異界型ダオス
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ゲリラ時間割
| 10/16 | 15:00~17:00 21:00~24:00 |
| 10/17~29 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
| 10/30 | 10:00~12:00 |
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| aaa | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
特級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 30 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| aaa | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
特級攻略
マニア
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 900 | not found |
| ボス情報 | ||
| aaa | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | ||||
| 2(4) | ||||
| 3(5) | ||||
| 4(6) | ||||
| 5(7) | ||||
| 6(8) | ||||
| 7(9) | ||||
| 8(10) |
マニア攻略
アンノウン(超弩級)
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | not found | |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| 闇属性 | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| ダオス | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 不明 | ||||
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | ライトネス | ダークネス | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| ランダム表記のマスは以下の何れかの行動 | ||||
| サンダーブレード(単体魔法:14,000) ゴッドブレス(単体魔法:14,000) トライド(単体魔法:14,000+毒5,000) タイダルウェイブ(全体魔法:11,500) | ||||
| 1(3) | 単体物理(15,000) | ランダム | ランダム | |
| 2(4) | 単体物理(15,000)*4 | 単体魔法(14,000)+物理攻撃デバフ 単体魔法(14,000)+魔法攻撃デバフ | 単体魔法(14,000)+物理防御デバフ 単体魔法(14,000)+魔法防御デバフ | 本体物理のみHPサーチ |
| 3(5) | 単体物理(15,000) | 全体魔法(18,000) | 全体魔法(18,000) | |
| 4(6) | カットイン 全体or単体魔法(30,000) | ランダム | ランダム | |
| 5(7) | 単体物理(15,000)*4 | 単体魔法(14,000)+物理攻撃デバフ 単体魔法(14,000)+魔法攻撃デバフ | 単体魔法(14,000)+物理防御デバフ 単体魔法(14,000)+魔法防御デバフ | |
| 6(8) | ||||
| 7(9) | ||||
| 8(10) | ||||
アンノウン攻略
・部位は高物防、本体は高魔防
・部位の攻撃は規定ターン以外ランダム??
・6cのカットインは”味方のHPが”全快だと単体のレーザーに変化???
<攻略>
魔法傭兵推奨。部位の撃破に時間がかかるとかなり厳しい。
本体の魔法防御が高いため、傭兵は学徒ペリドッドに加えて闇エニード・闇ディート・闇うまるあたりから1枚持ってくると良い。
部位破壊が最優先なので物理を大量に入れた混合デッキは厳禁。
富豪は基本的に魔法バフで固めきる。両面があるなら両面も。
挑発は余り効果的ではない。
但し”6cだけは”挑発もそこそこ有効。
盗賊は「全体魔法(両面)デバフ>単体両面デバフ>単体物理デバフ>単体魔法デバフ」ぐらいのイメージでデバフを詰め込みたい。
攻撃カードは基本的にデバフ付きのものを採用したい。デバフの付いていない純攻撃関連カードは2枚程度でもいい。
4~5c以降、出来る限り1枚は両部位に魔法デバフが入っている状況を作っておきたい。
歌姫は回復最優先。全体回復のコストが重い光・闇の組み合わせなのでかなりキツい。
毒回復も忍ばせておきたいが観月富豪でないとチェインが繋がらないというのが痛い(どちらかというと回復面の問題)。
魔創アーサーは5~6cにならないと切りにくい。
方針としてはとにかく早めに部位を片方落とす、それぐらいしか言えない。
但し破壊する部位は傭兵の手札の回り方に完全に左右される。
出来る限り傭兵に合わせてチェインしていきたいところ。
但し、「富豪は闇チェインがキツい」「盗賊は光チェインがキツい」ので注意。
歌姫はカードはあってもコストが重い。
5cまでは3チェイン貰えれば儲けもの、ぐらいで捉えるべきかもしれない。
おすすめカード & 立ち回り方
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コメント
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700
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-
- No.89369688
- A5627D3430
- ななしのアーサー王
【盗賊】立ち回りコメントを表示
ちなチェインほぼ無視
さらに富豪が魔法防御でガチガチな奴の場合のみ
3c:本体物理デバフ
4c:本体物理デバフ
5c:本体物理デバフ
6c:全体魔法デバフ+本体魔法デバフ
7c:春ウサ+本体物理デバフ
8c:ヴェルヴィーユ+乖離ローエンか本体物理デバフ
9c:適当に何かor終わってる
これで負けた事無いンゴ
↓↓↓☆文句はコチラまで☆↓↓↓↓-
-
物理デバフは3Tのやつがいいのかの?
HPきつくなりそうだけど・・・ -
4cで誰か必ず落ちてるんですが…勿論上のやり方で
-
突っ込むところ色々あるけどとりあえずヴェルヴィーユ積む意味がちょっと分からない
-
均等に物理攻撃を振り分けてくるなら尚更単体物理デバフの効果は薄れるのでは・・・?
たまにそういうボスもいるけど物理はデバフ効果が1.5倍とかそういうのがあるなら物理もいいけど、そうじゃないなら攻撃が重なった場合を想定して事故死を防ぐべきだと思いますが
8コスとか部位壊れてることが多いからわざわざコスト3の全体攻撃打つ意味もわからない
これが11時間もトップに表示されていろんな人が参考にしたのかと思うと恐ろしい-
しかも誰だか分からんがGOOD押してるな。
初手にガレチントールスクルド盗ミクを祈るゲームだと思ってるんだけどな。 -
「部位がバラけてて辛い」ってのが前提にある、一応書いとくと
だから優先順位は「全体魔法デバフ>単体物理デバフ>単体魔法デバフ」じゃなかろうか
極論単体しか手元にないのなら、軽減量倍になる本体に集中させたほうがマシって気はする -
お前らが下手くそなだけじゃね?ガレチンとかいらんらな、俺はこのやり方で安定の負けなし
-
特に3cとかどんなに頑張って動いてもロシアン自体は変わらんからただ運がいいだけだぞ
逆に4c乗り越えてしまえばその切り方でどうにでもなる
-
-
富豪は物理ばっか撒くのやめてくれ。行動回数が魔法のが多いのわかるだろ
物防を入れるなとは言わないが初手はやめて。歌姫も辛いし4cロシアン率更に上がるマニアすら魔境なんだけどどうなってるのアンノウン何回かやったので分かったことを報告
初ターンの毒は恐らく敵を殴らなければ両部位ゴットブレスになります。
なので、傭兵は火力支援を、富豪は(私の主観で)魔防バフを、盗賊はガレチンなどの妨害、
歌姫は乖離ゴッフリなどを撃ってなんとか次の4cを突破しましょう。8c両部位破壊時ってコレダー確定ですかね?こりゃ歌姫はキマイラみたいに、バフを全部抜くぐらいのつもりでやらんと厳しいな・・・
バルバトスもそうやけど、一々攻撃回数多くて辛すぎアンノウン何度やっても死人が出るな……さっきも8cくらいで傭兵が死んでしまった
盗賊が嫁姫持ってくれてたおかげで、そのまま続けて14T目くらいでなんとかクリア
アンノウンの勝率上がりそうにないし、銀飴についてはもうマニア回って集めるわベリーメロンのせいか5c春ウサ増えてて困るんだが傭兵だけど光と闇の魔兵少なすぎて詰んでるンゴ…
闇は最近のガチャで引けれたけど光の魔法剣ペリドッドしかねえ- No.89367988
- 3474C627E5
- ななしのアーサー王
誰かしろ毒持ってこないと、純粋な魔兵だと本体削りがジリ貧すぎてやばいなぁ……-
ほぼ光染めの純魔傭兵+ルーキー富豪というタッグとマッチングして14ターンぐらいまでかかったけど、
頑張って皆死なずに倒せたよ…… -
盗賊が毒無いならイゾ持って来ていいすか(傭兵)
まあそんな枠はないが
アンノウン死人なしでやっとクリアできたーー!
もうやりたくねえ!すみません毒について過去ログさーっとよんでも理解できないのですが、詳しく教えてくださいおねがいします!!!!マニアですら回復に専念で7cまで秋パシ出す余裕作れないんだが、こんなもん?
皆ターン終わりにごっそりHP減ってるんだけど1ターン目 右に感電入れ
毒攻撃があったときと、ないときの割合は半々くらいだった
感電+なにかの要素があるのか、感電は関係ないのか
ようわからん!- No.89360577
- 304FA6AEAB
- ななしのアーサー王
盗賊4Cはオンズが一番効果高いとおもうがどうだろうか
物理デバフの人多いから気になった-
ガレチンでも美味しいなーとは思うけど、オンズの3tはうまいよなぁ
物理単体は正直微妙、本体だけだから2コス2枚出せたりするけれども。 -
4cは物理が一番痛くないか?
それが4連発なので、尚更物理デバフをしておきたい気がする
もちろん、全体の魔デバフも大事だけど-
つってもあの物理ってHP順だよな?
って考えるとやっぱり魔法デバフかなあって思うんだけど…。
まあガレチンのどっちかを3~4cに出せてたら特に気にしなくてもいい要素かと。 -
物理攻撃が被って死ぬことはよほどでない限り絶対無い
だったら4連被る可能性のある魔法下げた方がいい -
4C本体の4発はHPサーチなので全体攻撃1回軽減みたいなもんだと思うんです
その後の魔法4発はランダムでカブると落ちる可能性があるので魔デバフ有効かなーと
4C4発5C全体2発と6C本体と部位残ってたら2発の計9回デバフになるので効果高いと思った訳です
-
脳筋盗賊と組んでクリアできた富豪さんいる?
と一応念のため聞いて見る。
いや私はデバフ盗賊だけどさ。- No.89359972
- 4DC555391D
- ななしのアーサー王
初手 富豪 天叢雲2コンボ、盗賊 ガレス2コンボ 歌姫攻撃集中死亡・・・どうしろとw-
コンボ?
-
コンボ?
同じ状況になったことがあるけど、運が無かったと諦めるしかないのかな…… -
ナムコ的な意味で
攻撃集中フルコンボだドン!と木主は言いたかったのではとか( -
チェインじゃないの?
ちなみに支援や妨害等のチェインは・・・ -
ごめん動揺しすぎて言動がおかしかった 2チェインのこと
-
ただロシアンが当たっただけ、他人のせいではないです
全体回復多めでアウノウン挑んだのですが、3c富豪から2ターン30%挑発が出て回復しきれずに4cで富豪を落としてしまったのですが
デバフ対策で富豪が挑発する→単体回復多めの方がいいのでしょうか?- No.89359751
- 00EFF32CDB
- ななしのアーサー王
富豪と盗賊がバブデバフをしっかり撒いていれば楽に勝てるのだが
分かってない人が多すぎる安定して6c部位破壊できてるようへいさんどんな感じで切ってます?6cローエンを本体に撃つ人多いけどトライドの方が怖いから壊れそうな部位に撃ってほしい超級で5Cに全体毒30Kやったら毒こなかったです
あと7C魔法全体から単発10Kに変わりましたダオスコレダーやダオスレーザー(カットイン魔法)に魔防バフって効いてる?
- No.89359171
- 872322000C
- ななしのアーサー王
初手で毒1人か2人かって光部位に規定ダメかなんかですかねさっき盗賊で行って、ロシアンかからずに勝利。
歌姫が毎ターン回復出来てることと、毎ターン防バフ張ってくれてた事がおそらくの勝因。あと状況としては、6cに左側の光の部位が壊れてたな
もしかしたらそっちかもしれん- No.89358683
- 82D8E7C542
- ななしのアーサー王
盗賊なんだけど脳筋でいったほうが安定する…-
盗賊だけどそれはない
-
ないなー。
ただ単に運が良かっただけじゃないの…。 -
それはさすがにない。
-
富豪だけどそれはない
-
明らかに無い
-
ありえない
-
全員否定してて草
-
同意見だがきれいに全否定でワロタ
-
みんながもう自分と同じ意見言ってるけど、それはない。
1ターン目とか部位からタイダルとか飛んできたりするときある。 -
デバフしても1ターン目で全攻撃食らって落ちるとかあるから、それはない
-
たまたまロシアン回避してるだけだね
-
間違いなく脳筋安定
ただ2属性だから手札事故り易い上に魔防バフ薄かったり傭兵にパレスカ辺りの強バフないと積む -
部位のHP削ると与ダメ変化した様に思えたのは富豪様が優秀だったから?
また何回かパターン試すけどデバフしても与ダメ増えてく一方なんだよな
てかやたら滅多に噛みつくなら確実な立ち回り出来てるんだよな?
まずそれをご教示願いたいな
正直非難しているだけじゃ何の役にもたたんよ-
実際脳筋盗賊来たら勝ててないし
-
>>89357792の枝に書いてますのでどうぞ。
-
デバフバフが十分にかかれば、6c以降は本体のカットイン攻撃以外はカスダメになるくらいなんだが
-
最初3コスか4コスのみにデバフしてたらまったく勝てなくて
3コスと4コスにデバフしたら勝てるのが格段にあがったから
現時点では脳筋は推奨できない。
-
-
安定というのは負けないってことか
それとも周回がはかどるという意味か
-
攻撃なんてしなくても傭兵が8cくらいにとどめ刺してくれるよ、富豪が優秀じゃないときあるから6cまでデバフとチェインだけでいい
-
ダンテ外してガラハでいいんじゃない?
-
火力不足の傭兵と当たって7cにイリヤローエンで毒込みで
ぎりぎり破壊できたことあったから今はこういう構成でいってました。
まだ手探りだからこれから全然違う構成になることもあります。
(ローエンオイフェは闇光でデバフと攻撃を兼ねる意味で採用してました)
ダンテも6cがきつかったからスクルドといっしょにだして
闇光意識しつつってかんじでした。
また構成考えてみます。
- No.89358607
- 170AFBCAF4
- ななしのアーサー王
6cに毒食らわすと、ダオスレーザーが単体になるっぽい?
盗賊が全体の毒投げたんでどれに毒投げればいいのかはわからん
あと富豪が6cに挑発してたな-
適当すぎる・・・。
毒なんて持って行ってないけど単体になった。 -
ダオスレーザーは元々単体
毒でもダオスコレダーは確認済み
挑発時も同様 -
ダオスレーザーってもともと単体じゃね?
気のせい? -
本体に規定ダメで単体に変化な気がする
メイン傭兵だからよくわからんのだが
5c行く前に誰かしら落ちるのは何故だ…‥残りHP1.5ゲージ(オレンジの半分くらい)でカットインのやつ全体攻撃だった
部位は両方壊れてた富豪の皆は2ドロ何枚入れてるです?
彦星とスニク位しか入れられない…。5コス闇チェーンってやつがいたからちょっと意識して闇だしたらそいつ死んで草も生えない本体感電いれたら10万越えのダメージ出たきがしたんだけどきのせい?- No.89358261
- 39B95B7FC4
- ななしのアーサー王
富豪以外に聞きたいんだけど
4cで光チェイン組むの難しい?ロリ盗賊バフ倍にしたいんだけど難しいかな-
盗賊だとそもそも光が魔装トールとグラゲなどの攻撃カードの2枚ぐらいしか今回採用枠がないと思うんだけど。
私なんかはトールないからグラゲだけだしな…。 -
4コスで出せるデバフが魔創トールしかないから盗賊からは出す気ないね
-
魔創トールちゃんと1号だけだな
-
6cは光切れる?
-
なるほど…。3,4cに無理するのも無理してもらうのもよくなさそうだね。ありがとう。
盗賊ダイヤ100リダで解散多いんだけど、他何名声あるん?
攻撃カードだと脳筋だと思われそうで嫌だしなぁ。魔傭兵で6cに画面右壊して7cに左壊したが、闇エニ単差(エヴェイン学ペリ有り)だけだと本体をコロコロするまで時間かかるね(富豪が1ドロしか撒いてくれなかったのもあるんだが)
観月エタいれてたけど盗賊毒信じて白虎にするか、バフの乗り的に闇エニをうまるにするかどっちがいいだろう?
なんかいっそリオンでもいいような気もしてきたが- No.89357792
- 34BA7884A2
- ななしのアーサー王
クリアした人盗賊のデッキ構成と立ち回り教えてください、野良だとまじで限界かんじてきた-
3と4はデバフ
5で仕込みとか
6でグラゲとなにかで闇破壊
7で闇攻撃全力
で討伐? -
まずガレス、ナイチン、盗賊ミク、魔装トール、スクルドから2〜3枚。
+盗賊オンズ。3c全体魔法デバフが3枚あれば初手に魔法デバフがこない確率はかなり低い。
上の5枚の中から4枚採用してるならオンズレイクは不要かも。
部位破壊用に光1枚。大体がグラゲだと思うけど、チェインがつながりにくいぞゴラァ!って思ったら他カードで効果の高いものを。嫁ロウエナとか?
毒を与えられるものはできるだけバフが積まれてから本体に打つ。部位は真っ当な魔法傭兵ならこっちがあまり動かなくても壊れるので、残り本体になってからの効果を考える。
(続)-
物理デバフはダイヤとか切絵とかのバフ+デバフが1〜2枚あれば十分。どうしようもなく足りなくなったらスフィアを使って対処。
闇火力は毒や防御無視があるものを優先。ロリヤ>クラッキー+嫁姫>>>盗賊ニッカール
また、部位破壊やデバフにもなって、ダメージ食らえば自然と火力の上がる乖離ローエンは当然のように入る。
バフ+デバフになる納涼ガラハと乖離王コンも採用候補。逆に月ウサはあまり打つ機会なさげ。 -
3c〜4cデバフ
5cデバフ+仕込み
6c傭兵の攻撃に合わせて片方部位をぶっぱ。光ならグラゲ打ちたいし、闇ならまあ適当に闇カード出す
ただし、大体の場合において手札が全部回りきってない可能性のほうが高いので手元で一番いい一手を頼む。
7c〜臨機応変にデバフ入れたり攻撃したり
多少長引いてもデバフと防バフがしっかりしてれば死人は出ない。急いで半端な火力を打つよりも安全を優先する。
-
-
3,4cでエルガレorオンズ
5,6cで乖離ローエン、ダンテを本体、余ったコストもデバフへ
7cは様子を見て部位が壊せそうなら攻撃orアレシルや月うさで傭兵支援
今のところこんな感じでやってますが、安定してるとは言えませんね。
富豪のバフが噛み合ってないと厳しい気がします。
盗賊だけど毒バーバンとイゾルデしかいないけどバーバンでいいのかな?盗賊だけど毒バーバンしかいないけどいいのかな?野良で出会った盗賊全員脳筋だったんだけど、何?流行ってんの?歌姫の構築おかしい奴多すぎないか?
5c6cに3、4コス単出しで4割くらいしか回復してない。
赤青でチェイン狙おうとかよくわからん。
あとテトラアサルトの体力調整のつもりか知らんが24k以下をよく見る5cを乗り切った事がないんだが…こいつヤバい…富豪は魔防重視か?
4cの物理4回は基本的にみんなに1回ずつだし、何より6cの魔法が痛い2ターン目で大体盗賊死んで終わるパターン大杉
HP低いのに連続攻撃はあかんてこれ魔兵は全体攻撃もってないとだめ?盗賊は何cに毒撃てばいいのか教えてくれますか?あと毒1枚とでば9枚で大丈夫ですか?うまる入り魔兵で、2属性相手だと桃スカエヴェ闇凛の3枚は邪魔だから1枚抜いてパレットにしたい場合、やっぱ桃スカ抜くのがいいのかな?
パレット入れると光攻撃3枚に出来るんだけど。盗賊きつくない?盗ミク、エルガレ、グラゲ、叢雲、乖離ローエン…頭ん中でざっと組んだ感じ、有効そうなの3cばっかなんだけど?コメント 700loading...
1番怖い4cで魔法攻撃は同じ人に複数回飛んでくる可能性があるので
3、4cは全体魔法デバフがあれば、そっちの方がいいと思います。
個人的には、全体魔法デバフ>本体物理デバフ>部位単体魔法デバフ
かなと思います。