強襲型ウィンドキメラ2

(1187コメント)  
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ゲリラ時間割

期間2/16、18、20、22、24、26、28
時間7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00

中級

消費クエスト経験値画像
15150not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

上級

消費クエスト経験値画像
25300not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明


超級

消費クエスト経験値画像
35600not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

超級攻略


超弩級

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
風属性
本体
右腕
右翼
左翼
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 右腕 右翼 左翼  備考
1(3) 単体物理(25,000)
単体80%割合*2
全体物理バリア3枚 本体炎上で割合半減
2(4) 全体魔法(15,000) 単体物理(17,000)
+両防御5,000ダウン
敵全体攻撃バフ(8,000)
3(5) 単体物理(33,000)
単体80%割合*2
単体物理(12,500)+ドローダウン*2
(歌姫盗賊対象)
全体魔法バリア3枚 ここまでに炎上を本体に入れる
右翼を殴ると腕のみ魔法バリア3枚
それ以外物理バリア3枚
4(6) 全体魔法
5(7)
6(8)
7(9)
8(10)

超弩級攻略

前回戦った時のデータはこちら
行動は前回とほぼ同じ。当然だが更に火力と防御は上がっている。
違う点はバリア周り。「バリアの耐久値(ほぼ突破不能)」と、規定ダメージの存在。
但し規定ダメージを達成してしまうと「物理バリアが張り替えられない」→「6c物理で貫通不能」となる。
攻略は「敵のバリア張替えによって”物理バリアを剥がす”」必要が有るため
5cに画面左の翼を絶対に殴らない事(当然破壊もNG)。
カラドクも投入自体禁止(全体攻撃なのでOUT)!!!

(バフさえ載せていなければ普通規定ダメージ達成(4万?)は発生しないけど、ダイヤ等でバフが乗ってしまうだけで危険)
ちなみに、炎上ダメージ、全体デバフでは発生しないので安心して”カラドク以外の”全体炎上を投げましょう。

チャンスは4t(6c)までの4回。
決着がつかないと恐らく全体魔法(バフデバフ無しで大体30000ダメージ)で全滅。耐えたとしても傭兵富豪は高確率で沈む。
なので今回は2~3t(4~5c)からバフを準備して6cに傭兵の全体で落とすのが最良。クリティカルも忘れずに。
全部位破壊は出来たらラッキー。1部位残って撃破しても全滅するよりはマシ。

暫定:エタフレ6cぶっぱ
コスト調整の恩恵を受けた【蒼紅の劫火】虚無型エターナル・フレイムで全部位破壊撃破が可能。
感謝傭兵込みで100%クリティカルなら確定なのは言わずもがな、100%でなくとも最悪画面左の翼残し撃破には高確率で持ち込める。

  • 傭兵
    • 5cバフバフ→6cにエタフレ投げ込み。感謝傭兵が5cにあれば良いが底でも気にしないこと。
      • 1cの多量積みは富豪2ドロー頼りで死ぬ可能性が高まる。
        逆に富豪が3or4cで2ドローを撒けるなら、1c5枚・2c2枚(富豪火凛のチェイン用がベター)感謝傭兵、3cバフ、エタフレでOKとなる。
        富豪のデッキバランス次第なので、出来る限り3cバフ2枚、2cバフを感謝以外にもう1枚積んで、1c5枚にしておくのが無難。
  • 富豪
    • 物理バフのみでOK、傭兵が3枚切りしている場合は、3or4cで1回は2ドローを撒けるとベター(逆に言うと1回でいい)
      5c2ドロー、6c「弱ウサトール、帝国ブラック」がベスト。
      挑発は不要、少なくとも4c5c連続挑発をすれば高確率で富豪は沈む。
      プロ富豪なら主に盗賊の動きを見てから4cのみor5cのみ挑発といった芸当も可能ですが
      それを他職側から要求する時点で頭オカシイです
  • 盗賊
    • 最重要職と言っても過言ではない。炎上以外フルデバフ(可憐エレック以外物理デバフのみでOK)。
      富豪のバフが若干弱くなるので盗賊の軽減が重要。"上記の通り"5cに画面左の翼を殴った場合は戦犯扱い。
      (そもそも「炎上択が他にない時のフェニックス」以外攻撃を入れる意味が無い、ダメージ通らないんだし)
      6cに火+闇チェイン(歌姫ガウェフォロー)、かつ画面左の翼(右翼)にタゲが入っているようにすること。
      物理デバフは腕ではなく本体に入れること。
      但し野良等で「4c:歌姫の回復不安・富豪のバフ弱い場合(4c合計32k被弾、本体の物理攻撃は発生しないので本体物理デバフでは軽減不能)」
      「5c:富豪が挑発した場合」腕を優先しておいたほうがいい。
      (5cは腕の物理デバフ効率50%、富豪が挑発しない限り腕へのデバフは効力が落ちるのでNG)
  • 歌姫
    • 最低限ガウェコーネシグ相当が必要。感謝底フォローは可憐ガウェシグしか無い。
      更に富豪の弱ウサチェイン落ちが発生するともう1枚バフが…いつも通り結構辛い職。
      バフが少なくなると画面右や最悪本体が残りうるが、そこは感謝底・低確率死亡を許容するかどうか。
      (最低でもバフ約25k&クリティカル2枚が必要)
      5cまで全回復しきれるように。6c火チェインしながら傭兵にバフ。


画面左を飛ばせる最低条件がクリティカルかつ
傭兵「15914+赤凛」富豪「帝国トール(+弱ウサチェイン)」盗賊「画面左タゲ」歌姫「ガウェコーネ」相当。
但しクリティカル「確定化」のために、傭兵は赤凛でなく感謝傭兵が、歌姫はもう1枚分のクリティカルが必須。

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
5cが最大の山場。
魔法防御は必要ないので、5cに最大限の物理防御バフと2ドローがかかるようにデッキを構成。
5cに2ドローを必ず使用できるよう基本デッキに3枚は2ドローカードを入れる。
クーシーを使用する場合は5cのみ使用可能で4cデバフを受けたアーサーに使用し、デバフ分の防御を補填する。
(候補:感謝富豪、新春リトルグレイ、クーシー、赤凛、彦星)

盗賊歌姫が4cでデバフを受けた場合は最大被ダメージが(33,000+5,000)+(12,500+5,000)=55,500
28kのHPと仮定すると富豪盗賊で合計27,500のダメージ軽減が必要になる。

物理傭兵と攻略する場合は6cにトール+帝国スフィア+1c火チェインができるとベスト。


盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り





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1187

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    • No.93767894
    • 65F8757044
    • ななしのアーサー王
    物理兵の時5cに盗賊が右翼(画面左)規定ダメージ出してしまうと魔法バリアが腕だけになって残りは物理バリアそのままで表記10万でも貫通しなくて泣く
    • No.93767881
    • C4C66403B7
    • ななしのアーサー王
    バリアの固さとか、前と変わってないんですか?
      • No.93767889
      • 73774A1F95
      • ななしのアーサー王
      200万を貫通しないと無理なので
      つまりバリア貫通無理です。
        • No.93767914
        • C4C66403B7
        • ななしのアーサー王
        返信ありがとうございます。前回やっていた人たちの動画を見ていて、普通に貫通出来ていたのでダメ通らないことに驚きました。
        バリア剥がした方がいいのですね
        • No.93767930
        • 73774A1F95
        • ななしのアーサー王
        いや、バリア剥がしてる余裕ないので
        物理バリアに切り替わったら物理傭兵がぶっぱするしかないっすね。
    • No.93767863
    • 73774A1F95
    • ななしのアーサー王
    やっぱ結論変わらないな。
    魔兵:5cまでに右翼(画面左)撃破,6cぶっぱ
    物兵:5cは規定程度でおk、6cぶっぱ
    どっちにしても最低でも腕はおらないと6cに富豪が挑発しない限りは死人が出そう。
      • No.93767900
      • 14EB6560FA
      • ななしのアーサー王
      正直デバフマシマシじゃないと死ぬ可能性あるんですよね挑発。
      全体魔攻撃、単体物理攻撃4発(そのうち一つは大ダメ、もう1発は防御下げ)ですから下手踏んだらいつも通り富豪だけ悲しみの海に沈みます
        • No.93767962
        • 73774A1F95
        • ななしのアーサー王
        あと、上の物理兵の時に規定ダメージ出すと物理バリアそのままらしいから
        これ普通にデバフ盗賊と物理傭兵でいい気がした。
        なんだかぐるぐる回って一周した感じするなあ。
    • No.93767854
    • C4C66403B7
    • ななしのアーサー王
    6cでカード数値66000のクーホも40000のアリアもだめだった
    • No.93767853
    • 4D78E495B5
    • ななしのアーサー王
    感謝・猫ペリ・富豪トール・歌姫パシ2回・コーネリアのせたエタフレで全部吹っ飛ばせましたー。
    • No.93767810
    • 5CA91214D3
    • ななしのアーサー王
    さっき表記90kに傭兵ミクとアンドロメダ乗せたオンズで0ダメだしてたぞ。盗賊でやってたがクーホモも当然0だったしデバフ炎上だけでいいのかな?
      • No.93767819
      • D3951C8D8A
      • ななしのアーサー王
      もしかしてバリア割りもやらなくてはならない可能性が…?
        • No.93767831
        • 73774A1F95
        • ななしのアーサー王
        6cに部位が全部残ってると耐えるのが辛いって話がでてたんだよねえ。
        バリア割らずに腕だけでも折るにはちょっと手数が足りない気がするなー。
    • No.93767800
    • 8962565DDF
    • ななしのアーサー王
    5cに魔バリアだと…
    • No.93767794
    • B9D27E6597
    • ななしのアーサー王
    翼硬いしバリアもかなり規定高くなった気がする
    • No.93767780
    • 1EED1D301C
    • ななしのアーサー王
    固定推奨になるんだろうけど
    5c両面バフ感謝
    6cオンズ奏ペリ
    で吹っ飛ばせんかね。
    • No.93767740
    • 0C53EB597F
    • ななしのアーサー王
    割合ダメージは前と同じで本体炎上のようです。
    1t目傭兵バフ、盗賊ミクで本体炎上のみなので間違いないかと
    • No.93767688
    • B2F83B0961
    • ななしのアーサー王
    5c富豪挑発したらあかんで?
    腕確実に壊せるなら挑発しても死なないけど
    • No.93767647
    • 13E0E717D4
    • ななしのアーサー王
    右翼?がかたかった。猫ペリ感謝+可憐春ガウェコネ+トールからのレヴァ奏楽ペリでも落とせなくて、右翼残しで撃破。
    5cで盗賊沈んだから3チェインだったけど…
    • No.93767641
    • 14EB6560FA
    • ななしのアーサー王
    富豪で挑戦しましたが、
    奇数ターンでファルサリアと同じく割合ダメを確認。8割だと思います。それが2発。
    腕にダメージ(要検証だと思いますが10万ダメ入ってた)で5割に軽減されるようです。
    あと、ドロー-1を5cで確認しました。
    初手3cの腕からの物理ダメは25000でした。
      • No.93767661
      • 14EB6560FA
      • ななしのアーサー王
      画面左の翼は物理防御が高いようで魔防は低くめでした。
      発狂かどうかは微妙ですが6cで左翼以外すべて壊した状態で魔法30000ダメくらいの全体がきました。
        • No.93767671
        • 14EB6560FA
        • ななしのアーサー王
        ドロー-1ですが5cで合計2発飛んできてました。
        ただ書き忘れてましたが4cで本体炎上入ってたんでもしかしたら影響入ってるかもしれません。
        • No.93767714
        • 33F590CF5C
        • ななしのアーサー王
        前のウィキメでもだけどウサヒントに炎上で割合ダメ軽減って書いてあるでー
      • No.93767720
      • 73774A1F95
      • ななしのアーサー王
      以前と同じだと本体に炎上で割合が軽減なんですよね。
        • No.93767771
        • 14EB6560FA
        • ななしのアーサー王
        なるほど。ファルサリアと同じ感覚でいました。
        6cで部位破壊できなかったら確実に死にますね。耐えられないです。
        • No.93767801
        • 73774A1F95
        • ななしのアーサー王
        やっぱ腕撃破は必須かー。
        するとやっぱ物理傭兵じゃないとダメだね〜。
        • No.93767869
        • 14EB6560FA
        • ななしのアーサー王
        物理なら画面左は捨てることになりそうなので
        魔兵でバリア破壊しつつ腕破壊するか5cで腕破壊するかだと思います
        腕は他よりかは柔らかかった気がします
        • No.93952933
        • FCAC6C99FF
        • ななしのアーサー王
        💩
    • No.93767468
    • F57AED9938
    • ななしのアーサー王
    今回もレヴァスニクでいけそう?
    • No.93766221
    • 306D1AB099
    • ななしのアーサー王
    はい コメント画像
    • No.93763921
    • 5BD35D8FB6
    • ななしのアーサー王
    こっちは楽であれ

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