強襲型ウィンドキメラ
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ゲリラ時間割
期間 | 10/31、11/2、4、6、8、10、12、14 、16 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
ポンポン | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
けもみみメダル×100 | ||
金学ボタン×4前後 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御0) | 150,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体3,000 | 奇数ターン |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体3,000 | 偶数ターン | ||
強攻撃 | 魔法攻撃 | 単体4,000 | 本体の残りHPが40%を下回ると上記2種の代わりに毎ターン使用 | ||
右腕 (防御0) | 80,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体2,500 | 2,5,9ターン目に使用 |
通常攻撃 | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体1,875 (2,500×0.75) 単体0 単体0 | 2,5,9ターン目に部位のHPが一定値まで(75%?)削れていると上記の代わりに使用 | ||
強攻撃 | 魔法攻撃 | 単体3,500 | 2,5,9ターン目に規定ダメージを与えられなかった場合上記の代わりに使用 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
右腕 | ||
右翼 | ||
左翼 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【騎士】支援型パンジー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
おおきなメダル×550 or 虹学ボタン×1 | ||
けもみみメダル×40 | ||
金学ボタン×10前後 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御0) | 480,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体5,000 | 奇数ターン |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体5,000 | 偶数ターン | ||
強攻撃 | 魔法攻撃 | 単体7,000 | 本体の残りHPが40%を下回ると毎ターン使用 | ||
右腕 (防御500) | 100,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体5,000 | 2,5,9ターン目に使用 |
通常攻撃 | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体3,750 (5,000×0.75) 単体1,500 単体1,500 | 2,5,9ターン目に部位のHPが一定値まで(75%?)削れていると上記の代わりに使用 | ||
強攻撃 | 魔法攻撃 | 単体7,000 | 2,5,9ターン目に規定ダメージを与えられなかった場合上記の代わりに使用? | ||
右翼 (防御 物理3,500 魔法0) | 80,000 | 自己バリア | 物理バリア | 全体? | 3,9ターン目に使用 |
自己バリア | 魔法バリア | 全体? | 5ターン目に使用 | ||
左翼 (防御 物理0 魔法3,500) | 80,000 | 自己バフ | 物理攻撃バフ 魔法攻撃バフ | 全体1,500 全体1,500 | 偶数ターンに使用 |
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
右腕 | ||
右翼 | ||
左翼 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【騎士】支援型パンジー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
おおきなメダル×250 or 虹学ボタン×1 | ||
けもみみメダル×800 | ||
金学ボタン×13~20 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御力 物魔20,000) | 1,250,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体12,000 | 奇数ターン |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体12,000 | 偶数ターン | ||
強攻撃 | 魔法攻撃 | 単体17,000 | 本体の残りHPが40%を下回ると使用 | ||
HP割合攻撃 | HP割合攻撃 | 単体80% | 奇数ターンに使用 最大HPのプレイヤーを狙う 本体に炎上が掛かっている場合ダメージが半分になる | ||
右腕 (防御力 物魔20,000) | 250,000 | デバフ付き攻撃 | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体13,000 単体4,000 単体4,000 | 偶数ターンに使用 |
デバフ付き攻撃 (規定超) | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体9,750 (13,000×0.75) 単体3,000 単体3,000 | 偶数ターンに規定ダメージを与えると上記の代わりに使用 | ||
ドロー軽減攻撃 | 物理攻撃 ドロー軽減 | 単体6,500 (13,000×0.5) 単体1 | 3ターン目以降に使用 | ||
強攻撃 | 魔法攻撃 | 単体17,000 | 3,5~ターン目に使用 | ||
通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体13,000 | 3,5~ターン目に規定ダメージを与えると強攻撃の代わりに使用 | ||
右翼 (防御力 物理50,000 魔法0) | 225,000 | 自己バリア | 物理バリア | 全体30,000 | 1,5ターン目に使用 |
自己バリア | 魔法バリア | 全体30,000 | 3,7ターン目に使用 | ||
左翼 (防御力 物理0 魔法50,000) | 250,000 | 自己バフ | 物理攻撃バフ 魔法攻撃バフ | 全体4,000 全体8,000 | 偶数ターンに使用 |
行動パターン
ターン数 (コスト) | 本体 | 右腕 | 右翼 | 左翼 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1(3) | 単体物理(12,000) 割合ダメージ(80%) | 物理バリア | ・炎上を本体へ | ||
2(4) | 全体魔法(12,000) | 単体物理(13,000) +防御デバフ(-4000) | 攻撃バフ | ||
3(5) | 単体物理(16,000) 割合ダメージ(80%) | 単体物理(8,500)+ドロー-1 →100%歌姫へ 単体魔法(25,000) | 魔法バリア | ・本体物理→割合ダメージ →ドロー妨害攻撃→腕魔法、の順 ・富豪はできれば2ドロー撒く事 ・3c炎上がないならここで本体に | |
4(6) | 全体魔法(20,000) | 単体物理(17,000) +防御デバフ(-4000) 単体物理(8,500)+ドロー-1 | 攻撃バフ | ・腕破壊推奨 | |
5(7) | 単体物理(20,000) 割合ダメージ(80%) | 物理バリア | ・腕破壊&本体が光っていない場合 →単体物理を耐えれば死者発生なし ・本体が光っている →発狂ビーム追加 バフ1回魔法単体(25,000) バフ2回魔法単体(33,000) | ||
6(8) | 全体魔法(28,000) | ・発狂突入と見分けがつかないので注意 |
超級攻略
- 本体に炎上デバフを掛けると割合ダメージが半分になる
- 5cには絶対に掛かるようにすること
- 弩級とは行動パターンが異なるので注意
- 危ないのは5cの 1.本体単体→2.本体単体割合→3.腕単体(歌姫に)→4.腕単体
- 対策としては本体へ炎上、右腕への規定ダメージ、防御バフ、右腕へ攻撃デバフ
- 特に本体へ炎上と右腕への規定ダメージは重要
5cは右腕に規定ダメージを与えると被ダメージを大きく抑えることが出来る
6cまでに腕破壊、ついでに左翼も破壊できると安全
物理防御バフを多めに
5cまでに炎上が掛かるように立ちまわる必要があるので炎上カードは2,3枚欲しい
デバフを多めに入れないと5cが厳しいので物理攻撃デバフを多めに
物理攻撃デバフは基本的に右腕>本体がいいと思われる
今回一番危険で4cのデバフを受けるとかなり辛い
割合ダメのせいで回復が辛いが全回復出来るように頑張る
5cはドローマイナスが飛んで来るので富豪がドロ2を出していない場合、6cに火カードが出せない状況にならないように気をつける
つまり辛い
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
右腕 | ||
右翼 | ||
左翼 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【騎士】支援型パンジー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
おおきなメダル×??? or 虹学ボタン×1 | ||
けもみみメダル×10,000 | ||
金学ボタン×20~24 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御力 30,000) | 1,700,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体15,000 | 奇数ターン |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体15,000 | 偶数ターン | ||
強攻撃 | 魔法攻撃 | 単体15,000 | 本体の残りHPが40%を下回ると追加で使用 (目安は本体ゲージのオレンジから黄色が見える当り) | ||
HP割合攻撃 | HP割合攻撃 | 単体80% | 奇数ターンに2回使用 最大HPのプレイヤーを狙う 本体に炎上が掛かっている場合ダメージが半分になる | ||
右腕 (防御力 30,000) | 410,000 | デバフ付き攻撃 | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体17,000 単体5,000 単体5,000 | 偶数ターンに使用 |
デバフ付き攻撃 (規定超) | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 単体12,750 (17,000×0.75) 単体4,000 単体4,000 | 偶数ターンに規定ダメージを与えると上記の代わりに使用 | ||
ドロー軽減攻撃 | 物理攻撃 ドロー軽減 | 単体8,500 (17,000×0.5) 単体1 | 3ターン目以降に使用 | ||
右翼 (防御力 物理80,000 魔法0) | 280,000 | 自己バリア | 物理バリア | 全体50,000 | 1,5ターン目に使用 |
自己バリア | 魔法バリア | 全体50,000 | 3,7ターン目に使用 | ||
左翼 (防御力 物理0 魔法80,000) | 320,000 | 自己バフ | 物理攻撃バフ 魔法攻撃バフ | 全体6,000 全体14,000 | 偶数ターンに使用 |
行動パターン
ターン数 (コスト) | 本体 | 右腕 | 右翼 | 左翼 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1(3) | 単体物理(15,000) 割合ダメージ*2(80%) | 物理バリア | ・炎上を本体へ | ||
2(4) | 全体魔法(15,000) | 単体物理(17,000) +防御デバフ(-5000) | 攻撃バフ | ||
3(5) | 単体物理(21,000) 割合ダメージ*2(80%) | 単体物理(11,500)+ドロー-1 →100%盗賊へ 単体物理(11,500)+ドロー-1 →100%歌姫へ | 魔法バリア | ・本体物理→割合ダメージ →ドロー妨害攻撃、の順 ・富豪はできれば2ドロー撒く事 ・3c炎上がないならここで本体に | |
4(6) | 全体魔法(29,000) | 単体物理(23,000)+防御デバフ(-5000) 単体物理(11,500)+ドロー-1 →100%富豪へ 単体物理(11,500)+ドロー-1 →100%傭兵へ | 攻撃バフ | ・腕破壊推奨 ・最大ダメージ (括弧内は4cデバフ被弾時)… 傭兵富豪:63,500(+15,000) 盗賊歌姫:52,000(+10,000) | |
5(7) | 単体物理(27,000) 割合ダメージ*2(80%) | 物理バリア | ・腕破壊&本体が光っていない場合 →単体物理を耐えれば死者発生なし ・本体が光っている →発狂ビーム追加 | ||
6(8) | 全体魔法(43,000) | ・発狂突入と見分けがつかないので注意 |
超弩級攻略
<暫定攻略>
似てる人リンク ポンポンキメラ
- 盗賊は3cか5c、炎上を本体へ。
- 富豪は5cに挑発は絶対しないこと。
- 6c腕破壊、できれば8cまでに撃破(8c全体大ダメージ)
- 富豪は5cには2ドローを。赤凛なども有効。
- 盗賊は5cの物理デバフは本体へ入れること。(5c腕のドロー軽減攻撃は0.5倍の為、効果が半減。)
- 傭兵はバリアに応じてデッキを組むこと。
- 6cは全体魔法で1人必ず34k被弾、8,000以上の魔法ダメージ軽減を
盗賊は炎上2枚以上、6c用に魔法デバフを用意。但し炎上は全カード3コストなのでデッキバランスには注意。
魔法デバフは最低限なら絢爛富豪+納涼ガラハあたりがベター。絢爛富豪は4cに投げることも可能で準タンクも兼ねる。
チェインも出来るカードとしてエルも候補に入ってくるが、炎上との兼ね合い含め、5c6cに確実に切ることが難しい。
腕破壊が成立しそうなら火チェイン+魔法デバフスフィアが効果的。
富豪も魔法バフを用意したいところだが物理が重い敵&2ドローを要求されるためそこまで入れることが出来ない。
とは言え上記の通り(きちんと用意している)盗賊でも確実に魔法デバフを効かせられるのは2枚というところなので、
最低でも1枚(数字が高いのはシルフィンなど)、出来れば両面バフで出来る限りのカバーをしたい。
腕バリア突破ダメージ表(色付き部分)
表示値 | 1チェイン | 2チェイン | 3チェイン | 4チェイン |
---|---|---|---|---|
25000 | 50000 | 60000 | 70000 | 80000 |
27500 | 55000 | 66000 | 77000 | 88000 |
30000 | 60000 | 72000 | 84000 | 96000 |
32500 | 65000 | 78000 | 91000 | 104000 |
35000 | 70000 | 84000 | 98000 | 112000 |
37500 | 75000 | 90000 | 105000 | 120000 |
40000 | 80000 | 96000 | 112000 | 128000 |
おすすめカード & 立ち回り方
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愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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771
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秋パシと可憐傭兵の入手難度に差がありすぎるからなぁ・・・
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秋パシだと物理傭兵なら盗賊に投げれば良いけど、可憐傭兵だと魔傭兵の時にバフ出来ないのが困りものよね
まあ、普通はどっちかに寄せるんだろうけど
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-
乃絵@31kとかいう歌姫さん、クレア、魔ーサー、レプゼンとか流石に笑うんですが。コメントを表示
いくら超級とはいえ来ないでほしい。毎回回復出来てないし、火も2枚か3枚とかひどすぎる。 -
7c発狂ビーム+単発はどうすりゃいいの?
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なにこれ、富豪は5Cに挑発して勝手にくたばるのが流行ってんの?
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6c左翼壊して腕残した傭兵は何がしたかったん・・・
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腕からのダメージ減らすには魔法デバブかけるんでしたっけ?
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4c
炎上富豪ミク
5c
ガレチン、ダイヤ
6c
グリフ、富豪ちゃん、秋パシで腕貫通確認
秋パシないと貫通しない模様…ポンキメ見てきたけどこれ今回も腕規定あるのかね?物理でも魔法でもいけるから好きなほうでいいって言われてもさ、歌からしたら可憐傭兵と秋パシの両方入れるわけにもいかないからそれで持ってった方と違う傭兵で支援ねえぞ糞っていうのは勘弁してくれよポンポンと同じって言われても新参者にとっては初めてなので攻略方法かそのポンポンとやらの攻略ページ教えていただきたいんですが・・・
だれか編集してくださらないだろうか・・・
やっちゃいけない事とかがわからぬ・・・-
普通にwiki内検索でポンポンキメラって検索すればいいよ
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上の木とか、
超弩級攻略
似てる人
ポンポンキメラ
とか、リンク貼ってあって、なんというかビクビクしながら書き込みさせていただいたので凄く嬉しいです。
ありがとうございます!これで頑張って準備できるヽ(;▽;)ノ
炎上は本体ですよ盗賊さん(めっちゃ腕に投げられる)ポンポンとほぼ同じだから6c腕破壊でいい。
ぶっぱとか言い出すと腕残りや魔法デバフ、バフ、回復を怠りそうで怖いわ。前も脳筋盗賊多かったし。魔兵6cぶっぱってオンズロキなん?またガチャ限必須で人権なくなる感じ?盗賊6cぶっぱに参加しても腕にダメ通らんな。
腕破壊は傭兵に任せて盗賊6cは支援+チェインがいいのかな。- No.89954514
- AD851D7BF6
- ななしのアーサー王
今回物理兵多いみたいだけど
魔兵ってどうなん?
魔兵だと支援できるし盗賊としてはありがたい-
傭兵が火力出しやすい方を選んでいい敵だよ。
どちらにしても6cに最大火力。
盗賊も炎上させれば2cデバフやらバフとか組み合わせてサクサク殴った方が6c腕撃破の支援になる気がする…。 -
魔法は腕破壊が物理と比べて辛い印象。支援貰いたいけど腕にデバフは入れてほしいので基本単独攻撃になりやすい。盗賊がぶっぱ合わせてくれると助かる
-
魔兵だと6c全体ぶっぱで左翼だけ残って本体死ぬことが多かった。
あとたぶん秋パシ支援とか貰えないと腕破壊ギリギリっぽい?
6cまでに腕壊すのが安定じゃないかな
腕残りで6cの攻撃食らうとけっこうキツイたぶん魔法バリアの防御上がってるから盗賊はグリフガラハキリエ辺りそろってないと6cぶっぱきついぞ
歌姫の加護があれば別だけど全然触れられてないけど、6cに全体魔法(魔バフして27000弱)が来て、5cの分回復仕切れなかった盗賊が二連続で死んだんですが…
両方とも6cぶっぱで左翼以外壊れてたのでそれが原因かもしれませんが、あれ来たら全快してない人はほぼ死ぬ感じで、魔ーサーのチェインも見込めないから対策が分からないです…富豪はいつも通りだなパンジーの泥率上がったのは嬉しいんだけど前回のポンキメで必死に100にした人涙目じゃねロキアウトインオンズ。
ロキが輝く日は来るのか…?- No.89953249
- 68AC175EB9
- ななしのアーサー王
ポンキメラと要領同じなのにさっきから盗賊炎上全くもってきてこないんだが
ポンキメラ以降の新規が多いんかな歌姫きつそうだぞ(´・ω・`)-
3cに引けない時は勘弁してくれ……
-
いや別にいいんだ3Cはひけないときはひけないし
ミクコラボ以降に始めた人だと炎上確か2枚しか現状ないからさ
新規ふえたのかなーっておもって -
まあ、4枚あってもデッキを炎上まみれにするのもキツいしな
全部3コスなんだもの -
3枚炎上もなかなか手札まわし的にきついぞ…。
やっぱり2枚が限界じゃないかなって思う。 -
そうなるよな
デバフ効果の無いカードを3枚は流石に積めない……
割合攻撃が減るからデバフっちゃデバフだが、3c3枚はな -
炎上ミクを今回のローディーネさんにしてみたらさ…
HPが27k切ってさ…
火でHP確保するのこんなにきつかったっけ…?ってなった…。
火2cの盗賊のカードもHPそんな高くないし結局3c攻撃カードぶっこんでる状態なんだよね…。
物理デバフ兼タンクのオイフェ先生マジ頼れる。 -
5コスまででかけてくれればええんやで
-
バフカード豊富な魔傭兵が今回とても安定ですそこまで強くないな
盗賊は炎上させてデバフ。支援。
しかもパンジー落ちるしめっちゃ落ちやすくなってる!6C腕破壊か無理なら挑発で
6C挑発だとギリギリだな4cで本体炎上なしで物攻バフ+魔攻デバフを自分に入れてるけど、本体炎上してると物攻バフ+魔攻バフに変更っぽいな左翼の魔法防御が高いのかな?
30k表記のクーホで貫通しない7c魔法単体+物理単体+割合1回を確認。炎上なし、腕+右翼破壊の状態でした。
その後左翼破壊して、8c発狂魔法単体(魔防10k↑+デバフから17kダメ)でした案の定ポンポンキメラの若干行動違う型だったわ
炎上なしの割合は80%、炎上で40%か50%くらいに軽減っぽい
とにかく物理が痛いな、物理バフデバフ中心がいいかも
傭兵は仏間どちらでもいけるけど、バリアも仏間両方あるから多段なら物理傭兵推奨
盗賊は3c炎上必須超級の物理バリアが柔らかかった。
4c、凛がのった2c4チェイン物理で貫通。歌姫支援無し。
逆に盗賊が魔法バリア殴ってたけど3万表記でも未貫通だった。弩級は変化無しかな、と思ったら超級の腕の魔法攻撃も元からか多分ポンポンキメラの攻略がそのまま参考になります。炎上持ってこない盗賊さんは地雷になるので絶対に持ってくること。6c迄に腕破壊しないと負けます。本体炎上すると軽減だろうか炎上で割合攻撃が減るのを確認。基本はポンポンみたいですね3c物理バリア3 5c魔法バリア3を確認。
また、3万強表記のヘルヴォの4チェインで12万貫通を確認超級で腕?からの魔法単体強攻撃を確認
基本はポンポンだけど、微妙に行動パターンが違うっぽい?やっぱり中身はポンポンキメラかな?サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 7 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 9 固定PT募集板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 771loading...
歌姫目線で言うと、秋パシよりも可憐傭兵の方がよくないか?って毎度思うわ