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コメント
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1492225
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そういえばtwitterの叛逆の公式アカウントが消されたみたいね
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聖剣ってだけでただでさえ人減るのに今回いつも簡単な賊ですら攻略法決まってないレベルとか野良減るに決まってるやん…固定のガチ勢だけで攻略法共有してる現状課金よりTwitterのコミュ力の方が必須になってるとかクソゲー極まってきてんなエタフレ以降1枚もピックアップ引けてなくて下振れ回収できるかな?と思い純白ファル以来の課金した
チケット1枚貰っただけでむしろただただ回収されたっていうオチ٩( ᐛ )وいつものことだが1位と100位でスコアが倍近く違うのは絶望だよな-
聖王アルビオン揃ってれば4k(億)越えれるのに半数もいないのが驚き
ま、言ってもまだ中間だけどな
毎度思うがランキングイベだっつうのに毎日日付変更した際に中間発表しないのはおかしいわ
EXカードってダブるけどこれって強化に使っちゃっていいの?今回の聖剣杯って物魔どっちが主流?ちょっと懺悔させて
マルチでタップしてもカードが反応しない、と通信エラーで1T目動けなかったので仕方なしにアプリ落とした。
マルチで一緒になった人ごめんなさいアルビオン欲しいからマルチ聖王名声100理解者きてくれ〜!!アルビオン強すぎて火力札ろくに無いのに4400億w
5000億までは聖王持ってればいけるやつか今回のタリエシンって伝承何が良いでしょうか?
傭兵はエタフレでしてたんですが、スコアがSまでしか行かなくて、他のキャラも叩いた方が良いでしょうか?
他の職の伝承は何がオススメでしょうか?
おねがいします-
討伐クエは圧倒的な火力で鎮めるか、敵の圧倒的な火力を耐えつつちまちま攻撃して鎮めるかのどちらか
聖剣杯は特定tを乗り越え最終tまで耐え、祝福攻撃エンチャ含めとにかく叩くだけ
属性と物理か魔法攻略かが変動する以外毎回分かりやすい単調ゲーがずーっと前から続いております
聖剣杯で特定tを乗り越えないなら防バフ・デバフが問題、それでもスコアが伸びないなら火力が問題
傭兵以外も積極的に参加しましょう
MMR発生ぶりに復帰したら今はコストすっげぇ重いのでないとHP削れないのな...
すっげぇ重いカードを軽くするため聖重カード取りに行こうとしたが、聖王とかLv1でも無理
ある程度傭兵のカード集めて洋平から洋兵になったと思ったんやけどなぁ...
つまり、誰か聖王ボスケテ-
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一斉MMR化のカードは強いから使うといいよ
今回の聖王は物理デバフがあるけど、デバフを超えてバフカンできるなら物理攻略もあり、その場合はエタフレ伝承を使う。低Lvのデバフ値は知らないけどLv3ぐらいまでならなんとかなるんじゃないかな。
Lv3ぐらいまでなら入手容易なカードで勝てると思うからがんばって -
デバフを超えてのバフは無理だから姫にバルドゥス持ってきてもらってデバフ打ち消して物理攻略なら一斉でもいけるよ
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みんなのおかげでマイデッキLv1はクリア出来たよ。
出来ればLv3をマルチでクリアしたいけど人いないから無理かな?
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すいません神話型ってドロップするんですか?光風のコスト封印、封印解除なら制圧ジャンヌの方強化して欲しかったな兵トール祝福で1200%の4回攻撃だし結構強いな今メンテナンス中ですね。
アルビオンのカードの属性が風と光なので
リゼロコラボしてくれるのでは?
と少し期待…
ドモは前回も今回も2週間ぴったりだったなあ
ボスとしてはともかく3Dモデルは可愛いからもう少し長く戦いたかったアルビオン5cでぶっぱする兵多いんですけどなんでですか?もう明日メンテナンスで天声ドモヴォーイ終わりますけど、一言言いたいです。
なんでBGMいつものに戻したんだ…
専用BGMにして欲しかったなぁ…
いつかまた出るであろうゼクスは専用BGMのままで出して欲しい復帰したら過疎ってるのほんと聖王イベントが若干原点回帰のようで面白いんだが
Lv.5でも物足りない
最後の聖王にはLv.5の上に挑戦級ならぬLv.予測不可でも用意してあるといいな
ま、難しい話だが-
自分で配布のみとかコラボカードのみとか縛りつけて挑戦してみたら?
難易度は自分で調整するんだよッ!!
復帰したらPC版ボイスなくなってて涙出た- No.104814920
- AD9153D168
- ななしのアーサー王
傭兵ってメイヴの時何の伝承が良いですか?デッキは魔法デッキです、出来れば他の職も-
攻略によりますよー。4c攻略なら基本はドモと同じ
とりあえず4c
傭兵ならホーム・スイートホーム伝承の魔法(ドモと同じ感じ)やベイリン伝承の物理
富豪は上限上げ(初手挑発か奮起)
盗賊もドモと同じ。傭兵や上限がしっかりしてるなら攻撃不要。攻撃が必要なら全体攻撃1〜2枚と単体攻撃を部位3へ
歌姫もドモと同じ。68%スタートの光闇伝承組めるなら楽-
その伝承の使い方がよくわからないのですが、2と3のパッシブ覚醒ってパッシブスキルがあるカードのコストが下がるんでしょうか?
そうするとパッシブスキルまで進化してないのは普通のまんまですか?あとメイヴって魔法が効く気がするんですが、物理でも良いのでしょうか?
物理なら伝承エタフレじゃなくても良いのでしょうか?攻撃カードの数で押す感じですか?エタフレ、妖精たちのとかみたいなカードダメージ強化を使わなくても良いんでしょうか?
長文すいません -
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遅くなりましたが、説明ありがとでした
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このすばかホームでいいと思う。
富豪は光闇、チョコ、ディアドラ。
盗賊は女子会、歌姫は4c〆なら光闇、5以降なら運命かな。
ぶっちゃけ難易度低いから上限上げれてコス減できる伝承ならなんでもいい。 -
マルチは他の人が書いてくれてる通りだけど全職って事はソロよね?
毎ターンコスト減できる伝承が3枚以上なら盗賊以外に、2枚で5c締めれそうなら傭兵歌姫に、1枚なら富豪に付けるのが良いと思うよ
ちなみに俺は魔法兵だけど4c締めは火力たんなかったんでエタフレ付けてる -
4c〆
傭兵はぐれアーサー、富豪優しい人、盗賊女子会、歌姫アテファルor光闇
傭兵EX物魔で魔-サーと兵ティレと賊の攻撃、タゲ1で〆てます
全部位破壊なら単体も用意して3番に単体叩きこみます
物理上限MAXなら兵ティレでも大幅に削れるので優しい人伝承なくても、複製ウァースあるといいですかね
優しい人がなくても電波で可、はぐれ伝承のトラゲ回復のタイミングはちゃんと見計らってください
富豪:上限上げ>コストダウン
-
敵ボスの物理防御が半端なく高い時に
多段攻撃の物理カードに防御無視を付与するか
一回攻撃の物理カードに防御無視を付与して二回攻撃化するために使う
ただ、リドロアビリティがなく引き直しが出来ないから今の環境では厳しく、敵ボスのHPがインフレしてるからコス減も少なく性能が追いついてない -
伝承システムが始まったときのガチャ専用伝承の1枚ですよ
すでに後発のカードを持っていれば戦力外になりますね
いまも過疎ってる?すごく久しぶりにミリアサのアプリアイコン見たら盗賊髪長くなってません?
何があったんだろう魔法傭兵のEXってなにつめればいいんですか?ドロ産EXだと物理攻撃しかあがらないんですがそれでいいんですか?アルビオン マルチ
全員天恵は技ーサー(デバフ盛るため)
富豪は体力と防御盛り
盗賊はガチデバフ
傭兵は歌姫がバルドゥスあるなら物理でも?
歌姫はバルドゥス入れるか検討、あとはいつも通り
5cは防御50万以上、デバフ100万目安
6cは防御カンスト、デバフ200万以上目安にすれば耐えられると思います
6cの体力は50万はありました。5cにオバヒせず6cになってしまい、撃破は7cになってしまいましたが
参考になれば・・・ドモって物理より魔法の方が良いの?メインストーリーのドロップ名声、もっと早くになおして欲しかった。。。
めんどくさがってメダリー無駄に使ってしまったよ延長してんじゃんいつものことだけど2年ぶりの復帰だけど、このゲームまだ右斜め前にしか進めないのかよがんばぇ~- No.104806179
- B408ACDD43
- ななしのアーサー王
最近復活して浦島太郎してるんですが、
パッシブでTG貯まるカードって共通MMRの妨害・防御とペリアスだけなんですかね?ちょっとお聞きしたいんですけど、錬金のカード混ぜてるデッキって何か意味あるんですか?- No.104801807
- 4121240BEC
- ななしのアーサー王
ドモ4c締めって富豪も3cにトラゲ撒いた方がいいんですか?-
歌姫によりますね
ただ私なら、68%とかスタートを歌姫にやってもらって、他アーサーは3コス円卓投げて無事故(4cガッツリ行動のため)としたいです-
68スタートでもゲージ事故はたまにある。全職錬金や円卓出されると68スタートでもトランスしてないことある
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68%の時の事故は0.4%くらいだからあんま気にしなくていいかな
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確かに3c歌姫完全無事故とは言えませんが、4cに周り含め何かしら事故(バフとかも)とか起きるよりも即撤退決められるのでいいと思いました
初手事故も本当にごく稀ですし、歌姫以外初手3コスト円卓投げるだけなのでこのやり方推したいです
最高難易度の早キルですし少しくらいはこういう(周りも合わせる)のして欲しい -
やり方正しいですが野良はトランス事故起こすと歌姫煽りまくるので気をつけて
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watasi da当日薬4つ同時受け取りやめてほしい。
休日に一気に消化して平日はちまちま使うプレイスタイルだったのに。
毎日4つも消化できる時間あるわけない。なんか、超弩級も感電とデバフがあるからオートで安定しない
ヒートゲージは黒歴史になるやつ?-
ヒート導入前は聖剣杯カードと通常カード混ぜて断絶4c〆が当たり前
ヒート導入してHP盛って早期〆対策するもぶっ飛んだカード連発してきた名残とそれらを把握していない無能運営の手腕によりヒート前の4cに〆
開始ヒート状態するも初手OHで4〆
ほんと何がしたいんだ運営状態ですよ
感電解除のカードってなんかあります?コロナでのストレスとか昨今のミリアサが単調でマンネリとか苛々しがちだったが
タイトル画面のベイリンの笑顔みてスッと消えたわ
すぐ現実に引き戻されたけどガバガバ季節感ファミ通はめちゃくちゃだけど、ここは平和でいいな。交響性も逝ってしまった・・・私はROLANDのアマゾネスリース断絶4〆部屋回る富豪デッキの中身を上限上げ裏水物理火魔にしないとダメだぞ一年ぐらい前は書き込みの無い日があることに驚いて過疎が進んだなと感じたが、今はもっとひどいなやっぱMMR実装から全て変わっちゃったよなあ…もう戻れなくなったっていうか-
MMRも一因ではあるが
大勢の微課金者が気軽に楽しめる庶民ゲーを時間・金に余裕のある少数の廃様向けにゲームバランス書き換えていった時点で衰退は目に見えていたがな
SZKが築く乖離性MAは1つのものを1から100にする過程を他のレベルに合わせて調整しつつ強化していくのではなく、
短縮してボンと出す、1枚の寿命も極端に短いしインフレ加速の根本原因
アレミラとか防御90%無視とか出すの早いわ、タゲMAX50の環境でいきなり100出すわ
急いては事を仕損じる。ま、今の現状は当然の報いだと思ってるけどな
- No.104777355
- 35F45F63FC
- ななしのアーサー王
マギはどの職から作った方がよいですか?聖剣杯に使えるやつあります?-
自分がやりたい職順じゃろ
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防御と妨害は持ってて困らないと思ったから富豪と盗賊から先に作ったけど、スコアアタックで使うなら攻撃系をとった方がいいかもね。
あまり強くない気がするけど
- No.104769330
- 35F45F63FC
- ななしのアーサー王
今回のコラボカードは後々「コラボの闇」と言われそうな良カードありますか?-
富豪のカードで自動奮起持ちの「異界型ホークアイ&リース -ToM-」とか?
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傭兵の場合は、超火力→インフレを考えると不要かな・・・
富豪、盗賊は、特殊なスキルがあった場合
歌姫の場合は、延長ダメージ、状態異常解除があった場合は闇になります
汎用性の場合は、現代だとコストダウンですかね・・・
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傭兵だったら2弾、賊やったら第1弾は今後火の聖剣に必須やで
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もうガチャ終わってっけど
・聖剣杯が月1
・一斉MMRは現時点では入れずらい
・討伐クエでも高火力数枚じゃないとまともにダメ入らない
上記の理由で傭兵の高火力カードの寿命も延びたぞ。とりあえず、5枚揃えてても損はない
あと奮起はゲームオーバーを1回回避するもので、トラゲ減少を回避できないので必須ではない
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