デッキ討論板
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開催中の3Dボスデッキ討論木
コメント(618)
コメント
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~クーホリン【断絶級】攻略デッキ討論~
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう返信数 (16)1
富豪
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ななしのアーサー王
No.99834651
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他職を信じてシグとかモドレを入れないスタイル
ここら辺は好み
もう1枚位光を入れると4c辺りからチェイン出来そう0
コンセプトの違いが面白かったので張ってみます。
他職の物防支援を期待せず、強物防+耐性を張り続ける長期戦向きビルドです。
強物防を1枚づつ使いつつ5cファル、6c強物防2枚+ランスロ、7c闇富豪入り4枚が理想の流れです。8c以降は楽になります。後半3ドローが無い場合はスフィアで対応します。
フェデでなくルピナスなのは攻略板にも書きましたがランスロの不発を避けるためです。シグはアレミラにしたい。したいのだ。
他職がエニードを持っていないと苦しくなるのが弱点で、ドローも兼ねて物防1枚をベイリンにしてもよさそうです。
他職の物防支援を期待せず、強物防+耐性を張り続ける長期戦向きビルドです。
強物防を1枚づつ使いつつ5cファル、6c強物防2枚+ランスロ、7c闇富豪入り4枚が理想の流れです。8c以降は楽になります。後半3ドローが無い場合はスフィアで対応します。
フェデでなくルピナスなのは攻略板にも書きましたがランスロの不発を避けるためです。シグはアレミラにしたい。したいのだ。
他職がエニードを持っていないと苦しくなるのが弱点で、ドローも兼ねて物防1枚をベイリンにしてもよさそうです。
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ただ書いといて何ですが、ベイリン入れると6cまでの物防5枚のどれの代わりに切るのかいまいち想像つきませんでした。
4cまでにガラハを切ってその3T目に合わせるというのが一つの手でしょうが、元のデッキだとガラハは6cまでとっておきたいカードなので、コンセプトが変わっている感はあります。
4cまでにガラハを切ってその3T目に合わせるというのが一つの手でしょうが、元のデッキだとガラハは6cまでとっておきたいカードなので、コンセプトが変わっている感はあります。
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自分メモを兼ねて幾つか切り出しパターンを
・3cシグ5cファル6cガラハランス+物防ルート
理想形。ガラハが効くので7cの引き戻しが悪くても8cまで安全。
・4cエンチャ物防5cガラハ物防ルート
4cにエンチャを切っていて5cファルが引けなかった場合、ガラハ含む物防2枚で受ければ6cファル+物防1でも7cに2枚分の物防バフが残る。7cはランスロ+物防2が理想(再エンチャは8cに)
・4cガラハ5cファルランスルート
初手シグが来ず4cに3枚揃っている場合使う事がある。5cは物防1(ガラハ分)+ファルランスでも受けれるので、6c物防2でバフしなおす。8cまでファルランスが引き戻せないとお通夜。
・3cシグ5cファル6cガラハランス+物防ルート
理想形。ガラハが効くので7cの引き戻しが悪くても8cまで安全。
・4cエンチャ物防5cガラハ物防ルート
4cにエンチャを切っていて5cファルが引けなかった場合、ガラハ含む物防2枚で受ければ6cファル+物防1でも7cに2枚分の物防バフが残る。7cはランスロ+物防2が理想(再エンチャは8cに)
・4cガラハ5cファルランスルート
初手シグが来ず4cに3枚揃っている場合使う事がある。5cは物防1(ガラハ分)+ファルランスでも受けれるので、6c物防2でバフしなおす。8cまでファルランスが引き戻せないとお通夜。
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ソロ専ですがだいぶ安定してきたので晒します
肝になるのが3,6,7cなのでそこに高防御高耐性張れるように注意しつつ4cは逆に防御薄くしてでもエンチャ優先
自分的にベストな札回しは
3c ガラハ感謝富豪 4c フェデセリ 5c ランスロ技ーサーエニ 6c 感ファル闇ウサ+α 7c 手持ちで全力防御
盗賊にも7~8k程度デバフさせてるとロシアンも低確率に抑えられるか、と
アレミラあればもっと安定するんでしょうねぇ
肝になるのが3,6,7cなのでそこに高防御高耐性張れるように注意しつつ4cは逆に防御薄くしてでもエンチャ優先
自分的にベストな札回しは
3c ガラハ感謝富豪 4c フェデセリ 5c ランスロ技ーサーエニ 6c 感ファル闇ウサ+α 7c 手持ちで全力防御
盗賊にも7~8k程度デバフさせてるとロシアンも低確率に抑えられるか、と
アレミラあればもっと安定するんでしょうねぇ
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盗賊
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ななしのアーサー王
No.99834663
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少し攻撃的な盗賊
ここは好み0
ソロ専ですがだいぶ安定してきたので晒します
富豪と同様3,6,7cで耐久出来るようにデバフ撒き4cは削りか耐性ダウン優先
両部位破壊の対処で本体に感電入れるタイミングがけっこう難しい感電の枚数管理が肝
事故るとデバフ不足になって辛い
富豪と同様3,6,7cで耐久出来るようにデバフ撒き4cは削りか耐性ダウン優先
両部位破壊の対処で本体に感電入れるタイミングがけっこう難しい感電の枚数管理が肝
事故るとデバフ不足になって辛い
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歌姫
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ななしのアーサー王
No.99834694
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他職を信じてわりと攻撃的な姫。
バランスは好み
大ダメージにも多少対応可能0
ソロ専ですがだいぶ安定してきたので晒します
もはや恥しか残らない最弱歌姫、フェデが無ければ回復も追い付かない
マルチでは迷惑にしかならないので「こんなんでも良いの?」とは思わんでください
もはや恥しか残らない最弱歌姫、フェデが無ければ回復も追い付かない
マルチでは迷惑にしかならないので「こんなんでも良いの?」とは思わんでください
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光回復EXが足りていないので若干失速します
光36闇26
行動パターンは個別スレ参照
光36闇26
行動パターンは個別スレ参照
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~無銘【断絶級】攻略デッキ討論~
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
返信数 (8)
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富豪
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ななしのアーサー王
No.99780350
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9c〆にも対応出来るデッキ0
盗賊
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ななしのアーサー王
No.99780353
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9c〆にも対応出来るデッキ0
歌姫
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ななしのアーサー王
No.99780360
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9c〆にも対応出来るデッキ
バフ多めなんで、切り方を少し考える必要があります。0
無銘地獄
盗賊だけどこんな感じ?リリィ変えたほうがいいかな?
盗賊だけどこんな感じ?リリィ変えたほうがいいかな?
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.99691096
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変えた方がいい!
物理防御も必須。0
岩木城がほむらよりクソなのに推奨HPだから使いたくて勝手に木を生やしておきます
特に火はプール少なめで富豪傭兵悩みそうなもんだし
各職の枝と盗賊以外エアプな推察置いときますね
特に火はプール少なめで富豪傭兵悩みそうなもんだし
各職の枝と盗賊以外エアプな推察置いときますね
返信数 (9)
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富豪
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ななしのアーサー王
No.99098596
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おそらくこの職が一番闇が深いかと
ヒモ神、闇堕、奇跡まどほむ、コピペリ、尻ヴィア、感謝富豪、魔ーサー、レッキス、コピファル、純白オイフェ
この辺りかなと思います、純白オイフェさんは泥とチェイン用にエアプ脳が導き出しただけなので実際怪しいです
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盗賊
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ななしのアーサー王
No.99098609
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木主が盗賊なのでこちらは画像付きで
画像のパテにアスレイをロリウサかなぎさとチェンジかなって所かと
ロリウサはその時々で歌姫か傭兵に投げてます0
歌姫
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ななしのアーサー王
No.99098620
通報
奇跡まどほむ、まどさや、コピファル、聖夜盗賊、闇堕、嫁ファル、感謝歌姫、学ウサ、尻ヴィア、もう1枚はなんだろ、回復薄そうだしクロノスとかでしょうか0
正直エアプバレバレな感じ半端ないですが木主の
ぼくがかんがえたさいてきぱーてぃ
でした
じゃんじゃん叩き台にして改善案出してくれると嬉しいです。
特に富豪歌姫
ぼくがかんがえたさいてきぱーてぃ
でした
じゃんじゃん叩き台にして改善案出してくれると嬉しいです。
特に富豪歌姫
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~悪魔ほむら【断絶級】攻略デッキ討論~
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
返信数 (5)
2
サンタ姉セリシエなし盗賊
こんな感じでいいか?ステ低い?
こんな感じでいいか?ステ低い?
返信数 (6)
0
ありがとう、ハラハラしてたからそういってもらえて気が楽になった
0
タムレイン使い勝手良さげです?モドレ毒殺にも対応できそうだし便利そうなデッキですな
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ななしのアーサー王
No.98810747
通報
ボチボチやね
闇チェインのラビと最後まで悩んでたけど袋破壊大事だしなぁとこうなった0
~ホワイトキマイラ弩級攻略デッキ討論~
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
返信数 (5)
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~ファルサリア攻略デッキ討論~
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
返信数 (5)
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~オイフェ弩級攻略デッキ討論~
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
行ってみた経験を踏まえてどんな場面にどんなカードが必要か、またその為にどんなデッキ構成にするのが良いか討論しましょう。
デッキの批判ではなく、どうした方が良いか等。建設的な話を意識しましょう。
返信数 (6)
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使用アーサー、傭兵
ウィメラ弩級
バリア破壊によりウィメラにダメージを通りやすくするよう作られたデッキです。
初手にエンチャ付与、4cに多段全体が決まれば4cで綺麗に物理バリアがなくなります。
結構コラボ限がありますが互換が効くカードがあります。
エンチャ付与は納涼スリングや夏エーロゾルでも大丈夫。
2コス全体はエンチャ付与が出来てれば多段でなくてもなんとかなります。
ポイントは添い寝ロンファ。
バフ値が小さいが3ターン継続するので感謝傭兵とは違う味があります。
6cに終わらせるデッキなので募集には注意が必要です。
バリア突破とは対極になるデッキですが、野良ではこれが安定してます。
ウィメラ弩級
バリア破壊によりウィメラにダメージを通りやすくするよう作られたデッキです。
初手にエンチャ付与、4cに多段全体が決まれば4cで綺麗に物理バリアがなくなります。
結構コラボ限がありますが互換が効くカードがあります。
エンチャ付与は納涼スリングや夏エーロゾルでも大丈夫。
2コス全体はエンチャ付与が出来てれば多段でなくてもなんとかなります。
ポイントは添い寝ロンファ。
バフ値が小さいが3ターン継続するので感謝傭兵とは違う味があります。
6cに終わらせるデッキなので募集には注意が必要です。
バリア突破とは対極になるデッキですが、野良ではこれが安定してます。
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-物理歌姫用-
>>No.96147454
-魔法歌姫用-
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-魔法傭兵用-
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-富豪用-
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-盗賊用-
>>No.96150182
-物理歌姫用-
>>No.96150189
-魔法歌姫用-
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