デッキ討論板
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コメント(618)
コメント
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歌姫
クーホ弩級
回復はリジェネで4c秋パシとリジェネあたりで延長したり
ムシトルグ5c破壊したいのと3c規定成功4cから大成功当たりほしい
事故パターンは精査してないのであるかも
可憐は魔バフにかえたほうがいいかも?返信数 (2)0
歌姫
野良ほむら弩級
初手シグか回復バフと1Cリジェネでリジェネで回復済むようにし4Cか5Cにジャンヌと魔バフを
毒解除は破壊出来なかった用で2枚、感謝姫と解除兼魔防で月見富豪だったか?
シグ入れてるので物理傭兵にはカヴェイン1枚
実際かなりギリギリなので問題があるとすれば手札事故だな
出来る人となら毒解除が2C回復+バフにまどか無い場合は他の2C魔バフで2C回復バフの枠はお好みで2C回復が安定すると思うけど
野良ほむら弩級
初手シグか回復バフと1Cリジェネでリジェネで回復済むようにし4Cか5Cにジャンヌと魔バフを
毒解除は破壊出来なかった用で2枚、感謝姫と解除兼魔防で月見富豪だったか?
シグ入れてるので物理傭兵にはカヴェイン1枚
実際かなりギリギリなので問題があるとすれば手札事故だな
出来る人となら毒解除が2C回復+バフにまどか無い場合は他の2C魔バフで2C回復バフの枠はお好みで2C回復が安定すると思うけど
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今さら感たっぷりだけどゴジラ地獄ソロ。
鍵1個で1勝ペースな事故→リタイアなお恥ずかしデッキ晒しま。
先に言っとくけどメンタルはそこそこ弱いからな!
鍵1個で1勝ペースな事故→リタイアなお恥ずかしデッキ晒しま。
先に言っとくけどメンタルはそこそこ弱いからな!
返信数 (7)
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ななしのアーサー王
No.96803301
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傭兵
初手で嫁サリア切れないか2枚だし出来なきゃリタイヤ。
ティスト切るしかないときは右腕に。
クリ確なくても右腕6c破壊がけっこういける。0-
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ななしのアーサー王
No.96803371
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富豪
盗賊ちゃんは嫁に来てくれんかった。
3cは弩級と同じ感じだけど4cがけっこうきつい。
2c+ぺディかウーサーモドレないともたない。
5cはティスト+コピペリでもブースト出来れば耐えられる。
初手でドロー挑発出来なきゃリタイヤ。0
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ななしのアーサー王
No.96803371
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ななしのアーサー王
No.96803445
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盗賊
チョコニムエだと右腕破壊できないんで抜いた。
支援徹底、6cかかるようにタゲを右腕に。
バゲをどっちに撃つかは臨機応変。
5cで歌姫がまどか引けなかった時用に緑チェイン多目。1
歌姫
ペリもオルトもないからローディとかで代用。
4cまでにリジェネ切れるように3枚入れてるけど、
お陰で支援がもう増やせない。6c捨て身ぶっぱなら嫁スク投入もあるのか?
ペリもオルトもないからローディとかで代用。
4cまでにリジェネ切れるように3枚入れてるけど、
お陰で支援がもう増やせない。6c捨て身ぶっぱなら嫁スク投入もあるのか?
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基本的には6c〆を狙ったデッキだけど、バフ引けないとかリジェネ引けないとかの時は右腕破壊優先。左腕は割と適当なバフやクリ確無しでも割れる。
6cで両腕割ったら7cは手持ちの氷かスフィアで〆る。
6cで両腕割ったら7cは手持ちの氷かスフィアで〆る。
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ななしのアーサー王
No.96804672
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お前優しいやつだな
参考になったありがとう0
返信ありがとう。
偶然なんだろうが雑談板で自分が「安定期入った」のカキコミ直後だったんで貼らんのもおかしいかと思ってな。
人それぞれやり方あるから「こんなやり方の奴もいる」くらいに見てもらえればいいと思う。
偶然なんだろうが雑談板で自分が「安定期入った」のカキコミ直後だったんで貼らんのもおかしいかと思ってな。
人それぞれやり方あるから「こんなやり方の奴もいる」くらいに見てもらえればいいと思う。
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返信数 (4)
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~ゴジラ6cぶっぱ攻略デッキ討論~
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
(下のもう一つの木は5c腕折用)
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
(下のもう一つの木は5c腕折用)
返信数 (18)
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嫁ファル増えたので
感謝はコピファル底と
烏天狗に
感謝はコピファル底と
烏天狗に
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~富豪~ 6cぶっぱ用
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ななしのアーサー王
No.96678815
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誰も張らないので
長所、5c余裕で耐えられる。
短所、イゾルデよりイリアの方が良いかも
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手札回し重視で5cにちゃんと2cバフと物防挑発切れるように考えてこうなりました
ファルとかロリヤ持ってたらもうちょい改良出来そうな気もするけど…
氷チェイン増やした方がいいなら、ほむほむの所をスカミクに変えようかな
スフィアには帝国と全体物防2個入れてます
ファルとかロリヤ持ってたらもうちょい改良出来そうな気もするけど…
氷チェイン増やした方がいいなら、ほむほむの所をスカミクに変えようかな
スフィアには帝国と全体物防2個入れてます
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嫁ファル増えたので更新
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~盗賊~ 6cぶっぱ用
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ななしのアーサー王
No.96687220
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誰も張らないので
長所、風チェーンと
物理防御バフします
短所、風チェーンが
つながらない0
下に書いた者です。
アレシル、ジャンヌ
入れ忘れました。
アレシル、ジャンヌ
入れ忘れました。
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6Cぶっぱ盗賊は支援に特化して攻撃は抜いて1C入れた方がいいかと。
上の盗賊なら下段の攻撃をすべて1C(物防の上がるアスペン、リタ。氷回復の貂蝉、風氷チェインの紳士傭兵、嫁ニムエ)に変え、自己バフもいらないのでサカバナにして手札を回しやすくして確実に5、6Cに傭兵にバフが20k以上乗るようにした方がいいと思います。
まどかのチェインは5Cの傭兵ファルサリア以外に傭兵には要求できないですし富豪にはもちろん無茶要求なので6Cに風チェインを組むために1C風は入れた方がいいかと。
同じように下の盗賊もアレシルジャンヌは重すぎて手札が回らないので安定はしないと思います。
上の盗賊なら下段の攻撃をすべて1C(物防の上がるアスペン、リタ。氷回復の貂蝉、風氷チェインの紳士傭兵、嫁ニムエ)に変え、自己バフもいらないのでサカバナにして手札を回しやすくして確実に5、6Cに傭兵にバフが20k以上乗るようにした方がいいと思います。
まどかのチェインは5Cの傭兵ファルサリア以外に傭兵には要求できないですし富豪にはもちろん無茶要求なので6Cに風チェインを組むために1C風は入れた方がいいかと。
同じように下の盗賊もアレシルジャンヌは重すぎて手札が回らないので安定はしないと思います。
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書いてくれた方
ありがとうございます。
アレシル、ジャンヌ
いらないのね。
自己バフ抜いて
サカバナやリタ無いですけど
1c入れました。
ありがとうございます。
アレシル、ジャンヌ
いらないのね。
自己バフ抜いて
サカバナやリタ無いですけど
1c入れました。
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嫁ファル増えたので更新
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~歌姫~ 6cぶっぱ用
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ななしのアーサー王
No.96678911
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誰も張らないので
長所、毎ターン全回復や5cまで防御バフ展開
短所、6cまどか出しても風チェーンが0
嫁ファル増えたので更新
マリさよなら
マリさよなら
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~ゴジラ攻略デッキ討論~
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
返信数 (16)
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~富豪~ 5c腕折り用
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ななしのアーサー王
No.96676077
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個人的な見解です。
5c片腕破壊に必要な富豪の役割としては、
①他職がデバフを受けない ②なるべくチェインする
であるかと思います。
特に②は傭兵の学徒ティスト、盗賊のゲンドウ冬月
のように4チェインでクリ確がありますのでこれを活かせれば左腕は比較的楽に割れます。
という観点で組んだデッキ張ります。コラボ3枚も入ってるのであまり参考にはならないかと思いますが、うまるはアロン、改アスカはヴァレや春グレ等でも回せるかと思います。0
すいません、デッキ張れてませんでした。
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~盗賊~ 5c腕折り用
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~歌姫~ 5c腕折り用
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ななしのアーサー王
No.96667166
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5c腕破壊デッキなんですが回復足りない時あるのでもどうしたらいいですかね?因みに回復ほしいのは5c
支援投げる必要なければ回せます
長引いた用にスフィアに回復入れてます
5cまで支援何枚出してますか?私は二枚0
因みにファル、ペリないので
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1cリジェネ2枚は欲しいかな
あと腕破壊ならガリレオは不要かと
闇オイフェ初手で出せなければ大体2枚になると思います
あと腕破壊ならガリレオは不要かと
闇オイフェ初手で出せなければ大体2枚になると思います
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1cリジェネ2枚入れてたら底の時どうにもならなかったので1枚に……
防御付きの回復入れてるのは5c腕破壊できない事多いので入れてます
一応5c破壊目標ですがだいたい6c腕破壊8c締めになりますね
防御付きの回復入れてるのは5c腕破壊できない事多いので入れてます
一応5c破壊目標ですがだいたい6c腕破壊8c締めになりますね
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自分も4枚積んでても引きに左右されるので確実に何枚とは言えないですが、盗賊さんと傭兵さんが5cにかなり火力を出してくれてたりするなら5cは回復バフを優先するのは有りかと思います。
あと秋パシは個人的に事故に繋がりやすい気がするので自分はクロノスにしてます。
秋パシとクロノスでクリアターンに微妙な違いしかないように感じましたのもあります。
赤ずきんの部分を1cリジェネ付きにしてガリレオやオルフェを2c回復バフ付き(帰化ニム等)とかにすると回復は安定するかもです。
上の方も言ってますが5c腕破壊のルートなら防御よりも回復バフを優先する方が後半の事も考えて安定するかと思います。
あと秋パシは個人的に事故に繋がりやすい気がするので自分はクロノスにしてます。
秋パシとクロノスでクリアターンに微妙な違いしかないように感じましたのもあります。
赤ずきんの部分を1cリジェネ付きにしてガリレオやオルフェを2c回復バフ付き(帰化ニム等)とかにすると回復は安定するかもです。
上の方も言ってますが5c腕破壊のルートなら防御よりも回復バフを優先する方が後半の事も考えて安定するかと思います。
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返答をいただきありがとうございます
これで回復行けますかね……タンザ微妙なんですが……1t目にオイフエ切って5c支援落ちなければ厳しいかなとは思います
タンザよりガリレオの方がマシですか?
これで回復行けますかね……タンザ微妙なんですが……1t目にオイフエ切って5c支援落ちなければ厳しいかなとは思います
タンザよりガリレオの方がマシですか?
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貼り忘れ
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とりあえず今出来たデッキで次の時間のゴジラに行ってみるのは有りだと思います。
ただ、タンザは優秀なのですが早期に支援を求められる5c腕破壊ルートでは重く感じる時があると思います、秋パシとも相まって。
なのでタンザを重く感じたなら、一度外した方が良いといいましたがオルフェを入れる方が手回しはし易いのでオススメですし、スフィアを三枚とも回復なら後半もなんとかなると思います。あ、あともし純白傭兵の名声が完成してるならUMRと替えるのは良いかと性能は劣っていますがどちらかと言うとリジェネ系はチェインが重要なので2色入りの方が恩恵受けやすいです。また、長文ですいません。
ただ、タンザは優秀なのですが早期に支援を求められる5c腕破壊ルートでは重く感じる時があると思います、秋パシとも相まって。
なのでタンザを重く感じたなら、一度外した方が良いといいましたがオルフェを入れる方が手回しはし易いのでオススメですし、スフィアを三枚とも回復なら後半もなんとかなると思います。あ、あともし純白傭兵の名声が完成してるならUMRと替えるのは良いかと性能は劣っていますがどちらかと言うとリジェネ系はチェインが重要なので2色入りの方が恩恵受けやすいです。また、長文ですいません。
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過疎るだけで意味ないと言われながらも作られた板ですが案の定過疎りましたね
というか誰もいませんね。せめて作れと喚いていた連中が使ってるならまだ救いはあったのに。結局ただ雑談板の雰囲気を悪くしただけで終わりかぁ
というか誰もいませんね。せめて作れと喚いていた連中が使ってるならまだ救いはあったのに。結局ただ雑談板の雰囲気を悪くしただけで終わりかぁ
返信数 (2)
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13使徒
物理傭兵で安定(出来るだけ規定支援も兼ね盗賊任せにしない)デッキは無理なんやろか?
2c全体がウルズしか無い以上難しいとは思うけど誰かデッキ上げて下さい
物理傭兵で安定(出来るだけ規定支援も兼ね盗賊任せにしない)デッキは無理なんやろか?
2c全体がウルズしか無い以上難しいとは思うけど誰かデッキ上げて下さい
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.96513952
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物兵ならこれで今はいってる。(聖夜コンス乖離間に合わんくてドラカ使ってます)
大成功安定は盗賊さん前提なんでむりだけど成功だけなら安定はしてる。(初手だけは勘弁)
正直バフなんて7cの為に必要なんだから、無理して事故るくらないなら…と割りきってやってます。
いちおー5c以降の理想は以下の想定
5c:2cバフ&闇全体or単体攻撃2枚
6c:2cバフ&コピウサ
7c:2cのなんか&シシララ
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9使徒の歌姫デッキで勝率5割超えてるデッキみせてください…地雷な気しかしなくてもう行きたくないけど回りたい….
返信数 (9)
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歌姫が2C詰めすぎて回復出来ないパターンが想像できます。自分もまだ調整中ですが現在画像貼ってるような感じで明らかに自分が原因で負けたのは一度も無いです。2Cは入れても3枚までかなと思います。
支援は可憐1枚でも富豪のスフィアと傭兵の自バフで普通に削れますよ。
支援は可憐1枚でも富豪のスフィアと傭兵の自バフで普通に削れますよ。
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ななしのアーサー王
No.96440551
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おお、次の時間試してみようかと思います
毒解除と封印解除だとどっち優先して切ってますか?封印のが邪魔かと思い出してはいるのですが毒で死なれること多くて…0
毒か封印かの優先は敵の物理防御デバフ、闇耐性デバフ次第で自分は決めてます。例えば毒は喰らったが防御デバフは食らって居なかった場合だと、毒解除しなくてもバフデバフしっかりしていたら次のターン生き残れます。逆に毒や物理、闇耐性デバフを食らっていた場合だと、1発でも攻撃を受けると致命的なパターンがあり得ます。
仲間の状況をみて封印解除、毒解除を選択出来ればいいと思います。
仲間の状況をみて封印解除、毒解除を選択出来ればいいと思います。
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成る程、枝主さんみたく臨機応変できるよう頑張ってみます!!ありがとうございます!!
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これで盗賊ノーデバフ以外は負けてないよ
事故はないはず
事故はないはず
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ななしのアーサー王
No.96446764
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セイバー4c封印回復なんですね、コラボ時いなかったので調べて知りました…羨ましいです(´・ω・`)えくすかりばー…
やはり2cは3枚以下、リジュネ多めが安定的なようですね!ありがとうございます!0
セイバーさんなんて初代キマイラ以来の出番よ…
セイバーの所はベイリンでも大丈夫だと思う
チェイン貰えるかが厳しいんやけどね…
デッキ作りのポイントはバフと2c合わせて4枚以下にすること
5枚になると初手でその5枚が来て、さらに封印飛んできて、1cをツモるという事故がある
あと2cバフは積まない方がいいかな
本当は可憐だけで足りるんだけど、3c以上を多く積む関係でバフ底の可能性があるから2枚積んでるかんじ
セイバーの所はベイリンでも大丈夫だと思う
チェイン貰えるかが厳しいんやけどね…
デッキ作りのポイントはバフと2c合わせて4枚以下にすること
5枚になると初手でその5枚が来て、さらに封印飛んできて、1cをツモるという事故がある
あと2cバフは積まない方がいいかな
本当は可憐だけで足りるんだけど、3c以上を多く積む関係でバフ底の可能性があるから2枚積んでるかんじ
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~13号機攻略デッキ討論~
解析情報や行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが言いか討論しましょう。
解析情報や行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが言いか討論しましょう。
返信数 (17)
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ななしのアーサー王
No.96389241
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全職0
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ななしのアーサー王
No.96389253
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傭兵0
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ななしのアーサー王
No.96395565
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6cに盗賊が落ちましたが先ほど勝ったデッキです
3cリオンに歌姫からのバフで規定クリア
4cコピウサ
5c建礼門院+クロネコ
6c感謝+イグ+ウルズ
7c猫ペリ+ほむら+ウルズで両部位破壊で8c撃破でした
5cから歌姫と富豪からバフ貰いつつだったので撃破できたと思います
コンスは他の全体に変えた方が良いと思いますけどデッキが重くなるので何か良い案は無いですかね?
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ななしのアーサー王
No.96395565
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ななしのアーサー王
No.96432635
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魔傭兵テンプレ(?)
3C 全体orバフ(盗賊や歌姫の出るカード次第)
4〜5C 全体やバフかけつつ全体5C白雪出せると良いが、歌姫の出すカード確認。危なそうなら出さない。
6C バフ。ファルは必ずここで切る意識+闇リンや9号機。手持ちカード次第で2C全体や湯盗賊。
7C シンジカヲル+全体
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テンプレで互換無い湯浴みは無しな気がする。
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盗賊
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ななしのアーサー王
No.96393296
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18時に回ってみて、これに落ち着いたんだけども意見が欲しいです。もっとデバフしろとか、単体攻撃入れろとか、コピウサ撃つなら○cに撃って傭兵邪魔すんなとか。1
あと全体2枚いるんじゃない?盗賊が規定出すパターンなら
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無事故とはいきませんが、ではこれで。
もしかするとオイフェよりベイリンが有効かもですね
もしかするとオイフェよりベイリンが有効かもですね
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一応4c事故が極々低確率で発生するので完璧では無いですが、ロリヤを膝に受けた人が作れる最善かなと思います
添い寝はミラでも可、ミラならリーダーにも出来ますね
観月うさでもいいかもしれないですが、バフ値が低いのと4c事故時に打つとしたらバフが無いのが痛いので不採用にしました
添い寝はミラでも可、ミラならリーダーにも出来ますね
観月うさでもいいかもしれないですが、バフ値が低いのと4c事故時に打つとしたらバフが無いのが痛いので不採用にしました
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スフィア構成
滅多に無いですが事故った時のリカバリー用にバフスフィア2枚と7c部位を削り過ぎてしまった時用の単体攻撃スフィアです
盗賊の攻撃で部位を破壊するのを避けることができ、保険で右腕に打つと倒しきれなかった場合の7c突破率が上がるので採用
7c削り過ぎた時に添い寝やラビに添える感じですね
滅多に無いですが事故った時のリカバリー用にバフスフィア2枚と7c部位を削り過ぎてしまった時用の単体攻撃スフィアです
盗賊の攻撃で部位を破壊するのを避けることができ、保険で右腕に打つと倒しきれなかった場合の7c突破率が上がるので採用
7c削り過ぎた時に添い寝やラビに添える感じですね
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何度か試してみてこの形に。理想の動きとしては、3c全体4cバフと全体5cバフと全体(もしくはコピウサ投げる場合もあり)6cスフィアバフ用いて、バフ×2と全体7cコピウサと全体orバフ(5cコピウサ使った場合7cでバフが一枚残ってるのでバフと全体2枚)
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歌姫
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ななしのアーサー王
No.96410044
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歌姫魔法部屋だとバフ何積んでる?
今はショコラ、秋パシ、コピウサ、まどか、ニッカール
で回ってるんだけど、まどか抜いてイグレ入れた方が安定するかね?
今回正直クリ100%諦めてバフ投げまくっても大丈夫な印象なんだが0
今更な感じするけど自分の魔支援姫
もちろん剣サーのとこはイグレの方がいい
もちろん剣サーのとこはイグレの方がいい
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富豪
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ななしのアーサー王
No.96400012
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闇チェインしようとするとどうしても高コストまみれで
身動きの取りづらくなるのが今回の富豪の難点かと思いましたのでコピウサ抜きました。
それでも重いので1c2枚、2c4枚構成にしたところ札回しは大分良くなりました。
攻略板にも記載がありましたので3c闇チェインは必須とせずに防御重視、アポロンは5cか6cに出すよう心がけています。
4cから大成功が出ていれば6cの被ダメは一番受ける人でも20k少し越えるくらい、失敗あると厳しいですね。4c成功だと二人凹みが出る印象でした。2
これから単発相談木増えて見にくくなってくるかと思うので、第10使徒とアイスドラゴンで分けて傭兵(物,魔各削り多め/少なめ)、富豪、盗賊(デバフ多め,削り多め)、歌姫(物,魔)の木をそれぞれあらかじめ立てておいてそこに書き込んでいく形にするのはどうでしょうか?
このまま好き好きに色んな方針のものを載せて行くとごちゃごちゃし過ぎるように思います。
見やすくするため、何か良い案がございましたら意見お願いします。
このまま好き好きに色んな方針のものを載せて行くとごちゃごちゃし過ぎるように思います。
見やすくするため、何か良い案がございましたら意見お願いします。
返信数 (11)
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ななしのアーサー王
No.96144858
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事前に木を立てておくのは他の人も書き込みやすいしいいと思うよ0
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ななしのアーサー王
No.96145014
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ぶっぱタイミングやら削り任せやらまだ方針が定まらないのでどこまで立てて良いのかわからないのが問題ですが…
とりあえず傭兵(物魔)、富豪、盗賊、歌姫(物魔)位の分け方でも良いですかね?1 -
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ななしのアーサー王
No.96145920
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クエ別+職別で立てる感じですかね?
それともパス部屋みたいに、クエ木内での職別?0-
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ななしのアーサー王
No.96146516
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クエ毎職毎で全く違うので、話し合いをするならやっぱりクエ別の上職別立てるべきでしょうね。
パス部屋と違って広いので、専用木の方が細かく話し合えるかと。0
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ななしのアーサー王
No.96146516
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ではしばらく待っても反対は特に無いようなので、暫定ですが上記の木を立てておきますね。
各職で明らかに方針が異なるとなったものは相談の上簡単にまとめて別途木を追加立てして頂ければ幸いです。
貼るデッキは出来ればただの相談板にならないよう、ある程度練ったものをお願いします。
各職で明らかに方針が異なるとなったものは相談の上簡単にまとめて別途木を追加立てして頂ければ幸いです。
貼るデッキは出来ればただの相談板にならないよう、ある程度練ったものをお願いします。
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提案なんですが、先回り3dのみ木作って、別木の枝にアンカ付けて纏めるっていうのはどうでしょうか
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ななしのアーサー王
No.96150137
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それも有りですね
明日用にアイドラの木を立てておきますので、その上にまとめ安価用の木を置いてみます。0
ありがとうございます
少しでも目立つようにgood付けときました
少しでも目立つようにgood付けときました
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age失礼します、コラボ前半3Dボスの討論木を立てた者です。
現在後半戦がもうじき始まろうとしておりますが、前半に立てた木も単発相談でほぼ埋まりつつあります。
そこで、一度後半用の討論木も必要かどうかお聞きしたく思います。
現在後半戦がもうじき始まろうとしておりますが、前半に立てた木も単発相談でほぼ埋まりつつあります。
そこで、一度後半用の討論木も必要かどうかお聞きしたく思います。
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ななしのアーサー王
No.96383894
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出しゃばりは重々承知で自治などしても迷惑なので傍観しておりましたが、このまま単発相談のみで問題無いという意向でしたら後半の木は立てないままでいようかと思います。
ただ、後から見る人のためにも木をまとめて話し合えた方が良いと思うのも事実です。
皆さんがどう思われますか、意見がありましたらどうぞ宜しくお願いします。0
もう全然意見付かないので自分はやらないでおきます(´・ω・`)上の木の方にお任せ致す
でも一つの木に全部まとめるとデッキ毎に意見とか付けにくそうだなって思う…(討論木に直接書けないのでこちらで失礼)
でも一つの木に全部まとめるとデッキ毎に意見とか付けにくそうだなって思う…(討論木に直接書けないのでこちらで失礼)
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こちらも現攻略引っ掻き回すだけなのでこちらで。
このデッキ持って野良行ってもまずクリア不可なのでお気を付けください。
このデッキ持って野良行ってもまずクリア不可なのでお気を付けください。
返信数 (11)
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ななしのアーサー王
No.96327600
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・基本構想
傭兵が4枚x3、盗賊が8枚x3、最後に富豪が張り直しぶんの3枚を割ります。
傭兵・歌姫のデッキ構成はこのwikiの物理攻略に沿いますので割愛します。0 -
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ななしのアーサー王
No.96327654
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・必要カード
≪盗賊≫
アスカレイ+2cエンチャ or まどほむ+カヲル
≪富豪≫
カヲル+先制カード(ゴッフリオススメ)0 -
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ななしのアーサー王
No.96327714
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・盗賊デッキサンプル
2cエンチャ枠は属性が合っていて本体耐久も落とせるガラティーンか、オイフェが余分に割ってもダメージが通りにくい逆ウサあたりが良いかと思います。0-
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ななしのアーサー王
No.96327785
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必須は6cの[エンチャ+アスレイ]or[カヲル+まどほむ]、7cの光チェイン。
あんまり2Tデバフは積みたくないのですが、7c光チェインが厳しくなるので色々入っています。
抱えるカードは二枚だけなので3cを二枚まで許容しますが、やっぱりエタフレは2Tなのでこのあたりもっと詰められそうです。0
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ななしのアーサー王
No.96327785
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・富豪デッキサンプル
上記のカードに加えて帝国ブラックと彦星スフィアが必要です。
ゴッフリ枠についてはなんでもいいとは思いますが、闇を優先した方が良いでしょう。
上記のカードに加えて帝国ブラックと彦星スフィアが必要です。
ゴッフリ枠についてはなんでもいいとは思いますが、闇を優先した方が良いでしょう。
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ななしのアーサー王
No.96327857
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必須は7cの[カヲル+先制]のみ。
他は重くなりすぎさえしなければなんでも良いです。
サンプルは光っぽくなってますが、7c光チェインが確定しているので染めきる必要もありません。
ガレスイヴが強いのは他攻略でも同じです。0
富豪の支援ノルマですが、6c,7cに帝国と彦星が必要です。
順番は7cに出す先制カードや6cやりたいことと相談です。
例えば7cゴッフリならカヲルと合わせて4costですので、帝国→彦星でもokですが、4c先制と合わせるなら彦星→帝国になります。
順番は7cに出す先制カードや6cやりたいことと相談です。
例えば7cゴッフリならカヲルと合わせて4costですので、帝国→彦星でもokですが、4c先制と合わせるなら彦星→帝国になります。
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また、こちらの攻略では6cエンチャ(富豪アスカor闇堕ローエン)が必要ないため、このターンを自由に使えます。
極論挑発okです。
この場合道中3枚抱えがあり得ますので、残りは2c以下で埋めた方がよさそうです。
5c6c連続挑発は、たとえ5cに片方を引けたとしても、もう片方が底ったりが十分あり得るのでやっぱりオススメしません。
もしするなら、残りの6枚は絶対に2c以下のみです。6cの切り方が[挑発+帝国]で固定されるからです。
極論挑発okです。
この場合道中3枚抱えがあり得ますので、残りは2c以下で埋めた方がよさそうです。
5c6c連続挑発は、たとえ5cに片方を引けたとしても、もう片方が底ったりが十分あり得るのでやっぱりオススメしません。
もしするなら、残りの6枚は絶対に2c以下のみです。6cの切り方が[挑発+帝国]で固定されるからです。
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・攻略の長所
盗賊・富豪共に抱えるカードが二枚のみになること。
それに伴い防御を厚くできる可能性があること。
盗賊・富豪共に抱えるカードが二枚のみになること。
それに伴い防御を厚くできる可能性があること。
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・攻略の短所
とにかく要求が高いこと。
盗賊が6cまでに出せるデバフの枚数自体は既存攻略と変わらないこと。
とにかく要求が高いこと。
盗賊が6cまでに出せるデバフの枚数自体は既存攻略と変わらないこと。
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・まとめて
特に盗賊の光チェイン問題がネックになってます。
さらに要求を上げてしまうのですが、
盗賊[アスカレイ+2T以上の2cエンチャ+ソフィ]、富豪[光先制(夏魔ーサー等)]
で7c手分けして三枚割るというのが現実的なところでしょうか。
特に盗賊の光チェイン問題がネックになってます。
さらに要求を上げてしまうのですが、
盗賊[アスカレイ+2T以上の2cエンチャ+ソフィ]、富豪[光先制(夏魔ーサー等)]
で7c手分けして三枚割るというのが現実的なところでしょうか。
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今となっては不要かつ誰得案件かもしれませんが、盗賊でまどほむorレイアス持ってないと使徒戦挑戦権すらないのはいかがなものか。(ウーサー云々と言ってた富豪です)
というコンセプトでの攻略法がまとまったので、折角ですし書かせて下さい。
※完全固定用です。
※『盗賊』のみの優遇を考えた結果傭兵が犠牲になりました。
・攻略概要
傭兵ウアサハを使用し、本体のバリアを貫通することで撃破する。
※ウアサハの貫通条件は「バフカンスト(9600以上)」「本体にターゲティング」
というコンセプトでの攻略法がまとまったので、折角ですし書かせて下さい。
※完全固定用です。
※『盗賊』のみの優遇を考えた結果傭兵が犠牲になりました。
・攻略概要
傭兵ウアサハを使用し、本体のバリアを貫通することで撃破する。
※ウアサハの貫通条件は「バフカンスト(9600以上)」「本体にターゲティング」
返信数 (6)
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ななしのアーサー王
No.96322185
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・各職詳細
①傭兵
必須「感謝傭兵」「ティストor猫ペリ」「複製型ウアサハ」「NEGIミク」
残りの6枚は『カヲル、ほむら等のエンチャ付与カード』『単体多段カード(2cを優先的に)』で構成する。
ぶっぱまでの動きは、6cまでに部位(ここでは混乱を避けるため左部位とする)のバリアを12枚全て剥がす(ティスト絡む場合は7cまでに)。6cにバフ。
7cに「NEGIミク」を部位に打ち、次いで「複製型ウアサハ」を打つ。
(もしも左部位のバリアを全て剥げなかったら、NEGIミクは右部位に打つ。この場合6cの敵攻撃回数が多くなるが攻略自体は可能)
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ななしのアーサー王
No.96322190
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②盗賊
必須「特異型ヘルヴォール(乖離進化)」「異界型第5使徒バーゲスト」「(ターゲティング付与カード)」
残りの7枚は全て物理デバフカード(2cを優先的に)で構成する。(タゲ付与カードが絢爛型オルトリートであれば光カード温存せずに済むため◎)
5cまでデバフ、3Tデバフを絡めて5c6cに最も軽減できるようにすると良い。
6c「ヘルヴォール」「バーゲスト」を右部位に打ち、バリアを12枚破壊。(後述の富豪エンチャ有)
7c「ターゲティング」を本体に。
(この攻略では本体のバリアは放置するため、高優先度カードは必要ない)
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ななしのアーサー王
No.96322205
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③富豪
必須「闇堕型ローエンor異界型アスカ&2号機」「逆行型オイフェor第2型トール」「彦星スフィア」「帝国ブラックスフィア」
残りの8枚はテンプレ攻略と変わらず、物理防御メインで構成。
6c「ローエンorアスカ」「彦星スフィア」
7c「オイフェorトール」「帝国ブラック」
バフカンストを他職の事故なく達成するためには富豪の支援3枚負担が必須となる。6cに物理防御が一切できないので、それまでに盗賊を守るだけの防御を貼っておく必要がある。
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ななしのアーサー王
No.96322217
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④歌姫
必須「可憐型傭兵」「新春型ガウェイン」「絢爛型コーネリアor異界型ミク(KEI)※11951以上のバフ」
残りの7枚はテンプレ攻略と変わらず、光回復メインで構成。
出し方もテンプレと同じで良いが、今回は3枚目の支援カード条件が11951以上であることに注意(エニミク、添寝エニード不可)
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ななしのアーサー王
No.96322238
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・バフ関連
感謝傭兵10365
ティスト20133
猫ペリ19096
可憐13422
ガウェ12515
コネ11951
オイフェ(トール)11951
帝国8021
彦星12056
①感謝ティストの場合100414
②感謝猫ペリの場合99377
(効果アップ系バフ値は単純に計算したので実数とは若干違うかもしれませんすみません…)
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ななしのアーサー王
No.96322256
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傭兵ウアサハだけではバフカンストでも倒しきれません。故にNEGIミクで部位に先行させることで不足分のダメージを稼いでいます。ちなみに、光の先行攻撃は他に剣サーがありますが、これでは部位を破壊してしまいますのでウアサハのダメージが減ってしまいます。
身内でクリア確認もしてあります。もし身内アーサーでお困りの盗賊さんがいれば是非。
長々と失礼いたしました。0
第十使徒のスフィアどうしてます?
自分こんな感じなんですが
自分こんな感じなんですが
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10使徒弩級 物理傭兵クラウソラスとカヲルが入れたので 少し軽くなったけど さすがにセイバーよりはコンスのがいいのかな?
返信数 (6)
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傭兵が削るべきなのは4枚であって4枚以上ではない。最悪5枚までは削っても良いけど、6枚以上削ると部位にまどほむがヒットする。
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2c全体5枚(うちクラウソラスはダメ
ぶっぱパーツはティスト感謝コンスホモがいい(セイバーでもいい
残り1枠は1cデバフかなにか(カヲルは絶対ダメ
ぶっぱパーツはティスト感謝コンスホモがいい(セイバーでもいい
残り1枠は1cデバフかなにか(カヲルは絶対ダメ
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似たようなデッキで弩級回ってます
湯浴み→土下座エル
鵺→2c光単体多段
自分はこれで削り過ぎても部位は5枚割り以下で抑えれてます
カヲルは野良盗賊が酷すぎるので保険で入れるようにしました
湯浴み→土下座エル
鵺→2c光単体多段
自分はこれで削り過ぎても部位は5枚割り以下で抑えれてます
カヲルは野良盗賊が酷すぎるので保険で入れるようにしました
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第10使徒弩級
野良だと不安でこういう編成にしてるんだけど固定なら悪魔ほむとトール変えたほうがいいですよね。
野良だと不安でこういう編成にしてるんだけど固定なら悪魔ほむとトール変えたほうがいいですよね。
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.96258286
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何度も言われてるけど、例え野良だとしても地雷のカバーのために地雷編成にすることないよ。
最悪傭兵エンチャとかトール見ただけで抜ける人もいると思うし。
まともな人と当たった時に、それだとバリア削り過ぎで部位飛んで本体残る&過剰バフになる。
猫ペリ感謝型の初手事故はもう仕方ないとして、野良でも固定でも事故は最小限の推奨デッキの方が良いと思う。0
女王に富豪(傭兵ぶっぱ型)で行きたいのですがこんな感じで大丈夫ですかね?
特に入れるのないなぁと思って入れた花月歌姫は違うのにした方がいいかな
特に入れるのないなぁと思って入れた花月歌姫は違うのにした方がいいかな
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.96291208
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全然問題ない
むしろ良い0
手札事故でロリフェ、タンザ、ローエン、学ヘルが被るのが怖いんですが改善点があれば教えていただきたいです。スフィアは彦星、ブラックあるのですがローエン打つ時に防バフ掛けないと盗賊が集中受けると怖いんでロリフェ入れてます もし持ってない奴でも交換で手に入れようかなと思っています
返信数 (3)
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ななしのアーサー王
No.96229397
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初手にタンザ切れば問題なくない?ゼルエルだよね
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ななしのアーサー王
No.96229750
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事故というなら初手でローエン、ロリフェ、レイシンジ、ヘルヴォ、感謝の時かな?
運良く感謝ブースト出来ても次にイヴ引く事故ケースもあり得るから、ヘルヴォレイシンジ抜いて取れるなら乖離猫技ーサー竜ガレに変えた方が良いと思うよ。
そしたら花姫不要になるからチェインもかねて春グレと交換、かなぁ。0-
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ななしのアーサー王
No.96232627
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なるほどご意見ありがとうございますm(__)mそういう風に変えればいいんですね0
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ななしのアーサー王
No.96232627
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第10使徒のド級、カンストバフのコピウサで99万くらいって見て思ったんだけど、本体タゲと部位に物理防御デバフで全部貫通して倒しきれないかな??デッキどころかアイデアだけ、計算分からないから申し訳ないんだけど…
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.96198916
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全体防御デバフが傭兵ライカと富豪童話オルトぐらいしか無かったような…
その状況から99999のカンストバフ
本体タゲと部位に約11000の防御デバフを掛けられるならやってみる分には構わんだろというぐらいしか書けん0
ようやくクーホ出てデッキ組んだんですが、これでも行けますか?
名声枠が気になって・・・
名声枠が気になって・・・
返信数 (15)
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他に名声100無いの?
どうしても火凛入れるなら湯浴み抜いて2c全体にしないと事故る
どうしても火凛入れるなら湯浴み抜いて2c全体にしないと事故る
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湯浴みは4チェインかからないと全体にならないからちょっとキツイかも?魔法だけど学ペリとか入れた方がいいと思う。
1
できればもう一枚2C全体欲しい。
湯呑は案外4チェインできない。
あと赤凛も他のにした方が。ティストが底だと6Cはティスト+感謝の出し方になるから赤凛が腐る。
それなら1Cデバフの方がいい。ただそれだと若干野良入りずらいという弊害はあるかもだけど。
湯呑は案外4チェインできない。
あと赤凛も他のにした方が。ティストが底だと6Cはティスト+感謝の出し方になるから赤凛が腐る。
それなら1Cデバフの方がいい。ただそれだと若干野良入りずらいという弊害はあるかもだけど。
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野良で6c(5cティスト)感謝+アスカで過剰になることなく問題なく吹っとばしてますよ
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うーん自分なら
湯浴→全体2c交換
ティストは5cまでにほぼ捨てられる6c感謝赤凛バフでもし富豪からでなくても歌姫バフで吹っとばせる
感謝スフィアの手もあるが7c何かで削れない時のスフィアバフは保険にしてるな
湯浴→全体2c交換
ティストは5cまでにほぼ捨てられる6c感謝赤凛バフでもし富豪からでなくても歌姫バフで吹っとばせる
感謝スフィアの手もあるが7c何かで削れない時のスフィアバフは保険にしてるな
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皆さんありがとう。
2C全体はあるけど、今回名声枠がこれしかないです。
最悪アスカでもありですか?
2C全体はあるけど、今回名声枠がこれしかないです。
最悪アスカでもありですか?
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ななしのアーサー王
No.96181029
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今回の傭兵の役割としては、7cぶっぱ以外に5cまでで全部位バリア4枚破壊があるから、感謝ティストか猫ペリ以外のバフは事故に繋がる…と思うけど、1枚バフ足す程度なら問題ないのかもしれない、ティストだし
湯浴みは2c全体に変えるべき0
2c全体に固執しなくてもティストあるなら1c系で問題ない
ロリフェデ、リタとかその辺
ロリフェデ、リタとかその辺
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あ、1cを名声にして湯浴みは2c全体に変えてね
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ティストなら3c5cに出して問題ないから6c終了までに2c全4枚出し切れるし問題なさそうというか手札周りによってはバフも足せるからよさげな気もしてきたけどどうなんだろう
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ななしのアーサー王
No.96181523
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ティスト、感謝、ぶっぱ光全体2枚、2C全体5枚で構築できてたら、残り1枠は2C以下なら何入れても2C全体4枚を無事故で出すことが出来る。
例えば木主のように赤凛を2C自由枠で置いて、湯盗賊を2C全体にしたら無事故で動くことが出来る。ただ赤凛のような2C以下自由枠は温存せずにぶっぱパーツが序盤に揃って手札が回らないと判断したら潔く捨てればいいだけ。0
重ね重ね、答えてくれた方々ありがとうございます(。-_-。)
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4使徒女王の歌姫のデッキ下さい
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すみませんお聞きしたいのですが
10使徒用のデッキに乖離猫耳技ーサーを入れたいのですがどれを抜くべきでしょうか?
10使徒用のデッキに乖離猫耳技ーサーを入れたいのですがどれを抜くべきでしょうか?
返信数 (3)
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自分も童話盗賊は打ちづらいかなーと思う。
あと質問から外れるけど魔防多すぎじゃないかな、もっと物理バフ入れたほうが良いと思う。6cが危ないのもあるし、魔法は全体攻撃と単体体力サーチだから魔法攻撃が直接原因で死ぬことはないはず。50%貫通とはいえ物理攻撃は4回来るから、軽減回数はこちらのが多い。
あと質問から外れるけど魔防多すぎじゃないかな、もっと物理バフ入れたほうが良いと思う。6cが危ないのもあるし、魔法は全体攻撃と単体体力サーチだから魔法攻撃が直接原因で死ぬことはないはず。50%貫通とはいえ物理攻撃は4回来るから、軽減回数はこちらのが多い。
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3Dボス木まとめ
返信数 (4)
4
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ななしのアーサー王
No.96150400
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<第10使徒ゼルエル討論>1
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ななしのアーサー王
No.96150697
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-物理傭兵用-
>>No.96147395
-魔法傭兵用-
>>No.96147413
-富豪用-
>>No.96147425
-盗賊用-
>>No.96147442
-物理歌姫用-
>>No.96147454
-魔法歌姫用-
>>No.961474623
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ななしのアーサー王
No.96150697
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<アイスドラゴン[翼種]討論>
1
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ななしのアーサー王
No.96150769
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-物理傭兵用-
>>No.96150160
-魔法傭兵用-
>>No.96150166
-富豪用-
>>No.96150175
-盗賊用-
>>No.96150182
-物理歌姫用-
>>No.96150189
-魔法歌姫用-
>>No.961502013
<アイスドラゴン討論>
-魔法歌姫デッキ用1-
-魔法歌姫デッキ用1-
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<アイスドラゴン討論>
-物理歌姫デッキ用1-
-物理歌姫デッキ用1-
0
<アイスドラゴン討論>
-盗賊デッキ用1-
-盗賊デッキ用1-
0
<アイスドラゴン討論>
-富豪デッキ用1-
-富豪デッキ用1-
返信数 (4)
0
これで事故無し?と思います
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<アイスドラゴン討論>
-魔法傭兵デッキ用1-
-魔法傭兵デッキ用1-
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<アイスドラゴン討論>
-物理傭兵デッキ用1-
-物理傭兵デッキ用1-
返信数 (2)
0
これで10使徒行こうと思うんだけど他にいいやついるかな?
一応メダルは一回交換できる
一応メダルは一回交換できる
返信数 (3)
0
クーンプーカ歌姫麒麟スイハ抜いて2c物デバフ入れた方がいいんでない 事故率高そう
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第10使徒、まどほむ無しでいくなら何がいいんだろう……
全体多段が可憐富豪しか他に無い手前、単体2コス多段でなんとかするしかないのか
全体多段が可憐富豪しか他に無い手前、単体2コス多段でなんとかするしかないのか
返信数 (3)
0
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ななしのアーサー王
No.96148780
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可憐富豪あるなら輝夜をメダル交換なり被り交換でとってくればええんやで0
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ななしのアーサー王
No.96149712
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ごめん、手持ちに可憐富豪は無いだ……(輝夜を忘れてたのでカード的に可憐富豪しか全体多段が無いと思ってた)
とりあえず輝夜はメダルで交換してきたけど、被り交換で可憐富豪は難しそう0
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ななしのアーサー王
No.96149712
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ななしのアーサー王
No.96150975
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まどほむ持ってなかったから実際にシャビパンアーソフィ輝夜富豪で回ってみた(ホスト)けど、デバフ以外の5枚を引くとどうしようもないし、4cデバフ1枚もかなりまずい感じだった
そこらがまどほむあるなしの一番大きな差なんだよなぁ。6c富豪エンチャが期待できるならシャビかパンアー抜くんだけど、野良にはあんまり期待できないし0
雑談より
第10使徒はバフカンストコピウサを駆使してバリア貫通で吹っとばせるのか?(バリア値100万との情報有り)
第10使徒はバフカンストコピウサを駆使してバリア貫通で吹っとばせるのか?(バリア値100万との情報有り)
返信数 (9)
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ななしのアーサー王
No.96148007
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コピウサ基礎値23562
傭兵物理ステを2000程度とする(バフした結果の物理ステカンストが99999なので不要?)
バフ上限99999×4コスト補正1.5で約15万
(23562+2000+150000)×弱点2倍×チェイン威力アップ1.9倍×クリティカル1.5倍=
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ななしのアーサー王
No.96148021
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2000足してると破壊できないね0
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ななしのアーサー王
No.96148021
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ななしのアーサー王
No.96148036
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ちなみに物理ステ2000を計算しなかった場合100万に到達しない
その場合、部位のバリアだけ剥がして本体に制圧ガレス入れたら一応全部位ダメが通る?が、それでも敵の体力が350万あるので足りないという話0
7cだから3cの攻撃で落とせるはず よっていける?
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バリアが100万だとすると
バフカンスト+ターゲット無しでは全て貫通できない
大体99万
なので倒すには本体以外のバリアを剥がし、本体にターゲットをいれて貫通させる+嫁イゾで〆るしかないと思う
バフカンスト+ターゲット無しでは全て貫通できない
大体99万
なので倒すには本体以外のバリアを剥がし、本体にターゲットをいれて貫通させる+嫁イゾで〆るしかないと思う
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ななしのアーサー王
No.96148344
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そこまで火力上げて結局バリア剥がすとなると余計に負担増えるだけっぽいね0
盗賊にターゲット+道中バリア剥がし+本体3枚にした場合の残り2枚剥がしですし
タゲが10%の場合バフが91000、20%の場合82000ですかね
まぁ無理に貫通させるよりはコンス学ホモで350万削りきるのが無難ですかね
タゲが10%の場合バフが91000、20%の場合82000ですかね
まぁ無理に貫通させるよりはコンス学ホモで350万削りきるのが無難ですかね
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いや、残りHP50万強だからバリア2枚残ってても嫁イゾでいけるかもしれん
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なくせる手間は7Cの盗賊の先行バリア割りか
完全に固定向けだけどもし可能なら物理デバフの枠が2枚空くことになるしありなのかな
ちょっと明日ソロで試してみようかな
完全に固定向けだけどもし可能なら物理デバフの枠が2枚空くことになるしありなのかな
ちょっと明日ソロで試してみようかな
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<第10使徒討論>
-魔法歌姫デッキ用1-
-魔法歌姫デッキ用1-
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<第10使徒討論>
-物理歌姫デッキ用1-
-物理歌姫デッキ用1-
返信数 (13)
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改善の余地あり
No.96147770
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歌姫0
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ななしのアーサー王
No.96147838
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※5/16日の投稿です。攻略方針が定まっていない時のコメントですので、イベント中盤以降は恐らくあてになりません。
とりあえず叩き台として貼ります。
主は感謝持ってないクソザコなんで、感謝持ってる人はウワーリンをリンドブルムにしてニムエを感謝に変更が良いかなと思います。0 -
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ななしのアーサー王
No.96150123
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とりあえずこれで挑戦母数に近い勝ちはした、海老名エニミクなし支援ガウェ可憐コネ
サンタドモユールがいつ来るかとそのチェイン数によって難易度桁違いになるからもっと安定させたい0 -
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ななしのアーサー王
No.96150344
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色々試行錯誤してたら結局こうなった
最初の方が貼ったデッキとほぼ同じという…。
雑談板見て正月ペリドも良いのかな?と思いました0 -
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ななしのアーサー王
No.96150403
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この1時間これで回って負けはHP全快からの6c単体が集中して一人死亡(今回は全部盗賊でした)のパターンのみ
春ウサ春ペリは怪しい枠なので調整0-
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ななしのアーサー王
No.96156015
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回復重視バージョン
防御バフやデバフ次第では全回復してもペロリます。
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ななしのアーサー王
No.96156015
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ななしのアーサー王
No.96156072
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防御バフ、デバフ重視
野良で行くならこれで0
光チェインもらえないし、HPキツイからもういっそカラフル2コス回復バフデッキでよくないか?
今これでやってるけど、アスカとか、カジさんとか、ドモ、サロメ抜いてカラフル回復バフつき2コス6枚、エニミク込みバフ4枚でいい気がする…
今これでやってるけど、アスカとか、カジさんとか、ドモ、サロメ抜いてカラフル回復バフつき2コス6枚、エニミク込みバフ4枚でいい気がする…
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リジェネデッキだけどかなり安定
というかやってて楽しい
というかやってて楽しい
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ななしのアーサー王
No.96192727
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だけど手札事故があるからスフィアで対応してる0
ご意見、批判いただけたら嬉しいです
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ソロ専だけど、これで安定しています。
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ななしのアーサー王
No.96269048
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改定。
感謝→マリ。
乖離ニムエ→乖離パシ(盗ファルチェイン用)。
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<第10使徒討論>
-盗賊デッキ用1-
-盗賊デッキ用1-
返信数 (54)
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入れるなら物理デバフですね。
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最終的にデッキはこれでやってみました。
事故軽減できるように、明日以降再調整の予定。
事故軽減できるように、明日以降再調整の予定。
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第10使徒のページにあった盗賊ぶっぱデッキで21時回ってみました。
動き方としては、
傭兵→6cまでにバリア割る(多少残っても可能、7cにバフ付きで殴ればOK)
富豪→魔法寄りで防御、5cにコピウサなどの強両面バフが張れると安定
盗賊→左右に物理デバフ、6cエレイン+ラビ+セーラーホワイト、7cエル+まどほむ
歌姫→全力で回復、支援は秋パシ+剣サー+まどか
となっています。
画像は自分の盗賊デッキになります。
動き方としては、
傭兵→6cまでにバリア割る(多少残っても可能、7cにバフ付きで殴ればOK)
富豪→魔法寄りで防御、5cにコピウサなどの強両面バフが張れると安定
盗賊→左右に物理デバフ、6cエレイン+ラビ+セーラーホワイト、7cエル+まどほむ
歌姫→全力で回復、支援は秋パシ+剣サー+まどか
となっています。
画像は自分の盗賊デッキになります。
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ななしのアーサー王
No.96148444
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まどほむでのダメージです。納涼ニムエも掛かってたと思うので、多少数値が上です。
感電で17万程入るので、多少残っても大丈夫だと思います。0
パンシャビソフィまどほむ+物理デバフ6枚が盗賊の手回し的には安定します。
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ななしのアーサー王
No.96155087
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物理デバフは事故防止のため2cのみで編成。0
パンジーをコーネリアにしてる以外名声も編成も全て同じです。
2コス物デバフの方がいいのですかね?
2コス物デバフの方がいいのですかね?
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4c時コネ単体出しの可能性があるだけで多分問題無いと思います。自分もコネにしてみようかな。
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結構安定はしてるんですが…ジョナサンがちょっと重いぐらいですかね?
タゲ付きデバフは最悪5cで投げた場合7cぶっぱ時の邪魔になる可能性があるので省きました、
タゲ付きデバフは最悪5cで投げた場合7cぶっぱ時の邪魔になる可能性があるので省きました、
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ななしのアーサー王
No.96226325
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タゲが邪魔になるのは傭兵がバリア削りすぎる場合がバフかけすぎてる場合だから気にせずいれていいんじゃね?
そんなん気にしてデバフ満足に撒けなかったり手札回せない方がまずい0
固定で富豪からエンチャもらえるのが確定してる時は、このデッキ使ってる。
野良の時はシシララの所を、シャビに交換かな。
野良の時はシシララの所を、シャビに交換かな。
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ん、上のデッキは野良用ってことじゃなかったの?
わいは事故って煽られるのやだから野良でもホストでエンチャ要求するけどね
わいは事故って煽られるのやだから野良でもホストでエンチャ要求するけどね
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盗賊は最終的に野良用はこれに落ち着くんじゃないか。(シシララはコーネリアに)
シシララの枠をスイハとかにしても割とデバフ事故が多かったし野良富豪にエンチャ要求するよりは自前で積んだほうが良い。事故率も一番低く2.8%しかないからこれが再安定すると思われ
シシララの枠をスイハとかにしても割とデバフ事故が多かったし野良富豪にエンチャ要求するよりは自前で積んだほうが良い。事故率も一番低く2.8%しかないからこれが再安定すると思われ
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ゼルエル盗賊から聖杯とコラボを弾いてみた
セーフ?アウト?
セーフ?アウト?
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ななしのアーサー王
No.96229442
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富豪がエンチャ前提ならセーフ。
スイハかオイフェをパンアーに変えたいところだけど事故が怖いしな0
パンアー入れ忘れてない?
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あー富豪のエンチャ前提だったらなくていいか
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野良ゲストならオイフェ→パンアーかな
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さすがに可憐富豪輝夜構成でエンチャ増やしたら事故まみれになるからエンチャ要求前提やぞ
オイフェはHP盛るために、スイハはソフィの変わりのつもりなんだけどどうよ
オイフェはHP盛るために、スイハはソフィの変わりのつもりなんだけどどうよ
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ゲストならワイはこのデッキだと入れないな・・・枝主は最低限を探ってるんだろうが
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コーネリアは入れることが出来ないんじゃないか。
初手 可憐・シャビ・スイハ・2cデバフ*2枚
で2cデバフ切って4cにコーネリア来て底に輝夜あった場合、6cに出せない事故が起きないか?
コーネリア→2cデバフだな
初手 可憐・シャビ・スイハ・2cデバフ*2枚
で2cデバフ切って4cにコーネリア来て底に輝夜あった場合、6cに出せない事故が起きないか?
コーネリア→2cデバフだな
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そのパターンは完全に頭に無かったわ
2cデバフっていうと技ーサーかプーカあたり?
赤玉とかはHPこれ以上下げたくないし…
2cデバフっていうと技ーサーかプーカあたり?
赤玉とかはHPこれ以上下げたくないし…
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コネ程度なら許容範囲かなと思うけど…4cでデバフ1枚とかの事故は増えるけど、残り2枚の2c3TMRが聖杯とコラボである以上、妥協点だとは思う
これ以上HP下げてUR入れるのは避けたいしね…
これ以上HP下げてUR入れるのは避けたいしね…
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コラボ第2弾の恩恵を一番受けたのは盗賊かな?
まどほむ枠をアスレイにすれば、6cデバフ追加でき、
さらにシャビパンアー枠をカヲルしてHPを盛る。
まどほむ枠をアスレイにすれば、6cデバフ追加でき、
さらにシャビパンアー枠をカヲルしてHPを盛る。
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ななしのアーサー王
No.96275369
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7c本体のバリア3枚どうやっても割れないでしょ、カヲルは他職だと1Tエンチャになるからアウト。
アスレイ型やるならパンアー(シャビ)+ソフィ(可憐ディート、サロメ)+2c3Tエンチャ+2c物理デバフ×6枚。
仮に4cまでに上記4枚揃ったとしても4cで3Tエンチャ+2c物理デバフ切ることで手札回しの意味での事故は回避可能、5cで4枚来た場合も同様の切り方で単出しにならなくなり、その分6cはアスレイと同時に物理デバフが撒ける。
勿論今までのまどほむ型同様に4枚揃ってしまえば物理デバフが少なくなるけど、この型の構築の利点は盗賊自身で確実にエンチャが出来て富豪のエンチャがいらなくなること。0
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これ富豪エンチャ前提じゃない?2c中心で物理デバフ7枚にして6cにアスレイ2cデバフと切れる構成やろ
7cカヲルソフィでバリアも解決
7cカヲルソフィでバリアも解決
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エンチャしない富豪を地雷と見てるから除くって言うなら別だけど、エンチャしなかったら突破不可だよね?
物理デバフ7枚構成でまどほむ→アスカレイにしたところで大して構築変わらんからどこが一番変わるのか言ったまで。
カヲルソフィにするんだったらソフィのところをモドレにした方が7cで春ガウェ出したい歌姫がカバーしやすくなる。
物理デバフ7枚構成でまどほむ→アスカレイにしたところで大して構築変わらんからどこが一番変わるのか言ったまで。
カヲルソフィにするんだったらソフィのところをモドレにした方が7cで春ガウェ出したい歌姫がカバーしやすくなる。
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モドレにする必要ないな、パンアーか
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カヲルくんと組ませるならパンアーより夏ベイリンがいいぞ
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書いてから気になったけどタゲ攻撃とエンチャって優先度同じであってるよね?
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雑談でもこの話したけど一応。優先度の問題はオッケー。戦略は間違ってないです。
ただテンプレ以外の傭兵で残し方が「0・1・2」みたいになっちゃうと、バリアは割れるけど結局部位にタゲするハメになる、ってことはあります。
ただテンプレ以外の傭兵で残し方が「0・1・2」みたいになっちゃうと、バリアは割れるけど結局部位にタゲするハメになる、ってことはあります。
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エヴァ第二弾実装されて環境変わってきたからまとめ直すよ。
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ななしのアーサー王
No.96309630
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≪多段枠≫1~2枚
[まどほむ] or [アスカ&レイ] or [可憐富豪+輝夜]0
≪エンチャ枠≫1~2枚、可憐富豪+輝夜なら確定1枚
[パンアー/シャビ/カヲル]から1枚 or [パンアー+シャビ]の2枚
※アスカ&レイ選択時のみ[パンアーorシャビ]+[2c以下のエンチャ]可
[パンアー/シャビ/カヲル]から1枚 or [パンアー+シャビ]の2枚
※アスカ&レイ選択時のみ[パンアーorシャビ]+[2c以下のエンチャ]可
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≪先制攻撃枠≫1枚
光先制→[ソフィ/赤ずきん/秋スイハ/可憐ディート/サロメ/セイバー]から1枚
※カヲル使用時のみ光以外の先制ok
光先制→[ソフィ/赤ずきん/秋スイハ/可憐ディート/サロメ/セイバー]から1枚
※カヲル使用時のみ光以外の先制ok
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≪デバフ枠≫6~7枚
・2c3T
[盗賊ファル/パンジー/フィオナーレ/学徒卑弥呼/アペンドミク/赤ダマ/夏トール/(ヘル)]
・3c3T
[コーネリア/デヒテラ]
・2c2T
[盗賊コピアスカ/技ーサー/シエル/シシララ]
・2c3T
[盗賊ファル/パンジー/フィオナーレ/学徒卑弥呼/アペンドミク/赤ダマ/夏トール/(ヘル)]
・3c3T
[コーネリア/デヒテラ]
・2c2T
[盗賊コピアスカ/技ーサー/シエル/シシララ]
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○デバフ以外で4枠埋まる場合、かつ[アスカ&レイ]+[パンアーorシャビ]+[2c3Tエンチャ]+[先制] でない場合
→3c3Tデバフは使用不可。
○優先度
2c3T>3c3T>2c2T
ただし3c3Tは1デッキに1枚まで。
→3c3Tデバフは使用不可。
○優先度
2c3T>3c3T>2c2T
ただし3c3Tは1デッキに1枚まで。
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「そのパターンは事故るぞ」とか「もっと許容範囲広いだろ」とかありましたらお願いします
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盗賊多段、3枚割り無事故デバフ6枚デッキが出来たので載せます
条件は2c9枚の4c1枚(アスレイ型である事)
条件は2c9枚の4c1枚(アスレイ型である事)
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ななしのアーサー王
No.96314084
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このデッキのメリットは多段エンチャ4枚+デバフだった時、3c1枚で4cこの局面だとエンチャも6cまで続かないので非常に困ります。0
この時殴りエンチャ1枚が2c3tエンチャであればデバフと2c3tエンチャを投げることが出来るので一切の無駄が無いです。
5c時に2c3tエンチャが底でもアスレイ型なら2c3tエンチャと出せばその問題も解決出来ますし、その場合は手札見せて富豪がエンチャ見せてくれてたら2c3t投げないでデバフに回る事も出来ます。
5c時に2c3tエンチャが底でもアスレイ型なら2c3tエンチャと出せばその問題も解決出来ますし、その場合は手札見せて富豪がエンチャ見せてくれてたら2c3t投げないでデバフに回る事も出来ます。
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注意事項としてはこのデッキを組んでいた場合で多段エンチャ4枚+デバフの事故が起こった場合、他職が削りすぎた時などのリカバリーが効かない事、野良富豪がカードの効果を熟知しておらず5cにエンチャを投げる事。これくらいです。
光エンチャだと削りすぎた場合部位を壊してしまう可能性があるので水(ダヴィンチ)が枝主のオススメです。
光エンチャだと削りすぎた場合部位を壊してしまう可能性があるので水(ダヴィンチ)が枝主のオススメです。
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アスレイと同時に出せばいいから6cまでにエンチャを引けばいいってわけで、エンチャ底の事故も回避できるんですね
アスレイ4cなのでかいですねぇ
アスレイ4cなのでかいですねぇ
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上にもちょこっと書いたし雑談の方に枝主さんも書いてらっしゃいますけど、
この構成する上では「3c3Tデバフは入れられない」ってのは注意点ですかね。
デバフ一枚ぶん薄くなるのは他の六枚賊デッキと変わりませんし、いやほんと便利ですねアスカレイ。
この構成する上では「3c3Tデバフは入れられない」ってのは注意点ですかね。
デバフ一枚ぶん薄くなるのは他の六枚賊デッキと変わりませんし、いやほんと便利ですねアスカレイ。
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このデッキの強みは事故が起きても確実に6cまでに5枚デバフを投げながら8枚割りつつ7cもちゃんと3枚先行で割れる事が利点です
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ってことは!今気づいたけどガラティーンの修正って全然どうでもいいことじゃないな!!
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ガラティーンだと光だから場合によっちゃ削れすぎちゃうんですよね・・・
上からアスカ重ねられたら重ねがけで目も当てられないですし・・・
となるとスイハもダメでダヴィンチかロリウサって話ですが富豪のエンチャが水と光なのでターン数消される可能性が低い水(ダヴィンチ)が個人的に良いかなと思った感じです
上からアスカ重ねられたら重ねがけで目も当てられないですし・・・
となるとスイハもダメでダヴィンチかロリウサって話ですが富豪のエンチャが水と光なのでターン数消される可能性が低い水(ダヴィンチ)が個人的に良いかなと思った感じです
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あ、昨日雑談でこのお話してた人かな…?
本体にガラティーン撃つことでダメージ量に有意な差が出るんなら部位削るリスクと天秤にかけて採用もアリかなあと思うんですよね。
まあ修正されてからですけど。
本体にガラティーン撃つことでダメージ量に有意な差が出るんなら部位削るリスクと天秤にかけて採用もアリかなあと思うんですよね。
まあ修正されてからですけど。
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はい、昨日のやつですw
確かに耐性ダウンの効果が大きければ採用有りですね。
ちなみにですがこの木よ2016/5/21(土)22:49の時もデッキ載せてますね。
枝の中に書いちゃったから討論全くしてないですがw
確かに耐性ダウンの効果が大きければ採用有りですね。
ちなみにですがこの木よ2016/5/21(土)22:49の時もデッキ載せてますね。
枝の中に書いちゃったから討論全くしてないですがw
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ガラティンどんなかなあ。夏賊+コンスでいけちゃうってくらい極端な性能ならもうこれ一択なんですけどね。
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<第10使徒討論>
-富豪デッキ用1-
-富豪デッキ用1-
返信数 (13)
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完成形に近いと思います。
No.96147760
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富豪0
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ななしのアーサー王
No.96150979
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個人的に使った感想としてはサロメ要らなさそう。結局バリア割るために属性ごっちゃごちゃの人が多くて3チェ安定しないっていうのがね。5Cは出来そうだけど。あと事故回避要素としてエンチャ枠が1枠取っておきたいのでアスカor闇ローエンかな。それと光がっつり積んでてチェイン安定しそうだからガウェインを変えても問題なさそう、強魔法のミクか物理のあかりあたり。物理50%カットって言っても4回だから2000超えてるものなら一応全体で見れば4000軽減できるし。ので
サロメ.ガウェout
アスカor闇ローエン.マジェミクorあかり
かなと0
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ななしのアーサー王
No.96150979
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コピウサ無いなりにデッキ組んで数回挑戦しました
魔防をメインに組んでみて一度クリア出来たのですが、ぶっぱで倒しきれなかった際に物理が重なって味方が死ぬパターンもありました
それで今両面や物防を増やした方がいいのか悩んでいます、アドバイスや意見等をお願いします
長文失礼しました
魔防をメインに組んでみて一度クリア出来たのですが、ぶっぱで倒しきれなかった際に物理が重なって味方が死ぬパターンもありました
それで今両面や物防を増やした方がいいのか悩んでいます、アドバイスや意見等をお願いします
長文失礼しました
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弩級回ってますが今の所ペロった人はいません。
理想は7c〆ですが野良だと厳しい為、長期戦用にドロー2多めにしてあります。
重いのがネックですが初ターン事故っても次で立て直せるので使い勝手はいい方かと思います。
理想は7c〆ですが野良だと厳しい為、長期戦用にドロー2多めにしてあります。
重いのがネックですが初ターン事故っても次で立て直せるので使い勝手はいい方かと思います。
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ななしのアーサー王
No.96156391
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物理防御重視
盗賊ファルにチェーンするため
闇と火も積んでます。0
それ初手にブリーセン・コピウサ・コルグリ・春グレ・スリングになった場合どうするの
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サブ富豪だけど一応組んでみた
攻略を見て物防を中心に両面に出来るタンザとメイコを積んでいる
感謝富豪があれば、ガウェと入れ替えて名声にするとHPは安定しそうかな
攻略を見て物防を中心に両面に出来るタンザとメイコを積んでいる
感謝富豪があれば、ガウェと入れ替えて名声にするとHPは安定しそうかな
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復帰型サブ富豪
5跳び6バフバフ帝国7彦星
それなりに勝ててる
5跳び6バフバフ帝国7彦星
それなりに勝ててる
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7〆が流行ってきたので改良
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個人的には防御バフより65%挑発の方が安定するかな、というデッキ。回転上げるため両面より低コスト重視。
4cの魔法が痛いのでリダをサッカー盗賊に替えるか悩み中。
光チェインが危ういと言えば危うい。
4cの魔法が痛いのでリダをサッカー盗賊に替えるか悩み中。
光チェインが危ういと言えば危うい。
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敢えて純魔バフを入れる必要はないと思う、物理抑えれば死人は出ない。コピウサなら考慮に値するが、サロメは役割持てないんじゃないかと考えout。竹姫は初手に投げられないので扱いづらいが、ダカーポとメイコどちらか外すならアリか、今回は光を減らしたくないので抜いた。
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ななしのアーサー王
No.96210070
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上の木の者です。確かに魔法で落ちる可能性かなり低いのでサッカー盗賊は無しですね。
盗賊保護で挑発脳でしたが、やはりエンチャする場面が多そうなので挑発抜いてMEIKOとタンザ、軽くなったんで花月姫をロリフェにしてみました。
コピウサは重い……0
超級は今のところ、これでペロりはしていませんが、挑発打つタイミングないからアスカと闇ローエンに入れ替えようかと思ってますが、どうだろう
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<第10使徒討論>
-魔法傭兵デッキ用1-
-魔法傭兵デッキ用1-
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<第10使徒討論>
-物理傭兵デッキ用1-
-物理傭兵デッキ用1-
返信数 (11)
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傭兵テンプレかな?
リトルマッチがいい感じと聞いたのと、コピウサ禁止らしいので
リトルマッチがいい感じと聞いたのと、コピウサ禁止らしいので
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全体3枚と単体剥がし2枚、ぶっぱパーツは5枚(アスカは事故ったら捨ててもいい)
で回ってました。基本的にカードは全部回ります。
盗賊がエンチャつきまどほむ、もしくは6Cまでに8枚割ってくれる想定でいます。6Cに盗賊と調整して本体だけバリアを1枚だけ残すことで7Cの本体剥がしが容易になります。ぶっぱパーツは過剰バフによる3C全体だけで部位が壊れるのを考慮して、2Cと4Cです。
野良ではなかなか連携が難しいとは思いますが、盗賊も理解している方だととても有効だと思います。
で回ってました。基本的にカードは全部回ります。
盗賊がエンチャつきまどほむ、もしくは6Cまでに8枚割ってくれる想定でいます。6Cに盗賊と調整して本体だけバリアを1枚だけ残すことで7Cの本体剥がしが容易になります。ぶっぱパーツは過剰バフによる3C全体だけで部位が壊れるのを考慮して、2Cと4Cです。
野良ではなかなか連携が難しいとは思いますが、盗賊も理解している方だととても有効だと思います。
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自分はこんな感じかな初手にぶっぱパーツ揃わなければどうにかなる筈…
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下の木に貼ってありますけど自分はこうですね。
エンチャ1枚の全体2c多めの構成です。
エンチャ1枚の全体2c多めの構成です。
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現状これでやってます
まどほむ無し盗賊もある程度フォローできてますね
いい感じに回れば1人で8枚以上は削れてますね
まどほむ無し盗賊もある程度フォローできてますね
いい感じに回れば1人で8枚以上は削れてますね
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ななしのアーサー王
No.96159046
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おっと、画像忘れ0
今の攻略に沿ったテンプレデッキ
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ななしのアーサー王
No.96272155
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ティスト無い場合はこっち0
盗賊がバリア割りを担当するため、富豪にはコピウサやサロメ等の入手率低めのカードが必須級になると思います。
富豪が防御不足の場合、盗賊がデバフを受け持つことになるためバリア割は傭兵が担当になります。
すると傭兵はバフ枠をバリア割に持っていかれるため安定したバフを行えません。
野良ではこの折り合いをつけるのが難しいため、苦戦する方が増えると思います。
枝に各職の最低限を張っていくので意見をお願いします。
富豪が防御不足の場合、盗賊がデバフを受け持つことになるためバリア割は傭兵が担当になります。
すると傭兵はバフ枠をバリア割に持っていかれるため安定したバフを行えません。
野良ではこの折り合いをつけるのが難しいため、苦戦する方が増えると思います。
枝に各職の最低限を張っていくので意見をお願いします。
返信数 (10)
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盗賊がバリア剥がしに専念するとなると物防がいると思いますがどうなんでしょう?(・_・;
そのデッキだと魔防中心に組んであるみたいだけど(´・_・`)
そのデッキだと魔防中心に組んであるみたいだけど(´・_・`)
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盗賊
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ななしのアーサー王
No.96147551
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優先度高い攻撃もう1枚ほしいかなと思う0
シャビ、ソフィ、サロメなら先行されるからそこらへんが欲しい
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歌姫
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すみません、もしご迷惑でなければ各職のベースとして上の木にそれぞれ貼って頂けませんか?
元になるデッキが各木にある方が見やすいかと思いますので、ご協力お願い出来れば幸いです。
元になるデッキが各木にある方が見やすいかと思いますので、ご協力お願い出来れば幸いです。
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とりあえずゼルエルこんな感じでいいかな?シエルを光チェイン用なにかにするかタゲ付けように技サーに変えるか考えてます
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これで21時台回ってたけど批評ください。
返信数 (8)
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多段が少な過ぎて盗賊の負担が大きそうです。
ハートかピクシー等入れると良いと思います。
ハートかピクシー等入れると良いと思います。
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ななしのアーサー王
No.96147684
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単体多段より全体2cで剥がしたほうがいいと思うんだけどその考えに対する批評くれ1
嫁イゾは保険かな?
攻略が固まってきたら抜くことになりそう。代わりは2cほむらor2c全体あたりか
単体は部位を急いで削る以外の用途がないと思う
攻略が固まってきたら抜くことになりそう。代わりは2cほむらor2c全体あたりか
単体は部位を急いで削る以外の用途がないと思う
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ななしのアーサー王
No.96147911
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嫁イゾはぶっぱで残った時用の保険です。
序盤の削りを考えると2cエンチャ付き攻撃と2c全体どっちがコスパいいんですかね?0
序盤の削りというか初手に切れるカードを考えると3T継続のエンチャ攻撃を推したい
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次これでいこうかと思ってる
批判くれ
批判くれ
返信数 (2)
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とりあえず魔兵失敗したから次の時間これで行ってみる
基本、本体削り部位は盗賊任せ
長期戦想定本体ガシガシ削ろうかと思う。
基本、本体削り部位は盗賊任せ
長期戦想定本体ガシガシ削ろうかと思う。
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.96144804
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自分は7cぶっぱ想定で組んでみたよ
道中バリア削ることとぶっぱを考えたら、ぶっぱパーツ4枚の残りバリア削り用になった
最初にぶっぱパーツ揃っても最低4枚削れるようにしてる(盗賊がまどほむあるなら3枚削りで抑えればいいし)0
ゼルエル、とりあえずこれで周ってみた(超級まで
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8日目のルーキー(サブ)、野良で介護職募って弩級クリアさせてもらいました。
最終日にしては運が良かったかな。
最終日にしては運が良かったかな。
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.96131725
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間違え、こっちだった。0
武者ドラ
炎上ミクないのでかわり西城入れてます。
他に修正要りますかね?
炎上ミクないのでかわり西城入れてます。
他に修正要りますかね?
返信数 (4)
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ななしのアーサー王
No.96121011
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初手に 支援3、2コス攻撃バフ2
のパターンが事故ります
それ以外なら安定して行けると
考えたのですが…0-
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ななしのアーサー王
No.96136043
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もう武者でないので忠告?訂正?になりますが
フェンリル フィオ ファル フェデ 孔明 オーディンの計6枚で事故ですかね
孔明フィオで成功出せたかわからないですけど
あと物理でも魔法でも一条ミクレオンは即採用でした
条件ですけど1枚で大成功できる数少ないカードですからね0
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ななしのアーサー王
No.96136043
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ななしのアーサー王
No.96136094
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フィオ単体でも成功するしフェンリルも孔明と一緒に出せば規定成功までは何とかなるから初手から成功出来なかった?
5cまでに大成功1回はやっとけば何とか行けるから問題ないと思うけど。0
何とかなるからじゃなかった、何とかなると思うけどだった。
まぁ武者もう出ないから今更な気がするけどなぁ…
まぁ武者もう出ないから今更な気がするけどなぁ…
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これでレチア行ってきまーす
返信数 (2)
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ハッカドール、ドレスセイバーなどのコラボ産がない歌姫さんはどんなデッキで弩級行ってるの?
私はこれにしています。
私はこれにしています。
返信数 (10)
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そういうことではなくて
回復が6枚あったとしても、内火が4枚だからシーザーあったとしても闇回復で全然回復が出来ない
そんなリスク犯すくらいなら支援を1枚減らして(スフィアでも支援出来る)、朱雀入れて100%火回復が来るわけでもないけど来やすく(100%火チェインは出来る)しようと言う話ではないかと
回復が6枚あったとしても、内火が4枚だからシーザーあったとしても闇回復で全然回復が出来ない
そんなリスク犯すくらいなら支援を1枚減らして(スフィアでも支援出来る)、朱雀入れて100%火回復が来るわけでもないけど来やすく(100%火チェインは出来る)しようと言う話ではないかと
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上の方が言ってくれてる通りです
言葉足らずですまぬ
言葉足らずですまぬ
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まどかを抜いて朱雀を入れたら安定してきました(^ ^)! ありがとうございます! 杏さや(雪ミクのかわり)があるけどどれを抜いて入れたほうがいい?現状維持?
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朱雀を入れたデッキを現状維持でいいと思うよ、正直これ以上弄りようがない気がするし(プールによるけど)
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コラボ欲しいなぁと思いつつこれで回ってるけど、3c3枚の重さ感じてる
ヴェルダンか蹴グレ抜いてクロノスかニムエ起用させた方がいいのかなぁと思い出したけどそもそももう日がないっていうね、他の歌姫さんなら入れ替える?
ヴェルダンか蹴グレ抜いてクロノスかニムエ起用させた方がいいのかなぁと思い出したけどそもそももう日がないっていうね、他の歌姫さんなら入れ替える?
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こんな感じかな。初手火回復がクロノスのみと言う事故発生する可能性あるけど、初手以外、毎ターンバフ投げれるから規定は安定する。4コスから魔バフ傭兵に投げとくと、盗賊ちゃん死ぬ可能性大幅に下がるしね。
上の方がいう通りだと思ってはいるが、初手さえ乗り切ればすごく楽だから、いじってない。
上の方がいう通りだと思ってはいるが、初手さえ乗り切ればすごく楽だから、いじってない。
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疑アーリン富豪があまりにも少ないため作ってみたら案外いけたので投下します。
ぶっぱ時チェイン100%
特急を最低限守れるバフ(物魔バランス)
物理ぶっぱ用にオイフェ
アーリン4c(ぶっぱ出来ない時)に備えて挑発×2
このような感じでいかがでしょうか?
ぶっぱ時チェイン100%
特急を最低限守れるバフ(物魔バランス)
物理ぶっぱ用にオイフェ
アーリン4c(ぶっぱ出来ない時)に備えて挑発×2
このような感じでいかがでしょうか?
返信数 (7)
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ななしのアーサー王
No.96089845
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正直2体編成で何cまで行くかわからないから、コレっていう感じのやつない気がするんだよね
でも良いと思うよ、個人的に挑発入れるなら魔ーサーより擬チアでも切れるモドレの方がいいと思うけど
因みに私は両方5cまでには〆てくれる想定で挑発無し、オイフェを引き易いデッキにしてる
アーリン4cは魔防バフ3kあれば1発13k程度だから歌姫が脳死支援しない限り死なないし、傭兵が両面でもデバフで盗賊が魔バフすればだいたい魔ステ超えるからね(魔バフしないと流石にどうしようもないけど)0-
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ななしのアーサー王
No.96090083
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確かに疑アーリンはテンプレ作りづらそうですよね。
事故ってぐたることも考えつつどれだけ安定させれるかといった感じですかね。
お褒めの言葉ありがとうございます。
魔サーは確かに変えてもいいかもですね。強いて言うなら疑チア4〆失敗したときに魔サーで削り切れる場合傭兵の攻撃を吐かせずにすむのはありかなと。0
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ななしのアーサー王
No.96090083
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ななしのアーサー王
No.96090141
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無理に挑発しなくても耐えれるのは知りませんでした!
万が一の為に1枚はいれつつ8BEEさんのよつに回しやすくするのも検討したほうがいいかもしれませんね。0
いやー?いまいちそこまで記憶にないが魔ーサーはそんなにダメージ出ないと思うよ
コーネのバフ乗った2、3チェインの拡散剣サーで40k程度だった気がする
コーネのバフ乗った2、3チェインの拡散剣サーで40k程度だった気がする
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なるほど。。。!
そうなると攻撃が活きる場面はかなり限定的っぽいですね。
確かに自分の言った運用ができた時もミリ残り辺りだったので。
そうすると魔ーサー→リタが回しやすさ的によさそうですね。
そうなると攻撃が活きる場面はかなり限定的っぽいですね。
確かに自分の言った運用ができた時もミリ残り辺りだったので。
そうすると魔ーサー→リタが回しやすさ的によさそうですね。
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うん、とりあえず変えてみてまた回ってみるといいよ
で、最終的には回りつつやって調整ってことでやり易いデッキをみつけるって感じでね(デッキが最初に戻る事もあるけどねw)
私は今日の特級で名声終わらせたけど、雑談ではまだ名声出来てないっぽいから頑張ってね
で、最終的には回りつつやって調整ってことでやり易いデッキをみつけるって感じでね(デッキが最初に戻る事もあるけどねw)
私は今日の特級で名声終わらせたけど、雑談ではまだ名声出来てないっぽいから頑張ってね
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はい。明日は変えて早速回らせてもらいます!
名声お疲れ様ですm
ありがとうございます。頑張ります(^-^)v
名声お疲れ様ですm
ありがとうございます。頑張ります(^-^)v
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武者ドラゴンでほぼ大成功しか出さないデッキ作ってみました(初手に猫ペリ、アメジ、天狗、ザベス、従姫の時のみ大成功出せない)。アメジスト持って無かったんで合成ですけど…(入ってたらHP30142物ステ2593になる)。
皆さん的にはこのデッキありだと思いますか?
皆さん的にはこのデッキありだと思いますか?
返信数 (14)
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うーん、4c2枚出しの時に大成功ってアメジザベスの組み合わせだけなんですよね(コピウサを聖夜トールにするか、リーダーをザベスにすればアメジ従姫でも出せる)。ついでに、猫ペリ+2cで大成功が出せるようになってます。だから、アメジを感謝、猫ペリを学姫に変えるのはコンセプト崩しちゃうかな~と…
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あ、4c22で出したら、本当に手札回らないですね。
うーん猫ペリがやっぱりいらないのか…。学姫採用して5cの幅広げるとして、他に改善した方が良いところありますか?
うーん猫ペリがやっぱりいらないのか…。学姫採用して5cの幅広げるとして、他に改善した方が良いところありますか?
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あ、5cの幅広げるためなら学姫じゃなくて感謝でいいですね。思考がガバガバすぎるorz
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個人的には武者ドラに3c純バフは必要ないと思うよー
ただでさえ重たいデッキになるから2c継続バフとバフ付き継続バフ、高威力3c攻撃で回すのが理想かなと。
腕壊すまで確定大成功ならアメジそのままで感謝の方が回しやすく、継続火力も維持できるかと。
ただでさえ重たいデッキになるから2c継続バフとバフ付き継続バフ、高威力3c攻撃で回すのが理想かなと。
腕壊すまで確定大成功ならアメジそのままで感謝の方が回しやすく、継続火力も維持できるかと。
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なるほどです。猫ペリは抜いて感謝で決定ですね~。
レヴァは、従姫抜いて入れればあんまり今と変わらない感じになるのかな。でも、2cが4枚無いと5c23で2枚出しが確定で出来ないんですよね。うーん、どうしたものか…。
レヴァは、従姫抜いて入れればあんまり今と変わらない感じになるのかな。でも、2cが4枚無いと5c23で2枚出しが確定で出来ないんですよね。うーん、どうしたものか…。
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一応、弄ってみました。
ただ歌ミク無いのでガイアス入れてます。(;つД`)
ただ歌ミク無いのでガイアス入れてます。(;つД`)
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あっ!天狗忘れてた・・・
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ウサ要るのかな
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ななしのアーサー王
No.96077054
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ウサは聖夜トールか闇ディートでもいいと思いますよ。コピウサなら2色でつなげ安いうえに、chain威力up、更にバフまでついてるから上の2つよりは使い安いと思って入れてますね。0
なるほどです。猫ペリは抜いて感謝で決定ですね~。
レヴァは、従姫抜いて入れればあんまり今と変わらない感じになるのかな。でも、2cが4枚無いと5c23で2枚出しが確定で出来ないんですよね。うーん、どうしたものか…。
レヴァは、従姫抜いて入れればあんまり今と変わらない感じになるのかな。でも、2cが4枚無いと5c23で2枚出しが確定で出来ないんですよね。うーん、どうしたものか…。
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ななしのアーサー王
No.96078479
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どわ、変な連投してしまったorz0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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