逆行型ベイリン

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  • ななしのアーサー王 No.102467466 2018/05/11 (金) 01:30 通報
    攻略
    ・初手に傭兵に物理高デバフ、盗賊に魔法高デバフがかかります。(後半はデバフ分を超えたバフができるようになって来ますが、5Cまではまず難しいです)
    ・2番破壊で傭兵の物理デバフが消えます。盗賊の魔法デバフは継続したままなので注意。
    ・2番は魔防が弱く本体と3番は物防が弱いです。普通の流れとして2番を傭兵の魔法攻撃で破壊後、本体と3番を物理攻撃で破壊となります。メンドイ
    ・敵の攻撃は全て物理攻撃です。
    ※補足
    ・挑発すると防御デバフが100k以上来ます。初手のデバフ回避に使うなら初手円卓トリス4cブッパで攻略の流れになる。できなきゃ4cが運ゲーに
    返信数 (13)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.102467480 2018/05/11 (金) 01:35 通報
      傭兵
      ・物理と魔法両方持って来ましょう。魔法多めが良いです。
      ・とにかくHPが多いです。攻撃役はちゃんと数枚持っておくべき
      ・まず2番を魔法攻撃で破壊、その後本体と3番を物理攻撃で破壊の流れ。
      ・できれば本体と部位の同時破壊推奨。発狂がまあまあ痛いから
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102467618 2018/05/11 (金) 03:05 通報
        ・富豪に高威力物理デバフがかかるため6cまでに2番部位を破壊すること。
        1
    • × ななしのアーサー王 No.102467488 2018/05/11 (金) 01:39 通報
      富豪
      ・完全に物理防御合戦。しかもかなり物理攻撃が痛いので高数値を叩き込む準備を。魔法防御は不要。
      ・長期戦になりがちなので3ドロを一枚入れるのはあり。
      ・挑発はいらない。少なくとも初手は高防御デバフが来るので不用意にやるのはダメ。一応両部位破壊時の発狂後に使えなくはない?(未検証
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102469553 2018/05/11 (金) 18:23 通報
        2番破壊後は挑発してもペナルティを喰らわないので耐久に使用できる。3ドロ枠や脳筋盗賊対策、両部位が早く破壊されて本体発狂の耐久が厳しい時の対策としてなら使える。まあお好みで、初手のロクな防御が貼れなくなるデッキ事故にだけ注意
        0
    • × ななしのアーサー王 No.102467504 2018/05/11 (金) 01:45 通報
      盗賊
      ・魔法デバフにより4c以降魔法攻撃や裂風が使い物にならないこと、物理攻撃がものすごく痛いことにより物理デバフが主体が良い。
      ・ただし後半は魔法バフが使い物になるかもしれないので1枚だけ裂風はアリ。魔法攻撃は2番破壊後はほぼ意味をなさないので不要。
      ・デバフ箇所は本体と3番
      ・ターゲティングは2番、破壊後は本体が推奨。
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102467538 2018/05/11 (金) 01:59 通報
        ・物理防御バフを持って来ても良いが、参照する対象に注意。魔法攻撃値参照はその分効果がやや劣る。(全く意味がないことはない。)
        ・持ってくるならHP参照の物理防御バフが良いが風の枚数に注意。
        1
    • × ななしのアーサー王 No.102467507 2018/05/11 (金) 01:47 通報
      歌姫
      ・バフして回復
      ・魔法攻撃を持って来ても良い。
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102467531 2018/05/11 (金) 01:56 通報
        ・5c以降回復デバフを受けた状態で回復せねばならないので注意。
        1
      • × ななしのアーサー王 No.102467615 2018/05/11 (金) 03:03 通報
        ・後半クリティカルデバフあり
        ・4C暗闇あり
        1
    • × ななしのアーサー王 No.102467529 2018/05/11 (金) 01:55 通報
      その他
      ○スフィア
      恩恵は物理攻撃バフ、物理防御バフ推奨。
      2番破壊のための魔法攻撃スフィアは案外効くので傭兵、歌姫、富豪は保険に持つのは有効。
      また後半の回復が辛いのでエニードスフィアもアリ。
      後半は物理攻撃スフィアが有効、多少限界突破が少ないならこっちが良い。
      ○1cオール
      物理防御が最優先、時点で物理デバフ。hpアップも悪くなし。
      いらないものとして魔法防御、魔法デバフ、風以外のエンチャントなど。
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102467619 2018/05/11 (金) 03:06 通報
        ・所持1cとしてはアレミラ、モドレも有効。炎夏型がいるため火属性でチェインして威力が上がるのも理由の1つ
        1
    • × ななしのアーサー王 No.102467540 2018/05/11 (金) 02:00 通報
      最後に、敵の属性は「氷」です。風属性のカードを持って来ましょう。


      以上です、訂正やミス、補足があればよろしくお願いいたします。
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102467660 2018/05/11 (金) 04:03 通報
        無理して早く両部位破壊すると本体発狂で馬鹿でかいダメージが来ます。(防御なしで大体20数万ダメ*3回。場合によっては本体攻撃追加)
        無茶して本体のみになるくらいなら数T待つのが良いでしょう
        1

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