続・夏を全力で楽しむ男

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ゲリラ時間割

期間7/15、16、18、20、22、24、26、28
時間7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00

ウアサハメモ

【中級】デッキHP目安:10,000 敵属性:風(弱点属性:火)
敵は3ターン目から、風追加ダメージ付きの攻撃を行ってきます。
物理魔法防御をきちんとしておけば、恐れずとも大丈夫でしょう。

【上級】デッキHP目安:15,000 敵属性:風(弱点属性:火)
炎上でムシ=トルグの攻撃、火追加ダメージでブランチーンの攻撃と、
ムシ=トルグの支援を弱体化できます。騎士の準備をお忘れなきよう。

【超級】デッキHP目安:25,000 敵属性:風(弱点属性:火)
ブランチーンには物理攻撃、ムシ=トルグには魔法攻撃しか効かないようです。
騎士の選択の際にはご注意下さいませ。

【超弩級】デッキHP目安:28,000 敵属性:風(弱点属性:火)
2ターン目からブランチーンが行う、騎士の封印攻撃ですが、
火追加ダメージを与えると、火属性以外の騎士1枚の封印に弱体化ができます!

中級

消費クエスト経験値画像
15150not found
ボス情報
本体
ブランチーン(枝)
ムシ=トルグ(網)
ドロップ情報
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
NEW GAME!メダル

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

上級

消費クエスト経験値画像
25300not found
ボス情報
本体
ブランチーン(枝)
ムシ=トルグ(網)
ドロップ情報
【騎士】異界型 遠山りん-賢者-
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
NEW GAME!メダル

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明


超級

消費クエスト経験値画像
35600not found
ボス情報
本体
ブランチーン(枝)
ムシ=トルグ(網)
ドロップ情報
【騎士】異界型 遠山りん-賢者-
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
NEW GAME!メダル

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

超級攻略


超弩級

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
本体
ブランチーン(枝)
ムシ=トルグ(網)
ドロップ情報
【騎士】異界型 遠山りん-賢者-
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
NEW GAME!メダル

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
ブランチーン
(防御?,???)
不明
ムシ=トルグ
(防御?,???)
不明

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 ブランチーン ムシ=トルグ 備考
1(3) 単体物理の2回攻撃
単体物理の2回攻撃&物理防御ダウン
単体物理の2回攻撃&魔法防御ダウン
火エンチャ20,000以上超えると大成功?
2(4) 敵攻撃バフ 単体物理の2回攻撃&カート封印
単体物理の2回攻撃&物理防御ダウン
単体物理の2回攻撃&魔法防御ダウン
魔攻バフ
3(5) 敵全体風追加ダメージを付与 単体物理の2回攻撃&カート封印
単体物理の2回攻撃&物理防御ダウン
単体物理の2回攻撃&魔法防御ダウン
魔攻バフ
全体魔法(&カート封印?)
4(6)
5(7)
6(8)
7(9)
8(10)

超弩級攻略


 夏男7c〆暫定
  • 全体
    • ブランチーン(枝):物理しか効かない
    • ムシ=トルグ(網):魔法しか効かない
    • 部位それぞれ毎ターン規定あり(網の規定は4c以降)。特に4、5cが重要
    • 規定出すと網はバフ値アップ軽減、枝はデバフ軽減と封印攻撃時の条件変更
 (失敗:属性関係無2枚、成功:火以外2枚、大成功:火以外1枚)
    • 規定:エンチャ1ダメで成功、2万ダメで大成功
    • 5c3回目の規定は網炎上有無。炎上無で失敗(回復以外のカード封印)
    • 5c網大成功か破壊
    • 5cの攻撃がかなり痛い(強めの防バフが必要)
    • 全職火多め(枝から火以外封印攻撃が来る)
    • 網破壊以降は本体からも攻撃が来る
    • 枝の攻撃はHPサーチとランダムがある
    • 手札が良いと6c〆も可能だが回復放棄はしない

  • 各職
    • 傭兵:物兵。4、5cエンチャで枝を攻撃。〆用の全体。盗賊エンチャ攻撃が2万に満たない時は1発枝、1発網に攻撃するのもあり
    • 富豪物理防御と風耐久カード。5cが山場。規定事故対策で両面バフが必要かは要検証
    • 盗賊:4、5cエンチャで網を攻撃。6c槍破壊。エンチャ規定出す為に多段攻撃要。5c炎上要(カード底時は仕方無し)
    • 歌姫:封印解除1枚位。支援は殆ど魔法と少し物理バフ。バフは多めに持っていけるが5c被ダメが大きいので対策要

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り






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    • No.97183909
    • 168D62AB0D
    • かまぼこ
    歌姫なのですが物魔バブの枚数はそれぞれどのくらいがベストですか?
      • No.97185722
      • 3F4A664F0A
      • ななしのアーサー王
      物理1枚、魔法2~3枚くらいじゃないでしょうか
      盗賊的には序盤に魔バフ貰えると有難いです
        • No.97189168
        • 979DCB8EB1
        • ななしのアーサー王
        ワイ歌だけど大体同じで物1魔3+回復付き魔バフ2枚
        理想リジェネで回復間に合わせて5cまでに魔バフ全掛け、実際は5cまでに最低魔バフ2枚+回復付き+チェインで5c網破壊の6or7cで物理バフ+魔バフかな?
      • No.97191078
      • 90AB097707
      • ななしのアーサー王
      物理は可憐だけで6c使う
      魔法はまどか、秋パシ、コウ&りんで4cから盗賊に支援で今のところ余裕で倒せる
      傭兵と盗賊がよければ6cに終わる
    • No.97183877
    • 78235EAFF8
    • ななしのアーサー王
    盗賊はエンチャと炎上が仕事と聞いてたが+網破壊なのね・・・
    初手盗賊ミクあったら規定は楽ね
    適当に組みすぎたがミクくりゃヌルゲー
    ・・・えぇミリアサなんで無課金にはきびしいですよ?
      • No.97183923
      • 4472D78AC3
      • ななしのアーサー王
      ミク邪魔。規定はエンチャダメだよ?
      • No.97189028
      • 71225991A0
      • ななしのアーサー王
      初手理想はエンチャだから。
      ミクとか理想デッキに近付くほど枠無くなるよ。
    • No.97183437
    • CAB4110475
    • ななしのアーサー王
    これとはじゆんぶっぱってだめかな? コメント画像
    コメントを表示
    • No.97182883
    • C3AEFF2AD2
    • ななしのアーサー王
    盗賊
    4cバフorエンチャ+カラドク
    5cベート+攻撃1枚
    はやってもいい?
      • No.97188551
      • 773D14C430
      • ななしのアーサー王
      7cに破壊出来るならいいんじゃない。
      ベート使ってる人は見かけたし。
      炎上忘れないでね。富豪でドロー配れなくなって負けたこと一回あるから
    • No.97182874
    • B5C5CA3A69
    • ななしのアーサー王
    炎上って5cまでにすればいいんだよな?
    4c炎上出さなかったらめっちゃ煽られた
    • No.97182657
    • DCD4F6D30B
    • ななしのアーサー王
    歌姫の支援配分はどんな感じがよろしいんだろうか
      • No.97182868
      • AC501FE4B3
      • ななしのアーサー王
      一応5c網破壊目指して魔支多めにしてる
      コウりん、イグレ、クロノス、マリアス
        • No.97183014
        • DCD4F6D30B
        • ななしのアーサー王
        参考にさせていただきます、ちなみにコウりんは秋パシで代用するのはきつそうですかね
        • No.97185204
        • 4618A6FA46
        • ななしのアーサー王
        秋パシ出したいの5cだろうけど封印されると思う
        • No.97188697
        • 64CB301041
        • ななしのアーサー王
        秋パシ ロリイグ クロノス ソフィ で普通に勝ててる。
        今朝から何度もやってたけど秋パシが封印食らったのは一度もなかった。4・5cに網大成功なら6c網破壊でもいける。
      • No.97189008
      • 979DCB8EB1
      • ななしのアーサー王
      魔法:秋パシ,まどか,ドロ
      物理:可憐
      おまけ:逆行トール・複製ウアサハ
      魔バフが軒並み火じゃないから1c枠でさやか&杏子,桜ねね,遠山りんを入れてチェイン確保してる。盗賊が自己バフ0とかじゃない限り5c網破壊7c〆安定。
    • No.97182552
    • 3141D53C68
    • ななしのアーサー王
    傭兵の各ターンの動きはどんな感じですか?
      • No.97183380
      • 5F2641E05A
      • ななしのアーサー王
      3c エンチャ&殴り>エンチャ>自己バフ
      4c 規定達成&バフ>規定達成>バフ&殴り
      5c 規定達成&バフ>規定達成>バフ&殴り
      6c 規定達成&バフor部位破壊&バフ>規定達成>バフ&殴り
      7c 部位破壊&バフor締め
      8c 締め 以下同じ
      盗賊の動き方によって規定回りは変化するからとりあえず規定は達成しながらバフして殴れが結論じゃね?
    • No.97182486
    • 9B17114EA0
    • ななしのアーサー王
    富豪の構築で迷走してるんだが
    5C用魔法防御って何いれてますか??
    火の魔法防御ってほぼなくて困ってます
      • No.97182591
      • 284D3E9FD8
      • ななしのアーサー王
      タンザとかの両面とメダルの耐性出したらいいんじゃね(適当)
      • No.97182661
      • AC501FE4B3
      • ななしのアーサー王
      あれはエンチャが痛いからアハゴン出せれば下手な両面より軽減するよ
      • No.97183212
      • 9206FF1D1B
      • ななしのアーサー王
      ルドガー、ゆん、青葉ひふみ、竜ガレスかな
      ソロで回す分には困ってないけど実際足りてるかは分からぬ
      • No.97183445
      • 9B17114EA0
      • ななしのアーサー王
      コラボ引けてない過去カードもってないだと厳しいですね…ガレス…
      ありがとうございました…
    • No.97182219
    • EB69DB4C6D
    • ななしのアーサー王
    とりあえず傭兵に前提で感謝傭兵持ってるとか思わないでくれ(出ないんだ…
      • No.97182398
      • 062061AA60
      • ななしのアーサー王
      なんで傭兵やってんだ
      • No.97182447
      • 3141D53C68
      • ななしのアーサー王
      いや弩級なら持ってこなきゃあかんやろ、底っていう意味なら分かるけど
      • No.97182666
      • 300CF541F4
      • ななしのアーサー王
      ド級で感謝ないのは論外
      • No.97182694
      • 4472D78AC3
      • ななしのアーサー王
      超弩級以上の難易度では傭兵のクリアップで締められるか締められないかが左右されることが多い。つまり、無いと他職がカバーする動きをしなきゃいけないから他職の要求が跳ね上がる。クリティカル足りない分歌姫にシグ積んでもらったり、盗賊にもっと火力出して貰ったり、富豪に不足分バフしてもらったり...それを野良の前提にするわけにはいかない。から無い場合名前に感謝を持ってないと書いたり、ホストして書いたりしないと自分もクリアしづらいし、他の3人もカバーに回れないと思うよ。
      • No.97182726
      • FFF89B721D
      • ななしのアーサー王
      同じ意見が過去何度も出てきたけど
      みんな持ってる前提でデッキ組んで動く
      結局これ
      厳しいゲームなんやで?
      • No.97182786
      • EB69DB4C6D
      • ななしのアーサー王
      でも弩級クリアできるんだ…ないけど…。引けないなあ…
      • No.97183744
      • 84DAF91754
      • ななしのアーサー王
      感謝なくても弩級程度なら勝てる。
      地獄級は難しいと思うけどさ
        • No.97183872
        • FAEDC5344A
        • ななしのアーサー王
        感謝兵なしで勝てるのは他職が超絶頑張ってくれてるからやで
        そこんところ木主と君は理解しようや
        歌姫からバㇷなしとおんなじだよ?君たちが感謝兵いらないみたいなこと言うのは
        • No.97183874
        • 4472D78AC3
        • ななしのアーサー王
        勝てるは勝てるよ。ただ他の職に負担が行ってるって言ってんの。
      • No.97184812
      • A207037E6F
      • ななしのアーサー王
      無いならやるなが正解だよ
      それか黙れ
      • No.97214115
      • B9A62C37C9
      • ななしのアーサー王
      そらぁ、やる人間いなくなるわwwwww
      野良なんだから、持ってない人も来るのが当たり前。
      それを踏まえて立ち回れば良いでしょ。無いから倒せません。って敵は、ほとんどいないし。
      クリ必須の弩級は、大人しくソロで周回しよう。ソロなら最善手切れる分クリアもしやすいからね。
        • No.97215968
        • 4472D78AC3
        • ななしのアーサー王
        傭兵だけ感謝揃えられないから聖杯限無しにして〜とか馬鹿じゃねえの。他職だって折り合いつけてんだよ。ある1つの職だけ構築簡単にしたって他職のデッキの構築難度や事故率を上げなきゃ行けなくなったりするから言ってんでしょ。野良の大多数がキーカード足りない要介護でマッチングしたらどうしようもないじゃん。ある一定ラインを揃えられないなら募集して介護してくれる人を募集するのが普通じゃ無いの?
    • No.97182138
    • AC501FE4B3
    • ななしのアーサー王
    5cに網壊せたらラッキーくらいでいいと思う。各職の動きはほむらに似てるけどそこまでシビアじゃない。
    しっかり規定出すor5c網破壊ってとこかな。炎上は封印の関係上ほぼ必須
      • No.97182409
      • 4472D78AC3
      • ななしのアーサー王
      俺もこれだと思うなエンチャ優先しつつ狙えれば5cに網壊す。6cまでには最低網壊して、7cぶっぱで一気に締める。
    • No.97181517
    • 36B9C91DDF
    • ななしのアーサー王
    まだやってないんですが、盗賊は何をすればいいでしょうか?
    • No.97181386
    • 146974FE0B
    • ななしのアーサー王
    コウ&りん+コピウサじゃ魔法支援足りない?
    4cコウ&りん
    5cコピウサ
    6cアスマリ+可憐傭兵(リジェネで回復しきれなかったら回復を挟む)
    でやってるんですが、これじゃダメかな?コウ&りんを6cに持っていったほうがいい?
      • No.97183631
      • A08A3017DA
      • ななしのアーサー王
      流石にコスト重すぎてまともに手札回らんのとちゃう?
      挙げてるの全部3c↑カードやん
      それがデッキ上に4枚とか初手全部揃った時を考えると悲惨だよw
        • No.97184622
        • 146974FE0B
        • ななしのアーサー王
        一回それで事故りましたが最初に3c切ってあとはなんとかなりましたけど・・流石に重いですかね~
        5cまで持っていければコピウサの回復と次のターンはリジェネで全回復するんですが・・・
        (ちなみにこの時は追加ダメも炎上もなく5cの範囲攻撃で死にましたけどねw)
      • No.97185020
      • 97BFD4325E
      • ななしのアーサー王
      コストは重いですが5cにコピウサをだせれば6cでコウりん、アスマリ、可憐傭兵の内2つ出せます。可憐傭兵抜いて魔支でも良さそうですが… コメント画像
    • No.97181378
    • 454E62E2C5
    • ななしのアーサー王
    5c網破壊は野良だと難しい事多いな
    網破壊出来なくても7c締め出来るから今回は簡単かな
    • No.97181270
    • 36FE3A8E7F
    • ななしのアーサー王
    発狂はないと下で書かれてるけど風耐性ないとロシアンになりやすいのがきつい、ブランチーン残しもきついし…それでも個人的には5Cムシトルグ破壊が一番楽だった
    けど上記があるから全体意見としてベストではないのかも
    • No.97181225
    • FCAF53DF19
    • ななしのアーサー王
    傭兵は星冠型 彦星 2016を入れてのデッキ構成はやめてくれ
    本体からのダメージが単純に増えるんだよ
    どうせ出すのは5c以降なんだから猫ペリで十分だろう
      • No.97181295
      • 3E0B958CC6
      • ななしのアーサー王
      猫ペリ積む余裕あるならレバ剣で殴りバフするわ、しかし夏ホモはアホみたいに攻撃hit数多いから彦星は他殺用でしかないよなぁ
      • No.97181688
      • 2090CB9D72
      • ななしのアーサー王
      猫ペリとか火属性じゃないのに正気か
      レバにしとけ
    • No.97181163
    • 33C31EEFDF
    • ななしのアーサー王
    順調に進んでいけるなーって思っても連続攻撃受けて死ぬ~
    酷いよ~虫網破壊したあとの攻撃ダメージ分散すれば耐えるのに悲しい;w;
    傭兵さんが大成功してたら耐えたのかな?それにしても悲しい;w;
    • No.97181116
    • FDB4F61694
    • ななしのアーサー王
    5c規定出す又は、壊す為に序盤傭兵が多段魔法で網攻撃するの良いと思うんですがどうです?
      • No.97181151
      • FCAF53DF19
      • ななしのアーサー王
      傭兵の担当の破壊が遅れてグダグダになるだけだろう
      • No.97181153
      • 383301353B
      • ななしのアーサー王
      そう思うなら序盤に絶対多段魔法引けて、後半は物理のみで殴れるデッキバランス考えてくれ。
       
      そんなん無理だから、傭兵と盗賊できっちり役割分担して住み分けするものだろうに…
      • No.97181253
      • 3E0B958CC6
      • ななしのアーサー王
      どうです?と聞かれたらだめです、としか。それで安定するなら悪魔ほむらでも仏間金剛流使ってたし
      • No.97181375
      • FDB4F61694
      • ななしのアーサー王
      ふむふむ、ありです。野良で物魔金剛流の人がいて上手く行ってたんで、これいけるかも?と思ったけど事故を考慮すると難しそうですね。
    • No.97181037
    • 023FDFB0A7
    • ななしのアーサー王
    傭兵で初挑戦で勝てたけど、初手リトルマッチが来るか来ないかでスゴイ変わりそうだなー。
    とりあえず、5コス両部位残り、6コス枝破壊、7コス網+本体撃破でも勝てました。
    • No.97180319
    • 5C9D78BA81
    • ななしのアーサー王
    富豪なんだけど、デッキに竜騎ガレスいれるのってありかな?
      • No.97181207
      • 3E0B958CC6
      • ななしのアーサー王
      あり。火で染めるとどうしても物防多くなるけど竜騎ローエン5c以内なら実質両面になるし。ただし妨害カードだから防御2枚出しのと出さないようにな
      • No.97181389
      • 87E92BD16A
      • ななしのアーサー王
      入れてるよ
      今回納涼のやつ以外3c3T継続バフ入れにくいし、微々たるものだが魔防も使えるか
      発狂しそうなら本体に投げるのにも使えるし
    • No.97180270
    • 284D3E9FD8
    • ななしのアーサー王
    6c部位残したまま傭兵盗賊が全員バフバフで一切攻撃せずにトンデモダメージくらった
    • No.97180192
    • DC57AFCEC4
    • ななしのアーサー王
    さっき初めて富豪で行って
    3c物2400の3t
    4c物3200+物3300
    5c物3300+両面3800
    で5c沈んだんだけど俺が悪かったりする?
      • No.97180417
      • 23287747E4
      • ななしのアーサー王
      風耐性ないときついよ
      つか盗賊と傭兵が攻撃しないと耐えられん
        • No.97180585
        • 9B17114EA0
        • ななしのアーサー王
        横からゴメン
        風耐性メダルしかないんだけど5Cに出す感じ?
        • No.97180592
        • DC57AFCEC4
        • ななしのアーサー王
        まじかー、俺が傭兵やってた時は富豪から風耐性とかみたことなかったから行けるのかと思った、、、
        大人しく傭兵やってるわ
        • No.97180894
        • 23287747E4
        • ななしのアーサー王
        メダルのやつでも十分だったよ
        超級よってから行くとよろしいかと
      • No.97181173
      • FCAF53DF19
      • ななしのアーサー王
      5cの魔法防御が少ないんじゃない?
      トールかコピウサ出せば生き残れるよ
      さらに傭兵・盗賊が規定出してないと無理
        • No.97183669
        • DC57AFCEC4
        • ななしのアーサー王
        物理が多段だし重点的に貼ったんだけど物理だけで7割もってかれたんだよ
        やっぱ耐性かぁ、
    • No.97179940
    • 284D3E9FD8
    • ななしのアーサー王
    全部位破壊後の発狂はエンチャ乗った多段攻撃で相当やばいので取り敢えず発狂させない
    • No.97179102
    • 0FC4DA325A
    • ななしのアーサー王
    BGMで不覚にも吹いた
    • No.97179100
    • AC501FE4B3
    • ななしのアーサー王
    初手りんは盗賊傭兵どっちに投げればいいんだ?
    どっちもエンチャなし事故バフに走ったとして
    • No.97176981
    • 0EB228FB25
    • ななしのアーサー王
    富豪のゆんちゃんは入れても防御面大丈夫な感じ?
    耐性アップだと防バフ薄いかな?
      • No.97177095
      • 383301353B
      • ななしのアーサー王
      むしろ耐性アップはホモの風追加攻撃分を軽減出来る上に物理・魔法ダメもカットできるから効果的にはバフ値の3倍働いてるんじゃないか?
      • No.97178055
      • BFC6E55557
      • ななしのアーサー王
      ゆんちゃん持ってたら絶対入るよ
      • No.97178196
      • 2090CB9D72
      • ななしのアーサー王
      むしろ最重要カードでは
      • No.97178510
      • 0EB228FB25
      • ななしのアーサー王
      なるほど!むしろ軽減率いい感じなんですね
      入れておきます
    • No.97176322
    • F10F1EAF35
    • ななしのアーサー王
    重くて野良やるきがしないため、友人と二人でやって残りNPCでやれないかなと思って
    自分傭兵 もう一人歌姫 NPC富豪適当に火の物理と両面バフ NPC盗賊全体デバフと単体少々
    でやって画面みぎの破壊・追加ダメ規定ガン無視して、画面左と本体だけ叩いてもクリアできたよ
    攻略とかする気がさっぱりおきないうえに、こんなやり方でやるやつもほとんどいないだろうけど一応ここへ
    • No.97175044
    • 4DDD826EB3
    • ななしのアーサー王
    富豪目線のデッキ無かったから一応貼っとく。今回のは一切引けなかったから引けたやつもうちょい煮詰めてくれ。
    5c画面右破壊できる前提のデッキで、意識してるのは赤以外の色はさっさと切る、デバフは5cにかかるように。
    個人的に前回のほむらみたいに火力出して、ダメ規定超えてくれる方がありがたい。
    自然と部位破壊できて両面バフの必要ないしな。
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    コメントを表示
    • No.97174737
    • 8EA2AD3BAF
    • ななしのアーサー王
    本職富豪なんだけど火属性だけで染めたらHP36000弱まで下がったんだけど富豪の方々はHPどのくらいある?
      • No.97174836
      • 2090CB9D72
      • ななしのアーサー王
      今富豪で仮に組んだら、40880
      コピペリトール両積みしてるから、トール抜くとそんくらいになりそう
        • No.97174873
        • 8EA2AD3BAF
        • ななしのアーサー王
        まだ挑戦してないんだけどトールの使いどころある?
        • No.97175222
        • 4BF968CBE8
        • ななしのアーサー王
        あるっちゃあるけど、邪魔。
        HP生かして1C2T継続入れた方がマシ。
      • No.97174972
      • F6A5CB6CD9
      • ななしのアーサー王
      34k、嫁ファル以外聖杯なしで他はパロミ以外2c1cで埋めた。名声嫁ファルにしたら36k行くかも。
      • No.97175150
      • 5945CAB00D
      • ななしのアーサー王
      >41000、ブランチーンからの攻撃はたぶんHPサーチから自分の防御を維持するのは難しい
      先の一局でほぼ全ての防御ダウンを受けました、もし盗賊さんはダンテを出せなかったら私はたぶん死にました
    • No.97174511
    • 4BF968CBE8
    • ななしのアーサー王
    エンチャに関しては、傭兵がーとか盗賊がーとかじゃなくて全職カバーするぐらいのつもりで1C入れてくのが正解。
    無理なら豚は魔防付き回復を積極的に採用するとか、頭使わんと野良で無事故は無理。少なくともこのクエに限って言えば5C破壊ルートでもない限りは攻バフよりも防バフとエンチャ優先。
    コメントを表示
    • No.97174308
    • 979DCB8EB1
    • ななしのアーサー王
    歌の採用できる封印解除が少なすぎる。他職が大体火で固めるから火以外のチェイン必要な封印解除が全滅。それ以外は4cカードとか入手不可カードが多い。第二ベイリン交換するしかないのか…
    • No.97174202
    • 2090CB9D72
    • ななしのアーサー王
    ■規定
    ・炎上と部位エンチャ規定は必須
    ・全員ガチャオマケの「異界型 遠山りん」(1c、味方に火付与)あると楽
    ■ムシトルグ破壊
    ・5cまでにムシトルグ破壊(壊すと確実に生き残れる)
    ・歌姫は、ほむら弩級と同じく序盤は魔法支援(重要)
    ■6c~〆
    ・ムシトルグさえ壊せばここからは雑魚
    ・傭兵は6cに全体ぶっぱ(部位破壊必須&運が良ければそのまま終わる)
    ■傭兵デッキ
    ・傭兵はレヴァ重いです。夏技サの方がいい。
    ・全体は二枚のみ
    ・ハートがあると序盤楽かも
    ■備考
    ・募集はHP3万以上にするといいかも
    ・富豪は何よりも火付与を使うのが一番身を守る行為に見えた(大成功の為)
      • No.97174290
      • 4472D78AC3
      • ななしのアーサー王
      盗賊3万いくかな...?
        • No.97174386
        • 4472D78AC3
        • ななしのアーサー王
        まだ行ったことなくて、仮組みなのですが、HP3万行かないんですよね... コメント画像
        コメントを表示
        • No.97174429
        • 2090CB9D72
        • ななしのアーサー王
        火染めにするとHP3万は辛いんですね…
        野良初期なので、ちょっと上限高くしてました
        募集3万は読み飛ばしてください
        • No.97177378
        • 4472D78AC3
        • ななしのアーサー王
        あらら、否定的な意見が多くって...盗賊エンチャ重視火染めするとアスレイでも入れない限りHP3万は厳しい。エンチャ攻略でいくならHPの募集気をつけたほうがいいっていうのをカード全部打つの面倒だから画像載せただけなのに。
        • No.97184320
        • 82EEF07FB5
        • ななしのアーサー王
        33Kあるよ
        • No.97186768
        • 4472D78AC3
        • ななしのアーサー王
        あるよと言われてもどこをどう変えるといいよとかこのカードがタンクになるし使えるよとか言ってくれないと3万以上が当たり前の平均とは言えないとおもいますが...適当なタンクカード詰めちゃえば3万超えるのは当たり前ですし。
      • No.97174296
      • 2090CB9D72
      • ななしのアーサー王
      これは傭兵視点なので、富豪のバフパターンはよく分からないです。
      5cにムシ壊せないと高確率で全滅に近いやられ方するけど、HP3割くらい全員残って耐えた時もありました
        • No.97174445
        • 383301353B
        • ななしのアーサー王
        ムシの方のエンチャダメ規定入れてないとバフ値が上がってるんだろう。
    • No.97174067
    • 263066959F
    • ななしのアーサー王
    エンチャント無視して、
    盗賊4c2cバフ2枚5c23攻撃で画面右破壊、
    傭兵7cエタフレで画面左破壊+〆
    でソロクリアしてた。傭兵の手回しで画面左は弱体成功になった程度。
      • No.97174254
      • 717057827A
      • ななしのアーサー王
      これが安定するなら是非このやり方で行きたいなあ(盗賊並感
        • No.97174440
        • 263066959F
        • ななしのアーサー王
        盗賊(自分)がエンチャント完全無視だから、安定は封印があるからなんとも言えない…
      • No.97174330
      • 35CC16488C
      • ななしのアーサー王
      7c〆?
      7cだと2cソリティア成立するから手回しでもある程度エンチャ規定も狙えそうじゃん
      規定狙うと火力が成立せんかね
        • No.97174527
        • 263066959F
        • ななしのアーサー王
        その辺は傭兵の手回しでたまたま出せてた程度だったから、やりようによっては行けるかも知れませぬ。
        • No.97174638
        • 4472D78AC3
        • ななしのアーサー王
        ソリティアの難点、初手でぶっぱパーツ揃うと1枚も切れなくなる。
        • No.97174740
        • 35CC16488C
        • ななしのアーサー王
        せやね
        ってか7〆なら傭兵は今とやってることそう変わらんな
        • No.97175153
        • 4472D78AC3
        • ななしのアーサー王
        問題は盗賊なんですよね
        5c部位破壊はほむらで痛いくらいわかってると思いますが、運が絡む&火以外がデッキの半分を占めることになるんですよね...
        • No.97177671
        • 542100125A
        • ななしのアーサー王
        火以外の枚数はそんなになるかな?
        あと初ターンに封印来ないから、4cには火以外のバフを問題無く回せると思うけど…
        • No.97179067
        • E0F01D4044
        • ななしのアーサー王
        部位のHPが判明して無いから一概に言えませんが壊すために4cバフバフを絶対とする場合、八卦凛含めて2cバフ6枚要ります。八卦凛無い場合、6枚すべて炎にはならない気が。でも初ターン封印ないなら問題は無いかか。。。壊しきれなかった場合って規定まったくやってないと5cダメージ大丈夫ですかね?5c時点で2枚埋まるという事故もありますし・・・
        • No.97181266
        • 542100125A
        • ななしのアーサー王
        自分の上の説明が悪かったですねぇ…
        2cバフを火染めにするのは不可能ですし、自分のデッキのバフも4/5で非火です。
        4cについては、2cバフ2枚も1つの選択肢として、2c攻撃2cバフという切り方を考えています。その方が3cに捨てたバフが生きますので。
        5cについては、火攻撃2枚を切るので封印は気にしないでいいと思ってます。でも、ここまでの想定は4cの左エンチャ前提なので、野良じゃ厳しいかなあ…
        • No.97183206
        • 4472D78AC3
        • ななしのアーサー王
        まあ、3c封印こないのであれば火が何枚とかはあまり気にしなくて良さそうですね。やっぱりエンチャ無視するので、歌姫からうまく支援もらえずor手札事故で5c壊しきれないパターン、左のエンチャ規定具合などなど野良だとちょっと難しそうかなという印象ですね...
      • No.97174420
      • 542100125A
      • ななしのアーサー王
      もう盗賊は、ほむら用デッキの攻撃パーツを入れ替えたものでいいのでは?
      5cでの網破壊はどれほど現実的なのだろうか?
        • No.97174675
        • 263066959F
        • ななしのアーサー王
        それで挑んでました(笑)
        2c八極凛 アリア カラドク
        3cベート 牛若 可憐富豪
        (アリア→ニムエorアントア
        可憐富豪→?)
        結局、歌姫さま次第なので自分の試した中ではなんとも言えない…バフ1枚じゃ絶対無理。2枚+クリティカルで壊してた。
        • No.97178209
        • B5C5CA3A69
        • ななしのアーサー王
        可憐富豪をフェニに変えれば破壊できなかったとき炎上なし事故が減ると思う
        • No.97181724
        • 263066959F
        • ななしのアーサー王
        ソロでやる分には、
        2c八極凛 ニムエ カラドク
        3cベート 牛若 エリカ
        に自分は落ち着きました。エンチャント枠ないと4c以降の封印とダメージが絶望的なので、1c遠山りんを入れました。初手しか切れるタイミングはないですが…
        ちなみに、歌姫は盗賊バフ4枚、傭兵0枚でも傭兵は強い+富豪スフィアのおかげで7c〆出来ました。6cに"画面左破壊が絶対"じゃなくて、"7cエタフレで削りきる"っていうのがデカいかもしれない。
        5c時点で歌姫から3枚バフ乗れば、4c2cバフ+アントア 5c2c攻撃+赤凛orフェニ(フェニならカラドクなし)で4cから殴ればいけるかもしれない。
    • No.97173959
    • 4472D78AC3
    • ななしのアーサー王
    盗賊で火1、2c全体or3、4c全体多段って1、2cはうみ&ねね、アリア、カラドク、はじめ 3、4c多段は可憐富豪、アスレイ以外ありましたっけ?もうコラボ多すぎて観月オイフェなどの火じゃない2c多段全体入れるのもありなのかなと思い始めてきた。
      • No.97174034
      • 4472D78AC3
      • ななしのアーサー王
      傭兵単体でエンチャ達成難しくないなら無理に全体で両部位にエンチャ入れなくてもいいのかな...
    • No.97173659
    • C06CD3EAF4
    • ななしのアーサー王
    傭兵はエンチャやバフ除いて火で固めて削るのとカラフル多段2コスでエンチャダメで規定重視のどっちがいいんだろうか
      • No.97173713
      • 073478B5AD
      • ななしのアーサー王
      カラフルにするともれなく封印されて使い物にならなくなるがよろしいか?毎ターン封印されるのに歌姫に自分の勝手で解除要求するのは流石に・・・
        • No.97173902
        • C06CD3EAF4
        • ななしのアーサー王
        封印って5cの全体だけじゃなくて毎Tされるのか、ずっと火オンリーデッキで行ってたから気付かなかったわ
        となると今までと同じく削りつつ全体で締めるほうがいいのかな
      • No.97174027
      • 383301353B
      • ななしのアーサー王
      画面左の1発目に封印付いてる。
    • No.97173581
    • 420E14CB50
    • ななしのアーサー王
    盗賊のエンチャ事故って網のバフ失敗したけど全体は10000(5000~7000+4000)程度に抑えられた
    網の成功失敗は影響少ないのかな?
      • No.97173635
      • 073478B5AD
      • ななしのアーサー王
      あれは4cから判定あるから4cに最低でも成功にできればそこまでは。失敗失敗だとかなり痛い
    • No.97173488
    • 64CB301041
    • ななしのアーサー王
    歌姫は限定を極力使わないようにしたこんな感じのデッキでも一応は勝てた。
    今回の富豪のコラボ限のエンチャがあるとかなり楽になる。 コメント画像
    コメントを表示
    • No.97173439
    • 4C0295A113
    • ななしのアーサー王
    ソロではじめゆん使ってみたけど結構いいね
    エタフレ並の火力出て小回りも利くし
    • No.97173134
    • 284D3E9FD8
    • ななしのアーサー王
    5cどうも大成功無しの成功と失敗になって大ダメージってのが多い
    なんでだろう
      • No.97173294
      • 073478B5AD
      • ななしのアーサー王
      多分盗賊がエンチャで網殴ってないんじゃないか?ウサヒントだと分かりにくいというか分からないと思うけど両部位エンチャ以上で成功、2万以上で大成功の弱体補正ある
        • No.97173450
        • 284D3E9FD8
        • ななしのアーサー王
        なるほどあれ左右それぞれカウントじゃなくて両方規定で初めて成功・大成功判定生まれるのか…
        • No.97173515
        • 073478B5AD
        • ななしのアーサー王
        あーというより枝のデバフ軽減に火エンチャ1以上、2万規定、槍のバフ値アップに火エンチャ1以上、2万規定があるって言えばわかりやすいかな?片方だけ達成してても片方全くやってないと敵のエンチャダメも含めてバフ次第では余裕で沈む
        • No.97173547
        • 073478B5AD
        • ななしのアーサー王
        ちなみに5cの3回目の成功判定は網が炎上してるかどうかで炎上してないと回復以外のカード封印される。
        • No.97173619
        • 284D3E9FD8
        • ななしのアーサー王
        それだと規定ってもしかして網も毎ターン?
        • No.97173680
        • 073478B5AD
        • ななしのアーサー王
        4cと5cは確認済み。6cは大体網壊してるのしそもそも網飛んでこないから4c5cにエンチャで殴るのを意識するといいかな?一応エンチャで殴ればいいから傭兵が網殴ってもいいし逆もまた然り
        • No.97174026
        • 284D3E9FD8
        • ななしのアーサー王
        5cとか傭兵や盗賊がバフってる事多いし野良の場合全体有ったほうがいいだろうなあ
        傭兵にエンチャするだけと思ってる盗賊居たりもするから取り敢えずどっちも両方の部位殴るのが大事っての広まるといいな
        規定成功っぽい場合でも5cだけは結構削れるのはしゃあないよね?
    • No.97172967
    • F4A712C77E
    • ななしのアーサー王
    網のほえの規定ってナンデスカ?
    • No.97171953
    • 6EE0D9EFAC
    • ななしのアーサー王
    富豪ミクを使うとしたらいつ?初手使うと4c規定が大変そうだし入れてる人はいつ使う予定?
    • No.97171741
    • 7BC41AE190
    • 炎上型 紅蓮王子
    盗賊です。エンチャだめ2万ってことは多段多い方がいいのかな?まどかとか。それとも火で固めた方がいいんです?
    今、炎上1エンチャ3りん、飴、ロリうさ。遊火入れるか迷い、とりあえず多段入れました。
    可憐富豪、エリカ、牛若。と防御無視の異界アリア
    エレインかペリ入れてもいいのかな?とか悩み中です。
    ご意見お待ちしてます。
      • No.97173336
      • 073478B5AD
      • ななしのアーサー王
      エレインくらいは入れてもいいと思うけど火が入ってるカード以外は入れれて1,2枚。それ以外は封印されて高確率で腐るし全員が火染めしてれば歌姫が楽になるから
      • No.97173370
      • 4BF968CBE8
      • ななしのアーサー王
      ほむらはない、理由は4Cで出せないから完全に5C用だし5Cもあれば可憐富豪もエンチャしながら出せる。
      入ってアスレイ。
      2万はキャンディとガチャの奴なら1枚で超えるが、1Cと2Cの奴では超えないから多段が必要。
      とりあえず炎上の関係で純バフ入れてる隙間は無いし、追加ダメの多段で十分破壊可能。
      • No.97213054
      • 7BC41AE190
      • 炎上型 紅蓮王子
      ありがとうございます。火染でいきます。HP確保にペリ入れとこうかなと思ってます。
    • No.97170920
    • B533B7B5F8
    • ななしのアーサー王
    今回のクーホさんはやっぱりNEWGAMEコラボのキャラで必須級はいたりしますかねぇ?
    ちなみに私富豪使ってます
      • No.97170995
      • 383301353B
      • ななしのアーサー王
      片方は耐性+全体火エンチャで必須必須ぅ
      もう片方は2c火光両面だからある便かな…まぁまだやってないから性能見た上での適当発言だが。
        • No.97173091
        • 6F95E19ED9
        • ななしのアーサー王
        富豪の耐性+火エンチャはなくても余裕で7c締め可能
        あまり必須必須とか書かないほうがいいよ
        • No.97173938
        • 88B7ABF90D
        • ななしのアーサー王
        〆はどうでもいいけど規定事故が補えるからある便かそれ以上かなぁ
    • No.97170459
    • 383301353B
    • ななしのアーサー王
    傭兵だけど、エンチャ候補はリトマチ、ひふみ、チケ交換の1c、持ってれば盗賊のコラボ1c、保険でフェンリルってところ?
     
    ただ、リトマチ重いし出せるなら初手に出したい所だけど初手から殴らないとダメだよね?
      • No.97170550
      • 22E6009FB5
      • ななしのアーサー王
      グリフ
      初手は殴らなくてもいい
        • No.97170816
        • 383301353B
        • ななしのアーサー王
        乖離グリフか…乖離の仕方がえげつないよなぁあれ…
         
        初手殴らなくていいのか、上の備考の書き方だと初手から殴らないといけないように見えるからどうなのかなーと思ったんだが。
      • No.97171359
      • 383301353B
      • ななしのアーサー王
      とりあえず傭兵仮組みしてみたが、エンチャ+毎ターン殴りを意識するとトールが重くて入らない…orz
       
      バフ候補はレヴァ、夏技サ、感謝、コピアス
      エンチャにリトマチ、ひふみ、りん、フェンリル
      殴り(多段優先)で青葉、ハート…
      流石にエンチャ4は積みすぎかね…初手リトマチ無かったとして、出来れば4c以降に2c+2cとかで出すのを考えるとりん抜いて他の2c殴り持って来るべきか…
        • No.97173563
        • EB69DB4C6D
        • ななしのアーサー王
        自分はこれで一応勝率80%は保ってるけど(味方次第
        火バフ少ないから結局
        バフ:猫ペリ、納涼ローエン、学徒歌姫
        攻撃+バフ:技―サー、レヴァ
        追加ダメ:りん(今回ガチャチケ1c)、ひふみ
        単体:サラフィア(ゴジラでドロップした奴)侍従型歌姫
        全体:エタフレ
        こうなる。脳筋ですまない。カード封印来ないことを祈るしかない(来ても9cまでに〆れたのでやはり味方次第…
        • No.97174105
        • 383301353B
        • ななしのアーサー王
        脳筋っつーか流石にバフ関係が全部火以外(感謝すらなし)で封印対象だったりは他職次第っつーか、他職に介護して貰わないと無理って言うべきだと思うが…
    • No.97170100
    • 040AD4B71F
    • ななしのアーサー王
    今の2時間固定で回ってたけど悪魔ほむらと一緒で歌姫は魔支援しっかりすれば5cに槍?破壊出来て安全に5c越えれるね
    • No.97170003
    • 0F07B3B718
    • ななしのアーサー王
    傭兵は全体必要?必要だとしたらエタフレスニク奏ペリはじめゆんのうちどれがいいだろうか
      • No.97170105
      • 4BF968CBE8
      • ななしのアーサー王
      自分の火力と歌姫の支援によるとしか言えん。
      発狂させても死ぬわけじゃないから、6Cに全体出すなら3Cの方が便利。
      7Cに出すならエタフレの方が便利。
      道中に盗賊がエンチャ出来なかった場合、エンチャ付与値が低かった場合を考えると低コスである方がいい。
        • No.97170158
        • 0F07B3B718
        • ななしのアーサー王
        ありです
        とりあえず使い勝手のいい3c組を搭載してみます
    • No.97169545
    • 83EA3F236A
    • ななしのアーサー王
    これ炎上は何枚必要かね?
    ガチャのは今回のコラボとカラドクしかないからフェニックスと可憐エレック入れてみたけど多すぎか?
      • No.97169727
      • 5A42F04646
      • ななしのアーサー王
      2,3枚あれば十分なぐらい
      それよりエンチャント
        • No.97169814
        • 83EA3F236A
        • ななしのアーサー王
        それならエレック抜くか両方抜いてもいいのか
        炎上入らなくても弱体できるの?
        エンチャは今回のコラボ3枚と逆行ウサ入れてるけどキャンディーも入れたほうがいいのかな
      • No.97170030
      • 4BF968CBE8
      • ななしのアーサー王
      炎上は全体魔法攻撃の封印にかかわるだけっぽいから5Cに確定で出せればいい。
      確定で引くなら3枚、エンチャはあるだけ。攻撃はなるべく火全体(傭兵がエンチャ出来なくても盗賊全体でエンチャ規定は出せる)
      ただ、やった感じ歌姫の協力があれば5C破壊は可能だから、魔支援浸透したら傭兵は自分でエンチャして多段なり2枚出して規定出して、盗賊は破壊出来ればいいって感じになるかもな。
      そっちの方が富豪も魔防一切いらんけど、火凛とか富豪ミクとか欲しいから若干敷居は高いかもしれん。
    • No.97169443
    • 284D3E9FD8
    • ななしのアーサー王
    取り敢えず速攻でムシトルグ落とさないとムリじゃね?
    • No.97169356
    • 284D3E9FD8
    • ななしのアーサー王
    ぶっぱ以外の5cまでのターンとか火チェインより防御優先してもいい?
    チェインしながら5cまでに強両面貼って特に5cのみ強魔防とかするのむずい
    • No.97169336
    • FDB4F61694
    • ななしのアーサー王
    夏男7c〆暫定(コメントまとめメモ)
    かぶとむし:物理攻撃をする、物理しか効かない。
    むしあみ:魔法攻撃をする、魔法しか効かない。
    .
    規定:エンチャ2万ダメで弱体
    5cの攻撃がかなり痛い(強めの両面要)
    全職火多め
    傭兵:毎ターンカブトムシを攻撃。エンチャ攻撃できるようにと〆の全体。毎ターン
    盗賊:虫網を攻撃。エンチャと炎上ガンずみ
    富豪:3c物防、4c物防or両面、5c魔防or両面、6c物防+必要なら2ドロー。挑発不要っぽい?(ダメが痛い))
    歌姫は封印解除火一枚くらい。物理よりで少しの魔法のバフ?
    • No.97169316
    • 9B5BE88B5D
    • ななしのアーサー王
    5cとか6cって、富豪コピウサありかなぁ…
    それよりチェイン優先させた方がいい?

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