セイントドラゴン降臨
(4244コメント)
スペシャルクエストにセイントドラゴンが降臨!
セイントドラゴンを倒すことで★5カード「蹴球型ガネイダ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
超弩級は「蹴球型ガネイダ」が高確率でドロップ!!
< セイントドラゴンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 蹴球型ガネイダ
光属性 ★4 (SR) 第二型カルディス
おおきなメダル など
さらに、期間中、「Fateメダル」がドロップします。
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと10000枚のFateメダルを手に入れることができます!
Fateメダルを使って回せるFateメダルガチャからは新規カードや過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
【Fateメダルガチャ】についてはコチラ
>セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
| 期間 | 2015年4月15日(水)~5月14日(木) |
|---|---|
| 時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 不明 | not found |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| セイントドラゴン | ||
| セイントドラゴンの左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型カルディス | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| Fateメダルx100 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| セイントドラゴン | 不明 | ||||
| セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 不明 | not found |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| セイントドラゴン | ||
| セイントドラゴンの左腕 | ||
| セイントドラゴンの背中 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
| 【騎士】第二型カルディス | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| Fateメダルx280 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| セイントドラゴン | 不明 | ||||
| セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
| セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 不明 | not found |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| セイントドラゴン | ||
| セイントドラゴンの左腕 | ||
| セイントドラゴンの背中 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
| 【騎士】第二型カルディス | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| Fateメダルx800 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| セイントドラゴン | 不明 | ||||
| セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
| セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
超級攻略
左腕に物理デバフを入れる
闇物理全体&クレアが有効
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 900 | not found |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| セイントドラゴン | ||
| セイントドラゴンの左腕 | ||
| セイントドラゴンの背中 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
| 【騎士】第二型カルディス | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| Fateメダル×10,000 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 200万(推定) | 魔法攻撃 | 単体/13,000 | ||
| 魔法攻撃 | 単体/13,000+カード封印(2T継続) | ||||
| 魔法攻撃 | 全体/26,000(13,000×2) | 本体に一定ダメージを与えると、スキル攻撃倍率が最大で等倍になる(詳細は超弩級攻略) | |||
| 左腕 | 40万(推定) | 物理攻撃 | 単体/9,000 | 左腕に攻撃すると、魔法攻撃で魔法、物理攻撃で物理の攻撃デバフが追加される | |
| 物理攻撃アップ | 単体/5,200up | ||||
| 背中 | 30万(推定) | 魔法攻撃アップ | 単体/4,000up |
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 左腕 | 背中 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/13,000x2 + 単/9,000 | |
| 2(4) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/26,000 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/19,500 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/13,000 + 単/13,000 + 単/9,000 | |
| 3(5) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 魔攻バフ | 単/17,000x2 + 単/9,000 |
| 4(6) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/17,000x2 + 単/14,200 | |
| 5(7) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 魔攻バフ | 全/42,000 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/31,500 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/21,000 + 単/21,000 + 単/14,200 |
| 6(8) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 単/21,000x2 + 単/14,200 | |
| 7(9) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
| 8(10) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
| 部位を1つ以上破壊後の偶数ターン ※5T(7c)や11Tは固定で全体攻撃 | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/13,000(+バフ値) + 単/13,000(+バフ値) + (腕残:単/9,000 + バフ値) | |
| 5T(7c)時のダメージ一覧表 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 状況 | 全体ブレス | 単体ブレス | 左腕 | 合計被ダメ | 必要軽減値 | |
| 全部位破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 34,000 | 9,000 | |
| 1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 42,500 | 17,500 | ||
| 背中破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 14,200 | 48,200 | 23,200 |
| 1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 14,200 | 56,700 | 31,700 | |
| 腕破壊 | 1倍 | 21,000 | 21,000 | 42,000 | 17,000 | |
| 1.5倍 | 31,500 | 21,000 | 52,500 | 27,500 | ||
※必要軽減値はHP25.001以上を基準とし、合計被ダメから25k引いた数字です
※魔法攻撃2回・物理攻撃1回なので魔法バフ/デバフの軽減値は2倍で考える必要があります
※スキル倍率が掛かっている時の必要軽減値は、スキル倍率を考慮する必要があります
例:(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)×スキル倍率+(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)+(左腕攻撃力-物デバフ軽減値)=被ダメ
超弩級攻略
■ 全パターン共通事項
□ 2T(4c)は本体に最低25,000以上、理想50,000以上の物理or魔法ダメージを与える
□ 左腕が物理バフの時(3T/5c等)以外は左腕は殴らない(特に4T/6cは厳禁)
- 物理バフ発動ターン以外に殴ると攻撃力を下げるデバフが攻撃に追加される為、部位破壊に支障をきたす
- 特に7cに向けて火力を集中させる事がほとんどなので、直前に火力を下げられると全部位破壊出来ず壊滅の恐れがある
- ただし2T/4cに本体ダメが25k以下になる場合は、デバフを恐れず本体ダメを優先しよう
□ 5T(7c)終了時までに背中を破壊する
- 背中を残してしまうと5T(7c)に魔法バフが発動し、基本攻撃力が21,000まで跳ね上がってしまう
- その後もずっと上記攻撃力になるので、かなりのバフデバフが必要となり生き残るのが難しくなってしまう
- 5T(7c)に部位残HPを考慮したうえで、腕か背中か迷うようなら、とりあえず背中にしよう
□ 5T(7c)に合わせて、魔法バフ/デバフによる軽減を最低でも4,500以上かけておく
- 上記数値はアーサー全員のHPが25k以上であり全体ブレスを等倍にし、全部位を破壊した場合の最低数値である
- なので最低数値の軽減したからよいと油断せず、腕が残った場合や全体ブレス1.5倍の場合等を考慮して多めにかけておこう
- ただし、背中破壊は大前提として自分の攻撃を加える事で腕を壊せそうならバフデバフよりも腕破壊を優先した方が結果的に被ダメは少なくなる
□ 6T(8c)以降も油断せず、バフ/デバフを怠らない
- 全部位破壊して6T(8c)以降に突入したとしても、合計34,000の攻撃が来るので油断しない
- 特に6T(8c)は、5T(7c)に合わせてバフデバフをかけていて効果が切れている場合が多いので気をつける
■ 7cまで本体狙い,5cのみ腕殴り,7cぶっぱ
- メリットはダメージに無駄がなく撃破が早く終わる
- しかし封印という敵のスキルがある限り、必ずしもぶっぱ出来るとは限らない
- よって封印解除が出来たり、ぶっぱしなくても確実に破壊出来ると確証が持てない限りお薦めしない
- さらに野良PTだと全体攻撃がないor打てない場合もあり、勝率が下がる
- 実際、本体狙いからのカード事故による全滅が多数報告されている
■ 5T(7c)で壊せると確信出来るまで背中狙い
- 撃破スピードは多少遅くなるが、7c背中バフが発動してしまうと生存率は著しく下がる
- たとえ腕が残っても生存出来る事があるので、背中が破壊出来ると確信出来ない限りは単発は7cも背中を狙おう
- 背中狙いで7c時ぶっぱが綺麗に決まると「あ~あ、ぶっぱ無駄になっちゃったなぁ」と思うかもしれないが、安定勝利という意味で決して無駄ではない
- 野良PTで本体狙いは、成功率が違うだけでアキレウス先輩に頼るのと同じである
- 7c時に魔法ダメ50kか背中狙いか腕狙いか迷うことがあるが、壊せるか微妙なら背中、壊せるなら腕、無理そうなら本体の順が良い
■ ひたすら腕狙い(完全非推奨)
- 一見、左腕攻撃で誰かが沈む事が多いので早く壊した方が良いように思える
- しかし左腕が物理バフを使うターン以外に攻撃を当てると、デバフ付の攻撃が来るため火力が著しく下がる
- それにより7c時点で全部位破壊出来ず敵がバフマシマシ攻撃により壊滅した例がいくつも報告されている為、お薦め出来ない
- 全体攻撃時のターンに一定ダメージを本体に与えると全体ブレスの威力が下がる
| 全体ブレスのスキル倍率軽減表 | |||
|---|---|---|---|
| スキル倍率 | 2倍 | 1.5倍 | 1倍 |
| 2T(4c) | 物理or魔法で 24,999以下 | 物理or魔法で 25,000~49,999 | 物理or魔法で 50,000以上 |
| 5T(7c) | (要検証) 24,999以下? | 物理or魔法で 25,000~49,999?(要検証) | 魔法ダメのみで 50,000以上 |
| 上記以外 | ダメージ無しでも1倍 | ||
検証数値はこちら
※全体ブレスは倍率高めなのでデバフの方が軽減出来る
- カード封印は、封印攻撃を受けた次のターンから2ターン継続(例:2T(4c)の攻撃で封印→3,4T(5,6c)封印→5T(7c)解除)
- 左腕を攻撃すると、物理攻撃で物攻デバフ、魔法攻撃で魔攻デバフが通常の攻撃に追加される
- ただし物理バフの時(5c等)はバフを優先するので攻撃してもカウンターデバフはこない
推奨HPは
25kで十分という意見が多いようです。
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 4コスと7コスに高火力を求められるため、3コスの2ターン持続バフは重要。 勿論、レーヴァテインやサカグレを持っているならそちらを優先して投入する。 |
【皆のお母さん】ドラカ | 7コスで3枚出す場合には2コスのカードが2枚必要。 また、いざとなったら4コスで2コスのバフと合わせて本体を殴ることもできる。 HPが低いことに注意。 |
立ち回り
ポイントは以下の3つ
・4コスで本体に一定ダメージを与えると本体の攻撃の威力が下がる
・腕を攻撃すると攻撃した種類(物理、魔法)でデバフ攻撃が来る
・7コスで腕か背中かのどちらかは破壊する(背中推奨)
以上を踏まえて攻撃する。
以下に具体的な流れの例を示す。
3コス 2ターン継続バフまたは手札整理
4コス 本体を攻撃
5コス 背中を攻撃または手札整理
6コス 2ターン継続バフまたは背中を攻撃
7コス 全体攻撃や強打で背中(とできれば腕)を破壊
8コス以降 残った部位を処理してから本体を殴り続ける
もし2ターン継続バフの枚数に乏しい場合、6コスに2枚出すほうが安定する。
その分4コスの火力が落ちるのでパーティの負担となるが、バフデバフがきっちり貼ってあれば十分耐えられる。
最低でも25000のダメージは与えたい。ニッカールや漁夫王は単体で出してくれる。
オンズが乗っていればシシララでも可能。ただしその場合、ニッカールを切ればクリティカルで50000超えもできる。
厄介なのが封印攻撃で、これをイゾルデやサカグレあたりに貰ってしまうと悲惨なことになる。
5コスに貰うため6コスで封印解除してもらえばイゾルデの場合は間に合う。サカグレ等が封印されてバフが載せれずに火力不足に陥るのは怖いので、やはり3コスのバフカードは多めに持っていこう。
今回の傭兵の物理・魔法のタイプセレクトは一長一短がある。
物理傭兵の場合、2コス攻撃が多く全体攻撃もあるので手札が軽い。
今回追加された凛も2コス継続バフということで使いやすい。
また5コスカードは基本的に入ってこないので封印を受ける確率も低い。
4c時の本体へのダメージについても、3cの継続バフカードが3種類もあり、ニッカール(クリティカル率UP)の恩恵もあってかなりの確率で50k超が期待できる。
凛+2cで25k超しつつバフ継続というのでも十分。
しかし、バフカードに闇属性攻撃が無いので序盤はそれほど火力が出せない。
また、闇属性攻撃の多くがHP1100以下で構成されるので非常にHPが低くなる。
タンク2枚入れてもHP25000くらい。
実在性サントラVol1特典のベイランがあると多少マシになる。
魔法傭兵の場合、闇属性攻撃の多くがHP2000前後で構成されるのでHPに余裕がある。
また、バフカードがことごとく闇なので6コスで背中を破壊することも可能。
ただし4コスの本体への攻撃力が低い。
3コスで出せる継続バフはモルゴのみ(他職バフは論外)。それ以外では4cでプーカ+チョコグレくらいしか出せない。
多くは3コス魔法を単発撃ちすることになるだろう。そうなると25k超も若干怪しい状況となる。
また、全体攻撃がないので7コスも攻撃を抑えにくい点が厳しい。
モードレットが封印されやすいのも痛い。
あくまで火力が高いのはモドレモルゴが揃っている前提での話となっている。そうでない限りやめておくのが無難。
またハイブリッドも非推奨。
戦闘が長期化しやすい上に富豪が2ドローを撒きづらいので、後半になっても思うように手札は回らない
必然的に物理魔法混合攻撃をすることになり、そうなると継続バフが活用されずまったく火力が出なくなる。
素直に物理のみで戦ったほうがよいだろう。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【緋の魔女】特異型エリザベートバートリ(富豪) | 7コスに出せると安定感が大違い。拡散ランスロでも可能。 ドローが付いていることから、ワイハンと一緒に出すことができる。勿論、ドラカでも良い。 ただし、5コスなので封印されやすい点に注意。封印された場合でも対応できるようにしよう。 |
【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 7cで火力を出すために必要だが、光チェインは全く期待できない為、 出し方に工夫をしなければならない。 最低でもドローなしで出すのは絶対に控えよう。 |
立ち回り
今回の富豪はいつにも増して、手札回しが非常に高難易度になっている。
デッキは魔法防御重視。物防バフはほとんど入らない。リャナンシーも、5コスで使えば7コスに乗るため採用圏内。
重要なのは7コス。ここで防御しながら攻撃という高度なことをしなければならない。
まず意識するのは、魔防バフ0枚で7コスぶっぱはしないこと!
準備段階の6コスと主力火力となる7コスで以下のパターンがある。
・6コス
①3コス魔防バフドロー+富豪オンズ
攻撃と防御を両立する一番無難な手。7コスで5コスの防御カードを使うつもりならだいたいこれ。
リトルグレイとクラッキーが3コス魔防バフドローに該当する。
②ドモヴォーイ+2コスドロー
ドモヴォーイを使うことで6コスのそこそこ痛い腕の物理も軽減できる。
ただし富豪オンズを切れないので7コスの攻撃か防御のどちらかが犠牲になる。
2コスドローには、オルウェンかドラカが採用される。
・7コス
①5コス魔防バフドロー+ワイハン
今のところ理想手。おおよそ富豪だけでも守り切ることができる。
盗賊がしっかりデバフできていて前のターンにオンズを切れていない場合は③も考慮する。
5コスのカードは封印されやすいので、封印された場合でも対応できるように。
5コス魔防バフドローにはエリザベートか拡散ランスロが当てはまる。
②コピウサ+ドラカ
5コスを富豪コピウサにすることで、腕の攻撃も耐えられる程軽減できる。
このパターンの場合、コピウサにはドローがないことに注意。
なので、ドラカで背中を攻撃しながらドローを張らなくてはならない。
③ワイハン+オンズ+オルウェンorドラカ
火力重視。盗賊がデバフをしまくっているならこの出し方。トールは入らない。
6コスまでの盗賊の動きをきちんと把握しておくこと。
④赤クーホ+ワイハン+オルウェンorドラカ
防御とドローを両立しながら火力を出す。①、②のパターンを実行できない人向け。
6cで①のパターンを実行できている時のみ採用される。
また、盗賊がデバフ打たない場合にもこの出し方を採用する場合がある。臨機応変に。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【海賊淑女】特異型ヴェルヴィーユ | 火力バフをかけなくてもチェインで高いダメージが見込める為、7cで使いたいカードだが、 デバフをせずに火力のみに専念しないように注意しよう。 封印される可能性があることにも注意。 |
【裏切りの騎士】拡散型モードレッド | 今回は春ウサを打っているタイミングがほとんど無い為、 火力バフをかけつつ、そこそこのダメージが見込めるこちらの方が優先度が高い。 基本的には6コスでデバフと一緒に出し、7cの火力を上げれるようにする。 |
立ち回り
魔法デバフ重視。5~6枚入れる。
魔法デバフ6にするか、1枚減らして赤ダーマスを投入して5コスで腕に打つのもあり。
残りの4枠のうち1枚をヴェルヴィーユ、残りの3枠にバフやタンクやヴェル封印保険の闇攻撃カードを入れて完成。
立ち回りとしては、基本は毎ターン魔法デバフを撃ち続ける。
物理デバフを持ってきているなら5コスか6コスで、腕に。ガレスやエルもできれば6コス。
4コスが辛いのでそこを全力でまず防ぎ、次に7コスに魔法デバフが乗るように工夫する。
富豪と同じく、デバフがかかってない状態でバフカードを使って攻撃しないこと。
富豪よりも今回防御に回りやすく、攻撃はそこまで重視しなくてもよい。バフ1枚+ヴェルヴィーユで十分。
春ウサはできれば使いたくないが、5コスにデバフがハルダーやケットシーしかない場合は使ってもよいかも。その場合6コスでのサカパシやモドレは自重してデバフに回ること。
奇数のカードが多く、攻撃カードが封印を受けやすい。いざとなったら6コスも7コスもデバフしまくってやると、富豪が少々防御を捨てて火力を出しにいける。
以下、目安としての立ち回り。
3c:デバフ
4c:デバフ
5c:魔法デバフが2枚以上有効になっているなら春ウサ切りはアリ
そうでないなら素直にデバフ
6c:5cで3T継続デバフを撃っているなら、ここでサカパシ+デバフでブーストが許される
5cで撃ったのが2T継続もしくは春ウサの場合、7cに備えてデバフを2枚撃つ必要がある
7c:デバフ+ヴェルヴィーユ
最低条件としてこのターンの敵の攻撃にはデバフを3枚以上は利かせておきたい
8c:闇チェイン+デバフ
傭兵を支援する目的で闇チェインを1枚
コスト的にも3枚出しが可能な場面なので、デバフ2枚+闇チェインができるとベスト
ここでも全体攻撃が発生するので絶対に気を抜かないこと
9c:単体2発なので歌姫が回復をサボらない限り死人はまず出ない
ある程度脳筋プレイが許される
10c:再度ブレスが来るのでデバフを、以降は消化試合
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【魔術名門】異界型 遠坂 凛(歌姫) | 5コスか6コスで封印を解除出来るならば、7cのぶっぱが多少安定する。 単純に単体回復カードとしても活躍できる。 |
【運命の宣告者】複製型フェデルマ | 7コスで春ウサが出た場合に使うと非常に有効。 基本的に春ウサの恩恵にあずかることが出来るのはフェデルマのみとなる。 また偶数コストのため封印されない闇チェイン回復という点でも優秀。 |
立ち回り
新たに封印解除という役割が増えた。
しかし封印解除を使ったターンに封印されたカードは出せないので、7コスで封印解除をしても無意味。
凛は可能な限り6コスまで温存すること
5cの封印攻撃は3コスカードを対象としてくる。
この際に、傭兵のイゾルデ、富豪のオンズ、盗賊のヴェルヴィーユなどが封印されると7cが相当危険。
5cでの被弾状況をしっかり見ておき、封印された人がいたら凛+全体回復でしっかりリカバリーできると本人からナイスが飛んでくるだろう。
単体回復は少し出番があるが、単体ブレスがどうやら同じ人を狙わないので結局全体回復がメイン。
7コスで闇のカードを切るのがポイント。レプセンやフェデルマ、異界の女王など。最悪ニッカールと全体回復の組み合わせでもよい。
もしクレアを出すならリジェネの乗った6cで。7cで回復しないことは即メンバーの死亡に繋がる。
また、闇チェインが1枚しかできないのは危険。クレアを出す暇がないと仮定するなら卑弥呼を持って行ってデコイや保険にするのもありかもしれない。もしくはニッカールや聖夜ニムエを持っていく。フェデルマを持っているなら不用。
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一応…4c 25000(物+45000(物 でバフデバ込みなので正確ではないですけど、全体9000ダメージくらいでした。野良のことだけど募集するホストはHP 制限してほしい
超級で一発で死ぬ傭兵とか普通に来るしメリットないだろやっぱり4cきついなぁ
魔法傭兵だがニッカール入れたほうがよさそうだなぁ
富豪盗賊がきっちりバフデバフ出来てブレス13kだもんな
それでも4c闇チェイン期待出来ないからクリティカル狙いのギャンブルになりそう
4cでコケると弱体連打の嵐だし
あとは歌姫の凛で揃うから今回は揃ったら攻略決まるまで弩級から退散したほうがよさそうだ
-
本体殴って止めるダメがいくつかが問題で…
6万強で多分止まってるんだと思うがなぁ
いずれにしても毎回止めようと思うなら、傭兵+富豪or盗賊が殴るしかない
大概、富豪だけどいきなり脳筋になって2コス×2で殴ってる
盗賊が弱体連打の嵐w -
んだね。
マジで毎回お祈りニッカールだよ…
弩級いったら富豪も盗賊もバフデバフ一切しないで殴りにかかってたんだけどなに、あれが正しいの?2ターン目全体で沈む未来しか見えないんだが-
4cは完全に傭兵任せって人多い
傭兵過疎化しそう -
傭兵歌姫次第だけど超級がそれでも勝てちゃうからな…
今回の超級はカラティンに比べたらめちゃくちゃぬるいよ -
正確には4コスはどっちかがバフデバフ撃たないと危ない
3、4コスいずれかでガレス撃ってくれれば本体への攻撃で4コスは大概突破できるが
3人も殴る必要はないので傭兵と、盗賊か富豪で必須ダメを本体に与えて片方はバフかデバフ、
が一番安全
腕からの物理も素で9000なんでそれも脅威なんだよね
4コスってバフかデバフ入れてダメージ下げたほうがいいのか、少しでも攻撃して全体ブレスのダメージ下げたほうがいいのか分からんね
デバフ3回撃ってペロる時もあれば4コスに攻撃して余裕で生き残る時もある4c本体に30kで全体ブレスの被ダメ13kだった7cロウエナとか出してくる歌姫なんなんですかね、魔法傭兵で7cぶっぱとかまったく頭に入ってないのでこれやられるとどうしようもないんですが。
7c本体にライダー+3c出しはもしかして悪手なんですかねぇ・・・
弩級で7c腕狙いぽくて背中のこってたんだけど
7c腕破壊のみだと魔攻アップで6,7デバフ入れても無理じゃね・・本体の魔法攻撃ってHP高いやつ狙ってきてない?
封印してくるやつ6,7コスのどっちも闇の3チェイン組めないとか初めてだわ。
ライダー発動しないし萎える盗賊なんだけど、毎ターン魔デバフしつつ6cからは卑弥呼やらで殴っりつつデバフしてるんだけど、意外と腕壊せなくて負ける。
腕の方がHP高いようだし、傭兵は腕中心で削った方がよさそうだね。6cで背中、7cで腕壊せると超安定だな7コスでイゾルデライダーしてるけどこれどのくらい下がってるのかな?
2コス物理×2にしようか迷ってるんだけどホストの名前に4本体7背って書いてあって、初ターン見逃して背殴ったら本体連呼されたから本体殴ったんだけど、
6c本体殴ったら部位連呼されたんだけどどういう事なん?
傭兵はホストの気分次第で狙う場所変えなきゃいけないから偶に混乱するんだけど、連呼するくらいなら説明にちゃんと書いてくれないかな-
このサイト見てるなら説明に書いてもらわなくてもいいんじゃない?
攻略の説明のところとかコメントのログとかそもそもウアサハのヒント全部読むとかで分かると思うよ。 -
名前に書いてあるとおり4c7cがブレス打ってくるターンだからそこで本体にダメ与えて欲しいってことやろ
-
いや、本体の全体攻撃が、本体にダメージ与えておくと下がるという攻略です。で、4コス7コスが全体攻撃あるので、本体に攻撃して下さい。という訳です。
傭兵は超級で腕と背中どっちを先に狙えばいいですか?魔デバフって本体撃てばいいんだよな?盗賊さん盗賊さん、4cでニッカール打って5c迎えられるんですかね・・・だいぶ落ち着いてきてHP28k要求じゃなくてもよさそうだな
シグ抜いてやっとゴッフリ入れられそう
てかカラフル傭兵連れてでも勝てるわんーこれやっぱ傭兵は本体ねらったほうがいいのかねぇ難易度超級って傭兵は腕破壊が先の方がいいのかな?これってHPいくら以上が推奨??- No.67052198
- D43B2EDC84
- ななしのアーサー王
初めて攻略ページ編集したけどすぺしゃる面倒くさいな…。途中で疲れ果てた。
行動パターンの7cの本体ダメ無しのダメ数値は現実的じゃなく役立たないかも。
ブレスは本体にどれ位のダメージでどれだけの倍率になるんだろう…7c時点だとダメ与えすぎててわからぬ…。
10000程度なら軽減無しというのは分かっているのだけれど。
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編集お疲れ様です。
45000本体に与えた時は倍率1.5でした。
分かり次第他にもお伝えします。 -
51000で等倍までは確認しました。
48000でバフデバフなし19500くらったのですが、なんかそういう書き込みもないので何なのでしょう。倍率2と1.5と1の三段階かと思ったんですけどねぇ。-
バフ・デバフ無しとかご愁傷さまです…(涙)
こっちでも50880の与ダメで1.266…の倍数になって頭がこんがらがってます…。
ムー、単純に倍率じゃない可能性もあるのかなぁ… -
編集お疲れ様ですー!
ソロでチアリー用リダの人を連れて死にに行ってましたw
魔法と物理は分けてのダメージでどちらかで50880ということですよねー?
どの程度のバフデバフとチェインだったか記録されてますー? -
おぉう!代わりに計算していただけますか!
被ダメ/5767 与ダメ/50880
デバフ/1T:ガレス(チェイン無し/1939)+2T:オンズ(チェイン1枚/2855←チェイン分20足してる)=4794
バフ/1T:赤クーホ(チェイン無し/2181)+2T:ドモ(チェイン無し/2439)=4620
見やすいように数字だけの式にすると…
被ダメ/5767
デバフ/1939+2835+20=4794
バフ/2181+2439=4620です!
うーさっぱりわからにゃい…。 -
あと与ダメは傭兵のみの物理ですね!
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あ、よかった!!50kで等倍のようですよ!
クーホの効果は1ターンのみなんですw -
oh!気付かなかった!
1Tだったんだ!ありがとうございます!
じゃあ50kで等倍確定だ!やった!スッキリ! -
随分後ろに流れてしまったので、夜にまた何か分かったら新しくコメントを投稿します。
編集ご苦労様です。ありがとうございます! -
こちらこそありがとう!
気づけたら編集させてもらいます><
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弩級にて。
物理デバフなんやけど、ガレス・エル以外にもう1枚くらい入れてる方がいい?
問題なくクリアは出来てるんだけど、みんなどうしてるかな〜。
歌姫してるけどグルア、オンズいらんよな?
3c4cはバフ出さないと結局ダメージとんでもないし
背中から狙う傭兵さん多いんだけど、6コス破壊できないなら素直に腕狙ってくれないかな……7コス傭兵富豪のぶっぱで大体背中壊れるよねなんか思ってたより強くないな……- No.67037211
- FCF202DA13
- ななしのアーサー王
今回富豪はドロー撒きつつデフデバフはもちろんですが7cに攻撃参加したほうが良いのでしょうか?
その場合はオルフェン+ワイハンでも大丈夫でしょうか?-
それで倒しきれるor腕破壊又は背中破壊、もしくは両方同時破壊なら問題ない
部位破壊できずに残って7cの敵ターン迎えたらロシアンな(白目 -
多分なのですがワイハン入れるよりもニッカールやドラカなどのカードの方がいいかと部位の体力が低いので傭兵の全体だけで落とせるので(›´ω`‹ )(›´ω`‹ )
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7cはオンズワイハンドラカが一番安定してる。 6cにオルウェンドモできるしニッカールは重いから結局スペース無いかな
さっきのお昼は当たりが良かったのもあるのか、4/5で7c討伐出来て快適だった。
これが後半になるとマトモなアーサーは集め終わってまたカオスになるんだろうな歌姫で奇数cをクレア、女王、卑弥呼だけにしてたらこの三つが手札にない限り封印されることは無かった
数値優先なのかクレア>女王=卑弥呼ぐらいの確率で封印が偏ってた
奇数回復とかを減らしてればそんなに難しくないね盗賊で潜ってた印象なんだけど
富豪はドロー重視のデッキの方が良い
盗賊がデバフ6枚積んで常に魔デバフ掛かってる状態にした方が安定した
攻撃カードはドラカワイハンで足りる
あとオンズよりトールの方が良いかも
前ターン仕込み出来ないけどドロー切れるよりマシだと思いましたわ
身内で攻略法確立させようとしてるんだけど、
傭兵 本体狙い
富豪 魔防多め
盗賊 魔デバフ多め
歌姫 クレアと技ーサーを封印される前に隙を見て使う
これ以上にどうにかする方法ってある?攻略の方針を聞きたいんだけども。
あと封印は攻撃自体はランダム、対象は奇数コスでファイナルアンサーでいいの?7cに新春イデールどかれん?盗賊出すのって不味いですかね?- No.67032768
- D8070463F6
- ななしのアーサー王
速度が出なくてもしっかり富豪と盗賊がバフデバフ掛ければ負けはないとハッキリと分かって来た所で、1h中に4勝以上してるプロアーサー達の速度の秘訣を固定と課金以外で教えてよ!(分かってる数値とか編集して下さいお願いします。)富豪やってる方に聞きたいのですが今回毎ターンドローってやはり難しいですか?
6cとか7cにドロー無しとか結構きついです
傭兵なので7c乗り越えたら余裕出てくるので手札整うまで我慢出来ないという事ではないですが- No.67032148
- 6FC9366A87
- ななしのアーサー王
今回のボス、富豪はマジ禿げるわw
なんで、奇数コスト封印なのー!
富豪で偶数コストのドロー少ないんですけどw
未グレイとか封印されたら、後半かなりきついじゃんw-
やっぱりそうなんですね
もしかしたらと思っていたけど
今回はドロー切れる事を覚悟しておいた方がよさそうですね-
正直、プーリセン入れるか迷ってますorz
とりあえず、3コスにドローが多いので、富豪は辛いです(´・ω・`)
6コスにランスロ封印されて、7コスにどうしようかと・・・orz -
鰤、タークィン、ドラカ、オルウェン突っ込んでるけど特に支障なくドロー巻き続けられるし安定して防御できてるよ。
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プーリセンってもしかして……。
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クラッキ、新春クホ、ターク、リトグレ、ドラカ、オンズ。
ガチャで聖オル、トール、エリザベート、ランス持ってって問題ないの一杯やん。
腕壊すまで物理も来るから鰤でも悪手とは言い切れないし、それでもだめなら
ほかで攻撃にドローついてるの持っていけば?
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腕から派と背中から派が混在して攻撃がばらけるケースがあるわ
ホストがどちらか指定したほうがいいかもな弩級4Cで傭兵が盗賊オンズ
盗賊3Cガレス、4Cローエン、先生
富豪忘れたけど魔法バフ、、、?だったようなで12、3kに
7C時歌姫HP半分よりちょい上(17kくらい?)で他ちょい削れで魔サー、歌姫ニッカールでもロシアンになりましたが歌姫以外は余裕で耐えてました
尚部位破壊は8Cになった模様
魔法デバフ6枚入れた盗賊ちゃん来れば余裕そうっす- No.67031341
- 02B7329FF6
- ななしのアーサー王
あんまり検証できていませんが封印される優先順位は手札の一番数値の高いカードを参照して次に奇数コストだったら封印という流れのような気がします
手札の4cが手札のなかで一番高い数値の時に封印攻撃食らったときに「効果が無かった」が発生してると思われます-
卑弥呼と海賊手札ある時海賊封印されたんで数値〈全体だと思います!
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ここで書くことではないかもしれんが、雑談に書かれてたローエン封印とか嘘じゃね?
2コスだし数値も低いし。あの報告だけ他のすべての報告と違ってる -
手札モドレ,イゾルデ,サカグレの中
封印されたのはサカグレでした -
傭兵で初期から手札にセイバー、卑弥呼あったけど、卑弥呼封印されました。
1回だけで、それ以外は高コストが封印されましたが。 -
奇数コスト封印は確からしいけど数値は怪しい
シグと春クーホで春クーホ封印されたからね
で、いずれにしてもmまだ不明瞭ながら
これは実は封印の一般的性質で
他の敵も奇数しか封印しないんじゃないかと思ったんだけど -
自分も封印されたのはすべて奇数コスカードだったかな。
あと大半がバフデバフとかのなんかしら追加効果のもったカードが
よく封印されていた感はあった。
封印の絡みはあるけど過去のドラゴンで基本パターンが既出だからか今回野良弩級安定しだすの早い?
お昼弩級で4勝1敗だったけど。
期間やたら長いし途中でライダーが騎乗してパワーアップとかしてくれてもいいのよ?- No.67029814
- 47D5F56529
- ななしのアーサー王
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デッキ相談所行こう。
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パシさえ出さずに回せばいけそう
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デッキのことはデッキ相談所で聞けとあれほど…
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デッキ診断所へどうぞ
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左を見てみ、そこにデッキ相談所があるじゃろ?
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すみません、版違いでした。失礼いたしました。
- No.67029507
- F421C46E03
- ななしのアーサー王
弩級歌姫でニッカールとアーチャーにチェイン&4C用にニムエ入れてんだけど一勝も出来ない…
4C突破したら最低でも6C以降バフ挟みながら全員HP8割以上キープしてるけど毎回7C削り切れなくて35Kぐらい飛んできて床ペロする…クレアもいるかな?-
未だに7cでそんな威力見たことないですね…
盗賊で行った時は富豪さんウサ切ったのもあってブレス1000ダメだった時もありましたし単にバフデバフ不足と、背中破壊が出来てなかったからでは。 -
ダメージ的にどうみても盗賊がデバフ放棄してるだけだろ
-
オンズが来たせいか富豪がバーサーカーとして召喚されること多くなったからな
クレア魔ーサーアーチャー投げる時は注意しなければいけない
まぁ地雷に当たりすぎただけやな、ドンマイ
- No.67029417
- C924633243
- ななしのアーサー王
-
歌姫ではないので申し訳ないけども、野良を回ってみた結果
単純にまだFateメダルガチャを回せる回数が多くないので
手に入っていないだけかもしれないけれど
歌姫が凛を使用しているのは1度だけしか見たことがない
封印解除はとてもありがたいけれど、回復量が不安に思えた -
まだ来てないけど、使わないつもり。
封印のせいで致命的状況になることは少ないと思うし。
その中で変えるならハベトじゃないかな…? -
持ってる人と一緒になったけど富豪しか解除してなかった
ドロー間に合ってなかったからだと思う
弩級は腕優先の方が安定する気がする。
7cに腕が壊せなくて誰かが死ぬパターンがほとんど。
7cまで狙う優先度は
本体(5c)>腕>>背中>本体(7c)
7cの時に腕のダメージ数に応じて背中狙い+全体ぶっぱでまとめて壊す。
みたいな感じのパターンが安定してたけど、皆はどんな感じかは知らん。
背中は基本7cぶっぱで壊すこと前提じゃないと、
脆いから7cまでに残ってなくて総ダメージ数下がるんだよね…その後が長くなってだるい。
早く攻略法まとまってくれ_(:3 」∠)_-
腕よりも背中を優先してもらってる。
腕に攻撃するとデバフ付与攻撃が飛んでくるから… -
腕の攻撃ってカラティンの右手みたいにHP高い奴から狙うんで盗賊ちゃんのでばふ次第かと…
富豪なんだけど毎回効果がなかったとかで封印されたことないんだけどなんか条件あるのかな-
アキレウス先輩みたいなもので運っぽいですよ
-
未リトグレが封印されたらかなりきついと思う
-
体感ですが奇数コストのカードが手札にあるとき封印されている気がしてます。
富豪だとランスロット、オンズは封印されましたよ。
過去ログ見る限り他職カードだとクレア、春ウサ、ヴェルヴィーユ、聖夜トール、イゾルデなどは封印の報告があるので・・・
そういえば今回新規で追加されているガチャカードはすべて4コスになっているのもここら辺が関係しているのかと個人的には思ってます
- No.67029279
- D748C01576
- ななしのアーサー王
煽りとかじゃなくてなんだが。
自分、魔法傭兵で6コスか7コスで本体にライダー打ってるんだが周りが多少の脳筋でもロシアンになったこと無い。
完全に特攻カードじゃね?-
高HP高攻撃力の追加効果付き魔法剣だし今後も光では活躍しそうだけどねー
-
むしろ今回特攻として投入されてるっぽいカードがライダーしかないのは何でだろうな
歌姫もセイバーとかアーチャーとか相性いい部類だけど
クーホカラティンの時は露骨に属性揃えて来てたのに -
傭兵は2弾ガチャ以降に入るであろう桜と凛がヤバそう
ライダーに桜に凛と傭兵の闇は深い
昼に魔法傭兵で弩級回ってみた感想
モドレがよく封印されるので5cにシェリコで代用して6cはモルゴ卑弥呼とかで結構背中までは壊せた
そして本体攻撃は部位破壊終わるまで無視した方がよさそう
盗賊はハルダーとオンズは必須級に思えた
更にエルとかガレスあると安心できる
富豪はオンズが邪魔になっているように見える
今回ディートないからシグを使う時どうしてもドローがうまくいかないように見えた-
全体ブレス飛んでくる4c時も、本体は狙わない感じですか??
バフデバフ次第では回復が厳しくなるのですが…
本体にいくつ当てたらいいかだな4コスの盗賊とのお見合い感がなかなか
どっちかが攻撃参加でどっちかがバフかデバフって感じ
60k程度で攻撃力が下がることはわかってるが
下限がわからんので、
さっきは手札事故がてらに初ターンオンズからワイハンドルカで4コス突破の後クリアとかアクロバティック過ぎる8cの攻撃で、単体→全体のときと、単体→単体の時の2種類があるのが気になる
背中が生存していると単体2回になるのかな
- No.67028273
- 48F7C5FF57
- ななしのアーサー王
封印は手札一番左の奇数コストにつくのかな…
他の人はどうです?-
位置は見てなかったけど今までに封印されたのは5か3だなー
富豪は何故か毎回効果なしになって封印されてない
歌姫盗賊は封印されるんだが
違いは富豪は5cカード入れてないってとこか・・ -
同じく5コスの新春ウアサハ
3コスのガレス、ヴェルヴィーユ
と封印されているのは奇数コストばかり -
傭兵、富豪で弩級プレイした感じですと、
傭兵では聖夜トール(5コス)、華恋イゾルデ(3)は封印されました。
富豪だと拡散ランスロット(5)、富豪オンズ(3)は封印されました
確かに偶数コスしか手札にないときは封印されていないような気がします。 -
ハベトが3回連続で封印喰らいました。
位置は見てなかったなぁ… -
場所は関係ないみたいですね
全職封印されます
富豪ですが連続封印きて二枚沈黙しました
コストは③⑤の中で1番表示ステの高いものでしたね
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