【乖離性ミリオンアーサー】逆行型ベイリン攻略情報と立ち回り解説

(28コメント)  
最終更新日時:
乖離性ミリオンアーサー(ミリアサ)の逆行型ベイリンの攻略情報・掲示板です。地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士カードなども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。

逆行型ベイリン概要情報

開催期間 2018年5月11日メンテナンス後 ~

ウアサハメモ・攻略のヒント

ウアサハメモ
【地獄級】デッキHP目安:○○○○ 敵属性:○○ 心象:[○○][○○]

逆行型ベイリン攻略情報と立ち回り解説

消費クエスト経験値
30(60×1/2ボーナス)4800(1200×覚醒分の2倍×2倍ボーナス)

敵情報

名前・心象属性HP防御デバフ上限値耐性値
○○○
(本体)
物:
魔:
物:
魔:
弱点:
他:
○○○
(2番)
物:
魔:
物:
魔:
弱点:
他:
○○○
(3番)
物:
魔:
物:
魔:
弱点:
他:
トランスゲージ○○%スタート

行動パターン


地獄級攻略


傭兵

富豪

盗賊

歌姫


おすすめカード

傭兵

傭兵おすすめカード
カード名評価分類理由



富豪

富豪おすすめカード
カード名評価分類理由


盗賊

盗賊おすすめカード
カード名評価分類理由


歌姫

歌姫おすすめカード
カード名評価分類理由

汎用

汎用おすすめカード
カード名評価各職評価分類理由

召喚スフィア

おすすめ召喚スフィア
召喚スフィア名評価属性役割理由
天恵使用

伝承カード

おすすめ伝承カード
伝承カードトランスアビリティトランスバースト理由

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コメント(28)

コメント

  • ななしのアーサー王 No.102470465 2018/05/11 (金) 22:05 通報
    歌姫は仲間にもよるが、4までの回復はリジェネだけでも行ける
    ぶっちゃけ5cまでで倒せるなら団長以外の回復はリジェネ以外いらないけど、部位2が4cでリジェネ解除してくるので、5cぶっぱできないなら回復は必須
    デバフもバフを200000程度行けるなら十分カンストできるので、聖夜盗賊や魔剣ベイリンなどの強バフを3、4枚出せれば(HPにもよるけど)デバフ以上のバフはかけられる
    暗闇解除は不要で、バフが優先
    魔法攻撃が必要なのは部位2破壊までなので正直いらない
    歌姫まで攻撃しないといけない傭兵は地雷と思ってよい
    ただし、チョコ盗賊のような1cの魔法なら手札回しとしての採用ならあり
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.102470576 2018/05/11 (金) 22:26 通報
      追記
      なお、バフは200000程度でカンストはできるが、5cぶっぱするならこれだけでは足りない
      個人的な歌姫の理想的な動きとしては「3cで1c3枚投げて手札回し」「4cで団長と闇ウサを投げてトランスアップ」「5cで錬金か1c全体クリティカルと聖夜(か交響モドレ)のどちらかに山猫」だけど、5cでトランスできてないなら6cぶっぱに変えてもいいかもしれん
      ただし回復増やしたり等しなければならないので、5cぶっぱよりもデッキ構築は難しくなる
      0
      • × ななしのアーサー王 No.102470633 2018/05/11 (金) 22:38 通報
        さらに追記
        トランスは必須ではないが、トランスで上限アップできればぶっぱが楽になるのでトランス推奨という意味
        歌姫の流浪等や、傭兵自身による上限アップが十分されてるならば、トランスがなくても倒せる可能性はある
        もちろん上限アップしたぶんだけバフもしなければならないのは言うまでもないだろうが
        0
  • ななしのアーサー王 No.102468903 2018/05/11 (金) 15:52 通報
    富豪、初手に挑発(トリス)でデバフをステデバフを無効化、
    あとは、バフをして本体残ししないように破壊すれば終わり
    タゲは本体でOK
    0
  • ななしのアーサー王 No.102468627 2018/05/11 (金) 14:12 通報
    兵に魔法乗る物理か魔法投げさせれば5に終わりですね
    富豪ぶっぱでもいいですね
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.102468631 2018/05/11 (金) 14:14 通報
      あ、5cです
      0
  • ななしのアーサー王 No.102467991 2018/05/11 (金) 09:31 通報
    今回の妥協デッキ(※そんなに妥協できてないのは申し訳なし
    返信数 (4)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.102468001 2018/05/11 (金) 09:37 通報
      傭兵
      ・とにかく2番破壊。円卓ガレスがあればここまで減らせます。ただし全ての魔法攻撃を一回ずつ使わなければならない。そしてもちろんニムエスフィアも主力(はじゆんが3/4発動もほぼ必要なのがネック。)
      ・2番破壊後は3番部位を壊さないでロスメルタ以外は本体のみ攻撃。エンチャ分も事故のもとなので魔法攻撃もきっかり本体へ
      ・手札回し用1cはhpアップ、物理防御上昇、物理デバフの優先度順で選択。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.102468008 2018/05/11 (金) 09:43 通報
      富豪
      ・一番きつい。防御もそれなりに強いMMRが序盤に欲しい。そして傭兵が弱いなら3ドロ2枚が特に欲しくなる。
      ・挑発は後半の防御が足りなくなると思って入れたがコピウサが強すぎていらなかった感。コピウサなしで戦うなら必要か?(挑発使用は2番部位破壊後にすること)
      ・4cが佳境。ここの耐久ができれば勝ちが濃厚になる。超えられる防御になるまでリセマラもアリ
      ・2番破壊後は楽チン。手札をちゃんと回して盗賊と防御上げてけばいける…はず
      0
    • × ななしのアーサー王 No.102468014 2018/05/11 (金) 09:48 通報
      盗賊
      ・傭兵の魔法攻撃が弱いなら円卓ガレスが必要になってくる。具体的には傭兵魔法MMR0なら100タゲ、1枚なら50タゲ、2枚以上なら30タゲ…だと思う?
      ・2番タゲの後は序盤はデバフ主体、後半は防御を主に投げていく。
      ・4c、5cが勝負。ここで越えられるようMMRデバフを1、2枚打っておきたい。白恋剣サー最強、添寝盗賊マジ天使、シルヴィアマジ救世主
      0
    • × ななしのアーサー王 No.102468025 2018/05/11 (金) 09:53 通報
      歌姫
      ・とにかくバフして2番の破壊が最優先目標。魔法バフに尽力。
      ・とにかく高いバフがないと話にならないっぽい、聖夜盗賊かコルブラあたりは欲しい。
      ・魔法があると2番の破壊支援になる、あったら欲しいが無理する必要なし
      ・後半の回復の困難性は盗賊と富豪任せ。あっちの努力に期待しましょう。
      0
  • ななしのアーサー王 No.102467568 2018/05/11 (金) 02:21 通報
    下の攻略の訂正
    ・傭兵のデバフは2番破壊後に消えると書きましたがそうではないようです。どういう理屈かわかり次第また書きます。すみませんでした
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.102467617 2018/05/11 (金) 03:04 通報
      現状7cになると物理デバフが軽くなっていることが確認されています。もしかしたら後半の方が物理攻撃が楽かもしれないです
      0
    • × ななしのアーサー王 No.102468472 2018/05/11 (金) 13:08 通報
      部位2から3c、7cに4Tのデバフを掛けてきて
      7cまでに部位2を破壊できたら7c時点でデバフが切れるっぽい
      インフレPTだと5~6cにデバフ以上のバフを掛けれてる場合がわりと多い
      0
  • ななしのアーサー王 No.102467466 2018/05/11 (金) 01:30 通報
    攻略
    ・初手に傭兵に物理高デバフ、盗賊に魔法高デバフがかかります。(後半はデバフ分を超えたバフができるようになって来ますが、5Cまではまず難しいです)
    ・2番破壊で傭兵の物理デバフが消えます。盗賊の魔法デバフは継続したままなので注意。
    ・2番は魔防が弱く本体と3番は物防が弱いです。普通の流れとして2番を傭兵の魔法攻撃で破壊後、本体と3番を物理攻撃で破壊となります。メンドイ
    ・敵の攻撃は全て物理攻撃です。
    ※補足
    ・挑発すると防御デバフが100k以上来ます。初手のデバフ回避に使うなら初手円卓トリス4cブッパで攻略の流れになる。できなきゃ4cが運ゲーに
    返信数 (13)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.102467480 2018/05/11 (金) 01:35 通報
      傭兵
      ・物理と魔法両方持って来ましょう。魔法多めが良いです。
      ・とにかくHPが多いです。攻撃役はちゃんと数枚持っておくべき
      ・まず2番を魔法攻撃で破壊、その後本体と3番を物理攻撃で破壊の流れ。
      ・できれば本体と部位の同時破壊推奨。発狂がまあまあ痛いから
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102467618 2018/05/11 (金) 03:05 通報
        ・富豪に高威力物理デバフがかかるため6cまでに2番部位を破壊すること。
        1
    • × ななしのアーサー王 No.102467488 2018/05/11 (金) 01:39 通報
      富豪
      ・完全に物理防御合戦。しかもかなり物理攻撃が痛いので高数値を叩き込む準備を。魔法防御は不要。
      ・長期戦になりがちなので3ドロを一枚入れるのはあり。
      ・挑発はいらない。少なくとも初手は高防御デバフが来るので不用意にやるのはダメ。一応両部位破壊時の発狂後に使えなくはない?(未検証
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102469553 2018/05/11 (金) 18:23 通報
        2番破壊後は挑発してもペナルティを喰らわないので耐久に使用できる。3ドロ枠や脳筋盗賊対策、両部位が早く破壊されて本体発狂の耐久が厳しい時の対策としてなら使える。まあお好みで、初手のロクな防御が貼れなくなるデッキ事故にだけ注意
        0
    • × ななしのアーサー王 No.102467504 2018/05/11 (金) 01:45 通報
      盗賊
      ・魔法デバフにより4c以降魔法攻撃や裂風が使い物にならないこと、物理攻撃がものすごく痛いことにより物理デバフが主体が良い。
      ・ただし後半は魔法バフが使い物になるかもしれないので1枚だけ裂風はアリ。魔法攻撃は2番破壊後はほぼ意味をなさないので不要。
      ・デバフ箇所は本体と3番
      ・ターゲティングは2番、破壊後は本体が推奨。
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102467538 2018/05/11 (金) 01:59 通報
        ・物理防御バフを持って来ても良いが、参照する対象に注意。魔法攻撃値参照はその分効果がやや劣る。(全く意味がないことはない。)
        ・持ってくるならHP参照の物理防御バフが良いが風の枚数に注意。
        1
    • × ななしのアーサー王 No.102467507 2018/05/11 (金) 01:47 通報
      歌姫
      ・バフして回復
      ・魔法攻撃を持って来ても良い。
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102467531 2018/05/11 (金) 01:56 通報
        ・5c以降回復デバフを受けた状態で回復せねばならないので注意。
        1
      • × ななしのアーサー王 No.102467615 2018/05/11 (金) 03:03 通報
        ・後半クリティカルデバフあり
        ・4C暗闇あり
        1
    • × ななしのアーサー王 No.102467529 2018/05/11 (金) 01:55 通報
      その他
      ○スフィア
      恩恵は物理攻撃バフ、物理防御バフ推奨。
      2番破壊のための魔法攻撃スフィアは案外効くので傭兵、歌姫、富豪は保険に持つのは有効。
      また後半の回復が辛いのでエニードスフィアもアリ。
      後半は物理攻撃スフィアが有効、多少限界突破が少ないならこっちが良い。
      ○1cオール
      物理防御が最優先、時点で物理デバフ。hpアップも悪くなし。
      いらないものとして魔法防御、魔法デバフ、風以外のエンチャントなど。
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102467619 2018/05/11 (金) 03:06 通報
        ・所持1cとしてはアレミラ、モドレも有効。炎夏型がいるため火属性でチェインして威力が上がるのも理由の1つ
        1
    • × ななしのアーサー王 No.102467540 2018/05/11 (金) 02:00 通報
      最後に、敵の属性は「氷」です。風属性のカードを持って来ましょう。


      以上です、訂正やミス、補足があればよろしくお願いいたします。
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102467660 2018/05/11 (金) 04:03 通報
        無理して早く両部位破壊すると本体発狂で馬鹿でかいダメージが来ます。(防御なしで大体20数万ダメ*3回。場合によっては本体攻撃追加)
        無茶して本体のみになるくらいなら数T待つのが良いでしょう
        1

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