続・夏を全力で楽しむ男

(562コメント)  
最終更新日時:
コメント(562)

コメント

  • ななしのアーサー王 No.97169242 2016/07/16 (土) 07:50 通報
    傭兵ってエンチャしてカラフル全体なん?
    1
  • ななしのアーサー王 No.97169240 2016/07/16 (土) 07:49 通報
    盗賊はカラドクいる?
    エンチャ付き何枚入れればいいんだ?
    たしか4、5種類あるだろう
    0
  • ななしのアーサー王 No.97169089 2016/07/16 (土) 07:27 通報
    歌姫バフは物理メインでいいのか?
    魔法は1枚くらいでいい感じ?
    0
  • ななしのアーサー王 No.97169062 2016/07/16 (土) 07:23 通報
    炎上ってムシトルグだけでいい感じ?
    0
  • ななしのアーサー王 No.97169038 2016/07/16 (土) 07:18 通報
    盗賊はエンチャと炎上だけしてりゃいいの?
    0
  • ななしのアーサー王 No.97168998 2016/07/16 (土) 07:12 通報
    炎上してもらえるの前提で火染めでいいの?
    0
  • ななしのアーサー王 No.97168910 2016/07/16 (土) 06:54 通報
    歌姫は封印解除火一枚くらい
    両方バフ持ってこい、とりあえず7c
    って感じ?
    0
  • ななしのアーサー王 No.97168835 2016/07/16 (土) 06:38 通報
    細いけど、敵の攻撃手段の奴がカート封印になってるよw
    0
  • ななしのアーサー王 No.97167950 2016/07/16 (土) 03:09 通報
    とりあえずウサのアドバイスだけで弩級勝てたから良しとする。しかし、最近の3Dボスはデバフ盗賊ちゃんの出番ないな…
    1
  • ななしのアーサー王 No.97167432 2016/07/16 (土) 02:23 通報
    初手からエンチャつけて殴れれば楽だね。盗賊のコラボかオマケの交換カードが出回ればエンチャについてはだいぶ解決しそう
    1
  • ななしのアーサー王 No.97166712 2016/07/16 (土) 01:43 通報
    4c炎上したのにバフの部分失敗って出たんだけど全体炎上はNGとかある?それともエンチャで殴らないとダメ?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97171079 2016/07/16 (土) 10:31 通報
      炎上は5c全体魔法に封印が付くかどうかで、弱体成功は火エンチャによる規定ダメです
      0
  • ななしのアーサー王 No.97166698 2016/07/16 (土) 01:43 通報
    もしかしなくても攻撃回数で弱体かな?
    多段使った時成功出た気がする
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97166726 2016/07/16 (土) 01:44 通報
      火エンチャで2万で弱体やで
      0
      • × ななしのアーサー王 No.97167182 2016/07/16 (土) 02:08 通報
        まじかよさんきゅ
        0
  • ななしのアーサー王 No.97166161 2016/07/16 (土) 01:21 通報
    とりあえず現状の富豪の流れ
    3c物防
    4c物防or両面
    5c魔防or両面
    6c物防+必要なら2ドロー
    7cチェイン
    今の時点ではこれでいいかと
    挑発に関しては無くても普通にクリアはできたので無理して入れる必要は無いはず・・・
    何か間違いがあれば訂正お願いします
    返信数 (3)
    3
    • × ななしのアーサー王 No.97166311 2016/07/16 (土) 01:26 通報
      異議なーし
      0
    • × ななしのアーサー王 No.97166864 2016/07/16 (土) 01:51 通報
      未見なので助かるわ、あやうく魔防主軸で行くとこだった・・・
      初手用に物理or両面を6↑であとはバランス見ながらって感じかね
      0
    • × ななしのアーサー王 No.97167221 2016/07/16 (土) 02:10 通報
      火染めで魔法寄りは構築難易度高いから物理寄りで助かるね
      0
  • ななしのアーサー王 No.97165990 2016/07/16 (土) 01:17 通報
    物理メインの攻撃でダメージの軽減がイマイチよくわからない。とくに初手は軽減できた気がしない。5cに防御集中、両面なり3Tを駆使しないとかなり痛い。発狂は物理2連+魔法2連なのでここで耐性バフを出したい、まあ起こさずに倒せるに越したことはない。残すなら枝の方、防御が楽だから。
    盗賊は基本攻撃でいいが発狂時にデバフしてくれると生存率上がる。というか防御デバフがたまると下手すりゃ富豪だけじゃ耐えるのキツイっぽくて一人死ぬことがあるらしいです
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97166099 2016/07/16 (土) 01:19 通報
      あと傭兵は毎ターン殴ってほしい。レバやギーさーがオススメ、あと2cバフと2c攻撃と止めのエタフレかな?
      0
    • × ななしのアーサー王 No.97166662 2016/07/16 (土) 01:41 通報
      エンチャついてないといくら殴っても意味ないお
      0
  • ななしのアーサー王 No.97165433 2016/07/16 (土) 00:58 通報
    盗賊は炎上脳筋で良いのかな?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97166014 2016/07/16 (土) 01:17 通報
      エンチャも頼むわ
      1
  • ななしのアーサー王 No.97165276 2016/07/16 (土) 00:53 通報
    今回も物理傭兵と盗賊で殴る感じか
    0
  • ななしのアーサー王 No.97164890 2016/07/16 (土) 00:41 通報
    挑発いらなくね?
    0
  • ななしのアーサー王 No.97164781 2016/07/16 (土) 00:38 通報
    3c かぶとむしから3回攻撃(弱体失敗と出るため本来は2回かもしれないが、初手で炎エンチャ攻撃は期待できない)
    4c かぶとむしから3回攻撃(弱体失敗と出た後にカード封印)
    むしあみが魔法バフ(弱体失敗と出た後。弱体成功で魔法バフ値が減少orなくなる?)
    かぶとむし:物理攻撃をする、物理しか効かない。
    むしあみ:魔法攻撃をする、魔法しか効かない。
    .
    挑発について:物防なし挑発だと即死レベルで痛い、すべきかどうかは要検証
    1
  • ななしのアーサー王 No.97164738 2016/07/16 (土) 00:36 通報
    炎上入れない盗賊と一緒に超級いったけど5Cで純火でも封印された。
    0
  • ななしのアーサー王 No.97164049 2016/07/16 (土) 00:18 通報
    枝はしょターンから判定ある。。網は2ターン目それ以上に読み込み長くて抜ける人多すぎ。それとも落ちてるのかな。。。今日は勝てる気がしない
    0
  • ななしのアーサー王 No.97162357 2016/07/15 (金) 23:26 通報
    挑発はいるの?
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97165718 2016/07/16 (土) 01:08 通報
      いらない。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.97166069 2016/07/16 (土) 01:19 通報
      いらない
      0
  • ななしのアーサー王 No.97161260 2016/07/15 (金) 22:46 通報
    前回のクーホリンはテンプレ作って無くて武者クーホのを使ってました。
    .
    過去武者クーホの情報1
    (今回の情報ではありません)
    .
    団子魔法 鯉幟物理 本体魔法
    とにかく団子を殴る
    特に傭兵は初手バフ厳禁。とにかく殴って攻撃回数を抑えること。
    ダンーゴーンから封印あり
    (本体攻撃→)(3c封印→)風封印→光封印の順番
    うち本体攻撃は3T、6T、9Tに発動するので注意
    コイノボルグ(槍投げ全体攻撃)は物理属性です
    ダンゴに攻撃しない場合:単体魔法8,000(3cカード封印)が増
    返信数 (2)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.97161275 2016/07/15 (金) 22:46 通報
      ボルグ破壊後→15,000前後の単体2~3連魔法攻撃(9cボルグ破壊時は本体攻撃なし
      コイノボルグは4・6・7・9・10cに22kダメージを飛ばしてくる。
      ダンーゴーン破壊までの、物理全体大ダメージ+魔法単体複数発を乗り切れるかが勝負。
      .
      ダンーゴーンは魔法デバフの効きが悪いが攻撃回数が多いのでトントン
      毎ターンのダメージを減らせるので、富豪は魔法バフを多めにすると被ダメージを抑えられる
      盗賊はバランスを取ること。物理も魔法も3枚以上は効くカードが欲しい。魔法が若干多め
      コイノ=ボルグ破壊後は、その直後から単体*15k前後の2~3連に移行する
      0
      • × ななしのアーサー王 No.97161283 2016/07/15 (金) 22:47 通報
        富豪・盗賊のバフデバフが足りないと容易にロシアンに移行するので、ボルグの破壊タイミングは見極めたいところ
        団子破壊が終わってもバフデバフの手抜きはしないように
        但し、「9cボルグ破壊」の時のみ攻撃行動が発生しない(他のタイミングでは攻撃発生)
        7cあたりにダンーゴーン破壊が成立しているなら、9cにボルグを破壊できるように動くと多少楽になる
        0
  • ななしのアーサー王 No.97160988 2016/07/15 (金) 22:37 通報
    こっちのクーホリンの方が近いみたいです
    http://million-arthurs.gamerch.com/%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%9B%E3%83%AA%E3%83%B3
    0
  • ななしのアーサー王 No.97160661 2016/07/15 (金) 22:26 通報
    返信数 (1)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.97161150 2016/07/15 (金) 22:42 通報
      前回の夏男よりも前回のクーホリンが近いみたいです。
      0
  • ななしのアーサー王 No.97160612 2016/07/15 (金) 22:24 通報
    去年の夏男テンプレ(参考程度に)
    全体:HP27.1k以上。
    8c両部位破壊で最高4回攻撃で危険。
    傭:7cスイカ破壊、9c傘破壊を目標
    ※4c5cでスイカに既定ダメないと攻バフ消し追加攻撃
    富:物防重視。挑発2枚推奨→1枚目は7cで。2枚目は5cか6c
    5c挑発はタゲ解除されてない場合に有効。6c挑発で春ウサクレア
    盗:物理デバフ重視。6c春ウサ可。風カードが少ない為、チェインに注意
    歌:7cタゲ解除優先。3cタゲの解除は解除2枚持ちの場合
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97161147 2016/07/15 (金) 22:42 通報
      前回の夏男よりも前回のクーホリンが近いみたいです。
      0

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