覚醒!ギルガメッシュドラゴン
(2085コメント)
スペシャルクエストのセイントドラゴンが4/24よりギルガメッシュドラゴンに覚醒!
ギルガメッシュドラゴンを倒すことで★5カード「蹴球型ガネイダ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
超弩級は「蹴球型ガネイダ」が高確率でドロップ!!
< ギルガメッシュドラゴンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 蹴球型ガネイダ
光属性 ★4 (SR) 第二型カルディス
おおきなメダル など
さらに、期間中、「Fateメダル」がドロップします。
ギルガメッシュドラゴンからドロップするFateメダルが各難易度で増量!
超弩級のミリオンチアリー、アルティメットチアリーのドロップ率がアップ!
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと12000枚のFateメダルを手に入れることができます!
さらに、Fateメダルを使って回せるFateメダルガチャのラインナップに「異界型セイバー-日常-」追加!
Fateメダルを使って回せるFateメダルガチャからは新規カードや過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
>ギルガメッシュドラゴン協力募集
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 ギルガメッシュドラゴン協力募集
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
期間 | 2015年4月24日(水)~5月14日(木) |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
ギルガメッシュドラゴン | ||
ギルガメッシュドラゴンの左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
Fateメダルx |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ギルガメッシュドラゴン | 不明 | ||||
ギルガメッシュドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
ギルガメッシュドラゴン | ||
ギルガメッシュドラゴンの左腕 | ||
ギルガメッシュドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダルx |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ギルガメッシュドラゴン | 不明 | ||||
ギルガメッシュドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
ギルガメッシュドラゴンの背中 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
ギルガメッシュドラゴン | ||
ギルガメッシュドラゴンの左腕 | ||
ギルガメッシュドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダルx1200 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ギルガメッシュドラゴン | 不明 | ||||
ギルガメッシュドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
ギルガメッシュドラゴンの背中 | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 900 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダル×12,000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 200万(推定) | (通称)単体ブレス | 魔法攻撃 | 単体/12,000+カード封印(2T継続) | |
(通称)全体ブレス | 魔法攻撃 | 全体/24,000(12,000×2) | |||
左腕 | 60万(推定) | 物理攻撃 | 単体/12,000 | 左腕に攻撃すると、魔法攻撃で魔法、物理攻撃で物理の攻撃デバフが追加される | |
物理攻撃アップ | 単体/4,000up | 攻撃した後に物理攻撃アップする | |||
背中 | 40万(推定) | 魔法攻撃アップ | 単体/4,000up | 攻撃する前に魔法攻撃アップする |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 左腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | カード封印付攻撃x2 | 単体攻撃 | 単/12,000x2 + 単/12,000 | |
2(4) | 全体攻撃+カード封印付攻撃 | 単体攻撃 | 全/24,000 + 単/12,000 + 単/12,000 | |
3(5) | カード封印付攻撃x2 | 単体攻撃+物攻バフ | 魔攻バフ | 単/16,000x2 + 単/12,000 |
4(6) | カード封印付攻撃x2 | 単体攻撃 | 単/16,000x2 + 単/16,000 | |
5(7) | 全体攻撃+カード封印付攻撃 | 単体攻撃 | 魔攻バフ | 全/40,000 + 単/20,000 + 単/16,000 |
6(8) | カード封印付攻撃x2 | 単体攻撃+物攻バフ | 単/20,000x2 + 単/16,000 | |
7(9) | カード封印付攻撃x2 | 単体攻撃 | 魔攻バフ | 単/24,000x2 + 単/20,000 |
8(10) | 全体攻撃+カード封印付攻撃 | 単体攻撃+物攻バフ | 全/48,000 + 単/20,000 + 単/16,000 | |
部位を全て破壊後の偶数?ターン | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/12,000(+バフ値) + 単/12,000(+バフ値) |
状況 | 全体ブレス | 単体ブレス | 左腕 | 合計被ダメ | 必要軽減値 | |
---|---|---|---|---|---|---|
部位破壊無し | 2.0倍 | 40,000 | 20,000 | 16,000 | 76,000 | 51,000 |
1.5倍 | 30,000 | 20,000 | 16,000 | 66,000 | 41,000 | |
1.0倍 | 20,000 | 20,000 | 16,000 | 56,000 | 31,000 | |
背中破壊 | 2.0倍 | 32,000 | 16,000 | 16,000 | 64,000 | 39,000 |
1.5倍 | 24,000 | 16,000 | 16,000 | 56,000 | 31,000 | |
1.0倍 | 16,000 | 16,000 | 16,000 | 48,000 | 23,000 | |
左腕破壊 | 2.0倍 | 40,000 | 20,000 | 60,000 | 35,000 | |
1.5倍 | 30,000 | 20,000 | 50,000 | 25,000 | ||
1.0倍 | 20,000 | 20,000 | 40,000 | 15,000 | ||
全部位破壊 | 2.0倍 | 32,000 | 16,000 | 48,000 | 23,000 | |
1.5倍 | 24,000 | 16,000 | 40,000 | 15,000 | ||
1.0倍 | 16,000 | 16,000 | 32,000 | 7,000 |
※必要軽減値はHP25.001以上を基準とし、合計被ダメから25k引いた数字です
※魔法攻撃2回・物理攻撃1回なので魔法バフ/デバフの軽減値は2倍で考える必要があります
※スキル倍率が掛かっている時の必要軽減値は、スキル倍率を考慮する必要があります
例:(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)×スキル倍率+(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)+(左腕攻撃力-物デバフ軽減値)=被ダメ
超弩級攻略
ギルガメッシュドラゴン攻略のポイントは
上記の対策を講じるうえで敵の特徴を掴む必要がある
■以上を踏まえて抑えておくべき攻略ポイント
- 3cカード封印をいかに処理するか
- 2T(4c)と5T(7c)の攻撃をいかに凌ぐか
上記の対策を講じるうえで敵の特徴を掴む必要がある
- 本体に物理か魔法いずれかのダメージが規定値を越えると、全体ブレスのダメージが下がる
- 3cカード封印が付随する単体ブレスは基本的に残HPが多い順に攻撃してくる
- 3cカード封印は攻撃を受けた時点での手持ちカードが封印され、封印されている時に再び受けても上書きも上乗せもされない
- 左腕に攻撃すると魔法攻撃で魔法攻撃ダウン、物理攻撃で物理攻撃ダウンが付随した攻撃をしてくる
- 背中の魔法攻撃力アップは4,000アップし、永続である
■以上を踏まえて抑えておくべき攻略ポイント
・3cのカードを極力外したデッキ構築を心がける
・3c封印を受ける為に歌姫のHPが一番多くなるようにデッキを構築する
・傭兵は死なない程度にHPを抑えて、背中破壊並びに全体ブレス軽減に務める(HPは25,000前半位が理想か)
・本体に2T(4c)は2,5000以上、5T(7c)は50,000以上のダメージを最低限与える(下記全体ブレス軽減表、上記行動パターン内ダメージ一覧表参照)
・5T(7c)は全員闇カードを出して与えるダメージを増加させる
・バフ/デバフを5T(7c)に集中するようにカードを切っていく
・5T(7c)にバフ/デバフを集中させている為、6T(8c)以降が手薄になるので気をつける
・背中を破壊出来ると確信出来るまでは左腕を攻撃しない
- 全体攻撃時のターンに一定ダメージを本体に与えると全体ブレスの威力が下がる
全体ブレスのスキル倍率軽減表 | |||
---|---|---|---|
スキル倍率 | 2倍 | 1.5倍 | 1倍 |
2T(4c) | 物理or魔法で 24,999以下 | 物理or魔法で 25,000~49,999 | 物理or魔法で 50,000以上 |
5T(7c) | (要検証) 49,999以下? | 物理or魔法で 50,000?(要検証)~199,999 | 物理or魔法で 200,000以上 |
8T(10c) | 50,000ダメで2倍を確認(要検証) |
検証結果はこちらから
※全体ブレスは倍率高めなのでデバフの方が軽減出来る
封印関連の一覧表 | |||
---|---|---|---|
ターン(コスト) | 標的カード | 枚数 | 標的 |
1T(3c) | 3cカード | 全て | 残HPの多い順 |
2T(4c) | 5cカード | ランダム | |
3T(5c) | 3cカード | 全て | 残HPの多い順 |
4T(6c) | 3cカード | 残HPの多い順 | |
5T(7c) | 5cカード | ランダム | |
6T(8c) | 3cカード | 全て | 残HPの多い順 |
7T(9c) | 3cカード | 残HPの多い順 | |
8T(10c) | 5cカード | ランダム |
- 全体ブレス後の単体ブレスの標的はランダムで、5cのカードが封印される
- カード封印は、封印攻撃を受けた次のターンから2ターン継続(例:2T(4c)の攻撃で封印→3,4T(5,6c)封印→5T(7c)解除)
- よって封印攻撃を受けた時点での手持ちカードの中から封印される
- 例外として、封印が解除されるターンと、その前ターンで封印攻撃を受けた場合は、解除と封印が同時に処理される。敵の行動パターン的に起こり得るのは3cカード。
(例:1T(3c)の攻撃で3c封印→2,3T(4,5c)封印+3Tの攻撃で再度3c封印→4T(6c)1Tの封印カード解除+それ以外の3cカード封印) - HPを上げるなら3cカードを極力減らさないと封印され続けてまともに動けない
- 3cカードをたくさん積むならHPを極力下げてブレス対象から外れるようにすること
- デコイ役として動ける人が2名いれば非常に安定する
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
今回、敵の3c封印ブレスが非常にきついため、これを避けるか受けるかをはっきり決めてデッキを組む必要がある
ただ、物理、魔法ともに3cカードが非常に重要であり、これを削るとそもそも仕事が全うできなくなる可能性が高い
このため基本的には壁役になることは考えず、HP24k~25k程度に抑えて火力を出すことに専念しよう
今回の傭兵の目的としては、まず4cに本体に最低25k、理想は本体へ50kを入れるのが一つ
このためにも、3c継続バフは2枚ほしい
1枚の場合は初手に引ける確率50%だが、これが2枚になるだけで78%に跳ね上がる
魔法傭兵だとモルゴ、闇凛、日常セイバーから2枚という形になる
ちなみに3cバフを3枚積むと、初手に引ける確率が92%になるのだが、さすがにこれだとバランスが悪いのであまりオススメはできない
もう一つの目的が7cでの背中破壊+本体のブレス軽減
これが聖ドラとは比較にならないほど難しい
まず純粋に背中が堅くなっている、200k→400kに耐久UP
今までのように、うまくいけば5c~6cで壊れる、なんて甘いものではなくなっている
また、7cにおいても封印ブレスの影響で富豪盗賊がきっちりバフ付きの全体攻撃を撃ってくれる保証が無い
10万くらいは期待してもよいが、少なくとも傭兵一人で背中へ300kくらいは入れる気持ちで攻める必要がある
また、聖ドラ時にはブレス倍率1倍にするためには魔法が必須であったが、今回は物理か魔法のどちらかで200kとなっている
そして封印の影響で盗賊が7cにバフ付き全体攻撃を打てない可能性が高い
このため以前のように、本体は盗賊に任せて自分は背中集中~なんて甘えはできない
7cの傭兵の立ち回りとしては、以下のことを考えよう
・背中を破壊する
・本体を1.5倍(50k以上ダメージ)にする
まずこれの両立が最優先
基本的には6cまできっちり背中にダメージを入れておき、その上で全体攻撃+単体攻撃を背中に入れておけば条件は満たせる
封印の影響などでバフや全体攻撃が封じられて7cの攻撃が思うようにいかない場合、とりあえず弱体を押して回りにアピールしよう
富豪盗賊が全体攻撃を出し、それが本体に50k以上与えられるようであれば背中を集中して破壊しにいく
そうでないなら本体を1倍(200kダメージ)にすること狙っていこう
富豪盗賊がしっかりしていれば、背中にバフを使われてもわりと生存はできる
それよりも本体が放置されて2倍ブレスが飛んでくるほうが厳しい
ちなみに背中も壊した、本体も殴った、そのうえでブレスが1万超になり腕の攻撃で死人が出た、というのは富豪盗賊の怠慢なので気にしなくてよい
そこまで責任は持てません
おすすめカード | 理由 |
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立ち回り
防御は魔法防御を重視で
1ターン内に魔法2回+物理1回の構成なので、魔法防御を上げたほうが効率がよい
封印を受けるなら28k以上、封印を避けたいなら24k程度、きっちり決めてデッキを組もう
封印を受ける前提のデッキにおいても、3cは3枚くらい入っていてもわりと立ち回りは可能
ただし、2cのドローカード2枚(ドラカ、ディートあたり)は欲しい
一番のポイントとなるのが7cの防御
ここを手抜きにすると確実に死人が出る
6c:恋クラッキー+オンズレイク
7c:未来グレイ+オルウェン+ワイハン
なんていう切り方は全く防御が足りない
仮にこれで高火力を出せたとしても、大抵は7cの攻撃で死人が出て終了する
コピウサ、ランスロ、コピザベといった5c高防御カードを持っていないのであれば、必ず6c7cのどちらかでドモヴォーイを切ろう
もちろんドローもあわせて行う、2cドローカードはここまで温存したい
さらに7cでも闇チェインと防御バフを両立すること
ワイハンについてはバフ無しで撃って問題ない
背中が壊れなくとも防御さえきっちりして傭兵がちゃんと本体を抑えれば耐えられる
繰り返すが、無理にバフを乗せて7cで背中を壊しにいく必要は全く無い、あまつさえ腕なんか完全に無視していい
それよりも防御を固めよう
あとは闇チェインして傭兵に任せておけばいい
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
富豪と同様、デバフは魔法防御を重視で
本体が魔法2回攻撃、腕が物理1回攻撃
つまり本体への魔法デバフは、腕への物理デバフと比べて2倍の効果がある
立ち回りについても富豪と同様、7cをどのようにしのぐかを考えて動こう
そのためにも準備は5cから開始する
この時点で必ず3T持続のデバフを打ちたい
例えば5cの手札に「ガレス、赤ダマ、拡散ローエン」と揃っている状態で、ガレス+2cを撃つのは悪手だということを認識しよう
ここは3T持続の2c×2をうち、6cでガレス+何かデバフを打つのが最善となる
(例外として、HP上位2名に自分が入っているなら、ガレス・エルは封印対象となってしまうので即出ししていったほうがいい)
7cについても必ず闇チェインとデバフを両立させること
5c、6cでいかにちゃんとデバフを撃ったとしても、7cを手抜きすると死人が出る
基本的に攻撃にバフを乗せて火力貢献するような余裕は無い
5c春ウサについて、7cを抑えられる自信があるなら撃っても構わない
なお、5c春ウサを撃つ場合、7cに向けて5cの準備を放棄することになるため、その埋め合わせを7cでしなければいけない
つまり本来は5c全力デバフ、6c全力デバフ、7c半分デバフ半分攻撃、という立ち回りをするところを、5c春ウサ、6c全力デバフ、7c全力デバフという形にするということ
当然闇チェインも必要になるため、アンシ、乖離ローエン、コピザベといった闇チェインしつつデバフを入れられるカードが準備されている必要がある
もしくは6c、7cでエル・ガレスの両方を撃つ必要がある
そのような準備が揃っており、確実に7cを対処できる自信があるときだけ5c春ウサは許されると思っておこう
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
回復、バフ、封印解除に加えて、封印ブレスの壁役として期待される要素が加わる
全職中もっともHPを稼ぎやすくカード調整も容易な歌姫がこの役割をしないと、そもそも戦闘が成立しないと考えよう
3cカードは極力積まないこと、基本的には女王のみとする
5cカードもせいぜい1枚
残りは全て1c、2c、4cで固めて、さらにHP28kほどを維持したい
これが実現できると敵の封印行動1回を完全に封殺できるので非常にPT全体が助かる
女王は来たターンに即出ししていく
初手に来た場合、リジェネを期待して即出ししてもいいし、あえて封印させて放置し、6cで再利用するというのもあり
封印解除タイミングだが、5cの敵攻撃での封印を6cで解除するのはほぼ意味がないので注意
凛を打って解除をしたとしても、6c敵ターンの封印ブレスが同じHP順序のロジックで3c封印をしてくるので、解除した直後にまた封印される
基本的に3cカードの封印は全て無視して構わない
ヘタに解除されて5cに再利用できるようになったとしても、そこで有効活用できるとは限らない
それよりも6cで確実に再利用できるほうが重要
4c敵ターンの封印はランダムなので誰が受けるかわからない
傭兵が封印を受けた場合、魔法傭兵であれば確実にモドレが封印されているので可能な限り解除してあげよう
富豪盗賊が受けた場合は無視していい
富豪の対象カードはコピウサ・ランスロ・コピザベあたりになるが、これは7cで必要になるカードなのでほっといても必要なタイミングで自動回復する
盗賊で封印されて困るカードといったら春ウサだが、5cで解除したとしても6c春ウサは遅すぎる
そのまま放置して8c以降に使わせたほうがよい
ただし、毎回そんな都合よく解除ができるわけもなく、むしろ解除はしたくないけど回復はしないといけないタイミング(5c時とか)に凛を使わなければいけないこともありうるので、代替カードがあるのであれば凛を抜いてしまってもかまわない。
また、セイバーは一見タンク&全体回復&封印解除でよさげに見えるが、人指定ができない都合上、下手に使うと封印を延長するだけになってしまう
こちらも代替カードがあるなら抜いたほうがよい
というわけで、わりと封印解除はすっぱりあきらめてもかまわなかったりする
クレア、アーチャー等のバフについては必ずHP全快を維持しつつ打とう
例えばHP1位、2位が歌姫富豪で、5cの被ダメが3000程度で回復が要らなそうというような状態であっても、6cにクレア単切りはNG
これをやると、高確率で6cの封印ブレスが傭兵に飛んでいく
そして傭兵のイゾルデが封印される、つまりクレアを出した意味が無い
そのため、初手で封印対象の1位2位が判別できたら、以後のブレスは必ずその1位2位に飛ばすようにHPを調整するのが歌姫の最重要ミッションとなる
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
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コメント
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2085
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やっぱり、歌姫盗賊が避雷針やるのが一番安定するね…無知でごめん 盗賊はギルドラの時と通常ドラの時 立ち回りどう変わってくるのこれ
-
毎ターンきっちり魔デバフを入れつつ7c時点でデバフがピークになるようにする っていう根本的な立ち回りは一緒。
ただ今回は腕の攻撃が痛いってのと7c腕破壊出来ないパターンが多いので 赤ダマ持ってきて5c6c辺りで打てるといいかも
あと盗賊が封印受けるのが主流みたいなんで仕事出来なくならない程度にHP盛って3cカードを2cや4cに変えてる人が多いみたいです
今回春うさ打つ暇無いから魔法剣傭兵は来ないで欲しいんだが-
暇はないってことはないけど富豪からのバフや封印状況によって7cにバフデバフ足りなくなるのは困るから自バフのみでも7c火力だせる傭兵のみ来てほしいよね
魔法傭兵に限らず物理傭兵にも言えることだけど -
出しづらいなら分かるけど暇がないというのは未だに理解できない
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撃つ暇無いなら何で入れてんの?7C傭兵封印されてるとき、歌姫が優秀なら様子見からフェデルマ出てくるが。
これ、弱酸ウアサハ入れるのってあり?1コスだから手札回しにも使えると思うし。魔法傭兵さんって5cに春ウサ期待してたりする?
デバフ足りなくなるんじゃなかろうかと、いつもビクビクしているんだけど。
でも7cに背中破壊出来なかったらと、それもまたビクビクしているんだけど。5cにランスロで6c歌姫クレア7c富豪バフましまし全力攻撃で盗賊避雷針の両部位破壊出来ればデバフ4000もあれば生き残れるなと思ったけど、毎回そんなにうまくいかないか。3cでサカグレ投げる時、通りのいい本体狙うんだけど背中の方がいいのか?
たまに4cで既に抜けてるとかあるんだが-
基本的に途中抜けする奴は総じて馬鹿なので貴方が正しい。
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闇以外本体狙う傭兵はダメ計算下手で7c背中破壊出来ないのに腕狙うやつか、ダメ計算出来るプロ傭兵かの2択だから不安にはなる。だからって抜けていいわけじゃない、抜けたやつが一番悪い。
歌姫メインで基本野良周回してるけど、HP30kぐらいで周回してると9割クリア出来てるかな。ミスの要因は地雷が多いかな。ただカラフル傭兵いた場合でも時間はかかるがクリアしてしまう事があるから出荷がががが…- No.69002441
- 99D52CEE56
- ななしのアーサー王
すまん、デッキ相談と迷ったが意見が聞きたいのでこっちへ。
物理傭兵なのだが、ギルドラ弩級を回るととにかく卑弥呼が邪魔でデッキが回らない。
なので卑弥呼を2コスの闇に変えたいのだがhpが25kを割り込む。
なのでサカグレを日常セイバーに代えるという案を思いついたのだが、誰か弩級に日常セイバー連れて行っている奴いるか?
または他職で傭兵から日常セイバーでてきたらどう思う?-
魔法傭兵からなら日常見たけど、物理傭兵からは今のとこ見たことない
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あえて言おう、私の傭兵はHP24kです
25k割り込んだとしても火力を求めるのが真の傭兵
-
自己バフカードやタンクカード足りなくてしぶしぶ入れてるんだろうなぁって思う
日常セイバー一枚見て地雷と思う事はないがリーダーなら解散される可能性はあるかもな
-
弩級で日常セイバー出す傭兵結構見るけどほぼクリア出来てないから不安にはなるかな。大体セイバー出てくる傭兵はバフが足りてないことが多い。更にロリ姫エレインやら自己回復やタンクでもない攻撃デバフ入れてくる人も稀によくいる。でもセイバー出す前後の立ち回りちゃんとしてたらタンク兼でいれてるんだーと個人的には気にしない。ただ唯一セイバー出しでクリアしたのがハイブリ傭兵だったから物理傭兵でも使えるかは分からない。
というかHP26kあったら封印受けそうなんだけどそこは大丈夫なの?25kでも周りちゃんとしてたら床ぺろしないし、25kで床ぺろする時は26kでもするよ。 -
正直24.2kしかないけど、バフデバフあれば落ない
- No.68998906
- D68995E0C7
- ななしのアーサー王
7C時に本体に与えるダメージって、魔200kでも等倍になりますよね。
魔200k超えても等倍にならないことあるのですか?-
ライダーとかも計算にいれてないですか?
たしか魔法剣は軽減のダメージ計算は物理扱いだったかと。
-
逆に魔法のみで200k達成ってどんだけデバフしてねーんだよって思うが
- No.68997004
- 79089FF412
- ななしのアーサー王
3c盗賊さんガレチンだと、4cアーチャー狙っちゃうんですが悪手ですかね?
傭兵さん火力あればしませんけど
-
7C時に別の攻バフを貼っていただけるのであれば、構わないと思います。
-
腕の攻撃が集中してないかつその後回復できる自信があれば絶対ダメってわけじゃないと思う。
ただやっぱり一番火力欲しいのは7cだから被ダメ減ってるなら4cでバーサーカー+回復量アップ出して5cに出したほうがベストかも -
傭兵でまわってる時、たまに4c等倍化できない時があります・・・
そんな時出てきたら嬉しいです。
ただ、富豪さんに変なスイッチ入ってしまわないかが不安ですw
富豪「6cブッパしなきゃ!」
カウンターデバフ→傭兵ヒット
傭兵「くそ富豪めっ・・・バフ増し増し台無しや」
・・・が怖いですw -
4c回復しないとロシアンじゃないか。
今日までHPをわざと低めにすると言う戦法を知らず、28kで挑んでた・・・
そりゃこんなけ高けりゃよく狙われる上、運要素も高くなるわけだ- No.68995968
- BD2D356D4A
- ななしのアーサー王
歌姫で28.6kで封印受ける役やってるけど 次にHP高いのが傭兵だった
んだけど 解除してもまた傭兵封印くらう 解除って意味ないよね
プロ姫様は毎回全快にしなかったりするんかな?自分は毎回全快させてます 野良弩級での話しでした-
自分も基本全回かな手札で実現出来ない時は初手でダメ受けた人を最優先で回復してる。
野良だと誰が調整してるかほぼわからんので -
4cのブレスがランダム封印だからそこで解除はまだありかな。同じ人いったら運が悪かったと割り切る。
6cでの解除を狙うときは5cで解除した方がいいかなと思われる人にブレスと腕がいったらその人以外が全回復するように解除かな。
まぁ固定でもない限り手札の内容なんて分かんないから野良は封印解除は基本しなくてもいいと思う -
HP高い順での封印は無視してます。解除しても封印されますし...
正直、アーチャー出して7cで闇チェインもしないといけないので、封印解除も毎回気にしてたら回復追い付かなくて死人でそうです。 -
野良だと無視でやっぱいいんですね ありがとうございます
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ワイは1tに封印飛んでいった避雷針は優先してHPを上げるぞ
全員5割削られてるとかだと全体出すけど、取り敢えず富豪の方に封印飛ばないようにはしてる -
前半の全快はバフデバフちゃんとしてくれんと無理
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まわりのバフデバフみて判断してるわ。
下にもあるけど4cドモの時とか特に。
受ける最大総合ダメージは決まってるんだからバフデバフ十分で全回の必要はないと踏めば先のターンの事考えて手札使うようにしてます
春ウサ撒かずにチョコニムエ打って魔法傭兵に魔デバフ食らわせる盗賊がいるらしい- No.68990863
- 3F97BF7A99
- ななしのアーサー王
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あれ、傭兵君はいつも歌姫を盾に……?
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もう(傭兵以外全員で封印対策するしか)ないじゃん・・・
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そもそもウアサハ持ってたら負ける確率めちゃくちゃ低いんじゃねぇの?
富豪が7cにウアサハだしたら「あ、これ耐えられるな」って思う
背中破壊さえすれば -
富豪が避雷針ツライ的な書き込み良くみて・・・冗談でしょwと思い、野良で自分も今朝試してみた
思った通り楽勝だった・・・
富豪が封印受ければ盗賊はデバフ安定して撒けるし、傭兵も火力だせるしで富豪が受けるのがイイとずっと思ってた。
ランスロ積んでたけどなきゃ困る!って思ったこともなかった印象。
魔防バフの数が減るけどブレスに合わせてきちんと打ちつつ、腕対策で物防まけばロシアンは完全になくなる。
ドローもちゃんと撒けるし・・・富豪HPモリモリでイイんじゃないだろーか?-
5コス持ってない場合は7cでの3コス使わない出し方考える必要はあるけどね
士郎がないだけなら…継続バフなしの6cドモでもまあ、バレへんやろ(適当) -
野良でよくみるガチャ限がタンクのみの富豪で3c抜きだとどんな感じになるんだ?
6cにはドモ+2cドロ撃つとして、
7c出す闇攻撃候補は、ワイハンドラカ
攻バフは聖オルだけ。防バフの候補は、2cディート火凛、4cターク、ロディーネブリ、5cリャナ
出す時は222か24か25かな
書いてて思ったけど大丈夫かこれwww体力全然盛れなさそうだし野良だと爆死しそう
野良は盗賊封印受け安定かな?
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私も初めは低HP設定で火力高めてましたが…クリアー出来る時は早く終わるのですが…あまり安定してなかったので、富豪の私が避雷針になってみたら…アレ?余裕じゃない!って思いましたね♪
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- No.68990473
- 2A4BD8C082
- ななしのアーサー王
あくまで個人的意見だし聞き流してくれてもいいんだけど富豪さんにはできれば4cドモ即出しはやめてほしいかなーって。
ただのわがままになっちゃうけど歌姫メインでやってて4cって何かと二枚切りたくなること多いから4cはできればドロー付きだして欲しい。
あとドモは6cにドロー付き(多分最良手は士郎)と一緒に切ったほうが7cも楽になりやすいと思うんですが皆さんどう思いますかね?
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富豪やってるけど、カード切るのは基本最後かな。
4コスでも、ドローが必要なら他の切るし、全員1枚出しだったらドモヴォだし、赤チェイン乗った晴明があれば赤クーホ辺り出した方がいいし、状況判断しながらやってる。 -
正直難しいです。富豪の手札見てからと思われるのか、4cは他職の札が切れてくるのも遅いですし。
4cの死亡率はかなり高く、ドモヴォ切っていれば残ったのに、と思った事も数知ずあります。
(赤クーホが手にあれば、3c封印対象なので場合によってはそちらを切ったりもしますが。)
ちなみに私は、3cの傭兵さま盗賊さまの手を見て、これは無理、と思うような時、
&、鰤が手元にあって5cに2ドロー確定できるときは、ドモヴォ即出ししています。
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バーサーカ入ってからそれは大問題だと分かってはいるが汗
4コスは防御優先でドローまけないことが多いすまぬ
ドモはここで切りたくないけどね -
後余談、士郎って 異界型 衛宮 士郎 ですよね?
それをデッキに入れる選択肢は、今のところ私には無いです。
ドローソース兼として、ドラカ&富豪ディードを入れていますが、どちらとも入れ替える余地が少ないと思いますので。
7cで本体に物理5万ダメをワイハンで出すと言うのを一応の目標にしていますので、
単独ならオンズレイクの性能が必要だと思いますし、クレアが乗るなら、そもそも富豪に攻撃バフの必要は無い、筈です。
現状でオルウェン入れていれば、即入れ替えてますけど。他の富豪さまからみて、変ですかね?-
封印受けるならオンズいれても意味がないのでドモ+シロウとかのが良い
封印受けないならオンズ積む
パーティ次第だよ -
封印受けないならそれでもいいと思う
受けに行く場合はディートがHP低いから入りにくいってのが大きいかと -
ついでに言うと封印受ける想定だとイゾルデは期待していいはず
なので単独50kに拘る必要性もそれほどない
歌姫がクレアアーチャー優先して傭兵に封印飛んだならそれはそれで火力足りるし
ちなみに物理ダメ3kの富豪が士郎もオンズも無しでアーチャーだけ乗ってても4チェイン48kです
物理ダメージ数値の想定が違うのかもしれないけど計算はすべき
というかギルドラの1.5倍条件は50kでいいんだろうか
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歌姫やってるけど、耐えることを優先してほしいので、ドモ即出しでもいい派。
デバフもそうかかってない(かかっても2〜3枚)から、攻撃が集中したら確殺レベルになる。そして回復も辛い。
6コスクレアを狙う場合、どうせそこで1枚出しになるから取り返せるよ。クレア出すにしろ、回復出すにしろ、1枚でいいだろうし。 -
出すカードがほぼ決まっているであろう時をのぞいて即出し自体が無い
ドモは6で出したいし4ではなるべく使いたくない(ランスロ・コピウサがある場合は別)
今回相当な確率で7コス腕残るからドモはかなり強い
4でドモを切り出すのはバフデバフと傭兵の火力がしょぼくて生き残れないと判断した時だけだな -
歌姫やってる立場だけど、5cで絶対ドロ2まく前提ならアリかな。
3コスは女王しか入れてないから4c2枚切ってドロなし封印くらってもしっかり回復できる。
まあ、あくまで上で言ってる通り5cでドロ2リカバリしてくれないなら論外 -
封印回避型だと6c7cで3コス必要になる(ランスロあるなら話は別)し、避雷針型だとドロー付き魔法防御が4cにないケースも多いし、もちろん傭兵と盗賊次第だけどドモ不可、あるいは5コスで必ず2ドロリカバリはかなり厳しいと思う。
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避雷針富豪だけど6Cドモ出すとまず死なないからそこで出すようにしてるよ(+ドロー)
4Cも出せれば安定だけど盗賊がちゃんとデバフまいて、傭兵がそれなりに火力出してくれれば持ちこたえられるし
周りの状況によってはドモ出すのも有り得るかもしれないけど即出しは富豪が悪いと思うよ
- No.68987538
- C81D7AD2E1
- ななしのアーサー王
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歌姫が壁やるのは当然
問題なのは、あと1枚を誰がやるかって話なんでね
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もう一人の理想はシシララコピウサ持ってる傭兵が受ける。7コスは2コス2枚以上絡めて出してくから3コスは基本いらなくなる。イゾルデが封印されてなかったらラッキー程度。
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傭兵がサカグレレヴァ無しとか何しに来てるんですかね?
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今回に関しては必須ではないだろ。壁やる前提なら初ターンくらいしかいらない。サカグレを中盤でうてるということは富豪か盗賊が封印の被害にあってる可能性が高いのでよろしくない。
5cコピウサ6cシシララ凛7c闇3枚と打つなら出番ないからな。
あと持って行ってないとかどこに書いた?勝手に解釈しないでもらいたいね。4c50k出すために入ってはいるよ。 -
御託は言いから7cにバフ載せたイゾルデと闇2枚を確実に出せ。
傭兵に求めてるのはこれなんだから仕事しろ。
-
- No.68986241
- 3CBB914CED
- ななしのアーサー王
富豪で避雷針してる人ってオンズ積んでるの?それともシローと5c高防バフ必須?7cワイハンにバフあまり乗らなくていいなら色々手はありそうなんだけど、避雷針型且つ火力出すってどうすればいいんだろうか。-
富豪避雷針になれば傭兵が火力出せるから7cチェインさえつなげば普通は背中破壊は当然のこと腕も壊れたりするよ
士郎なしに火力出す方法はないんじゃね オンズはいらない -
積んでない
結局3コスで封印のがれても5コスで封印喰らったら意味ない
あと、特殊防御ないとオンズを使うかぎり7コスは防御かドローが犠牲になるとも考えた
そのかわり防御かためて歌姫のバフ期待
オルウェンバフだけで一応さっきは2戦2勝 -
昨日まで傭兵周回してましたが、あまりにも富豪様方があてにならないので・・・
今朝、富豪にて避雷針やってみました(ランスロあり、シローなし)
やってみた感じ
傭兵がしっかりしていれば火力いらないのでワイハン+ランスロで安定
傭兵火力不足かつ盗賊がデバフきっちりならオルウェン+ワイハン+ドラカで安定
ランスロなくても7cに掛かるバフ、デバフきっちり撒けてて本体ブレス等倍化も出来てれば安定しますよー
-
今回は、ノラに正解は無い気がしますが、
HP盛るのなら、3cオンズ入れるのはやっぱり無理だろうと思います。
HP盛ってみた(その時はオンズでは無くオルウェン積んでました。)事もあるけど、
まともに火力を出してくれる傭兵さま&きちんとデバフしてくれる盗賊さまとなかなか巡り会えないので、
(巡り会えれば、普通に勝てますねw)
結局HP削ってオンズ載せる選択をしています。 -
積んでないなー士郎あれば1番いいんだろうけどね
防御徹底すれば歌姫クレアーチャー出しやすいし、傭兵が封印食らわなければ火力出してくれるし
こっちの方が断然勝率いいよ
ギルドラになってから富豪がやりにくいから、封印対策の盗賊やってるけどたまにHP盛りの富豪が安定してない人いるな…
手札事故や7Cの火力不足とか、余程ガチャ限ない人はHP下げて封印脱がれる意識して欲しいかな。
個人的には、盗賊はHPタンク二枚ぐらい(他職タンクでも)盛って補助に徹した方がやり易い気がする(自分はそんな感じでやってるし、火力の傭兵とドローの富豪は不確定要素減らした方が強い)- No.68975171
- F571D4F013
- ななしのアーサー王
初手で事故って卑弥呼単切り勝ったけどホストに程度を知れって注意されてしまった。
申し訳ねぇ。避雷針型盗賊は3コス減らして4コスデバフ増やす関係で初手の事故率が
上がってしまうのが難点なんだよなぁ。今回は春ウサ卑弥呼オンズケットシー闇凛が初手に来てしまった-
いや、事故率上げるようなデッキしか組めないなら弩級でゲストは諦めよう。
もしくは無理に封印受けに行かなくていいと思うよ。 -
避雷針型盗賊なら3c以下のデバフはエル、ガレス、赤ダマ、ローエン、先生、バートリあたりかな。
でもエル、ガレス、バートリ全部を持ってる人はさすがに少ないから3c以下デバフ5枚の対策デッキは多いと思う。
4枚以下しか積んでないとかであればダメだけど、5枚積んでるならそこは助け合いかなぁ…と。
他職だって事故率0のデッキなんてそう容易には作れないだろうし。-
必須だなんだって言うわけじゃないし、単に私の性格の問題かもしれないが
最上難度の クエストに他人のQP使ってゲストで行く以上は完璧に近いものを求められるのは当然だと思うんだよね
それを踏まえてのホストさんの程度を知れって言葉だと思うのになんか事故率高くなるのは当然みたいに言われてしまうと それは違うような気がしてね… 愚痴っぽくなってすまん -
流石に野良で他人に完璧を求めるのはナンセンスだと思うがねw
そんな完璧()なものより少しでも封印対策したデッキ持ってくれて初手で事故っても最終的に勝てるなら野良では充分だと思う。少なくとも自分がホストの時はそう思うけどね
-
-
その点富豪は元からリトグレクラッキー以外は事故みたいなもんだからな!(白目)
-
避雷針型じゃなくても
春ウサ・サカパシ等自己バフ・海賊・リグレ等・オンズ
って初期手札に来ただけで3cデバフできなくなるわけだからその事故は仕方ないと思うぞ-
いやそれはその1パターンだけでしょ?理想デッキを組んで事故率をギリギリまで減らした上で事故るのは仕方ないと思うのさ
私もセイドラの時は最初それがあるデッキ組んでたから
あのカード足らないからこっちで補って…みたいなのがデッキ組む楽しさだから
なにが入ろうがそれは否定しないが そのデッキでゲストで参加するの?ってちょっとひっかかったんだよ -
野良における理想のデッキってなんだ?(哲学)
初手事故率を下げて周りが封印対象になって負けるデッキか?
初手事故率が上がっても自分が封印対象になって勝つデッキか?
野良で盗賊やってれば分かる筈だが「自分の」事故率が低いからって勝率が高くなるわけじゃないんだぞ? -
たまたま気になったのがそこってだけで別に初手事故率にこだわってるわけじゃないんだよなぁ…
わからん なんか自分のなかで弩級に対するハードルを上げてるのかもしれん。同じ職業だから余計気になったってのもあるがね
自分が組める最良のデッキであればそれでいいでしょ
結果タンク無くて中途半端にしかHP積めないなってなれば回避型にしてホストで回ればいいし
しっかりHP積んだ上で対策出来るなら避雷針型にすればいいだけであって
悪いけど私は避雷針型だと中途半端にしか組めないから回避型にしてるけど 今のところ勝率は8割くらいあるよまあ毎回メンバーに恵まれてるのかもしれないけどね。
-
-
1ターン目なら、一人事故ったくらいじゃどうってことない。
4コスでオンズ出せれば
持ち直すっしょ。
富豪が防御アップしない、傭兵が1ターン目継続バフ出せない、2ターン目も防御アップできないとかのケースだと問題だが。
卑弥呼出したくらいで来るなとか無いわ。 -
セイドラでもデバフ6枚にしてても結局オンズ入れてる限り事故あったし
エルガレスコピザベス3つともある人間しか来るなとか盗賊枯れるってのw -
ID:AF45797B89は野良には向かない気がするなぁ
野良はカオスなんだから完璧なデッキよりも勝率が少しでも高いデッキで挑んだ方がいい(例:低HPセイドラ型よりも避雷針型の方が野良での勝率は高い)
完璧を求めるのならスレ部屋に行くしかない
ホストにとっては何より勝つことの方が大事だと思ってたんだがID:AF45797B89は最終的な勝利よりも初手の事故率の方が大事かい?-
あー 最初の書き方がつっかかるような書き方だった私が悪かった
自分は基本的に野良でしかしてないし、野良がカオスなの知ってるしむしろ楽しんでるよw
デッキ組む難しさも知ってる。私自身HP確保出来ないから申し訳ないが今回は回避型でホストで弩級いってるよ。
全員生還で勝利が大事なのも十二分に知ってる。
まあデッキがある程度完成されてくれば自然と勝率は上がってくるもんだと思うけど
セイドラとギルドラで攻略が違うんだから低HPセイドラデッキより避雷針型が勝率高いのは当然でしょ…
-
あとこれだけは言っとくけど
ちゃんとギルドラはギルドラ用にデッキ組み直してるのであしからず -
なら勝率の低い低HPセイドラ型進めるようなこと言うなよ。。。
身勝手な奴だなぁ -
というかだよ
低HP推してるわけでも無いし、そもそもギルドラにセイドラのデッキ流用していいなんて言ってないんだよね…回避型は回避型できちんとデッキ組めばいいだろ。避雷針型の盗賊は必然的にガチャ限要求高くなるんだから無理して組んでる必要なく無いかなぁと
低HP=セイドラデッキとかっていう考えなら話合わなくて当然だわ
-
ここ最近、本体ダメ軽減ねらってバフ、デバフ撒かない盗賊や富豪増えてる?
そんな時は大抵腕攻撃ロシアンで崩壊って考えないんかな。弩級ホスト2回やってどっちも富豪がデッキプレイング共にお粗末なドロー枯渇地雷だったけどクリアできた
……あれ?弩級って簡単じゃね?(錯乱)さっきラスト枠で7cでどこも壊せなかったからの富豪死亡。傭兵盗賊俺歌姫でがんばってたけどお二人ともすんませんさすがに毎ターン全体ヒールは引けませんでしたorzもうちょいで勝てただけに無念腕の攻撃対策は誰がやるべき?
富豪なの?それとも盗賊なの?- No.68972279
- F6CD7F1A6E
- ななしのアーサー王
傭兵でHP25.6kってまだ高いの?封印が稀によく飛んでくるんだけど-
残りHPだから何とも言えないかな・・・歌姫次第かと
-
野良じゃなんとも…
身内周回で仕方なく富豪やってるけど
調整したわけじゃないが、25036しかない -
まぁ、やっぱりそうですよね。腕がどこに飛ぶかで左右されすぎる…
-
野良で封印対策してHP上げてるメンツがことごとくHP制限高めにしてるマッチングにさらわれてる可能性が…
28kで飛雷針できる可能性が2回に1回って… -
稀なのか、よくなのか、まぁいい。
うちの傭兵も25500にしてるけど、開幕真っ先にブレス飛んでくるとファッ!?ってなる。
前より、名声リーダー増えたよなぁ。
- No.68970929
- 9EF96659C9
- ななしのアーサー王
さっき7コス、本体物理で200k以上(傭兵クレア富豪オンズ、歌姫クレア乗ったニッカクリティカルだったので、桁数見間違いはないはず)
デバフはケットシー、先生、ローエン
部位は全部残ってた
その状態で全体26kちょっとくらって全滅だった気がするんだけど、何か計算変わったかな?
それとも何か情報見落としてる?-
物理で200k出そうが魔法(魔法剣は物理判定)で50k出さないとデバフはいらないんじゃなかったっけ?あと背中のバフも7cのは強力だから傭兵がクレア出す暇あるなら背中にダメージ蓄積させておかないとダメかな?まぁ情報見落としって言うかコメントROMってれば解るかも?
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それってセイドラの時で、ギルガメッシュは物理or魔法で200kだったかと思ったんだけど……
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追記で個人的な感覚なんだけど
富豪の7Cはせっかく封印されないワイハンがあるんだからオンズを6Cで出して7Cはワイハン+魔法防御とかがお勧め。
傭兵は7C前にバフは済ませておいて2,2,3のコストで出来れば攻撃したいかなって。
盗賊ちゃんは歌姫と協力して最低ライン超えるように攻撃すべきかと。
歌姫はとりあえずギャンブルクレアはやめてくださいマジで -
物理+魔法統合されてたんだっけ?歌姫しかしてないから情報古かったなぁ、じゃぁ背中の見間違いかなぁ・・・
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すまん、私盗賊だったから富豪と傭兵のことはどうしようもないわ……
一応5コス春ウサ出してからデバフ3枚撒いて、チョコニムエで背中狙って、それで壊れない&軽減不足なのはもうどうしようもないっす…… -
チョコニムエ・・・?5Cの全体の?帰化ニムエの間違いじゃない?もしチョコニムエなんて積んでるなら外した方がいいと思う・・・封印された時も通常時も重たいし
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派手に間違えた!!チョコニムエじゃなくてチョコグレです申し訳ない
チョコニムエ持ってないわ!!
-
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背中殴ってたのを本体と見間違えた?
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背中撃ってたのと、バフデバフがたりなくないか?
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言い訳くさくなって申し訳ないが、
3コスガレス、4コスオンズ、5コス春ウサ(傭兵が怪しかったから出しておきたかった)
6コスケットシー赤ダマ、7コスチョコニムエ先生ローエンって出したよ
ちなみに7コス富豪腕、盗賊の自分背中、傭兵が本体(に見えた背中?)、歌姫クレア回復
で、26k食らったから、ちょっと謎だったんだよね…… -
7cで先生とローエン一緒に切ってるならそれはチョコニムエじゃない 普通のニムエだ
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上でも書いたけどチョコニムエじゃなくてチョコグレでしたごめんなさい
ニムエ欲しい願望が出たのか間違えた……
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今の時間本当にヒドイ。
アホしかおらん。アキレウスチャレンジ久々に見た…- No.68969932
- 7D53561CDA
- ななしのアーサー王
なんで富豪ドヤ顔で27Kも積んで来てるんですかねー-
封印受ける為に決まってるんだよなあ
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富豪27kでいってるけど封印うけないよ?
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30kとかいう富豪いたけど、ホストで脳筋で酷かった。基本、歌姫が盛りやすいだろうね。28kはらくにいく。
-
ジャンヌとか積んでHP上げてる富豪はおとなしくHP下げて封印対策は盗賊に任せてくれと言いたくなるね…
-
歌姫だけど何とか30kだから一発は封印貰ってる。
でも次封印くらうのはやっぱり富豪さんが多いかな。
一周回って野良のカオスっぷりが楽しくなってきた、末期だな。。。
5cニッカ、6cドモ+凛(チェインしてない)、7c富豪コピウサ単体・・
3連続ドローなし!更に8cニッカ+ドモ、9cまたコピウサ単体・・
10c富豪4枚出しwwwこっちは2枚しかねーよ!
クリアできたけど自分のカードしか見てないんだろうな・・傭兵の初手パスって、どんなときに起きるの?-
①手札に3cのバフがなく、ニッカールがある場合
②バフもニッカールもなく凛と2c闇物理がある場合
私はこの場合パスすることもあるなあ。
まあどっちも2Tで50000は諦めるが25000は出るようにってことですね。
普通にここ見て考えてデッキ組んでたら何かしら出せるのがあるので
ほとんどパスするような状況にはならんけど、
バフかかってない攻撃カード出しても仕方ないかなと思うし、
事故もまれにあるので。 -
持続バフとニッカールが手札に無いとき
- No.68952586
- 8D30CA0644
- ななしのアーサー王
封印延長がだるいのですが、それでも凛は入れててもいいですか?回復量アップが初手でも仕えて魅力的
他に単体回復でオススメのありますか?1枚はコンスかと思うのですが闇ニムエが入手できないのでそれ以外で
-
封印延長がだるいなら抜けばいいし、
封印がいやなら2コスで回復量高いの入れればいいと思いますが -
単体だと逆行エレインが良いのでは?2c1万越えしてドロ+1
、、、回復先にだけど
- No.68939714
- AF45797B89
- ななしのアーサー王
盗賊で避雷針する場合の理想デッキってなんだ?思いついたのだと
春ウサ卑弥呼(次点コピウサ)
チョコグレ、グリフ(闇凛)、バートリ、ガレス、エル、ローエン、赤ダマ、オンズ あたりか?
多分これでHP29kくらいか-
卑弥呼終始封印されてる可能性をと考えると卑弥呼枠に他職タンク一枚突っ込むくらいなら許されるかなぁ…
-
結局闇タンクって盗賊しか持ってない…はずだよね
他職タンクは闇じゃなければ出す要素が一切ないだろうから封印されてるも同然だしなあ
昨日は低HPの盗賊で勝率5割切って
今日は避雷針型盗賊で勝率7割超えてるから盗賊かなぁ。
まぁどんな職であっても自分で避雷針やるのが一番勝率が上がる- No.68920274
- 99F67D015F
- ななしのアーサー王
弩級周回してる人に相談ですが
封印役は歌姫は確定してるのですがあと一人は誰が一番安定していますか?
-
富豪かなぁ
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富豪さん ですかね…自分が盗賊なのもありますが…
-
自分が封印対策取ってるからですが盗賊ですかね
-
盗賊かなぁ。ドローまくのは富豪しかできないですし…
-
富豪多いんすね
自分は野良の時は自分(歌姫)と富豪さんが封印役が一番安定してましたね
盗賊さんがデバフしてくれてる人ならほぼ勝てました
だがドローが危ういんすよね
う~ん -
封印対応は歌姫盗賊の2職が受けるのが安定するんじゃないですかね。
歌姫が物バフ撒きつつ7c本体ブレス抑えて部位破壊するなら傭兵富豪は火力出せるようにした方がいいと思うので。
ただ対策型盗賊デッキはそれなりにガチャ限要求されるので半端な対策するくらいなら富豪の方がマシだったりするでしょうけど… -
デッキの構成によるよね
傭兵はなしだと思うけど富豪か盗賊でどちらかが偶数コス多めの構成で封印されるカードが少ないほうが歌姫の次にHP多くすればいいと思う
まぁ火力的に考えれば盗賊の方がいいとは思うから富豪かなと思うけどね -
試行回数が少なすぎてあれだけど、最初盗賊で避雷針やってたけど、途中HP下げて7Cバフ盛りにしてからのが勝率がいいな。なので富豪に一票!
-
富豪の封印対策って何をしているですかな?
3コス抜いたデッキだと、シグルーン、リトグレ、クラッキー、オンズブレイク、トールを抜くと、
かなり、致命的な気がしますが?
-
全然致命的ではないよ
まぁどこかの板覗いてくれば分かる事 -
シグ技ーサーはドローないし初手以外はほぼ置物扱いしていいくらいなので気にしない
トールは採用枠がない
リトグレクラッキーはどちらか片方入れるだけなら封印される前に使えばいいから何の問題もない
でも多分両方入れないと手札回しが難しい、その場合初手に両方とも来た時だけが問題で
一応4cで解除してもらえるなら何の問題もなかったりする
多分一番の問題であるオンズは初手にあって封印されたまま5cまで解除されなければ
丁度6cで使えるようになる…けど4cか5cで引くと為す術なく封印される
6cドモ士郎7cランスロ(バートリ)出来る富豪なら5c6cの封印がどうでもいいのが最大の強みだと思ってる
-
-
そういえば募集版で歌姫が34000くらいあって封印2回ともくらう役のホストさん居たけどすげぇなぁと思いました
他の職の人が25.5k以下に調整していて安定して6周クリアしたみたいです -
避雷針型といっても、5コスや6コスでくらわされたら無理
だから5,6コスは初ターン3コスでわかった上位二人優先で回復すりゃいいと思うよ
ってそれができりゃ苦労しないことを承知でだけど
-
盗賊デビューしようとデッキ組んだら2cがメインに(これで火力は出る)
封印のデコイは盗賊入ってもいいでしょ -
対策のとれた盗賊か富豪。
個人的に理想は盗賊。富豪の場合ドローが怪しくなる。
傭兵は火力がどうしても落ちるのでオススメできない。
- No.68909640
- 65254E3E00
- ななしのアーサー王
解除封印ループを考えると歌姫セイバーは入れない方が良いのかな?
出てないけど-
5コスで全員HP満タンにしながらの封印解除は絶対やめた方がいい
封印解除するのは多分4コスか6コスだけど
俺自身封印込みでデッキ組んでる関係で、封印解除されると困ることがある
特に初ターンの封印は
弱体連打でもしてる人がいたら助けた方がいいかもね -
今回の歌姫セイバーは同考えても罠としか思えない。
-
自分はセイバーも凛もいれないでいただけると助かります。
-
回復バフが便利なので凛は入れたいし、セイバーはタンクなので入れておきたい。
デコイデッキするには3cを多く積む、高HPってことでいいんですかね?
ちなみに富豪です最近はあれだな、3コス封印がきついことを理解したうえで
初ターンイゾルテ、6コスイゾルテヴェルという斜め上の考えの人結構多いな
-
歌姫さんが5コスにクレア、それを見た盗賊さんが春ウサ!
嫌な予感がして6コス・・・イゾルテ、ヴェル、フェデルマ・・・富豪のワイは10秒ほど思考がフリーズしましたとさ(苦笑
一瞬7コスなのか!?と確認しましたよ(爆
もちろん弩級での出来事です。
それまでみなさん立ち回り、場のカードと良かっただけに残念でしたが、無事全員生還しましたよ(笑 -
頭悪すぎ
-
初ターンからデバフルーレットするとか凄い度胸だな。
7cデバフ入らない不具合やめちくりーwwww○○@魔傭兵ってリーダーモドレの傭兵がいる部屋に遭遇して即退室しようとおもったら出発しちゃって結局ついていったんだけど、5cにモドレ出して6cにモルゴ単体。7cには封印来てないのに弱体押して日常セイバーとランサー投げてたんだよ。
まだここまでならデッキ事故かな?で許せたんだけど、結局12.3tぐらいまで続いて結局魔法は二枚だけだったんだけど、魔傭兵ってモドレとモルゴ打って7cは結局物理で殴るもんなの?
6cにクレア封印されてて使ってもほぼ意味なさげだったし結局ダメ若干くらってる人回復して終わったけど、@魔傭兵ってつけててもクレアって6cとかに打つべきなのか?ワイハンだけのためにでも出すべき?背中壊して本体も軽減しても死んだ。フェデルマとヴェルとかやっぱり魔法は本体にやったら駄目な気がするんだけどみんなどう?ただデバフが足りなかっただけだろうか…- No.68901914
- 3A554D55B3
- ななしのアーサー王
わい歌姫HP29k
PTみんなHP表記で
傭兵31k富豪28k盗賊30k
歌姫で避雷針するの敷居高いなwwww-
きっとみんな対策してたんだろ(白目
-
きっと皆対策してたんだろ(白目
-
歌姫避雷針で29は普通だと思うぞ
どうせHP上げてる奴に限って封印飛んできたら弱体おすんだろ
歌姫&富豪が避雷針となり一切封印されず
傭兵は火力を出し、盗賊もデバフを欠かさない
5Cは傭兵、盗賊が腕攻撃してて7Cで両部位破壊+等倍
恐ろしく安定してた。回復が暇な程に
ギルドラになってからパスしまくる富豪によくあうんだけど封印食らってないのにパスするのは何かの戦略なの?
富豪やったことないからよくわからん野良弩級募集HP26000や27000制限ばかりだけど、封印対策できてないやつは来るなってことでいいの?ドロー撒けよマジで
8c手札2枚ってどういうことだよ- No.68896490
- 61BF8445C0
- ななしのアーサー王
セイドラ・ギルドラ弩級で常時味方の手札を5枚維持するためのドローを撒き続けるのに疲れたよ・・・
シーザーに加えてバーサーカーといった1コスで優秀なカードや封印対策で2コスのカード採用も増えたせいか3枚出しが本当キツイわ(泣
個人的意見だけど7コスくらいまでは3枚出しの時にドロー+2撒けなくても怒らないでね。
あと運営さん!
富豪禿げちぎる前にドロー+3カードの実装早くしてくださいm(__)m-
ドロ3よりコス1全体ドロのカード実装してほしい。ドロ3有り難いんだけどコスト5ほぼ確定なのがな… それでなくても富豪はコスト重い職なのにこれ以上重くされたらきつい。役割がドロとおまけでバフだけならいいけど現状火力出さないといけない場面もあるから両立難しぃよ。
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ドロー3ってゆうか1コスドロー+1効果何も無しが欲しい
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1コス2枚+αすることある歌姫だけど
+1ドローさえしててくれれば何も気にしてないよ -
二枚出し三枚出しよくする盗賊ですが、+1あれば全然文句ないです。
三枚出しのときに+2してくれる富豪さんにはナイス押したくなります。
二枚出しまでしかしてないのに気がついたら手札が3枚とかわりとありますし…
富豪で壁役もやってくれって募集で見かけたのだが、バフしてドローまいて7cぶっぱするだけでも大変なのに3c多いデッキで壁役もやらないといけないのは相当辛いとおもう
これって単に自分がおかしいだけなのか???サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 7 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 9 固定PT募集板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 2085loading...
馬鹿な盗賊ちゃん