【ミリアサ】異界型エミリア攻略掲示板と立ち回り解説【乖離性】
(71コメント)【ミリアサ】異界型エミリア攻略掲示板と立ち回り解説【乖離性】

乖離性MA(ミリアサ)の異界型エミリアの攻略掲示板です。毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新中ですので攻略の参考にどうぞ。
ゲリラ時間割
| 期間 | 8/16、18、20、22、24、26、28、30 |
|---|---|
| 時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 20:00~23:00 |
ウアサハメモ
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| パック | ||
| 氷 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】異界型エミリア | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
特級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 30 | 600 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| パック | ||
| 氷 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】異界型エミリア | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
特級攻略
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 900 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| パック | ||
| 氷 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】異界型エミリア | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | ||||
| 2(4) | ||||
| 3(5) | ||||
| 4(6) | ||||
| 5(7) | ||||
| 6(8) | ||||
| 7(9) | ||||
| 8(10) |
超級攻略
光を中心にデッキを組み立てている方が多いですが
本体の闇攻撃は最終段階のみなので、
火の部位破壊が最優先なので氷チェインができるデッキを編成しよう
例:氷7:光3など
◆全体
- エミリア(本体)(闇属):HP170万、防御物魔0、魔妨上限0+バフ
- パック(火属):HP57万、防御物魔0、魔妨上限0+バフ
- 氷(火属):HP45万、防御物魔0、魔妨上限9k+バフ
- 氷全体2発だけで倒すのがベスト、残ったら次のターンに光強攻撃で撃破
- 5c全体2枚→6c単体でも5c全体1枚→6c全体1枚でもok
- パックを倒した次のターンにバリアは切れる
- 物理魔法は支援が合えばどっちでもいい
- 肝心なのは盗賊が魔法デバフを撒くことと富豪は魔防をちゃんと貼る事
- 6Cぶっぱ推奨(氷全体)本体が残ったら光単体で本体を殴り〆
- パックの攻撃はHPサーチなので氷に5cあたりまでに1,2枚デバフ、残りは本体へ
- 挑発はNG(計11回(内1回はパックの被ダメ低いデバフ付き攻撃なので実質10回)あるので耐えるのはほぼ不可能)
【各職立ち回り】
【ルーキー向け適正騎士一覧】
氷属性適正騎士 光属性適正騎士
おすすめカード & 立ち回り方
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コメント
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71
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-
物理傭兵は念のため熱血ホワイト持って行こうな魔兵6cぶっぱならニムエフェデルマor白恋傭兵エタフレどちらがいいんでしょう?募集かける時の参考にしたいのですが意見を聞かせていただきたいです連続攻撃ってランダム?
野良やってると結構な確率で自分(盗賊)に飛んでくるんだけど…-
見た感じだと
氷からの攻撃は体力サーチこれは確定
体力高めの富豪で行ったらほぼ初撃富豪に来たのと二撃目から体力高めの周りに攻撃に行ったの見たし
本体はランダムだと思う
パックは魔攻ダウンは多分魔攻サーチ
物理ダウンは物理力サーチ
残りの魔防御ダウンは多分ランダムじゃねーかな…
今の段階で見た感じだと確定は出来んけど
結論
物理魔法は支援が合えばどっちでもいい
肝心なのは盗賊が魔法デバフ巻いてくれるかと富豪は魔防をちゃんと貼るか
とりあえず富豪の闇落ちローエンが特攻と呼んでもいいほど傭兵の複数回全体が削るかな
5Cぶっぱは手札事故や中途半端なバフだと本体が残るからとりあえず余裕持つなら5Cよりも6Cぶっぱ推奨ってとこ
本体残り様に光スフィアと光攻撃一枚刺しとくこんなとこねえ…-
本体ごとまとめて削り切るなら魔法の方が良い気がします
まあどちらにせよ枠余りありますし、光ピン刺しは絶対ですね -
5コスぶっぱは固定用
野良盗賊はとりあえずデバフしててくれ
あと6コス氷チェインして・・・ -
野良の物理だと何か5c氷ぶっぱが主流みたいになってるけど
夏エニを4か5cに引けないと結構削り辛い
頑張って5cぶっぱしても本体がほぼ残る。
魔法の方はソリティアして5cバフバフ6c白恋+エタフレで本体ごと飛ぶ、光とか気にしないで良い分構築も手札回しも楽だったよ
どちらでも盗賊はデバフサボったら4cから誰か落ちるね。
- No.97665989
- 23C13D873C
- ななしのアーサー王
何か野良魔法人気だけど、どう考えてもこれ物理でしょ
理由は
1.安定して5cに2cバフ+3コス氷全体が投げれる
2.歌姫の氷支援が物理多め
3.光単体攻撃は物理の方が圧倒的に強い
動き的には4cバフ(or削り)で5c氷ぶっぱで両部位破壊
6cに本体を光単体で削り切る
富豪盗賊は守りに徹してくれ。歌姫の支援は2枚も貰えれば十分。3枚あれば嬉しい-
どっちでもいいわ正直支援がかみ合えば
-
そう?魔法なら強力な全体が4cにしか無いから、やるならバフいっぱいのっけて6cぶっぱで本体ごと飛ばすしかないし、厳しいと思うんだけど?
-
そもそも5Cで2バフ3水全体引かせると言う運ゲーさせるのかい?
だったら物理でも魔法でも5Cバフバフの6Cぶっぱでいい気がするのは俺だけかい? -
3c全体2枚と2cバフ3枚入れれば確実に引けるんですがそれは……
ただ、6cぶっぱで光無しで飛んじゃうならそれもありですねー
-
-
-
魔法はソリティア6c24全体ぶっぱで終わるよ。そもそも戦い方が違うと思う。
-
6cだけに氷ぶっぱで光持ってこない傭兵がいた。
それだけで飛ぶことってあるの? -
物理だとアロンがいい仕事するね
光を中心にデッキを組み立てている方が多いですが
本体の闇攻撃は最終段階のみなのです
火の部位破壊が最優先なので氷デッキで来てくれ
久しぶりに職業っぽい動きができてうれしい
初日だけど盗賊歌姫が多い感じかな右の部位、魔法防御100%貫通かな?傭兵は魔法染めが多そう?魔バフを傭兵に集めて5C華恋ニムエ先行からの姫憂フェデルマで倒せました。
ぶっぱ後倒しきれなかったときのために光攻撃は数枚いると思いますが初期ファルサリアのように部位破壊ついでに本体撃破も狙うのが良さそうです。部位無視のソリティア魔兵6cぶっぱでも倒せました。
本体 闇 部位 火
部位が残る限り本体にバリア20を毎ターン張るため
部位を破壊→本体
傭兵が氷攻撃カード多めで光少な目でOK
部位破壊していれば本体も削れている
光全体は不要
敵は本体、各部位からの攻撃が多いため
富豪は魔法防御メイン(富豪デバフは単体なので不要)
盗賊はデバフメイン(全体魔法デバフメイン)
富豪、盗賊が防御に回らないと落ちます
6cの全体一発目で部位だけ吹っ飛ぶんだよね(二発目は残念なことに)
なので5cに一発、6cに一発と分散すると気持ちよく倒せる