拡散型スラップス
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ゲリラ時間割
| 期間 | 4/2,4,6,8,10,12,14 |
|---|---|
| 時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00/ 21:00~23:00 |
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 風属性 | ||
| 拡散型スラップス(本体) | ||
| フープバーA(画面左側) | ||
| フープバーB(画面右側) | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】拡散型スラップス | ||
| 【騎士】支援型エニード | ||
| 【騎士】支援型ガネイダ | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 提督メダルx280 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
上級攻略
特級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 30 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 風属性 | ||
| 拡散型スラップス(本体) | ||
| フープバーA(画面左側) | ||
| フープバーB(画面右側) | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】拡散型スラップス | ||
| 【騎士】支援型ガネイダ | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 提督メダルx400 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (物魔防0) | 800,000 | めがとんぱんち | 物理攻撃 | 全体10,500 (7000×1.5) | 奇数ターンに使用 |
| シャインフープリンバー | 物理バフ | 全体1,500 | 偶数ターンに使用 | ||
| フープバーA (画面左) (物魔防0) | 200,000 | すたんど☆あたっく | 物理攻撃 + (物攻デバフ) | 単体4,500 + (単体1,500) | 毎ターン1回使用 フープバーAに攻撃を入れないとすたんど☆らっしゅ2回攻撃に変更 |
| すたんど☆らっしゅ | 物理攻撃 + (物攻デバフ) | 単体3,375 (4,500×0.75) + (単体1,500) | |||
| フープバーB (画面右) (物魔防0) | 200,000 | すたんど☆あたっく | 物理攻撃 + (物防デバフ) | 単体4,500 + (単体1,500) | 毎ターン1回使用 フープバーBに攻撃を入れないとすたんど☆らっしゅ2回攻撃に変更 |
| すたんど☆らっしゅ | 物理攻撃 + (物防デバフ) | 単体3,375 (4,500×0.75) + (単体1,500) |
特級攻略
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 風属性 | ||
| 拡散型スラップス(本体) | ||
| フープバー(画面左側) | ||
| フープバー(画面右側) | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】拡散型スラップス | ||
| 【騎士】支援型エニード | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 提督メダルx800 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
行動パターン
| ターン数(コスト) | 拡散型スラップス | フープバーA | フープバーB | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | めがとんぱんち(全体攻撃) | すたんど☆あたっく(物理ダメージダウン) | すたんど☆あたっく(物理防御ダウン) | 両部位を攻撃しなかった場合、すたんど☆らっしゅ(追加でフープバーA,B,本体から3回攻撃) |
| 2(4) | シャインフープリンバー(敵全体物理ダメージアップ) | すたんど☆あたっく(物理ダメージダウン) | すたんど☆あたっく(物理防御ダウン) | 両部位を攻撃しなかった場合、すたんど☆らっしゅ(追加でフープバーA,B,本体から3回攻撃) |
| 3(5) | めがとんぱんち(全体攻撃) | すたんど☆あたっく(物理ダメージダウン) | すたんど☆あたっく(物理防御ダウン) | 両部位を攻撃しなかった場合、すたんど☆らっしゅ(追加でフープバーA,B,本体から3回攻撃) |
| 4(6) | シャインフープリンバー(敵全体物理ダメージアップ) | すたんど☆あたっく(物理ダメージダウン) | すたんど☆あたっく(物理防御ダウン) | 両部位を攻撃しなかった場合、すたんど☆らっしゅ(追加でフープバーA,B,本体から3回攻撃) |
| 5(7) | めがとんぱんち(全体攻撃) | すたんど☆あたっく(物理ダメージダウン) | すたんど☆あたっく(物理防御ダウン) | 両部位を攻撃しなかった場合、すたんど☆らっしゅ(追加でフープバーA,B,本体から3回攻撃) |
| 6(8) | シャインフープリンバー(敵全体物理ダメージアップ) | すたんど☆あたっく(物理ダメージダウン) | すたんど☆あたっく(物理防御ダウン) | 両部位を攻撃しなかった場合、すたんど☆らっしゅ(追加でフープバーA,B,本体から3回攻撃) |
| 7(9) | めがとんぱんち(全体攻撃) | すたんど☆あたっく(物理ダメージダウン) | すたんど☆あたっく(物理防御ダウン) | 両部位を攻撃しなかった場合、すたんど☆らっしゅ(追加でフープバーA,B,本体から3回攻撃) |
| 8(10) | シャインフープリンバー(敵全体物理ダメージアップ) | すたんど☆あたっく(物理ダメージダウン) | すたんど☆あたっく(物理防御ダウン) | 両部位を攻撃しなかった場合、すたんど☆らっしゅ(追加でフープバーA,B,本体から3回攻撃) |
超級攻略
新春型ビスクラヴレットをプレイヤー視点で悪化させたようなキャラクター。
最低でも21k、理想は25k以上。ただ理想数値を超えていてもデバフの関係と攻撃回数と経過ターン次第で沈むときは沈む。
敵の行動は本体は奇数ターンに全体攻撃、偶数ターンに物理ダメージバフを使ってくる。
フープバーA(画面左)が物理ダメージデバフを使い、フープバーB(画面右)が物理防御デバフを使ってくる。
ダメージを1以上与えないと攻撃回数が1つ増える為毎ターン攻撃を与える必要がある。(回数が1でもデバフは飛ぶ)
おすすめカード & 立ち回り方
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
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コメント
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362
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まぁ、やった感じとしては
7ではなく、8で全力で普通に安定してたかなこういう敵は味方と協力して戦ってる感が凄く感じられて楽しい
上手く傭兵と逆の部位叩けたときはガッツポーズしそうな勢いw全ターン画面右攻撃一回に収まってたにもかかわらず、盗賊も富豪もバフデバフしっかりしてたにもかかわらず、
防御ダウンが全部自分に集中したために床ぺろ。
運が無かったと思うよ。本当に…
だが傭兵、私は7コスぶっぱって言ってたのになんでモドレ単独で使ったんや…?
…8コスぶっぱの方がいいのかね?3~4cまで全体ぶっぱ
5cモドレ
6c傭兵オンズ+プーカorモルゴ
7cエタフレ+イテールorオルウェン
これでウササあれば両部位行けるのかな?
ウササクレアなしだと一人落ちました
どっちかあればいけるのかな?ドロー撒くの忘れたせいで一人勝ちしてしまった
すまんななんかやたら傭兵が5cでモドレ切るんだけど野良では6cでぶっぱするのが流行ってるの?デバフ重なった人に6c単体重なると死ぬ。
大分下げてるのに16k×2食らったハベトロットと同じパターンでやったら、7コスで両部位壊れずに、全体+単体×2で二人シボン。
ハベトロット式だと、富豪か盗賊のどっちか火全体無いと厳しいな。防御ダウンが連続で同じ人に飛ぶとバフデバフ重ねてもきついので、やっぱり毎回両部位たたきたいですよね富豪盗賊で画面左抑えつつ画面右最速で壊せば壊滅せずに済むんじゃないかな?物理防御に物理ダメデバフって、盗賊と傭兵で叩けってこと?
その為の歌姫ニッカールと安倍晴明なのかな〜
や、全然ちがってたらすんまそん。7cぶっぱで安定だったわとりあえずバフデバフ怠らないでね。きちんとやってりゃそうそう集中しない限り沈まないしまだ行ってない俺が言うのもなんだが・・・
物理傭兵の立ち回りを考えてみたんだが
3c 適当に3c全体
4c 適当に3c全体か、もしくは2c・2c左右
5c 適当に3c全体・2cか、もしくは3c・2c左右
6c リトグレ・適当に3c左右
7c エタフレ・イテールでブッパ
-終了-
こんな流れでいいのかな?まだやってないけどコピザベス、ナイチンエールない盗賊でもいいですか?(´・ω・`)超級ホスト2連敗。だが不思議と楽しい俺ガイル
これ敵からのデバフがやっかいすぎなんだけど、いくつ以上の与ダメでデバフストップとか無いんかな?野良超級を富豪で挑戦。
3~6c物防バフ
7c
傭兵:春ウサ乗ったシェリコオンズ
盗賊:デバフペリアス
俺氏:オンズ恋パシ
歌姫:クレアリオネス
全体2発で両部位破壊、が本体残り1ゲージくらい。
歌姫が6cコピウサシーザーしていたのもあって7c全快だったので
めがとんも耐えた。これがなかったら死人出てたかも。
野良じゃ7cぶっぱは厳しいかも?
- No.63967532
- E5E26600E5
- ななしのアーサー王
ハベトロットのときも散々言われてたけど傭兵は属性関係なく全体攻撃とにかく積んでくること-
ウサの解説読んで一回やって速攻ハベと同じと思って全体だらけにしてやったんだけど
俺ホストで1ターン目に全体(当然火じゃない)うったら歌姫が2ターン目速攻消えてた
・・ってのが3回あったんだけどどうしたらいいんすかね -
全体多めはいいんだけど
火だけ単体攻撃の傭兵さん割と多い野良w
全力エタフレorオンズに恋パシか盗賊エリザベスのどっちかないと7cきついかな
5・6コスのバフデバフ残って部位壊れても2万HPないと死ねる辺りカラティン弩級と同じ匂いがするハベトロと同じって聞いたけど実際どうよ?(まだ行ってない-
特級のガチ脳筋富豪&盗賊がヤバい……
-
ハベトが毎ターン強くなっていく感じ、攻略法自体は同じでいいかもだけど7cで両部位仕留めれないと後がキツイのが違うかな
あとハベトやってなかったの?ってくらいに野良が魔界、まぁ初回だからかもしれんが… -
すごくどうでもいいけど気になったので
ハベ/トロット
ハベト/ロット
ハベトロット(区切り無し)
どんな感じで呼んでる?
今までが全体ぶっぱ安定みたいになってたからか
全体ぶっぱをどのタイミングで撃つか、みたいに考え方が偏ってる気はしますね
お医者さんと違って体力はそれなりにあるので、7cぶっぱは固定じゃないと
ロシアンで1人死ぬことが多いと思います
バフデバフを積めばダメージ結構抑えられますし- No.63965034
- 85C9233120
- ななしのアーサー王
盗賊やってるんですが初手デバフせずに攻撃したほうがいいんですかね?他職の意見が聞きたいです-
富豪が物防バフしない、攻撃部位がお見合いした場合ロシアンで死人が出る
-
富豪としてはかなり助かってます。
物理防御バフは大抵4cなのでディートリヒと逆行メイヴ来ないと何もできないんで・・・ -
自分富豪やってますが、自分としては初手のフォローは富豪がすべきだと思ってます
初手はドロー撒かなくても大丈夫ですし、初手で出せる物理攻撃対策は
盗賊のほうが強いと思うので -
初手とか関係なく物理デバフあるだけ持って行って撒いて下さい。
そうじゃないと死人でますから。
7c全力耐えしてからの8,9cで倒すのが安定?はい。7c傭兵俺氏半分削れてる中傭兵エタフレ。歌姫クレアサカガヘ。俺氏バフ2枚出し。傭兵俺氏死亡。全体持ってない私が悪いんですかね。7cクレア+ぶっぱはチェイン考えずにすむから気が楽だけど、倒しきれなかった時が怖いね。さっきそれで超級回ってたけど、一回倒しきれずにロシアンした。
5cで使った時は安定したけど、使うの難しいね。
とにかく、7cまでに両部位破壊しないとマズイね。まほし ってやつバカかよ7c辛いって聞いて、デバフガン積みで行ったらぜんた2000…え?よゆーやんε-(´∀`; )クレア出すならシルキーバンペリアスあるし、6cでそれぞれ出して6cクレアかなって思った。
問題は6cだと引けてない場合が多々あることだな…ざっと回ってみたら、傭兵さんが単出しするときって画面右の左手を殴る人の方が多い感じかな?フォローは画面左殴るからよろしくな- No.63962918
- 25FDA4491B
- ななしのアーサー王
うーん傭兵が右で富豪盗賊どっちかで左狙うっていう割と簡単な連携すら野良では取れないのか…
-
野良だからね
-
てか基本傭兵が全体出すのが普通じゃない?野良だと脳筋で来ないだろうからほんとにフォローとぶっぱ用に取って置く用も必要だし、むしろ野良富豪盗賊に脳筋で来るの求めてるのが間違い
-
富豪「防バフが緩くなるがよろしいか?」
盗賊「攻デバフが緩くなるがよろしいか?」
- No.63962403
- A1FD221A40
- ななしのアーサー王
劣化ビスクラだろ。楽な部類だわー。-
本気で言ってるのか戦ってないからそう言ってるのか知らんが
どこが劣化なのか分からん。 -
倍率高いんか知らんがデバフ貼ったらクソ雑魚やったわ
-
どうみても劣化だよ
ビスクラは1T目から両部位殴らなかった時の重複ダメージ68000だからね
殴っても28000
3ターン目に至っては殴らなかった時の重複ダメージ10万越えとかいうクソ仕様
晴明大活躍ですわw
お願いですからチェインしてください…今のとこ超級7Cで誰か一人必ず死ぬ取り合えずわかった事は
・7cの敵攻撃でほぼ確定でロシアンになる。
・敵は物理攻撃のみ
・多分画面左が物理攻撃ダウン右が物理防御ダウン(右優先撃破?)
・現状7c全部賭けぶっぱが安定策?
・5cでも両方部位殴り+バフデバフが一定値無いとロシアン
・両サイド毎ターン1ダメ以上で連撃×2→単発×2
こんな感じ?結局どこぞのエロい医療妖精と同じ戦法で安定しそうですね。- No.63961606
- CC24A29DB5
- ななしのアーサー王
ハベトロットは徐々に火力が弱くなったけどこいつは逆に徐々に強くなるから後半にクレアが出しにくい・・・
5cか5cでリジェネまきつつ6cが一番理想かな-
5cか5cって……(察)
-
?
-
どう読んでも5cか6cかって書いて…あっ(察し)
-
5cクレアか5cでリジェネ出して6cクレアってことでしょ
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5cでクレア出すか5cでリジェネ6cクレアってことでしょ
-
どう見ても5cでクレア出すか5cでリジェネ出して6cクレア出すか、ですよね
変に揚げ足とろうとするのはヨクナイヨ
-
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揚げ足どころかそいつが文盲なだけなんだよなぁ…
盗賊はデバフ専念?
殴って回数減らしどっちが良い?- No.63961414
- F229EAE2AD
- ななしのアーサー王
なにこれ盗賊ナニ積んだらいいの?
-
物理だからサンタ、アンシー、赤ダーマス辺りは鉄板じゃね?
ガレスがあるならガレスも
バーゲストはデバフ値が低いのであまり意味が…… -
物理デバフと火攻撃じゃないの
L富豪オンズで盗賊してるけど勝ててる(勝率5割ほどだけど -
自分は牛姫、アンシー、サンタ、赤ダーマス、ガレス積んでる。
攻撃も兼ねてバーゲストも入れてみたんだけどどうしようか悩み中。
(パンツ丸出しは)イカンでしょ部位にどれだけダメ与えてもデバフが消えるわけじゃないのか・・・いつものぶっぱ戦法で超級クリア傭兵は魔法剣で攻めた方がいい?
魔法デバフは向こうやってこなさそうだし攻撃の倍率ほぼないに等しい?から、純粋にバフデバフが効果あるね特級は傭兵ソロで火染めで片方ずつ殴ってたら、普通にクリアできた。
ちなみに左から。
超級は、まためんどくさいパターンですか?
火染めで俺つえーしたかったのに。これデバフ積まれると全体で26kくらいくらうのな
きっつ奇数ターン本体全体”めがとんぱんち”(バフなしで11k?)偶数ターン自己物理バフ”シャインフープリンバー”
部位は毎ターン単体物理”すたんど☆あたっく”(物理防御デバフ付)
攻撃しなかったら2回連続”すたんど☆らっしゅ”に変化(物理ダメデバフ付)
まぁビスクラだな
全体増えてるからハベトロットの戦法でもいいかもね回数減らしても物防ダウン3T連続で受けて沈んだw
何この的中率w弩カラティンにエタフレ積んでくる奴ら、出番だぞコメント 362loading...
6cにオンズが手元になくて、かつ歌姫さんの支援がないとぶっぱダメージしょぼいんですよね…