バルバトス

(2496コメント)  
最終更新日時:

【アンノウン】 バルバトス協力プレイ募集掲示板
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ゲリラ時間割

期間10/16、17、18、19、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、30
時間 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00
※初登場は10/16 18:00からです。
※最終登場は10/30 12:00からです。

イージー(中級)

消費クエスト経験値画像
15150not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

ノーマル(上級)

消費クエスト経験値画像
25300not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明


マニア(超級)

消費クエスト経験値画像
35600not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

超級攻略


アンノウン(超弩級)

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
闇属性
本体
右腕
ドロップ情報
【騎士】蹴球型ガネイダ
【騎士】複製型漁夫王
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
ゴールデンキャンディ
レインボーキャンディ
テイルズオブメダル

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御15,000)
1,800,000?弱ジェノサイドブレイバー 物理攻撃 単体13,500
+全防御デバフ(-4000)
4・7・8c
強ジェノサイドブレイバー 物理攻撃 10万超え=即死 5cで10,000回復しない場合
HP1化攻撃
(歌ってんじゃねぇ!)
割合ダメージ 残HP1 軽減不能
5・8cで10,000回復した場合
ポイゾニックヴォイド 魔法攻撃 全体15,000+毒6,500 6c
単体攻撃バフ解除
単体防御バフ解除
強化解除 4・5・6c
物理魔法攻撃バフ
()
バフ 物理+ ?,???
魔法+4,000
両部位破壊したターンの初手で使用
右腕
(防御15,000)
不明バーンストライク 魔法攻撃単体12,000

(防御15,000)
不明波動攻撃
(今死ねぃ!)
物理攻撃固定5,500+5,000
3連撃
(虫ケラがぁ!)
物理攻撃(固定2,000+5,000)*3 単一ターゲットに3連ダメージ
富豪バフ効力30%?
全体物理+暗闇
(この痛みをよぉ!)
全体物理固定10,000+5,000

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 右腕 備考
1(3) ・バーンストライク
 (単体魔法12,000)
・波動(単体物理10,500)*2
・3連撃(1人に物理7,000*3)
物42,000(5回)
魔12,000(1回)
計54,000
2(4) ・単体攻撃バフ解除
・単体防御バフ解除
・弱ジェノサイドブレイバー
 (単体物理13,500
  +全防御デバフ(-4,000))
・バーンストライク
 (単体魔法12,000)
・全体物理(15,000)+暗闇
・3連撃(1人に物理7000*3)
物49,500(5回)
魔12,000(1回)
防御デバフ20000(5回)
計81,500(防御バフ解除あり)
3(5) ○回復時:歌ってんじゃねぇ(HP1)
×非回復時:
 強ジェノサイドブレイバー(即死)

・単体攻撃バフ解除
・単体防御バフ解除
規定回復量は4人合計で10,000
規定量回復しないと1人死亡
両部位破壊したターンの初手…本体物理バフ+?,???・魔法攻撃バフ+4,000
4(6) ・単体攻撃バフ解除
・単体防御バフ解除
ポイゾニックヴォイド
 (全体魔法15,000+毒)
・バーンストライク
 (単体魔法12,000)
・3連撃(1人に物理7,000*3) 物21,000(3回)
魔27,000(2回)
防御デバフ16,000(4回)
毒6,500(1回)
計64,000+6,500(防御バフ解除あり)
5(7) ・弱ジェノサイドブレイバー
 (単体物理13,500
  +全防御デバフ(-4,000))
・バーンストライク
 (単体魔法12,000)
・全体物理(15,000)+暗闇
・3連撃(1人に物理7,000*3)
斧破壊時
物13,500(1回)
魔12,000(1回)
防御デバフ4,000(1回)
毒6,500(1回)
計29,500+6,500(回)
6(8) ○非回復時:単体攻撃バフ解除
 +単体防御バフ解除
×回復時:歌ってんじゃねぇ(HP1)
・弱ジェノサイドブレイバー
合計10,000以上回復すると1人死亡
(HP1→ジェノサイドのコンボ)
7(9) ・単体攻撃バフ解除
・単体防御バフ解除
・バーンストライク
 (単体魔法12,000)
・波動(単体物理10,500)*2
8(10) ・弱ジェノサイドブレイバー
 (単体物理13,500
  +全防御デバフ(-4,000))
・バーンストライク
 (単体魔法12,000)
・全体物理(15,000)+暗闇
・3連撃(1人に物理7,000*3)
9(10) ○非回復時:単体攻撃バフ解除
 +単体防御バフ解除
×回復時:歌ってんじゃねぇ(HP1)
・ポイゾニックヴォイド
以降要検証 合計10,000以上回復すると全滅
(HP1→ポイゾニックのコンボ)

超弩級攻略

<攻略の鍵>
歌姫は6t(8c)と9t(10c)の回復はリジェネに頼る事
6c撃破は固定でやりましょう
盗賊は6c本体に魔法デバフが入っている状況にすること
富豪は5cにフェイを「防御デバフを食らった状態」で使わないこと
(10/23・18:00以降は修正済の予定)

<敵攻撃について>
  • 本体
    • 地味にバフデバフが効く攻撃少なめ。ただ4~6cの支援解除がかなり厄介
      • ジェノサイドブレイバーが物理、ポイゾニックヴォイドが魔法
  • 右腕
    • バーンストライク担当。コイツのためだけに魔法バフデバフ投げは厳しい。投げるとして両面(デバフは全体両面のみ)
    • 厄介な部位、デバフは効くが上限5,000
      • 3連撃は富豪のバフ30%で計算。デバフ自体は素通り
      • 波動攻撃や全体物理(暗闇)も斧担当(こっちは富豪バフ100%)
富豪盗賊共に物理重視、盗賊は6c用に魔法デバフ用意が望ましいか?

<行動解説>
  • 3・4c
    • 精一杯バフデバフを掛けても死ぬときは死ぬ。勿論、富豪盗賊の脳筋は許されない
      • 4c挑発について
        「斧に限界いっぱい近くデバフが入っていれば」一応可能。但し45%の納涼歌姫ですら危険と隣合わせで魔王うまるがメイン
        ロシアンを絶対回避するにはこれ以外に手段が無いが、無理をする必要はなし
  • 5c
    • 回復した?
      • ○YES:現在の体力-1ダメージ 単体攻撃バフ解除 単体全防御バフ解除
      • ×NO:物理単体+全防御ダウン 110060ダメージ(バフデバフ込みの為本来いくらか不明)
  • 6c
    • 共通:単体攻撃バフ解除 単体全防御バフ解除
    • 両部位破壊した?
      • YES:全体魔法19,000+毒6,500、4c被デバフ者は最大で29,500
      • NO:全体魔法15,000+毒6,500 +部位(右腕12,000/斧10,500*2+7,000*3) 
    • 両部位破壊してもしなくても攻撃が痛い。
      両部位破壊するなら盗賊は納涼ガラハ・乖離コンスあたりがほぼ必須
      逆に破壊しないなら富豪の挑発がほぼ必須
  • 7c
    • 両部位破壊した?
      • YES:とんでもない火力の単体ジェノサイドが飛んでくる(35,000?)
      • NO:軽減しきれてないと被デバフ者に攻撃が重なった時に死ぬ
    • 富豪は7cを越えるだけであれば、結局挑発が確実だったりする。大量のバフデバフでもなんとか行けるは行ける
    • 倒しきれなさそうなら、歌姫はここで毒解除(一応魔創剣サーは8c投げ可能)&全回復&強自動回復が欲しい
  • 8c
    • 回復した?
      • ×YES:現在の体力-1ダメージ +物理単体+全防御デバフ
      • ○NO:弱ジェノサイドブレイバー+全防御ダウン
    • 回復厳禁。富豪が7cにダメージをくらい過ぎていると8cは挑発でも越えられなくなるので注意。それを回避するための毒解除&自動回復
  • 9c
    • バフの解除 バーンストライク 波動が2回
  • 10c(8t)
    • 4cのバフ解除の無い行動
  • 10c(9t)
    • 回復した?
      • ×YES:現在の体力-1ダメージ ポイゾニックヴォイドで全滅
      • ○NO:バフ解除 ポイゾニックヴォイド

<攻略>
(暫定)
6Cまでに斧破壊、8C撃破目指します。
4C富豪ドモヴォーイを出さない事。これが入るデッキはカードが足りてません。超級へどうぞ。

5C、歌姫必ず回復(リジェネ付きが好ましい)する事。リジェネだけではNG、HP増加が必須。
4人合計で10,000の回復が必要です。単体で10,000、全体2,500以上の回復を投げましょう。
富豪は5Cに攻撃デバフが傭兵にいかないように挑発すると好ましい。

6C、傭兵は最大火力を、火力が足りなそうならば盗賊もグラゲなどを斧に撃ち斧破壊を目指します。
尚且つ盗賊6cに魔法デバフが1枚本体に掛かっているように。
富豪はここでも挑発できるのが望ましい。
8Cに回復が出来ない為、メイプル等の回復付き毒解除を撃つなら7C。

8Cで撃破できない場合、8Cに回復すると、歌ってんじゃねぇ(HP1)>弱ジェノサイドブレイバーで一人死亡。
10Cで撃破できない場合、10Cに回復すると、歌ってんじゃねぇ(HP1)>ポイゾニックヴォイドで全滅。


6c捨て身ぶっぱについて(固定用)
6c撃破を安定させる場合は、盗賊歌姫がそのためのデッキを用意する必要があるので野良では完全アウト
通常デッキでも稀に息が合った時だけ6c撃破が見えますが普段はそんなことありません、安定して6cを越えられるデッキを用意しておけば十分です。

  • 盗賊「6cの対策を完全に捨てないと完璧な対応不能」
  • 歌姫6cで回復を捨てる必要あり
    • 因みに、秋パシ+春ウサ程度では全く6c撃破出来る数字にはならない
      傭兵全体2枚の(カード表示値+6cバフ)の平均が最低7.5万・安定8.5万を超える必要がある
      固定でも大事故時にも8万を越させられる程度の難易度なので、野良で期待するほうがおかしい

これを野良でやろうとすると中途半端になるのでまず安定しない。
(傭兵がきちんと全体2枚&バフ用意出来てることも必要。”他職のデッキが見えない中で”斧を不必要に削らないようにするなどということまで要る)

6c両部位破壊しても、本体に1枚魔法デバフ&全快だけで越えられる。
他職の負担が大きくなるだけなので野良でやるのは辞めておきましょう。

ウアサハヒント
1:支援を解除する行動を取る
2:全ての部位を破壊するとパワーアップ
3:回復によって反応する行動がある
4:4ターン目(6コス)は高威力+状態異常

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
野良の歌姫は基本的に魔法支援が多いので魔法傭兵推奨。
(秋パシ交換可能で、魔創エニに合わせて持ってきている歌姫多数)
物理でも行けないことは無いが、ほぼ支援が受けられないので要求ラインはかなり高め。

6c撃破は他職の要求が別方向になる(他職のデッキ内容が変わる)ので固定推奨。
故に1cを多量に詰め込んだソリティアデッキも野良では厳禁。
まずは6c斧破壊を目指すこと。
最終的に8cを目標に撃破したい。バフ支援盗賊のグラゲがあってなお8c撃破が安定しないのはかなり厳しい。

盗賊が6cに魔法デバフを本体に打っていない&富豪魔法バフなしの場合、6c両部位破壊は危険。
両部位破壊自体は魔創エニを入れてないとそうそう起こらない事態だが、
上の条件時に右腕も同時に破壊してしまいそうな場合は火力調整したい。

また、全体を2枚切るときは、その順番に十分注意すること。基本は鵺orレプラ→魔創エニ。
どちらが先でも斧が壊れるなら魔創エニが先でいいのだが、そうでない場合本体の削れる量が結構変わってしまう。


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
  • 3c4cのために物理バフ
  • 5c挑発(なんでもOK)
  • 6c挑発(出来る限り30%以上)+光チェイン
  • 7c物理バフor挑発
とやりたいことを考えるとデッキ構築がかなり難しい。
6cは盗賊がデバフを撒いてない時などの対策として魔法バフを追加するのも有効だが、3c4cでデッキ事故が起こりやすくなるので慎重に。

光チェイン自体は最悪6c以降から撒ければいいので、3c4cは出来る限り強めの物理バフを掛けられるようにしたい。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
  • 3c4cのために物理デバフ
  • 5cで全体魔法バフ+6cに向けて本体に魔法デバフ
  • 6c斧破壊支援本体に魔法デバフ(5cで出来ていない場合は特に)
  • 7c物理デバフ、若しくは火力補助
とやりたいことが多い。特に太字で示した部分は傭兵が自由に動けるようにするためにも必須。

そう考えると、実は”アレシルや春ウサを入れる隙間が無い”ということになる。
(5cに確実に持ってくる手段が無く、5c以外ではタイミングを失うので腐る&邪魔)
5c・6cどちらでも対応出来るミラを入れるのが望ましい。
加えて、魔法デバフを持つ納涼ガラハ・乖離コンスのどちらか1枚は入れておきたい。
両部位破壊しない場合でも、歌姫の回復の負担がガラリと変わるのでとにかく本体に魔法デバフを。

斧破壊の支援はグラゲを1枚。ここにランスロまで入れると手札回しの時点で事故る。
因みにランスロは固定6cぶっぱでも厳禁のカード
傭兵より先に攻撃して斧を破壊してはダメージ効率が落ちるし、
全部位破壊後に出てきてもグラゲよりも数段火力が落ちる。
勿論グラゲの代わりに複製エルを突っ込むのもアウト。

残りの枠は強物理デバフをとにかく詰め込むこと。継続自体は2Tで全く構わないので数字優先。
尚且つ2cをメインにしておくと手札回しの面でも有利。
流石に光カードが少なくなりやすいので、乖離オイフェやハッカ1号あたりを採用しておきたい。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
  • 3cで回復量バフ
  • 4cは出来る限り全快に
  • 5cで単体10,000/全体2,500以上(4人合計で10,000)の回復をしながら魔法傭兵(傭兵物理なら盗賊)支援
  • 6cは光チェイン&全回復最優先
  • 7cは毒解除&自動回復&全快(富豪挑発時は富豪全快)
  • 8cは支援だけ

歌姫もやること考える事多め。
光は2c全体回復がえびな1枚なのでかなり難易度が高い。

野良の6cは全回復前提。
『仮に』6cで倒しきろうとした場合、傭兵が削らなければいけないHPは盗賊グラゲがあってなお160万ほど。
上に書いてある通り、ダメージ計算前のカード表示数値にして最低限7.5万の全体2枚を確保しなければ無理な数字。安定はほんとに固定じゃないとキツい。
更に傭兵が斧を不必要に削らないことが大切になる。息の合ってない野良でそんな調整出来るわけがない。
こんな無茶を望むぐらいならきちんと全回復。





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愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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2496

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    • No.89373584
    • 0BD6E6DC55
    • ななしのアーサー王
    物理傭兵で行くと蹴られるから歌姫で行ったら味方傭兵が物理。それでも9コス撃破。6コスが運ゲだったけど普通に物理でもいけるじゃん…
      • No.89374186
      • BBB562E276
      • ななしのアーサー王
      盗賊なんだけど、6cぶっぱが定着したからグラゲ抜いたのよ。
      そしたら物理傭兵だと残る事があってね。
      すまんが俺がホストだと蹴ってる。
      物理傭兵からしたら、春ウサだのアレフィンだの要らんだろうし、大幅にデッキが変わるのよ。
      • No.89376254
      • EEB3632A03
      • ななしのアーサー王
      物理傭兵でも歌姫からのバフがなくても9cに終わるしチェインとバフ解除さえされなければ6c斧も余裕なのにねぇ。
      まぁ周回したいならやっぱり早く終わる魔傭兵募集しちゃうよね。
      • No.89377085
      • DC518BA6E3
      • ななしのアーサー王
      歌姫が基本魔法支援になってるから物理が弾かれるのはどうしようもない
      クリアできるからって支援できないほう連れてく意味ないし
    • No.89373383
    • 61875AB92B
    • ななしのアーサー王
    ついでに固定ペアの傭兵さんとのプレイで以下の切り方が安定してる。
    傭兵:3cで闇凛or童話スカアハorパレット
       4c:サロメor鵺orリーフェorオイフェ(盗賊)
    歌姫:3c:秋パシor魔装アーサー
       4c:夏ニムエor嫁ビスクラ+UMRorBSK
    4Cは4チェーン必須
    これで4Cの段階で斧のゲージ1本削れあとが安定しやすい。
    盗賊がアンヌーン出してくれるとぎりぎり黄色ゲージが見えるくらいまで削れ
    5Cで鵺+サロメで殴るともう赤ゲージを削りきれる。
    3Cのアクション中に傭兵がチェイン要求連打していると決まりやすいので一度お試し下さい。
      • No.89373886
      • 61875AB92B
      • ななしのアーサー王
      上記の件、4cは傭兵:観月型フェデルマで4Cに出す予定だった4種のうち2枚セットだしで
      同等の火力を出すことが可能。ただし、秋パシが切れるのでクリティカルは期待できない。
      秋パシが出せない時は上記で代用可能。
      また、歌姫は4c:回復カードは嫁ビスクラの代わりに玉藻だと魔バフが乗るが、物理バフが
      乗らないので富豪のバフ次第で選択されたし。
      • No.89374323
      • 470221411E
      • ななしのアーサー王
      これって固定用ですよね?もちろん野良用じゃないですよね。状況次第ですけど4c回復足りなくないですか?今回、3cから回復バフ打たないとかなり厳しいですよ?
        • No.89374473
        • 61875AB92B
        • ななしのアーサー王
        ペアでやってるので富豪と盗賊は野良です。
        4Cは光4チェイン前提なので誰かに全ての攻撃が集中しない限りはほぼ賄えますよ。
        そのための3C回復+1C回復バフなわけです。
        どうせ5Cは全員1になるだけなので4Cは死にさえしなければ良いと言える。
        誰かに集中したらどうしようもないし、3Cでどれだけ回復乗せても賄えないので
        ロシアンは仕方ないかと。
        • No.89374828
        • 61875AB92B
        • ななしのアーサー王
        なお、1枚だけ単体光回復を持っていけばこの流れ通りにならなくても
        ロシアンは回避できるし、序盤を有利な状況で展開するための手法と思ってほしい。
        ちなみに自分が歌姫で、他に入れてるカードは観月アーサー、帰化ニムエ、ダンテ、リオネス。
        リオネスをメープルにすることで序盤手札が悪い時に観月アーサーが切れる利点もあるので
        これもお好みで。
        この場合は嫁ビスクラor玉藻をピクシーorエレインにすればロシアン対策もでき
        上記2枚が抜けた穴を観月アーサーが埋められる。
        これでも回復は追いつかないだろうか?
    • No.89373338
    • CD5B7A28B8
    • ななしのアーサー王
    流石に6c秋パシ投げ禁止にしません?
    何回も行って分かったと思うんですよ、「クリアできない方が多い」って
    5cに投げれなかったら7cまで待ってもいいと思うの
      • No.89374054
      • CF8FCD1632
      • ななしのアーサー王
      ほんとこれ
      • No.89374637
      • FAD00A5BBC
      • ななしのアーサー王
      盗賊傭兵の自バフ次第で投げればいいと思うんだ。
      単に6cは秋パシ+光でいいでしょみたいな人が多いだけと思う
        • No.89374816
        • CD5B7A28B8
        • ななしのアーサー王
        そんなこと言いだしたらきりがない
        現にそのせいで死ぬことの方が多いから問題なんだよ
        1t伸びたくらいで何が変わる?
        負けて時間浪費するなら確実に勝てる方を選びたいじゃん
        もちろん秋パシ投げてすら全快できるなら文句どころか称賛したいわ
    • No.89373276
    • CF8FCD1632
    • ななしのアーサー王
    マジで6c物防上げる富豪多すぎる、魔防上げてくれんとキツイからほんま頼む
      • No.89373345
      • 61B7AFDD87
      • ななしのアーサー王
      正直デッキ枠がきついっていう愚痴、5cに確定挑発できてなおかつ序盤物理バフを確実にかけられる条件満たせるデッキとか、相当敷居高いよ
      • No.89373426
      • D787FF4959
      • ななしのアーサー王
      多分盗賊がした方が楽まである
      • No.89373586
      • D4645FA257
      • ななしのアーサー王
      挑発でいいよね?
        • No.89374032
        • CF8FCD1632
        • ななしのアーサー王
        盗賊だけど魔法デバフしても富豪が挑発か魔防一枚は切ってくれないとキツイものがあるよ
    • No.89373259
    • CD6FC40260
    • ななしのアーサー王
    バフ乗せすぎるのも駄目だねこれ。
    鵺が部位壊してエニード単発……
    • No.89373141
    • 2C56C527B3
    • ななしのアーサー王
    5cに富豪が挑発を出(さorせ)なかった場合で勝てた方っていらっしゃいます?
    富豪が挑発を出さなかった場合、体感的に今のところほぼ確実に攻撃バフ解除が傭兵に飛んでるような気がする為、6cでの部位破壊が難しくなりジリ貧で負けるパターンが多いので、勝てた方がいらっしゃったらどのような動きだったのか伺ってみたいです。
      • No.89374497
      • FAD00A5BBC
      • ななしのアーサー王
      6c確実傭兵ってことは無いけど傭兵か盗賊どっちかに飛んで来る気はする
      因みに挑発無しでクリアしたことはないです。
      • No.89374975
      • F40A7C2642
      • ななしのアーサー王
      挑発なしでも他職に飛ぶ事もあるので、その場合は盗賊に飛んだとしても傭兵だけで部位破壊は間に合うことが多いのでクリアできてますね。
      傭兵に飛んだ場合はほぼ詰みだと思ってます。
    • No.89373069
    • 7B532A8056
    • ななしのアーサー王
    ミラはずしてデバフ入れたほうがいいのかな?
    初手札に全体デバフが出てこない
      • No.89373294
      • 55CE32E226
      • ななしのアーサー王
      全体デバフなんて魔創トールくらいしか入ってないや・・・
      いかにして斧の+α分をデバフしきれるかと思ってる
    • No.89372912
    • 61875AB92B
    • ななしのアーサー王
    既出だったらすまん。
    今しがた検証したんだが、5Cの歌姫の回復についてだが
    どうやら正確なギミックは「歌姫が歌姫カードで回復」らしい。
    劣等生のコラボカードとダンテを出したら11万飛んできた。
    ご注意されたし。
      • No.89372997
      • D4645FA257
      • ななしのアーサー王
      さっき4コス挑発突破して5コス歌姫が単体回復を自分に打つ
      15k程度の回復だけど誰もHP満タンはいなかったけど
      HP1は発動した
      歌姫の回復カードというなら納得が行く
      • No.89373117
      • 55CE32E226
      • ななしのアーサー王
      雫でジェノサイド回避できたって話も聞いたんだが
      回復量10k超えてた?
        • No.89373462
        • 61875AB92B
        • ななしのアーサー王
        確か10k超えてなかったもしれない。
        この場合、さらに考えられるのが「単体10k以上」なのか
        それとも「全体合計10k以上」なのか・・・
        更に検証する必要がありそう。
        • No.89373890
        • 6E0ADDC144
        • ななしのアーサー王
        全体8kくらいでHP1になったよ
        たしか帰化ニムと秋パシ
        • No.89374260
        • D4645FA257
        • ななしのアーサー王
        他の職業が回復だして反応するかどうかだな
        富豪で2コス回復と3コス挑発なら試せるかも知れぬが
        • No.89374325
        • 61875AB92B
        • ななしのアーサー王
        レス有難う。
        では確実にするため聖夜主婦あたりで合計10k越えないよう検証してみる。
        これで11万飛んで来なかったら歌姫カードで回復必須、飛んで来たら
        組み合わせ関係なく全体合計10k必須ということで間違いないだろうか。
        雫で10k越え懸賞しようと思ったらバフだけじゃなくチェインのらないと厳しそうだし・・・
    • No.89372871
    • B41F838F60
    • ななしのアーサー王
    富豪にて4cから8cまでぶっ通しで挑発成功
    • No.89372861
    • F8F7B78616
    • ななしのアーサー王
    傭兵の方に聞きたいんですが5cまでチェイン2ほどで、5cにバフリセット
    斧1ゲージ削れてるくらいで他職からの支援なしでも6cなんとかできますか?
    計算とかまだわからないんで教えてください
    • No.89372768
    • 38A468A1C5
    • ななしのアーサー王
    傭兵って5c抜けするの流行ってるの?
      • No.89372972
      • EBB76F68DF
      • ななしのアーサー王
      そんなん流行ったらたまったモンじゃないわwww
      • No.89373225
      • CD5EAD0E71
      • ななしのアーサー王
      富豪が挑発打たなかったらでしょうね。(ちがったらごめん)
      バフ解除が傭兵に飛んでくる可能性がでるから。
      挑発カードが見えなかったからって即抜けは最低だけどね。
    • No.89372755
    • FC1800F8DA
    • ななしのアーサー王
    6Cにグラゲ出してるんですがあまりチェイン意識してくれない人多いですね・・・斧壊せるタイミング完全にそこしかないのにそのせいで壊滅するって考えたらすごく残念・・・グラゲが4チェインしないと火力でないってこと理解してる人少ないのかな
    • No.89372754
    • 8650238C06
    • ななしのアーサー王
    3連撃はデバフ素通りって効かないってこと?
      • No.89373250
      • 55CE32E226
      • ななしのアーサー王
      固定値分は素通りってことでしょうね
      2000じゃなくて3000のような気もしたが
    • No.89372562
    • 89A889AF8D
    • ななしのアーサー王
    5コス歌姫オンズでジェノサイド阻止できる?
      • No.89372745
      • 55CE32E226
      • ななしのアーサー王
      10k(全体の合計?)回復でHP1のほうになるって聞いた
      • No.89373574
      • 025573F13E
      • ななしのアーサー王
      さっき歌姫さんが5cオンズと支援出して富豪さんがゲームオーバーしてました
    • No.89372264
    • 58502E8BF4
    • ななしのアーサー王
    アンノウンなんだけど、4Cってしっかりバフデバフ出来てれば大丈夫じゃね?わざわざ挑発しなくても
    勿論5Cは挑発したけど
    味方が優秀で結構楽に倒せてよかった
    • No.89372131
    • 6594D84647
    • ななしのアーサー王
    歌姫5c以前にゴッフリ出せてるとリジェネも増えるし安定するね
    • No.89371964
    • EBB76F68DF
    • ななしのアーサー王
    盗賊:3cハッカ1号+スクルド→4cサンタ
    富豪:4c納涼歌姫
    富豪の被ダメが32kほどでした
    • No.89371854
    • BE15577A05
    • ななしのアーサー王
    斧のデバフ値理解してる盗賊がいなさすぎて歌姫で3cロンファ使うと4cデバフ全部斧に飛んでくの見て悲しいことになる…
      • No.89372494
      • FA8DE9A7A4
      • ななしのアーサー王
      斧は盗賊に任せて本体にでも投げたらいいんじゃない?
        • No.89372742
        • BE15577A05
        • ななしのアーサー王
        3cが一人に集中しても生き残れるようになるから強いと思うんですけど、無理そうならそうしてみます
      • No.89373016
      • F17A967CA8
      • ななしのアーサー王
      別に3c回復値バフとかでもいいですよ
    • No.89371754
    • 40D5817436
    • ななしのアーサー王
    野良だと6c撃破はまだ浸透してない感じ?
      • No.89371822
      • 8A8338704C
      • ななしのアーサー王
      野良で楽に出来たら世話無いよ・・・・
      • No.89372171
      • 6238A490B0
      • ななしのアーサー王
      むーむーの効果を最大限発揮させるためにも6cがいいんだけどねぇ
      • No.89372827
      • 55CE32E226
      • ななしのアーサー王
      6コス部位は壊したいけど6キルはしなくてもいいんやで・・・
      むしろ6キルは廃人クラスのデッキじゃないと無理だろ・・・
      • No.89372868
      • D787FF4959
      • ななしのアーサー王
      むしろ浸透しすぎて失敗して死ぬ感じ
      • No.89373997
      • 6E0ADDC144
      • ななしのアーサー王
      野良では浸透されたら困る
      明らかに6cで回復中途半端にバフする歌姫とか増えてしまってる
      • No.89377798
      • 61920CA763
      • ななしのアーサー王
      5c攻撃時に傭兵がチェインの合図出してくれたら
      6cぶっぱで合わせてくれると思う。
      (傭兵の手札次第っていう要素が大きいので)
    • No.89371333
    • 45115352B0
    • ななしのアーサー王
    8cの回復ってリジェネも駄目なんだっけ?そのターンに回復カードを使うのが駄目なん?
      • No.89371735
      • 189BF44230
      • ななしのアーサー王
      リジェネはいいはず。ただそこまで耐えるPTと遭遇したことがないから詳しいことは目視してない
      • No.89372034
      • 61732986B5
      • ななしのアーサー王
      ちょうど8Cバーサーカーやってきたけど、大丈夫だったよ
      童話ローンファルとかは怪しいけど、どうなんだろう?
      • No.89372216
      • 45115352B0
      • ななしのアーサー王
      駄目だ8cに撃破するパターン多すぎて8cの先がわからん
      あんまり気にしなくて良さ気だろうけど気になる
        • No.89374327
        • 2480046019
        • ななしのアーサー王
        7cで傭兵死んで11tくらいで倒したことあったな。いつ回復しちゃダメなのかわからなくて焦ったが、8c以降回復出しても大丈夫だった気がする。
    • No.89371169
    • 9124F46A1C
    • ななしのアーサー王
    運ゲーすぎるわ!!!!
    • No.89370783
    • E4346F1C93
    • ななしのアーサー王
    8コスに回復しなかったからではあるだろうけど左手を最後まで残していたら凄く楽に感じた
    火力が足りないから8コス撃破は個人的にキツいです
    コメント画像
      • No.89370871
      • CF8FCD1632
      • ななしのアーサー王
      仏間金剛流……
      • No.89370878
      • DBFB5F61F2
      • ななしのアーサー王
      こんなのと一緒になった他のメンバーさんほんとドンマイだわ
      • No.89372279
      • 89A889AF8D
      • ななしのアーサー王
      楽に感じたのは自分だけだから
      そんなデッキで来て他の3人にどれだけ負担かけてるか考えないの?
      自分に見合った難易度に挑んで下さい
    • No.89370557
    • 04695C1FE1
    • ななしのアーサー王
    歌姫が序盤でNPCになったんだけど8cで回復出さなかったのは仕様?
    (だとしたら地雷歌姫より優秀な可能性が…)
      • No.89373688
      • 8AD9E1E695
      • ななしのアーサー王
      歌姫のNPC行動の基準は体力が半分超えてるか超えてないかだから
      恐らく7cの攻撃安いから誰も半分以下にならず、かつ歌姫デッキの中に支援カード有りで支援のみとかの感じになるはず
      回復だけだったら回復出してたはずww
    • No.89368705
    • 6221B88E09
    • ななしのアーサー王
    富豪は低コス防バフよりも、玄武かディート入れた方が、4cが安定しないだろうか?
    防バフ解除受けるのは1人なので、数字の違いを考えると、両面バフが張れればそっちの方が得かも知れないが。
      • No.89370766
      • D787FF4959
      • ななしのアーサー王
      4cに50%挑発するならそれも有りなんじゃない?
      まぁ斧にデバフはその時点で盗賊が最大値までしちゃってるから、本体か腕だろうけども
      とはいえ、ディートor玄武+1cデバフ出すと3cロシアンだろうから、結局バフ張るのが最適解じゃねーかな
        • No.89372205
        • 6221B88E09
        • ななしのアーサー王
        そうそうおいしい話はないか……歌姫のサカグレがワンチャンあるくらい?
        とりあえずバフで最善を目指してみるわ
    • No.89368582
    • 26C140EF69
    • ななしのアーサー王
    6cに富豪が落ちるのは自分の回復力不足でしょうか…
    • No.89368528
    • F8F7B78616
    • ななしのアーサー王
    4、5、6c傭兵に火力リセット来て斧壊せなかったら
    富豪と盗賊から弱体傭兵低い連打されたんだが、それ俺のせいじゃないだろって言いたい。
    ちなみに富豪4cサロメ5cランスロ6cダイヤ、オンズ
    盗賊は脳筋  歌姫は優秀だった
      • No.89369046
      • 35590E93D5
      • ななしのアーサー王
      傭兵に火力リセット飛ばないように私は挑発入れてます
      ロシアンで火力リセットメインアタッカーな傭兵に飛ぶのはどうしようもないんじゃないでしょうか?
      デバフしっかり入れてくれる盗賊、回復量申し分ない歌姫なら富豪はバフなし挑発ガン回しで傭兵にしっかり積んでもらって斧壊してもらう
      私はそうしてます
      私はあなたのせいではないと思いますよ
    • No.89367606
    • 304FA6AEAB
    • ななしのアーサー王
    アンノウン7C発狂で富豪に23k飛んで8c挑発したら落ちる事態に
    この場合8cどうしたらええんや( ;´Д`)
    結果は歌姫回復出したから挑発して自殺した訳だが回復出さないと富豪に行くかどうかのロシアンになるだけ?
    • No.89367554
    • DECBCCD67F
    • ななしのアーサー王
    メンバーの方が優秀なのはもちろんですが、自分で歌姫して6Cに全快するようにしたら余裕でクリアできるようになりました。両方持っているからと言われたら何とも返しようがないですが、大分前に出ているロビンや納涼ニムエを6Cに同時出しすればチェインだけでなく、ロビンの制限をクリアして魔法攻撃バフを2つ貼ることができるのでパシ+回復、中途半端なHPで全滅パターンを回避しやすくなります。オレは2C光海老名?ちゃんを取れなかったので普段は富豪だったのですが、歌姫だと勝率がグッと上がるので歌姫さんが結構重要かもですね。7C毒解除もいれています。
      • No.89367615
      • DECBCCD67F
      • ななしのアーサー王
      一応誤解がないように…現状でメダルで交換できないキャラはリンレンくらいです。これはうまる等で代用できると思います。玉藻は?とか言われると困りますが(;・∀・)
        • No.89367683
        • DECBCCD67F
        • ななしのアーサー王
        デッキ貼らないとわかるわけない…いろいろすいません。上だけ見ておいて下さい(・_・;)
    • No.89367507
    • 6A90BC10FD
    • ななしのアーサー王
    さすがに攻撃カードグラゲとオイフェの2枚だけは頂けない。
    脳筋やめろと散々言われた結果かもしれんが・・・。
      • No.89367708
      • CD9C9EBC98
      • ななしのアーサー王
      必ず初手にデバフが来るようにデッキを組むと、デバフ6枚は入れないとなんだけど
      そこにミラトール入れると2枠しか空かないんだよね
      3C4C富豪が一人で守り切れるならデバフ抜いて攻撃入れても構わないけど今回は一人で守りきれないでしょ
      • No.89367924
      • 37534BE481
      • ななしのアーサー王
      え、2枚ぐらいしか枠ないんだけど
      • No.89367971
      • 1268EE1A64
      • ななしのアーサー王
      グラゲ(+ある程度のバフ)を6cに出してくれるだけで十分だと思うが。
      自分は魔兵だから物理は知らないけど、最低限、斧だけなら自前で吹っ飛ばせるでしょ。
      6c撃破や6c両腕破壊必須っていうんなら知らん。
      • No.89368103
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      6c枚デバフ、1,2枚のバフ、残りの攻撃カードは何枚?
      • No.89369173
      • 229AB4533C
      • ななしのアーサー王
      デバフをしなくていいなら攻撃積みますよ?
      • No.89373177
      • 68FD735188
      • ななしのアーサー王
      木主はよほど死にたいと見える。
      デバフ完璧でも3c4c運ゲー要素があるのにさらに死因を増やしたいのか
      • No.89374406
      • 06289B1A9D
      • ななしのアーサー王
      3、4乗り切るためにデバフ(ガレチンがベスト)必要
      春ウサかアレシルを5コスまでに引き込みたい
      6cにミラ王コン月ウサ魔トールのどれかとグラゲを投げる
      これらを満たそうとすると光攻撃なんて積んでる余裕ねーわ
      歌姫も秋パシと何かバフ突っ込んで傭兵の全体2枚で削りきれるようすりゃええねん
    • No.89367424
    • 436B3EF2C1
    • ななしのアーサー王
    野良じゃ傭兵が少しでも火力足りないと8cのデットライン切って誰か一人お陀仏か全員毒殺、かといってちょっと部位破壊したら過剰破壊によるポイゾニックヴォイドで毒殺…
    傭兵、歌姫はナイス押してたけど、HP7割じゃ全然喜べる状況じゃない…
    流石にテイルズ史上最悪の称号を持つバルさんは1人でも生半可なプレイは許しませんか…
    5コスHP1化攻撃喰らった後の回復って大体どこまで行けば安全圏入る?さっき未進化夏ウサ富豪と一緒に毒殺されて、どうすればいいかもう分からなくなってきた…因みに盗賊。
      • No.89370632
      • 0E50EB0D40
      • ななしのアーサー王
      HP1化の前に回復量バフとリジェネしておけば全回復も出来るよ
      • No.89374279
      • FAD00A5BBC
      • ななしのアーサー王
      26000くらいじゃないかね?6c斧腕壊してる前提
    • No.89367356
    • 6AE0426649
    • ななしのアーサー王
    妨害での回復も歌ってんじゃねぇ!でHP1にされる、それで8c富豪挑発して犠牲になった、すまぬ
      • No.89368273
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      5cにロンファで回復しても大丈夫=8cではNG
      ということだね
    • No.89367338
    • D798139FA0
    • ななしのアーサー王
    6c撃破で秋季ランスとグラゲってどっちのがいいの?
      • No.89367584
      • CD9C9EBC98
      • ななしのアーサー王
      傭兵がバフ増し増し(秋パシミラトール支援有り)の鵺レプラなら両部位壊れるはずだからグラゲの方がいいと思う
      秋ランスロは大した火力出ないくせに部位破壊しちゃうと傭兵の邪魔になると感じたから、自分はグラゲに戻した
    • No.89367142
    • B4E91432D2
    • ななしのアーサー王
    リーフェとクラゲ積んでれば秋季ランスロいらないかなこれ
    代わりにサンタでも入れてみるか
    • No.89367089
    • 26C140EF69
    • ななしのアーサー王
    歌姫、秋パシ必須…?
      • No.89367358
      • 5D4B54F532
      • ななしのアーサー王
      6c撃破パーティでもなければ別になくても問題ないと思います。
      5c富豪が挑発引けず傭兵がバフ消し食らった時とか手札事故った時に貰えると助かるって感じ。
    • No.89366819
    • 8A4938BF9E
    • ななしのアーサー王
    歌姫が6c撃破しようと回復せずにバフに回って回復せず、倒しきれなくて全滅ってのをもう何回も体験してるんだけど、
    6c撃破しないとダメな理由ある?
      • No.89367544
      • 10D3DD14FF
      • ななしのアーサー王
      むしろぶっぱ広まってきて勝てるものも勝てなくなってる
        • No.89367799
        • CD9C9EBC98
        • ななしのアーサー王
        分かる
        6C斤破壊7C右腕破壊8C撃破の時が一番安定してたわ
      • No.89367715
      • 72DC7CCA2C
      • ななしのアーサー王
      だよなぁ…6c鵺+2cを2枚に切り替えようかなぁ…。
      でも、ムームー折角当たったし使いたいんや…モウマヂムリ…固定イコ…
        • No.89368166
        • DC518BA6E3
        • ななしのアーサー王
        回復されなきゃ傭兵が切り方変えたところで意味がないんやで
    • No.89366749
    • 9DE11D1101
    • ななしのアーサー王
    中国人?中国語の名前のやつ切断厨しかいねえ
    やめちくり~
    • No.89366223
    • 80B15507A3
    • ななしのアーサー王
    6cは挑発しなくてもいいんですか?
      • No.89366848
      • D787FF4959
      • ななしのアーサー王
      6c挑発は右手残りのときに死ににくくなる、というくらい
      5c挑発して6cは光チェインしつつバフした方がいいんじゃないかなって思ってる
      • No.89367711
      • 6092941A04
      • ななしのアーサー王
      6c挑発はした方が安全
      バフは今回解除されるし全体+単体+毒で軽減無しで33.5k防御デバフを受けてる人は37.5k食らう
      これをデバフだけで抜けようとすると盗賊の魔デバフ3~4枠ぐらいないと難しいんじゃない?
      防御デバフと防バフ解除受けて無い人に単体が行けば良いけど
      挑発で安全に抜けれるんだから挑発した方が良いと思うよ。
      • No.89367879
      • 6221B88E09
      • ななしのアーサー王
      5cに引くために挑発3枚入れると、6c以降で余るので、6cに使ってる。
      魔王+ガウェインorハッカドール1号でだいたい安定だけど、さすがに斧が残るとペロるね……。
      あとは、5cに炎夏ウアサハとか2T挑発使った場合も、上書きしないとやられそう。とはいえ4c挑発3枚はなんかきつそうだし。
    • No.89366189
    • 8ACF23D565
    • ななしのアーサー王
    4cまでに盗賊が斧に5k以上デバフ決めてる状態で
    魔王うまる:28750
    納涼姫:31625
    嫁パシ:34500
    つまり4cデバフ斧全振りして魔王うまるか納涼姫出すのが唯一確定で4c抜ける方法だと思う
    挑発以外はどうあがいてもバフ解除+ジェノブレ+メテオor3連撃のコンボを食らった時点で沈む
      • No.89377087
      • 8ACF23D565
      • ななしのアーサー王
      ごめん思いっきり数字間違えてる。
      魔王うまる:30750
      納涼姫:33825
      嫁パシ:36900
      嫁パシは全然現実的じゃないわ。納涼姫も怪しいができなくはない。チェインできるメリットあり。
    • No.89366141
    • AC70BE6FEE
    • ななしのアーサー王
    出戻りしたばっかでパンジーとか持ってないんですけどこのデッキ許されますか? コメント画像
    • No.89365368
    • 3A45AD7B3D
    • ななしのアーサー王
    6c撃破を目指していく場合重要な傭兵と盗賊は5cから手札どう出していくのが理想なのかな?
      • No.89365784
      • 6238A490B0
      • ななしのアーサー王
      俺は5cでアレシルもしくはミラ+切絵orダイヤ 6cグラゲorオイフェ+5cで出さなかったバフ出してるわ
      • No.89365940
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      5cでミラorトール+ガラハ、6cで残りのバフ+グラゲしてるかな
      たまに道中でガラハを切ってる時は、切絵かダイヤで代用
    • No.89364910
    • D2BBA28FCC
    • ななしのアーサー王
    さっきの回だけど、すごい魔法バフする歌姫が居た。
    3c UMR+魔創アーサー
    4c バーサーカー+玉藻
    5c 秋パシ+光海老名
    6c 納涼ニムエ+リオネス+UMR
    7c 魔創アーサー+玉藻+帰化ニムエ
    8c 秋パシ+海老名+納涼ニムエ
    こんな感じだったと思う。
    物理傭兵でごめんなさい(*´∀`)
      • No.89365124
      • D2BBA28FCC
      • ななしのアーサー王
      秋パシを出した後に盗賊さんがデバフしか出来なくてごめんさない連打してた時に、こっちの方が凄い申し訳無さすぎて逃げたかった(T_T)
    • No.89364884
    • 7B532A8056
    • ななしのアーサー王
    6Cで秋ランスよりクラゲの方が良いのかな?
      • No.89366367
      • D787FF4959
      • ななしのアーサー王
      ランス+グラゲ(6cぶっぱ撃破用・魔デバフ少なくて死ぬ危険UP)
      コンス+グラゲ(魔デバフにより生存率UP・撃破よりは斧破壊優先した布陣)
      コンス+ランス(魔デバフにより生存率UP・全体攻撃により両部位破壊に特化した布陣。野良では高確率で部位残り死亡だし、器用貧乏的な感じで個人的には非推奨)
      • No.89367014
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      グラゲの方が斧の壊しそびれが無さそうかな
    • No.89364450
    • 4AFF39B868
    • ななしのアーサー王
    アンノウンの7cの表と下にある解説が食い違っててよく分からんのだけど
    結局ここで両部位破壊してしまうと敵強化→バフ解除→全体+毒が飛んできて危険
    部位残すとバフ解除→ジェノサイド→バーンストライクだけなので安全
    って事でいいの?
    解説では7cは部位残ってても全体+毒+バーンストライクって書いててかなりやばそうなんだけど・・・
      • No.89365329
      • C98431BC3A
      • ななしのアーサー王
      解説のターンが間違っていますね
      7cではなく6cです。
      6cの敵行動の認識としてはあっていると思います。
      アンノウンやってみた感じですと両部位破壊だと、歌姫の回復量が足りない時や、盗賊のデバフ不足が、あるので特に危険な気がしました。
    • No.89363940
    • BA910FABB4
    • ななしのアーサー王
    いままではバフ2枚でなくデハフと傭アーサーでも勝ててたんだけどこっちでも勝てる?
    名声は許してくださいね
    コメント画像
      • No.89364291
      • D8C922855B
      • ななしのアーサー王
      勝てる勝てない以前に名声枠が許せるとかいうレベルじゃねーよ
      デッキ相談所いってこい
      • No.89364441
      • E0E8C789F0
      • ななしのアーサー王
      名声見た瞬間即抜け不可避
      • No.89364454
      • 189BF44230
      • ななしのアーサー王
      ノーマルまでなら許されるんじゃない?
      デッキ相談所へGO
      • No.89365035
      • 9EB6C35A4F
      • ななしのアーサー王
      無理に名声100にする必要はないから気にするな、他の奴にかえとけ
      ↑の奴らは課金して調子にのってるやつだろうから参考にはならん
      • No.89365177
      • C98431BC3A
      • ななしのアーサー王
      歌姫と真ん中抜いてパンジーとダイヤにしようよ
      物理デバフ6枚ないと怖い
      • No.89365811
      • 6238A490B0
      • ななしのアーサー王
      名声変えて赤玉でもつっこんどけ それだけで十分いいデッキになる
      • No.89365864
      • 5A56526183
      • ななしのアーサー王
      どこの難易度か分からんけど既に書いてる人いるけどノーマルぐらいならいいと思うで
      ただマニアより上だと正直辛いと思われる
    • No.89363282
    • F0CEFA66F1
    • ななしのアーサー王
    5cに回復かけたのに強ジェノサイド撃ってきたんだけど・・・
      • No.89363308
      • DC518BA6E3
      • ななしのアーサー王
      何のカードで回復したの?
      • No.89363925
      • 26C0DD5800
      • ななしのアーサー王
      誰か一人でもいいから全回してないと撃たれる
        • No.89364964
        • ADC43C2F9D
        • ななしのアーサー王
        全回復はジェノサイドの条件じゃないかと
        自分がやった時は全員HP4割、傭兵だけ7割の状態で全員HP1にされたので
        • No.89366821
        • 6221B88E09
        • ななしのアーサー王
        もしかして回復≧支援あたりも条件?海老名とかならチェインで越えてそうだが。
        それか下で出てた固定値か?
        • No.89367031
        • 449B7F1717
        • ななしのアーサー王
        Twitterで見かけたが回復量って話でてたぞ?回復量が単体でも全体でも総量で1万超えないと強ジェノサイドだったかな
      • No.89368156
      • 35590E93D5
      • ななしのアーサー王
      それ普通じゃん?
      HP1は正解ですよ?
        • No.89368403
        • 35590E93D5
        • ななしのアーサー王
        ごめんなさい
        ADC43C2F9Dさんに対する返信でしう
        • No.89368497
        • 35590E93D5
        • ななしのアーサー王
        ああもうなんかいろいろ違いましたごめんなさい
        HP1の正解は全快じゃなくても引けたってことですねこれ
        失敗条件は何ぞやってことですよね木主のは
        ごめんなさいごめんなさい許してください何でもしますから
    • No.89362571
    • 8F9ABFB812
    • ななしのアーサー王
    5cの10万ダメの条件って回復カード投げる以外にあるんですかね?
    回復してもジェノサイドされたことが何度かあるので気になるんですけど
      • No.89362809
      • 0549AFA68B
      • ななしのアーサー王
      それなら回復量かな
      5桁とかそんな話があったような
        • No.89364525
        • 8F9ABFB812
        • ななしのアーサー王
        一人以上HP満たんというのも出てましたが、自分が先ほどやったときに全員HP六割ほどでも強ジェノサイドこなかったので回復量の可能性も高いですね
    • No.89361878
    • 54552F23A4
    • ななしのアーサー王
    8c回復する歌姫ってだめですよね?
      • No.89361935
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      ダメだね
      確実に誰か落ちる
        • No.89361969
        • 54552F23A4
        • ななしのアーサー王
        ですよね一度も回復をあえてしない歌姫にあってないので間違ってるのかと思ってました
      • No.89362548
      • 5797662462
      • ななしのアーサー王
      8cに回復すると歌ってんじゃねぇからのジェノサイドブレイバーで一人は確実に沈むと思います。
    • No.89361832
    • 248AAE974F
    • ななしのアーサー王
    歌姫のデッキで2コス全体を4枚にしてUMRとBSK入れて残り光と支援とデバフ入れたらすごく安定した気がする。
    ロンファ打つ時が少し悩みどころ
      • No.89368890
      • 35590E93D5
      • ななしのアーサー王
      富豪泣かせですね・・・
      ドロー回らないことないですか?それ
      私の全体2ドロー所持数じゃタイミング合わせきれなそうなので他の富豪さんの場合どうなってるのかなと
      単純な興味で聞いてみましたがどうなんでしょう?
    • No.89361639
    • 3C23284699
    • ななしのアーサー王
    今回物理傭兵か魔法傭兵どっちなんですかねぇ?
    某動画サイトの生放送の方だと魔法優勢なのですが、野良だと物理にも会うもんで・・・
      • No.89361721
      • 226204E427
      • ななしのアーサー王
      魔法の方が5コスでの盗賊バフを受け取りやすい+秋パーシがいるので魔兵の方がいいと思いますが物理でもクリアは出来るので得意な方で良いかと
        • No.89361789
        • 3C23284699
        • ななしのアーサー王
        返信ありがとうございます
        やっぱり魔法でいいんですよね
        これで秋パシや納ニム持って野良に殴りに行けます
    • No.89361506
    • 3EE820279C
    • ななしのアーサー王
    サンタいれると事故る
      • No.89363225
      • 55CE32E226
      • ななしのアーサー王
      ただし4コスで出ると生存が約束される
      4コスで出れば・・・

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