デッキ相談所 (81276コメント) 最終更新日時:2019/12/31 (火) 12:09 デッキ相談所に戻る コメント(81276) コメント ななしのアーサー王 No.43538467 2015/01/06 (火) 09:52 通報 シシマイ弩級デッキの相談です 1コス目にバーナードか聖夜ニムエか火クーホ 2コス目に水クーホリンかタークィン この動きでも序盤乗り越えられません、デッキの改善点などあればお願いします。 悩んでいる点は ①物理バフのローディーネ ②全体火力のケルピー(けどHPが心配) ③自己バフの聖夜オルウェン ④自己回復のクレアガッハかピクシー ⑤2ドローのカード これらを入れるかどうかです、また入れるとして何を外すのかもお願いします。 返信数 (13) 0 × └ ななしのアーサー王 No.43539437 2015/01/06 (火) 09:59 通報 1コス、2コス目ではなく1ターン目、2ターン目の間違いでした 0 × └ ななしのアーサー王 No.43546697 2015/01/06 (火) 10:42 通報 バーナード外してピクシーを入れる。 これでHPが+1345 だから 24454 立ち回り(理想)は 1T:新春クーホ 2T:聖夜ニムエ+本体にディード とかでどうでしょ? さらにHPが欲しいならトールを聖夜オルウェンに変更ですかね 0 × └ ななしのアーサー王 No.43549089 2015/01/06 (火) 10:54 通報 バーナードを外すのだけはありえない。仕事放棄レベル ギフレイスをピクシー、トールを聖夜オルウェンってとこだと思う 傭兵じゃないんだから火力はそこまで大事じゃない ただ傭兵との氷チェインを意識したり歌姫のクレア等のバフが出るまでなるべく攻撃カードを温存してけばOK 0 × └ ななしのアーサー王 No.43549450 2015/01/06 (火) 10:56 通報 当然だけどバフ優先なので攻撃+バフのカード温存は出来たらでね ドロー撒きとの兼ね合いもあるし無理に温存すると失敗になる 0 × └ ななしのアーサー王 No.43550052 2015/01/06 (火) 11:00 通報 傭兵との氷チェインもとりあえず合わせるとかじゃなくて サッカー使った後などバフ盛ってる状態の本気攻撃などにあわせるつもりがいい 序盤のピン出しに合わせても二束三文 0 × └ ななしのアーサー王 No.43561822 2015/01/06 (火) 11:58 通報 >>No.43546697さん やはり自己回復はあった方がいいですよね オルウェン含めて検討してみます、ありがとうございました >>No.43549089さん 他職からみるとバーナードは欲しいですよね ただタンクに卑弥呼を入れているので、全ドローが減ってしまうのが悩みです メイン盗賊でチェインは普段から意識しているので大丈夫だと思いま 0 × └ ななしのアーサー王 No.43564186 2015/01/06 (火) 12:09 通報 富豪は本職なんだけどね。傭兵もやるけど 現状魔法攻撃に対する防御手段が少ないのと、魔法攻撃に脅威が傾いてるためバーナードは重要と思ってる 盗賊シグルーンが来たけど右翼破壊を担ってる分盗賊にそっち要求するのも枠がきついと思うし(あるに越したことは無いんだけども) 0 × └ ななしのアーサー王 No.43550961 2015/01/06 (火) 11:04 通報 参考程度ですがこれで安定してます。 バーナードは賛否両論あると思いますが私は入れないです。 ケルピーのとこはお好みで良いと思います。野良の時はピクシーに変えてます。 0 × └ ななしのアーサー王 No.43561933 2015/01/06 (火) 11:58 通報 私でも組めそうなデッキ構成をありがとうございます 野良歌姫さんだと4コス目の回復期待出来ないので自己回復あったほうがいいですよね、ピクシー1枚出しされた事が何度もあります・・・。 バーナードは悩むところです 他職からみたら入れて欲しいのは分かりますが、全ドロ枠は最低5欲しいっていう富豪にしか分からない悩みもありますよね 0 × └ ななしのアーサー王 No.43572181 2015/01/06 (火) 12:39 通報 わたしは一応これでシシマイ弩級何回もクリアしてます。 上の人のバーナードありバージョンって感じですね。 0 × └ ななしのアーサー王 No.43579147 2015/01/06 (火) 13:08 通報 ありがとうございます ケルピー入りトール抜きの構成は参考になります 私の場合は水クーホがあるのでバーナードと入れ替える感じでしょうか 0 × └ ななしのアーサー王 No.43581860 2015/01/06 (火) 13:21 通報 これにクーホ組み込むならケルピーぬいてクーホじゃないかな バナ抜いてクーホいれるとHPが24000を切ってしまうと思われる 0 × └ ななしのアーサー王 No.43590304 2015/01/06 (火) 13:58 通報 シシマイ弩級行ってみました 惜しかったパーティもあったのですが、その時に限って誰かに攻撃が集中してしまう不運な状況ばかりでした デッキは途中までトールを入れて居たのですが 1ターン目のデッキ事故が多かったので外してディードリヒへ変更しました それと自己回復ですが野良の歌姫さんはほぼ4コス目の回復が期待出来ないので外せないのですが、 4コス目に自己回復してしまうとバフデバフが撒けないのでどちらにしても絶望的ですね 弩級はかなり運に左右される気がしますがこのデッキでもう少し頑張ってみます 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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1コス目にバーナードか聖夜ニムエか火クーホ
2コス目に水クーホリンかタークィン
この動きでも序盤乗り越えられません、デッキの改善点などあればお願いします。
悩んでいる点は
①物理バフのローディーネ
②全体火力のケルピー(けどHPが心配)
③自己バフの聖夜オルウェン
④自己回復のクレアガッハかピクシー
⑤2ドローのカード
これらを入れるかどうかです、また入れるとして何を外すのかもお願いします。
これでHPが+1345 だから 24454
立ち回り(理想)は
1T:新春クーホ
2T:聖夜ニムエ+本体にディード
とかでどうでしょ?
さらにHPが欲しいならトールを聖夜オルウェンに変更ですかね
ギフレイスをピクシー、トールを聖夜オルウェンってとこだと思う
傭兵じゃないんだから火力はそこまで大事じゃない
ただ傭兵との氷チェインを意識したり歌姫のクレア等のバフが出るまでなるべく攻撃カードを温存してけばOK
ドロー撒きとの兼ね合いもあるし無理に温存すると失敗になる
サッカー使った後などバフ盛ってる状態の本気攻撃などにあわせるつもりがいい
序盤のピン出しに合わせても二束三文
やはり自己回復はあった方がいいですよね
オルウェン含めて検討してみます、ありがとうございました
>>No.43549089さん
他職からみるとバーナードは欲しいですよね
ただタンクに卑弥呼を入れているので、全ドローが減ってしまうのが悩みです
メイン盗賊でチェインは普段から意識しているので大丈夫だと思いま
現状魔法攻撃に対する防御手段が少ないのと、魔法攻撃に脅威が傾いてるためバーナードは重要と思ってる
盗賊シグルーンが来たけど右翼破壊を担ってる分盗賊にそっち要求するのも枠がきついと思うし(あるに越したことは無いんだけども)
バーナードは賛否両論あると思いますが私は入れないです。
ケルピーのとこはお好みで良いと思います。野良の時はピクシーに変えてます。
野良歌姫さんだと4コス目の回復期待出来ないので自己回復あったほうがいいですよね、ピクシー1枚出しされた事が何度もあります・・・。
バーナードは悩むところです
他職からみたら入れて欲しいのは分かりますが、全ドロ枠は最低5欲しいっていう富豪にしか分からない悩みもありますよね
上の人のバーナードありバージョンって感じですね。
ケルピー入りトール抜きの構成は参考になります
私の場合は水クーホがあるのでバーナードと入れ替える感じでしょうか
バナ抜いてクーホいれるとHPが24000を切ってしまうと思われる
惜しかったパーティもあったのですが、その時に限って誰かに攻撃が集中してしまう不運な状況ばかりでした
デッキは途中までトールを入れて居たのですが
1ターン目のデッキ事故が多かったので外してディードリヒへ変更しました
それと自己回復ですが野良の歌姫さんはほぼ4コス目の回復が期待出来ないので外せないのですが、
4コス目に自己回復してしまうとバフデバフが撒けないのでどちらにしても絶望的ですね
弩級はかなり運に左右される気がしますがこのデッキでもう少し頑張ってみます
削除すると元に戻すことは出来ません。
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