雑談 掲示板 (1492225コメント) 最終更新日時:2023/01/17 (火) 01:33 雑談 掲示板に戻る コメント(1492225) コメント ななしのアーサー王 No.104814920 2020/05/26 (火) 01:56 通報 傭兵ってメイヴの時何の伝承が良いですか?デッキは魔法デッキです、出来れば他の職も 返信数 (11) 0 × └ ななしのアーサー王 No.104815163 2020/05/26 (火) 10:41 通報 攻略によりますよー。4c攻略なら基本はドモと同じ とりあえず4c 傭兵ならホーム・スイートホーム伝承の魔法(ドモと同じ感じ)やベイリン伝承の物理 富豪は上限上げ(初手挑発か奮起) 盗賊もドモと同じ。傭兵や上限がしっかりしてるなら攻撃不要。攻撃が必要なら全体攻撃1〜2枚と単体攻撃を部位3へ 歌姫もドモと同じ。68%スタートの光闇伝承組めるなら楽 0 × └ ななしのアーサー王 No.104816566 2020/05/27 (水) 05:33 通報 その伝承の使い方がよくわからないのですが、2と3のパッシブ覚醒ってパッシブスキルがあるカードのコストが下がるんでしょうか? そうするとパッシブスキルまで進化してないのは普通のまんまですか?あとメイヴって魔法が効く気がするんですが、物理でも良いのでしょうか? 物理なら伝承エタフレじゃなくても良いのでしょうか?攻撃カードの数で押す感じですか?エタフレ、妖精たちのとかみたいなカードダメージ強化を使わなくても良いんでしょうか? 長文すいません 0 × └ ななしのアーサー王 No.104816813 2020/05/27 (水) 11:24 通報 全部について答えるのはちょっと大変ですね とりあえず4c攻略部屋に盗賊でやってみるの推奨 女子会伝承に、3cに円卓トリス 4cに引いた妖精に対してアビリティのリドロ(ここで歌姫の光闇伝承からゲージ40%もらえます)、全アビリティ解放して手札出せばいいかと 錬金タイプの以外の1コス妖精のは適当に枠埋めです タゲは1番、単体攻撃は3番へ タゲは妖精で120%できるなら他のでも これで周りがしっかりしてるなら安定して勝てると思いますよ。不安ならフラウを1コスの妖精のと交換で 他の職の動きもわかるので1度は試してみても 0 × └ ななしのアーサー王 No.104822790 2020/05/30 (土) 23:44 通報 遅くなりましたが、説明ありがとでした 0 × └ ななしのアーサー王 No.104815182 2020/05/26 (火) 10:56 通報 このすばかホームでいいと思う。 富豪は光闇、チョコ、ディアドラ。 盗賊は女子会、歌姫は4c〆なら光闇、5以降なら運命かな。 ぶっちゃけ難易度低いから上限上げれてコス減できる伝承ならなんでもいい。 0 × └ ななしのアーサー王 No.104816571 2020/05/27 (水) 05:46 通報 まだカード名がピンと来ないなのですが、富豪光闇の円卓騎士、盗賊妖精たちの友チョコ、歌姫優しい人の記憶ですよね? それから光闇と友チョコ持ってないです 0 × └ ななしのアーサー王 No.104816708 2020/05/27 (水) 09:32 通報 マルチは他の人が書いてくれてる通りだけど全職って事はソロよね? 毎ターンコスト減できる伝承が3枚以上なら盗賊以外に、2枚で5c締めれそうなら傭兵歌姫に、1枚なら富豪に付けるのが良いと思うよ ちなみに俺は魔法兵だけど4c締めは火力たんなかったんでエタフレ付けてる 0 × └ ななしのアーサー王 No.104822792 2020/05/30 (土) 23:45 通報 遅くなりましたが、説明ありがとでした 0 × └ ななしのアーサー王 No.104817109 2020/05/27 (水) 15:24 通報 4c〆 傭兵はぐれアーサー、富豪優しい人、盗賊女子会、歌姫アテファルor光闇 傭兵EX物魔で魔-サーと兵ティレと賊の攻撃、タゲ1で〆てます 全部位破壊なら単体も用意して3番に単体叩きこみます 物理上限MAXなら兵ティレでも大幅に削れるので優しい人伝承なくても、複製ウァースあるといいですかね 優しい人がなくても電波で可、はぐれ伝承のトラゲ回復のタイミングはちゃんと見計らってください 富豪:上限上げ>コストダウン 0 × └ ななしのアーサー王 No.104817115 2020/05/27 (水) 15:28 通報 トラゲ回復は意識しなくてもいいかも^^; 0 × └ ななしのアーサー王 No.104817121 2020/05/27 (水) 15:31 通報 トラゲ回復、電波に必要なくても女子会やアテファルに必要ですね 連投すいません 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(1492225コメント)コメント
とりあえず4c
傭兵ならホーム・スイートホーム伝承の魔法(ドモと同じ感じ)やベイリン伝承の物理
富豪は上限上げ(初手挑発か奮起)
盗賊もドモと同じ。傭兵や上限がしっかりしてるなら攻撃不要。攻撃が必要なら全体攻撃1〜2枚と単体攻撃を部位3へ
歌姫もドモと同じ。68%スタートの光闇伝承組めるなら楽
そうするとパッシブスキルまで進化してないのは普通のまんまですか?あとメイヴって魔法が効く気がするんですが、物理でも良いのでしょうか?
物理なら伝承エタフレじゃなくても良いのでしょうか?攻撃カードの数で押す感じですか?エタフレ、妖精たちのとかみたいなカードダメージ強化を使わなくても良いんでしょうか?
長文すいません
とりあえず4c攻略部屋に盗賊でやってみるの推奨
女子会伝承に、3cに円卓トリス
4cに引いた妖精に対してアビリティのリドロ(ここで歌姫の光闇伝承からゲージ40%もらえます)、全アビリティ解放して手札出せばいいかと
錬金タイプの以外の1コス妖精のは適当に枠埋めです
タゲは1番、単体攻撃は3番へ
タゲは妖精で120%できるなら他のでも
これで周りがしっかりしてるなら安定して勝てると思いますよ。不安ならフラウを1コスの妖精のと交換で
他の職の動きもわかるので1度は試してみても
富豪は光闇、チョコ、ディアドラ。
盗賊は女子会、歌姫は4c〆なら光闇、5以降なら運命かな。
ぶっちゃけ難易度低いから上限上げれてコス減できる伝承ならなんでもいい。
それから光闇と友チョコ持ってないです
毎ターンコスト減できる伝承が3枚以上なら盗賊以外に、2枚で5c締めれそうなら傭兵歌姫に、1枚なら富豪に付けるのが良いと思うよ
ちなみに俺は魔法兵だけど4c締めは火力たんなかったんでエタフレ付けてる
傭兵はぐれアーサー、富豪優しい人、盗賊女子会、歌姫アテファルor光闇
傭兵EX物魔で魔-サーと兵ティレと賊の攻撃、タゲ1で〆てます
全部位破壊なら単体も用意して3番に単体叩きこみます
物理上限MAXなら兵ティレでも大幅に削れるので優しい人伝承なくても、複製ウァースあるといいですかね
優しい人がなくても電波で可、はぐれ伝承のトラゲ回復のタイミングはちゃんと見計らってください
富豪:上限上げ>コストダウン
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