悪魔ほむら (978コメント) 最終更新日時:2017/01/02 (月) 14:43 悪魔ほむらに戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント(978) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしのアーサー王 No.96905127 2016/07/03 (日) 13:21 通報 今回って挑発必要なん?魔防だらけで挑発入れてないのだが 返信数 (11) 0 × └ ななしのアーサー王 No.96905207 2016/07/03 (日) 13:25 通報 魔防だらけだと3~5c乗り切れないだろ だから物防多めで発狂後用に挑発がいるんだよ 0 × └ ななしのアーサー王 No.96905251 2016/07/03 (日) 13:28 通報 物理も1、2枚は欲しい それか両面 挑発は7c〆られるなら6c魔防貼ればいらないけど 失敗したときの為に1枚入れとく感じ... 0 × └ ななしのアーサー王 No.96905288 2016/07/03 (日) 13:30 通報 前半羽根が痛いから物防で発狂に備えて魔防貼りかな 一番は両面いれれば解決するんだけどね 挑発は発狂後の次ターンかねえ 0 × └ ななしのアーサー王 No.96905699 2016/07/03 (日) 13:55 通報 6cは挑発いれてくれるとうれしい 0 × └ ななしのアーサー王 No.96906055 2016/07/03 (日) 14:17 通報 7c絶対〆なくちゃ死ぬね 0 × └ ななしのアーサー王 No.96906001 2016/07/03 (日) 14:13 通報 つまり、前半は物防で羽が壊れたら魔防、全部位破壊後は挑発か 1 × └ ななしのアーサー王 No.96906086 2016/07/03 (日) 14:19 通報 34c両面56c魔法7c挑発だって何度言えばいいんじゃ 何度も言うが挑発は発狂2ターン目耐えるための1枚、1ターン目の発狂は56cの魔防で余裕で耐える 純物理バフは馬エヴェシンジあたりの強バフのみでいい 0 × └ ななしのアーサー王 No.96906337 2016/07/03 (日) 14:36 通報 なんどもすまん、ツイッターとか見てていろんなの見てどっちに寄せたり挑発したらいいのか分からなかったんだ。助かった 1 × └ ななしのアーサー王 No.96906142 2016/07/03 (日) 14:22 通報 入れるならカイト夏ウサが優秀かなと思う カイト入れる場合チェイン気を付けないといけないけど うまく回れば7c締め出来なくても楽に生きのこれる。ただ7cに撒く魔防バフと歌姫の回復度合いによれば誰か落ちることある 特に盗賊ちゃんが7c〆できずによく落ちる 0 × └ ななしのアーサー王 No.96906274 2016/07/03 (日) 14:31 通報 どっちが楽かといわれたら挑発だろう 何せ6cに発狂しても挑発だけなげてりゃだれもしなないからな 歌姫のジャンヌが底ってても関係無い メンツが良さそうな時でジャンヌが歌姫から出てる時は6cに夏ウサ+傭兵に攻撃バフ 7cにチェイン+傭兵にバフであっさりおわるよ 無理そうなら夏ウサ+魔法防御で次も魔法防御はりまくれば大体生き残る 0 × └ ななしのアーサー王 No.96906476 2016/07/03 (日) 14:44 通報 みなさん、助かりました。魔防、物防、挑発、両面の比率がなんとなく理解できました。2ドローも必要だしなんか地味にむずいなー。ほむウサは100にしたいから集めねば 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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だから物防多めで発狂後用に挑発がいるんだよ
挑発は7c〆られるなら6c魔防貼ればいらないけど 失敗したときの為に1枚入れとく感じ...
一番は両面いれれば解決するんだけどね
挑発は発狂後の次ターンかねえ
何度も言うが挑発は発狂2ターン目耐えるための1枚、1ターン目の発狂は56cの魔防で余裕で耐える
純物理バフは馬エヴェシンジあたりの強バフのみでいい
カイト入れる場合チェイン気を付けないといけないけど
うまく回れば7c締め出来なくても楽に生きのこれる。ただ7cに撒く魔防バフと歌姫の回復度合いによれば誰か落ちることある
特に盗賊ちゃんが7c〆できずによく落ちる
何せ6cに発狂しても挑発だけなげてりゃだれもしなないからな
歌姫のジャンヌが底ってても関係無い
メンツが良さそうな時でジャンヌが歌姫から出てる時は6cに夏ウサ+傭兵に攻撃バフ 7cにチェイン+傭兵にバフであっさりおわるよ
無理そうなら夏ウサ+魔法防御で次も魔法防御はりまくれば大体生き残る
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