魔法科型カラティン

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  • ななしのアーサー王 No.92968948 2016/01/24 (日) 09:02 通報
    富豪の欄、上の方では両対応作れるってなってて、下の魔法攻略の時は完全に構成が異なるって、なんとかならない?やってる身としてはやはり攻略変わるならデッキ変えたほうがいいし、直すとしたら両対応のデッキって考え自体が甘えだから両対応の方を削除したらいいと思うんだが。
    返信数 (5)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.92969268 2016/01/24 (日) 09:28 通報
      魔法部屋は物理防御重視というより、楽なのは挑発2枚以上だよね
      6コスで誰か落ちるよう物理防御とかはありえないと思っているけど、9コスをめどで考えるなら挑発は2枚かイゾルデあたりを7コスで使うだな
      10コス想定なら2枚は怖いかもしれない
      そう考えたら物理魔法どちらも行けるデッキは難しい
      ただ、6コス超える程度の物理防御を張れというならどっちでも行けると思う
      自分は両面じゃない魔法防御なんか物理部屋でも1枚しか刺さないけど、7コス挑発のあと、8コスで2発喰らっても耐える物理防御はかなり大変だと思われる
      自分はイゾルデ積んでたから両対応で行ってたが、もう魔法部屋行くのはやめた
      本体残り用のイゾルデだ
      0
    • × ななしのアーサー王 No.92972037 2016/01/24 (日) 12:00 通報
      富豪はやってないので、傭兵・盗賊・歌姫視点からになりますが、両対応は可能で物/魔で異なるのはターン数だと思います
      カラティン全体としては、6cに腕を破壊しないと壊滅する為、アーム/本体対応が出来る物理防御が有効
      7c以降はHPの関係で物防デバフを受けにくい富豪の挑発が有効
      (6cまでに富豪が挑発を使うと、物防デバフが富豪に掛かるため、挑発の有効性が減る)
      物理部屋の場合は、傭兵・歌姫がキーカードサーチ重視になる為、無理に3枚使用する事が有ります、この為3c~5cの+2ドローを考慮する必要が有る
      この7c以降の戦闘考慮か、ドロー重視(オイフェの有無含む)が物/魔の違いになっていると思います
      0
    • × ななしのアーサー王 No.92972740 2016/01/24 (日) 12:28 通報
      いや、実際できるかどうかではなくて、上では両対応可能、下では完全に構成が異なるっていう矛盾した説明を変えないかって話だと思いますが。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.92973106 2016/01/24 (日) 12:42 通報
        ご指摘の通りです、目障りならBAD願います
        ただ「両対応は甘え」に関して、魔防重視で魔法部屋に入ってくる富豪が減って欲しい思いから投稿したのが本音です
        0
    • × ななしのアーサー王 No.92973496 2016/01/24 (日) 12:56 通報
      説明とかも色々怪しかったんで潰しながら書きなおしたよ
      富豪6cの物防の理由とかも無差別に32.5k飛ぶわけじゃないから書き方ひどかったのよね
      0

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