕の強攻撃がうまくばらけてくれたんで運が良かった結果と言えるかな。
      • No.54737627
      • 767DD2CD61
      • ななしのアーサー王
      腕、翼共に、そんなにHP高くないって事かな。
      腕があると常にロシアン状態で怖い笑
        • No.54739590
        • 4FA91244C2
        • ななしのアーサー王
        意外とHPは高くないと感じた。
        ただし盗賊もコピウサ持ってたりで火力が高めだったはず。
        常にロシアン状態だったので安定クリアには遠いかな…。
        腕デバフも並行してできる火力があればあるいは、って感じかも。
        ちなみに報酬は以下の通りだった。
        コメント画像
    • No.54737353
    • 3B30FF9E2A
    • ななしのアーサー王
    超級やってたけど右翼優先攻撃する必要性が感じられないな
    左翼潰して腕潰してから右翼の方が良いような
    強力な闇属性全体攻撃が盗賊以外の各職にあるせいで本体のHPガンガン削られて腕撃破最後だとHP調整しづらい
      • No.54737777
      • 15C27082EB
      • ななしのアーサー王
      むしろ盗賊のヴェルヴィーユが無いとクリアできないレベルなんですがそれは・・・
        • No.54737932
        • C0E6017284
        • ななしのアーサー王
        マジレスすると超級の話してるからな
        • No.54737964
        • 3B30FF9E2A
        • ななしのアーサー王
        え、超級でそれはないでしょ
      • No.54737984
      • 48D520BB3A
      • ななしのアーサー王
      右翼はクレアバフイゾルデの11万ダメージだけであっさり壊れた。ただゲージがギリギリまで減ったのでクレア以上の無駄なバフをかけると部位破壊が難しい。
      名声は超級回し安定かな
      • No.54739010
      • B145DFF486
      • ななしのアーサー王
      どこからつぶすってゆうかまわりみて腕翼それぞれに攻撃ばらつかせて
      各アーサー大体全体あるし、56コスで全体ぶっぱなして終わり
      各部位が残ってても痛くもなんともないから部位が減るとめんどくさいだけだな
      腕のHPが少し多そうだから腕に少し多めにうつのは同意だが
        • No.54739714
        • 6463BB6EA3
        • ななしのアーサー王
        5,6コス全体ぶっぱという意思統一ができるとそれでいいと思うんだけど、野良だと5c6cの周りの立ち回りが怖い
        • No.54741196
        • B145DFF486
        • ななしのアーサー王
        俺が傭兵だからかもしれんが、まわりがバフデバフ回復ばっかりでも
        闇染めしてれば7コスまでに翼破壊なんて楽勝だから意思統一とか必要ない
        周りのHPが1万とかじゃないかぎりほぼ負けないだろう
    • No.54737312
    • 40ABB3EB58
    • ななしのアーサー王
    弩級一応クリアしてきたけど闇全体攻撃無いとどうにもならないっぽい
    ヴェルヴィーユ必須レベルだろこれクレア出す暇も無いし
    コメント画像
    • No.54737179
    • DB63F0AF47
    • ななしのアーサー王
    歌姫は6cまでにクレア打って 他が闇全体とかしないと翼壊す火力がおっつかない

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