クーホリン襲来!
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3月14日より、スペシャルクエストにクーホリン襲来!
クーホリンを倒すことで★5カード「特異型メアリ」「アルスターメダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「特異型メアリ」が高確率で、「アルスターメダル」がたくさんドロップ!!
「アルスターメダル」ガチャ登場!
クーホリンを倒すことで手に入るアルスターメダル200個で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「第二型オンズレイク」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「アルスターメダル」特別ガチャも登場!
「アルスターメダル」についてはこちら⇒アルスターメダルガチャ
< クーホリンのドロップ内容 >
氷属性 ★5 (UR) 【騎士】特異型メアリ
火属性 ★4 (SR) 【妖精】妖精ムリアン
アルスターメダル、おおきなメダル など
クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。
>クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
期間 | 3/14 ~3/31 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
アルスターメダルx60 | ||
おおきなメダルx50 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
25 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
---|---|---|
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | 全体攻撃 | 魔法攻撃? | 全体8000 | 4c 以後不明 |
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
グルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級攻略
バフデバフが万全でも2万ほどは必要。
物理デバフを(序盤は)グルージーン、魔法デバフをゲイ=ボルグに。
まずは2ターン(4コス)のゲイ=ボルグの全体魔法20000と、単体物理5000×2又は3を凌ぐことが重要となる。
1,2ターン富豪と盗賊はバフデバフでこれに備える。ドモヴォーイ、ガラハッド、ガレス、盗賊オンズレイクなど。
傭兵は後の全体攻撃を見越してHPの高いゲイ=ボルグを削る。
ただしゲイ=ボルグだけが破壊された場合、8000ほどの単体物理が6発飛んでくることになるので
ゲイ=ボルグの削り具合とグルージーンにも気を配る。
2ターン(4コス)をやり過ごすと次の全体魔法は5ターン(7コス)。
その間は物理攻撃のみのため物理対策をして、5ターンで終わらせることを目指す。
5ターン(7コス)に歌姫の攻撃バフ+自己バフ+氷全体攻撃カードでぶっぱするパターンが多い。
なお、歌姫の支援カードは3ターン効果が持続するため、
回復に余裕があれば5コスか6コスに技ーサー、クレアなどを出しておくと7コスで終わる確率が高まる。
歌姫の支援カードが出ない場合は5ターンでのゲイ=ボルグの破壊がかなり難しく、この場合、全体魔法と単体物理への準備が2ターン同様必要となる。
また、ゲイ=ボルグ破壊後は本体の攻撃が厳しくなるので本体のみ残ることが予想される場合、物理対策があるといい。
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
アルスターメダルx10000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (物魔防20000) | 150万 | 物理攻撃 | 単体9000 | 5c,8c,11c | |
物理攻撃 | 単体6750×2 | ゲイボルグ破壊後 | |||
物理バフ | 全体 | ゲイボルグ破壊時のみ | |||
物理、魔法バフ | 全体+4000 | 3c,9c,13c | |||
クルージーン (物魔防25000) | 30万 | 物理攻撃 | 単体6500(13000 / 2)×2 | ||
物理攻撃 | 6500(13000 / 2) | クルージンに攻撃(orデバフしなかった場合?)追加攻撃 | |||
ゲイ=ボルグ (物魔防30000) | 50万 | 全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体 | 4c,6c,7c,9c,10c |
バフ | 自身+5000 | 6c,9c,12c |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | クルージーン | ゲイ=ボルグ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体バフ | (バフ後値)8,500×3 | ||
2(4) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃 | ||
3(5) | 単体(13000) | |||
4(6) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
5(7) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
6(8) | 単体(13000) | |||
7(9) | 全体バフ | 全体魔法攻撃 | ||
8(10) | 全体魔法攻撃 | |||
9(10) | 単体(13000?) | |||
10(10) | 全体バフ+単体×2? |
超弩級攻略
入手できる特異型メアリは準タンク兼火力カードなので、物理傭兵さんにおススメの一枚。(進化前のメアリは超級や上級等でも手に入ります)
最低HPは25k。推奨は基準が難しいが、26.5k以上は欲しい
2ターン目に全体攻撃+物理攻撃×2(最低バフデバフ付きで全体18k前後+6k前後×2)が飛んでくるのでこのくらいはHPが無いと話にならない。
かといって無理矢理関係のない他職のHPタンクを積みまくって自分の仕事ができないのは余計に死に繋がるので一番避けたい。(たとえば傭兵に卑弥呼、など。とはいえ、出す機械の限られているクレアよりは初手に出せるだけマシかもしれない。)
あくまで「超弩級」だということを忘れないようにしよう。
ガチャ限カードがまったくない場合、挑戦するのをあきらめたほうがいいかもしれない。
現在の暫定方針。
傭兵 | 氷染め、毎ターンクルージーンを殴って攻撃回数を抑える。3c攻撃は最低でも6枚必要 |
富豪 | 物理+魔法バフ多目 |
盗賊 | 物理+魔法デバフ多目 |
歌姫 | 全体回復を多目 |
ゲイボルグは盗賊(ハルダー・第二型バーナード・第二オンズレイク等の魔法デバフ)が抑えるのが基本方針。
破壊順序はクルージーン⇒ゲイボルグでなければ、野良では間違いなく壊滅する。
ゲイボルグ+クルージーン2連攻撃を全て受けた時の、バフ・デバフカードの軽減量
ゲイボルグは22000、クルージーンは8500×2。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
効果値が低すぎる、「逆行型異界の女王(盗賊)」は避けるべきだろう。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ドモヴォーイ | 7200 | × |
逆行型メイヴ | 5200 | × |
第一型ガラハッド | 5200 | ○ |
華恋型ブリーセン | 4900 | × |
聖夜型ニムエ | 3800 | × |
ローディーネ | 3300 | × |
新春型クーホリン | 2200 | × |
特異型シグルーン | 2000 | ○ |
未来型リトルグレイ | 1600 | ○ |
第二型タークィン | 1600 | × |
クーホリン | 1600 | × |
華恋クラッキー | 1500 | ○ |
特異型ディートリヒ | 1300 | ○ |
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ガレス | 3900 | ○ |
ハルダーフォーク | 2900 | ○ |
サンタクロース | 2800 | × |
オンズレイク | 2800 | × |
アンシーリーコート | 2400 | ○ |
ケットシー | 2100 | × |
ダーマス(火) | 2000 | ○ |
新春型歌姫アーサー | 1400 | ○ |
クルージーン(以下剣)と本体は物理、ゲイボルグ(以下槍)は魔法攻撃となっている。
全体的に防御が高く、氷属性以外ではまずダメージを与えられない。
デバフやバフや姫の回復用チェイン等の追加効果を想定していない場合は他属性を持ってくることは非推奨。
槍の全体攻撃が非常に強力で、これをいかに凌ぐかが勝敗を左右する。特に鬼門なのが2ターン目。
上にも書いてあるが、全体攻撃+2連続攻撃が来るため、バフデバフを怠るとこの時点で死者が出てしまう。
このため、富豪盗賊は1,2ターン目はバフデバフに注力すること。
※ただし、当然カードが揃わないこともあるため、バフデバフが足りなくても文句をいらないようにしよう。
傭兵は剣に必ず攻撃行う。
クルージーン(画面左側の剣)を攻撃したターン、剣の連続攻撃回数が1回だけ減る。(3回→2回) ※ダメージ1でもOK
という性質があるため、もし攻撃をしないと攻撃回数が増えてしまい、2ターン目を凌ぐことは絶望的になる。
富豪盗賊はバフデバフを撒きつつ、5ターン目くらいから攻撃参加する。無理に攻撃をしようとは思ってはいけない。手札にバフデバフが無い時のみ攻撃をすると考えよう。
剣から破壊する事が必須。槍を先に破壊してしまうと、本体の二連撃(たまに三連撃)+剣の二連撃で、誰かに集中されるとそれで終わる。
槍は剣に比べると硬い上にHPが多いので破壊に時間がかかってしまう。その間に剣と本体の連続攻撃と槍の全体攻撃で確実に床を舐める事になる。
剣の破壊目標は6~8コス目。最低でもバフを使用してくる9コス目までには破壊したい。物理魔法どちらにも耐性があるためバフやチェインで削ろう。
剣を壊してしまえばかなり楽になる。とはいえバフデバフを怠ると一瞬で壊滅状態になるので最後の最後まで油断しないように。
槍を破壊すると物理バフを使用してくる。更に本体の攻撃回数が最大3回になる。
攻撃回数は増えても、盗賊のデバフと富豪のバフがしっかり入っていれば、5k未満には容易に減らせる。
そのため、傭兵は9c以降は調整など考えず、槍を攻撃しよう。
槍破壊に失敗したとき、全体攻撃以外で狙って本体を攻撃したものがいる場合、責任はそこにあると肝に銘じておこう・
ぶっぱ作戦は必要火力がある程度見えてからのほうが無難。
情報募集中!
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【春鳳の戦乙女】新春型オイフェ | 全体攻撃カードで一気にHPを削るダメージソースとなる。バフをしっかりかけて使用したい。 |
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | HPタンク兼、低コスト攻撃カード。 |
立ち回り
まず最初に、氷染め前提。バフを乗せるカード以外はすべて氷に。
HP確保のために氷以外のHPタンクを積むなんてもってのほか。
傭兵の火力がでないことは長期戦を意味し、全滅につながる。
どうしてもという場合でも出さないように努力しよう。
原則として、剣→槍→本体の順番で攻撃し、破壊する。
クルージーン(剣)を必ず攻撃し、攻撃回数減衰によるデバフを行う。(剣の攻撃回数3→2)
上記の条件がある為、傭兵は初手攻撃ができるよう3コスト以下のカードをできれば4枚用意しよう。(3コス以下4枚で、初手で攻撃できなくなる可能性は2%ほど)
チェインやバフがかからなく防御を貫通できないときは、ダメージ1でも攻撃回数を減らせる為、手札整理を行うと良い。
6c、7cの全体攻撃後の8c辺りに隙ができるので、歌姫がバフを出したら合わせて最大火力を叩き込めるように準備を整えよう。
デバフ・バフの状況により、歌姫が回復で忙しい場合もあるのであまり過信はしないように。
今回、魔法傭兵はかなりアリな選択肢。
理由としては以下のとおり。
・被ダメが大きく、歌姫がなかなかクレアを出しづらい
・バフカードのシェリーコートが氷属性で使いやすい
・異界の女王のチェイン威力UPが強烈
特に3つ目が大きく、6cモドレ⇒7cシェリコ+女王のような使い方で、かつ周りが4チェインしてくれると一気にダメージを稼げる。
さらに盗賊が7c春ウサを出してくれていると20万超のダメージを出すことが可能。
従来通りの物理で攻める場合はオイフェ、メアリをいかに高火力で撃てるかがキモとなる。
また隠し玉として有効なのがサントラ特典の奏サハ。
物理版異界の女王ともいうべき性能で、2コスのチェイン威力UP付き。
歌姫クレア付きで4チェインすると20万超ダメージが可能。
歌姫の6cクレアはなかなか難しいので終盤にしかこれは狙えないが、かなり有効なダメージソースとなる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | 相手が火属性であり、主要な攻撃が物理であることから、 シグルーンの能力をフルに有効活用することができる。 もし持ってない場合は、低コスト氷攻撃と物防バフを代わりに入れなければならない上に 体力の心配もしなくてはならなくなるので、安定クリアがかなり難しくなってしまう。 |
![]() 【凶兆の妖精】ドモヴォーイ | 下にも記載されているが、 物理と魔法の両方が飛んでくるクーホリンでは無類の強さを発揮する。 とりあえず、4cで使えればベスト、なければ6c等全体が飛んでくるタイミングで ドローと一緒に出すことを忘れずに使っていこう。 |
![]() 【恋愛応援団】華恋型ブリーセン | 今回富豪の仕事としては、 物理防御バフを張っていきたいので、ドロー+2は未来リトグレよりこちらを優先する。 できるなら後半に残し、味方と連携をとって使っていこう。 |
立ち回り
バフは物理防御バフを多めに。可能なら3~4枚は欲しい。
理由としては、物理は攻撃回数が多いため、その分だけ物理減算を効かせることができて効率がいいから。
可能なかぎり4cでは物理バフを1枚入れておきたい。これだけで安定度が全く変わる。
4c手札にドモヴォーイがあるのであれば、例え2コス×2枚を出している人がいたとしても打っていこう。
魔法1発+物理2~3発が発生するこの状況においては、ドモヴォーイは総ダメージ減算量10000を超える神性能を発揮する。
また、メイヴをゲイボルグ発射ターンに合わせて使用することでPTの生存率を飛躍的に高めることが可能。
初手に入っていたとしても、ドモヴォーイが手札にない場合では、魔法バフがあればそちらを使いメイヴは4cへ温存しておくのがベスト。
魔法防御バフはそこそこで十分。
ドロ+2用のリトルグレイを筆頭に、攻撃兼用のモーガン、光チェインしやすく初手から出せる恋型クラッキーあたりが候補になる。
魔法デバフをあまり持ってこない盗賊も多いため、持っていかないのは推奨しない。
攻撃カードも2~3枚ほど用意。異界の女王は持っているなら絶対に入れておこう。
トール、オルウェンまたはオンズレイクのどれかも入れて、7c8cあたりに傭兵とあわせて撃ってあげるとイケメン。
そのときに物理防御の効果ターンを忘れて犠牲者を出さないように気をつけよう。
戦闘が長期化しやすいので鰤、未来リトルグレイのドロー+2が非常に生きる。
うまく後半戦で使いまわしていけるよう、コストは軽めに組んでいくとよい。
なお、今回新規追加されたガラハッドは、このクエに限れば新規カードの中でも突出したぶっ壊れ性能をしている。
もっているなら3ターンの効果時間をうまく使いこなしていこう。
富豪にとっては3cの手が非常に鬼門。
3cできちんと働くためには3c以下のバフデバフカードが4枚は欲しい。
さらにそのカードが4cでも効いてくれることが必要。
そして富豪が3cで使用でき、4cへの有効打となるカードの序列は以下のとおり。
1.ガラハッド※
2.青シグルーン※
3.未来リトルグレイ
4.恋クラッキー
5.緑グィネヴィア※
6.ディートリヒ
要はガチャ限や特典を除いた通常プレイ範囲で手に入るカードでは3枚(ディート、クラッキー、グレイ)しかない。
そしてこのうち、3cでも効果を発揮するものはディートしかない。
つまりディートはほぼ必須カードとなる。
また、上のガチャ限や特典カードを1枚も持ってない場合、4番目の選択肢としては盗賊のアンシリーコートが上がってくる。
このようなことをきちっと踏まえてデッキを組もう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【妖精の天敵】ハルダーフォーク | 魔法デバフを重点的に入れたい今回は、ハルダーフォークがとても重要になる。 全体攻撃に合わせて打っていこう。 4cの時等は3cの時に先出しすることもできて、優秀。 |
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(盗賊) | ハルダーフォークと同じ理由でとても重要。 こちらは3ターン継続なので、ハルダーフォークよりも臨機応変に対応できる。 手に入れたら優先的に育てよう。 |
![]() 【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | 物理デバフだが、減少値が高いことから採用される。 富豪の物理バフが足りない時にも使えて、使い道は多い。 |
立ち回り
まず、異界の女王はほとんど役に立たないので、どうしてもHPが確保できないような状況以外では入れないほうがよい。
これを撃って「防御上げたから安心」とか思っているとほぼ間違いなく死人が出る。
タンクに関しては、バフ用の春ウサ、コピウサ、そしてチェイン用の青シグ、この3枚以外はほぼ死にカードとなる。
卑弥呼については、一見魔法防御が下げられて有効そうに見えるが実質まったく意味が無い。
HP確保のために入れるのはかまわないが、よほど後半で他にすることも無いという状況か、姫の回復チェイン以外では出してはいけない。
手札の巡り方もあるので、富豪と共に盗賊はとても難しいことを理解しよう。
魔法デバフは、ハルダー・オンズレイクは必ず持っていこう。
物理デバフも(できれば理想ではガレスは欲しいが)、アンシー+サンタはあると開幕が安定しやすい。
さらにバフ+氷属性攻撃で2~3枚ほど入れておこう。
バフデバフを積む際には4cをターゲットとして考えること。
4cの攻撃は物理8500×2+魔法22000の組み合わせ。
自分が打ったバフデバフがこれをどれほど減らせるかを考える。
なお、物理デバフについては剣の攻撃倍率が0.5倍のため、1発あたりの減算量は表示値の半分になる。
しかし2回攻撃なので、単独に攻撃された場合の合計としては表示値そのままが減算量ということになる。
例えば春シグは魔攻デバフ1100、槍のダメージが1100減ることになる。
対して牛姫は物防バフ700、剣のダメージが700×2=1400減ることになる。
つまり4c時点の効果とHP補正を考慮するなら春シグ入れるよりも牛姫という選択肢になる。
また、サンタと盗賊オンズレイクは物理魔法が異なるだけで効果値、効果ターンは同じ。HP補正も同じ。
4cでオンズレイクを撃つと槍のダメージが2800減るが、サンタを撃ったとしても剣のダメージが1400×2減るので単独で見た場合には結局同じ。
ただし、サンタは5c(+本体分)6cにも効果を発揮するのに対して、オンズレイクは6cには効果があるが5cに全く効果が無い。
このため4cに単独攻撃があることを考え、両方とも引けてるなら優先するべきはサンタということになる。
ただし、全体のHPの減少量もあるため、姫の回復と相談となるだろう。
このような事情を考慮し、物理・魔法・バフ・デバフに拘らず、4cのダメージ減算量が最大になるように手札を構成しよう。
参考としては、3cで盗賊が出せる有効カードの序列は以下のような形になる。
1.ガレス※
2.ハルダー
3.アンシリーコート
4.赤ダーマス※
5.牛姫
6.バーナード
7.春シグ
このうちから優先順位から高い順に4枚は入れておこう。
なお、赤ダーマスとバーナードは、4cでセットで出すことも可能。
とにかくダメージを抑えることが盗賊の仕事なので、攻撃はデバフの片手間でかまわない。
デバフしつつ氷チェインを意識する程度で十分。
春ウサを出すタイミングは、第二波の最終である5T(7c)時点に、2cの氷カードとセットで出そう。
4T(6c),5T(7c)のデバフ仕込みができていないはずなので、5c6cで出すのはやめよう。
その時点で攻撃をしてクルージーンを破壊することにあまり意味はなく、撃破ターンが短くなるわけではない。
それよりは、自分も安全に攻撃に参加できる5T(7c)以降に出すのが良い。
5c春ウサ⇒6cサカパシ⇒7cダーマス+チョコニムエひゃっはー、とかダメ絶対。
ただし、固定PTで組んでいる場合は5c春ウサが来ると傭兵が6c剣破壊をできるようになる。
このあたりは事前に打ち合わせた上で立ち回ろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【糸繰りの妖精】ハベトロット | 全体攻撃が来た時に、ほぼ確実に半分以下の体力になるので、 全体攻撃のリカバリーにはもってこい。 3コスと軽いので、リオネス等の回復量UPとも組み合わせやすい。 |
![]() 【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 回復量もさることながら、特筆したいのは、物理バフの強さ。 物理攻撃が複数飛んでくる今回では、富豪や盗賊と並ぶ程の性能を誇る。 氷属性なので、チェインも組みやすい。 |
立ち回り
デッキ構成は全体回復重視で。5枚くらい入れても問題ない。
単体攻撃の被ダメはそれほどでもないのだが、とにかく全体攻撃が痛いのでこれを回復しきれないとどうしようもない。
今回新規追加された妖精ハベトロットは自分のHP半分以下のときに回復量2倍とゲイボルグのリカバリーに抜群の性能を誇る。
また恋型アーサーもチェインしやすい氷属性、さらに防御UPと隙のない性能をしている。
この2枚はほぼ必須と思っておこう。
2T目で攻撃が分散した場合、単体で一人だけ回復はやめよう。
また、そういう手札になるようなデッキ構成は絶対やめておこう。
物理を下げる盗賊が多いため、少しでも減っているとその時点で死亡してしまう。
コピウサ、異界の女王のリジェネも非常に便利。もっているならぜひ採用。
ただし回復の発動しないグルアガッハの出番はない。
歌姫オンズレイクも若干使いづらいが、最初に使っておくと2T目は比較的楽になる。
クレアタイミングは8cまでやってこない。
8cは剣+本体が行動するが、大抵剣が瀕死状態になっているので、クレアを出して剣を潰せれば本体の1回攻撃のみで収まるので回復はそこそこでもしのげる。
また、技サーもかなり有用。
今回は魔法傭兵が増えているので、クレアだけではバフは不十分な感じになっている。
回復に余裕の出る6cで回復とからめて技サーを出せると傭兵から「ナイス!」が飛んでくるだろう。
回復する際には傭兵の出しているカードをよく見ておこう。
このクエで手に入る特異型メアリはHP全快のときに攻撃60%アップという効果をもっている。
このため傭兵がこれを出しているときにはできるだけ傭兵のHPを全快にしてあげよう。
コメント
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皆クーホお疲れ様!
メンテ後にまたワイワイやろうぜ!壁∥*´ω`)bグッサカグレもコピウサもなくてもクレアクレア技サーブラウニークラッキーのオイフェ気持ちいいゾ放置プレイ多すぎ。キック機能をつけてほしい。寝不足傭兵多すぎ・・・
3回ホストして、2回も放置した傭兵出たんだ。
最終日すげーww
弩級に初手イゾルデ、未進化はもちろん探険家がいっぱいww
まあもうメアリ100出来てるからいいがw
今日作ろうとしてる人は可哀想に・・・進化前のメアリ(名声89)に8枚メアリ食わせちまったorz
もういっかw盗賊マジで馬鹿ばっかりだな、いい加減にしろ。
自分は富豪だけどこっちが必死にバフ撃ってんのにクソ盗賊は槍のターンでもデバフ撃たずに永遠と攻撃...
6cの槍のときにこっちが魔法バフ手札にこなくて仕方なく物防バフ撃ってもお構い無しに攻撃...
雑魚は中級でお遊戯でもやってろ。
盗賊が馬鹿だから自分で盗賊やったらやったで今度は富豪が馬鹿だしカドールと逆行歌姫と傭兵オンズ入ってる傭兵さんにほぼ毎ターン強化します連打されてマヂで辛かった・・・- No.63524008
- D00CDD27CD
- ななしのアーサー王
野良の弩級クーホchain意識低い奴多すぎじゃね?
歌姫でやってるんだが、ランスロの氷3chain成功したの過去2回だけだわ
以前までは比較的chain意識してる人多かったのになぁ
ランスロをデッキから抜こうか迷うくらい苛立つ-
心中お察ししますw
氷2枚が場に出てからランスロ後だししないとほぼ決まらないですね
カラフル傭兵も増えすぎて3,6cに青でないことも多いですしね;
確実なのは8cの全体ぶっぱの時くらいでしょうか・・・
8cのクレア+青chain要因だと最近は割り切って使ってます。
9cで槍折れないコトも増えて来たので9c軽減ってことで・・・・
-
脳筋富豪「俺のオンズにchainする意識低い奴多過ぎじゃね?」
-
6.7cの話だったら
盗賊の場合6c大体ハルダーかガレス、揃ってれば両方使っちゃうし
富豪の場合はガチャ限URがないとまともにチェインドローバフを兼ね揃えた手札回しできないし
一応チェインしようと努力はしてるんですよ?
でも手札が悪くてバフデバフ>チェインってなってしまう場合があるんですよ -
わかりますわーカラフルデッキの傭兵と盗賊のどっちかいると決まらないこと
多々ありすぎて(´・ω・`)-
カラフル盗賊て何?ハルダーガレスしか氷無いんだが
デバフ抜くと脳筋、揃えるとカラフルならどうしろと? -
春ウサ、氷攻撃2、デバフ7がデバフ中心
カラフル盗賊はここの氷攻撃がただのHPタンクorデバフが8枚くらい入ってる
デバフしないよりかはマシなんだけど、不要な準タンクとか春シグ盗賊女王はやめてくれってことじゃね? -
No.63565215さんへ
氷カードがハルダー、ガレスしかないってのは微妙だと思うんだけど・・・
ダメでなくてもイイから傭兵、富豪の全体攻撃に合わせて2コス青出して残ったコスでバフしません?
例えば8c時、傭兵オイフェ、富豪女王で各部位10万ダメだせると仮定してあなたがデバフのみでチェインしなかった時のロスしてるダメージ量を考えたコトあります?10万x20%の3部位x2回ですよ? チェインするだけでトータル12万ダメージサポート出来る。
12万捨ててまで出さなきゃいけないデバフってある?デバフのみ盗賊ってのは自信満々にアピール出来る事じゃない、ここでも散々、地雷扱いされてた気がします・・・ -
え?これって序盤チェインの話題じゃなかったの?
8c以降は手札に氷がない限りはチェインしていくでしょ? -
すまん。
例えばって書いてあったわ -
> No.63577625
実際には入れとるし、8c以降もチェインつないどる
ただ、それをもってして、1回合わせられない他職を無能呼ばわりする歌姫はどんだけ偉いん?
それこそ色んな奴おるやろ
んで、歌姫様は何cにお出しになられるんです?
毎回、そこで出してくれるんですよね? -
わり。むきになったわ。
俺の結論は出てて、「臨機応変にいこう」なんやが、4cまでは運やし、5-7は成り行きやし、あかんときもあるんやで。
それ分かってや。 -
No.63581608
ごめ。こっちも書き方悪かったです。ガレス持ちでデバフばっかおかしいなぁ?って思ったw
たまに青がハルダのみ盗賊とかいるんですよ・・・
ランスにチェインより青2枚が気になってしまって話がそれてしまいました。申し訳ない。
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むしろ、その場合は歌姫が狙わないと無理では。
事前に出てるカードで判断してもらえると助かります。 -
ランスロットはしょうがないんじゃないかなあ、野良だと特に
実際HP高めで氷チェインかけられる全体ってだけで相当優秀だと思うよ、抜いて代わりに何を入れるの?
まあ6cあたりで盗賊か富豪から氷が出てきて、さすがに傭兵から一枚くらい氷出るだろうと思ってランス切ったら
モドレ単品とか(ひどいパターンだとクレア/ウアサハ単品とか、制圧パーシ単品とかw)出てきて「うへっ」ってなることも結構あったりはするけどw
そうは言っても富豪や盗賊にとっては氷出すことは簡単なことじゃないし(特に序盤は)、
傭兵だって野良じゃ歌姫がランスロット持ってるとはそもそも考えてないでしょう
野良やってるとずっと思ってたんだが、なんで物理のみ傭兵こんなに多いんだ・・・?5cまでバフデバフしなかった盗賊が5cに新春シグ出して『ん???』ってなって
タゲがクルージーンで草生えたと同時に氏ネバイイノニと思った今日この頃部位狙おう連呼厨多すぎ調整しらんのか弩級で傭兵が1T目から槍狙いでもクリアできるんですね・・・
盗賊さんデバフありがとうございました
ここ数日で歌姫の地雷率が上がった気がする・・・6c味方HP7割グルア単品出しとか・・・7c単体回復二枚出しとか・・・・タンク目的か知らないけどHP2500前後の攻撃カードが出てきたり・・・傭兵からヴァレンタイン、気にするなが出てきて目を疑った傭兵リーダーがモドレなのに、なぜか富豪の女王が入ってるという都市伝説。お昼は4戦3勝
1敗は多分わたくしのせいだ
ゴメス傭兵モドレ富豪ジャンヌ(1回も出してない)盗賊ガレス
こんなんでも11コスくらいで終わった、信頼度あがったわ-
まあ地雷なのは騎士や妖精じゃないからね
それを使うアーサーだからね…
弩級で、富豪から傭兵女王、歌姫からシグルーン、傭兵からフェデルマが出てきて、一瞬頭が混乱したw週末、傭兵の地雷率はんぱなかった
ジャンヌとかいれてんじゃないわよww
40分かかったわぼけーw今名声100のメアリが2体いる程度
には純物理傭兵で楽しんでるんだけど
先週末くらいから火力カードの枚数増やした盗賊が6コス
からバーサクかかる率が上がってきて謎だったんだ
考えたんだが
これはもしかしてイベ末期で火力が全然でない
傭兵が増えてきたからか?
わざとロシアンさせて死んだとしても火力ない
傭兵とぐだぐだするのが嫌みたいな
むしろ俺はクリアしておきたくてチャレンジしてる人たちを
勝たせてあげたいんだけどなNPC 化したはずの盗賊の立ち回りが一瞬「アレ?違うのかな」って思うくらいまともで驚いた
難易度によって賢くなったりしないよね?弩級◯連勝とかいう恐ろしいゴミの連勝を増やしてしまってすまん
卑弥呼リーダーのコルグリタルウィス傭兵聖夜ニムエ第二トールで牛姫女王サンタ あとはわからんが物理デバフは無かった
ただのロシアンで死人出ないだけの運ゲーだった・・・メアリ150以上集まるくらい周回してるけど一番ひどいのにあたった
8cで全員HP減ってて自分は8200位だったんだが歌姫が
技サー+クレア出した。
富豪はドローまいてたし誰か死ぬの確実なのにわざとかよ、運悪く自分に来たわ
気分悪い。お雛様で最も不思議だった一手は超級で歌姫から出てきた新春カドールでした。
今クーホ弩級で歌姫が青クーホを出すのを見て同じような気持ちになりました。
ちなみに、特に問題なく勝てました。やったよオンズ100間に合ったよ
メアリ100は間に合いそうにないけど、なにはともあれ初名声100だよみんなありがとう!
これでようやく名声100でチアリーに行け…
(む? アルチー79枚…ミリチー50枚…?? あれ? なんでチアリー行こうとしてたんだっけ…?)弩級で24kはないわ弩級でカラフル傭兵に出会い、8cなのに剣すら破壊出来ないことが二連続w
内一回は盗賊がそこそこの火力だしてくれて10Tぐらいで終了
もう一回は火力もたりず、デバフもそこそこでペッグパウラーとか出す盗賊
なぜか牛姫が出てくる傭兵
剣破壊後、槍破壊時にナイス押す盗賊、OK出す傭兵
いやいや、剣破壊も槍破壊も大分時間かかってるからw
ナイスじゃねぇしOKでもねぇよって思う富豪の俺
極め付けは三戦目
1Tカドール出す傭兵
それみて颯爽と退出する歌姫
案の定回復たりず、6c床ぺろ
最後までカラフル傭兵だった
カラフル傭兵恐るべし
盗賊が申し訳程度のデバフにオルトリートとシアナを使う歌姫。まぁ、ド級無理ですよね。なんか超級地雷率やばくない?いやまあ野良いってんのが悪いんだろうが攻撃バフと攻撃しかしない富豪1ターン目なにもしない(パスも)傭兵デバフしない盗賊・・・回復おっつかねえよ・・・弩級も地雷率80%くらいになってるねペックバウラーを5コスで撃つ盗賊に出会ってドキッとしたけど
デバフ強め、氷チェーン重視で利用は考えられていたので胸をなでおろした。
だが、4コスまでちゃんとデバフしようとも、5コスでペッグ単だしは心臓に悪いwいますごいパーティーに出くわした。
7cで傭→盗→歌が、コピサハ→サンタ→エニード
と、オンズフォローが半端ない(笑)
でもごめんよ、オンズはギャンブルすぎて入れてないんだよぉm(_ _)m富豪は頼むからバフしろ脳筋は弩級に来んな
今回の防御札はバフ>デバフってことを理解しろ-
バフしない富豪は論外だけど、バフ>デバフは対物理攻撃、デバフ>バフは対魔法攻撃ってのは当然理解してるよね…?
超級地雷増えすぎワロタ
上級クリアできたやったー次は超級だーの脳内お花畑の地雷アーサー共は他の奴らもコンテさせるための石持ってこんかい。つかくんな超級:自己バフ&氷染め傭兵+バフドロー管理職+デバフで殴れるウサ盗賊+クレアおばさん
超弩級:自己バフ&氷染め傭兵+バフドロー管理職+デバフで殴れる盗賊+おばさん
超絶弩級:自己バフ&氷染め傭兵+中間管理職+( ᐛ )パァ+おばさん
無理ゲー:( ᐛ )パァ+( ᐛ )パァ+( ᐛ )パァ+( ᐛ )パァバフ0で攻撃カードダーマスだけ入れてるアホ盗賊は何がしたいのか
お守りかな?愚痴とかでなく、超弩級に来る傭兵さんの
傭兵オンズ (´・ω・`)
カドール (´・ω・`)
卑弥呼 (´・ω・`)
支援型アストラトエレイン (´・ω・`)
これらが全部1人のデッキに入っていました、既に半分が今回の試合に役立ちそうにありません。
一体全体、何考えて入れてるんですか?
火力が一欠けらも出てないんですけど役割分かっているのでしょうか?-
牛姫
アキレウス
アストラトエレイン
クレア
を積んでる傭兵さんが過去にいた -
自分もその傭兵さんと当たりました
富豪さんと盗賊さんは完璧な動きをしているのにサカグレもコピウサもない傭兵さんの火力不足…6コスでクレアと春ウサ出てるのに時間かかり過ぎです
これなら両方持ってる歌姫の自分の方が仕事できますよ
- No.63153843
- E7EC5809EA
- バカじゃないの?
何でS級デッキはだめなの?
すぐ弩級PT解散ってバカじゃないの?
S級デッキはカードの組み合わせにより、SS級デッキより強いの知ってますか?
やれやれ ┐(-。ー;)┌ヤレヤレ-
他職のタンク増し増しの可能性が有るからしょうがないかも
-
ちなみにデッキ内容はどんなのなの?
参考にしたいから全部教えて欲しいです -
自分もホストなら解散したくなるかもなぁ
ちなみにデッキ内容はどんな奴なの?
今後の参考に全部教えて欲しい -
物理で組んでればSSなはずなんでSってことは魔法メインで他職の魔法詰め込んでる感じかな?名前に魔法剣主体とか入れてみてはいかが?
-
弱いだけのS級が少なからずいるからなるべく避けたいんだろうな
-
完全に魔法染めの傭兵ぐらいしか選択肢はない気がするが、まぁ自分がホストでもパスかなw
タンクだらけの地雷引くくらいなら普通にいいリダのSSの方が事故率低そうだし -
モドレリダの傭兵ならSでもスタートするけど他怖い
-
それは過去の話で、今ではガチSSより強くはなりませんし・・・。
確かに、ただのSSよりはいいかもしれませんが、ちゃんと考えていればどれでもSSになると思います。
最近のお前ら訓練されすぎてクーホ弩級開始が5Cからになってて面白い
1T:特異シグ、特異シグ、ハルダー、歌オンズ(ほぼ即出し
2T:支援オルウェン、ドモヴォーイ、サンタ、華恋盗賊(即出し
3T:「いくぜっ」「よろしく頼むよ」「いきますよっ」「よろしくっ」(何切るかな…- No.63125227
- 156933E2A8
- ななしのアーサー王
最近弩級で盗賊さんが7cにサンタ切る人多いのはどうして?
4cに切ってくれたほうが富豪としてはありがたいのだが-
切りたいのは山々だけど、4c手札になかったらどうしようもないと思うんだが…
-
そうなると一緒にやってる人はかなりの確率で手札事故ってるんですね
-
カードゲーム向いてないからこのゲームやめたほうがいいよw
-
4cに必ず使いたいカードが手元にあると思ってるのは間違いですね
お互いフォローすればいいだけの事だと思いますが。 -
つまり貴方は毎回4コスにドモを引けると。凄いですねぇ……
-
毎回4cでドモ引けるなら神富豪だよなw
俺も毎回3cガレス4cサンタって出来るようになりたいわ -
なぜそんな怒ってるのか知らないけど手札事故起きるのは当たり前でしょ?
そのたまたまが続いているから何かあるのか気にしてるだけでそんな事言われる筋合いはないよ?
カルシウム足りてる? -
3cで1枚切ったとして 4cで特定のカード1枚がデッキに無い確率は40%だぞ 事故と言えるか?
-
-
手札事故が分かってるなら聞く必要ないよね…
-
4cでサンタを切れない事が其れこそ偶々続く事なんて別に珍しくないのに、なんで4cで切ってくれないの?てわざわざ聞くから面倒くさい事になってんだよ。
-
7コスより前に切れっていうなら話は変わるが
4コスで出せないなんて事故多いですね^^
とか厭味言うのはあかんぜ -
今まさに7c目でようやくサンタ来たw
つまりはそういうことです -
多分、二言目がよくなくて
「やっぱり、手札事故なんでしょうかね」とかっていう書き方にしておけばよかったのに。 -
そこで傭兵のアキレウスですよ。
自分富豪で4cから傭兵抜け、傭兵抜けて剣にダメ与えられないと感じたのか7cから盗賊と歌姫も抜ける。
その後NPCと自分だけで全部位壊して勝ちましたけどね。
人間よりもNPCの方が優秀だった←
- No.63122619
- 293D0CB334
- ななしのアーサー王
-
シグルーン入れてる時点で…ww
-
ちなこの部屋はクエP乞食ホイホイっぽい部屋だった(未リグレリダの水ゼロ傭兵ホストで即リタ)
まんまと嵌められたぜ…と思いつつも時間的に最後だったから粘ってはいたんだけど、歌姫さんがリタっちゃったからNPCが7cピクシー単切りしてご覧の有様、という展開でした
大人しく富豪しろってメッセージですね分かります
眠いだろうけどパスはやめて盗賊さん…クレアないのはキツかったな。メイン盗賊だったけど富豪してみて不用意に複数出しっていう地雷プレイに気付けたよ傭兵こ6C8Cに3枚出し10C4枚出しにはさすがに禿げた-
んー、今回の4Cドモとかを除けば4C以降で+1ドローすらないと「富豪さん! しっかりしてください!!」って思うけど、
3枚/4枚切りするときはさすがに次のターン手札がフルにならないリスクも考えてから切ってるよ。
上手い(運がいい?)富豪さんだと8Cくらいから綺麗に+2ドローずつ配ってくれたりもするけど、
そんなんどうしたって運も絡むし無理に+2しようとして変な切り方されて死んでも本末転倒だし。
まあ、富豪の立場からすると後半+2出せないと微妙な気分になってるのかもしれないですけど…
後半+2出せないからって別に「弱体化します」しなくてもええんやで? -
というか毎ターン+1撒いててくれれば問題ないんだけどな
こっちが3枚出しても無理して+2にしてくれなくてもいいと思う
+2くればいいなーぐらいの気持ちで必要なカード切ってるだけだし、まったく無意味なカード出してる奴は知らないけれど8cでリトグレとか出すぐらいなら普通に+1が付いて効果的な切り方でいいと思う -
もちろん4Cドモ以外はドロ切らしてないよ
ただ4Cに鰤出して6Cにドモ+ドローみたいな事してる時に3枚以上出されると微妙な時にリトグレ出さなきゃいけないのがつらいし9c以降じゃないと富豪が3枚出し厳しいからドロー2が帰って来ないって他職するときは少し気にしてあげたいなと思った所存
メアリ100近くなってきたけど、弩級って名声落ちすんのかな?
アルチ2体とかは見るんだけど傭兵さんが寝落ちしました。
最後29000飛んできてピッピー
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富豪が5c全体してたの失念してたわ