セイントキメラ降臨
(1825コメント)
セイントキメラを倒すことで★5カード「特異型ヴェルヴィーユ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は高確率でドロップ!!
みんなで協力してセイントキメラを迎撃し、「特異型ヴェルヴィーユ」を手に入れよう!
< ドロップ内容 >
闇属性 ★5 (UR) 特異型ヴェルヴィーユ
闇属性 ★4 (SR) 支援型金髪のイゾルデ
おおきなメダル など
>セイントキメラ協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 セイントキメラ協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
ゲリラ時間割
期間 | 2/15 ~2/27 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
本体 | ||
右翼 | ||
左翼 | ||
右腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【騎士】支援型金髪のイゾルデ | ||
おおきなメダル×120 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
中級攻略
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
本体 | ||
右翼 | ||
左翼 | ||
右腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【騎士】支援型金髪のイゾルデ | ||
【騎士】特異型ヴェルヴィーユ | ||
おおきなメダル×350 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
本体 | ||
右翼 | ||
左翼 | ||
右腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【騎士】支援型金髪のイゾルデ | ||
【騎士】特異型ヴェルヴィーユ | ||
おおきなメダル×700 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | 通常攻撃 | 物理 | ||
全体攻撃 | 魔法 | ||||
右腕 | 不明 | 通常攻撃 | 物理 | ||
強攻撃 | 魔法 | ||||
右翼 | 不明 | ||||
左翼 | 不明 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
攻撃してくるのは本体と右腕の2ヶ所。残りはバフと回復。
推奨20000以上。他の超級と比べると求める体力はやや低めだが、
光属性の弱点である闇属性攻撃カードはガチャ限定(特に高火力)が多く、出来る職業もカード次第で限られてくる。
けど適当にやっても大体勝てる。
6コスぶっぱパターン
3~5コスで腕を殴りつつ6コスに傭兵富豪盗賊がバフマシマシの闇属性全体攻撃を撃って瞬殺する。
左翼を先に狙ってしまうと腕が残りやすいので注意。
6コスに必要な手札を揃えるため、4コスで2枚、5コスで2枚を必ず切る。
こうすれば確実に6コス目には必要な手札が揃う。
そのため、手札は2コス3コスで固めること。
4コス以上のカードはタンク以外では必要ない。
○傭兵
必要カード:恋型イゾルデ+クラッキー
デッキはコス2の聖夜アイアンサイド、主婦、剣サー、イテールあたりを中心に組む。
左翼は無視していいので、適当に腕を狙いつつ手札整理。
サカグレがあるなら5コスでサカグレ+2コスカードとすることで次ターンをブーストできるが、ぶっちゃけ過剰火力なので無理することはない。
ブラウニー、コピウサはコストが高すぎて手札整理の邪魔になるので持ってこない方が良い。
○富豪
必要カード:ワイルドハント+トール
周りの手札整理のため、4コス、5コスでは必ずドロー+1を切る。
そのため3コス以下のドローカード(ラグネル、ディートリヒ等)を多めに積む。
○盗賊
必要カード:ヴェルヴィーユ+エレック
盗賊については富豪傭兵が条件を満たせるなら全体攻撃でなくても6コス討伐することは可能だができれば欲しい。
魔法カードは腕へ。
3コスをたくさん積みすぎると手札整理が厳しくなるのでデッキ構成に注意。
○歌姫
必要カード:クレア1枚、もしくは蹴型ガヘリス、技ーサー、ルサリィから2枚以上。
クレアがあるならこれ1枚で十分。5コスか6コスのどちらかで切るだけ。
無い場合は最低でも技アーサーとルサリィは入れる。
この場合4~6コスのどこかで2枚を切り、6コス目には闇チェインを発生させれば条件達成。
ただしなかなか難しい。6コス目のために2コスの闇属性カードが2枚は欲しい。
回復カードも2コスを多めに積んでおかないと整理しづらい。
4コス5コスの回復カードは全て不要なので抜こう。
1コスのシーザーがあるならぜひ採用。
ドロー+1が付いているフェアリーズ、エリザベスもあるなら入れておくと便利。
同時にディートリヒもなかなか便利。ロウエナを使って攻撃加担をしても良い。
華恋型 白手のイゾルデ、ワイルドハント、今回の報酬のヴェルヴィーユ等 闇属性全体が有効。
ヴェルヴィーユは超級でも十分落ちるので、弩級を周回するか超級を周回するかは
自分のカードとデッキに相談しましょう。
右腕以外のもう1つの方法
左翼狙いパターン
ターン制限があるが、それまでに壊してしまえばよほどの事が無い限りは勝利出来ると考えてよい。
撃破の順番は左翼(画面右)→右腕(画面左下)or右翼(画面左)→本体(画面中央)
左翼は4ターン目(6コス)までに倒す事。「倒せない しかも 右腕が強攻撃」してきた場合、全体にバフが掛かり
ロシアンルーレットでほぼ確実に誰かが倒れる。(5ターン目は魔法全体が飛ぶ為バフが継続し、ほぼ全滅確定)
腕に毎ターン一定以上ダメージを当て続けないと強攻撃が飛んでくるが、
5000前後(本体と合わせても10000前後)のダメージなので無視して先に左翼を攻撃した方が良い。
※防御がそこそこあるため、20000超える自信が無いなら防御の無い左翼を狙った方が良い。
右翼は魔法防御がある為、物理か、バフで強化した闇魔法で破壊する。自信が無ければ魔法は腕に当てると良い。
上記の文章をわかりやすくまとめると
「闇属性を中心に4ターン以内に左翼(画面右)を撃破し、残りも全て撃破する」
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
本体 | ||
右翼 | ||
左翼 | ||
右腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型ヴェルヴィーユ | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | 通常攻撃 | 物理 | 単体11500 | |
全体攻撃 | 魔法 | 全体11500 | 2、5ターン目に発動、倍率無し、バフも固定値上乗せ? (バフ1回で11500+20000の31500) | ||
発狂攻撃 | 魔法 | 17250(11500×1.5) | 体力が40%を切ると、全体攻撃の代わりに発動 | ||
右腕 | 28~37万 | 通常攻撃 | 物理 | 単体12800 | |
2回攻撃 | 物理 | 9600×2 (12800×0.75) | 腕の体力が60%を切ると通常攻撃の代わりに発動 | ||
強攻撃 | 魔法 | 単体19200 (12800×1.5) | 3、6、9ターン目に発動 腕に魔法もしくは物理ダメージのみで20,000ダメージ無いときも発動 (バフ1回で(12800+20000)×1.5の49200) | ||
右翼 | 不明 | 本体回復 | 回復 | 本体回復300,000 | 8ターン目に発動 |
左翼 | 不明 | 物理、魔法ダメup | 支援 | 物理4000up、魔法20000up(固定値上乗せ) | 4ターン目に発動 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 右腕 | 左翼 | 右翼 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 通常攻撃 | |||
2(4) | 全体攻撃 | |||
3(5) | 通常攻撃 | 強攻撃 | ||
4(6) | 通常攻撃 | 物理、魔法ダメup | ||
5(7) | 全体攻撃 | |||
6(8) | 強攻撃 | |||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
今回の超弩級は最初の1~3ターンは手札次第で高確率でロシアンルーレットになります。
そんな中でいくつかの攻略法を紹介します。
・5ターン目全体攻撃パターン(7cぶっぱ) (推奨)
5ターン目に歌姫が攻撃バフ、他職は全体攻撃を使用し一気に撃破するパターンです。
メリットは比較的ロシアンルーレットになる確率を下げれて(0では無い)成功すれば5ターンでクリアできる。
デメリットは5ターン目で火力が足りずクリアできなかったらほぼ確実に全滅です。
HPは本体と右手の通常攻撃を両方受けても(左翼バフ無しなら)耐えられる24300超えが最低ライン。
- 1、2ターン目は極力腕にダメージを与えて腕の強攻撃(魔法)を阻止。
傭兵と富豪で腕の強攻撃(魔法)を阻止
盗賊は傭兵と富豪で腕の強攻撃(魔法)を阻止できるなら3ターン目(5コスト目)に向けて腕にデバフを撃つ(間違っても本体には撃たない)
歌姫は1ターン目に余裕があれば攻撃バフ、闇チェイン、魔法デバフや物理デバフ等軽減、回復upのどれか、2ターン目は全力回復。 - 3ターン目は傭兵は腕よりも左翼を攻撃(腕の強攻撃が防げない、腕の物理防御が高い、左翼が壊れない時がある、以上の理由で少しでも多くダメージを与えれる左翼)
盗賊、富豪共に腕の強攻撃(魔法)と本体通常攻撃を可能な限り軽減。
歌姫は何が何でも回復。 - 4ターン目は腕に攻撃をしつつ傭兵、盗賊は5ターン目に向けて継続バフ。
傭兵は蹴球型リトルグレイ、複製型ウアサハ、ブラウニー(傭兵は物理継続バフ、第一型モードレットやシェリーコートはNG)
富豪は腕を攻撃か物理軽減のバフやデバフ
盗賊は争杯型パーシヴァル、蹴球型バーナード、新春型ウアサハ、複製型ウアサハ。
歌姫はこのターンの攻撃を耐えれるように回復。耐えれる確証があってコストに余裕があるのなら攻撃バフも。
左翼のバフ効果により、腕阻止に失敗するとほぼ確定で誰か死にます。また、物理も強化されるので通常攻撃でも本体と重なると危険です。 - 5ターン目は次のターンの事は考えずに全体攻撃、歌姫は攻撃バフ。
傭兵はイゾルデ+自己バフ(第二型クラッキー、支援型イテール等)や可能なら攻撃カード。
富豪はワイルドハント+自己バフ(聖夜型オルウェン、第二型トール等)や可能なら攻撃カード。
盗賊はヴェルヴィーユ+自己バフ(第二型エレック、争杯型パーシヴァル等)や可能なら攻撃カード。
歌姫は攻撃バフ(支援型クレア、争杯型アーサー、蹴球型ガへリス、ルサリィ)+可能なら闇チェイン(2コストの闇カード)
1~3ターン目に腕の攻撃を阻止しつつ、ダメージ軽減をできるカードが手札にあればロシアンルーレットになる確率は下げれます。
全体攻撃カードとその他バフカードを4、5ターン目にそれぞれが引ければほぼ勝ち確定。
傭兵はアキレウスをロシアンルーレットになりそうな時の最後の選択肢としての使用もあり(しかし基本的に入らない)
盗賊は可能な限り手札を回しデバフ、バフを引けるようにする(4コス2枚出しも視野にいれる)
富豪は防御バフを惜しみなく使い必ずドローを切らさない(当たり前ですが)
歌姫はバフと回復(即時回復の単体、全体回復のみでグルアガッハは含まない)だけでもいいので最初の攻撃からの復帰(2ターン目の回復)する手段を多くしておく。
あとは手札回しとHP確保用2コストカード(必要ならば)やバフ、デバフカード以外の攻撃カードは必ず闇で統一する(当たり前ですが)
ただし、全員が最低条件だった場合は失敗します。
- プラスアルファ要素
逆に誰か一人が最低条件を満たさなかった場合、その分誰かがプラスアルファを2~3個追加しないと倒せません。
倒せるパターンはたくさんあります。歌姫クレア無しでも倒すことは可能です。
しかし、それを達成するには周りが相当にがんばらないと厳しいというのが現実です。
「7コスぶっぱ」という作戦は、各自が最低条件+αを達成するように動くことで初めて達成可能であるということを認識しましょう。
適当に闇属性ぶっぱなせばいいというものではありません。
・5ターン目全力防御パターン(固定PT推奨)
4or5ターン目に集中攻撃で腕を破壊、素では全体32000程度の魔法攻撃を防御バフ攻撃デバフで凌ぐものです。
メリットは安定性があること。5ターン目ぶっぱ型と違い一点突破になるため破壊出来ないことが少なく、5ターン目での失敗率が下がる。6,7ターン目の攻撃は大したことが無いためその後の安定性も高い。上手くカードを回せば3ターン目のロシアンすら回避できる可能性も秘めている。
デメリットは1ゲージ削ると発動する腕の2回攻撃を回避するための調整がめんどくさい。また最低でも7ターン目まで行くためぶっぱ型と比べると時間がかかる。
推奨HPは25k以上
5ターン目の全体攻撃32000から25000の体力を引いた7000のバフデバフがあれば耐えきることができます。5ターンあれば全ての手札が回るので最低限の防御バフ攻撃デバフを積んでいくのもアリかもしれません。
6ターン目は単18000程度なので前ターンのドモヴォーイでも残っていれば15000程度になります。
歌姫は6ターン目のために出来るだけ全体回復は残しておきましょう。
5ターン目を耐えられるバフデバフのパターンとしては
複製ウアサハ(富豪)+バフデバフのいずれか[ほぼ全て7000程度かそれ以上]
複製型クーホリン+ドモヴォーイ+ハルダーフォーク[7544]
リャナンシー+華恋型クラッキー+ハルダーフォーク+バーナード[7374]
などがあります。
前半2つの例のように直前で全力防御する場合と、一番↓のように先にデバフを打ってから全員が攻撃に参加するパターンがあります。固定PTで行く場合は相談して好きな方を選びましょう。
・4ターン目左翼破壊パターン(成功率が低いため非推奨)
腕の魔法攻撃を抑えるため2ターン目までは腕に攻撃を与えつつ暇があれば左翼→3,4ターン目は左翼全力攻撃のパターン。
メリットは破壊さえしてしまえば確実に勝てること。
デメリットは実質3.4ターン目のみで左翼を破壊するため安定性には欠けること。4ターン目に破壊出来なければ負け。
・アキレウス先生お願いしますパターン(非推奨)
その名の通りアキレウスで左翼のバフを殴り止めてクリアする。
その場その場を軽減でしのぎつつ(腕強攻撃をダメージを与えて止める、惜しみなく防御バフ、攻撃デバフを使う)左翼のバフを止めれればあとは7ターン目(2回目のバフがきます)までに左翼を破壊してクリアする。
1度クリアするくらいなら何度か挑戦すれば可能だが周回には向かない。
少し火力が低くても可能だが、失敗すると為す術無しになるのでホストだったりパーティーメンバー了承の上で実行するように。
・その他のパターンは準備中
腕破壊と左翼破壊の被ダメージ比較表
(引用 http://urx.nu/hq1O)
例:4ターン目に腕を破壊、7ターン目に左翼を破壊した時の被ダメ
ターン数(コスト) | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(6) | 5(7) | 6(8) | 7(9) | 8(10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕 | 単体12,800 | 単体12,800 | 単体19,200 | 破壊!! | - | - | - | - |
本体 | 単体11,500 | 全体11,500 | 単体11,500 | 単体15,500 | 全体31,500 (単体47,250) | 単体15,500 | 単体15,500 | 全体31,500 (単体47,250) |
例:4ターン目に左翼を破壊、7ターン目に腕を破壊した時の被ダメ
ターン数(コスト) | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(6) | 5(7) | 6(8) | 7(9) | 8(10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕 | 単体19,200 | 単体19,200 | 単体19,200 | 単体19,200 | 単体12,800 | 単体19,200 | 破壊!! | - |
本体 | 単体11,500 | 全体11,500 | 単体11,500 | 単体11,500 | 全体11,500 (単体17,250) | 単体11,500 | 単体11,500 | 全体11,500 (単体17,250) |
腕の強攻撃を止める20,000ダメージに必要な 闇 カード攻撃力
チェイン数 | 無し | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
闇物理 | 17,334 | 14,445 | 12,382 | 10,834 |
闇魔法 | 13,334 | 11112 | 9,525 | 8,334 |
闇物理(ラグネル有り) | 14,768 | 12,307 | 10,549 | 9,230 |
闇物理(歌姫アーサー有り) | 12,793 | 10,661 | 9,138 | 7,996 |
闇カードの攻撃力です
その他の属性は倍の攻撃力が必要です
おすすめカード & 立ち回り方
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
通常傭兵は火力の中心だが、この敵に限っては傭兵単独でどうにかできる場面はほとんど無い。
傭兵が単独で腕を止められる状況は6コスまで存在しない。
そのため3コス、4コスはいかに周りに合わせてもらって腕を止めるか、通常とはちょっと違った視点が必要になる。
腕は魔法のほうが効きがよく、一般的にも魔法で攻めるのが主流なのでこの波に乗っておこう。
卑弥呼があるならぜひ採用。ヴェルヴィーユでもOK。恋型リトルグレイも入れておくと小回りが効いて便利。
物理も2コスの聖夜アイアンサイド、ドラカを主軸に置いてカード回しができるように。HP確保のための富豪オルウェンでブーストすれば4コスでもいいダメージを出せる。とはいえやはり単独はムリだが。
闇攻撃として入れるカードのコストは最大でも3コスまでにすること。
高火力の漁夫王、聖夜トールはつい入れたくなるが、実際にところ出す場面が無い。
漁夫王はかろうじて4コスで出せるが、手札回しに支障が出る。
聖夜トールに至っては5コス、6コスともに出番が無い。
もしサカグレが無く、コピウサorクレアを持っててこれを5コスで切るというのであれば、6コス単品使用で腕に打つという使用法もあるが極めてオススメできない。
3コス、4コスの序盤は基本的に周りは傭兵をサポートしようと動いているので、カードは最速で切ろう。
物理で攻めるのか、魔法で攻めるのか、傭兵が決めてくれないと回りが動けない。
5コスは手持ちカードによってやることはある程度単純化される。
候補としては、クレア、コピウサ(左翼)、モードレッド(左翼、手元に闇魔法確保が必須)、アストラトエレイン(腕)、など。
タンクカード処分は可能な限り止めること。
上記の候補が無いとしても、デバフ系のカードなど何かできることを考えてデッキを組もう。
6コスはサカグレ+闇攻撃でバフをつけつつ腕攻撃が最良の選択。
ブラウニー+2コス闇攻撃だけでは腕は止まらないので十分注意。
サカグレ(10000)、クレア(6000)、コピウサ(7000)、ブラウニー(7000)の各バフ値と組み合わせる闇攻撃カードの攻撃力、上記攻略にある20000達成に必要なダメージ量をよく考えて確実に止めていきたい。
ただし、盗賊が先に「OK」等のサインを出してサカパシ+闇魔法などを出したら左翼狙いにシフトする。
ここで自分も腕攻撃に参加すると、腕のHPを削り過ぎてしまい腕の2連続攻撃が発生するようになり逆に危険になる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
ドローを持たない4コス以上のカードはかなり使いにくいので注意。タンクは1枚で十分。
富豪のエリザベートは5コスで決まると腕の事故がほぼ無くなるが、そこ以外では全く使えないので次点のカードでも十分。
ワイルドハントとトールは絶対に温存だが、オルウェンは事故った場合は4コスでニムエと一緒に切ったりするのも有効。
クラッキーは4コスで打つのがベスト。ならばタークィンのほうがいいと思うかもしれないが、3コスで使える分事故のケアが可能で、5コスでニムエと一緒に切ることも可能と小回りが効く。
制圧ゴッフリの枠は腕支援枠で、持ってない場合は様々なカードが検討される。魔法攻撃のほうが積まれやすいのでロビンやヴェルヴィーユも有効。
ディートリヒは本体と部位のどちらへも可能。4コスでニムエと一緒に出せることに意味がある。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
優先カードがほぼガチャ限定だが、要は3ターン目の腕にどれだけ多く魔法デバフを入れつつ2ターン目までの腕を止めるか。
新春ウアサハを5コスで使うとよく腕の必殺で事故る。といって6コスで使うと今度は腕を止める攻撃が出なくなることもあるので、採用と運用は慎重に。
物理デバフはHPが高めでコストの低い第二型ダーマスは十分入る。また、サンタクロースは4ターン目の物理攻撃での事故を大幅に減らせるが、4ターン目にはサカパシやウアサハを使いたいところで、3ターン目までなら腕への魔法デバフを優先したい。HPは高いので、HPが不安な場合や4ターン目にサカバナを使ったりする場合は投入してもよい。
言うまでもないがヴェルヴィーユとエレックは最後まで温存。サカパシがいると6コスで使いつつ闇魔法で腕を止めれておいしい。
バーバンシーを投入するHP的な余裕はほとんどないが、採用している人も何人かいる。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
タンクはガチャ限が揃っていればクレア1枚でも足りるが、そうでない場合は2枚必要となる。
オススメカードに限らず、回復の組み合わせは人それぞれだが、2コス回復を優先して投入するのが鍵。各自研究しよう。
1ターン目は、2ターン目に全回復させるのが難しいので、できれば回復量アップが望ましい。しかし、腕を止めるために卑弥呼や闇チェインの聖夜ニムエを切ることも。その場合は他職の防御やHPが重要となる。
2ターン目の回復パターンは以下の通り。
・2コス単体回復2枚……集中されてもなんとかなる組み合わせ。新春ガヘリスやコンスタがハルダーフォークとチェインできたりすると全回復できることも。
・フェデルマ……闇チェインが繋がりやすいので他の全体と比べるとかなり回復する。ついでに腕も殴れるが、1ターン目に集中されると無力。
・盗賊アーサー……水チェインすればなんとか生存域まで届くカード。防御1500バフも見逃せない。こちらも1ターン目に集中されると無力。
3ターン目の回復パターンは以下の通り。
・エニード……回復アップと4チェインが決まれば全員を全回復させられる強力なカード。ただしこのカードが入っている時点で2ターン目の事故率がわずかながら上がる。
・ヴァレンタイン+2コス単体回復……こちらも強力だが、5ターン目に緑チェインを乗せるのは結構難しい。事故率はエニードより低くなる、かも。
・ピクシー+2コス全体回復……こちらも全体回復にチェインが乗れば全回復近くまでいける。ただし2ターン目の事故率はやはり上がる。
・2コス全体回復+2コス単体回復……ピクシーを初手に使っていればこちらでも問題なさそう。2コス全体回復が2ターン目の事故率を上げてるのが分かる。
・4コス全体回復……いざとなったら2ターン目にも切れるカード。回復は当然足りないが、ここまで来れば他職のバフデバフを信じてもいいかもしれない。
・単体回復2枚……苦肉の策。もちろん何もしないよりはマシ。
5ターン目のクレアと共に闇の2コスを切れるとよい。それぞれの特徴は以下の通り。
・特異型エリザベートバートリ(歌姫)……初手で切ると回復アップ+腕補助になるという破格の性能。持っていたらコレ。
・聖夜型ニムエ(歌姫)……2コス回復の闇はこれだけ。途中で切らざるを得ない場面も多いが、できれば温存したい。
・聖夜型アイアンサイド……2コス物理最大HP、5ターン目の火力が更に上がる。途中の腕破壊の補助は難しい。
・ドラカ……アイアンサイドと大差ないように見えるが、ドローがあるので全体より先に発動して部位を壊してしまうことも。
・華恋型リトルグレイ……2コス魔法最大HP、いざとなったら1ターン目に切って腕破壊の補助も可能。
・第二型エクタードマリス……リトルグレイよりも火力は高いが、HPが低い。回復量は少し増える。
・第二型メレアガンス……1ターン目に使えば2ターン分の補助ができる。魔法で腕を殴ることが多いため、ラグネルよりはこちらか。
・支援型ラグネル……メレアガンスの物理版。ドローが活きる場面はあまりない。
また、蹴球ガヘリスは2ターンの間腕を止める補助ができるが、魔法にバフがかからないので微妙。6コスで4コス全体回復と一緒に使うとぶっぱ時のターンに火力を上乗せできる。7コスでクレアと共に出す事ができるが、できれば闇チェインのほうが威力上昇が見込めるので注意。
技ーサーは最大の事故要員で、初手に切れなければ完全にタイミングを失うので注意。出せて6コスにヴァレンタインと一緒に出すぐらい。逆に初手に切れれば以降の腕必殺阻止が大幅に楽になる。オススメはしないが、入れてる人はいる。
コメント
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弩級だと迷惑かけるので超級回ってるんですが、多種多様な地雷が居て飽きないですね~(笑)名前に腕狙えってかいてんのに羽狙うやつ多すぎなんだが
お前が腕ねらってれば余裕で勝てたものを弩級5コスでオルウェン+ドラカとかいう糞地雷してまった…パーティーの方ホント申し訳ない…まじで腕から攻撃して6cでウサササ使って7cで歌姫がロウエナ出してもなんとか削りきれました、傭兵富豪盗賊は攻略通りのカードです
5cで傭兵がクレアで自己バフかけたのが大きかったのか、、弩級3回クリアしてもヴェル落ちないとか・・・
はあ・・・超級で名前6コスぶっぱにして募集すると、大体富豪さんは6コスでトールとワイルドハント出してくれるけど傭兵は9割型初手でイゾルテ出して草しか生えない。
野良傭兵の地雷率やばすぎwww超級で、名前にクレア有って入れてんのに初ターンで4コスで恋型イゾルデぶっ放す傭兵…富豪なんですけど
デッキってなに持ってたらいいですか?
いつも弩級いく時は
全防 ドモ、ニムエ
物防 鰤
魔防 春クーホ、クラッキー、タークィン 持って行って
タンクがジャンヌしかなくて、、。あとは支援にオルウェンなんですけど、、
アドバイスください!!-
いろいろと前提と置かなくちゃいけないけど、
魔法は4コスの全体と5コスの腕だけだから魔防はそんなにいらない
どっちにしろ攻撃が集中すると終わるのでバフ過剰よりドロー過剰なくらいが良い
ワイハンのためにも低コスト積む
ラグネルやドラカあたりチェインもつなげるしオススメ
HPに余裕があればディートもアリ -
攻略読んでデッキ組めないなら弩級来ないほうがいいよ
既出かもしれないけど盗賊は1ターン目の卑弥呼こなかった時の事故防ぐために牛姫もってくといいよ 物防さげるからふつうに傭兵か富豪の闇で20k超えるテンプレの通りにやるのは良いと思うけど強制力はないだろうに…
こういうところの酷いコメント見てるとチャット機能なくてよかったと思う-
多分だけど、チャット機能があったらちゃんと会話しながらやると思うよ。
チャット機能が無いからここが荒れてるんだよ。
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いやチャットがあろうと無かろうと地雷は無くならない
チャットフリーのMMOでも地雷は大量にいる
でもMMOの場合は周りがフォローできてしまうことが多いので面と向かって罵られることはあまりない
対してこのゲームは周りがフォローできないので、どんな廃課金ユーザでも他メンツがちゃんと自分の役割りをはたしてくれないとクリアができない
多分このゲームにチャットが実装されたら、ものすごい罵詈雑言が飛び交うと思うね
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それここの人の書き込みがどうのと関係無いんだけど。
ここで荒れてる以外での罵詈雑言なんて知らんよ。
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6Cで腕に20k↑与えられなくて翼ブーストの強撃発動で45k↑ワロタ
洋平はコンスタントに腕に20k入れてくれ
盗賊はデバフ、富豪はバフドロー、歌姫は回復
頼む拾い物だけど
カードの攻撃力×チェイン×2×0.75-{物理:6000 魔法:0 (物防デバフ有りのとき-デバフ値)}>20000
●物理
・物防デバフ無し
無チェ 2チェ 3チェ 4チェ
17334 14445 12382 10834
・ラグネル有り
無チェ 2チェ 3チェ 4チェ
14767 12306 10548 9230
・牛姫有り
無チェ 2チェ 3チェ 4チェ
12792 10660 9138 7995腕の魔法防御がいくつあるか分かる方居ますか?
盗賊のサッカーバーナード+傭兵の卑弥呼で20k入れるには何チェイン必要か計算したいんだけど-
確か前のヒメラでは攻撃力の半分が防御力とかだった気がする
例えば盗賊の卑弥呼(約13000)では、
13000*2(属性)-6500=19500で2chain必要だよみたいな
すいませんうろ覚えです(´・ω・`) -
自分のバンシーや卑弥呼のダメからみて傭兵の卑弥呼が6100くらいないと2チェインじゃ無理っぽいので3チェインですね。
失礼しました。
- No.55221923
- 7F7A879953
- ななしのアーサー王
傭兵さーん。弩級の3、4コスで何出してる?
物攻も魔攻も単独で20kダメいかない。
7コスぶっぱに必要な、イゾルデ、クラッキー、ブラウニー(サカグレなし)と、モドレ(タンク兼闇火力、バフ目的ではない)以外は2、3コスの闇物魔で手札回るようにしてるんだけど、火力が…。
結局は他職さんにバフや攻撃頼りになってしまうのがもどかしい(涙)-
3コスは盗賊の卑弥呼で傭兵はなんか適当に(次に繋げる為に牛姫とかでもいい)
4コスは傭兵の漁夫王(と富豪)でがんばって盗賊はデバフor手札調整
5コスは手札調整等
6コスは富豪(と傭兵)ががんばって傭兵はサカグレ等と盗賊はウサ
7コス回復無視のぶっぱ
で何回かクリアしてるよ
もちろん20k行かなかったら攻撃が集中しないように祈るだけだけどね -
勘違い多いけど卑弥呼は2チェインないと2万越えないからね
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7コスぶっぱでの話になるけどバーナード先生使ってる
3コスでバナひいたら盗賊の手と歌姫の手をみてデバフ・攻撃アップバフ無かったら腕にバーナード
盗賊卑弥呼や歌姫バフみたら攻撃カードへ
4コスできたら富豪と盗賊の手をみて↑と似たような感じ
どう考えても無理そうならバナ いけそうなら殴る
これで野良はそこそこ勝ててる
デッキランクがSになる可能性が高いから蹴られる事もあるがな
6全体ってかいてるのに5でだすやつはなんなの?
7ならまだ手札揃わなくて次ターンって思えるけど弩級 1・6T腕必殺止めないと死人が出る-
6コス死人確定させる左翼バカが多すぎる
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もうはっきりいって翼撃破狙いの奴は地雷
6コス腕のHP調整のために翼いったりとかはありうるけど
撃破しようとやっきになってるやつはどうしようもない
特に多いのが盗賊の「翼6c撃破」とかは高確率で3コス翼に卑弥呼とかうつから解散したほうがいいLV
盗賊が駄目だともう5コスを迎えるのもままならない
左翼攻撃する馬鹿共のせいで腕壊せなかったじゃねーかふざけんな
- No.55245977
- AF6BCD23A9
- ななしのアーサー王
コメで散々言われてるけど、超級で左翼狙うやつら多すぎだろ・・・。
狙ってるやつらだって6コスになったらぶっぱするんでしょ?だったらなんで部位で一番HP高い腕を削っていかないのか理解できないわ。
こっちが腕やってたら煽られるし、意味わからんわ-
自分諦めて左翼狙いました。ごめんなさい。
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翼を多少攻撃しながら腕攻撃してますね
じゃないとカラフル地雷傭兵や盗賊と当たると詰むので
超級野良
歌姫が技サー→ガヘリス→クレア、富豪がワイハントール、傭兵がイテールイゾルデしたら5コスで全部位破壊してそのまま終了
3,4コスは傭兵のみ腕殴りだった気がするけどもしかしたら富豪がドラカで腕殴ってたかも
盗賊さんはデバフしか使ってなかったw超級で6コスぶっぱと書いてホストやってた盗賊だが
まさかの他が全力で5コスで終わってなにも出来ずに終わってあっけにとられたわw野良は弩級6コスブッパが流行ってんのかな?
わざわざ歌姫が7コスバフって感じの名前だったのに6コスイゾルデとか……なぜ減らぬ
地雷傭兵
もう来るな昼超級回したらヴェルヴィーユ1枚しかドロップされなかったんだけど調整された?
それともただ運が悪いだけかな7cぶっぱ知らない人なのかワイハンてきとうに出し過ぎ
みんなの作戦がばらばらで勝てない。。7コス目まで危なげなくきたのにワイハンがこなかったわああああああああああ*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*ごめんなさい序盤魔バフ本体に打つ奴多すぎ…
意味ないやろぉぉぉぉぉぉぉぉゴミ富豪がドローまかないから6cぶっぱできなかったじゃねーか
5cでワイルドハント出してるし一生超級来るな7コス目まで耐えて、あとぶっぱして勝てる状況で通信切断とか勘弁してくれ・・・悔しすぎる・・・左翼放置でいいよ
6コスぶっぱすれば勝手に壊れるでしょ
左翼のバフ乗っても7コスで倒せばいい
倒せなくてもせいぜい20k
バフデバフでさらに減る
これにすら耐えられない雑魚は超級来るな
おわり超級でまーだ左翼から狙うやついるのかよ弩級安定して来たので、私のやってる7cぶっぱの盗賊立ち回り書きます。(野良前提です。)
・デッキ構成
①卑弥呼②エレック③サカバナ④バナ⑤ハルダー⑥ヴェルヴィ⑦春シグ⑧春ウサかコピウサかサカパシかチョコニムエ⑨⑩闇チェインかタンク枠
上記構成でHP24.5kを目安に組んでください。タンク枠はなんでもokです。
⑧について、出来れば春ウサinですがサカパシかコピウサかチョコニムエでも大丈夫です。
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3c
卑弥呼>サカバナ>魔デバフ
卑弥呼が手札にあるなら腕狙いで撃つ。
どうしても20k出なそうなら魔デバフ。
4c
サカバナ+バナ、サカバナ+リトグレ、卑弥呼>魔デバフ
次のターンまでに春ウサを引きたいので、ウサが手札にないなら二枚出し推奨。
春ウサを入れていない場合でも自己バフを引いておきたいので、二枚出しが良さげです。
5c
大抵歌姫さんが全体回復を使ってくれるので、春ウサ配置。
春ウサがない場合、腕に全力魔デバフ。
野良富豪は5c目にドモ等の全防御upを撒いてくれる事が多いので、このターンはほぼ耐えれます。
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6c
腕に20k↑を出さないと誰か1人床ペロするのでここは確実に止める。傭兵富豪で20k↑が確定ならサカパシと魔デバフ、またはサカパシとサカバナ等7cまで持続するバフを撃つように。
また、このターンで1ゲージ分削ってしまうと相手の火力バフ後の三連打でロシアンになるので、このターンは無駄にダメを与えないようにしてください。
※4分の1ゲージしか削れてなくても7cで倒せます。
7c
ヴェルヴィ+サカパシかエレック
※右翼以外は大体200k↑ダメが出ます -
こんな感じでしょうか。
私自身これで野良弩級周回してますが、8割くらい勝っているので参考にしていただければと思います。
色んなデッキで試していますが、ガチャ限必須クラスは卑弥呼とエレック、サカパシか春ウサかコピウサかチョコニムエのどれか一つぐらいで安定して勝てます。 -
回し方の基本的な考えの参考にはなったけどデッキ豪華すぎて「それができる盗賊が理想」れべるですねw
自分の手持ちと相談して考えてみます
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5コスモドレで6コスサカグレ卑弥呼の傭兵マジかっこよかった野良の傭兵で初ターンにイゾルデ単品って何を考えてるんでしょう。超級で野良の傭兵に、6Cイゾルデ単品、7Cモドレ単品、8Cエレインヴァンニクヴェルヴィーユとかされた。
盗賊も歌姫も6Cに闇チェインお願いします。
2チェインのトールワイルドハントの悲しみ。3コスの運ゲがやばい
3コス時のみ確定で強攻撃しないように修正しろや超級は物理が左翼 魔法が腕が一番安定してたな
野良だと翼放置してたら6コスト目に壊しきれないときもありロシアンルーレットになる
野良とか6コストぶっぱどころかカラフル傭兵や盗賊とか多いな
オイフェ&クラッキー好きな地雷傭兵多いし(イゾルデ単品・未進化)超級4コスで、富豪はドモヴォーイ出さずドロー撒いて欲しいな-
ドラカアイアンとかで出してるけど闇優先で出してるから最悪トリス単体とかになっちゃう。
超級だとドモとか出す意味すらない -
ドローまかない富豪さんに当たると、手持ちにクラッキーとイゾルテくるまでドキドキします(´Д` )
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超級ドモヴォーイ使う奴多すぎ。こっちは6コスまでにクラッキーとイゾルデ引かなきゃいけねーのによ…しかもそう言うクソ富豪に限って5コスでドヤ顔トールワイハンですげームカつく
まさか自分以外リタイアした状態でNPCのアキレウス先生が止めてくれてクリアするとは・・・1時間超級ぶんまわしでヴェル0・・・
ざけてんだろ超級、弩級どっちも腕狙い
ぶっぱのターンが6cか7cかの違いこれ左翼狙いの攻略いらんだろ。歌姫、お願いだから闇チェインに協力してくれ
6cにクレア出して、他3人が7c全体出してるのになぜか回復全力になる歌姫に3回連続であたったので-
7コスフルブッパ戦法が完全に主流になれば闇攻撃入れるようになるんだろうけれど、野良じゃまだ難しいんじゃないかな
多分入ってるの聖夜ニムエだけでしょうし -
自分は7Cでクレア+2コス闇だすけど闇全体攻撃出さない人多い・・
wikiみてる人なんて一部なんだろうなー
1時間やって7C撃破3回だわ -
アイアンサイドとか、最悪ラグネルでもいいから2コス闇を入れておいてほしい
朝の最後、傭兵が開幕事故ってイゾルデ使って、7c全体でギリギリ足りなくなったとき歌姫が出していたアイアンサイドが最後削りきるイケメン力を発揮してたからなおさらそう思う
超級攻略から「左翼狙い」消してくれまいか
左翼壊して6コスぶっぱしても倒しきれんのよなんかジャンヌとか華恋パーシとかスカアハ?とか出す奴いんだけどwwww
ガチャ限自慢したいの?www
最後にはドラカとかいう邪魔者出すし- No.55206649
- 519033C978
- ななしのアーサー王
超級とか適当にやっても勝てるだろ-
適当にやって勝てるのは他の人がバフデバフやってくれてるおかげやで
そうじゃないと思うならフレのチアリーデッキ借りて1人で行ってみればいい -
超級なんか歌姫が回復さえしてくれればバフデバフいらないからな
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最後までバフ回復しない歌姫のおかげで超級なのにロシアンルーレット味わったぞ…我先にと他職攻撃カード出す歌姫…富豪盗賊がバフデバフ過剰にしたおかげで勝てたけど、マジ迷惑だった
左翼狙いで行ったら非難されたでござる
書いてないんだから仕方ないと思うんだけどなぁ超弩級攻略の推奨HP下部の6ターン時単体攻撃の火力が180000になってるw
耐えられねぇw上級も侮れないな
セカンドIDで始めたばっかりの闇染めA歌姫でホストを建てていったが
仲間になったのがまー見事なカラフルな仲間たちで、どの部位も壊すことができず
バフされまくって1万を超えるブレスでもろとも散って行ったわ
てか俺が使用したレベルマにした恋グレン未進化がメンバー中
闇最大攻撃力だったコメント 1825loading...