フロストキマイラ
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ゲリラ時間割
期間 | 3/18、20、22、24、26、28 、30、4/1、3 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
ライオンヘッド | ||
ゴートヘッド | ||
スネイクヘッド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型クローバー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
契約メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
ライオンヘッド | ||
ゴートヘッド | ||
スネイクヘッド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型クローバー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
契約メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
ライオンヘッド | ||
ゴートヘッド | ||
スネイクヘッド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型クローバー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
契約メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
ライオンヘッド | ||
ゴートヘッド | ||
スネイクヘッド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型クローバー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
契約メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
ライオンヘッド (防御?,???) | 不明 | ||||
ゴートヘッド (防御?,???) | 不明 | ||||
スネイクヘッド (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | ライオン | ゴート | スネイク | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1(3) | 全体魔法(14,500) | 単体魔法 | 単体魔法+回復デバフ | ||
2(4) | 全体魔法(14,500) | 単体魔法+トラップ 単体魔法 | 単体魔法+毒 富豪→単体魔法+ドローマイナス3 富豪以外→単体魔法+ドローマイナス3 | ||
3(5) | 全体物理+防御デバフ | 単体魔法+コスト封印 単体魔法 | 単体魔法+回復デバフ 富豪→単体魔法+ドローマイナス3 富豪以外→単体魔法+ドローマイナス3 | ||
4(6) | 全体魔法(34,500?) | ||||
5(7) | |||||
6(8) | |||||
7(9) | |||||
8(10) |
超弩級攻略
弩級は5c以降のダメージが酷く痛いという点が地獄級と異なる(地獄級は4cが最大の勝負)。
よって、蛇は5c迄に破壊できれば問題ない。
山羊烈風・蛇毒で状態異常が弱体化。また蛇のドローマイナス付き攻撃は「追加ダメージ」に左右される。
しかし蛇は5c迄に破壊しなければいけないので、追加ダメージの影響が殆ど出ない。
(ドロー0になる可能性がほぼ富豪1人、全挑発前提なら影響が少ない)
毒も同様、よって基本的に盗賊は裂風最優先でOK。
蛇破壊後は、6cの魔法全体を耐えて7c撃破するか、それとも耐えずに6c撃破を狙うかが重要。
6cの魔法ダメージは34,500、これを盗賊のみで軽減しないといけない。
但し、6c撃破の場合全体攻撃を上手く噛み合わせないと本体残りが発生しやすいので注意。
5cまで
6c撃破高安定化
部位のHPが案外低いことから、調整は地味に難しかったりするのが傭兵での6c撃破の難点。
かなり多量のバフが入っているなら、異界型ミク1枚+2c攻撃でほぼ削りきれるのだが、歌姫デッキが重くなったり最悪引き戻し狙いとなってしまう。
盗賊のコルグリ1枚で飛ばす場合、クリティカル100%化が安定させにくいのが次の問題点。1箇所でもクリティカル未発動だとなかなか辛くなる。
そこで、考えられる高安定パターンとしては計算した限りでは2つ。
(事故パターン等は拭えていません。もっと安定するであろうパターンがあったらコメント欄に書くか直編集してもらうと助かります)
①「傭兵の争杯エレイン(異界アイズ) → モンノーノ」
必要バフは傭兵「両面15914バフ・ファルサリア」・歌姫「秋パシorまどか」。
この状況で投げ込めれば綺麗に撃破することが可能(アイズ使用時はもっと盛っていい)。このパターンの場合コルグリが邪魔になりうるので投げないほうが無難。
しかしこれをやろうとするなら、蛇を4cに破壊(若しくは5c毒で壊れることが明確)出来ないと厳し目。
歌姫が秋パシ+まどかを投げ込むことである程度カバーは出来るが歌姫負担大。
②「傭兵の異界ミク先行発動 → バフマシマシの盗賊コルグリ」
歌姫は異界ミクが見えていてもコルグリ盗賊に支援。傭兵はこの状況で異界アイズで追加の風全体を投げない。異界ミクの額面値は63000程度以下である事も条件(部位を破壊しないため)。
異界ミクはバフ付きなので盗賊コルグリよりも確実に先行することが可能(他の全体の発動順は完全ランダム)。
異界ミクでないと安定成立しないパターンなので重々注意。他の全体を使うなら乖離クレアなどのカードと組み合わせてフォローする必要アリ。
かなり多量のバフが入っているなら、異界型ミク1枚+2c攻撃でほぼ削りきれるのだが、歌姫デッキが重くなったり最悪引き戻し狙いとなってしまう。
盗賊のコルグリ1枚で飛ばす場合、クリティカル100%化が安定させにくいのが次の問題点。1箇所でもクリティカル未発動だとなかなか辛くなる。
そこで、考えられる高安定パターンとしては計算した限りでは2つ。
(事故パターン等は拭えていません。もっと安定するであろうパターンがあったらコメント欄に書くか直編集してもらうと助かります)
①「傭兵の争杯エレイン(異界アイズ) → モンノーノ」
必要バフは傭兵「両面15914バフ・ファルサリア」・歌姫「秋パシorまどか」。
この状況で投げ込めれば綺麗に撃破することが可能(アイズ使用時はもっと盛っていい)。このパターンの場合コルグリが邪魔になりうるので投げないほうが無難。
しかしこれをやろうとするなら、蛇を4cに破壊(若しくは5c毒で壊れることが明確)出来ないと厳し目。
歌姫が秋パシ+まどかを投げ込むことである程度カバーは出来るが歌姫負担大。
②「傭兵の異界ミク先行発動 → バフマシマシの盗賊コルグリ」
歌姫は異界ミクが見えていてもコルグリ盗賊に支援。傭兵はこの状況で異界アイズで追加の風全体を投げない。異界ミクの額面値は63000程度以下である事も条件(部位を破壊しないため)。
異界ミクはバフ付きなので盗賊コルグリよりも確実に先行することが可能(他の全体の発動順は完全ランダム)。
異界ミクでないと安定成立しないパターンなので重々注意。他の全体を使うなら乖離クレアなどのカードと組み合わせてフォローする必要アリ。
6c耐久
6c耐久に必要な魔法軽減は最低でも本体6500(味方HP28k以上のとき)。
山羊は富豪が挑発で受けるがこちらにも魔法デバフがほしい。山羊も十分痛いので強挑発が欲しいところ。
そのため盗賊は魔法デバフで全て枠が埋まると思っていい。7cコルグリも準備する暇が殆ど無い。
歌姫も回復が必要。当然回復放棄すると死ねるが中途半端に敵HPが残っても死ぬ…
上に書いた撃破安定パターンや、最悪安定しなさそうでもバフに走るか回復を優先するかの判断力が問われる。
傭兵は安定のためにはやはりモンノーノか異界ミクが欲しいところ。
山羊は富豪が挑発で受けるがこちらにも魔法デバフがほしい。山羊も十分痛いので強挑発が欲しいところ。
そのため盗賊は魔法デバフで全て枠が埋まると思っていい。7cコルグリも準備する暇が殆ど無い。
歌姫も回復が必要。当然回復放棄すると死ねるが中途半端に敵HPが残っても死ぬ…
上に書いた撃破安定パターンや、最悪安定しなさそうでもバフに走るか回復を優先するかの判断力が問われる。
傭兵は安定のためにはやはりモンノーノか異界ミクが欲しいところ。
おすすめカード & 立ち回り方
地獄級
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闇はバハと1cミク、風は感謝としきミクの2枚ずつでチェイン切り覚悟してやってます。
名前に風と闇が少ないことを書き、ホスト時は了承得てから出るようにしました。 -
闇はカイト、ほむ、バハムートかな
風はベスティア、コルグリ、感謝を入れてる
あとは、魔ーサー、乖離アロン、夏ウサ、おっさん
3c挑発は5枚だけど、初手に来ない事故なんて確率めちゃくちゃ低いから、無視することにした。
2ドロが感謝しかないから、魔ーサーか乖離アロンぬいてうまるか魔王を入れたほうがいいかなとか最近思ってる。
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盗賊やってるんだけど復帰勢だから最近のカードとかあんま持ってないしどうしたらいいのか分からん、あと追加ダメージとか毒とか烈風とか見た感じすげぇやる事多そうなんだけど何を優先すりゃいいのかね、教えてエロい人
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全挑発+6cぶっぱ前提で回る時の立ち回りで良ければ
3c 山羊に烈風付与。5cまでに蛇壊すので単体魔デバフ(リリルカor感謝盗賊)は山羊へ。
4c 蛇に毒付与とエンチャダメージ6000。パンアーorラビでエンチャして毒姫orロリヤで蛇攻撃。
傭兵がエンチャしてたら2c魔デバフをゴート+蛇に毒。
5c (蛇残っていれば闇チェインしつつ)バフバフorバフ+デバフ。
生存率上げるならバフデバフ系でバフ。物理デバフはライオン、魔法デバフは山羊へ。
6c コルグリ
大体こんな感じで立ち回れれば6cクリアになりますね。
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コルグリ出す場合って6cになるのかな?ガウェイン投げてもらえれば、4c4チェインでクロネココーネリアいで蛇吹っ飛ぶなこれ傭兵は物理全力で5cまでにヘビ折り、盗賊は5cまでデバフから7c魔法ぶっぱが安定するのか?
歌姫は盗賊に支援でいい?富豪闇どうしてる?悪魔ほむほむいるかなこれ初日いけなくて次の時間からいく盗賊なんですが、コルグリと嫁姫って必須なんでしょうか、具体的な立ち回りおしえてほしいです。-
コルグリは必須ではないけど立ち回りを変える必要があります。倒す人が盗賊から傭兵に変わるからです。
傭兵が5c蛇撃破した後にコルグリを期待してバフ+全体1枚の補助火力を出してくる場合が多いですが、倒してもらうためには6cでしっかりバフを積んでから7cにぶっぱしてもらう必要があります。
また、下記コメントにあるように、6c撃破できない場合は高火力全体がくるので全力でデバフしないと全員死にます。
部屋を自分で立ててコメントにその旨記載するか、既にそう書かれた部屋にいくのがいいかもしれません。
6c部位残しコルグリぶっぱで傭兵は竜モドレソリティアで怯ませて歌姫は秋パシシグでなんとか固まったんだけど、富豪の最適手札さえ全然分からないんだが、持ってる挑発適当に積んだけどどう切れば良いか教えてもらえないか6c全体で誰かしら死ぬんだが、HP確保するのって結構難しい感じ??
挑発しつつ全体防御撒かないとダメ??富豪全挑発って嘘やろ?
5Cに闇挑発ぶちかませばいいんとちゃうん?ワシまどかもロンも当てられなかった歌姫アーサーやけど
火力支援って何枚ぐらい入れとけば大丈夫ですかね………?
火力支援3枚、回復量バフ1枚、リジェネ1枚(2枚)、毒解除1枚、毒トラ解除感謝1枚、コスト解除逆モルゴ1枚
にしようかとは思ってますが…さてあとは何をいれようか………コルグリじゃなくて炎夏スカアハじゃだめなん?傭兵の2c闇攻撃なんだけど乖離コンスと桜、入れるならどっちがいい?初日攻略回避して明日というか今日弩級やる予定なんですが兵の立ち回りどんなもんです?昨日時間なくて弩級まで行けなかったんで誰か盗賊の方針を教えてくれ
主に闇エンチャまで入れる必要あるのかと、コルグリ&バフを乗っけた方がいいのかどうか- No.94747173
- B7ED946DED
- ななしのアーサー王
-
エイナないのは辛いです。
あればいいんですけどね -
流石に支援6枚積みは怖いんですが…
春ガヴェとまどかがあるなら、秋パシかシグせめてどっちかにしません?
富豪は5cの闇チェインどうしてる?
昨日何回か潜ったけど1回も富豪から闇出てこなかった。-
基本1枚ずつしか切れない富豪だと引けないのは仕方ないでしょ。闇エンチャなかったら5cまでに引けるのも1枚だし。
富豪やってみれば分かるかと。富豪にそれを要求するならそもそも4cで折れってなるかな。 -
ファル、ホムラ、カイト、ロリヤ、バハムート、3コス以下挑発と闇2コスで出せればって感じ。闇1コス入れて事故りたくないから入れないだろうし。
闇挑発は闇が深いからバハムートしかない人多いかもね。
-
ほむら、カイト、バハしか積んでないな。
ファル?ロリヤ??知らない子ですね。
まあ、さっき全部底に行って5cまで引けなかったんだが。。。
風魔法全体エレインしかもってない状態でクリアした傭兵さんいますか……!歌姫の方、今回コスト封印解除は必須ですか?逆モルもってないのでこの機会にとっておくかまよってます傭兵の方、7cに何出してますか?歌姫って4cガヴェ打てなかったらどうしたらいいん?歌姫ですけど必要な状態解除って何でしょうか?
あとガチャ限じゃないと無理ですかね?- No.94719030
- 12B9012BE0
- ななしのアーサー王
-
せめて竹姫は入れたい1コス風の奴変えていいかな。あと感謝あればジャンヌと変えていいかな
-
もし感謝竹姫リリがないなら今すぐ竹姫を交換しようか。
あと弩級ならリトグレもいれよう。で、君の場合毒付与がないんだけど、どうするつもりなのかな?あるなら乖離ローエン、ないなら歌姫、せめてビスクラいれようか。このままだと言っちゃ悪いけど地雷だね。(人に聞いてる時点であまりいい傾向ではないが) -
確かにそうですね。すみません。
- No.94717639
- 6C02CCB906
- ななしのアーサー王
安定考えるとやっぱ4c蛇破壊じゃないかな。
傭兵は初手15914バフ、歌姫は3cか4cにガウェかコーネリア系どれか一枚。あとは4c闇4チェで確実に飛ぶ。
盗賊は問題ないとしても富豪が少しチェインきついかな?
3c挑発+1c闇、バハムート、ロリヤ系、2c挑発+2c闇…
野良で4チェ要求する時点で安定しなそうだけど、それさえクリアできればヌルゲーだからできれば浸透させたいのだけどどうだろうか-
弩級の話?
-
いや、わざわざすまない
確かに安定するけど一番の問題は成功確率が低いって事かな
歌姫のバフ次第では富豪のチェインなくてもいけたけど、まぁ4c破壊は運が良ければって感じだろうね
イグレ、感謝、竜モド、1c闇ミク、闇ディート、聖夜コンス、ほむ、クロネコ、超インドアイズのデッキでなんとか6c〆。
4cまでに竜モド出ないと富豪が危ないのでヒヤヒヤしました。
闇1cミク外して可憐富豪でもう少し安定するかな?傭兵エンチャ殴りソリティア6で闇で蛇破壊風チェイン
盗賊コルグリブッパでクリアできるんじゃね?
エンチャはミクフェンリルとモドレマッチあるし3枚積めば初手切れるやろたぶん初日に地獄クリアして早速モチベ下がる- No.94714412
- 4C40F3DF96
- ななしのアーサー王
質問なのですか、歌姫のバフは闇ガウェとまどかだけで十分ですか?
-
闇凛あるなら回復兼バフで活躍するよ。
-
地獄も4cガウェイン、6にアンドロイド秋パシでクリア出来たからまどかならクリテ90までもってけるから楽
-
2枚しか入れないならまどかよりパシでしょ
-
それかロンを入れるのはきついっすかね?
-
いや、まどかガウェでいいよ
6cにまどかで7cはスフィア
- No.94714147
- 22E6009FB5
- ななしのアーサー王
今思ったんだけど盗賊は烈風も毒もエンチャもいらなくね?-
裂風はないとドローマイナスが酷い事になるから必要
-
ドローマイナスはエンチャ
烈風は敵の魔攻バフ -
おぉ、こいつは失礼
勘違いでした -
エンチャで1ダメ与えても泥-3が2になるだけやろ?
結局富豪はドローなしじゃん
だったらデバフしてた方がいいんじゃないか?
烈風が魔攻バフってのは初耳なんだがトラップの枚数とダメが減るだけじゃないの? -
闇エンチャならドローあるじゃろ
この木の書き方だとなぜエンチャも以下略が不要なのかが書かれてない
それぞれ弱体効果があるんだからそれを無視する価値がある攻略方があるならそれ書いてくれないと誤解される -
ドローー3はね
ドロー2を出しても1枚も来ないんだよ
ドロー2だしてドローー2なら1枚は来る
初手に5cまでのカードが揃ってないと事故だけど理解しているのか?
-
-
もうグリフエレインラビコルグリで良いか?
尻尾は闇物理、それ以外は風魔法
って解釈でいいのかな?地獄級専用ページコメント0ワロタ
お疲れアーサー、今更で申し訳ないがようやく野良弩級クリアできた盗賊です。
皆さんのコメント見てると地獄級はコルグリいらない感じなんですかね。
3cに烈風いれつつ4c蛇にタゲ&闇チェインて感じで後は全力デバフな感じですかね・・・
というかそうなると弩級も実はコルグリいらない?5cに傭兵さんに蛇破壊してもらって6cデバフしつつバフして7cにコルグリぶっぱが正規ルートだと思ってたけど実は余計だった・・・?
-
初回クリアの時は7c超インドだけで消し飛んでたなー
傭兵が風全体積んでたらいらないんじゃない? -
やめとけ大人しくコルグリぶっぱしとけゴミコメントを表示
この一時間だけでオナ族に3回勝利阻止食らってるんだが
5cバフ6c単独ブッパはなんとかならんのか?
池沼率が高過ぎだろ地獄専用ページがいつの間にやらできておる
地獄に関してはそっちに書き込むべし地獄で歌姫が支援積むならガウェは確定として他に二枚選ぶなら何が嬉しい?- No.94712753
- 14552C3815
- ななしのアーサー王
盗賊はエンチャなしで烈風2毒2感謝であとは魔デバフとミラか添い寝とかでいいのかな?
コルグリは要らないよねw-
富豪全挑発推奨なので毒はいらないよ。
6cの攻撃キツメだから富豪がバフを撒けない都合上デバフを厚めにかけてほしい。 -
毒軽減は欲しいと思う
シグルーンほちい(4c蛇折感)この1時間4cエンチャありで生存した富豪は居ませんでした。
はっきり言って壊した方がいいです。もう壊す1択の方がいい。固定ならまぁエンチャ生存ありかなーって感じ。
チェイン意識してチンチクリンな挑発して沈む富豪しか見なかった。エンチャあるならチェイン無視して高挑発してくれなきゃ無理です。
先ほどエンチャントなしでも勝てると書いた者です。4C蛇破壊する場合、初手傭兵攻撃したほうが安定します。まあ、歌姫のガウェインが必要ですが。地獄級春ガウェ闇凛闇ディート4チェインクリティカルで4c蛇割りを確認
え、45%引き当てろと申すか地獄級4c壊れなくて抜けられない…歌姫やってるけど4cに春ガヴェ打つ以外になんかある?- No.94711333
- 9FF8315504
- ななしのアーサー王
地獄4cで4チェインニッカに春ガウェと傭兵バフ積んで壊れなかったんだが、盗賊も殴るの前提な感じ?-
ニッカで折るならクリってもいくらか残るから、殴りなり、タゲなり、毒で削るなりは必要かな
-
蛇の防御力考えたら嫁姫で最大バフ突っ込んだ毒を入れるぐらいしか…。
-
返信ありです
傭兵単体で折るならニッカ→闇ディートとかですかね? -
クリにもよるけどガウェもらって4チェインで2c2枚で折れました
クロネコと沖田だったかな? -
ニッカいらん沖田とクロで殴ったほうがいい、要するに2c×2枚いる
-
どっちにしろ45%引き当てろってのはちょっとアレなんで
34Cに歌姫バフ入れて回復もするということになるな・・・
3cの回復デバフ毒有りでも2000、毒無しだと4000位食らうな
毒も挑発も無い場合猫エナ1c無いとほぼ詰む- No.94710453
- 73774A1F95
- ななしのアーサー王
挑戦級で3c竹姫4cパンアー+夏エニードでエンチャ規定狙ってみたけど富豪が毒14kで撃沈した。
次は3c竹姫4cパンアー+毒姫でエンチャ規定と毒規定も狙ってみたけどやっぱり富豪が撃沈する。
両方とも富豪の挑発はバハムート。傭兵は両方ともエンチャなし。
4cに蛇残して富豪が生き残るパターンはどこですか!弩級以上で富豪の闇カード何いれてますか?地獄級傭兵でクリア
4c蛇破壊5cバフ6cファルサリアインド7c締めでした
デッキは需要あれば・・
地獄ソロって無理やろ・・・・3c毒打ったとして、4cは裂風優先の方が良いのか闇エンチャ殴りの方が良いのかどっちなんだろう
勿論、手札にあればの話になるんだがサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 鍵クエスト協力募集掲示板 コメント 586loading...
ほむほむ以外は今はどうしようもないし、だからといって魔防もドローもないティスト入れるのはちょっとためらわれるし
皆さんチェイン要員何入れてます?