1等級アイスドラゴン
(1746コメント)
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ゲリラ時間割
第1回 | |
---|---|
期間 | 11/16、18、20、22、24、26、28、30 |
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
第2回 | |
期間 | 5/17、19、21、23、25、27、29、31 |
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1等級アイスドラゴン[翼種] (防御) | 200,000 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体1,000 | 3c |
ターゲティング付き攻撃 | 魔法攻撃 ターゲティング | 単体1,000 単体 | 5c タゲ倍率130% | ||
トラップ付き攻撃 | 魔法攻撃 トラップ | 単体1,000 単体2,000 | 3c 裂風時トラップダメージが半減 | ||
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体2,000 | 4,5c 部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用 | ||
左腕 (防御0) | 80,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃バフ | 単体1,500 単体500 | 3,4,5c 裂風時バフ値が半減 |
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体7,000 | 6c |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
背中 | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1等級アイスドラゴン[翼種] (防御) | 550,000 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体2,000 | 3c |
ターゲティング付き攻撃 | 魔法攻撃 ターゲティング | 単体2,000 単体 | 5c タゲ倍率130% | ||
トラップ付き攻撃 | 魔法攻撃 トラップ | 単体2,000 単体3,000 | 3c 裂風時トラップダメージが半減 | ||
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体4,000 | 4,5c 部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用 | ||
左腕 (防御) | 120,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃バフ | 単体2,000 単体500 | 3,4,5c 裂風時バフ値が半減 |
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体8,500 | 6c | ||
背中 (防御) | 150,000 | 全体攻撃 | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 全体4,000 全体500 | 3c 裂風時デバフ値が半減 |
自己バフ | 魔法攻撃バフ | 全体500 | 4,5c 裂風時バフ値が半減 |
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
背中 | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1等級アイスドラゴン[翼種] (防御15,000) | 1,200,000 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体4,000 | 4c |
ターゲティング付き攻撃 | 魔法攻撃 ターゲティング | 単体4,000 単体 | 5c タゲ倍率130% | ||
トラップ付き攻撃 | 魔法攻撃 トラップ | 単体4,000 単体8,000 | 3c 裂風時トラップダメージが半減 | ||
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体8,000 | 4,5c | ||
強全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体13,000 | 部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用 | ||
左腕 (防御15,000) | 330,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃バフ | 単体5,000 単体3,000 | 3,4,5c 裂風時バフ値が半減 |
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体30,000 | 6c | ||
背中 (防御15,000) | 330,000 | 全体攻撃 | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 全体6,500 全体3,000 | 3c 裂風時デバフ値が半減 |
自己バフ | 魔法攻撃バフ | 全体3,000 | 4,5c 裂風時バフ値が半減 | ||
デバフ解除 | デバフ解除 | 全体 | 6c 裂風時、または規定ダメージで未使用 |
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
背中 | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1等級アイスドラゴン[翼種] (防御30,000) | 1,900,000 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体4,500 | 4c |
ターゲティング付き攻撃 | 魔法攻撃 ターゲティング | 単体4,500 単体 | 5c タゲ倍率130% | ||
トラップ付き攻撃 | 魔法攻撃 トラップ | 単体4,500 単体9,000 | 3c 裂風時トラップダメージが半減 | ||
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体10,500 | 4,5c | ||
強全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体17,500 | 部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用 | ||
左腕 (防御30,000) | 530,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃バフ | 単体6,000 単体4,000 | 3,4,5c 裂風時バフ値が半減 |
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体31,000 | 6c | ||
背中 (防御30,000) | 530,000 | 全体攻撃 | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 全体12,000 全体4,000 | 3c 裂風時デバフ値が半減 |
自己バフ | 魔法攻撃バフ | 全体4,000 | 4,5c 裂風時バフ値が半減 | ||
デバフ解除 | デバフ解除 | 全体 | 6c 裂風時、または規定ダメージで未使用 |
行動パターン
カッコ内の数字は裂風なしの場合の敵のバフデバフ込み実ダメージ。
裂風時はカッコ内のバフデバフ値半減。
ターン数(コスト) | 本体 | 腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | トラップ付きブレス(魔法8500)×2 | 通常攻撃(物理10000) 物理バフ(4000) | 全体攻撃(物理12000) 全防御ダウン(4000) | 行動は背中>本体>腕の順番 トラップは4ターン |
2(4) | 全体ブレス(魔法18500) ブレス(魔法12500)×2 | 通常攻撃(物理14000) 物理バフ(4000) | 魔法ダメージバフ(4000) | |
3(5) | 全体ブレス(魔法22500) ターゲティング付きブレス(魔法16500) | 通常攻撃(物理23400(ターゲッティング1.3倍込み)) 物理バフ(4000) | 魔法ダメージバフ(4000) | ターゲッティングはダメージ1.3倍 ここは全員全快にしておきたい |
4(6) | 部位破壊後:全体ブレス(魔法29500) | 強攻撃(物理47000、ターゲッティング時61100) | 挑発・ターゲッティング解除推奨 部位破壊するとブレスが追加され危険 | |
5(7) | 部位破壊前:トラップ付きブレス(魔法20500)×2 部位破壊後:全体ブレス(魔法29500※1) | 通常攻撃(物理22000※1) 物理バフ(4000) | 全体攻撃(物理16000) 全防御ダウン(4000) | ※1:背中残しなら+4000 部位が残っていれば1ターン目からループと思われる。 |
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
<情報>
盗賊は裂風があったら攻略難易度が超級レベルまで下がる。
傭兵はメダルカードに裂風付加がある。
歌姫はトラップ解除とタゲ解除(織姫)が欲しい。
メダル落ちしている神装型コルグリヴァンスがあれば攻略難易度が下がります。
但しチェインしにくいことによる回復量不足・3cカードであることは注意。
1箇所でも部位破壊すると強全体ブレスモードに切り替わる。
背中に裂風or規定ダメージで6cデバフ解除を無効化
腕に裂風で物理バフダウン
背中に裂風で3cのデバフ値・本体への魔法バフダウン
単体裂風は背中に向けるのがベターか?
5c裂風その他バフデバフが出来てない場合は挑発。よくわかんないなら挑発。
6cタゲ解除
6cに部位を壊してしまうと強全体ブレスが来るのでNG
富豪に挑発してもらって背中を破壊することを優先しよう
<暫定攻略>
※今回も勝ちパターンがいくつか存在します。ここはあくまで暫定です。
- 6c挑発
- 6cは背中に裂風or規定ダメージ12万が入っていない場合、デバフが剥がれるので魔王うまるクラスの軽減率でないと危険
- 7c背中破壊(ただし6cは挑発、7cは腕が折れていれば防御最優先で乗り越えられる)。
トラップに関して
- トラップされたカードは、使用したターンにボスの攻撃前(こちら側Tの終了時)にダメージを受ける。
<攻略>
◆6c挑発・7c背中破壊ルート
6cに部位を破壊せず富豪が挑発し、7cに全体攻撃+デバフを行う背中を破壊する。
- 3c・4c
- 5c
具体例としては富豪が源氏マジミク鴉天狗ガヴェイン、盗賊がパンジー富豪ガラハキリエを通していれば26.5kで耐えられる。初手に裂風が入っていればもっと簡単に耐える。
挑発と十分な魔防があれば他職はトラップ付きのカードを1枚ぐらいなら切っても大丈夫。
- 6c
傭兵がバフに専念すると規定が入らないので、盗賊が魔法支援などをするならここ。
- 7c
多くの場合腕が残るので富豪は挑発。5cと同じく高防御でも耐える。
歌姫は油断して回復を疎かにしないこと。といっても富豪しか減ってないが。
- 8c以降
◆6c腕破壊ルート
6cに腕を破壊し、全体攻撃を魔法防御にモノを言わせて耐える。
7cで背中を破壊しないと高確率で沈む。
富豪の挑発がいらないのがミソ。固定向きかも。
挑戦級(1周年特別クエスト)(※別ページ)
特別スケジュールの為別ページに記載
挑戦級の攻略情報やコメントは全てこちらへお願いします。
1等級アイスドラゴン挑戦級
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【教誨淑女】支援型クレア | 5cに使用することによりぶっぱターンの7cにまでバフを継続させることができる。 |
![]() 【迷走の貴婦人】争杯型聖杯のエレイン | 7cぶっぱターンに全体攻撃カードとして使用したい。メダルガチャで手に入る為、比較的入手しやすい |
立ち回り
野良では物理より魔法のほうが人気。
7cでの2枚の全体、乖離クレア、歌姫の秋パシ、裂風の魔法剣の存在が大きい。
物理でも十分通れるが、野良でやる場合は表記推奨。
6cに部位を壊さない。
特に背中。規定ダメージを出そうとして、勢い余って壊してしまう可能性も。
基本的に7cで火力を出すため、しっかりバフするターンに回す立ち回りを意識するように。
初手で裂風を入れる場合は背中に入れると6cまで持たないので注意。
盗賊が裂風を出しているなら本体か腕に入れたほうがよい。優先は腕か?(未検証)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【質実剛健】第二型コルグリヴァンス | 2cで強力な魔法防御バフをしようできる。ただしドローがないので使用時は注意が必要 |
![]() 【閃光の剣姫】異界型アイズ -戦闘- | ドロップするカードなので入手は簡単 光源氏などと一緒に入れると3cで風の魔法防御カードを引ける確率が高くなる。 |
立ち回り
基本的に魔法防御バフメインに構成
挑発は3枚構成か1枚構成どちらか
3cは魔法防御バフ 光源氏猫耳クーン風ランスロアイズ天叢雲等が切れれば理想
4cは魔法防御バフ 2c2枚出しや上記のカード1枚出しが理想 とりあえず魔法防御バフ全力
5cは挑発 魔王うまるバハムしきミク可憐ウーサー等の高数値挑発or魔法防御上昇or物理防御上昇挑発、投げられなければ両面バフでカバー
(チェインできなくて許される??)
ここで挑発しない場合は富豪意外にターゲッティングブレス+物理攻撃がきてしまうので守りきれる人のみバフ
自信がない人は挑発推奨
6cは挑発 ここが重要 歌姫がターゲッティング解除しようがしまいが挑発を選択
ただしここで50%挑発が切れて残りコストでバフを上乗せできれば理想
タゲ解除を貰えれば嫁パシで十分(28200)。3割のものでは若干厳しい(32900)が物防を合わせれば可能。
タゲ解除がなければ魔王うまる(30550)がないと厳しい。
7cは魔法防御バフと物理防御バフをしっかり
傭兵が全体2枚でもない限り腕が残るので物理防御が足りなそうなら挑発を視野に
※腕が壊れなそうなら引き直ししている場合に限り挑発or物理防御スフィア投げ
※魔法防御ベース構成上ここで壊れない時の為の物理防御は厳しいのでカバーの意味もこめて両面バフ&スフィアの場面か??
8c以降は魔法防御バフマシマシ 他職が3枚使ったら2泥をまくイメージ カードがないときなどはスフィアの存在を忘れずに
まとめ
5cを耐え切る防御ができる自信があるなら挑発は6c用の1枚で構わない。
そうでなければ5cに挑発を引けるように3枚投入するとよい。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【サポーター】異界型リリルカ | 初手にこのカードを出せれば遊んでいてもレベルで敵が弱体化する |
![]() 【白鳥の湖】拡散型ローエングリン | SR枠からオススメできるカード、入れるカードに迷ったらまず入るカード HPの低さには注意 |
立ち回り
裂風があれば即投げてよい。猫耳型アーサー技巧の場なら背中、異界型リリルカなら本体に。
ただし感謝型盗賊アーサーは3Tなので投げるなら4cに投げたほうが6cの規定ダメがなくなるため7cのブレス等で死者が出るのを防ぐことが出来る。
初手にリリルカを出せれば遊んでいてもいいが、ない場合でもきっちりデバフを撒けばクリア可能。
デバフは攻撃回数の多い魔法重視。
本体4500、部位6000のデバフキャップがあるが、敵のバフの数字分デバフキャップも増えていくので、ほとんど無視してよい。初手にリリを投げたときに魔法デバフを投げすぎないぐらいでいい。
数枚は物理デバフも入る。緑のデバフは少ないので、アペンドミクや拡散ローエンも候補。
裂風を持っているなら攻撃をする隙もあるが、そうでなければほぼデバフで構築する。攻撃(兼チェイン)やサポートは入って2枚。
6cに背中に裂風もしくは規定ダメージがないとデバフを解除されてしまう。
規定ダメージや裂風が既に望めるならデバフ(規定ダメージOKの状況で下手に殴ると部位破壊の危険あり)。
そうでなければ、防御は富豪に任せてミラやアレシルで魔兵サポートをするか、単に手札整理のターンになる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【受付嬢】異界型エイナ | トラップ解除とチェイン、全体回復、歌姫に任される仕事を1枚でこなしてくれる |
![]() 【天上の織女星】星冠型織姫 | タゲ解除は織姫でよい。 6cに凹んだ一人か富豪かに振るので、全体タゲ解除を持ってくる必要はない。 チェイン威力アップもついているので、織姫が適任。 名声枠としても活用できる |
立ち回り
トラップ解除とターゲット解除が必要になる。
風チェインはかなりやりやすいはず。
ターゲット解除は織姫1枚でよい。
6cに特大のダメージを受けた一人(多いのは富豪)に打つだけなので、全体ターゲット解除を持ってくる必要はない。チェイン威力アップもついているので、織姫が適任である。
トラップ解除は神装型コルグリヴァンスと逆行型卑弥呼に加え、異界型エイナと感謝型歌姫アーサーが新登場したため、選択しは4択に増えた。
エイナは弱点である、風属性であるのでチェインができて、回復枠として採用できるので最優先。
感謝歌姫もチ属性こそ合わないが、HPも高くコストも2と軽いので無理なく入れることができる。
神装コルグは回復力に乏しく、コスト3と他のカードより重いが、他のトラップ解除がないなら入れておこう。
卑弥呼は他の3枚と比べ、現状では鍵クエストで入手でき、風のチェイン、コスト2といいところが多いが一人しか回復できない。
トラップブレス2回当たった人は手札のほとんどがトラップカードになり、一々ダメージが入ってしまうのでできる限り解除は早くした方が望ましい。
支援カードは1枚ぐらいなら積む余裕はあり、打つタイミングも6cから8cにかけてチャンスはあるが、回復を疎かにしないこと。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。
挑戦級は専用ページができましたので、挑戦級に関するコメントはそちらへお願いします。
※2016/3/15 復刻 当時違いカードが増えた為こちらの情報をそのまま掲載すると混乱する場合があるため新しくボスページを作成しました。【こちらを参照ください】
コメント
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1746
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-
リリルカ持ってないから参加する事すら出来ないとか…
- No.90610610
- BF89A2DFBF
- ななしのアーサー王
これあれじゃね?初手挑発からの歌姫卑弥呼でトラップ攻略するとか。-
富豪が耐えられるか、だな
乖離リトグレエリーゼあるなら行けるか? -
初手挑発かはともかく、コルグリじゃ回復が絶望だからなぁ
今日の段階だと卑弥呼解除にかけた方がいい可能性もありそうだな -
初手挑発は
KAITO…OK、しかし2ターン継続で4cで大きく凹むので5c挑発が厳しくなる
ヴェルフ…余裕
フェイ…余裕
でしたよ -
先ほど初手挑発やってみましたが
3c富豪KAITO 盗賊リリルカで被ダメ約23000
4c富豪コルグリスニク 盗賊コーネリアで被ダメ約19000でした
参考になれば
2泥とか積まなくて良いから短期決戦で良いよな!リリ必須かよ...リリ引けなかったから参加出来ん- No.90610499
- F8F7B78616
- ななしのアーサー王
挑戦級の6c強攻撃ってデバフ無効?
6000近いデバフと50%挑発で37k食らったんだけど-
タゲ解除無かったか腕に裂風入ってなくて攻撃上がりまくってたとかじゃない?
-
歌姫がタゲ解除しないとそのぐらい
-
腕と背中デバフにキャップついてない?
3c色々試してたらどっちも4000以上のデバフが効いてない気がする。 -
さっき50%と20%同時投げで順番ミスって37kくらってた人いたけどそれとは別人?
-
3cに裂風入れてそれ以降デバフして、タゲ解除無し50%挑発で32.8kまでは落としてたな
なお、歌姫が前回しなくて沈んだ模様
何度引いてもガチャからリリルカ出ない盗賊は行けないとみていいってことか7c全部位残しで、
背中から全体物理約20000?
腕から単体物理約35000?
が飛んできた。
バフデバフの数値よく見てなかったから曖昧でごめん。
とりあえず部位破壊しないとロシアン
アイドラ挑戦7c腕破壊までいけたけど、8c全体2回きて死んだ!マジ無理ゲー!3万以上くらったけど、あれどうすんの?これ4c越えられないんですがwまる
5585
手伝ってください!挑戦級の初手回復デバフは3000ぐらいかな?
3900ぐらいの回復が900まで落ちてた7cに背中、腕を破壊したのですが一人ロシアンになったので富豪さんが挑発してればいけたのかな...?
ダメ計算できなくてすいません傭兵はいつも通り
富豪は物防バフもしつつ5cも挑発?
盗賊は初手リリルカを引く運命力と物デバフもしながら後半魔バフ
歌姫は4cに神グリ引いて全快する(他職できればチェイン)運命力と6cタゲ解除
が重要かな
要するに運ゲー盗賊で参加、一応勝てたので手札回りを
3c1c+ガラハ
4cリリルカ
5cナイチン蹴球プーカ
6c絢爛富豪ビキニブルー
7c魔トール拡散ローエンパンジー
8cジャンヌガラハ絢爛富豪
9c〆挑戦級の歌姫についてですが、自己回復バフを入れたい関係上ヘスティア積むと厳しいです。実際どうなんでしょうか?-
自分も最初は入れて行ってたのですが使ってる余裕なかったので抜きました・・・
-
歌姫は風2c回復が多いですし、それを考えると3cは重いので抜いていいんじゃないでしょうか?
5c挑発なしでもバフデバフだけで乗り切れました
挑発の方が安定感あるのは確かです- No.90609777
- 87E80CE7C6
- ななしのアーサー王
挑戦級倒せました。富豪は5c以降挑発ないと無理。
背中7c破壊しないと積みます-
おおおめでとう。
-
おめです!やはり盗賊リリルカ持ちでしたか…?
-
おおお
おめでとうございます -
おめでとうございます!
挑発何使ってたか教えてほしいです -
野良で無事クリアしました。
盗賊
3リリカ、4富豪、ガラハ、5エニード、猫技、6ジャンヌプーカ
7引き戻しジャンヌ、夏スカで夏スカ余り。
傭兵 5クレア、6おっぱい、スカアハ、7超インド、エレイン
歌姫 3トール、4 ゴルグリ、5 2コス回復バフつき全体2枚、
6 タゲ解除 リジェネ 全体回復、7 秋パシ、その他回復とリジェネ
富豪 3源氏、4何かとゴルグリ、5ヴェルフ クルス、6魔王 おっぱい、7チェイン
全員理想的な引きだったのかな。
歌姫の4cは回復優先?トラップ解除優先?挑戦級 1T目に全攻撃被る可能性ありました。絶対死にます。6cは魔王でタゲ解無しで40000?、ありで烈風下で26000クラスになってた覚え
7c腕から29500クラス飛んできた
挑発50%並のがあるなら初手ブレス+腕は耐えられる
5c超えるの無理じゃねこれ
何やっても1人確実に落ちるわ一応富豪3c源氏4cガウェコルグリ5cしきミク6cタゲ解除ありの魔王でギリギリ生き残れました挑発デッキで挑戦し、7cまで到達してぶっぱしました。
傭兵は5cクレア 6c童話スカアハ+夏エヴェイン 7c風全体ミク+サッカーエレイン
歌姫は6cに秋パシを傭兵に、盗賊が7cに春ウサを投げた状態
と理想的だったのでいけるかなと思いましたが、背中が残り全体2発で死にました。部位が残ると7c死亡みたいです。
自分には無理っぽいのであとは任せます自分は魔兵でクレア枠を盗ペリにしてタンクリーダーにしてやってみたけど名声1募集だと更に地雷率高いしそもそもキツイしでもうヤバイwこいつ『本体のみ烈風』でトラップ1枚になるって感じ?枝にも書いたけど、下にあった本体のみやってみたけど4枚だったから1枚になったのは別の条件っぽい盗賊が初手烈風入れてましたけど、手札4枚全部トラップ付きました初手リリルカでもトラップは4枚きますね挑戦級の4c挑発ってありなん?
おれ盗賊で3cリリ、4c物理デバフ2枚投げたら富豪がペロって煽られたんだけど盗賊だけど名声捨てた。マジ無理名声100は諦めて少しでもHP高いリーダーにする必要ありそうだなぁ。少なくともパターン判明するまでは挑戦級って3c運ゲーだった。手札的に。
賊が烈風無かったら姫のトラップ解除無いと多分無理。
後、5c6cは挑発無いと厳しい。
弩級の感覚で挑んだ姫の感想です。挑戦級5cに到達できない
魔防バフはってると腕の一撃で誰か死ぬ
疾風デバフ入れてもらえてるし俺の魔防低いのかな…
適正HPが3万とか無茶言ってるから単にHPが足りないのかわからん5cのブレス全体14k、単発6kタゲ、単体物理20kってこれ5cどうやって乗り切るんだ?挑戦級倒せた人おるん?挑戦級まじでデッキに妥協許されないなこれ
リリルカ初手ひけなかったらリタイアしたほうがいいこれは本当にガチャ限全て揃ってる人以外無理だと思うぞw挑戦級は猫耳だけじゃ烈風足りない可能性…?3cリリルカ出されてましたけど傭兵4枚トラップ貰いました
歌姫さんもコルグリとUMR出てましたが2枚トラップでした
多分4/4でトラップされるかと-
こっちは本体のみ烈風だとトラップ一枚になったんよ。
何かあるんかねぇ
挑戦級3c
腕13500物理ダメ
背中11000物理ダメ(全防御デバフ+回復デバフ)
本体10500魔法ダメ×2(トラップ状態付与1~3枚)
トラップの数は3cの烈風有無で変わるっぽいけどランダムかもしれないトラップダメージは10000,裂風で5000 です本体烈風でトラップ一枚になったでー烈風はいっても回復量ダウン消えないな挑戦級3cブレス全体で回復量ダウン追加されてます。
あと、トラップブレス2回やられておそらく4枚トラップかかります。
ちなみに3cどこにも烈風かかってませんでしたので烈風かかると数値が変化するかは分かりません。挑戦級トラップ多すぎだろwwwwwww挑戦級、開幕の攻撃でトラップ4枚付与されて真顔になったw富豪のところの7cに腕を破壊してくれるターンって編集したの誰だよ・・・
7cに優先するのは背中なんだから腕は超インド→エレインじゃないと難しいんだが今日の7時枠のアイドラ挑戦級、先柱の人達情報頼んだよよくわからないから春うさ6cでうつ盗賊なんだけど5cに打つ時って相手がどの状態ならうっていいの?烈風も絢爛型富豪もないクソアーサーです
パンジー、納涼ガラハ、光解離オイフェ、プーカ、スラップス、解離ローエンに春兎魔創トールスクルドいれてホストってます
むしろタンクマシマシ富豪でバハム6c挑発のみか
ヴァレンタインとミク×2とヘスティアでバフはニッカールのみとかのほうが強いんじゃ
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