デッキ相談所
(81276コメント)投稿する前や投稿する時に注意したい事!!
- デッキの作り方が分からなければデッキ構築のページに目を通して下さい。
- どのクエストのどの難易度へ向かうか必ず記載するように。
- 「これ一つでどのクエストに行けるデッキ」というのは存在しません、クエストに応じてデッキを変えましょう。
- また自分が向かうクエストの攻略ページを目を通した上で自分でデッキ組んでから投稿してください。
- 明らかに適してないデッキだったり所持カード一覧だけ上げてデッキ構築を丸投げしたりした場合は回答者が一から説明する事になってに手間がかかります!
- デッキ画面のアバターは使用するアーサーのアバターに戻した上で相談しましょう。(傭兵アーサーのデッキの質問をするときは、アバターを「傭兵アーサー」にする。)
- 回答者がアドバイスをしやすいように可能な限り使用するアーサーの所持カード一覧(カードプール)の画像を貼るようにお願いします。
- 更新されたばかりのクエストは情報量が少ないことがあります。その場合は投稿するの控え、情報が分かり次第自分なりに組んでも不安に思ったら投稿するようご協力下さい。
2019.11.30更新
・現在では伝承、EXデッキも大きくデッキパワーに影響することが増えてもう長いのでEXデッキ、伝承デッキも一緒に載せるようにしてください。場合によっては伝承の有無でデッキが行けるかどうかが決まってくる場合もあります。
EXの所持カードについてはそのままだと多いうえに把握しづらいので傭兵はソートで「物理ダメージ」か「魔法ダメージ」か「全ダメージ」、富豪は「全防御アップ」、盗賊は「全ダメージダウン」、歌姫は「全ダメージアップ量アップ」を選択した状態のEXカード選択画面(EXデッキのカード選択中の画面です)を見せていただけるとありがたいです。
質問や相談に対する煽り、暴言、晒し等の行為は即刻ゲーマチ運営に通報させていただきます。
(例)
【使用アーサー】盗賊アーサー
【クエスト名】強襲型ウィンドキメラ
【難易度】超弩級
【相談内容】手札の状況によってはチェインが出来なかったり上手く回せなかったりします。
カードプールの中で入れ替えた方がいいカードがあったら教えてください。
(同時にデッキ内容、枝にカードプールを貼る)
コメント
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81276
この掲示板は閲覧のみ可能です
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- No.100182086
- 1194B531D5
- ななしのアーサー王
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ちょっと支援が多すぎました闇堕ヴィヴィ入れます
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野良の歌姫見て思ったことを書かせてもらいます。
1.EXはダメアップ効果アップ、回復量アップちゃんと積んでる?
2.愛盗るをクリアップ要員にしないで欲しい、秋パシはOK(回復できるから)
3.ダンテとかコピペリ出してもらえると少し安心、無理に入れろとは言わない -
メインは闇物理で盗賊も魔バフ支援出来るから魔法のみのバフのモドレはいらない。入れるなら回復も出来るガラハ辺り。クリ以外のバフはこれで十分足りる。
歌劇も事故の元になるならヴィヴィと入れ替え、闇が5枚だとチェイン出来ない可能性もあるから6枚以上にしたいところ。
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アリアは呪い無視で入れてもいいと思いますよ
6Cに使えば問題ないはず。
アキレウス→アリア、アイドル→モドレ とかどうでしょう? -
傭兵からは風は学モド以外出ることほぼなし、富豪と盗賊も入れて2,3枚ぐらいが限度だから風チェインは厳しい。
アリアは呪い無視してでも5c、6cで出した方がいい。アキレウスは1Tしか持たないから枠はないよ。
そうすると回復が危うくなるからガラハとか入れてもいいかな、アリアのブーストと序盤の回復要員兼ねた意味合いで。
回復を安定させたいなら持続T長くリジェネ値高めの斎藤使うのもアリ、この辺は好みになるけど
- No.100173642
- 2ADD56ABF8
- ななしのアーサー王
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回復少なすぎませんかね?
先制攻撃で45000うけてさらにそのターンにその攻撃と単体攻撃が来るので初手で大回復できないと詰みますよ。
特に野良だと3cだと回復のためのチェインしてくれない人も多いのできついです。-
大回復っていったら感謝ファルとかですかね?初手チェインしなくてもよかったりするんでしょうか 他初手打てる回復ってあと何がありますかね・・・
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あ、チェインしなくていいのではなく回復に合わせてしてくれる人が少ないという…
回復カードは光とかではなくて闇含んだ回復カードがいいです。聖杯だとガラハや重いけどダンテ。(義賊があるなら…)
あとリジェネは有効だけど3cにバフとリジェネが並んでしまったら泣くしかないです。さらにコピファルは支援なので事故が増えます。
最低限闇姫エナ程度回復可能なカードがあと2枚欲しい。
天剋ヴィヴィは闇ではないですが高回復且つ2属性でリジェネ付き、富豪盗賊のカードとかみ合う機会が多いのでいい選択かと。 -
秋パシ、アスレイ、愛盗る、コンス、聖夜族になった時には厳しそう
exが無いから何とも言えないけど -
う、うーんどうすればいいんでしょう
自分で考えつくのはコンスと一緒にうちにいける闇落ちヴィヴィをどれかと差し替えるぐらいなんですが
やっぱ義賊持ってないと厳しいのかな・・・?
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- No.100169666
- 1194B531D5
- ななしのアーサー王
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フェデルマないです(´;ω;`)
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釣りじゃない本気の相談だとしたら攻略板をちゃんと読みましょうね
7c以降偶数ターンで毒解除しないと強化されて誰か死ぬので毒解除は最低でも3枚必要(4cか5cでも解除必須のため)
一人にダメージ集中しやすくて4万前後の回復を求められる場合もちょいちょいあるんだけど回復デバフで回復量は基本0なので1枚でそのくらい回復できるカードが複数必要(感謝姫も闇堕姫も4チェしたところで一万も回復できない)
クホの防御5億なのでバフなんてほぼ意味をなさない
コンス入れるのは全快維持できるデッキで余裕がある人だけ -
- No.100166672
- 27A4018378
- ななしのアーサー王
【使用アーサー】富豪
【クエスト名】クーホモ
【難易度】断絶
【相談内容】クリア可能か評価
一度クリアをしたいのですが、このデッキ内容で大丈夫でしょうか?
攻略ページに乗っているもので他の手持ちについては
所持 :闇ウサ、猫耳、シグ
非所持:ランスロ、フェデルマ、セリシエ、ペリドッド、その他汎用
です。-
10Tまで掛かってしまいましたが、危うげなくクリアすることができました!
助けていただいた皆さんありがとうございました!
- No.100165397
- 2013E5F24F
- ななしのアーサー王
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少しやってみて攻略進んだら野良でも6c7c締めが主流になる感じしてます。
瞬間バフが重要そうだからセリシエより聖夜賊、
防御は富豪賊で何とかなりそうだからコスト重いペリよりコピファルのが良さそう。
ふだん賊だけど物理バフがシルヴィア、ギル、学ファルしかないから風が合わせやすいかな -
初手1cと支援になったらきつそうだけど大丈夫か?
エニードは絶対邪魔になるし、ペリよりガラハ
斎藤と天剋ヴィヴィはかなりおすすめ -
- No.100165254
- 8D5ADCE2A8
- ななしのアーサー王
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いい感じに切っていって9Tぐらいから毎ターン魔ーさーを出せば最後まで残るよ。
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耐久型なら白恋抜く意味がわからない
耐久型ならライゼルMMRにしてセリシエ、ドモ、魔ーサーをさや富豪、ライゼル、白恋にチェンジ
SSS狙いならさや富豪、ファル、フェデ、白恋、ロウエナ、他1c(学ファル、ベイリン、アスカ、闇堕等)
5破壊SSならSSS狙いからエナ白恋抜いてルピナスと1c
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普通にとれると思います。聖杯ガレスを円卓ガレス(UR)にできればより安定していけると思います。
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シアン王位感謝アペレンアーサーズ抜いて感電延長3種、エタフレ、コンスでいけると思います
感電2種ならシアン残しで
円卓作るまではタゲ切らし安いので2枚積みで効果ターン気にして切れると◎
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あと聖夜ペリドも一応あります
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聖夜アーサーは抜いておきましょう、流石に使い勝手が悪すぎます
入れるなら歌姫マミにした方がいいかと
リジェネは個人的にそこまで重要ではないのでスカアハとファルも抜いていいような気がします
候補しては聖夜ペリ、感謝ウアハサ、感謝クーホ、聖騎エニード、ダンテですかね
富豪が防御に専念する都合、上手くドローが切れない事があるので高コストが多少多くても大丈夫です -
アレミラFAウサ有の部屋かそうでないかでフェデと聖夜ぺリを入れ替えたほうがいいかと
有部屋なら両方入れる
無部屋ならフェデ抜いて聖夜ぺリのみにする
フェデあると3番がすぐに壊れてしまい壊れた後から敵の攻撃力急上昇するので、アレミラFAウサ無いとロシアン率が跳ね上がります。
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ありがとうございます!
- No.100075785
- BEA72A666C
- ななしのアーサー王
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プールを拝見しましたが交換先となる有効カードがほぼないですかね
Sは狙えるとは思いますが、SSとなると少々厳しいです
それとプール画像に他職のカードはあらぬ誤解を生むので必要ないです
自職とその他だけ写っていれば十分です
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城の自己バフが厳しく防御バフ付のデバフで無いと正直役立たずです
チェインが望めるかもわからないガレスは最優先で抜くべきです
ネロ、嫁ファルも旨味は殆どないのでこれも交換ですかね
それとエニードは必須レベルかと
HP依存の富豪の防御や白恋アーサーの大きな後押しになりますし、最大HPの上昇は単純に事故率を大きく下げてくれます
SSを狙いに行くなら多段をもう1枚位増やしてもいいかと
OUT→ガレス,嫁ファル,ネロ
IN→エニード,アペレン,シシララ,闇堕盗賊,技巧アーサー,レイ&アスカ,まどか&ほむら,浸食モド
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セリシエをガラハに変更しましょう
3T継続バフの方が非常に使い勝手がいいです
感謝富豪をさやかに変えて光エンチャと耐性UPを増やしたいとこですが、この辺は好みでしょうか
(2泥はスフィアで補う)
取りあえず3c時に光エンチャを切って、4c時にガラハ,王位富豪で6c以降に備えていくのが理想ですかね
常にステータスを確認しつつ物魔共に10万近くになるよう盗賊と協力すれば事故ることはないです
後半は挑発の最大HPの伸びを利用してガラハ,王位,フルアーマーの防御バフ最大限に活かしつつ光エンチャを切らさないようにする感じでしょうか
白恋ランスが無いのは事前にメンバーに通告しておいた方がよさそうかも
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まずはパジをMMRにしてスカアハと交換しましょう
序盤の闇はチェインの関係で切りづらい時もあるのでヴィヴィやハーレは抜いてもいいと思います
代わりの候補は〆ターンの保険として仮想ウアサハ(傭兵がロウエナ持ちなら返って邪魔になるので出す必要なし)、後は交換所にある侍従エル、まどかが候補ですかね -
氷部位が飛ぶまでは風チェインが必要なのに
闇が多過ぎです
また、王位も事故の元なでリジェネが必要なら他のに替えましょう
闇チェインは最低で1枚、野良なので2枚位に抑えて風にした方がいいですよ
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お二方ありがとうございます!
リジェネはそんなに大事じゃないのですね。
手持ち支援が闇ばかりだったので、風に頼るよう気をつけます。
まとめるとこんな感じでしょうか。
OUT:闇堕ヴィヴィ、ハーレ、軍曹スカアハ、王位アスレイ
IN:秋パシ、まどか、仮装ウサ、現イベントのエル
仮装ウサが野良の締めターンが分からず戸惑うかもなのですが、6cか8cあたりで様子を見るようにします
- No.100068033
- 45BC8B72BA
- ななしのアーサー王
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SSは厳しいかと思います
今回の城での姫の役目はまず耐性ダウン>>回復>バフと言ったところです
闇クホと同じ攻略の仕方ですのでバフはそこまで重要ではありません
フェデもサンタペリもないとなると、その分のしわ寄せが盗賊や傭兵に向かいますのでSSはかなり遠のきます
他職のデッキが完璧かつ、3番を奇数ターンに破壊して防御バフを撒かせない戦法ならSSへの光明は見えそうですが、野良ではそこまでの連携は厳しいでしょう。
取りあえず、姫もダメを稼ぐために感謝クホを入れましょう -
自分は耐性ダウンなんて二の次でまずバフとクリをカンストして欲しいですね。クーホと違って防御が5億もある訳じゃないのでまともな傭兵なら耐性ダウンよりクリ確の方がよっぽど火力出しますし、バフが薄いと結局剣が長く残り続けますので余計に富豪と自分の首を絞める形になります。
あくまでも基本は今までと同じ城です。全員がまともなら9cくらいにはSSラインに乗ります。バフを後回しにして兵賊の強力な攻撃カードを潰す意味は無いです -
自分ならクリ確定あきらめて光7枚以上にするかな。
眼鏡、秋パシ、盗賊→クホレウィ、ダンテ、モドレ
ファル→リジェネドモ、感謝、アーサーズのどれか
クリも大事だけど多段のエンチャでのチェインも必要。
あと7c以降基本3枚切り(富豪がしんどい)になるので多少重くても大丈夫。
- No.100067260
- 828A406126
- ななしのアーサー王
【使用アーサー】富豪or盗賊
【クエスト名】闇城
【難易度】
【相談内容】自分の持ってる中でマシな盗賊か富豪で城をしたいのですが野良ならどちらの方がマシでしょうか。-
盗賊の方が良いかと思います。
富豪は必須級の白恋ランスロットが無い時点で人権がかなり剥奪されますので...
(途中リタのS狙いなら富豪もアリです)
感謝ファルは役に立たないのでまどか&ほむらやレイ&アスカなどの多段に入れ替えましょう。
また今作の城は賊も防御バフを撒かないととても耐えきれません。
アペレン,白恋アーサー,エリザベートなどの防御バフ付きデバフと交換しましょう。
感電は偶数ターンで解除されるので感電UPのまどか&アーサーや納涼アーサーはあまり効果がありません。
この辺と交換するといいかもしれません。
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自分とほぼおなじデッキだわ
アレミラは持ってないからわからないけど、あったほうが良いに決まってると思うけどな
アレミラ入れるとしたら、王位富豪かガラハしかないと思うんだけど、お城って魔法防御どの位重要なのかね? -
一見してセリシエoutだと思いますが。
耐久戦では2Tバフと3Tバフの間には果てしない差がありますよ。
ついでといってはなんですがこれエンチャ枯れませんか?
ランスロ不発はとても痛いのでベイリン→フェデなりファル→さや富orルピナスなりで補強したほうがよさそうな。
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2泥ちょい足りない気がしないでもない
エンチャは全然足りない
攻撃もちょっと足りない
S以上なら火力足りてるなら2泥は妥協できる(許されるかはPT次第) -
S以上狙うと言っても耐久なのか早期破壊なのかどっちか言ってくれんと分からん。
早期破壊でやるなら防バフいらんから風エンチャ多目、EXに風物理を盛る、5cで撃てる風召喚スフィア持つ、これが最低条件。
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なるほど…耐久か速攻かでデッキが変わってくるんですね…アドバイスありがとうございます。もっとエンチャ攻撃積んでみます
- No.100039568
- 245DBEFF34
- ななしのアーサー王
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エニードより王位いれた方良いんじゃない?
富豪がエニードいれてると地雷認定されること多いみたいよ-
マですか?個人的には今回そんなに痛くないしそれならバフを安定してカンストを…と思ったんですが…それに1c減らすと事故が怖くてw
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どうしても1c欲しいならほむウサの方いいかも知れないね
能力的には圧倒的に劣るけどあっちは泥2持ちだし…… -
2泥は充分足りてるンゴ…
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とりあえずエニードはEXにぶち込んだ方が絶対いいよ(たぶん)
エニードが全く使えないわけじゃないからどうしても使いたいなら恐らく今回は大丈夫 -
アドバイスありがとナス!
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- No.100039453
- 7DD1DB7016
- ななしのアーサー王
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物理防御が足りない
魔防は意味がないし3cで重めの両面モドレ、それに攻バフもらえるアテがないドモは悪手
入れ替えはプールの中だとギリギリの線でアイアンサイド
出来れば猫技ーサー、闇堕セリシエ、白恋ランスロ辺りを入れたい
EXもそれに合わせて変える必要あり
- No.100036413
- 9CF0C9DAA1
- ななしのアーサー王
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ロウエナ、ウサ、盗賊歌姫、闇落傭兵、学徒モドレの5枚は置いといて残りを1cMMRとかでかためるといいかも?
5cに盗賊歌姫+モドレが来るように手札調整と6cにウサかロウエナで〆れば大丈夫かと思います。(ウサも外してロウエナだけでもいいと思いますが…)
- No.100036103
- AD82ACFD1B
- ななしのアーサー王
- No.99987345
- 038C675F4B
- ななしのアーサー王
- No.99974397
- 8C4CF13E7F
- ななしのアーサー王
-
聖夜ペリあるので根気よく回ればクリア出来ないことは無いと思います
ただ集中砲火浴びて一人凹みの時の回復が足りなくなりそうなので制圧エニードあると緊急回復出来ます、交換所で拾ってこれませんか?アスカかコピペり辺りと入れ替えで
余談気味ですが制圧エニード入れると手札回しが辛くなりやすく欲しいときに毒解除が手元にないってことになりかねないのでアリーナのチョコファルあると便利です期間延長中に取れそうなら検討を
- No.99961605
- 27454A6254
- ななしのアーサー王
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防御的には問題ないですが、フェデがないと富豪もいざと言う時に殴れず、他職のカードが揃ってるかどうか分からない野良ではジリ貧になりがちです。邪道ではありますが反射を入れて5cや発狂後に反射で削っていくのも手ですね。
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フェデ無しで3~4割抜けれてるんならいいじゃない?
反射入れると足らない火力に貢献できるけど
半面勝率下がると思うよ -
フェデとベイリン
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ご意見ありがとうございました。
ホストでコメント明記の上頑張って行きます。
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リジェネは毎ターン解除されるし毒解除できないと強化されて80kダメとか喰らうよ
攻略板をちゃんと見てからデッキ組み直すことをお勧めする -
他の方も書いてますが無駄なカードが多すぎます。
歌姫の仕事は毒解除と光耐性ダウンと回復だけ
リジェネもバフも何の役にも立たないのでその辺を毒解除や回復と取り換えましょう
回復デバフで後半になるにつれ回復量が減ってくるので元の回復量が多いカードがおすすめ
OUT→新春歌姫,複製ファル,スカアハ,感謝アーサーズ
IN→闇堕ヴィヴィ,聖騎エレック,華恋ファル(毒解除は感謝歌姫合わせて3枚あればok)
ダンテ,制圧エニード,異界マリ(ダンテはバフ目的ではなく素の回復量が高いための採用)
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