覚醒!ギルガメッシュドラゴン

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最終更新日時:

スペシャルクエストのセイントドラゴンが4/24よりギルガメッシュドラゴンに覚醒!

ギルガメッシュドラゴンを倒すことで★5カード「蹴球型ガネイダ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
超弩級は「蹴球型ガネイダ」が高確率でドロップ!!

< ギルガメッシュドラゴンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 蹴球型ガネイダ
光属性 ★4 (SR) 第二型カルディス
おおきなメダル など

さらに、期間中、「Fateメダル」がドロップします。
ギルガメッシュドラゴンからドロップするFateメダルが各難易度で増量!
超弩級のミリオンチアリー、アルティメットチアリーのドロップ率がアップ!
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと12000枚のFateメダルを手に入れることができます!

さらに、Fateメダルを使って回せるFateメダルガチャのラインナップに「異界型セイバー-日常-」追加!
Fateメダルを使って回せるFateメダルガチャからは新規カードや過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。

ギルガメッシュドラゴン協力募集
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
超弩級 ギルガメッシュドラゴン協力募集
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。

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ゲリラ時間割

期間2015年4月24日(水)~5月14日(木)
時間7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00

中級

消費クエスト経験値画像
15不明not found
ボス情報
光属性
ギルガメッシュドラゴン
ギルガメッシュドラゴンの左腕
ドロップ情報
【騎士】第二型カルディス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
Fateメダルx

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
ギルガメッシュドラゴン不明
ギルガメッシュドラゴンの左腕不明


上級

消費クエスト経験値画像
25不明not found
ボス情報
光属性
ギルガメッシュドラゴン
ギルガメッシュドラゴンの左腕
ギルガメッシュドラゴンの背中
ドロップ情報
【騎士】蹴球型ガネイダ
【騎士】第二型カルディス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
Fateメダルx

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
ギルガメッシュドラゴン不明
ギルガメッシュドラゴンの左腕不明
ギルガメッシュドラゴンの背中不明

上級攻略



超級

消費クエスト経験値画像
35不明not found
ボス情報
光属性
ギルガメッシュドラゴン
ギルガメッシュドラゴンの左腕
ギルガメッシュドラゴンの背中
ドロップ情報
【騎士】蹴球型ガネイダ
【騎士】第二型カルディス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
Fateメダルx1200

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
ギルガメッシュドラゴン不明
ギルガメッシュドラゴンの左腕不明
ギルガメッシュドラゴンの背中不明

超級攻略



超弩級

消費クエスト経験値画像
45900not found
ボス情報
光属性
セイントドラゴン
セイントドラゴンの左腕
セイントドラゴンの背中
ドロップ情報
【騎士】蹴球型ガネイダ
【騎士】第二型カルディス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【応援の妖精】ミリオンチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
Fateメダル×12,000

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体200万(推定)(通称)単体ブレス魔法攻撃単体/12,000+カード封印(2T継続)
(通称)全体ブレス魔法攻撃全体/24,000(12,000×2)
左腕60万(推定)物理攻撃単体/12,000左腕に攻撃すると、魔法攻撃で魔法物理攻撃で物理の攻撃デバフが追加される
物理攻撃アップ単体/4,000up攻撃した後に物理攻撃アップする
背中40万(推定)魔法攻撃アップ単体/4,000up攻撃する前に魔法攻撃アップする

行動パターン

※バフを考慮した数値になっています(部位破壊出来ていない場合の数値になるので注意)
ターン数(コスト)本体 左腕   背中 備考
1(3) カード封印付攻撃x2 単体攻撃 単/12,000x2 + 単/12,000
2(4) 全体攻撃+カード封印付攻撃 単体攻撃 全/24,000 + 単/12,000 + 単/12,000
3(5) カード封印付攻撃x2 単体攻撃+物攻バフ 魔攻バフ 単/16,000x2 + 単/12,000
4(6) カード封印付攻撃x2 単体攻撃 単/16,000x2 + 単/16,000
5(7) 全体攻撃+カード封印付攻撃 単体攻撃 魔攻バフ 全/40,000 + 単/20,000 + 単/16,000
6(8) カード封印付攻撃x2 単体攻撃+物攻バフ 単/20,000x2 + 単/16,000
7(9) カード封印付攻撃x2 単体攻撃 魔攻バフ 単/24,000x2 + 単/20,000
8(10) 全体攻撃+カード封印付攻撃 単体攻撃+物攻バフ 全/48,000 + 単/20,000 + 単/16,000
部位を全て破壊後の偶数?ターン全体攻撃+単体攻撃+カード封印単体攻撃全/12,000(+バフ値) + 単/12,000(+バフ値)
5T(7c)時のダメージ一覧表
状況全体ブレス単体ブレス左腕合計被ダメ必要軽減値
部位破壊無し2.0倍40,00020,00016,00076,00051,000
1.5倍30,00020,00016,00066,00041,000
1.0倍20,00020,00016,00056,00031,000
背中破壊2.0倍32,00016,00016,00064,00039,000
1.5倍24,00016,00016,00056,00031,000
1.0倍16,00016,00016,00048,00023,000
左腕破壊2.0倍40,00020,00060,00035,000
1.5倍30,00020,00050,00025,000
1.0倍20,00020,00040,00015,000
全部位破壊2.0倍32,00016,00048,00023,000
1.5倍24,00016,00040,00015,000
1.0倍16,00016,00032,0007,000
※スキル倍率2倍は省略しています
※必要軽減値はHP25.001以上を基準とし、合計被ダメから25k引いた数字です
魔法攻撃2回・物理攻撃1回なので魔法バフ/デバフの軽減値は2倍で考える必要があります
※スキル倍率が掛かっている時の必要軽減値は、スキル倍率を考慮する必要があります
例:(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)×スキル倍率+(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)+(左腕攻撃力-物デバフ軽減値)=被ダメ

超弩級攻略

攻略ポイント
ギルガメッシュドラゴン攻略のポイントは
  • 3cカード封印をいかに処理するか
  • 2T(4c)と5T(7c)の攻撃をいかに凌ぐか
この2点に集約される。

上記の対策を講じるうえで敵の特徴を掴む必要がある
  • 本体に物理魔法いずれかのダメージが規定値を越えると、全体ブレスのダメージが下がる
  • 3cカード封印が付随する単体ブレスは基本的に残HPが多い順に攻撃してくる
  • 3cカード封印は攻撃を受けた時点での手持ちカードが封印され、封印されている時に再び受けても上書きも上乗せもされない
  • 左腕に攻撃すると魔法攻撃で魔法攻撃ダウン、物理攻撃で物理攻撃ダウンが付随した攻撃をしてくる
  • 背中の魔法攻撃力アップは4,000アップし、永続である

■以上を踏まえて抑えておくべき攻略ポイント
3cのカードを極力外したデッキ構築を心がける
3c封印を受ける為に歌姫のHPが一番多くなるようにデッキを構築する
傭兵は死なない程度にHPを抑えて、背中破壊並びに全体ブレス軽減に務める(HPは25,000前半位が理想か)
本体に2T(4c)は2,5000以上、5T(7c)は50,000以上のダメージを最低限与える(下記全体ブレス軽減表、上記行動パターン内ダメージ一覧表参照)
5T(7c)は全員闇カードを出して与えるダメージを増加させる
バフ/デバフを5T(7c)に集中するようにカードを切っていく
5T(7c)にバフ/デバフを集中させている為、6T(8c)以降が手薄になるので気をつける
背中を破壊出来ると確信出来るまでは左腕を攻撃しない

  • 全体攻撃時のターンに一定ダメージを本体に与えると全体ブレスの威力が下がる
全体ブレスのスキル倍率軽減表
スキル倍率2倍1.5倍1倍
2T(4c)物理or魔法
24,999以下
物理or魔法
25,000~49,999
物理or魔法
50,000以上
5T(7c)(要検証)
49,999以下?
物理or魔法
50,000?(要検証)~199,999
物理or魔法
200,000以上
8T(10c)50,000ダメで2倍を確認(要検証)
物理魔法(今回、魔法剣は魔法ダメ扱いだそうです)は別計算なのでどちらかの合計が規定ダメージを越えていないといけない
検証結果はこちらから
※全体ブレスは倍率高めなのでデバフの方が軽減出来る

封印関連の一覧表
ターン(コスト)標的カード枚数標的
1T(3c)3cカード全て残HPの多い順
2T(4c)5cカードランダム
3T(5c)3cカード全て残HPの多い順
4T(6c)3cカード残HPの多い順
5T(7c)5cカードランダム
6T(8c)3cカード全て残HPの多い順
7T(9c)3cカード残HPの多い順
8T(10c)5cカードランダム
  • 全体ブレス後の単体ブレスの標的はランダムで、5cのカードが封印される
    • 単体ブレスx2の標的は残HPが高い順で、3cのカードが封印される(検証ツリーはこちら)
      • 6T(8c)までに全部位を破壊すると全体ブレスが6T(8c)に発動する
      • 6T(8c)の単体ブレスは残HPが高い順に飛ばない事があるのを確認。他のターンもそうなのか、トリガーは何かは不明(検証ツリーはこちら)
  • カード封印は、封印攻撃を受けた次のターンから2ターン継続(例:2T(4c)の攻撃で封印→3,4T(5,6c)封印→5T(7c)解除)
      • よって封印攻撃を受けた時点での手持ちカードの中から封印される
      • 例外として、封印が解除されるターンと、その前ターンで封印攻撃を受けた場合は、解除と封印が同時に処理される。敵の行動パターン的に起こり得るのは3cカード。
        (例:1T(3c)の攻撃で3c封印→2,3T(4,5c)封印+3Tの攻撃で再度3c封印→4T(6c)1Tの封印カード解除+それ以外の3cカード封印)
      • HPを上げるなら3cカードを極力減らさないと封印され続けてまともに動けない
      • 3cカードをたくさん積むならHPを極力下げてブレス対象から外れるようにすること
      • デコイ役として動ける人が2名いれば非常に安定する

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
今回、敵の3c封印ブレスが非常にきついため、これを避けるか受けるかをはっきり決めてデッキを組む必要がある
ただ、物理魔法ともに3cカードが非常に重要であり、これを削るとそもそも仕事が全うできなくなる可能性が高い
このため基本的には壁役になることは考えず、HP24k~25k程度に抑えて火力を出すことに専念しよう

今回の傭兵の目的としては、まず4cに本体に最低25k、理想は本体へ50kを入れるのが一つ
このためにも、3c継続バフは2枚ほしい
1枚の場合は初手に引ける確率50%だが、これが2枚になるだけで78%に跳ね上がる
魔法傭兵だとモルゴ、闇凛、日常セイバーから2枚という形になる
ちなみに3cバフを3枚積むと、初手に引ける確率が92%になるのだが、さすがにこれだとバランスが悪いのであまりオススメはできない

もう一つの目的が7cでの背中破壊+本体のブレス軽減
これが聖ドラとは比較にならないほど難しい

まず純粋に背中が堅くなっている、200k→400kに耐久UP
今までのように、うまくいけば5c~6cで壊れる、なんて甘いものではなくなっている
また、7cにおいても封印ブレスの影響で富豪盗賊がきっちりバフ付きの全体攻撃を撃ってくれる保証が無い
10万くらいは期待してもよいが、少なくとも傭兵一人で背中へ300kくらいは入れる気持ちで攻める必要がある

また、聖ドラ時にはブレス倍率1倍にするためには魔法が必須であったが、今回は物理魔法のどちらかで200kとなっている
そして封印の影響で盗賊が7cにバフ付き全体攻撃を打てない可能性が高い
このため以前のように、本体は盗賊に任せて自分は背中集中~なんて甘えはできない

7cの傭兵の立ち回りとしては、以下のことを考えよう
・背中を破壊する
・本体を1.5倍(50k以上ダメージ)にする
まずこれの両立が最優先
基本的には6cまできっちり背中にダメージを入れておき、その上で全体攻撃+単体攻撃を背中に入れておけば条件は満たせる

封印の影響などでバフや全体攻撃が封じられて7cの攻撃が思うようにいかない場合、とりあえず弱体を押して回りにアピールしよう
富豪盗賊が全体攻撃を出し、それが本体に50k以上与えられるようであれば背中を集中して破壊しにいく
そうでないなら本体を1倍(200kダメージ)にすること狙っていこう
富豪盗賊がしっかりしていれば、背中にバフを使われてもわりと生存はできる
それよりも本体が放置されて2倍ブレスが飛んでくるほうが厳しい

ちなみに背中も壊した、本体も殴った、そのうえでブレスが1万超になり腕の攻撃で死人が出た、というのは富豪盗賊の怠慢なので気にしなくてよい
そこまで責任は持てません


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
防御魔法防御を重視で
1ターン内に魔法2回+物理1回の構成なので、魔法防御を上げたほうが効率がよい

封印を受けるなら28k以上、封印を避けたいなら24k程度、きっちり決めてデッキを組もう
封印を受ける前提のデッキにおいても、3cは3枚くらい入っていてもわりと立ち回りは可能
ただし、2cのドローカード2枚(ドラカ、ディートあたり)は欲しい

一番のポイントとなるのが7cの防御
ここを手抜きにすると確実に死人が出る
6c:恋クラッキー+オンズレイク
7c:未来グレイ+オルウェン+ワイハン
なんていう切り方は全く防御が足りない
仮にこれで高火力を出せたとしても、大抵は7cの攻撃で死人が出て終了する

コピウサ、ランスロ、コピザベといった5c高防御カードを持っていないのであれば、必ず6c7cのどちらかでドモヴォーイを切ろう
もちろんドローもあわせて行う、2cドローカードはここまで温存したい
さらに7cでも闇チェインと防御バフを両立すること
ワイハンについてはバフ無しで撃って問題ない
背中が壊れなくとも防御さえきっちりして傭兵がちゃんと本体を抑えれば耐えられる

繰り返すが、無理にバフを乗せて7cで背中を壊しにいく必要は全く無い、あまつさえ腕なんか完全に無視していい
それよりも防御を固めよう
あとは闇チェインして傭兵に任せておけばいい


盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
富豪と同様、デバフは魔法防御を重視で
本体が魔法2回攻撃、腕が物理1回攻撃
つまり本体への魔法デバフは、腕への物理デバフと比べて2倍の効果がある

立ち回りについても富豪と同様、7cをどのようにしのぐかを考えて動こう
そのためにも準備は5cから開始する
この時点で必ず3T持続のデバフを打ちたい
例えば5cの手札に「ガレス、赤ダマ、拡散ローエン」と揃っている状態で、ガレス+2cを撃つのは悪手だということを認識しよう
ここは3T持続の2c×2をうち、6cでガレス+何かデバフを打つのが最善となる
(例外として、HP上位2名に自分が入っているなら、ガレス・エルは封印対象となってしまうので即出ししていったほうがいい)

7cについても必ず闇チェインとデバフを両立させること
5c、6cでいかにちゃんとデバフを撃ったとしても、7cを手抜きすると死人が出る
基本的に攻撃にバフを乗せて火力貢献するような余裕は無い

5c春ウサについて、7cを抑えられる自信があるなら撃っても構わない
なお、5c春ウサを撃つ場合、7cに向けて5cの準備を放棄することになるため、その埋め合わせを7cでしなければいけない
つまり本来は5c全力デバフ、6c全力デバフ、7c半分デバフ半分攻撃、という立ち回りをするところを、5c春ウサ、6c全力デバフ、7c全力デバフという形にするということ
当然闇チェインも必要になるため、アンシ、乖離ローエン、コピザベといった闇チェインしつつデバフを入れられるカードが準備されている必要がある
もしくは6c、7cでエル・ガレスの両方を撃つ必要がある
そのような準備が揃っており、確実に7cを対処できる自信があるときだけ5c春ウサは許されると思っておこう



歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
回復、バフ、封印解除に加えて、封印ブレスの壁役として期待される要素が加わる
全職中もっともHPを稼ぎやすくカード調整も容易な歌姫がこの役割をしないと、そもそも戦闘が成立しないと考えよう

3cカードは極力積まないこと、基本的には女王のみとする
5cカードもせいぜい1枚
残りは全て1c、2c、4cで固めて、さらにHP28kほどを維持したい
これが実現できると敵の封印行動1回を完全に封殺できるので非常にPT全体が助かる

女王は来たターンに即出ししていく
初手に来た場合、リジェネを期待して即出ししてもいいし、あえて封印させて放置し、6cで再利用するというのもあり

封印解除タイミングだが、5cの敵攻撃での封印を6cで解除するのはほぼ意味がないので注意
凛を打って解除をしたとしても、6c敵ターンの封印ブレスが同じHP順序のロジックで3c封印をしてくるので、解除した直後にまた封印される

基本的に3cカードの封印は全て無視して構わない
ヘタに解除されて5cに再利用できるようになったとしても、そこで有効活用できるとは限らない
それよりも6cで確実に再利用できるほうが重要

4c敵ターンの封印はランダムなので誰が受けるかわからない
傭兵が封印を受けた場合、魔法傭兵であれば確実にモドレが封印されているので可能な限り解除してあげよう
富豪盗賊が受けた場合は無視していい
富豪の対象カードはコピウサ・ランスロ・コピザベあたりになるが、これは7cで必要になるカードなのでほっといても必要なタイミングで自動回復する
盗賊で封印されて困るカードといったら春ウサだが、5cで解除したとしても6c春ウサは遅すぎる
そのまま放置して8c以降に使わせたほうがよい

ただし、毎回そんな都合よく解除ができるわけもなく、むしろ解除はしたくないけど回復はしないといけないタイミング(5c時とか)に凛を使わなければいけないこともありうるので、代替カードがあるのであれば凛を抜いてしまってもかまわない。
また、セイバーは一見タンク&全体回復&封印解除でよさげに見えるが、人指定ができない都合上、下手に使うと封印を延長するだけになってしまう
こちらも代替カードがあるなら抜いたほうがよい
というわけで、わりと封印解除はすっぱりあきらめてもかまわなかったりする

クレア、アーチャー等のバフについては必ずHP全快を維持しつつ打とう
例えばHP1位、2位が歌姫富豪で、5cの被ダメが3000程度で回復が要らなそうというような状態であっても、6cにクレア単切りはNG
これをやると、高確率で6cの封印ブレスが傭兵に飛んでいく
そして傭兵のイゾルデが封印される、つまりクレアを出した意味が無い
そのため、初手で封印対象の1位2位が判別できたら、以後のブレスは必ずその1位2位に飛ばすようにHPを調整するのが歌姫の最重要ミッションとなる






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2085

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    • No.68354623
    • 5D6799C09E
    • ななしのアーサー王
    魔法剣って盗賊で使っても物理ダメ扱いになるん?
    もしそうならライダー積んで昼ドラ検証しようと思うのだが
    • No.68354037
    • 3E6D76C301
    • ななしのアーサー王
    これでいけますか? コメント画像
      • No.68354258
      • F7D49F5AB5
      • ななしのアーサー王
      デッキ相談は相談所へどうぞー
        • No.68356612
        • 3E6D76C301
        • ななしのアーサー王
        すみませんでした。
    • No.68353634
    • 143359D189
    • ななしのアーサー王
    弩級二連続黒イゾ封印くらって7cぶっぱ出来なかった…
    避雷針&タンク用にジャンヌ入れてるけど避雷針きかないのかなぁ?
    セイントん時は使えてたんだけど。
      • No.68353804
      • F7D49F5AB5
      • ななしのアーサー王
      イゾの避雷針にジャンヌは関係ないんじゃ?
      • No.68353955
      • 8A77844B50
      • ななしのアーサー王
      封印は3cのみなのかな?
      • No.68353959
      • F7D49F5AB5
      • ななしのアーサー王
      もう一つ言うと3cカード封印ブレスはHP高い順が濃厚なので
      タンク盛れば盛るほどイゾルデ封印されるのでは
      • No.68354019
      • 49ED005867
      • ななしのアーサー王
      奇数を親の仇のように封印してきます、多分そのターン封印する奇数は全部(例:3コスのカードが手札に3枚なら封印3枚。5コスカードも同様)
      どのターンでどのコストかまでははっきりわかりませんけど…
      • No.68355365
      • CB12AC8C17
      • ななしのアーサー王
      4戦行って4戦とも6c封印飛んできて、1回も7cイゾルテぶっぱできなかったわ…
      • No.68356241
      • 143359D189
      • ななしのアーサー王
      タンク盛り過ぎない方がいいですかねー。
      26kちょいに抑えているのですが。
    • No.68352910
    • 06DF98900B
    • ななしのアーサー王
    7cで
    傭兵モドレ乗ったライダー(本体)とチョコグレ(腕)
    富豪クレアオル乗ったワイハン(全体)ドラカ(背中)
    盗賊バフなしで拡散モドレ(背中)とケットシー(本体)
    で等倍だと思います。7cブレスが1500台でした。その他バフデバフあったとはいえライダー強…
    • No.68351997
    • 6B9DE8E41B
    • ななしのアーサー王
    これ盗賊はデバフオンリー(+タンク)で行くべきなん?w
      • No.68354170
      • 7C16466B1A
      • ななしのアーサー王
      単体攻撃闇を1〜2枚いれとくといいよ
    • No.68351949
    • 87BF599C0D
    • ななしのアーサー王
    同ターン内で単体ブレスを2発とも富豪さんがくらうということが2回ありました
    4発とも封印なしだったので、手持ちに該当コストカードがあれば100%封印され、なければ効果なしということでしょうか
    やっぱりHP高い順で飛んでくるのですね
    • No.68351582
    • BA968E13EF
    • ななしのアーサー王
    初手に腕攻撃する富豪さん、まじでやめてください。
    おかげさまで自力4c50k無理になりました。
    そして7cに防御バフデバフ撒かない富豪盗賊さんもやめてください。
    何の合図もなしに即出しするってことは、封印されていないですよね。。。
    • No.68351488
    • DDC0C98771
    • ななしのアーサー王
    7cの封印攻撃はHP準じゃないって既出?
    まだ2回しか確認してないけど、2回ともHP2番目の人がくらってた
    • No.68350811
    • 5383AAC81F
    • ななしのアーサー王
    避雷針は意味ないな。 コメント画像
      • No.68352866
      • 8A77844B50
      • ななしのアーサー王
      グラサン
      • No.68355606
      • A6D20836E3
      • ななしのアーサー王
      1Tでパスかましたの??
        • No.68357674
        • 5383AAC81F
        • ななしのアーサー王
        パスしたよ。どうせ全部3コスなんだけど。
    • No.68332921
    • 99F67D015F
    • ななしのアーサー王
    7 cって全員ぶっぱ出来ないよね?
    一番いいパターンは6cで歌姫と富豪が封印されれば全員ぶっぱ出来るんだが
    ドローが無くなる富豪さんはなぁ…
    • No.68332073
    • F571D4F013
    • ななしのアーサー王
    歌姫と一緒に避雷針役を引き受ける為に
    メイン火力を外して(拡散性モドレ、ヴェルout)
    タンク2枚を追加してみる(卑弥呼、盗賊セイバーin)
    盗賊セイバーは封印されないし6cで2コスデバフと一緒に出せば7cまで相手の防御力を
    下げられるから唯のタンクにはならない・・・といいな(春ウサはどうせ封印される
    ・・・最大の問題は盗賊セイバー見た瞬間、他職が抜けるかも知れんということだが
    闇凛とニッカ入れるパターン試そうにもどっちも素材不足で日曜まで進化できぬ
      • No.68333906
      • 49ED005867
      • ななしのアーサー王
      fateメダルガチャぶん回すとマスキラでますよ!
    • No.68331009
    • F7D49F5AB5
    • ななしのアーサー王
    雑談板のほうで頂いた情報として
    "本体への単体物理なし(本体に入った物理はワイハンのみ)、魔法がヴェルとバートリが本体に入った状態で、倍率1倍まで落ちてました。参考に"
    正確に数値計らないといけないとは思いますが、↓の方の情報と合わせて考えると
    単体攻撃というのが検証ポイントですかね?
    また、物理と魔法についてでしょうか
      • No.68333808
      • AFDB54A6AB
      • ななしのアーサー王
      全体ではなく単体...
      そこは盲点だったかもしれませんね。
      傭兵以外はぶっぱ用くらいしか用意しませんし、単体は部位狙いますからね
      この情報が明日の朝は無理でも昼に確定出来ると攻略が安定しますね
    • No.68330827
    • 7DB751141C
    • ななしのアーサー王
    こんなんじゃ駄目かな?
    ヴェルいらないんだよな
    コメント画像
      • No.68331538
      • 4BDE63BBB7
      • ななしのアーサー王
      いっそニッカール→ケットシーにしてしまってもいいんじゃないかって思ってしまう
      もし封印貰った場合4コスだから封印避けて切れる魔2000?程度デバフって感じで
        • No.68332200
        • 7DB751141C
        • ななしのアーサー王
        こうか
        もう7cも背中壊して腕は残したまま乗り切る感じになった?
        これもう攻撃カード2枚しかないから火力はないようなものになるな
        コメント画像
        • No.68332684
        • 4BDE63BBB7
        • ななしのアーサー王
        ダメージ軽減条件が明らかになったらまた変わると思うけど現状は7cに背中を絶対破壊しつつ腕は運が良ければ壊れるか
        5c辺りで赤ダマ入れつつお祈りって感じにするしかない(個人的にだけど)
        もっと頭のいい人がもっと良い動きを出してくれるはず
        ただ6c7cデバフ重視すれば富豪さんや傭兵さんが火力出しやすくなると思う、封印解除も絡んで来るから難しいけど
    • No.68329635
    • 4BDE63BBB7
    • ななしのアーサー王
    情報出そろってないから難しいけど盗賊が封印受けない場合は6cデバフ二枚(ハルダー+ガレスorチンチン) 7cオンズ+チョコグレを背中に打つ、みたいな動きの方が良さそうなのかな
    クリア出来た時は歌姫さんと傭兵さんが封印受けてる間に富豪と盗賊がバフデバフ重視しつつ7cにぶっぱなして両部位破壊、以降もデバフバフ重視しつつ殴って行って終わりって感じだった
    • No.68328954
    • D43B2EDC84
    • ななしのアーサー王
    その他の詳細な数値はまだ計算していないけど、とりあえず先にコメントで。
    7c本体に魔法ダメが入ると全体ブレスのスキル倍率が上がるという噂が広まっているけれど、
    物理/217,014 魔法/59,622で等倍になったのを確認したので、
    噂を鵜呑みにして、魔法を本体に入れた!弱体押してやる!とかしないように!
      • No.68329105
      • F7D49F5AB5
      • ななしのアーサー王
      というか、今出てる情報はあくまで可能性であって
      これからそれを検証していくのに
      今出てる情報が勝手に思い込むのはよくないですなー
        • No.68329161
        • F7D49F5AB5
        • ななしのアーサー王
        情報が→情報が真実と
        ちょっと抜けちゃいました
    • No.68327583
    • 81F5656727
    • ななしのアーサー王
    なんか逆に盗賊攻撃しない方がよさそうなんでデバフ9枚タンク1でいいような気もしてきた
    多分間違ってる気もするけど
    • No.68327130
    • 37AE4B72B0
    • ななしのアーサー王
    7c魔法50k必要ないなら盗賊が封印受けてもいいな
    また卑弥呼入れてみるか
    • No.68325677
    • 93784FD20C
    • ななしのアーサー王
    4cと7cに全体ブレス・・・・5c封印ランダム1名
    8c・・・7cで背中と手を破壊済みの場合全体ブレス+5c封印ランダム1名。
    どっちかの部位のこっていた場合3c封印(HP高い順2名)
    それ以外のターン・・・3c全封印(HP高い順2名)
    でほぼ確定。手が全部ランダムなのかそこが不明。
    7c無理やりぶっぱするよりも背中のみ確実に破壊したほうが安定。傭兵HP上げてコス2とコス4の攻撃構成で3c封印を姫と受けたほうが楽でしたよ。背中壊す、富豪盗賊はバフデバフその分きっちりまくこと。6cウサササとかはやめよね。
      • No.68341035
      • 46249CEA93
      • ななしのアーサー王
      さすがに富豪盗賊は3コスカード入れざるを得ないからそれが良さそうだよね
      富豪盗賊25k目安、傭兵歌姫27k以上とかが理想かね
      腕との兼ね合いで歌姫の回復調整が難しそうだけど
        • No.68352505
        • 8A77844B50
        • ななしのアーサー王
        固定じゃなきゃ無理だろ
        • No.68367945
        • 46249CEA93
        • ななしのアーサー王
        今は固定じゃなきゃ無理だね
        でも全職3、5コス抜きデッキより封印受け2職決めちゃう方が野良でも安定しそうだけど
    • No.68324452
    • 4559592EE8
    • ななしのアーサー王
    (長いのでわけます、ご了承ください)
    自分盗賊でいってます。
    7コスでの攻撃は
    歌姫→フェデルマ(80k)
    傭兵→イゾルデ(110k)+ドラカ(本体狙い100k)+アイアンサイド(足狙い100k)
    富豪→ワイハン(87k)+ドラカ(本体狙い110k)
    盗賊→チョコグレイ(足狙い100k)
    これでブレス等倍になりました。
      • No.68324504
      • 4559592EE8
      • ななしのアーサー王
      全体攻撃だけだと2倍のままだったので、単体物理を固定PTのメンバーに頼んで本体に叩き込んでもらった結果です。
      検証回数は少ないですが、単体物理で本体にダメージを与えたら等倍になる気がしています。
      (ダメージは多分100k超えてたらいいかと。検証前のド級で傭兵のアイアンサイドが本体にずれたとき、130kぐらいのダメージでブレス等倍になったので)
      検証時は富豪と傭兵がドラカを本体に叩き込んでくれたので200kダメージが単体物理ダメージとしてはいってますが……。
      • No.68339777
      • 6B9DE8E41B
      • ななしのアーサー王
      勝手に仮説
      1、本体に単体攻撃(魔法物理で別カウント?100k~130k?)
      2、7c中の総ダメージ(1000k以下?)
      3、ギルドラの残りHP
      4、別部位へのダメージ量(恐らくこれは無い)
      可能性高いかと思うのが1で、スイッチダメージが単純に2倍→魔法だけだときついから物理でもOKにしたとかじゃないかなぁ
      • No.68349268
      • 9233F6C10A
      • ななしのアーサー王
      魔法単体100k↑を本体に当てて、背中も壊れてたけど全体ブレス2倍確認
      むしろ魔法を本体に一定以上当てたらダメなのか・・・?
    • No.68324057
    • 7D5A21F60E
    • ななしのアーサー王
    歌姫>盗賊>富豪>傭兵な感じでHPならぶとわりと安定するのかな
    富豪、盗賊は逆のがいいこともあるかもだけど
    7cは魔法じゃなくて物理が軽減のキーみたいな情報でてきてるので盗賊は7cの闇チェイン以外はデバフ優先、攻撃は4c以外背中優先
    と大体わかってきたところでランサーきてるしページみてみよっていったら自害したコメ多くて笑った
      • No.68326480
      • 88B980FE51
      • ななしのアーサー王
      まず今回は傭兵と富豪のHP確保自体が難しいからね…
        • No.68327617
        • AB8AE7A580
        • ななしのアーサー王
        よし!封印対策出来そうだしHP積んで封印受けてみよう!→27k乗らねえ…そんな富豪です
        ワイハン自体は何か必要なくなってそうなんだけど2コス闇チェイン要員はやっぱり欲しいから
        アイアンサイドに変えてちょっとでもHP水増ししようか悩むな
    • No.68323257
    • E2B9640487
    • ななしのアーサー王
    友人と夜固定で回した時に傭兵30k富豪25k盗賊25k歌姫29kで最初回してみたが
    回復してもらっても再封印されるので傭兵がイゾルテ使えなくなるってことで
    その次からは傭兵25k富豪25k盗賊27k歌姫29kで封印弾盗賊と歌姫で負担してみたら全戦全勝できました。
    HPが一番高いアーサーに封印弾飛んでくる。
      • No.68324103
      • E2B9640487
      • ななしのアーサー王
      盗賊は大体7cか8cまで攻撃カード出せません、それまでデバフ撒く作業です。
      デバフはローエン、バーナード、オンズ、ガレス、エルです。
        • No.68324773
        • E2B9640487
        • ななしのアーサー王
        さらに追記7c魔法本体に撃ってないときダメージが少なくなってる?
        ので7c魔法攻撃本体にしないほうがいいのかも。
    • No.68323215
    • F571D4F013
    • ななしのアーサー王
    富豪と盗賊が魔法バフデバフをしっかりしてくれること前提で
    ・歌姫が避雷針となって単発×2を引き受けてくれる
    ・傭兵は7cでの部位全破壊を狙わず確実に背中を潰せるよう背中に攻撃を集中する
    ・富豪と傭兵は物理バフデバフも何枚か積んでいく
    コレが出来ると安定する?
      • No.68325318
      • AFDB54A6AB
      • ななしのアーサー王
      歌姫に封印2連って条件が厳しすぎるな。
      歌姫以外を25k、歌姫を32k(2発引き受け参考元のhp)と仮定しても3cブレスを約7kまで抑えれるかって話に...
      3cの封印を受けても7cには影響しないって職を用意しないとキツそうだ
      • No.68331379
      • C1CAD15224
      • ななしのアーサー王
      歌姫に封印2はさすがに辛いかと。
      知り合い傭兵と二人で
      自分が富豪ホストで他3人が自分よりHPが高くなるよう設定
      7C背中は確実に破壊、腕の攻撃耐えれるよう戦って4戦4勝できた。
      封印は常に歌姫とほぼ傭兵のたまに盗賊が受けてた。
      6Cでイゾルデ封印率高すぎて7Cぶっぱできなかったから
      次は傭兵が封印受けないような立ち回りを考え中・・・。
    • No.68321522
    • CAF9317EB7
    • ななしのアーサー王
    傭兵3c抜いたら全然火力出せないから入れるしかないのにいれたらいれたで大漁封印される
    こんな世の中じゃ
      • No.68321961
      • F7D49F5AB5
      • ななしのアーサー王
      ポイズン
      • No.68322301
      • AFDB54A6AB
      • ななしのアーサー王
      傭兵さんには申し訳ないけど即4しない程度にhp低くしておいて欲しいかも。野良でも封印気にしてる富豪さんや盗賊ちゃんもいて偶数コスを事前に積んでおく人もいるからそういう人よりもhp高くなるとね...
    • No.68320804
    • AFDB54A6AB
    • ななしのアーサー王
    今回一番簡単なのやっぱり歌姫やな
    納得の人工数だわ
    こんなデッキでも2戦2勝で6c7cドローまかない富豪がいても勝てた
    ただこれだと手札次第では地雷プレイしか出来ないから最低でもトムサムの場所をバーサーカーにして出来るなら主婦の場所に歌セイバーって感じか
    コメント画像
      • No.68321295
      • AFDB54A6AB
      • ななしのアーサー王
      ただこれでクリア出来たってことは富豪の地雷を無事出荷してしまったってことでマジで申し訳ない
      • No.68344543
      • 9C87137CD9
      • ななしのアーサー王
      いや、チェインと火力考えないと。別に、クリアするだけなら、誰でもできる。歌姫は目に見えるHPを回復するだけなら、楽なだけ。
    • No.68320380
    • 6F330B9DC8
    • ななしのアーサー王
    歌姫のHPを32kにして富豪さんと盗賊さんにバフデバフをしっかり入れてもらったら
    毎ターンの封印2回攻撃が歌姫にしかこなかった(笑)
    回復もかなり楽でした(笑)
      • No.68322535
      • 7D5A21F60E
      • ななしのアーサー王
      この方法は試してみたいな
    • No.68319288
    • CAF9317EB7
    • ななしのアーサー王
    ワイ傭兵、25.7kしかないのに5c毎回封印される
    歌姫ネキに封印解いてもらっても6cでまた封印された時は草も生えなかった
    • No.68319183
    • A9F1CB2DB3
    • ななしのアーサー王
    腕放置の背中優先
    7cに傭兵と富豪がぶっぱして背中破壊
    最後に盗賊のチョコニムエが本体にダメ与えたけどブレスの攻撃はしっかりと軽減されてた
    さっさと背中破壊するのが一番な気がします
      • No.68322592
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      セイドラ型の防御型の富豪でもクリアできたんだけど、
      今回の時間はさっぱりだった
      なんかみんなちぐはぐなんだよね
      次は富豪オンズワイハン積んで攻撃型にして見るか……
    • No.68319061
    • 277FE09C9B
    • ななしのアーサー王
    歌姫で1、2、4コス中心&HPを31kにしていったけどかなり安定してクリア出来たわ
    ほとんど単体ブレスがこっちに来たから他の人が事故ることが少なかったのが良かった
    後部位破壊後した次のターンに全体ブレスが来なくなったみたいだからそれが地味に助かったかな
    • No.68318922
    • 88B980FE51
    • ななしのアーサー王
    さっさと慢心して下さい
    • No.68318767
    • C02C2877D5
    • ななしのアーサー王
    7コスくらいから自分(富豪)と盗賊さんだけになって生き残ったんだけどやっぱデバフちゃんと巻いてくれる盗賊さんがいるのが必須だと思うわ
    • No.68318582
    • F571D4F013
    • ななしのアーサー王
    前と違ってガレスとナイチンは6cよりも3cで切った方が機能するなぁ
    6cでは使えないと考えておいたほうが良さげ
      • No.68319331
      • 7D5A21F60E
      • ななしのアーサー王
      使えたらラッキー程度だけど3cデバフは封印かかる前に使っていったほうがいいみたいね
      7cのブレス軽減が本体魔法なし物理一定でも等倍になるみたいなので3cデバフは封印かかる前になげて2,4cデバフでうまくつなげてく感じでなんとかなりそう
    • No.68318556
    • 7AD129AC2C
    • ななしのアーサー王
    封印が3枚同時にかかったぞ
    笑えねぇ
      • No.68319770
      • CAF9317EB7
      • ななしのアーサー王
      物理傭兵+モルゴモドレだけ入れてる構成だと4枚封印+凛もありえるぞ…ってかなったわ
      弱体押してパスしたが辛かった
    • No.68318328
    • 88EF7C42C4
    • ななしのアーサー王
    歌姫の限界感じるわ…
    • No.68318038
    • 8B47F410B4
    • ななしのアーサー王
    3コスのガレス.エル.海賊.サカパシを、ガレス残しで
    赤ダマ.ニッカール.風のスカアハに変えてみた。
    26kになってブレス自体を受けなくなったw
    これ素直にバフデバフしながら、背中、腕って順に狙っていくのが一番安定するね。
    時間はかかるけども
    • No.68318027
    • 15A9616F16
    • ななしのアーサー王
    お願いだからさ、闇とバフで染めてないの帰ってよ。
    アキレウスとか運ゲーじゃん
    • No.68318024
    • D6D8E911C4
    • ななしのアーサー王
    7cブレス軽減の情報が欲しいので、この枝にお願いしたいと思います
      • No.68318629
      • D6D8E911C4
      • ななしのアーサー王
      私(盗賊)の体験では、
      ・魔法で本体ダメージ(100k以下は未確認)のケース全てで2倍を確認
      ・魔法の本体ダメージなしで等倍及び1.5倍両方確認
      傭兵富豪はセドラと同じようにブッパしていましたが、細かいダメージまでは覚えてません。ただ、バフは強くのせていたので本体に物理ダメ100kは確実に超えています
      • No.68318710
      • 7D5A21F60E
      • ななしのアーサー王
      セイントドラゴンと違って本体に魔法一定ではなく物理一定で等倍っぽいです
      必要物理ダメージは要検証といった感じで詳しくはわかりません
        • No.68320044
        • 7D5A21F60E
        • ななしのアーサー王
        物理150k↑魔法50k↑あたえたときは1.5倍だったので本体に魔法ダメなし、物理のみの一定ダメかもしれません
      • No.68319813
      • 70CC4F420E
      • ななしのアーサー王
      本体に攻撃が当たったのは
      富豪が物理攻撃、オル+ハントで本体に50kちょい
      歌姫がフェデルマ+春ウサで49k
      この状態で全体ブレス13kちょい、封印ブレスが4桁でした。
        • No.68320516
        • D6D8E911C4
        • ななしのアーサー王
        やはり魔ダメ50kが2倍のトリガーっぽいですね
        等倍は物理が関係しているとすると、閾値が上昇しているのか、部位ダメとかの別トリガーがあるのか…
        • No.68320788
        • D6D8E911C4
        • ななしのアーサー王
        上の方の枝見てなかった。
        魔ダメの閾値も上昇していそう
      • No.68331296
      • F7D49F5AB5
      • ななしのアーサー王
      別で書いてしまいましたがこちらにも
      雑談板のほうで頂いた情報です。数値が出てるわけではありませんが
      "本体への単体物理なし(本体に入った物理はワイハンのみ)、魔法がヴェルとバートリが本体に入った状態で、倍率1倍まで落ちてました。参考に"
    • No.68318019
    • AB8AE7A580
    • ななしのアーサー王
    封印更新されるってコメントあるけど自分(富豪)は封印貰った所にまたブレス貰っても更新されてませんね
    (シグ封印されてる+ランスロが手にある状況で5cブレス貰って効果なし)
    おそらく、3コス封印の場合はまだ封印されてない3コスが手札にある場合のみ
    既に封印されてるカード含め2ターン封印されるということでしょうかね
      • No.68321551
      • AB8AE7A580
      • ななしのアーサー王
      と思ったけど8cでシグ封印された状態でリトグレ封印されたらシグ封印更新されなかった
    • No.68317717
    • 7D8CC18CEB
    • ななしのアーサー王
    デバフこれでおkかな? コメント画像
      • No.68318331
      • F69DB2B025
      • ななしのアーサー王
      イリヤ自慢にしか見えない
        • No.68319211
        • FCA2C9E3B1
        • ななしのアーサー王
        自慢する程強くないけどな。可愛いけど
      • No.68318755
      • FC9AB957EE
      • ななしのアーサー王
      チェインに参加しないのか?
      • No.68319432
      • 33556EAACC
      • ななしのアーサー王
      先生をバートリーに変えればチェインもできるし完璧だな
    • No.68317693
    • 324AF15A1B
    • ななしのアーサー王
    こいつ邪魔だからセドラ帰ってこないかな
    • No.68317662
    • 88B980FE51
    • ななしのアーサー王
    4c傭兵の物理で45000くらいのダメージにて、全体ブレスのダメージが2倍のままなのを確認
    もしかして4cは1.5倍が消滅して、5万以上のダメで2倍から一気に等倍に落ちる?
      • No.68321708
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      4コス魔法で殴った方がいいのかね
      傭兵と盗賊がなぐって妙にダメが減ってた感じがしたわ
      4コスと7コスの構造が知りたいね
    • No.68317240
    • 193E1B3041
    • ななしのアーサー王
    ダメだ。。。
    せっかくヴェルヴィーユ抜いたのに
    歌姫がうれしそうにフェデルマぶっ放して全滅する。。。
      • No.68317442
      • F7D49F5AB5
      • ななしのアーサー王
      でも仮に本当に魔法ダメを当てることで倍率UPだったら
      フェデルマを歌姫強化ガチャで引いた人は悲惨ですね…
        • No.68318073
        • D81333A803
        • ななしのアーサー王
        セドラのために引いた人は訴えても文句は無いと思うんだ・・・
        まぁこれ終わったら使うとこ色々あるけどw
        • No.68318372
        • 6B9DE8E41B
        • ななしのアーサー王
        運営「セドラでは役に立ったでしょう?^^」
        • No.68319081
        • 96559BD3F8
        • ななしのアーサー王
        騎士メダルで交換した俺も涙目
        フェデルマ抜くとかわりの闇がニッカかニムエしかいないけどニッカだと回復が不安だしニムエだとHPが27k下回って皆の盾になれないから本当に悲しいわ…
    • No.68316982
    • 128073C00E
    • ななしのアーサー王
    おい、お前ら嘘つくなよ
    7c本体殴らずに背中と腕だけ攻撃して背中壊れた状態からブレスで17000ちょい吹っ飛んだぞ
      • No.68317293
      • 6B9DE8E41B
      • ななしのアーサー王
      その後の単発ブレスが8500くらいだったなら謝ろう
        • No.68317564
        • 128073C00E
        • ななしのアーサー王
        残念ながら10000オーバーです
        • No.68318068
        • 6B9DE8E41B
        • ななしのアーサー王
        じゃあ1.5倍だろうね
        春ウサ乗ったヴェル撃っちゃったら2倍もらったから前とは違う軽減方法があるのは間違いないんだがなぁ
        • No.68319338
        • 128073C00E
        • ななしのアーサー王
        そうすると7c魔法ダメ与えると2倍になる、本体に何もしなくても1.5倍になる?
        自分傭兵でライダー持ちですが、7cにライダー出してデバフ乗った時背中壊さなくても9500ちょいだったんだよね
        セイドラの検証でライダーは魔法剣だけど物理扱いってあったから、ライダー持ってる人は7cに本体殴って検証してくれると助かるかな~
      • No.68317375
      • 0DE28FBEAD
      • ななしのアーサー王
      俺もそんな感じになった
      物理は本体にあてないとダメなんじゃないか?
      • No.68318383
      • B32FA8FA28
      • ななしのアーサー王
      デバフバフはかなり集中しないときついよ
      自分がやった時は傭兵7cに全体とライダーを本体に、盗賊は6c魔デバフ2枚7c魔デバフ本体と闇攻撃一枚を背中に、富豪の自分は6cドモ+シロー7cコピウサ+ドラカで1ダメになった
      盗賊のデバフ内容は覚えてないけどここまでやって1ダメ安定
        • No.68318994
        • B32FA8FA28
        • ななしのアーサー王
        まあここまで集中させればなんとか背中残っても生き残れるな
      • No.68320769
      • C34F6BE9EA
      • ななしのアーサー王
      ごめん、きちんとは覚えてないんだけど、7cの全体ブレス、倍率上がってない?
      7c本体に一切攻撃せずで全体2万、単体8千だったように見えたんだ。
      あまりきちんと見てなかったから見間違いの可能性もあるが。
    • No.68316518
    • 3A554D55B3
    • ななしのアーサー王
    背中壊しにくくなったから4c以外背中狙いでいいかなw
    封印、歌姫バフなし、2チェインとかよくあるし背中壊れにくい・・
    • No.68316389
    • AC54C40025
    • ななしのアーサー王
    お願いだからさ・・・
    傭兵は体力を少なめにしてきてください・・・
    私、歌姫で体力29500ぐらいあるのに、なんで全回復状態で傭兵に封印行くんですか・・・
      • No.68316696
      • AC54C40025
      • ななしのアーサー王
      ん、これ愚痴になりますね・・・
      申し訳ありません、よければbadお願いします↓↓↓
      • No.68439921
      • F839FC121C
      • ななしのアーサー王
      なぜかgood押されててワロタwww
    • No.68315897
    • 9EF96659C9
    • ななしのアーサー王
    この封印の状態で7コス魔法ダメ必須とかになったら、真面目に禿げてた可能性あるくらい封印つらい……
    7コスでデバフ撒ければ、背中も腕も破壊出来なくても生き残れた
    春ウサはチェイン用&モドレやライダー用にもし良ければお使い下さい、と割りきった方がいいのかな
    • No.68315721
    • B32FA8FA28
    • ななしのアーサー王
    これ、7cにバフデバフ集中させたら盗賊が本体攻撃しなくてもブレス1になったぞ
    無理に攻撃するより7cに向けてバフデバフ集中させたほうが勝率高いな
    7cに壊すのは背中だけでいけるかも
      • No.68318924
      • 771D94D40C
      • ななしのアーサー王
      うん7cに壊れるの背中だけでいいかなと今夜ので確信した。腕も一応富豪のドモや鰤あたりで軽減してやるとすごい安全に7c抜けられる。
      両部位壊すのは全員がいいメンツ揃った時いけたら良いなくらいでいい気がする
    • No.68315485
    • 1399B81ED4
    • ななしのアーサー王
    6時からの奴はサクッとクリアできたのに
    なんか無理ゲーになっとる
    なんでや
    • No.68315300
    • 4BDE63BBB7
    • ななしのアーサー王
    7c本体殴っちゃいけなかったのか・・・知らずに本体50kやって15000ダメージくらい食らったわ
    でも背中破壊出来なかった時は21000とか食らったから7cは部位のみ狙った方が良いのかな
      • No.68318343
      • 4BDE63BBB7
      • ななしのアーサー王
      7c本体魔法攻撃無し+背中破壊で同様に15000ダメージ、条件が訳解らん
    • No.68314944
    • A9B4532BA5
    • ななしのアーサー王
    奇数封じられた富豪はどうすればいいですか?
      • No.68320347
      • 99B76B9177
      • ななしのアーサー王
      偶数で使えそうなものを考える。それだけ。
    • No.68314902
    • 89CB3C693C
    • ななしのアーサー王
    封印されるカード
    3c(1T)→3cカード
    4c(2T)→5cカード
    5c(3T)→3cカード
    6c(4T)→3cカード
    までは確認

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