デッキ相談所
(81276コメント)投稿する前や投稿する時に注意したい事!!
- デッキの作り方が分からなければデッキ構築のページに目を通して下さい。
- どのクエストのどの難易度へ向かうか必ず記載するように。
- 「これ一つでどのクエストに行けるデッキ」というのは存在しません、クエストに応じてデッキを変えましょう。
- また自分が向かうクエストの攻略ページを目を通した上で自分でデッキ組んでから投稿してください。
- 明らかに適してないデッキだったり所持カード一覧だけ上げてデッキ構築を丸投げしたりした場合は回答者が一から説明する事になってに手間がかかります!
- デッキ画面のアバターは使用するアーサーのアバターに戻した上で相談しましょう。(傭兵アーサーのデッキの質問をするときは、アバターを「傭兵アーサー」にする。)
- 回答者がアドバイスをしやすいように可能な限り使用するアーサーの所持カード一覧(カードプール)の画像を貼るようにお願いします。
- 更新されたばかりのクエストは情報量が少ないことがあります。その場合は投稿するの控え、情報が分かり次第自分なりに組んでも不安に思ったら投稿するようご協力下さい。
2019.11.30更新
・現在では伝承、EXデッキも大きくデッキパワーに影響することが増えてもう長いのでEXデッキ、伝承デッキも一緒に載せるようにしてください。場合によっては伝承の有無でデッキが行けるかどうかが決まってくる場合もあります。
EXの所持カードについてはそのままだと多いうえに把握しづらいので傭兵はソートで「物理ダメージ」か「魔法ダメージ」か「全ダメージ」、富豪は「全防御アップ」、盗賊は「全ダメージダウン」、歌姫は「全ダメージアップ量アップ」を選択した状態のEXカード選択画面(EXデッキのカード選択中の画面です)を見せていただけるとありがたいです。
質問や相談に対する煽り、暴言、晒し等の行為は即刻ゲーマチ運営に通報させていただきます。
(例)
【使用アーサー】盗賊アーサー
【クエスト名】強襲型ウィンドキメラ
【難易度】超弩級
【相談内容】手札の状況によってはチェインが出来なかったり上手く回せなかったりします。
カードプールの中で入れ替えた方がいいカードがあったら教えてください。
(同時にデッキ内容、枝にカードプールを貼る)
コメント
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盗賊・ヒメラ超級で
妨害6枚(ディート、サンタ、尻、先生、ペッグ、メレアガンス(←名声用)(火1、水1、緑1、光1、闇2)
魔法2枚(パーシヴァル&サッカーパーシヴァル)(水2)
支援1枚(エレック)(緑1)
治癒1枚(聖夜リネット)(緑1)
HP:14253
で参加してるんだけど、大丈夫だろうか。
後半になってきてエレックサッカーなんかで右翼削るけど、妨害ばっかりなような気もする。
ちなみに他の名声枠はバーゲストもいるんだけど、こっちに変えたほうがよさげかしら・・・。
どうして卑弥呼とかのタンクがないかって?
それは引けてないからさ・・・(絶望顔)-
エレックあるならガネイダ抜いてデバフ入れてほしいな
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メダル枠で出る歌姫入れればいいんじゃないかな?
- No.40925445
- 9C5C570B70
- ななしのアーサー王
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ざっと流し見た感じ弩級いけるプールじゃないです
諦めて超級か上級に行きましょう
てか、今使ってるデッキくらいあげたらどうです?
デッキ組めっていくら何でも図々しすぎ… -
超級回ってもう簡単過ぎてお話にならないってレベルになるまで超弩級に挑戦するのはやめていただきたい
弩級ヒメラは聖夜アーサー&サンタの弩級とは難易度が別次元
古参や課金勢が集まっても安定しないからあきらめた方がいい
超級のデッキがつくりたいのなら過去に同じような質問が腐る程あるのでさかのぼって参考にして、組んでみた上でそれでも分からないことがあればまた質問してみてくれ
- No.40850551
- 005C03D5D3
- ななしのアーサー王
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まだ始まってもいないのに、行けるかどうかなんて分かりませんよね。すみません。
取り敢えず、ヒメラ弩級と同程度という想定で見た場合、このデッキでは大丈夫でしょうか?
また何か改善点があれば宜しくお願いします。
MRになっているのははシグ、クーホしかおりません。 -
腕ひしぎ抜いてケルピー
バーナード抜いてディートリッヒ(物理を想定)
魔法は食らっても盗賊と一緒に物理を1ダメまで下げてしまえばこわくないのでこれでなんとかなるかと -
自分も腕ひしぎちゃんぬいてディートがいいと思います
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富豪に進化前の卑弥呼を弩級に持ってきてほしくないなぁ
超級なら安定しそうですね
- No.40824810
- BFC8019032
- ななしのアーサー王
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ハゲout
ピクシーin -
もってるなら
オルトリートをローエングリン
上記の人が言う通りハゲはピクシー
回復量あげてこう -
デッキ的には全然問題ないように見えます
ピクシーないのは残念ですがコンスがいますし
勝率低いのは組む相手の引きが悪いだけじゃないなですかね
あとは立ち回り的なところでクレアを上手く使えていないとかですかね -
同じ歌姫だけどそれより低いHPでもやれてるよ
自分の場合エニードいないからそこシアナにして後べでぃとエヴァイン入れてる -
様々な意見ありがとうございます。
今までクリア出来なかった時は大体クレアを出せず回復専念→ジリ貧→壊滅のパターンが多かったと思います…
今後は5コス時コンス→6コス時ガッハ→7コス時クレアを心がけて行ってみたいと思います!
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シシマイの事かな?
ラグネルを富豪ニムエ
ジャンヌを傭兵オルウェン
サンタをケルピー
位かな?HPが少しきついかもしれんが……
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全体ドローを5枚確保したいなら
サンタを傭兵ニムエでもいいかもね
現状のヒメラ弩級のみで考えれば氷物理は3枚あった方が安定すると思うよ
2枚だと傭兵への負担がハンパ無い
歌姫がガヘリスルサリィだったりクレアまいてくれれば
2枚でもなんとかなったりはするけどね
- No.40688682
- 1FDC2BCF08
- ななしのアーサー王
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ギフレイスとアキレウスを抜いてバーナードと聖夜オルウェンを入れればいいと思いますよ
アキレウスが成功すればいいですが失敗する可能性もあるので・・・ -
少なくとも超級は余裕だと思います。
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超弩級は傭兵は回復してる暇なんてないんやで
超級もHP18kあればありるから氷染め安定
超弩級はお勧めしない
火力無さ過ぎる…
本職じゃだめなんですかね?
傭兵は超弩級恐ろしく敷居高いよ(白目
- No.39958559
- 1DACCA5CFD
- ななしのアーサー王
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忘れてました火メラ、獅子舞用です
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シグルーンいなければその構成でもしかた無いですがバフ3枚、攻撃も4コス3枚なので手札事故が起きそうですね。
イテールをナージェジタにしてクーホリンをブラウニーにしてもいいんじゃないでしょうか?
5コスト目の攻撃選択肢がそのほうが増えると思います。
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理想の展開は
3コスト目 パスもしくは卑弥呼
4コスト目 ブラウニー
5コスト目 ニムエ+氷物理2コス
6コスト目 傭兵オルウェン+聖夜オルウェン
7コスト目 バーナード+氷物理2コス+クラッキー
こんな展開にできればそこそこ火力出ます。
今のままだと初手がバフ3枚で残り二枚もパーシとバーナード、4コスト目に卑弥呼がきて、5コスト目に4コストのオルウェン、クーホがくると火力が全然出ません。 -
ブラウニーは盲点でした、とにかく氷詰め込んで殴ることしか考えてなかったので。
アキレあるのでシグがなく火力に乏しい自分はアキレ入れて他職と一緒に腕破壊優先の方が良いのかなと思ってきたのですがどうでしょうか? -
腕破壊の方が歌姫がバフさえ出せれば簡単ですしバーナードも自由に使えます。
氷で殴れるならアキレウスで殴るより火力出ますし、おそらく最高でも使えるであろう2回スカすとその時点で終了になりかねません。
それならその4コスト分をナージェジタ+富豪オルウェン、歌姫バフのかかった傭兵オルウェンで殴ったほうが火力で押し切れます。
アキレウスを選択して火力を捨ててギャンブルで勝つみたいな方法は好ましくありません。
富豪がまともなら傭兵の火力を補えますし、盗賊がプロアーサーなら傭兵より火力出す時もあります。
氷で殴って歌姫支援ありの腕からで富豪と盗賊が水準以上ならクリアできますよ。
頑張ってください。
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- No.40571293
- 429EC41BC0
- ななしのアーサー王
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バーナードを富豪ニムエ、ラグネルをローディ、卑弥呼を氷物理(ナージェジタでも可)ですかね。
3コス 富豪ニムエか、シグルーンか、ディート
4コス ローディか、タークか、富豪ニムエ+ディートか聖夜オルウェン
5コス トール+物理か、聖夜オルウェン+物理か、ディート+物理
6コス ローディ+物理か、トール+物理か、聖夜オルウェン+物理
7コス ここでタークと富豪ニムエあれば温存して何かできること
8コス ターク+物理(聖夜オルウェンでバフ付けてもいい)か、ターク+物理+物理か、バフ+物理(バフ2枚でも物理2枚でも良い3枚出し)
9コス ターク+富豪ニムエか、富豪ニムエ+ドロー付きの何か-
理想の流れはこんな感じです。
バーナードいいですが富豪が使うなら富豪ニムエの方がダメージ軽減高いので持ってれば編成した方がいいです。
7コストからは歌姫のバフと左翼へのダメージ量で加減したり全力でいったりですかね。
最悪8コスト目に歌姫のバフあればドロー無し攻撃3枚で殴ってでも壊す。
タークと富豪ニムエがあれば9コスト目の攻撃を集中受けても約5800軽減できますので、26750のダメージを21000前後に抑えられます。
左翼から狙う意味はHP少なくても火力があればなんとかなるところなので、勘違いしているタンク積み過ぎの人ばかりだと無理です。 -
2ターン目からできれば2枚出し、3ターン目からは必ず2枚出しを意識して手札回して攻撃と防御を重ねればクレア無くても壊せます(傭兵次第ですが)
富豪はHPタンクにシグルーンと聖夜オルウェンがいればほぼ無駄カード無く何かできるのでカード回し重要です。
長くなりましたが参考になればと思います。
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アドバイスありがとうございます。卑弥呼&バーナード抜きはなかなか勇気いる選択ですが、進化育成終えましたら富豪ニムエ含めおっしゃるデッキで挑戦してみようと思います。
ナージェジタのかわりに傭兵ニムエもいますが、低コストの方が良いでしょうか。(明日からのシシマイ=キメラであれば、ケルピーでもよろしいでしょうか?) -
数値も含めた、とても分かりやすい回答ありがとうございます。今日1日曜日回ってもレジェンドが落ちないので、富豪ニムエの進化育成が間に合うか分からないですが…出来る限り努力して明日に備えたいと思います。
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度々すいません。何とかニムエ進化に漕ぎ着けましたか、このデッキは腕にも通用しますでしょうか?
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ゲスト参加の場合、ホスト指示に従って動かなければいけないので、その様な回答を得られて安心しました!野良専なのでマッチング運にも左右されますが、実際使用されたとのことですので早速実運用してみようと思います。
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氷なさ過ぎて怖いデッキだけど…
まぁ基本ガチャ限だからなぁ…とりあえずギフレイス&バーナード育てて欲しいなぁ入れ替え対象は…漁夫王、アイアンサイド、ガヘリスかなぁ…
グルアガッハ育てて入れるのも良いかも。
そのままのデッキなら超弩級は諦めて超級へ、交換カードの進化が終わってない場合も同じ。 -
弱点で染められない傭兵程役に立たないものはないと思うの
弩級とか無理だから超級に行きましょ
今のままならただの地雷ですよ
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サッカーグレイいて安定しないのは戦い方じゃないですかね?
3コス コス3物理、もしくはパス
4コス コスト2物理+コスト2バフ、もしくはコスト4物理
5コス コスト2物理+コスト3バフかサッカーグレイ
6コス コスト3物理+サッカーグレイかコスト3バフ、もしくはコスト4物理+コスト2バフ
7コス サッカーグレイ使っていたら物理2枚か物理2枚+バフ、使っていなかったら物理+バフ、手札と相談して物理2枚の2枚出し
8コス 左翼のダメージ量や手札と相談して調整
常にこのようにいきませんが理想はこんな感じですかね -
なるほど、アストラトエレイン入れて挑戦してみます!
ありがとうございました!
- No.40428151
- 876B918CC5
- ななしのアーサー王
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グルアガッハがオススメですよ!
コンスやピクシーの後に使えば回復に余裕が出来ます。自分だったら主婦と入れ替えます。 -
デバフ積むならニムエをバーナードですかね。
クレアいたらガッハよりグルア積んだほうがいいと思います。
3コス ピクシーかコンスで回復量上げるか、バーナードか、パス、できればピクシー使いたい
4コス バーナード+フェアリーズもしくは主婦か、オルトリートか、初手回復力上がっていなければコンス+フェアリーズもしくは主婦
5コス ここがデバフ効いてたり、回復上手くいってたらコンスかピクシーで回復力を上げつつHP少ない人を回復か、最悪エニード単体出しでも回復してあげる
6コス グルア+2コスト回復で自動回復付与、回復力上がっていなくてもグルアをここで使いたい
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7コス 回復力上がっていれば8割以上は自動回復で回復できますのでクレア+2コスト回復、二人以上回復必要そうな人いれば回復全力、デバフ効いててもおそらく集中食らうと最低13000位~15000は喰らいます
8コス 左翼から壊すならここが最後のクレアチャンス、クレア+3コス以内の回復でダメージ一番受けた人を回復
9コス 左翼から壊すなら全力で全員回復余裕があれば腕にバーナード撃つ
大体理想の流れ書きましたが、正直初手と2ターン目以外はデバフの余裕なんてありませんので2コストの回復を積んだほうがいいと思います。
クレアも無理やり7コス目に撃たなくても、誰か死ぬギャンブルするなら8コス目です。
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ガッハよりグルアとはガヘリス抜いてグルアということでしょうか?
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クレアいたらガヘリスよりグルアの間違いです。
申し訳ない。
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真ん中のはいらんw氷いれるかするといいよ
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二型パーシ入れるなら歌姫のブランクウェインの方がいいです。
ディートも盗賊が使うとイマイチなので、傭兵富豪が頼りない時に左翼殴れるように富豪オルウェンや富豪トール等の物理バフ持ってるならシグルーンと合わせてそれで殴ったほうが火力出ますし左翼にもダメージ稼げます。
右翼はエレック+ウーサー、エレック+ウーサー+卑弥呼で2回程殴れればチェインやクリティカル次第で壊せますし、傭兵富豪が殴っても壊せます。
右翼は最後までほったらかしでも攻撃してこないので、左翼狙いの多い野良なら左翼のダメージ稼ぐために頑張ったほうがいいかもしれません。
- No.40295905
- 82BC930DB1
- ななしのアーサー王
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多分リーダーがパーシヴァルでわないので、警戒されて弾かれているのだと思います。
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個人的意見=おそらく卑弥呼という魔法カードリーダーと、デッキランクSと見て解散してるだけ。
きっと傭兵のキツい環境も知らない人と一緒に行ってもたかが知れてます。私だったらご一緒したいレベルですね(でも、私が足を引っ張るのでいけないーー苦笑)
解散しない人はわかってるはずなので、むしろ普通に突っ込めたところは安定すると思います。お気をつけて!
■ただし、上手い人のご意見を確認してからで。私は下手なひとなので(汗) -
別職でSランク卑弥呼タンクリーダーですが、あるある過ぎて…ご苦労様です
自分は事前にソロや入れてもらえたマルチで同じ級をクリアしてから
名前欄にクリア済の旨明記すると割と入れて貰えましたが、ご参考までに -
クレアリーダーにして名前をhp23k火染めにすれば多少は変わると思います。
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コレは多分同じタンク役でもクレアに変えるだけでかなり印象が変わりますね。
あとはランクでしょう。でも逆に傭兵のSランク弾く人達とは行かないほうがいいですよ?
先入観で弾いてるだけですからね、しかし見分ける方法の一つになってるのには違いないデッキランク…
無理にデッキ崩すより理解者と組まれることをおすすめします。
最後に…そのデッキ超裏山!
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あとシグルーンはいませんが、ゴッフリがいます。
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下の方たちのデッキを参考にすると早いですが、その候補の中から入れ替えをするならばギフレイスとオルウェンを抜いて、サンタ・トールを入れる
シシマイまでに可能であれば回復カードでグルアかピクシーを育成してデッキに入れましょう
歌姫の回復が間に合わなかった場合、回復カードがあれば生存率が上がります
- No.40230129
- 9CDC133D67
- ななしのアーサー王
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ギフレイスをローディーネにするといいと思います
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やはりアタッカーを積むよりもバフ&ドローの方が賢明ですか。
今日の00:00のヒメラで試してみたいと思います。
アドバイスありがとうございました。 -
歌姫さんの回復が追いつかない場合も想定して回復カードであるピクシーかグルアを入れてもいいかもしれません
入れる場合はニムエあたりをはじくことになると思います -
ニムエを弾く…やはり歌姫さんのバフのタイミングを作るためにもやはり入れた方がいいですかね。
防御も微々たるものなのでニムエを抜いて回復(ピクシー)を入れようと思います。
アドバイスありがとうござますm__m
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