パス部屋PT用掲示板 (67450コメント) 最終更新日時:2021/12/11 (土) 06:21 パス部屋PT用掲示板に戻る コメント(67450) コメント J No.76227986 2015/06/03 (水) 11:35 通報 火ドラの戦法についてアンケートを取りたいと思います。 ここでも普通に6コス腕破壊戦法でやってる人も多いのと、盗賊が敷居が高いのがネックと思います。 まず7c8cブレスをバフデバフ薄くても耐える為にはどの職も最低28kくらいは欲しいところ。 ・脳筋盗賊 サカパシ>拡散モドレ 火水2c攻撃カード合計4枚以上(手札切りやすい ) 乖離王位コンス チョコニムエと春ウサは魔法傭兵の有無でチェンジ 残り枠はHP確保できる水攻撃か自己バフカード 返信数 (27) 0 × └ ななしのアーサー王 No.76228224 2015/06/03 (水) 11:38 通報 6コス腕破壊戦法だとできない、やりたくないし困るという人はここにGoodをお願いします。 17 × └ ななしのアーサー王 No.76228481 2015/06/03 (水) 11:40 通報 6コス腕破壊戦法でも困らないし、やりたいという人はここにGoodを 29 × └ J No.76229251 2015/06/03 (水) 11:48 通報 安定クリア部屋のコンセプトが変わってしまう恐れがあるからしないという人はここにGoodを 1 × └ ななしのアーサー王 No.76229402 2015/06/03 (水) 11:49 通報 今回だけは特例として良いんじゃないかという人はここにGoodを 13 × └ ななしのアーサー王 No.76233752 2015/06/03 (水) 12:27 通報 乖離パーシ次回から投入できるからリスクある腕破壊戦法はメリットなくならないか? 11 × └ ななしのアーサー王 No.76238804 2015/06/03 (水) 13:09 通報 いつぞやの未グレのようにパスを分けるのはどうでしょう? 過疎化に繋がるかもしれませんが、2つの戦法が混在して勝てなくなるよりいいかな、と 4 × └ ななしのアーサー王 No.76239654 2015/06/03 (水) 13:17 通報 魔法傭兵だとHP28kはかなりハードルが高いです。 その一点のみで耐える戦法が悩みどころになってしまいます。 0 × └ ななしのアーサー王 No.76240921 2015/06/03 (水) 13:28 通報 固定ならともかく、パス部屋で確定入手手段の無い王位コンスを求めるのはどうかと思います それが許されるなら、富豪や歌姫にもペリドット、傭兵は乖離歌姫、2型ベイリン等要求していいでしょうか? 難度やクエにも寄るのでしょうが、パス部屋弩級で盗賊に要求されるのは、ガレスorエル、春ウサ、MR以外の妨害全種 イベントカード全種位まで、+αで有用なガチャ限があれば良し程度だと思ってたのですが・・・ 乖離系を要求するにしてもせめて騎士メダル追加された物にして欲しいと思います 認識が甘いのであればBadお願いします 25 × └ ななしのアーサー王 No.76241641 2015/06/03 (水) 13:34 通報 どちらの戦法でも構わないけど、始まるまでどっちかわからないのが困る。富豪あたりはデッキ変えないといけなかったりするし。 部屋コメントに書くの必須みたいな感じでいいのでは? 1 × └ ななしのアーサー王 No.76242805 2015/06/03 (水) 13:44 通報 基本戦法を決めて(今なら耐久型が普通なのかな?)それ以外で募集する時は部屋コメに記入する、で良いと思いますね。 前の時も思ったのが、passわけるとちょっとめんどいです・・・ 0 × └ ななしのアーサー王 No.76242850 2015/06/03 (水) 13:44 通報 これ。 pass部屋はWiki見ている人の野良と思っているのだけど。 pass部屋では、この戦法が基本なのでそれ以外は迷惑です!とか萎える。 戦略でデッキ組むのが変わるのは分かるけど、ホストコメ見て部屋選べば良いだけかと。 何も書いていない部屋に入ったorホストコメ書かなかったなら自己責任の範囲でしょう。 0 × └ J No.76244937 2015/06/03 (水) 14:03 通報 2回ほどホストで6コス守りとコメで書いてたにも関わらず、5コス春ウサ、6コス攻撃みたいな盗賊の人が居て、壊滅したりして困ります。 0 × └ ななしのアーサー王 No.76248260 2015/06/03 (水) 14:33 通報 心中お察し申し上げます…。 しかしながら、いくら戦法のアンケートを取ろうとPass部屋基本戦術を固定しようと ホストコメに従わない人は何しても無意味ですし、自分で対策取るしか無いです(名前覚えておいて避ける等) スタートする前にOK確認する等すれば、より良いですね。 先ほども申し上げましたが、Wiki内の野良なので「ん?」という人も前から時に参加してきますので 自衛の手段を講じる方が建設的だと私は思います。 5 × └ ななしのアーサー王 No.76242451 2015/06/03 (水) 13:41 通報 必要ガチャ限が多くなる戦法は固定でやれ!みたいな結論になったんじゃ無かったっけ? だいたいこの手のガチャ限多めの戦法をここで提案すると意見割れるから火ドラの所か雑談か2ちゃんの方でやってクレア 0 × └ J No.76245689 2015/06/03 (水) 14:10 通報 ここ1.2週間ほどで急激に新規の人が増え始めてその考えも完全には浸透してないみたいだからこういう状況になって困ってる人多いから、ちょこちょここういう事もした方がいいと思いました。 0 × └ ななしのアーサー王 No.76247029 2015/06/03 (水) 14:22 通報 浸透していないならもう一度前面に出してしっかりと理解させるべきでは? 以前出た結論をわざわざ変えてガチャ限必須増やして、wiki部屋の敷居上げてしまってはその増えた新規の人もサヨナラしてしまうと思うのですが。 ホストは攻略の方向を示す、ゲストはホストコメを読んだ上で攻略法に合った部屋に参加する、理解できていないならそこを指摘する。 3Dボス超弩級は最高難易度のコンテンツですので最低限の敷居はあれど、2chレベルにする必要は無いかと思います 0 × └ ななしのアーサー王 No.76247762 2015/06/03 (水) 14:28 通報 傭兵視点で言わせてもらうと、HP28Kとか敷居高すぎて腕破壊戦法は賛同しかねるな 加えて、2属性積む関係上、序盤の火力が安定しないから破壊し損ねるリスクもあると思うし 普通にバフデバフしてれば嫁パシで耐えられる範囲だし、富豪さんが引けなかったら甘んじてロシアン受け入れるくらいの緩い感じでいいのでは? 6C腕破壊目指す人はパスを別けるか、部屋コメするくらいが無難じゃないですかね 何にしても腕破壊をスタンダードにされるのは困ります 6 × └ J No.76251892 2015/06/03 (水) 15:02 通報 皆さんご意見ありがとうございます。 なんか盗賊の人以外で普通に6コス腕破壊で募集してる人も多かったのですが、それに対してどう思ってるのかわからなかったです。 それって結局のところガチャ限求めてる事になりますが 私はこれまで通り、6コス守備で募集しようと思います。 0 × └ ななしのアーサー王 No.76253811 2015/06/03 (水) 15:18 通報 ちょっとバイアスかかってる印象なので一言 6c腕壊れるなら7c防御なしでHP26000でも耐えられます。 あと盗賊コンスは無くても困らないですね。魔防的にも火力的にも。 0 × └ ななしのアーサー王 No.76256952 2015/06/03 (水) 15:44 通報 どっちにしてもパーシ手に入れた富豪は使いたいと思うので次のドラゴンは防御しないと富豪だけお亡くなりになるのでは? 挑発の性能によって決まるのではないでしょうか 0 × └ かしひめ@すまほ No.76263715 2015/06/03 (水) 16:45 通報 手段はどちらでも構わないですが、ガチャ限をなるべく少なくして安定する手段があればそちらでいいかなと思います ガチャ限少なめは偽装される方用のテンプレでもあるため、現在職が偏ってるのを解消して回転率上げていく方が個人的には望ましいです お仕事今日終わりそうにないので言葉だけ残してROMります(´・ω・)ゴメンヨー 0 × └ J No.76286550 2015/06/03 (水) 19:31 通報 私も最初はそう思いましたが、特にコンスが引っかかるみたいです。 もっと敷居が低ければそれで良かったけど、まぁ私も6コス守りで募集します、誰かが脳筋募集していても気にしない事にします。 0 × └ メイン盾 No.76282844 2015/06/03 (水) 19:06 通報 ・・・珍しくガチャ運が良く新規カード込みで富豪を組んでみたら理論上盗賊のデバフ0で6cを耐えきれるというよくわからない世界にたどり着きました これでレッツノーリスク脳筋!(錯乱) 0 × └ J No.76285348 2015/06/03 (水) 19:23 通報 コンスイゾルデ両方引けるとかw これでタンク役やるのも怖いもん無しですねw ナイトは職を選ばない。 0 × └ ななしのアーサー王 No.76295200 2015/06/03 (水) 20:21 通報 スゲー、プロだw 0 × └ ななしのアーサー王 No.76316676 2015/06/03 (水) 21:56 通報 6コス富豪さんも攻撃してくれることを考慮すると盗賊はサカパシと春ウサかチョコニムあれば火力たりるから敷居高くないようなきがしなくもないです。 1 × └ June No.76369493 2015/06/04 (木) 01:52 通報 結果としては 16:13で僅差ですね。 答えてくださってありがとうございました。 それぞれの趣向や考え方というのがあるので、それぞれの人が楽しめるようにやれば一番良いと思います。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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ここでも普通に6コス腕破壊戦法でやってる人も多いのと、盗賊が敷居が高いのがネックと思います。
まず7c8cブレスをバフデバフ薄くても耐える為にはどの職も最低28kくらいは欲しいところ。
・脳筋盗賊
サカパシ>拡散モドレ
火水2c攻撃カード合計4枚以上(手札切りやすい )
乖離王位コンス
チョコニムエと春ウサは魔法傭兵の有無でチェンジ
残り枠はHP確保できる水攻撃か自己バフカード
過疎化に繋がるかもしれませんが、2つの戦法が混在して勝てなくなるよりいいかな、と
その一点のみで耐える戦法が悩みどころになってしまいます。
それが許されるなら、富豪や歌姫にもペリドット、傭兵は乖離歌姫、2型ベイリン等要求していいでしょうか?
難度やクエにも寄るのでしょうが、パス部屋弩級で盗賊に要求されるのは、ガレスorエル、春ウサ、MR以外の妨害全種
イベントカード全種位まで、+αで有用なガチャ限があれば良し程度だと思ってたのですが・・・
乖離系を要求するにしてもせめて騎士メダル追加された物にして欲しいと思います
認識が甘いのであればBadお願いします
部屋コメントに書くの必須みたいな感じでいいのでは?
前の時も思ったのが、passわけるとちょっとめんどいです・・・
pass部屋はWiki見ている人の野良と思っているのだけど。
pass部屋では、この戦法が基本なのでそれ以外は迷惑です!とか萎える。
戦略でデッキ組むのが変わるのは分かるけど、ホストコメ見て部屋選べば良いだけかと。
何も書いていない部屋に入ったorホストコメ書かなかったなら自己責任の範囲でしょう。
しかしながら、いくら戦法のアンケートを取ろうとPass部屋基本戦術を固定しようと
ホストコメに従わない人は何しても無意味ですし、自分で対策取るしか無いです(名前覚えておいて避ける等)
スタートする前にOK確認する等すれば、より良いですね。
先ほども申し上げましたが、Wiki内の野良なので「ん?」という人も前から時に参加してきますので
自衛の手段を講じる方が建設的だと私は思います。
だいたいこの手のガチャ限多めの戦法をここで提案すると意見割れるから火ドラの所か雑談か2ちゃんの方でやってクレア
以前出た結論をわざわざ変えてガチャ限必須増やして、wiki部屋の敷居上げてしまってはその増えた新規の人もサヨナラしてしまうと思うのですが。
ホストは攻略の方向を示す、ゲストはホストコメを読んだ上で攻略法に合った部屋に参加する、理解できていないならそこを指摘する。
3Dボス超弩級は最高難易度のコンテンツですので最低限の敷居はあれど、2chレベルにする必要は無いかと思います
加えて、2属性積む関係上、序盤の火力が安定しないから破壊し損ねるリスクもあると思うし
普通にバフデバフしてれば嫁パシで耐えられる範囲だし、富豪さんが引けなかったら甘んじてロシアン受け入れるくらいの緩い感じでいいのでは?
6C腕破壊目指す人はパスを別けるか、部屋コメするくらいが無難じゃないですかね
何にしても腕破壊をスタンダードにされるのは困ります
なんか盗賊の人以外で普通に6コス腕破壊で募集してる人も多かったのですが、それに対してどう思ってるのかわからなかったです。
それって結局のところガチャ限求めてる事になりますが
私はこれまで通り、6コス守備で募集しようと思います。
6c腕壊れるなら7c防御なしでHP26000でも耐えられます。
あと盗賊コンスは無くても困らないですね。魔防的にも火力的にも。
挑発の性能によって決まるのではないでしょうか
ガチャ限少なめは偽装される方用のテンプレでもあるため、現在職が偏ってるのを解消して回転率上げていく方が個人的には望ましいです
お仕事今日終わりそうにないので言葉だけ残してROMります(´・ω・)ゴメンヨー
もっと敷居が低ければそれで良かったけど、まぁ私も6コス守りで募集します、誰かが脳筋募集していても気にしない事にします。
これでレッツノーリスク脳筋!(錯乱)
これでタンク役やるのも怖いもん無しですねw
ナイトは職を選ばない。
16:13で僅差ですね。
答えてくださってありがとうございました。
それぞれの趣向や考え方というのがあるので、それぞれの人が楽しめるようにやれば一番良いと思います。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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