第6章
(15コメント)強襲、あるいは本来あるべき闘争の形
報酬:クリスタル×1、経験値10
戦闘は2回。
敵は光属性だが、敵は非常に固く規定ターン経過でイベントが進む?
目を覚ます灰色の妖精
報酬:クリスタル×1、経験値10
女王の新たな使い道
報酬:クリスタル×1、経験値10
ギアを替えてみる
報酬:クリスタル×1、経験値10
オイフェ先生のドヤ顔がかわいい。
正しい行き止まり
報酬:クリスタル×1、経験値10
ブリテンと外敵、2つの天敵
報酬:クリスタル×1、経験値10
戦闘は2回。
どちらも光属性であるが、2戦目は体験してみてわかるレベルの負けイベントである。
電子の闇から這い出てきた答え
報酬:クリスタル×1、経験値10
ファルサリアの提案
報酬:クリスタル×1、経験値10

コメント(15)
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攻撃側が闇で相手が光だからファルサリアの純火力100万・・・ファッ!?3
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拡散性からやってる自分からすると複雑な気分になるな、今回のストーリー。0
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乖離性勢カワイソス…。
前のストーリーの激戦は何だったと思えるぐらいのヤムチャ視点が味わえるよ!(白目)0 -
何あのチート妖精!?勝てるかこんなもん!!0
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