【乖離性ミリオンアーサー】闇堕型オイフェ【地獄級】攻略情報と立ち回り解説

(47コメント)  
最終更新日時:
乖離性ミリオンアーサー(ミリアサ)の闇堕型オイフェ【地獄級】の攻略情報です。
地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。

【乖離性ミリオンアーサー】闇堕型オイフェ【地獄級】攻略情報と立ち回り解説



開催期間

2017年7月31日メンテナンス終了後 ~ 2017年8月15日12:59

ウアサハメモ

【中級】デッキHP目安:10000 敵属性:闇(弱点属性:光)
敵は先制攻撃で傭兵様と歌姫様の魔法攻撃力を下げてくるようです。
また、富豪様と盗賊様にも攻撃を行います。回復手段をご用意ください。
【上級】デッキHP目安:15000 敵属性:闇(弱点属性:光)
②オーラサイズには魔法攻撃が、③ホース=チャリオットには物理攻撃が有効です。
傭兵様、盗賊様は攻撃が得意な騎士を多めにご用意ください。
【超級】デッキHP目安:35000 敵属性:闇(弱点属性:光)
敵は主に物理攻撃と追加ダメージ付与を使用します。
富豪様は防御UPと属性耐性UPの騎士をご準備ください。
【超弩級】デッキHP目安:50000 敵属性:闇(弱点属性:光)
敵はこちらの防御力、属性耐性を下げる攻撃や多段攻撃を使用してくるようです。
富豪様、挑発の使用は控えたほうがよろしいかと。
【地獄級】デッキHP目安:6000 敵属性:闇(弱点属性:光)
敵の攻撃力を下げるようなカードは効果が今ひとつのようです。
盗賊様は攻撃カードや防御力、属性耐性を下げるカードなどをお持ちください。

闇堕型オイフェ【地獄級】攻略情報

消費クエスト経験値画像
602400
ボス情報
本体
オーラサイズ
ホース=チャリオット
ドロップ情報
【因子覚醒】開闢の星片
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
【応援の妖精】ミリオンチアリー
【聖遺物】逆流砂時計の聖典
【騎士】花統型ルピナス
逆流砂時計メダル

敵情報

キャラ・部位名属性HP防御デバフ上限値耐性値
物防魔防物妨魔妨弱点属性他属性
本体
部位1
部位2

スカアハアドバイス

【3c】
傭兵歌姫魔法攻撃力が大幅にダウンしてしまったな……。傭兵物理攻撃に専念したほうが良さそうだな。
歌姫、まずは全員を回復しろ。
【4c】
次のターン、③ホース=チャリオットが強力なデバフを放ってくるようだ。
このターンと次のターンで破壊しないと、かなり厳しい戦いになるだろう。
【5c】

【6c】
このターン、②オーラサイズが超強力な攻撃を行ってくるぞ!
なんとかこのターン中に破壊しろ!

◆行動パターン

オイフェ各部位
  • 本体オイフェ 
    • ニムエなどと違い高防御や耐性は特に無いが、規定Tまでの部位破壊が必須な為こちらは無視して担当部位を優先

  • オーラサイズ'(鎌) 物防が高い
    • 盗賊担当
    • 6c、8cに強力な全体攻撃をしてくる。6cまでに破壊

  • ホース=チャリオット(足) 魔防が高い
    • 傭兵担当
    • 5c、8cに強力な物防・耐性ダウンをしてくる。5cまでに破壊
    • 物防が一番高いアーサーに毎ターン物防御・耐性ダウン攻撃有り。聖騎トール非推奨

地獄級攻略

攻略メモ

  • 最初に先制で富豪盗賊のHPを1にしてくる
    • 歌姫は必ず初手に強回復ができるデッキにするように(6枚必要)
    • 富豪のHP依存防御については初手の効果が落ちやすいものの、大抵は問題無く使える程度に回復して貰えるはず。高威力の固定数値MMR防御が有るに越したことは無いが、基本気にせず使っていい


  • 傭兵
    • 魔法ステータスが0になるため物理メイン。足担当
    • 魔法ステータスは0から上がらないものとして考えるべき
    • 兵義賊については魔法が0でも少しは効く為、足破壊に余裕が有る傭兵なら、盗賊が間に合わない時の後押しとして刺すのも有り
    • 5cまでに足を破壊防御ダウンデバフは5c以外も毎ターン行われるので少しでも早く破壊したい

  • 盗賊
    • デバフは無意味
      • 完全脳筋デッキで鎌担当
      • 鎌を攻撃できるのは盗賊だけのため高い火力が必要
    • 全体バフが無意味かつ時間が足りない為、バフよりも攻撃回数を増やしたい。タゲも高威力以外は不要かも
    • 6cまでに鎌を破壊
      • 鎌さえ破壊できれば足が6cにまだ残っていても富豪次第で生き残れる可能性もあるが、鎌に関しては足が破壊済みでもかなり厳しい

  • 富豪
    • デバフは無意味
    • 物防と耐性防御メイン。エンチャントや最大HP上昇のカードも良い
    • 初手で瀕死になる代わりに序盤は大したダメージを受けない。だが6c以降からダメージが高くなるので長引くと危険
    • 防御・耐性ダウンが有るので挑発非推奨かつ不要


  • 歌姫
    • 初手強回復必須
      • 序盤のダメージは低いので、例え少しでも回復さえできれば早々死ぬ事は無い
      • 最初に回復すれば後はしばらく手が空く。急いでバフが始められる状況まで整えたい
    • 傭兵物理盗賊魔法攻撃をするので歌姫はしっかりそれぞれしっかりバフをする
    • 歌姫魔法は0になっている。攻撃は一切不要
      • 初手用の回復で手札が埋まってしまうので、後は全てバフだけか1cの耐性ダウンくらいにしたい




おすすめカード&立ち回り方

カード名評価役割理由
立ち回り

カード名評価役割理由
立ち回り

カード名評価役割理由
立ち回り

カード名評価役割理由
立ち回り



断絶級はこちら



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コメント(47)

コメント

  • ななしのアーサー王 No.100962376 2017/08/07 (月) 14:30 通報
    せっかく3dモデルマイナーチェンジするなら闇堕オイフェをMMRに進化させる素材をドロするとかあったらいいのに。
    MMRになったところで使わんて?
    0
  • ななしのアーサー王 No.100940417 2017/08/04 (金) 01:34 通報
    盗賊ですが、このクエ基本的な部位にタゲいらないと思ってるんですが、さっき円卓1番に投げたら姫から相当煽られました。結局5C締めできたんですが、タゲ1番はなしですかね?盗賊全体多段デッキで、タゲなくても普通に勝ててので1番で良いと思ったんですが。
    返信数 (5)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.100940426 2017/08/04 (金) 01:35 通報
      ↑数カ所誤字脱字すみません。
      1
    • × ななしのアーサー王 No.100941246 2017/08/04 (金) 08:02 通報
      とりあえず5C〆は一般ではほとんど無いです
      盗賊さんのタゲは2か3が野良だと大半だと思います
      盗賊自身が5Cか6Cに単騎で剣を落とせる火力持っていてもいかんせん
      傭兵が5Cに足を落とせなくて誰か落ちるのが多いです
      1はないわけでは無いですが自身に余裕あるなら3でいいと思います
      2
    • × ななしのアーサー王 No.100941638 2017/08/04 (金) 10:07 通報
      5c〆れたってことはタゲは円卓でしょ?自分と傭兵の火力が問題なさそうなら1番でいいと思うよ。
      傭兵の火力が危なそうなら3番にでも。
      1
      • × ななしのアーサー王 No.100942075 2017/08/04 (金) 11:48 通報
        お二方ありがとうございます。一応傭兵さんのステ見て1に投げたわけですが、自身もエンチャもらえなかったりすると火力微妙なんで今度から使うときはおとなしく3に投げます。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.100944870 2017/08/04 (金) 19:16 通報
      本当は事前にタゲ希望場所指定してない奴にタゲ位置で煽る資格なんて無いんだがな
      13
  • ななしのアーサー王 No.100931709 2017/08/02 (水) 22:05 通報
    姫の感ファルが数ヶ月ぶりに輝いて涙出そう
    18
  • ななしのアーサー王 No.100931371 2017/08/02 (水) 21:20 通報
    実装されて少し経つけど未だに野良のデバフ賊多いのね…
    野良地獄で石回収したくても兵賊の火力がなさすぎてクリアが大変なんだが
    特に攻略方法わかってなくて適当にデバフばかり積んでくる野良盗賊が多すぎるのはマジ勘弁してほしいです…
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.100931512 2017/08/02 (水) 21:37 通報
      愚痴の内容や愚痴行け
      0
  • ななしのアーサー王 No.100929635 2017/08/02 (水) 17:20 通報
    盗賊の感謝型ファルサリアって必要です?
    入れても使うタイミングが分からなくて…
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.100929676 2017/08/02 (水) 17:25 通報
      いらないです
      5C以外使えるタイミングない上に初手から来たら重過ぎます
      0
      • × ななしのアーサー王 No.100929813 2017/08/02 (水) 17:42 通報
        ですよね。それ入れるくらいならMRでコスト安いの入れた方が良いレベルですもんね。
        ありがとうございます。
        0
  • ななしのアーサー王 No.100927203 2017/08/02 (水) 09:19 通報
    地獄でタゲって必要なの?
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.100927314 2017/08/02 (水) 09:55 通報
      あった方が安定するよ
      0
    • × ななしのアーサー王 No.100927383 2017/08/02 (水) 10:18 通報
      自火力と相談次第
      投げる余裕あるなら入れてもいい
      タゲ自体ピン差し程度レベル
      それしないと足壊せない傭兵とかいたりするし
      無理に積む必要は無いし
      無理にタゲした結果破壊無理でしたーでは全滅確定するし
      0
    • × ななしのアーサー王 No.100929794 2017/08/02 (水) 17:40 通報
      6c締めならあってもなくても同じ、むしろ物理傭兵にとって円卓タゲ3番なら邪魔。5c締めなら必要
      0
  • ななしのアーサー王 No.100922506 2017/08/01 (火) 16:37 通報
    義賊ぶっぱの歌姫のデッキってどうすればいいん?どう頑張っても歌のみで傭兵のステ+にするの無理くね?傭兵が自己バフと盗賊が魔支援フォローしないと無理な気がするんだけど、野良の傭兵自己クリ確出すけどバフしないんだが出来るん?そもそも野良用の攻略なん??
    返信数 (8)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.100922919 2017/08/01 (火) 17:53 通報
      野良用の攻略方法じゃないから傭兵は物理、盗賊は魔法のバフすればいいよ
      義賊ブッパは盗賊が支援しないと無理
      6
    • × ななしのアーサー王 No.100923103 2017/08/01 (火) 18:24 通報
      野良用かどうかは募集の時に書いている内容によります。そして、全員大納言か聖魔斬スフィアじゃないと話になれないし、義賊傭兵自身が少なくとも4枚以上の1c支援カードを持っているはずです。
      ちなみに、義賊締めの場合、歌姫の責任はhp回復、クリと16万くらいの魔法支援です。全員スフィアがあってもできなければ諦めた方がいいです。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.100923956 2017/08/01 (火) 20:18 通報
      クロス、大納言天恵
      兵アレミラ天剋電パー
      賊アレク
      全職エニ、富豪ベイリン学ファルシンルイ、姫スカアハ等
      でカヅキタイガマミコルブラモドレ義賊積んで光64闇32とかじゃね

      姫モドレ義賊無いし姫スカ賊アレクない俺でも手札回り次第じゃ(引き戻しは無し)5cカンストクリ確出来るし最低6万くらいはいける
      0
      • × ななしのアーサー王 No.100923963 2017/08/01 (火) 20:19 通報
        ま、ソロか固定用だと思うで
        0
      • × ななしのアーサー王 No.100924359 2017/08/01 (火) 21:20 通報
        それ傭兵が自己バフしてるじゃん。それと、ピン刺し義賊の対応はどうすればいいん?これも歌のバフだけじゃほぼ浮かないんだけど、チェインだけでいいん?
        0
      • × ななしのアーサー王 No.100925726 2017/08/02 (水) 00:34 通報
        義賊を使うことと5c義賊締めとは全然違います。傭兵魔法攻撃0でも義賊の攻撃力は盗賊の攻撃カードより高いので、地獄で普通に使えます。5c義賊締めなら5cまで歌姫魔支援16万、傭兵7万、盗賊5万くらいが必要の感じです。今回5c傭兵カンストというのは5c魔支援全部合わせて27万以上の意味になります。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.100925830 2017/08/02 (水) 00:51 通報
        歌姫がそのバフ値出すために必要なデッキってどんな構成ですればいいの?
        0
      • × ななしのアーサー王 No.100925896 2017/08/02 (水) 01:04 通報
        ごめん。今中国系?の人のPT入ってやったら普通に全員カンストレベル出来て5c〆出来た。(モドレ引けなかったから数百足りなかったけど)自分のデッキが原因じゃなかったのか。良かった。
        2
  • ななしのアーサー王 No.100920710 2017/08/01 (火) 11:29 通報
    6cは両部位破壊しておけば魔ーサー挑発で凌げる(もちろん防御・耐性はそれなりに必要)
    返信数 (4)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.100921268 2017/08/01 (火) 12:55 通報
      それ入れても大して意味ないやつじゃね?
      2
    • × ななしのアーサー王 No.100922206 2017/08/01 (火) 15:42 通報
      足残しでも耐久上げてればほぼ無傷なんだけど
      0
    • × ななしのアーサー王 No.100923686 2017/08/01 (火) 19:43 通報
      むしろ耐性全力で貼ればいいのにそんな重いもの積んで何してんのさ
      3
    • × ななしのアーサー王 No.100923853 2017/08/01 (火) 20:06 通報
      魔ーそれらを言われると元も子もないんだけどサー
      足りなかったとしても富豪が倒れるだけで他職が生きるし
      マイデッキならそこまで悪い手ではないと思うんだよね
      0
  • ななしのアーサー王 No.100919720 2017/08/01 (火) 07:13 通報
    上のウアサハメモの地獄級のデッキHP目安6000になってますよ。
    0
  • ななしのアーサー王 No.100919507 2017/08/01 (火) 04:40 通報
    テキトーに攻略方針っぽいの
    ※5c部位未破壊時ほぼ死亡確定?(←検証中)
    傭兵
    物理攻撃のみ、義賊ピン差しOK。5c右破壊、6c〆の要領で行くと楽ではある。ただ右部位(3番)の破壊難易度はタゲ30%ほどあると安定程度?だができるとオイフェの5cラストの多段の猛威がなくなるのでできる限り狙いたい。あとは大体3番と本体狙い+多段エンチャや義賊で左部位援護
    盗賊
    脳筋OK、ただし3番タゲ(20%~)がほしいところ。防御があると富豪がエンチャ出しやすいがないなら無理なさらず。5~6c左破壊、全体エンチャ多段や耐性ダウンで右部位援護。6c左未破壊で全滅注意
    返信数 (7)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.100919540 2017/08/01 (火) 05:05 通報
      富豪
      初手に物防欲しい。5cエンチャが投げれると傭兵と盗賊が3番破壊しやすく破壊できると耐久が楽になりお互いメリットが大きいので2枚以上は欲しい。あとは闇耐性が足りないと落ちやすい、5cに5千で御の字?(※部位破壊なし耐久ならそれなりの物防と闇耐性1万以上は求められてる?かと。)。物防中心、5cにエンチャと耐性バフ、6c状況次第で耐性バフ&防御集中かエンチャ&バフで締め
      0
      • × ななしのアーサー王 No.100919545 2017/08/01 (火) 05:08 通報
        歌姫
        初手に回復できるよう回復カード6枚は欲しい。あとは5cにクリ確&バフあたりができればOK。クリ確できない場合、バフが優先か王位フェデあたりを出すべきかは検証中。5cバフを集中(特に物理)or攻撃、6cにバフを集中(特に魔法)or攻撃。
        ※3番破壊できないとやはり耐久困難なので5c3番破壊を念頭に
        ※一応両部位傭兵でも盗賊でもそれなりのダメ入るので片方が死んでも勝てることがある模様。リタイアは計画的に!
        一応ミスや修正、補足があったらできるだけ教えて下さるとありがたいです。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.100920277 2017/08/01 (火) 09:39 通報
      5c両部位残りでも物防6万魔防4万耐性1万ほど張っていれば生き延びることはできますが6cで死にます。デバフも入っているので富豪1人で凌ぐならもう少し要求は高くなるかと思います
      富豪はHPが初手に1にされるので歌劇ライゼルアレミラといったHP依存より固定値のロリスカ夏エヴェを初手に使えると少し楽です。もちろん回復補助にHP上昇もありなので逆行ベイリンも使えます。
      HP依存は回復が追いついてからの使用で安定して5c越えることができるかと思います
      0
      • × ななしのアーサー王 No.100920343 2017/08/01 (火) 10:03 通報
        5c最低でも片方部位破壊でやはり安定ですかね
        防御に関しては確かに固定値で強いキャラが少ないor一部使いづらい傾向があるのがつらいですね(エヴェ、夏姫族はドロなし)
        オマケに闇墜、ベイリン、エンチャ等を入れると防御弱めのカードで5枚越すのもかなり頻出なので皆さんもデッキ構成にはご注意を。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.100920626 2017/08/01 (火) 11:08 通報
        ×確かに固定値で強いキャラが少ない→◯確かに固定値で強いキャラが良いですが数が少ない
        0
    • × ななしのアーサー王 No.100926504 2017/08/02 (水) 04:48 通報
      盗賊タゲは3番出なくて2番の方がいいっぽいですかね。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.100926623 2017/08/02 (水) 06:19 通報
        自分の火力と傭兵の火力次第になるけど
        多少のバフで5か6に破壊できる自信があるなら3でないなら2
        あくまでも投げる余裕があればの話にもなる
        タゲ自体は保険の領域だし
        3にタゲしないと破壊出来ない傭兵自体いらない
        0

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