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コメント

  • ななしのアーサー王 No.96967461 ID:9B0E4CDC8D 2016/07/07 (木) 13:47 通報
    スマホタブレットのアプリでやるのと、ゲーム機で配信するのって何が違うの?
    アプリ終了してもゲーム機で配信するとかどっちにしろカネ掛かるんじゃないの?
    返信数 (6)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.96967472 ID:CB5774BFCD 2016/07/07 (木) 13:48 通報
      ずっとゲームができるのと出来ないの違いじゃないのかな
      0
      • × ななしのアーサー王 No.96967499 ID:9B0E4CDC8D 2016/07/07 (木) 13:50 通報
        あ、ごめん。そういう事じゃなくて運営的なこと。
        スマホはもう無理です終了しますって据え置き機で新しくサービス開始させる意味が全く分からないんだよね。ならスマホでそのままやっちゃダメなの?と。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.96967531 ID:EE94FF60FD 2016/07/07 (木) 13:56 通報
      流用とかできるし他にも楽なところあるんじゃない?
      0
    • × ななしのアーサー王 No.96967535 ID:480AFCE326 2016/07/07 (木) 13:56 通報
      いや同時並行でやるんだから金掛かるのは当たり前でしょ
      その分スマホユーザーとは違う所から課金して貰えるんだから
      0
    • × ななしのアーサー王 No.96967569 ID:A241C8B634 2016/07/07 (木) 14:01 通報
      スマホアプリ終了でコンシューマーでサービス展開とか100%ないから。なんでかそういうデマが広がってるよね。コンシューマーの課金者は数が望めないため今のスマホレベルのサービス展開は行えないよ(開発2チームでスマホ版は作っている)。あくまでunity5ベースでスマホ版を開発し、そこからボスデータやカードデータのお古をコンシューマーに移植し、運営するから新規事業よりもお金がかからないだけ。拡散性がVITAでそこそこ根付いたので、二度目のドジョウを狙ってるわけですね。まぁ、ギルドイベント・ランキング・特効などは比較的低予算でも実現しやすいのでVITA版などはやっていくかもね。
      1
    • × ななしのアーサー王 No.96967584 ID:F76854F43F 2016/07/07 (木) 14:02 通報
      専用機であればスマホみたいに色々な規格があるわけじゃないから開発の苦労はずいぶん減るってのと、技術蓄積や現拡散性ユーザーの移行先を確保ってところじゃね?
      0

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