魔法科型カラティン (2464コメント) 最終更新日時:2016/01/28 (木) 23:19 魔法科型カラティンに戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 2464 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.92968948 5CF5F70C57 ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 09:02 富豪の欄、上の方では両対応作れるってなってて、下の魔法攻略の時は完全に構成が異なるって、なんとかならない?やってる身としてはやはり攻略変わるならデッキ変えたほうがいいし、直すとしたら両対応のデッキって考え自体が甘えだから両対応の方を削除したらいいと思うんだが。 Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.92969268 FEBEE804CA ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 09:28 魔法部屋は物理防御重視というより、楽なのは挑発2枚以上だよね 6コスで誰か落ちるよう物理防御とかはありえないと思っているけど、9コスをめどで考えるなら挑発は2枚かイゾルデあたりを7コスで使うだな 10コス想定なら2枚は怖いかもしれない そう考えたら物理魔法どちらも行けるデッキは難しい ただ、6コス超える程度の物理防御を張れというならどっちでも行けると思う 自分は両面じゃない魔法防御なんか物理部屋でも1枚しか刺さないけど、7コス挑発のあと、8コスで2発喰らっても耐える物理防御はかなり大変だと思われる 自分はイゾルデ積んでたから両対応で行ってたが、もう魔法部屋行くのはやめた 本体残り用のイゾルデだ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92972037 6E3B183222 ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 12:00 富豪はやってないので、傭兵・盗賊・歌姫視点からになりますが、両対応は可能で物/魔で異なるのはターン数だと思います カラティン全体としては、6cに腕を破壊しないと壊滅する為、アーム/本体対応が出来る物理防御が有効 7c以降はHPの関係で物防デバフを受けにくい富豪の挑発が有効 (6cまでに富豪が挑発を使うと、物防デバフが富豪に掛かるため、挑発の有効性が減る) 物理部屋の場合は、傭兵・歌姫がキーカードサーチ重視になる為、無理に3枚使用する事が有ります、この為3c~5cの+2ドローを考慮する必要が有る この7c以降の戦闘考慮か、ドロー重視(オイフェの有無含む)が物/魔の違いになっていると思います その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92972740 EAB578E437 ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 12:28 いや、実際できるかどうかではなくて、上では両対応可能、下では完全に構成が異なるっていう矛盾した説明を変えないかって話だと思いますが。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92973106 6E3B183222 ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 12:42 ご指摘の通りです、目障りならBAD願います ただ「両対応は甘え」に関して、魔防重視で魔法部屋に入ってくる富豪が減って欲しい思いから投稿したのが本音です その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92973496 F900EFEA16 ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 12:56 説明とかも色々怪しかったんで潰しながら書きなおしたよ 富豪6cの物防の理由とかも無差別に32.5k飛ぶわけじゃないから書き方ひどかったのよね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所
コメント 旧レイアウト» 2464 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.92968948 5CF5F70C57 ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 09:02 富豪の欄、上の方では両対応作れるってなってて、下の魔法攻略の時は完全に構成が異なるって、なんとかならない?やってる身としてはやはり攻略変わるならデッキ変えたほうがいいし、直すとしたら両対応のデッキって考え自体が甘えだから両対応の方を削除したらいいと思うんだが。 Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.92969268 FEBEE804CA ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 09:28 魔法部屋は物理防御重視というより、楽なのは挑発2枚以上だよね 6コスで誰か落ちるよう物理防御とかはありえないと思っているけど、9コスをめどで考えるなら挑発は2枚かイゾルデあたりを7コスで使うだな 10コス想定なら2枚は怖いかもしれない そう考えたら物理魔法どちらも行けるデッキは難しい ただ、6コス超える程度の物理防御を張れというならどっちでも行けると思う 自分は両面じゃない魔法防御なんか物理部屋でも1枚しか刺さないけど、7コス挑発のあと、8コスで2発喰らっても耐える物理防御はかなり大変だと思われる 自分はイゾルデ積んでたから両対応で行ってたが、もう魔法部屋行くのはやめた 本体残り用のイゾルデだ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92972037 6E3B183222 ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 12:00 富豪はやってないので、傭兵・盗賊・歌姫視点からになりますが、両対応は可能で物/魔で異なるのはターン数だと思います カラティン全体としては、6cに腕を破壊しないと壊滅する為、アーム/本体対応が出来る物理防御が有効 7c以降はHPの関係で物防デバフを受けにくい富豪の挑発が有効 (6cまでに富豪が挑発を使うと、物防デバフが富豪に掛かるため、挑発の有効性が減る) 物理部屋の場合は、傭兵・歌姫がキーカードサーチ重視になる為、無理に3枚使用する事が有ります、この為3c~5cの+2ドローを考慮する必要が有る この7c以降の戦闘考慮か、ドロー重視(オイフェの有無含む)が物/魔の違いになっていると思います その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92972740 EAB578E437 ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 12:28 いや、実際できるかどうかではなくて、上では両対応可能、下では完全に構成が異なるっていう矛盾した説明を変えないかって話だと思いますが。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92973106 6E3B183222 ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 12:42 ご指摘の通りです、目障りならBAD願います ただ「両対応は甘え」に関して、魔防重視で魔法部屋に入ってくる富豪が減って欲しい思いから投稿したのが本音です その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92973496 F900EFEA16 ななしのアーサー王 2016/01/24 (日) 12:56 説明とかも色々怪しかったんで潰しながら書きなおしたよ 富豪6cの物防の理由とかも無差別に32.5k飛ぶわけじゃないから書き方ひどかったのよね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
魔法科型カラティン
(2464コメント)Gamerch公式ライター募集中
コメント
旧レイアウト»この掲示板は閲覧のみ可能です
6コスで誰か落ちるよう物理防御とかはありえないと思っているけど、9コスをめどで考えるなら挑発は2枚かイゾルデあたりを7コスで使うだな
10コス想定なら2枚は怖いかもしれない
そう考えたら物理魔法どちらも行けるデッキは難しい
ただ、6コス超える程度の物理防御を張れというならどっちでも行けると思う
自分は両面じゃない魔法防御なんか物理部屋でも1枚しか刺さないけど、7コス挑発のあと、8コスで2発喰らっても耐える物理防御はかなり大変だと思われる
自分はイゾルデ積んでたから両対応で行ってたが、もう魔法部屋行くのはやめた
本体残り用のイゾルデだ
カラティン全体としては、6cに腕を破壊しないと壊滅する為、アーム/本体対応が出来る物理防御が有効
7c以降はHPの関係で物防デバフを受けにくい富豪の挑発が有効
(6cまでに富豪が挑発を使うと、物防デバフが富豪に掛かるため、挑発の有効性が減る)
物理部屋の場合は、傭兵・歌姫がキーカードサーチ重視になる為、無理に3枚使用する事が有ります、この為3c~5cの+2ドローを考慮する必要が有る
この7c以降の戦闘考慮か、ドロー重視(オイフェの有無含む)が物/魔の違いになっていると思います
ただ「両対応は甘え」に関して、魔防重視で魔法部屋に入ってくる富豪が減って欲しい思いから投稿したのが本音です
富豪6cの物防の理由とかも無差別に32.5k飛ぶわけじゃないから書き方ひどかったのよね
このページをシェアしよう!
注目Wiki
DCWC攻略Wiki
星矢GSS攻略Wiki
P5X攻略Wiki
オルエク攻略Wiki
シルブラ攻略Wiki
ちゃんヒー攻略Wiki
アスパ攻略Wiki
もののがたり攻略Wiki
スマホ ジャンプメニュー
└ 戦闘編
攻略ページ
4人アーサーイベント
七聖王シリーズ
復刻イベント
錬金クエスト
氷属性ボスラッシュ(復刻)
復刻2D(炎夏グループ)
曜日別ヘヴリディーズ (14コメ)(期間未定)
掲示板
交流掲示板
協力プレイ募集掲示板
初心者情報
基礎知識 (95コメ)→リセマラ情報 (140549コメ)を参考に。
└ 戦闘編
用語集 (18コメ)デッキ構築 (519コメ)【アーサー別立ち回り解説】傭兵編 (67コメ)富豪編 (67コメ)盗賊編 (53コメ)歌姫編 (208コメ)名声解説と名声100おすすめキャラ (238コメ)UR交換所 オススメ一覧 (14コメ)カード検索
過去の評価ランキング【レアリティ別】
傭兵 (5コメ)
属性別
【騎士カード以外】
【錬金クエスト】
召喚騎士カード 錬金スキルカード
ガチャ
スキル検索
素材情報
クエスト攻略
常設イベント
ストーリー・クエスト
ノーマルクエスト (1コメ) 素材クエスト (1コメ) スペシャルクエスト (10コメ) 錬金クエスト (36コメ)
交換所
その他
Wikiメンバー
注目記事