強襲型ファイアキメラ
(2352コメント)
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ゲリラ時間割
| 期間 | 12/26 ~ 12/31 |
|---|---|
| 時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
※優先順位が同じカードは選択した順番に発動します
例:【回復量アップと回復量アップ+リジェネの場合】
回復量アップ→回復量アップ+リジェネで選択すると回復量がアップしたリジェネが発動
回復量アップ+リジェネ→回復量アップで選択するとリジェネが発動してから回復量アップ(リジェネは回復量アップする前の数値になる)
詳細は【カード発動の優先順位】のページでまとめていますのでご覧ください。
他職から知らないカードが出てきたらカードを長押し例:【回復量アップと回復量アップ+リジェネの場合】
回復量アップ→回復量アップ+リジェネで選択すると回復量がアップしたリジェネが発動
回復量アップ+リジェネ→回復量アップで選択するとリジェネが発動してから回復量アップ(リジェネは回復量アップする前の数値になる)
詳細は【カード発動の優先順位】のページでまとめていますのでご覧ください。
出てきたカードを長押しするとカードの詳細を見る事が出来ます。
チェイン数で効果が発動するカードもあるので、知らないカードは見ておく癖を付けておきましょう。
予め知りたい方は、【追加スキル】のページでまとめていますのでご覧ください。
スフィアはチェインに含まれないチェイン数で効果が発動するカードもあるので、知らないカードは見ておく癖を付けておきましょう。
予め知りたい方は、【追加スキル】のページでまとめていますのでご覧ください。
例えば他職が闇属性のカードを出していて、闇属性のスフィアを出してもカードは3チェインになります。
また、出したスフィアのカードにはチェイン倍率はかかりません。
使い方等の詳細は【スフィアについて】のページをご覧ください。
また、出したスフィアのカードにはチェイン倍率はかかりません。
使い方等の詳細は【スフィアについて】のページをご覧ください。
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (両防御5万) | 200万 | 通常物理攻撃 | 単体物理 | 単体15,000 | |
| 全体魔法攻撃 | 全体魔法 | 全体10,000 | |||
| 腕 (両防御2万属性倍率1.5) | 41万 | 通常攻撃 | 単体物理攻撃 | 単体20,000 | |
| 強魔法攻撃 | 単体魔法攻撃 | 単体30,000 | デバフ効率1.5倍 | ||
| 右翼 (物理防御2万魔法防御40万) | 31万 | 本体回復 | 単体回復 | 単体300,000 | HP50%以下で発動? |
| 左翼 (物理防御40万魔法防御2万) | 48万 | 本体魔法バフ | 魔法攻撃力アップ | 単体30,000 |
※数値が間違ってる可能性あり。おそらくHP。コメントアウトにて情報提供求。
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 腕 | 右翼 | 左翼 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 全体魔法攻撃(10,000) | 単体物理攻撃(20,000) | |||
| 2(4) | 通常物理攻撃(15,000) | 強魔法攻撃(30,000) | |||
| 3(5) | 通常物理攻撃(15,000) | 単体物理攻撃(20,000) | 本体魔法攻撃力バフ30,000 | ||
| 4(6) | 全体魔法攻撃(10,000+30,000) | 単体物理攻撃(20,000) | 腕を破壊しても全体魔法で死ぬので魔法防御重視 | ||
| 5(7) | 通常物理攻撃(15,000) | 強魔法攻撃(30,000) | |||
| 6(8) | 通常物理攻撃(15,000) | 単体物理攻撃(20,000) | 本体魔法攻撃力バフ30,000 | ||
| 7(9) | 全体魔法攻撃(10,000+60,000) | 強魔法攻撃(30,000) | |||
| 8(10) | 以下不明 | 以下不明 | 以下不明 | 以下不明 | 以下不明 |
超弩級攻略
富豪は第一型ガラハッドを6cに3c挑発と一緒に本体に打てると6c抜けが安定する。
先に揃ってしまったら5cから打っていくのも勿論おk
氷結は7cに撃てれば良いので攻撃も兼ねてタイヘイやモドレで良い、特にスノーホワイトはデバフとしても氷結としても非推奨。
∴物理部屋方針としては6cまでデバフで耐えて7cにスフィア、サカパシ(鰤)、タイヘイ(モドレ)等で左翼を壊しに行けばおk(攻撃氷結2枚以外のカードはデバフで)
- 歌姫
- 3c、4cで1人が大ダメージを受けるので、聖夜型コンスタンティンなどの低コスト単体回復が必要になる。
- また、全体回復と魔法防御バフを併せ持つ第一型ランスロットなども有効。
- 防御無視カード関連(4チェイン+確定クリティカル前提)
| 使用カード | 防御無視の% | 無視後の部位の防御力 | 部位の最大HP | 破壊できる数値 | (参考に)表記値5万でのダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| サファイヤ | 70% | 12万 | 左翼48万 | 125,000 | 120,000 | 全部位破壊 |
| フワニータ | 70% | 12万 | 左翼48万 | 125,000 | 120,000 | 左翼氷結が条件 |
| サファイヤ+フワニータ | 70%&70% | 12万 | 左翼48万 | 合計150,000 | 240,000 | 左翼氷結前提 75,000×2などでOK |
| ガウェイン | 90% | 4万 | 右翼31万 | 72,917 | 200,000 | |
| グィネヴィア | 90% | 4万 | 右翼31万 | 72,917 | 200,000 | 盗賊の確定クリティカルは厳しい |
傭兵だけで破壊するなら、ガウェインもしくはサファイア+フワニータが現実的か。(要検証)
ただこれをする為にかかる時間と安定度がメダル3000と金素材8(片方の翼)の価値があるかは人次第。
※数値は下の雑談で拾ってきたものです。情報提供ありがとうございました。また間違っている所があったらご指摘願います。
ガウェインから一言。「手出しなんてできるかよ!」
- 趣味で腕を折ってる者だ4チェイン+確定クリティカル前提
| 攻撃枚数 | 腕破壊数値合計 | 平均 | 傭兵から一言 |
|---|---|---|---|
| 1枚 | 116,667 | 116,667 | |
| 2枚 | 125,000 | 62,500 | 歌姫さんいつもありがとう |
| 3枚 | 130,556 | 43,519 | 歌姫さんいつもありがとう |
| 4枚 | 153,125 | 382,813 | 盗賊さん助けて! |
二枚出し合計値118,573(片方サファイヤ)での破壊を確認。
腕への参考ダメージ表 (防御値減算前)

6c耐久コース
【傭兵】
3c~5c:手札整理
6c:感謝型傭兵アーサー+3cバフ
7c:純白型歌姫アーサー(腕に)+絢爛型サファイヤ+秋季型フワニータ(左翼)
【富豪】
3c:防御バフ
4c:挑発
5c:物理・魔法防御
6c:挑発+2cできれば魔法防御
7c:帝国ブラック+氷属性のチェイン
【盗賊】
3c:全体または腕に物理デバフ
4,5c:本体に魔法デバフ(4cに打つなら3ターンかかるもの),他臨機応変にデバフ
6c:できれば納涼型ガラハッド+最大魔法デバフ(リリルカとか天叢雲とか)
7c:就球型パーシヴァル+異界型土間タイヘイ&うまる+2c(聖夜型ブリーセン+逆行型モードレット+2c) ※2cはスフィアでも可
【歌姫】
3c:回復量UPバフ
4,5c:回復
6c:特異型シグルーンを傭兵に使用+全体回復
7c:傭兵に対応したバフ+全体回復(目安は8割以上)
全部8c以降は消化試合。
手札事故で8cまで秋フワニーが傭兵から出なかったら左翼放棄、さっさと落とす方が安全。
全部位破壊の一例(構築難易度高、固定向け)
全部位破壊を目標とする。
盗賊のデバフを負担を和らげるために5cまで富豪が臨機応変に出来る限り挑発。
6cは傭兵腕破壊前提、盗賊と富豪と歌姫で最大魔法防御する。
ここは半脳筋の記事ではないです。
問題は6c。
腕破壊必須でも全体4万のダメージが飛んでくるのでここは盗賊と富豪と歌姫で全力防御。
富豪ガラハなどで盗賊や歌姫と合わせて合計12,000ほど魔法ダメージを軽減する事。
物理傭兵。
6c腕破壊、途中で右翼破壊、9cまでに撃破を目標とする。
余裕があるならフワニータやサファイヤで盗賊を援護しても良い。
(ただし、4チェイン+クリティカル+フルバフでないとダメージはお察し)
6cぶっぱする場合は、上に載っている腕が破壊できる数値を見て判断する事。
破壊できない場合はチャットで合図を送って盗賊に援護してもらうのもあり。
挑発富豪。魔法防御重視。2ドロー完備。
3~5cは臨機応変に挑発。
HPが3万あればカット率30%以上の挑発なら全部どうにかなる。
特に優先する挑発ポイントとしては4c。物理15,000+魔法30000が飛んでくる。
5cは6cの軽減の準備をしたいのでタンザ+コルグリなど両面バフも見据えて。
6cはガラハや他の全体バフで本体の全体魔法4万に対して、盗賊歌姫と合わせ合計12,000程削る事。
上に載っている腕破壊の数値を覚え、腕が破壊できない時に限り高カット率の挑発。
7c以降はチェインと2ドロー重視で。腕が壊れていれば防御しなくても9cまで死人が出ない。
帝国ブラックも撃つタイミングを間違えない事。
いつもより少し攻撃多め、魔法デバフ主体。
6コストまではデバフです。
デバフしつつ後半の特定ターンのみに火力を出せる盗賊を目指します。
完全脳筋とは一線を画し、構築難易度が高い。
言わゆる野良の死に急ぐ脳筋、半脳筋と思われてる方がここの記事を読んでる訳ないです。
デッキ構築の一例として、
攻撃のみのカードは聖夜型ブリーセン、サカパシ、ウタイヘイ&うまるの3枚ほどでOK。
他はデバフ兼ねる王コン。入るなら聖夜歌姫。残りは全部デバフ(バフ付きが望ましい)です。
これで十分一人で左翼が破壊できます。
当然デッキ構築の一例なので所持してるカードから作るのが無理だったり、
他の職との相性で全く違うデッキにもなります。
3c~5cまでは富豪が挑発してくれれば死人が出ないので攻撃寄りのデッキが組める。
ただし、序盤のデバフは怠らない事。毎回富豪が挑発を引けるわけではない。
6cだけは富豪歌姫と合わせて12,000程魔法ダメージを軽減しなくてはいけないので、6cに最大魔法デバフできるデッキにする事。
6cまではデバフしながら攻撃(傭兵の攻撃力に合わせて腕と左翼どちらにするか臨機応変に)。
7cからは腕が破壊できていれば誰もやられないので、頑張って9cまでに左翼を破壊。
シグで援護を。6c腕破壊の為、物理バフ寄り、魔法防御寄り。
富豪の挑発で一か所が削れると思いきや、全体回復でどうにかなるぐらいにしか削れない。
とにかく6cの全体魔法がきついので、乖離サカグレ(4317デバフ)やエリーゼ(2878バフ)なども考慮。
回復やチェインに自信が無いならランスロ(2392バフ)。
6cは傭兵にバフ、それ以降は臨機応変に盗賊か傭兵にバフ。
右翼無視、高速周回魔法傭兵について(メダル7000金素材16、13分前後)
盗賊のデバフを負担を和らげるために5cまで富豪が臨機応変に出来る限り挑発。
6cは傭兵腕破壊前提、盗賊と富豪と歌姫で最大魔法防御する。
ここは半脳筋の記事ではないです。
問題は6c。
腕破壊必須でも全体4万のダメージが飛んでくるのでここは盗賊と富豪と歌姫で全力防御。
富豪ガラハなどで盗賊や歌姫と合わせて合計12,000ほど魔法ダメージを軽減する事。
物理傭兵。
6c腕破壊、途中で右翼破壊、9cまでに撃破を目標とする。
余裕があるならフワニータやサファイヤで盗賊を援護しても良い。
(ただし、4チェイン+クリティカル+フルバフでないとダメージはお察し)
6cぶっぱする場合は、上に載っている腕が破壊できる数値を見て判断する事。
破壊できない場合はチャットで合図を送って盗賊に援護してもらうのもあり。
挑発富豪。魔法防御重視。2ドロー完備。
3~5cは臨機応変に挑発。
HPが3万あればカット率30%以上の挑発なら全部どうにかなる。
特に優先する挑発ポイントとしては4c。物理15,000+魔法30000が飛んでくる。
5cは6cの軽減の準備をしたいのでタンザ+コルグリなど両面バフも見据えて。
6cはガラハや他の全体バフで本体の全体魔法4万に対して、盗賊歌姫と合わせ合計12,000程削る事。
上に載っている腕破壊の数値を覚え、腕が破壊できない時に限り高カット率の挑発。
7c以降はチェインと2ドロー重視で。腕が壊れていれば防御しなくても9cまで死人が出ない。
帝国ブラックも撃つタイミングを間違えない事。
いつもより少し攻撃多め、魔法デバフ主体。
6コストまではデバフです。
デバフしつつ後半の特定ターンのみに火力を出せる盗賊を目指します。
完全脳筋とは一線を画し、構築難易度が高い。
言わゆる野良の死に急ぐ脳筋、半脳筋と思われてる方がここの記事を読んでる訳ないです。
デッキ構築の一例として、
攻撃のみのカードは聖夜型ブリーセン、サカパシ、ウタイヘイ&うまるの3枚ほどでOK。
他はデバフ兼ねる王コン。入るなら聖夜歌姫。残りは全部デバフ(バフ付きが望ましい)です。
これで十分一人で左翼が破壊できます。
当然デッキ構築の一例なので所持してるカードから作るのが無理だったり、
他の職との相性で全く違うデッキにもなります。
3c~5cまでは富豪が挑発してくれれば死人が出ないので攻撃寄りのデッキが組める。
ただし、序盤のデバフは怠らない事。毎回富豪が挑発を引けるわけではない。
6cだけは富豪歌姫と合わせて12,000程魔法ダメージを軽減しなくてはいけないので、6cに最大魔法デバフできるデッキにする事。
6cまではデバフしながら攻撃(傭兵の攻撃力に合わせて腕と左翼どちらにするか臨機応変に)。
7cからは腕が破壊できていれば誰もやられないので、頑張って9cまでに左翼を破壊。
シグで援護を。6c腕破壊の為、物理バフ寄り、魔法防御寄り。
富豪の挑発で一か所が削れると思いきや、全体回復でどうにかなるぐらいにしか削れない。
とにかく6cの全体魔法がきついので、乖離サカグレ(4317デバフ)やエリーゼ(2878バフ)なども考慮。
回復やチェインに自信が無いならランスロ(2392バフ)。
6cは傭兵にバフ、それ以降は臨機応変に盗賊か傭兵にバフ。
おすすめカード & 立ち回り方
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- No.91913904
- 14EA896026
- ななしのアーサー王
魔兵弩級クリアできました。6c童話スカ夏エヴェ.7cベイリンガヴェインで高魔防も余裕で抜けました。もちろん秋パシはありでしたが、-
あと補填ですがこれって安定しないですかね?
-
7cで良いなら盗賊からもバフ出せる。
6c腕自力で安定しそう?(コンスだけなら6c可能)
-
改めてグィネヴィアのステ見てきたけどやばいなコレ90%カットとか気が狂ってるし乖離ローエンと同じにおいを感じる
- No.91913534
- 4166E2A82D
- ななしのアーサー王
-
初手に4c挑発4枚とコルグリorスリング来たら事故るぞ
-
ご指摘ありがとうございます。嫁イゾ抜いて2cエレイン入れます
-
変えなくていいだろ
3c事故っても盗賊事故らなければ問題無いし盗賊も事故ったとしても最悪ロシアンになるだけ
但し4cに挑発来ない事故になると腕の攻撃富豪以外ほぼ耐えない、耐えても本体からも飛んできて結局ロシアン。
普通に考えたらどちらが致命的か分かるだろ? -
3cドロー撒けないっていうのは割と致命的になり得るんじゃないかなーって気はする
まぁドロー考えると抜きたいのは挑発よりむしろスリングの方だが(それでもコルグリ+4c挑発4はあるけど)
-
もう出てるかもだけど6c〆いける?これ?朝の部に7cぶっぱでやってみようと思う歌姫なんだけど、バフ構成で悩む
7cなら傭兵が安定してバフ積めるから可憐シグコーネの物理支援でいくか
それでも左翼心配なら盗賊にも秋パシ投げるとして、可憐秋パシコーネorシグやって見るか…
さすがにバフ4枚に増やすと回復事故起こしそうで怖いから3枚でいきたいけどどうしようかな
- No.91913337
- 10C8CC417C
- ななしのアーサー王
物兵必須の火ボスって無課金にはなかなか厳しいよな-
そもそも無課金で弩級毎回行けると思ってるほうが甘い
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無課金は超級へ
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無課金は超級で遊べよ
弩級は俺たち専用難易度なんだからよぉ〜 -
無課金で厳しくなかったら誰も課金してない
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言う必要は全く無いと思うけど、言わせて。
無課金で弩級行ってゴメン
- No.91913063
- 9056A4AFC7
- ななしのアーサー王
サンタがシグ秋パシだけでもよかったからって支援薄い姫多すぎない?シグは感謝あるから別になくてもいいけどコネシグのみとか流石にないわ-
いや、感謝があるんだからシグKEIコネの方が安定する
-
それは分かってるんだけどKEIはコラボ限だから強く言えないというか言っちゃだめだと思う。だからコネシグと可憐なり最悪ソフィでもいいから持ってきて欲しいのよね。コネシグだけじゃこっちが猫ペリか感謝引けなかった時バフ足りんくてな・・・ソリティアしていいなら別だが
-
可憐ある人は可憐KEIコネでもいいんかね?シグ入れなくていいかな?
-
弩級行く傭兵は感謝確実にあるから、可憐よりシグの方が嬉しいね
-
ありがとう。
今度からその三点セットで行ってみる。
-
-
物理はメダル落ちするのはそれくらいだからね。
可憐傭兵はガチャ限だし、KEIミクはコラボだし。
そういう人が他に積めるとしたらソフィとかかな。 -
それは物理攻撃バフをコラボでしか出さない岩野に言って
やり方安定しなかったお陰でクリアできなかったんだが傭兵の動きの一案として
歌姫物理支援(盗賊支援でも可か?)盗賊脳筋で34c手札回し5cバフ6cバフ+サファ(翼破壊?)
7cバフ8c水全体出せるだけ、残りバフとかどう?
6cで部位壊せれば盗賊妨害はそこまでいらないよね たぶんだけど現状の盗賊の仕事は4c&6cの魔法デバフと左翼削りって感じでいいのかな?
無論物理デバフも積むけど盗賊はデバフ寄りで左翼は最悪壊せなくてもしゃあないって攻略はやっぱいかんかな 袋みたいに残したらまったくなくなるわけではないし
これ、左翼割れれば6cの全体の威力ガクッと落ちるな
道中は挑発中心で盗賊は5cからバフ積み
6c盗賊が左翼破壊で富豪挑発、7cで傭兵が物理全体で〆とかだとそれなりに安定しないだろうか富豪はガラハ必須かな
6cにぶっぱならいらないけど7cぶっぱで6cを安定して切り抜けるには富豪がガラハ+3c挑発
これがいい6c撃破出来るんなら挑発積みまくりゃ6cまではもってける
ただ残すと確実に全体で沈む
安定なら全力バフで挑発の枠ねーな
サンタのせいなのか脳筋ソリティア盗賊の多いこと…
そのくせ残すし傭兵が腕破壊だけ狙ってて噛み合わなかったりで全体の軽減が流石に足りない
自分は生きても、低HPが沈んだり腕残ってて追撃で死者が出る
盗賊がしっかりデバフ撒いて7cブッパのパターンなら挑発1枚挿しても良いのかな?
なにぶん各人のデッキ構成がちぐはぐなんで全員生存で6cが越えれてないんや…富豪ガラハは5cが最善な気がする
4cはやっぱり挑発、無ければコルグリかマジミクと2cドロー付き
それも無ければごめんなさい言ってガラハぶん投げエアプだけど魔法傭兵なら歌姫と盗賊にバフもらえれば
4cできればペリ
5c3cバフ+2cバフ
6cエーロゾル+3cバフで腕撃破いけるかな?
7c以降はバフ上げたガウェインと3号みたいな感じで- No.91912073
- A7A92A7CE6
- ななしのアーサー王
これ傭兵はソリティアあかんね。盗賊も脳筋厳禁-
サンタが特殊だっただけでもともとそんなのNGなんですが・・・
-
脳筋多少ありでは?
-
固定なら有り野良じゃ無しだわ固定で物理傭兵と物支援しっかり出来る歌居るんなら良いよ、野良じゃ傭兵変なの居るしシグすらない秋パだけの支援姫とか居るんだから失敗の方が多い
3c闇凛/パンジー・1c
4c挑発/盗賊ミク・1c
5c源氏・エヴェ/ガラハ・ペリド
6cレウィ・コルグリ・ガウェ/うまる・ガラハ(引き直し)
うろ覚えだけどこんな感じでダメージが5c計20,000弱、6c22,000強だった気がする。
キメラの6c攻撃が強すぎてこれは富豪と盗賊にだけに任せたらあかんと、蹴球型リトルグレイ5Cに投げたら6Cギリギリ耐えて7C全部位撃破全員生還でクリアできた。勿論3C~4Cで回復量アップもりもりにして、5Cは一緒にコーネリアなげて、6Cに可憐傭兵+回復(この時はダンザナイト)しました。
あ~こんな手もあるんだ程度でお願いします・・・・おそらく運が良かっただけ(ただ富豪が開幕落ちしてたからもう少しうまくいくかもしれない・・・・)富豪視点
3C ガラハッドor物理バフ まず死ぬことはないかも
4c 狗神チェイン(個人的におすすめ) 2c 2枚出しなら魔防3000↑
5c 6cに向けて魔防up推奨 6C〆なら物理up安定(野良では安定しないかも)
6c ここで腕破壊できないと挑発無だと誰か死ぬ 魔王等高%カット+氷2cチェインor氷チェイン+魔防upガン積み
7c ここまでたどり着けたら部位残しor全破壊でクリアできるはず物理傭兵で弩級行ったけど左翼が削りきれないでクリア多かったなサファイアだけじゃ無理っぽい?物理の場合、フワニータ生かすため、7c以降左翼に氷結必須ということになりそう?
結構な数値出てても腕が壊れなかったりしたし、盗賊も6cに腕攻撃してあげたいけど本体に1万くらい軽減しないといけないからその辺は富豪の認知度が上昇してからすり合せかな傭兵で
5cロー感謝、6cアメジスト夏エニ純白歌姫やろうと思っているのですがこれなら普通に腕壊せますかね?
腕の耐久力がわからないので計算が……富豪は物理バフガン積み6c用のヴェルフマジミクor魔王orウマル差し
盗賊は腕に物理デバフしつつ6c本体に強く魔法デバフかかるようにして全力デバフ
6cガラハ本体
グリフタイヘイを左翼へ
富豪6c挑発で耐久
物理傭兵は7cブッパで腕右翼壊
左翼にマトモにダメージ入るのがバフ盛ったサファイアだけ。
9cにサファイアに全力バフ乗せた一撃で本体と削れた左翼撃破で全員生還でしたこれ富豪盗賊どうしたものかな。
魔バフデバフ推しだが物理も5cで合計35k飛んでくるから無視できないし
盗賊が4cから3t魔デバフを積んで6cに備え、富豪が4c5c挑発し6cでレウィマジミクコルグリ(これぐらい相当するバフ)を投げ、傭兵が腕破壊。
ってのが確実な生存?デッキ構築や引き運、限定うんぬんは取り敢えず置いといて。盗賊は統御グィネヴィアがあれば仕込んどくと良さげ(魔法防御90%無視)
後は乖離王位コンスやら納涼ガラハ、氷デバフは充実してるから特記する必要ないか-
盗賊の防御無視いるか?
魔兵と組む想定なのかね?
基本物理傭兵だろうから、右翼なんて傭兵が吹き飛ばすでしょうよ -
物理防御が高い部位なので魔法防御無視はそれほど恩恵ないのでは?
デバフに専念したら富豪の挑発前提で6cは余裕で切り抜けられるが9cまで決め手にかけて全滅のパターンが多いな。
盗賊も6cこまる等で火力支援したほうが良いのかな。-
6c超えるなら別に盗賊は6cで殴る必要なくね?6cまでデバフして7c以降で殴るのがいいと思うけど
弩級で物理傭兵検証した結果、6cまでに腕破壊で魔法全体1発、7c以降は単体1発と全体の繰り返しっぽい?多分発狂あり。
腕破壊ができてるなら7cにバフのかけなおし可能(単体1発は挑発なしでも耐久可)、8cに表示40kのサファイア4chain、クリ確で左翼貫通確認。
物理傭兵=自己バフと歌姫のバフで左翼の破壊が必要(クリ確必要)、富豪の支援があっても大差ないと思う。※破壊に時間がかかると強化される
魔法傭兵=自己バフと賊、姫のバフで右翼6cまでの破壊作業は簡単、7cバフのかけなおしでおそらく8cに右翼突破可能。※破壊に時間がかかるとHP回復弩級、④cの魔法攻撃って発生源腕ですかね?
本体なら単体3Tで⑥cも見越せるんだが…4cが乗り越えられん
前にも書いてた人いたけど、やっぱ低HPサーチなんかな
二回連続でHP低いやつに攻撃きた
次やる時挑発いれようかしらこれ魔兵おわた感じ?左翼の物防たかいね。防御無視じゃないと貫通しない。
フワニータ・サファイアと、盗賊の支援火力もしくは氷結で削る感じ?盗賊が魔デバフ本体にかけとかないと6cに3万近くのダメでほとんど沈むな一応氷結入ってると物理で肩もさっくり壊せるね
氷結入れてくれると助かるかも歌姫のバフはシグ可憐だけじゃ足りないかな?族脳筋プラス魔兵で肩壊しチャレした人はいないかね- No.91910734
- 3218C41783
- ななしのアーサー王
6c腕壊すか挑発入れて耐久かで作戦がわかれそうだな。-
挑発したとしてセメラの全体攻撃どうやって皆を守るの?
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6c毎回2.9万以上くらって歌姫である自分沈むんだけど・・・それはどうなんだろう?
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6c4万の全体魔法くるから挑発は無理だろう...
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盗賊脳筋、物理傭兵で6c撃破できましたよ
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6c挑発で耐えてクリアできてるからなくはないけど
盗賊が魔デバフしっかりかける必要はあるね -
5cで死ぬことはないんだから5cから魔防バフ、魔デバフ準備しとけば耐えれるでしょ。とりあえず耐久の方で3勝できた。
5c狗神、6cガウェインくらいじゃないと無理じゃね?超弩級 9cまでに決着つけないとダメだな
全力で魔法防御バフ魔法ダメデバフしても軽く44000食らって全滅した6c全体固定ダメっぽい?3ターン単体デバフがことごとくかみ合わなくて禿げそう
4c 50%カットで耐えられました
超級 左翼(画面右)クリ出ても物理ダメ1でした…弩級、左翼サファイヤの防御無視が入った時じゃないと削れなかった。
試しに組んだデッキで、
3cトール
4c感謝夏エニ
5cフワニ、スピカ
6cローエン、猫ペリ
7c赤凛サファイヤ巴 これで左翼半分程。腕・右翼は破壊。
その後2T左翼叩いてみて1貰って、次本体狙ってお残しで勝たせて貰った(盗賊死なせてしまっても残ってくれた富豪と歌姫、有難う)。6c物傭兵ぶっぱ、盗賊富豪で全力防御、8cで再度ぶっぱ
6c耐えればあとは屁みたいなダメージしか飛んでこないな6c腕壊せば1万ちょいの魔バフデバフで耐えられるし、7cも屁みたいダメージしか飛んでこないな4c3回連続でロシアンで死んでるんだけど、これもしかして低HPサーチとかしてる?初回は普通に越えられたんだけど2、3、4回と挑発でもしないと突破できないようなダメージもらってる挑発不要?今回氷結は必要ない感じですかね?
ウアサハにも書いてないようですし- No.91909760
- F8F7B78616
- ななしのアーサー王
魔兵で右翼どう壊せばいいの?-
画面左は物理耐性、画面右は魔法耐性が高いっぽいかな?
クリで突破できるなら魔法でもいいけど(未検証)、無理なら傭兵は物理確定かな -
ガウェが90%魔防無視無かったっけか
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ガウェイン
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なるほど。
全然使わないから忘れてた
今回は6cぶっぱできなさそうかな?コメント 2352loading...