特異型シェイクスピア
(541コメント)
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ゲリラ時間割
期間 | 8/16、18、20、22、24、26、28、30 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
特異型シェイクスピア | ||
トラゴイディア | ||
コメディ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型ゴットフリート | ||
【騎士】特異型アキレウス | ||
【騎士】特異型シェイクスピア | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
干物妹メダル×280 | ||
シルバーシェル×5 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 500,000 | 狂気の開幕 | 3c セリフのみ | ||
生きるべきか、死ぬべきか、それが問題だ | 魔法攻撃 | 単体2,000 | 4cに使用 | ||
弱き者よ、汝の名は女なり | 5cに使用 | ||||
終劇 | 6cに使用 | ||||
幕は降りた、退場願おう | 魔法攻撃 | 全体7,000 | 7cに使用 | ||
トラゴイディア | 125,000 | ハムレット | 毒 | 全体3,500 | 3cに使用 |
コメディ | 125,000 | 夏の夜の夢 | アンデット | 全体 | 3cに使用 |
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
特異型シェイクスピア | ||
トラゴイディア | ||
コメディ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型ゴットフリート | ||
【騎士】特異型シェイクスピア | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
干物妹メダル×400 | ||
シルバーシェル×10 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 防御(20,000) | 1,100,000 | 狂気の開幕 | 3c セリフのみ | ||
生きるべきか、死ぬべきか、それが問題だ | 魔法攻撃 | 単体3,000 | 4cに使用 | ||
弱き者よ、汝の名は女なり | 5cに使用 | ||||
終劇 | 6cに使用 | ||||
幕は降りた、退場願おう | 魔法攻撃 | 全体13,000 | 7cに使用 | ||
トラゴイディア 防御(20,000) | 210,000 | ハムレット | 毒 | 全体5,000 | 3cに使用 |
コメディ 防御(20,000) | 210,000 | 夏の夜の夢 | アンデット | 全体 | 3cに使用 |
特級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
特異型シェイクスピア | ||
トラゴイディア | ||
コメディ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型アキレウス | ||
【騎士】特異型シェイクスピア | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
干物妹メダル×800 | ||
シルバーシェル×13 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 防御(40,000) | 1,350,000 | 狂気の開幕 | 3c セリフのみ | ||
生きるべきか、死ぬべきか、それが問題だ | 魔法攻撃 | 単体5,000 | 4cに使用 | ||
弱き者よ、汝の名は女なり | 5cに使用 | ||||
輝くものが全て金にあらず | 6cに使用 | ||||
終劇 | 6cに使用 | ||||
幕は降りた、退場願おう | 魔法攻撃 | 全体21,000? | 7cに使用 | ||
トラゴイディア 防御(40,000) | 370,000 | ハムレット | 毒 | 全体6,000 | 3cに使用 |
コメディ 防御(40,000) | 370,000 | 夏の夜の夢 | アンデット | 全体 | 3cに使用 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | トラゴイディア | コメディ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体毒(6,000) | 全体アンデット | 毒ダメ(計(6,000) | |
2(4) | 単体魔法(5,000) | 毒ダメ(計12,000) | ||
3(5) | 単体魔法(5,000) | 毒ダメ(計18,000) | ||
4(6) | 単体魔法(5,000) 単体魔法(5,000) | 毒ダメ(計24,000) | ||
5(7) | 全体魔法(21,000) | 毒ダメ(計30,000) | ||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
推奨HPは27k以上。
アンデッド状態とは?
ゾンビ状態の事。回復、リジェネ、与えたダメージ吸収等で回復せず、逆にダメージを受ける。
2015年12月16日現在解除するカードが存在せず、富豪と盗賊のバフデバフで
被ダメージを1ダメージでも多く減らす方法が有効。
ちなみに回復でダメージを受けても体力が0にならず、1だけ残る
7cで毒ダメージ合計が30,000になりほとんどの職が耐え切れない為、7cまでに撃破必須。
シェイクスピアの攻撃は本体からのみで、全て魔法攻撃です。
不要な物防バフ、物攻デバフをデッキに入れないようにしましょう。
また、毒ダメージ以外を多量に受けると7cまでHPが持たない為
富豪、盗賊はシェイクスピアからの魔法攻撃を1ダメージにできるよう立ち回ろう。
シェイクスピアの防御力は物魔40,000と高めの設定となっているので、バフのかかっていない攻撃では
ほぼダメージを与えられません。キーカードは6,7cに温存し、しっかりとバフを乗せた攻撃をしましょう。
傭兵は物理推奨。(歌姫の高バフ恩恵を受けやすい為)
富豪は序盤魔防バフ&ドロー重視、盗賊も同様に魔攻デバフを序盤使用し
バフデバフが6cにかかっている状態で6c辺りから脳筋化。(5cバフデバフ足りていれば春ウサ可)
歌姫は全員のアンデッド化により回復が一切できないので、攻撃バフと攻撃カードでデッキを構成する。
おすすめカード & 立ち回り方
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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541
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-
この戦いが始まってだいぶ経ちますが、未だにロリ姫で自殺する傭兵が1日に2.3回遭遇するんですけど、単に私の運が悪いだけなのかなあ
-
ジャンヌ、スカアハ、建礼門院、ガウェイン、水着魔ーサーを持ってない富豪なんですが誰か無課金編成教えてくれ
-
-
HP27万だとデバフなかったりバフなかったりで6cでロシアンで死ぬんだけど
みんなどれぐらいHP積んでるの?
ちなみに傭兵です -
勝てない……
盗賊でやってて、毎ターンデバフかけダメージ1にして光チェインも毎ターンできるよう心掛け、体力も確保して最後で火力もだし、なぜ1度も勝てない……
立ち回り方が下手なのかな……
アドバイスあればお願いします!-
仲間が悪いんじゃアドバイスしようが無いよな
-
富豪やってたら盗賊は光チェーン程度でも傭兵富豪でクリアできる感じなんだが、試しに盗賊で行ったら五分五分だった
物理のダメージラインが表示50000ぐらいはけっこう出るのに比べ盗賊の魔法て30000ラインぐらいじゃない?
その差から考えると盗賊が決定力を持つのは今回つらいかなと思いました
魔法傭兵のダメをあげる分には盗賊のバフなくしては、とは思いますけどね -
コメントありがとうございます
何回も周回して仲間に恵まれるように頑張ります!
他職はほんとんど育ててないので盗賊でがんばります!
-
-
7c夏盗賊+玉藻+支援ダメ?
-
脳筋
×攻撃しかしない戦い方
〇確実に大ダメージを与える戦い方傭兵もデバフしていいっすか歌姫にリジェネされてもうダメだと思ったらリジェネだとHP1残るのね
おかげで7cで倒し切ったわなんで魔傭兵でくんの 面倒見きれないんで自分で火力だしてくださいね~ぶっぱ前に部位破壊するカスは来んなよ姫! 毎ターン回復効果もダメですぞ! (なんで今頃こんなことも把握してないんすか!!!!)ワイ歌姫
3c:技ーサー
4c:ガウェイン
5c:魔ーサー
6c:アーチャー+光2c物理
7c:クレア+光2c物理出せると脳汁出るワイ歌姫、7cにサロメニムエ撃ったら弱体押されたのだが。
問題あったりするの?- No.87112584
- C568FC7023
- ななしのアーサー王
-
その感じだと日常と女王はデバフにして生存望んだほうがいいぞ
どっちも普通は入れない
女王の魔防バフの値知らないなら教えるけど798で使えない
火力は傭兵と富豪に任せた方が良い-
28Kもいらんしチェインなんか67だけでいいわ
ていうかHPがってお前がデバフしねーからだろ -
27kくらいで魔法デバフ繋いでブッパしてる時にチェインしとけば勝てたぞ
-
鍵で春シグ拾えるから拾ってきたら?
-
とりあえずコピウサは要らん
そのデッキならグラゲも出しにくいだろう
魔法デバフ2枚突っ込んでHP足りないならゴフリも要らん
2c光、リーフェでも入れとけば良い
-
詳細は相談所。一ついうと、ユニティリーダーは嫌われる。
野良の魔兵、なんで3~5の間にモルゴ闇凛使うかなぁ
6にモルゴ闇凛出して全乗せ7cブッパの方が良いだろ回復してダメージ受ける奴って必ず1残るのか
ロリ歌姫持ってきてる傭兵さんいたけど、
7コスに使う分には問題ないと
じゃあ歌姫も7コスに全体攻撃を(ry7cぶっぱしてる奴いるけど頭おかしいの?6cから攻撃し始めろカスコメントを表示- No.87092940
- A79B453A76
- ななしのアーサー王
なんで盗賊デバフ富豪脳筋で勝ててたのにわざわざ攻略変えるんですかねぇ…
防御同じだろうと中途半端な時期に攻略変えると読んでない人もいるだろ
たとえば俺とか-
富豪が完全脳筋で良いなんて言われてたのは2日目ぐらいまでだよ。出てすぐの攻略方なんて鵜呑みにするもんじゃないし。
最初のバフが全然乗ってない時に攻撃してもカスダメしか出ないしそれなら序盤は魔防バフはってダメを抑えて後半でバフ乗せてぶっぱする方が良いのはすぐ分かることでしょう。
-
もともと富豪完全脳筋なんて攻略法だったっけ?
俺がみたときは7cスカジャンでいいって攻略だった気がするけど
てか、脳筋盗賊の事いいたいのに富豪の話になるの嫌だわ -
野良攻略の話になるけど、歌姫の恩恵受けやすい分富豪が脳筋よりでいい。
みたいなこと書いてあった気がするけど、富豪も盗賊も魔法バフデバフ積んでいけば問題ないぞい。
関係あんまないけどスカジャン出す富豪ほとんど見ないな -
脳筋盗賊の事言いたいならあれはファミ痛のせいだよ。
今でもここの攻略は魔デバフを序盤使用してダメ減らそうって書いてあるんだから盗賊の動きはあんま変わらんだろ。序盤から魔デバフ貼ってダメ減らしてさえいれば6cぐらいから脳筋に走っても死にゃあせんよ
-
-
デバフ盗賊と同行しても大概勝てる防御する富豪だけど、
デバフ型盗賊さんは序盤富豪が防御に回ったからと言って無理に攻撃しないほうがいいぞ
結果、手札に貯まった撃たなかったデバフを7コスにだされても意味ねーから
自分の思い描いた通りデバフ打って67コスで全力出してくれ
それで失敗することあったぜ -
つかそもそも攻略読まんでも回数こなせばやり方くらい分かるだろ。
攻撃バフ無しの単体攻撃&毒程度なんだし
なんで盗賊デバフ撃たないの?毎ターン殴ってるがカスダメしか出てないぞ?そんなダメだすくらいならデバフしてダメージ減らしてくれよ…ただでさえ毎ターン毒で6000減るんだからさぁ…結局何cぶっぱが安定するんや?-
富豪盗賊次第じゃない?7C全員残れるほどダメ軽減してたら7Cだろうし、脳筋気味だと6Cにしないと死人がでるし。
-
4cに傭兵がセイバー出す様なら7cぶっぱ推奨
-
自分、6Cぶっぱ7C残処理で安定してるよ。
-
7cぶっぱでいい。6cに部位破壊されたらたまらんわ。
部位破壊されても倒せるけど、やっぱり歌姫視点からすると高火力の傭兵のぶっぱがみたいじゃん?
ホストが○cぶっぱとかコメントで戦略書いてるのに5cから防バフ貼らなくなる富豪多くないか?
チェインも火力も足りなくなるんだが…夏ウサ出た時は使える場所ないだろって思ってたけど、ここはフツーに使えるね。なんで盗賊からUMRとBSKが出てくるんですかねぇ片部位だけきれいさっぱり壊すアホ多いんだけど6cまで手札回して攻撃しない傭兵さんが多いんですけど、
7cぶっぱの攻略なんですっけ??
それなら全職全体持ってないと超級はお呼びでない感じですかね?(´・_・`)これ3cはダメージ必ず1になるよね?
そこ一応書いておいた方がいいと思うんだが
攻略が現状、富豪脳筋気味、盗賊をデバフメインとしていますが
情報が揃った所、物理魔法とも防御値40,000あります。
特に物理に寄せる理由もないと思うので、上記攻略を変更したいと思いますが下記内容で問題ないでしょうか?
結構ガラっと変わってしまうので混乱しないか心配しています。
富豪は序盤魔防バフ&ドロー重視、盗賊も同様に魔攻デバフを序盤使用し、バフデバフが6cにかかっている状態で6c辺りから脳筋化。(5cバフデバフ足りていれば春ウサ可)思ったんだけど盗賊が脳筋してる理由ってファミ〇wikiのせいではないだろうかwそういえばスフィアでも味方殺せるのかな- No.86814618
- 4D45B088F8
- ななしのアーサー王
富豪は魔バフ撃って、6cオンズ→7cスカジャンじゃダメなの?
部位狙おう、弱体します連打されたんだけど…
道中も殴るべき?-
道中も極力光チェイン+魔防バフ、6Cオンズ⇒7cスカジャンが
富豪で参加する場合に一番貢献できると思う。
魔防バフしないと、6Cとか結構ダメージくらうと思うのだけど?
ダメくらっても耐えられるように、全員HP32000~33000にしようぜーとかはシラネ。 -
ぶっぱパーツ以外全部防御系でいいよ
特に富豪は大した火力でないしデッキ回らないから脳筋の方がめんどい -
道中傭兵はカラフル全体だし、
盗賊もほとんどデバフなかったし、
結局7c全然削り切れなかったから
そういう人達だけかな -
6cでブッパしてるの良く見るけど、流行ってるのかな?
のってオンズスカアハしてもいいけど、倒しきれないとバフが5cの継続分だけになってちょっと怖いよね -
デバフしないでカスダメ出しまくる盗賊が結構いるので、攻撃は魔防を貼ってからにしています。
魔防を貼りながら攻撃やチェインできるのがベストですが、7cまで耐えられない人もたまにいるので魔防を優先します。
あとクレアなりアーチャーでバフもらえばオンズ乗せのスカジャンで部位は壊せるので、部位削りは他に任せてオンズとスカジャンの準備をすればいいと思いますよ。
歌メインだが、シェイク用デッキのためにユニティ100作る事になるとは思わなんだ。弱ウサ無いからとはいえユニティが必要になる日が来るとは...富豪楽しい~
序盤魔バフ撒いて1ダメにして7cすかじゃん
こんな富豪クエ久しぶり物理防御40000もあるか?
初手で3チェイン30000が本体に入ってたけどクリティカルでも物防40000あったら無理じゃない?これ1ターン目にバフ付回復はあり?この時間地雷はゴルチア行ってるから結構快適ね~盗賊はガウェインだすより本体にセイバー打った方がいいかな?デバフ中心だからバフはあまりまけないし部位破壊の邪魔になりそう。カスダメ先輩
コンテするも怒涛の1ダメ!
- No.86800498
- 3729A7A915
- ななしのアーサー王
なんでみんな右から攻撃しないかな
あそこ倒さないと歌姫が回復できなくなちゃうじゃん
-
右からは良いけど、初手で壊せる役作れるならやってくれ。
初手で右壊せなきゃ〆の全体の邪魔にしかならんぞ。 -
え?回復とか積んでないけど?
というか7cまでに倒せればいいんだから何処狙おうが関係ないでしょ -
本体殴ってくれ
全体のダメ足りなくてミリ残しで死ぬ -
そもそも、右を壊してアンデッドは解除されるの?
ゴルチアの毒と一緒で、部位を壊しても別に解除はされないんじゃ? -
全体持ちじゃ無い人は焦って部位壊して全体持ちの与ダメ減らしてるだけな事に早く気付くべき。
あんまり部位触らないで欲しいな。
富豪盗賊が脳筋してるのは6cで倒しきるって意味でいいよね?
6cで死ぬHP弱者多くね・・・被弾は毒以外1だぞ・・・。こいつデバフしても毒のダメージ変わらないのな。こっちは魔法ダメージ依存なのに6cで光2c3枚出しておいて7c弱体しますじゃねーよ
6cで使ったら7cどうなるか分からないの?
池沼かよぶっぱは全職デバフするのが当たり前なんですけど、カスダメ出して楽しいんですかねえ?歌姫が地雷を単体回復で撃破したのはさすがに草生えたわ- No.86798673
- 520CE74232
- ななしのアーサー王
なんで7cまでゲージ減ってないんだよ
カス火力で殴るなバフしろ-
そういうおまえはなにしてたんですか?
-
歌姫もバフしないでずっと殴ってるし
歌姫で5c~7cでクレア技ーサーゴッフリ投げたいんだが
この場合手札回し用にユニティは入れても大丈夫かな?
他にバフは学徒ニッカがある位でガウェもアーチャーも無い富豪よ頼むからジャンヌorスカだしてくれドモさんとかいらんから・・・毒防げないからわざわざコメント書いてんだから読めよ野良で6cブッパは危険すぎるな1人でも地雷いればクリアできん地雷いてもクリアできる7cブッパ安定だななんでドローも何も付いてない攻撃を本体に投げるかな
全体の後に発動するから邪魔にならないのに
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