【乖離性ミリオンアーサー】ネロ【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
(101コメント)地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。
【乖離性ミリオンアーサー】ネロ【地獄級】攻略情報と立ち回り解説

ゲリラ時間割
| 期間 | 2017年2月28日メンテナンス後 ~ 2017年3月8日12:59 |
|---|
ウアサハメモ
【地獄級】攻略情報
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 60 | ? | not found |
| ボス情報 | ||
| ①本体 | ||
| ②原初の火 | ||
| ③盾 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【因子覚醒】開闢の星片 | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
| 【聖遺物】究極妖精の聖典 | ||
| 【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
| 王位妖精メダル | ||
| Fate/EXTELLAメダル etc… | ||
| キャラ・部位名 | 属性 | HP | 防御 | デバフ上限 | 属性耐性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 氷 | 900万 | 物防:150万 | 物妨:4000+バフ分 | 風属性:0 |
| 魔防:0 | 魔妨:??? | 他属性:150万 | |||
| 原初の火 | 火 | 200万 | 物防:3万 | 物妨:2500+バフ分 | 氷属性:3万 |
| 魔防:150万 | 魔妨:??? | 他属性:150万 | |||
| 盾 | 火 | 150万 | 物防:2万 | 物妨:??? | 氷属性:0 |
| 魔防:150万 | 魔妨:??? | 他属性:150万 |
行動パターン
地獄級攻略
◆全体メモ
すると全体物理攻撃が来る。どちらも防御無視+デバフ無効の即死級のダメージなので喰らえば確実に落ちる。
- 盾は4cまでは物理と魔法交互に実質貫通不可能なバリア1枚貼り、5cには反射を設置しながら氷耐性を上げてくる。
- 原初の火は盾と違って特定ターンまでに壊すことはないが、破壊が全滅へのカウントダウンのスイッチになる。物防デバフも軽視出来ず、攻撃も痛いので盾よりは優先度低いが早く壊したい。
- 盾は5cまでに破壊+原初の火を破壊してから次のターンまでに本体撃破が目安。
◆基本的な立ち回り
3c
傭兵:1cを使って手札回し
富豪:とにかく物防。歌姫の為に挑発するのはNG
盗賊:物理デバフ
歌姫:回復デバフが来るの3Tリジェネ、なければ回復バフ
4c
傭兵:手札回ししつつ自己バフ、4cまでには最低でも4枚は切っておくこと
富豪:物防、余裕があれば傭兵に氷エンチャや物支も
盗賊:物理デバフ、上限は今回高くはないので+αでタゲや耐性ダウン使うのもアリ
歌姫:傭兵に物理寄りの支援しつつ回復
5c
傭兵:高威力の氷物理単体で盾を破壊
富豪:物防、ここから先は物防高めに維持すること
盗賊:物理デバフしつつ必要ありそうならば盾にタゲや耐性ダウンで傭兵のサポート
歌姫:回復しつつ傭兵に物理支援、余裕があれば全体両面支援など。クリ付き支援があるならここで出しておくと安定する
6c
傭兵:高威力の氷物理単体で原初の火を破壊あるいは本体に風魔法と同時出し
富豪:物防しながら傭兵の出してるカード見ながら風チェインも合わせる
盗賊:傭兵の出してるカードに応じて、チェインや全体魔法支援、風魔法、タゲや耐性ダウン、状態異常などを入れる
歌姫:回復しながら全体両面支援、攻撃に参入出来るカードがあれば周りに合わせて攻撃を。
7c以降
倒し切れてなければ残った攻撃カードで総攻撃。傭兵と盗賊はスフィア出しててでも攻撃する。
6cで原初の火を破壊した状態で次のターンまでに倒さないと約30万の全体物理攻撃で確定全滅。
◆デッキについて
全体:氷は4枚以上、風は2~3枚あればいい。召喚スフィアは玉藻がお勧め。天啓が重要な氷物防アップ、味方魔法支援+全体物理デバフが付いてるので今回の攻略と相性が良い。
傭兵:手札回し出来る様1cを数枚入れる。自己バフは入れても2枚が限度、バフ付き攻撃は〇。メイン攻撃枠は氷物理をアリア・プーカ・セクエンス・レムの中から最低2枚、風魔法をネロ&玉藻・王位傭兵・逆行傭兵・逆行オイフェから1枚~2枚入れてあとはスフィアに。EXは氷物理or風魔法だが氷物理寄りが望ましい。
富豪:火耐性よりも物防優先、火耐性も勿論大丈夫ではあるが入れるにしてもオイフェやネロ&玉藻辺りか。余裕があればエンチャや物理支援,2泥なども入れて置きたい。
盗賊:物理デバフ+α。最低でも氷結1枚は欲しい、闇堕セリシエは◎。烈風も入れられるなら入れて置きたい。攻撃は氷は無意味(ただしネロなど物理デバフの効果があるのであれば別)だが、風1~2枚とスフィアは入れる。他はタゲや全体魔法支援など入れておくとよし。
歌姫:1cリジェネやアルテラヴィヴィなど初手で引ける為にリジェネ多めに積む、回復は少なめで問題ない。支援は物理寄りの両面支援。
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
| 【宿りし怨念】炎夏型カラドク | 1cの富豪のカードではあるが2cと同等のコスト補正を持ってるので使いやすい。UR止まりなのでステが低いのが唯一の欠点か。 |
| 【剛剣雪月花】納涼型ローエングリン | 今回物理魔法両方使うのでこれ1枚で両方とも攻撃強化出来る。似たような効果に加えてクリ率上昇させる感謝型ファルサリアでも〇 |
立ち回り
4cまでは5cに高威力の氷物理が引ける様に手札回し、狙えるのであれば自己バフしたり攻撃で少し削って置きたい。
5cで高威力の氷物理を投げて盾をまず破壊。それ以降は本体削ってから一気に原初の火を破壊して倒すか原初の火を破壊してから本体を倒すかどちらかにして合わせていきたい。
4cまでは5cに高威力の氷物理が引ける様に手札回し、狙えるのであれば自己バフしたり攻撃で少し削って置きたい。
5cで高威力の氷物理を投げて盾をまず破壊。それ以降は本体削ってから一気に原初の火を破壊して倒すか原初の火を破壊してから本体を倒すかどちらかにして合わせていきたい。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
| 【神界の使徒】特異型シグルーン | 3c物で使いづらい面があるものの高物防バフを撒けることが出来る。攻撃はおまけではあるが傭兵の攻撃の阻害にならないように注意。 |
立ち回り
5c以降は敵の攻撃が強くなるので強物防バフは5c以降で使う様にしてそれまでには手札回してでも手元に来るようにする。
他の出してるカードに合わせて風チェインも出来るようにする。
5c以降は敵の攻撃が強くなるので強物防バフは5c以降で使う様にしてそれまでには手札回してでも手元に来るようにする。
他の出してるカードに合わせて風チェインも出来るようにする。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
| 【爛漫ジャンプ】新春型ウアサハ | 自身や傭兵の火力増強だけでもなく状態異常や魔ダメ依存の物防の効果アップと様々な恩恵が受けられる。 |
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
| 【天剋の肆】天剋型ヴィヴィ | 全体回復,氷風チェイン,3T回復バフ,3Tリジェネをこれ1枚で出来るので氷2枚以上や風2枚以上などのカードで出しやすい。 |
立ち回り
初ターンに回復デバフ来るが、富豪盗賊がしっかりしてれば3c4cの攻撃はリジェネだけでも間に合うので初手は3Tリジェネ出しくと5cまでの傭兵への物理支援がしやすくなる。
クリティカルだけでもかなり変わるのでクリ付き支援は5c以降に出すように。
初ターンに回復デバフ来るが、富豪盗賊がしっかりしてれば3c4cの攻撃はリジェネだけでも間に合うので初手は3Tリジェネ出しくと5cまでの傭兵への物理支援がしやすくなる。
クリティカルだけでもかなり変わるのでクリ付き支援は5c以降に出すように。
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傭兵は物理氷で部位破壊優先で本体魔法攻撃で破壊破壊は盗賊に任せて、風魔法は入れても1・2枚程度にしとくべきってとこ?やっとマイデッキ地獄勝てれた
10回ぐらいやった気がする
傭兵の風が王位とメダル傭兵とベルくんしかなかったから…
本体減らすのキツすぎた
途中ドレインで回復してこない?
気のせいかなソリティア攻略も消さずに5Cクリア用編成として残してて良かったと思うけどな
カードない人達が何を過剰に反応してたのか知らんけど、早くクリアしてもらった方が楽なのは間違いないんだしマルチ参加していての攻略失敗についての対策
①傭兵の風カードが多すぎる
5cに盾破壊が必要なために氷カードが優先
また、破壊カードが少ない場合は手回しできるようにコストを低くデッキを組むこと
②盾破壊後に耐えられずに落ちる
これは防御担当の富豪、盗賊の力量不足
盗賊はデバフより、物理防御付きデバフする方が安定します
5c破壊なら2万は必要です
③姫のバフ不足
傭兵が安定して火力、族が防御付きデバフするために両面全体を使いましょう
※プーカは魔法バフも必要
編集様、可能なら玉藻スフィア禁止って書いてくれません?
氷の魔法な時点で無駄すぎるのに、時間かかってひどい…5cまでに盾破壊後
何回やっても負けるけど
俺が洋平やからかな
風が弱すぎてキツイからか…
水の全体も強いのないし…6c破壊だと反射が来ないかな?
反射が来てHP1になることが多いから
4cに挑発して炎上を引き受けないと傭兵が死ぬことが多い一般的な攻略方法は
5C ③(盾)破壊
6C ②(剣)破壊
7C 本体撃破
でいいのかな?
-
だね、最低でも盾は5cで破壊しないと反射が付与されるので反撃で傭兵が死にかねない
やってはいないけど盾さえ破壊すれば耐久は出来そう(剣の物理防御ダウンは痛いけど) -
無理に5cまで引っ張るより最初から全力で4c盾5c剣6c本体でも問題なさそう。同時破壊進めてるけど個別破壊でも余裕でクリアできる。
なにこの記事酷すぎ
今までは安定してきた攻略が出来たらコメントに書いて意見聞いてから反映してたのに今回はそれがないどころか邪魔だから風入れるなとかアホか
アリア持ってない人や削り切れなかった場合の事とか何一つ考えてない、それで風入れるなとか正気の沙汰じゃない
まず風不要の固定向け書きたいならまずコメントに書いて意見募れよ、それ出来ないなら編集権はく奪した方がいいんじゃない?-
攻略について思ったことを言うのは構わんが荒れる原因になるから言葉を少し気を付けてくれんかな
俺は編集者じゃないが見てて大変気分が悪い -
あまりにも配慮のなさすぎる攻略方法だったから消して書き直そうとしたが時間がなくて大雑把にしか書けなかった。
これから仕事だから編集出来る人いたら編集し直してくれ…
とりあえず怖くて手出してないけど富豪は何をすればなにこのアリア前提の記事野良なら盗賊が締め用に逆行技ーサーと告白賊あたりの2枚積んで行った方が安定するよね
傭兵は風攻撃入れないにしても保険に風チェイン組める何かは入れてくれ野良で水だけで締めてる人見たことない
フレンドのデッキも風入ってます
ここの攻略に合わせてデッキ作るべきですかね??攻略みる人なんて基本初心者なんだしMMRをEX分まで揃えてる前提の記事はどうかと…書いてくださるのはありがたいんだけどね、書き方わからないし- No.99729887
- FDD3402DFC
- ななしのアーサー王
流石に初日からソリティア確定で記事書くのはどうなのよ?別にアリアなくても攻略容易なのに-
なぜに初日なのにソリティアデッキを進めるのか分からないわ
別にアリアとか無くても普通に攻略出来るし
アリア今取れないし取れてない人も多数いるのに -
実際ソリティアした方が楽だし、変わるって言ってもそこから数パーツ変わるだけ。
むしろ初日だからこそ大まかな流れしか書けないし、更新なければ文句言う輩も居る。アリア無くても攻略容易なのは確かだけど、それなら流れとか色々提示しなよって思うけど-
大まかな流れってそれ貴方のやり方のでしょ
ボスの情報(体力とか防御力とか)が一個もない状態でそれ書いても
「よくわからんけどこれで勝てたで~」
とか書き込む連中と同レベル
体力がこうで防御力がこうだからこんだけのバフ値あればアリアで〆可能、アリア無かったらこうやって……て感じで根拠を示せるのが攻略記事だと思うんだ -
あのさ、ここは攻略掲示板であって攻略本じゃない。誰も何一つ情報提供もしないままアリア有り無しの細かい数値計算をまだ日数経ってない内に求める訳?
数値計算とか細かい部分をつめる攻略書くのがどれだけめんどくさいかわかる?更に実践して事故率や事故った時も考えなきゃならないのに上から目線で物を言われる。
まだデッキ載せてこれで攻略出来ましたの方が有意義だけど? -
数字出すのが面倒なのは良く分かるよ
やってくれる編集さんにはいつも感謝で頭上がらない
でも時間かかるからって時間かからないしかも偏った情報だけ載せる理由にはならないと思うんよ
雑談板でやるならともかく攻略板でそれやったら叩かれて当然だと思うけど? -
確かに前置きで固定向けなり一例ですなり書けば良かったろうけど、何も情報出さない奴が文句だけ言うのもどうかと思うよ。
-
文句と取られたならそれは申し訳ないそのつもりは無いよ
情報ないもんで提供できんかったけど攻略板ってこういうもんじゃないの?って自分のできる範囲で指摘をしただけなんだけどね
もし「情報提供しない奴にはそんなこと言う資格もない」ってんならそれは狭量だと思うよ -
まだ始まって日が浅い内にすぐに計算して出来る簡単な攻略法の一つを載せただけだろ?
これ以上編集しませんとか言ったか?それなのに無能だな、見る価値無いだのがコメントに出て来る現状を見ると、どっちが狭量か分かると思うけど?
貴方が言って無くてもそういう流れが出来た事が問題で、そういった事が起こるからやる気のある編集者が減るんだよ。
まだ始まったばかりで何処までカードを求めて良いかも分からん現状で皆が納得するような素晴らしい攻略なんてそうそう見つからないよ。 -
ワイ含めて誰も無能とは言っとらんがね……
その「流れ」を感じてるのは自分だけってことないかな?たぶん攻略記事のことアレコレ言ってた人達もそんな風には考えてないと思うけど
ネットだからみんな好き勝手言うし言葉使いのきつい奴もいる、でも少なくともこの板見る限りみんな「編集者の貴重さ」を理解して尊重していると思うよ
ただ攻略記事に対する指摘を見直してもらって次に活かしてもらいたいと切に希望する次第です
-
氷だけで締められるって書いてあるけど、野良だと4コスのバフ不足で水EX48%じゃ1ゲージくらい残るな。
歌姫と盗賊が出してくれるけど、風も一応ショタ傭兵だけ入れてるわ。
部位2つでも両面8.1万以上でプーカの方が総ダメージは上