異界型 第5使徒×バーゲスト
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ゲリラ時間割
| 期間 | 5/17、19、21、23、25、27、29、31 |
|---|---|
| 時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
特級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 30 | 600 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
特級攻略
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 900 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | ||||
| 2(4) | ||||
| 3(5) | ||||
| 4(6) | ||||
| 5(7) | ||||
| 6(8) | ||||
| 7(9) | ||||
| 8(10) |
超級攻略
5c〆暫定
- 全体
- 各職
富豪:物防、5c物兵へ支援バフが出来ると○
盗賊:3c手回し、4cバフバフ、5c全体(コルグリ、夏スカアハ+バフ等)
歌姫:3cリジェネ、4cバフと回復、5cバフバフ、支援は盗賊に投げる
おすすめカード & 立ち回り方
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コメント
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315
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-
4c規定ダメ部屋なら別にマミ入れても構わんよな?
-
たまに4c富豪挑発部屋あって「初手一発食らったら7割まで回復してくれ」的なこと書いてあるんだけどこのプランって富豪ホストがHP低くなるようデッキ組んでHP制限してやってるんだろうか。だったら3/4で4c回復なしで盗賊にバフバフできてランダムくらってもリジェネ分だけで回復できそうだから結構安定しそう。てか楽しそうw
-
これはちょっとした確認なんですが、やっぱり傭兵が2ターン目に2cバフ2枚だして5cぶっぱ。ではクリア出来ないのでしょうか?
-
本体の規定はないのを確認しました、規定があるのは部位のみ
なので、傭兵は物理魔法どっちかにしぼって4cに2c2枚でもOK
4c2枚だしの方が手札が回って全体攻撃+バフの手札にしやすいので、オススメ -
- No.96229192
- 393FD1D185
- ななしのアーサー王
5cでチェイン厳しいのか?全然4チェインしてくれないのだが-
5cより4cのほうが酷くね?
4c規定する程度の火力じゃ確実に本体残るんだけど -
そんな馬鹿な
5c4チェイン成立しないなんて二枠で2回か3回だけやったけど
名声100部屋じゃないとか? -
風の物理防御カードは少ないぞ?
-
これって本体も規定でダメ減ってある?
なんかダメージにばらつきがあるような… -
今日15時の部で何度か5cブッパ失敗して両部位残ったら、
封印(またはトラップ?)だけ飛んできてダメ飛んでこなかったことがあったけど、
こうなった人他にもいますか? -
みんな聖夜歌姫とプーカキリエだったらどっち優先してる?
5cのために少しでもバフ値上げた方がいいかデバフで本体ダメージ下げるの優先するか- No.96224419
- 07C4002FAD
- ななしのアーサー王
バーゲスト5c〆暫定
◆全体
全員HP28k↑推奨?
・敵部位から味方への防御デバフは12000
本体からの攻撃はランダム、部位からの攻撃はHPサーチ
・敵部位にはデバフ効かない?(本体には効く)
規定はバリア貫通。30kダメージで貫通
・3c部位に攻撃禁止
・4c傭兵が全体攻撃でバリア貫通させて規定出す。
・5cぶっぱ。傭兵と盗賊で全体
5cなので目的カード引けない可能性があり、全部位破壊すると発狂で全員即死級ダメが来る為、事故ったら諦める(かダメージ調整。)-
◆各職
傭兵:3cバフ(両面○)、4c全体(規定出せば良いので物魔混合で良い)、5c全体(ウサミク、超インドミク等の先行出来るカード○先行しなくてもバフ次第で倒せる)
富豪:物防、5c物兵へ支援バフが出来ると○
盗賊:3cバフか手回し、4cバフバフ、5c全体(コルグリ、夏スカアハ+バフ等)
歌姫:3cリジェネ、4cバフと少し回復(全回復させない)、5cバフバフ、支援は盗賊に投げる -
色んなコメントを参考にさせてもらいました。
問題あったら言って下さい。
-
28kとか盗賊は無理ゲーだと思うんだが
-
4cは規定出せてたら全快しちゃってもOK
-
盗賊3cバフするくらいなら手回ししろと言いたい
-
何やら固定向けっぽいですが、安定はしそうなコメントがあったので書きます。
富豪以外HP28000以上、富豪はHP27441以上で4c規定有り、40%以上の挑発をするとバフデバフは一切いらないらしいです。
バフ値無視して2ドロ積みまくれるらしいです。(富豪のデッキは未進化とか未強化とかHP下げ用のカード入って、2ドロと挑発で酷い事になるみたいですが)
回復もランダムで富豪に行ったのだけ回復すれば良いらしいです。
でも盗賊と富豪の構築難易度が高いですね -
盗賊の私的回しやすいデッキとしては
1cデハフ3枚
2cバフ(バフ付き)4枚
コルグリ・夏スカ・2c風(逆スカ有れば好ましい)
これでだいたいHP25800~26500くらいになりますね。
4c規定ダメ出せればこれで全然耐えられます
あとは5cの段階でどれだけバフが乗るかなので、歌姫さんののバフ支援への依存感が半端ないですね。
傭兵の規定ってガード貫通すれば大丈夫なんですよね?
歌姫の盗賊への魔支援って4cに1枚、5cに2枚(秋パシアンドロまどかロン逆イグあたり)の計3枚で足りるよね?
5cコルグリ投げてもらって倒しきれなかったから歌姫のバフが足りないのならもう4c回復放棄してバフ投げるしかないんだけど・・・- No.96223036
- B881668A8F
- ななしのアーサー王
謎の4cも攻撃禁止とかいう部屋まであるな
メリットはあるんだろうか?-
そもそも攻撃することに大して意味はない
-
4c落ち率下げれるじゃん?
-
殴っても大した変わらんよ
結局4cの本体攻撃がどこに飛ぶかが重要なわけで
部位はサーチだから無視していいレベル
歌姫全回復パターンは知らん -
規定無視だと凹んでない2人のどっちかに本体行ったらデバフ食らってる人に部位行って死ぬ可能性もあると思うんだが
規定出しとけば全快しててもいいし絶対死なないはずだけどそれでも無視すんの? -
凹んでない奴に本体の攻撃が飛んでいっても3cデバフ受けてないんだから糞ダメだろ
デバフ食らってる凹んだ2人に本体攻撃が飛んでいくのが問題なだけ -
規定を出すこと自体にはほとんど意味がないが4c全体を出す利点をあげるなら確実に傭兵が先行削りできる点(ウサミクやら超インド持ってないなら特に)。
-
凹んでない(デバフ受けてない)んだから4cでの本体ダメージは3000程度
HPサーチなので凹んだほうには部位ダメは飛ばない
物防が効いてるので本体のランダム(3000程度)+部位(20000程度)と連発されても死なない
とりあえず1人プレイ、3c 富豪物防x1 歌姫回復バフx1/4c 富豪物防x2 歌姫全体回復x1で傭兵盗賊全パスで、ちゃんと5cに行くからやってみるといい
4cを抜けるのに必要なのは富豪の物防と歌姫の回復1枚
-
- No.96223009
- 1DBCD9FDDC
- ななしのアーサー王
こいつの傭兵イマイチ分かんない
物魔混合になってるけどいいか?
超インドエレインモンノウサミクロンファ残りバフなんだが
片方に絞るのがいいのか?-
物理寄せにしてる
ハゲからバフ飛ぶことあるし -
4c規定のために物魔金剛にしてる
変な部屋に入らなければどうせ盗賊がしめるし -
盗賊用に魔支援しか積んでないので4c削ってもらえれば嬉しいです
-
確実に5c全体撃つためにそんな構成
というか最悪初手バフ無しでもパス→ウサミクor超インドでチェイン有ればバリア貫通は行ける
〆るにはコルグリいるけど
全部傭兵にバフ来るなら超インド→ファルモンノとかでも多分行けそう
規定、規定って規定がナンボが書いてないやないかーーーーーーーーーい!!- No.96222182
- 4C0F93E3F7
- ななしのアーサー王
相手の全部の攻撃、勘違いでなければサーチ攻撃な気がする。
HPが一番高いプレイヤーからズドンっていう感じがある。
もし既出だったり、違ってたらごめんなさい。-
HPサーチの件、最初の方にありましたm(_ _)m
-
1発目(本体攻撃)だけランダムじゃないっけか
-
本体は多分ランダムだね
27kの傭兵の所に飛んできたし -
体力ミリの人にも飛んでったから、本体攻撃はランダムっぽいですね……
-
4cはちょっと怖いね
ある程度は回復してないと下手すると落ちるか -
そのための初手リジェネって感じですね。
富豪さんがピンピンしてたら、挑発有れば安全圏から高みの見物もできるかと。
4c規定必須だけども…… -
初手2枚リジェネ出しても4c回復放棄したら死んだことあるしリジェネ出せたら安心ってわけじゃないからな
-
盗賊4cで、夏スカ+ルサ引けていたら、バフバフせずにバフ+攻撃で良いと思う
その方が5c撃破の確率高いような
コルグリ引けなくてもなんとかなるかもパターンやっぱ夏スカだと明らかに足りないね
コルグリ必須
歌姫のバフ補正(1.3倍と1.8倍)がでかいんだろうこいつってデバフ効かないよね?
富豪のイヴって無意味?馬・エヴェ・感謝・トール・獣フェデと積んで初手それになると獣しか出せなくて事故感有る…
エヴェ馬片方なんか変えた方がいいのかなあコピペリ、逆エレ、ラビ、聖夜歌姫、夏スカで倒しきれねぇ
コルグリ引かないとダメなのか?傭兵と盗賊による5c締め攻略 バリア貫通は30k
3cは攻撃しないでバフデバフ。バリア貫通で反撃のトラップが発動し、4cに死ぬ恐れアリ
4cはバリア貫通で規定達成。楽になるため削りもこめてどちらかが全体攻撃を撃つといい
5cにぶっぱ。傭兵のウサミクインドによる先行削り→盗賊コルグリ の流れでまず倒せる。
しかし5cなので引けない可能性があり、全部位破壊すると発狂で全員即死のため事故ったらダメージ調整必須。-
歌姫はリジェネと魔法バフを大量(傭兵が物理ぶっぱすることを明示しているなら物理でよい)
初手事故を防ぐなら回復1~2枚入っててもいい。クロノスやエニミクがあるなら最善。
回復を入れない理由は、毎ターンのHPサーチ攻撃に強烈な防御デバフが入っており、全快すると同じ人に攻撃が行って死ぬ。
なので防御デバフ食らった人はHPを全快させてはいけない。リジェネによる小回復が一番よい。とはいえ初手ダメージは2万を超えるため、リジェネ3枚出ししてもそれだけで全快は無いので安心して積んでよい。 -
盗賊
4cに規定達成してない(達成させない)事を考慮して、HP26500程が推奨かと。
5cまでになんとしてもコルグリを引きたいところ。
手札回しを考慮して
1c 3枚
2c 純バフorバフ付デハフ 4枚以上
攻撃カード 3枚ほど
コルグリ・夏スカ・2c風(できれば逆スカ)
3c 手札回しのため1c2cを2枚以上出す。
4c 自家発電ターン。純バフorバフ付きで魔ダメアップ。
5c コルグリ引けていればコルグリ砲発射!
引けていない場合でも、夏スカ・2c風は引けているのでその2枚でぶっぱ。
歌姫さんの支援バフが乗っていれば8~9割は確実に倒せるかと。
歌姫の魔支援は盗賊に投げればおk?たまたまですが、初手に4000位の物防はってデバフ攻撃受けたんだけど、4cに全快されてやべぇなぁと思って傭兵が規定してくれそうだったから65%で飛んだら耐えることできたんですが、どうなんだろ。もし成立するなら初手にクーシーとかでドロー2巻きつつ規定挑発でまわして5cしめとかなのかしら?物防っていっても4cは規定出してもらえたらあんまり喰らわなくて、3cは猫技ーサー出してもすげえ痛いんだよね
エヴェ馬抜いて春グレとか入れたほうがいいの?自分では行ったこともないから分かんないけど、ここだけ攻略が未だに無いのは何故だ?洋平 4c全体
腐豪 とにかく物防
糖族 5cコルグリ
豚姫 3cリジェネからのバフバフとちょっと回復 でいいんか?- No.96195450
- BC46CA2A4D
- ななしのアーサー王
これ初日は回復無し規定なしで回ってたように思うんだけど傭兵が規定出して盗賊ぶっぱになったの?-
その初日の攻略であってる
リジェネだけで足りる-
いえ、今日の野良は4c規定傭兵
5cコルグリぶっぱが主流になってますよ? -
主流ってどう調べてるかしらないけど
規定だすと部位の攻撃が低ダメージ+トラップ付与に変わるだけだよ
部位の攻撃はHPサーチだからリジェネ切ってれば4c全快の二人に攻撃飛ぶから別に規定だしても出さなくてもたいして変わりませんよ
もちろん3cは部位殴り禁止。トラップ付与状態だと大ダメージくるから -
リジェネがチェインしないとなんか危ないときはある
-
-
ホスト次第って感じかね
個人的には手持ちの2cバフが少ないから5cぶっぱ安定しないし盗賊に任せられる方が楽かな
4cに全体引けない事故もあるだろうけど
バリア剥がすんじゃなくて貫通でいいのか。これの安定攻略っていったいどんな感じなんだ?
脳死物防と傭兵にバフすればいいのね!?
やった!はげ防バフすき!さっきから7コスホモ猫ンス出せない(ちゃんと事前バフして準備はしてるよ)事態が発生してんだけどどっかで怪しい攻略発生してんの?クロノスがいい感じに回復してくれる1c3枚まで減らすと初手に引けない確率が上がってきて手札が回らずバフが引けないことがあって辛い。
バフが3枚必要だからといって4c回復放棄しても死人が出るしロリママ+2c回復ができる保証もない、3cに1c3枚出しは富豪に負担がかかる。なんとか上手く解決できないもんか- No.96189373
- 22E6009FB5
- ななしのアーサー王
歌姫のデッキについて
.
まずバフ4枚(秋パシ、シグ、まどかorアンドロ、まどかorアンドロorロリイグorオイフェ)
.
1cリジェネ4枚
これ以上1c減らすと初手バフ2回復3が来た時にバフ2枚底の可能性がある
.
残り2枚は1cでも良いが、回復2枚入れるのがベスト
傭兵が規定を出す以上、4c全快しても死ぬことはないので風回復でok
.
初手バフ4枚と1cが来た時は4cに回復引けないと困るので、ロリイグorシグ+1cを出す-
すまない、クロノスの存在を忘れてた(引けてないもので…)
バフ候補にクロノスも追加で、
クロノス入れる場合は他の回復1枚にして1cか他のバフ入れても良い -
-
参考にしてくださりありがとうございます
感謝を変えるとHPが27kになってしまうのでちょっと危険かもしれません
自分ならロリイグ→クロノスに変えます
現状のデッキですとバフ4枚+シーザーが初手にくると4c回復引けなかったら詰むので、ロリイグと変えることでその事故も防げます -
ありがとうございます!
まだ見てるか不安だったので返信貰えて嬉しかったです。
ロリイグ削って入れてやってみたいと思います、回復も3枚になりますし、リジェネ引けなかった対策になりますもんね。(多分そうゆうことですよね?)違ったらすみません。
ホントにありがとうございました!
-
ルーキーマークさんが、フルデバフで参戦。
5cでチェインも合わず、全滅。
ルーキーさん、コンティニュー!!
富豪、歌姫抜ける。
その後、8ターン目まで石コン。。。。。
なんでそんなに頑張っちゃったんだよ;;本職歌姫で初めて挑むんだけど
これは何?3Cは回復バフとリジェネ
4C回復と物か魔バフして
5Cで締めなの?上何も記載されてないから分かりづらいわ4cに神装型ローンファルで4チェインを要求しないで欲しい
5cは4チェインするから
物理防御の風って絶対数が少ないし、できるだけ高い防御したいのでやめて欲しい
超級
5c にモドレ+クーホ
たまたま、両方クリ乗ったから倒せたのかな。- No.96188979
- 18C3A56C0E
- ななしのアーサー王
4c回復放棄歌姫おおすぎじゃないかな
1枚は回復込みのきれるように最低でも2枚程度は積んどいてほしいかな-
いれて周ってるんだけど引けなかったりとかわざと全快しないようチェインはずしやすい様に火属性とかいれてるんだけど見事にチェインしてくれて全快しちゃったりと難しいな。
-
全快しても死ななくね?
傭兵規定無視してんの? -
野良は無視も多いな。
あと気になってるけど4c全快するには引きに左右されるが回復2枚きること多いと思うけどそのあと5cに〆るの?初日はバフ2枚じゃ全然足りないって結論になって今の回復放棄が増えたと思うんだけど。 -
全快する必要はないよ
3cに被弾した奴に4c本体からの1発が飛んでも耐えれるだけのHPがあれば良い
野良だと富豪の防バフ次第だが大体14k~16k位食らうからリジェネだけだとちと厳しいのよ -
規定無視する地雷に合わせてデッキ組む必要はないよ
全快にならなかったらならなかったでデバフ受けた人にサーチ行かないから大丈夫
4cバフ+回復
5cバフバフ
-
-
回復2枚にしたところ4cにどちらも引けず床ペロしてしまったので、3枚は積んでも許してほしいです
盗賊
1cデバフ3枚
2cバフ5枚
コルグリ夏スカ
これでいんじゃね?
思ったんだけど4c規定出すんやろ?
そしたら全快してデバフ受けた人に攻撃行っても死ななくね?まだ未挑戦なんですが、規定は1回殴るだけでダメージは関係ないのでしょうか?コメント見て1cリジェネ5枚入れ回復放棄でいったけど普通に4cで誰か沈むんだけど
トラップ解除入れて普通に攻略した方が安定するよう見える
頼って申し訳ないけどはやくwiki編集頼むー歌姫は1cリジェネ5トール1- No.96185984
- 3A45AD7B3D
- ななしのアーサー王
3cに部位を攻撃しないんだからトラップ解除積む必要はない
下の方の木にもあるが1cリジェネを5枚か6枚、残りを支援で4cに2枚、5cに2枚の支援4枚を出せるようにすする
HPサーチなんだから下手にリジェネかかった状態で4cに1枚だけでも回復すると3cにデバフかかった人に被る-
リジェネのみの回復放棄だとHP微妙に足りなくて本体で落ちる事も多いよ
全快の危険があるなら風以外のチェインしにくい属性の回復詰むか、1cリジェネを何枚か1cデバフにしとけば良いんじゃないの?-
それ富豪が物理防御薄いだけだと思いますけど
確かに本体はランダムですがそのための1cリジェネ複数なので普通に物理防御をまいてれば少なくとも3cでデバフかかった人に4cの本体があたっても耐えるまで1cリジェネだけでも余裕で回復できますが -
初手にバフ4枚とリジェネ1枚きたら足りねえだろ。
-
バフ4枚リジェネ1枚になる可能性は6/256つまり2.3%位だからなぁ、これを高い見るか低いと見るか…。
-
上の人が書いてるの見ておもったけどシグかロリママ入れとけば、4枚バフリジェネ1枚になった時でもリジェネ強化出来るから、実質事故は無くなるんじゃない!?
-
これ傭兵&富豪か傭兵&盗賊で片部位ずつ規定だして、5c片方撃破(別部位の規定もクリア)、6ぶっぱなんじゃないの!?歌姫は2cトラップの4c出した方が勝率上がります
3c
傭兵2Tバフ
富豪物理バフ
盗賊3T攻撃バフ
歌姫1c支援、または回復量UP
4c
傭兵風全体
富豪物理バフ
盗賊2T攻撃バフ2枚
歌姫回復、盗賊に支援
5c
傭兵風本体
富豪風チェイン
盗賊コルグリまたは、夏スカ
歌姫盗賊に支援
4cで、傭兵が削るのがポイント
これが安定するような気もするがどうだろうか?-
ようは4cに誰かが風全体出せば良いからそこさえ気をつければいい
「初手3cは部位触らない、4cは誰かが全体出す」
5c〆に必須はこれを守ることかな -
盗賊、3ターン継続バフの時点で手札回らないから5c攻撃あやしくなるよ。
富豪、5c倒しきるなら下手したらコピウサより傭兵が物理ならチェイン+トールとかのバフも出して貰えるとありがたいかもしれないね。
傭兵、4cは大抵殴ってもらってるから殴らないパターンがわからないので誰か教えて下さい。
歌姫、今回歌姫ゲーだと思うので、大変だとは思いますがよろしくお願いします。上手いこといくとリジェネとバフとチェインだけで大丈夫みたいです。(それが難しいんだけど…) -
4cバフ2枚とコルグリor夏スカバフじゃ飛ばせないのかな
3t継続バフ流行らすと
絶対コルグリ夏スカ引けない事故多発するんだが? -
盗賊3c~4cで3枚切って5cデッキにコルグリ夏スカ残りの場合はルサールカでも撃つのかな?
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