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フロストキマイラ 地獄級

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ゲリラ時間割

期間3/18~4/3
時間7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00

地獄級

消費クエスト経験値画像
45600
~ボス情報
本体
ライオンヘッド
ゴートヘッド
スネイクヘッド
~ドロップ情報
【騎士】第二型クローバー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
契約メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
ライオンヘッド
(防御?,???)
不明
ゴートヘッド
(防御?,???)
不明
スネイクヘッド
(防御?,???)
不明

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 部位1 部位2 備考
1(3)
2(4)
3(5)
4(6)
5(7)
6(8)
7(9)
8(10)

地獄級攻略

超弩級以下はこちら


弩級との変更点

  • 敵耐久値・本体火力微増
  • 状態異常ダメージアップ
  • 烈風は重要ではなくあれば嬉しい程度(毒が保険の追加ダメージソースという程度、毒すら無くても良い)
  • 4cの部位火力アップ(5c微増)・6c全体魔法火力ダウン
  • そのため4cに蛇を破壊しないと危険(「蛇のドロー攻撃を完全無効化した上で」65%挑発で耐え切れるかどうか程度のレベル)
  • 変わりに6cは比較的耐久が可能に

4cを耐え切れる手段が非常に限られるため、ほぼ4c蛇撃破が前提となってしまう。

(悪魔ほむらorラビによる追加ダメージが大前提、挑発は65%が望ましい(65%でないなら、3c夏ウサ or KAITO →50%程度の強挑発、+盗賊全体デバフでないと厳しい))

4c撃破さえ出来ればあとは比較的耐久しやすいので4cが本当に山場。かなりの運が求められる。要するにクソゲー


4c突破後は、コルグリ使用時なら弩級と変わらず異界ミクとの組み合わせが最安定。

弩級と同じく盗賊の「添寝盗賊などの全体バフ」は事故原因になり得るので入れないほうが無難。

異界ミクとコルグリが6cに同時に出ているときは、歌姫は盗賊に支援を投げること

異界ミクで部位を破壊してしまったら目も当てられない。


蛇破壊あれこれ

以下の表は破壊に必要なカードの表示値(一度クリティカル前提とする)で記載。

3チェイン以下はほぼ現実的ではないので3チェインを参考値とした以外は記載省略。

ターゲッティングがある時は「表の値*10/11倍」で達成可能。

(あくまで地獄用、弩級もこれに近い値ですがほんの少しだけ要求量が下がってます)

3チェイン4チェイン
(強化3チェイン)
強化4チェイン
1枚切り809527083459649
2枚切り平均4285837500(31579)


次に傭兵及び歌姫が投げられるバフ/攻撃カード候補のうち、信頼度の高いものについて記載。

  • 傭兵
  • バフ:15914バフ(特に”3c時点での”無条件両面バフは納涼ローエン・闇凛・複製剣サーで最大3枚)
  • 攻撃:(2c)新春クロネコ・乖離聖夜コンス・悪魔ほむら・ランティルディetc(できればこの4枚)
       (3c以上)闇堕ディード(・運ゲーに持ち込む前提での学徒ニッカール)
  • 野良へニッカを持ち込むのは厳禁!歌姫バフパターンがガウェシグだと「盗賊タゲ+毒必須」、ガウェ+11951だとクリティカル運ゲー。
  • 歌姫:新春ガウェイン(12527)・乖離シグ(クリティカル)・KEIミク or コーネ(11951)


傭兵と歌姫が理想デッキを組んでいる前提なら、傭兵の攻撃カードは2cから4枚突っ込みたいところ。

(盗賊がコルグリを使用する前提なら5枚でもいいが、ほんの少し運絡みになるのでお好みで)

傭兵事故率は初手事故8.3%と2c2枚用意できない事故が重なる(2c2枚用意できないのは低確率)。

歌姫は支援3枚搭載でだいたい事故率35%程度(計算がとんでもなく複雑になってるので概算ですごめんなさい)。

4枚は回復事故が酷いのでナシ。


歌姫バフはガウェ+シグが最善手だが、バフ2枚さえあればとりあえず分の良い運ゲーまでにはなるので見守るほうが無難。

支援1枚しか切れなかった場合(シグ単は無理)はかなり厳し目だが、それでも全くクリティカルが出ないわけではないので、時間を優先しないなら見守ってみてもいい。



解説(傭兵物理ステ2000前提)

なぜ2cから4枚かというと、「”理想デッキなら”タゲ無しかつ、クリティカルが1枚発生しなくても越えられる」から。

歌姫がガウェイン+11951バフとなってもある程度分のいい運ゲーにまでは持ち込める。

(ソフィだとクリティカルの他にタゲか毒必須、運ゲー率が上がる)

闇堕ディードは1枚引けば良いという意味では強いが歌姫カードの組み合わせ次第でクリティカル事故が怖いのと、2cと組み合わせられない故の手札事故が怖い。



歌姫は全職中で最も事故率が高い。

事故の中には(大半が新春ガウェを出せないことによる)クリティカルゲーまで含まれる。

因みに「物理支援2枚」だと事故率が6割超える筈なので3枚は入れたいか。

但し物理支援3枚なら魔法支援が1枚になるので、安定化には傭兵がコルグリより先行して発動できる異界ミクを持っていく必要がある。

また特に新春ガウェ・乖離シグを別カードに妥協するとただのクリティカル運ゲー化。


歌姫のカードが足りないから、クリティカル運ゲーでも回数試行してやる!というのであればソロ前提でニッカを使うのもナシではない。

…正直試行回数ゲーでまさに地獄、ニッカ以外のカードでの突破が更にきつくなるのでカードを補強したほうが早かったりするが。

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名

立ち回り



富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名

立ち回り


盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名

立ち回り


歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名

立ち回り



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まだソロクリアしていない方は参考にしてみてください。



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コメント (フロストキマイラ 地獄級)
  • 総コメント数701
  • 最終投稿日時 2016/04/04 01:08
    • ななしのアーサー王
    701
    2016/04/04 01:08 ID:eaweb1q9

    >>700

    板間違えたごめんなさいm(_ _)m

    • ななしのアーサー王
    700
    2016/04/04 01:07 ID:eaweb1q9

    ソロの方が良いわもう

    貸出合わせるの少し面倒だかほぼ確実に倒せる

    どうせ野良で負けまくるから効率も同じやろ

    • ななしのアーサー王
    699
    2016/03/31 01:53 ID:aebtqfti

    >>698

    あー式ミスってたわ、これ無視しといて貰えれば

    • ななしのアーサー王
    698
    2016/03/31 01:43 ID:aebtqfti

    >>679

    77082だとライオンが吹っ飛ぶ飛ぶはずだが

    • ななしのアーサー王
    697
    2016/03/31 01:40 ID:aebtqfti

    >>683

    物理支援3枚入れたほうがいいって話は上の攻略で全部解説終わってるからな

    確率の問題で何が起こるか書いてて、その事故率を上げてソロでやればいいってのは話が違う

    ソロだろうが姫の事故率を下げるのが一番手っ取り早いんだから

    まあ回復事故るとかは書いてないが9割がた秋パシまどか両積みでその必要はなし

    • ななしのアーサー王
    696
    2016/03/30 20:25 ID:chbfiu6i

    >>683

    コネ入れて回復事故起きたことないんだが

    • ななしのアーサー王
    695
    2016/03/30 20:11 ID:h5udf9dr

    >>683

    安定性を上げるか4c突破率を上げるかの違いだから、コネ入れた3枚体制もありか

    文句言ってるようになってしまってすまんかったな

    まぁ、こういう事故率が高いクエストはソロで回すのが一番楽だよ

    • ななしのアーサー王
    694
    2016/03/30 20:03 ID:ppj4gu1v

    >>689

    コーネリアが悪という訳ではないのよ

    ガウェシグを持っといて欲しいのさ

    でもそうね、ちょっとイライラしてたかもゴメンね

    あと呪いかけちゃうぞは面白かったよw

    • ななしのアーサー王
    693
    2016/03/30 20:03 ID:skouvo78

    >>683

    まともな傭兵とか関係ないよ。誰がやろうとシグ1枚だと無理、ガウェ1枚だとかなり分が悪い。

    他職も事故率高いこのクエストで、ガウェシグ両方引くまで歌姫に合わせてリタマラなんてやってられないよ。

    ガウェ+コネでそこそこのクリティカル運ゲー、コネ+シグでちょっと厳しい運ゲー ぐらいにはなるんだから、3枚入れてる方が安定感は増す。

    コネ絶対入れろとは言えないけど、入れてて文句言われるようなカードじゃない。

    • ななしのアーサー王
    692
    2016/03/30 19:59 ID:skouvo78

    >>689

    コーネリア見て腹立つ理由がわからん。

    ソフィとかでてきたならともかく、普通に必須カード出してくれてんじゃん。

    事故解散前提でみんなやってるんだからもう少し落ち着いて周回した方が楽しめるよ。誰だって事故るのは嫌なんだからさ。

    さもないと初手ファルサリア超インド闇3枚出てくる呪いかけちゃうぞ

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