ミス キャストオフ
(416コメント)
ゲリラ時間割
期間 | 7/29、31、8/2、4、6、8、10、12、14 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
ウアサハメモ
- 【中級】
⇒風エンチャンと有効??
- 【上級】
⇒暗黒効果あり しかし1ターンなので回復不要
- 【超級】
⇒デバフ盗賊推奨?
- 【超弩級】
敵はこちらの防御、支援全てを消去するようなので盗賊様の妨害が非常に有効です。
⇒防御、支援を消す行動あり、デバフ有効
【更新日】07/29
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
王殺の水鉄砲 | ||
ポーション | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【騎士】炎夏型 赤ずきん | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
炎夏メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
王殺の水鉄砲 | ||
ポーション | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【騎士】炎夏型 赤ずきん | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
炎夏メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
王殺の水鉄砲 | ||
ポーション | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【騎士】炎夏型 赤ずきん | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
炎夏メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
王殺の水鉄砲 | ||
ポーション | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【騎士】炎夏型 赤ずきん | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
炎夏メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
6ポーション破壊、7か8c〆暫定
◆全体
- 全部位破壊で味方のバフ解除
- 倒しきれないのに、ぶっぱすると余計時間がかかる
- 6c両部位残ってて、大成功出せないと生存が困難
- これらを踏まえると、6cにポーションを破壊し、7,8c辺りに〆るのが良さそう。
- 〆るのが7c、8cになっても本体のみ残りで防御を固めていればペロらない
- 全部位破壊後は全て物理攻撃
- デバフ上限:本体 物2.5k+バフ、水鉄砲 物魔4k+バフ
- バフはポーションが奇数T魔攻、偶数T物攻の1T継続6500バフをする
- 5c、8c本体が物魔4550バフ
- 水鉄砲破壊後毎T、本体が物魔4000バフ
- 敵の単体攻撃はステサーチ
- 本体:魔攻最高者に物攻撃→残HP最大者に物攻撃(1T暗闇付)
- 水鉄砲奇数T:物攻最高者に物攻撃(物攻6kダウン)→残HP最高者に魔攻撃(魔防1750ダウン)
- 水鉄砲偶数T:魔攻最高者に魔攻撃(魔攻6kダウン)→残HP最高者に物攻撃(物防1750ダウン)→歌姫に魔攻撃(回復3.5kダウン)
◆各職
固定用6c〆について([+]をクリックで閉じます)
固定用6c〆について
6c〆するにはかなりカードが揃っていないと厳しい。
そして運が絡みます。その為、固定推奨。
必要バフは(ステとデバフは入ってない値)
電子の歌姫ミク+アイズ:79404
モンノーノ+エレイン:82968、富豪が彦星出してる場合は79352
このバフ値を6cで達成させるのは、かなり難しい。
特に傭兵のデッキバランスがかなり難しいです。
6c防御や回復放棄してやっとの数値になる事が多いので、失敗したら
6cまで行ってペロなんて事も、そのリスクを考えると非推奨
全職、かなり要求が高い
◆各職
傭兵:3、4c規定、5cバフ17k程度+攻撃、6c3*2全体か、2c+4c全体。
富豪:盗賊のデバフが薄くなるので強防御が必要、6c物兵か魔兵モンノーノなら彦星スフィア
盗賊:3c傭兵にエンチャ、5か6c傭兵に支援バフ20k程度、ぶっぱ時には攻撃しない方が良い
嫁ファル、コンス、天剋の内2枚を入れないと厳しい
歌姫:5、6cで3枚支援 42k程度。クリティカル率100%近くまで歌姫だけで持って行く。
コウりん+秋パシ、まどかor可憐魔ーサーの3枚を入れないと厳しい
殆どの場合、傭兵がもう少しバフをして、不足バフ分を補ってる感じです。
しかしそういったデッキを作ると事故ります。
少しでも安定を求めるなら某必須部屋の攻略法
5c:盗賊が規定出し、傭兵はバフバフ(攻撃しない)の方がバフ値は安定しますが
動きが大幅に変わってきて混乱を招くので非推奨
この場合盗賊のバフ値は10k程度、傭兵のバフ値は27k程度、歌姫は42k程度でクリ率100%近くまで歌姫だけで持って行く
撃破出来るカード表記目安
電子の歌姫ミク『130932』+アイズ『86499→ミクのバフ後101013』
モンノーノ『115545』+エレイン『116399』彦星無
エレイン『111698』+モンノーノ『120248』彦星有
2枚の合計が231944以上(クリティカル)になればOK
6c〆を検討してる方は必要バフ値を見てから考えて頂きたい
6c〆するにはかなりカードが揃っていないと厳しい。
そして運が絡みます。その為、固定推奨。
必要バフは(ステとデバフは入ってない値)
電子の歌姫ミク+アイズ:79404
モンノーノ+エレイン:82968、富豪が彦星出してる場合は79352
このバフ値を6cで達成させるのは、かなり難しい。
特に傭兵のデッキバランスがかなり難しいです。
6c防御や回復放棄してやっとの数値になる事が多いので、失敗したら
6cまで行ってペロなんて事も、そのリスクを考えると非推奨
全職、かなり要求が高い
◆各職
傭兵:3、4c規定、5cバフ17k程度+攻撃、6c3*2全体か、2c+4c全体。
富豪:盗賊のデバフが薄くなるので強防御が必要、6c物兵か魔兵モンノーノなら彦星スフィア
盗賊:3c傭兵にエンチャ、5か6c傭兵に支援バフ20k程度、ぶっぱ時には攻撃しない方が良い
嫁ファル、コンス、天剋の内2枚を入れないと厳しい
歌姫:5、6cで3枚支援 42k程度。クリティカル率100%近くまで歌姫だけで持って行く。
コウりん+秋パシ、まどかor可憐魔ーサーの3枚を入れないと厳しい
殆どの場合、傭兵がもう少しバフをして、不足バフ分を補ってる感じです。
しかしそういったデッキを作ると事故ります。
少しでも安定を求めるなら某必須部屋の攻略法
5c:盗賊が規定出し、傭兵はバフバフ(攻撃しない)の方がバフ値は安定しますが
動きが大幅に変わってきて混乱を招くので非推奨
この場合盗賊のバフ値は10k程度、傭兵のバフ値は27k程度、歌姫は42k程度でクリ率100%近くまで歌姫だけで持って行く
撃破出来るカード表記目安
電子の歌姫ミク『130932』+アイズ『86499→ミクのバフ後101013』
モンノーノ『115545』+エレイン『116399』彦星無
エレイン『111698』+モンノーノ『120248』彦星有
2枚の合計が231944以上(クリティカル)になればOK
6c〆を検討してる方は必要バフ値を見てから考えて頂きたい
おすすめカード & 立ち回り方
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。
コメント
旧レイアウト»
416
この掲示板は閲覧のみ可能です
-
くそ、洋平多すぎて赤ずきんちゃん集まる気がしない。なんで超インドの前にバフ付き攻撃切るんだよ、逆だろ!超インドの後に全体ならわかるんだけどさ!
-
全部位破壊後の全強化解除はカラティンアタック(物理全体)のあと。
だからデバフも重要だけど物防しっかり上げてると強化解除前のHPを保てて安全性上がる。盗賊デバフ主体だと風カードががが
脳筋のほうがいいのかねぇカラティン!
提督カラティン!
メイヴ様ァアアアアアこいつって封印とかある?ロンファモドレブッパでも良いですか?続けてスレ立てすみません
アスマリない場合弩級の歌姫さん支援何入れてますか?
可憐、ガウエン、シグでは足りないかな?
魔法だと人来ないので‥‥‥‥皆さん体力設定どのくらいにしてますか?自分は30000にしてるのですが高過ぎますかね?
皆さんの体力どのくらいあるんだろ?- No.97425414
- 4B67297E8B
- ななしのアーサー王
ミスキャストオフ『メイブ』超弩級。右部位を攻撃する事で、弱体化を計れる事が、判明しました。5Cは、全体攻撃が良さそう...?風の盗賊がまず少ないよね。風エンチャも八神くらいしかないんだけど盗賊のデバフって両方?魔デバフ?物理デバフ?盗賊がデバフしてれば余裕だよ
でも回復量Down避けるためか知らないけど4cに富豪挑発して自殺していくのはやめてよね倒したらクーホリンの声が聞こえて草。1ターン目付与してるのに、銃殴る傭兵ばかりなんだが風防御って一部の魔法防御やコピウサ以外あんまりいいの無いんだけど、どの程度風チェイン必要なの-
道中規定だすパターンじゃないしぶっぱターンだけでもいい
歌姫がチェインないと無理ってことじゃなければ
自分は歌姫だけど別にチェインはいらないと思う -
エンチャダメージはチェインで倍率かかる
つまり…
前回メイヴ同様本体より銃にデバフしたほうが軽減できる感じ?-
ダメージが来る部位に物理か魔法かは表示されているよね?
さらに攻撃してくるときに攻撃部位が表示されています
それくらいは確認されていますか?
せめてエレインアイズで落とせればなぁ。一日でもログインしてないとコラボ確定ガチャのチケットもらえないの?コメントを表示
初日ログインし損ねて(ダウンロードしてたら24時越えた)今日まで毎日ログインしたんだけども
ログボ9日目までしかもらえないってどうゆうこと?炎夏型モルゴと炎夏型ブリーセンが待ち遠しいな。
風の物理デバフって以外に少ないよ…魔兵のぶっぱカードの
超インドアイズ
モンノエレイン(富豪彦星込)
こいつらステ考慮しても撃破ライン付近のバフだと総ダメージ量が拮抗してる感じだな
どれでもいい気がしてきた
- No.97419543
- 24DFD95BD4
- ななしのアーサー王
エンチャは継続1Tのみなので、ターン毎に積み重なることはない。
逆を言えば、5cに大成功(デバフ賊なら成功以上)が出せないと高確率で床を舐めることになる。-
初手から成功オンリーで5cコピウサなくてもそこそこの防御はれて盗賊がフルデバフだと普通に生き残る
逆に言えばエンチャばっか投げててデバフしないと大成功でも厳しいんじゃって思うけどどうなんやろ -
これ全然知られてないんじゃない?初手失敗、最悪大失敗でも生き残れるけどエンチャ付かなかったら抜ける人が多すぎる
継続ないから初手のダメージを歌姫がカバーできるなら別に3cは何でもいいとおもうが-
初手は失敗でもいいが大失敗は避けたいところかな
-
最悪のパターンね。大失敗なんて出す時点で攻略わかってないから続けても勝てないと思うが
-
大失敗はHP40000ぐらいあってギリギリ生き残れるぐらい。
傭兵と豚は達成不可能だし、盗賊と富豪がギリギリいけるかなぐらいだからまぁほぼ死ぬ。 -
HP41000強あるけど、3c大失敗で床舐めたわ。
水鉄砲だけなら耐えられたんだろうけど、イカ焼き受けたから無理だった。
エンチャ付き回復があれば良いのになぁ。
-
あまりにもエンチャ安定しないからエレック+1c殴りでなんとかならんかと考えたけどそうするとデバフたりんくて歌姫が息持たないか…他のエンチャはダメですか?
追加ダーメジ100以上で成功するらしいですが、現時点で風エンチャ本当にすくないです。
盗賊のデッキはデバフと傭兵に魔法支援と傭兵にエンチャ、1、2枚攻撃カードで本体にする、それはただの推測ですけど、大丈夫ですか?
別の話ですけど、第2問、ポーションを壊したら何が変わりますか? ないなら、早めにポーションを壊して、バフをかけて、次のターンでプッバって感じですか?-
いいっぽいけど大成功いけるのか(ダメ量も含めて)は分からんかな?一応ログにエンチャの話あるし見てこよか。
ブッパするなら部位は残していたほうが楽やとは思うが…規定達成できて敵のバフも気にならんようならわざわざ壊す必要なくない?どうなんだろ。-
返事してくれてありがとうございます
-
4つ条件の中に上の方から選びます
追加ダーメジ20000以上で、氷追加2000くらい。
追加ダーメジ100〜19999で、氷追加3500。
もし追加ダーメジはないなら、普通のダーメジで決めます
30000ダーメジくらい以上で、氷追加6000。
29999以下は氷追加15000のようです。
本当かどうかわかりませんが、試してみましょう?
-
ダーメジがツボで内容が頭に入らない
-
盗賊は攻撃持ってかなくていい感じ?規定を続けて盗賊がエンチャ支援とデバフすれば楽勝
脳筋盗賊だと5cあたりで歌姫が回復が間に合わない
歌姫は回復量ダウンを食らうので回復量UPしていかないと厳しいかな
デバフどこに投げればいいんだろ
本体?水鉄砲?風エンチャントね、現状2枚しかないらしいね。
はいはいわかったわかった察したよ。
新モンスターに対応したカードこちらで~す!!
「2c、風付与」カードでーーす!!富豪が壊滅的に少ないな。メダル産カード的にも魔法主流になりそうではありますが物理でクリアできました
6Cバフとロンファで両部位破壊後7C締め。初ターンからエンチャ殴りで成功出し続けて6Cカラティン召喚は余裕なもののその後の単体でぎりぎり生き残った状況でした。規定が失敗、大成功、大成功、失敗で7c〆行けました
部位は7cまで一個も壊れてません歌姫だけど回復量バフ、リジェネ付き回復カードが嫁ファルヴィヴィ帰化ニム歌ペリ賢者りん聖夜トールとあるんだけどカード足りてないってことはないかな?
まだメダル交換1回残してるから足りてたらチョコパシ引っ張って来ようかなぁって思ってるけど歌姫支援カード何枚くらい??-
攻バフ支援は3枚積んでる。
物理:マリアスシグ冠コンス
魔法:秋パシまどかコウりん-
ありがとう(´・ω・`)(´-ω-`)) ペコリ
-
冠コンスはバフ解除対策で積んでいるけど、6cか7cぶっぱで全部位吹き飛ばして終わるから、別のでも良さそう。
ガウェ:闇チェインでるか分からないから△
チョコパシ:4cに回復デバフ3500前後が飛んでくるから×
ひふみ(エニミク):バフ計算していないから足りるかどうかは不明。
3枚目のバフはひふみorエニミクの89kかコネorKEIの11kのどれかが良いかもしれないです。 -
ガウェは感謝に合わせればいいだけだから難しくないよ
盗賊もデバフなら闇多いし
-
弩級勝てたので
盗賊 エンチャ3枚積み 初手はエンチャ優先
傭兵 自己バフ2c2枚くらい?自己バフより攻撃優先
7cで〆ました規定は殴らなければ大失敗 殴れば失敗 エンチャで殴れば成功 エンチャで20k超えれば大成功
風エンチャは5cに温存して3c4cは一番協力もらい易い火のエンチャで殴るのがいいと思う風エンチャなんていたっけ…手持ちにいないんだが…傭兵は、ポーションにエンチャ攻撃しながら、
6c:攻撃+バフ → 7c:全体二枚で落とす感じですか?初手に単体攻撃を食らうと
34000が確定ダメージで+通常攻撃と全体(軽減可能)
他職から風以外でもエンチャ支援して傭兵が攻撃しかないよね
(富豪が攻撃してくれって部屋あったけど攻撃カードなんて入らない)
9時乗り込みしようと思うんだけど、デバフは物魔半々くらいでいい感じ?他属性のエンチャは上乗せじゃなくて上書きだよね?属性エンチャ統一したとして4職1番協力出来るのは火(エンチャダメ半減?)、次点で光・氷とかで風は他人エンチャ少ないからなぁ。辛いわ-
よくある質問のページの「追加ダメージ付与(エンチャント)って何?」の項に基本的な内容が書いてあるのでURLを貼っておく。
http://million-arthurs.gamerch.com/%E4%B9%96%E9%9B%A2%E6%80%A7MA%20%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#content_3_42
この内容に書いてない事で補足するなら、○属性耐性のバフやデバフは、同じ○属性の追加ダメージ(エンチャント)の影響を受けるということぐらいか。
盗賊さんのお手伝い要員として添寝型レストでも積んでいった方がいい…のか?歌姫は特に大きな仕事はなさそうですかね、注意点とかありますか?超弩級の出てる情報上げてくと
・追加ダメージの属性はなんでもいい
ただし大成功させる場合は風じゃないと届かない?
・傭兵歌姫物魔どちらでも可能?
・盗賊は追加ダメージとデバフ。脳筋はNG?
・富豪は両面?魔法多めの方がいいという声や全挑発しろという声多数で不明
・5cまでに部位破壊(水鉄砲?)しないと死亡確定?
こんなところか?風エンチャ以外でも初手はOKだよね
富豪から闇堕やアスカでも支援OKかな
初手にバフして死ぬ傭兵が多いのだが…
ヒントってのを読まないのかな
弩級初手規定大失敗したら水鉄砲から17000×2+全体17000とんで来た
なにこれ今回は盗賊殴らなくてもいいのかなぁ❔盗賊の風エンチャ他者支援は織姫2016と八神コウだけかこちらの木に追記してほしい事or修正してほしいところなどご連絡ください。魔傭兵は厳しすぎるのでは…?物理かなぁこれ、毎ターン風エンチャをポーションにやらないと死ぬ?
だとしたら、初ターン盗賊は傭兵に風エンチャつけ絶対?サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 鍵クエスト協力募集掲示板 コメント 416loading...